• 更新日志
  • 1年前

1.0.0 游戏玩法


复活

濒死

  • 濒死状态下增加移动速度助于移动,但是同时也会从对手的角度出发,使对手更容易击杀实验体,濒临死亡后复活的实验体也会比较难立即参加战斗。

    • 濒死状态下承受伤害量减少 50% + 目标级别*目标级别*0.1% →  40% + 目标级别*目标级别*0.09%

    • 濒死状态中的移动速度 0.5 → 1

    • 濒死状态下复活时,体力恢复量为体力上限的 50% → 25%

 

自动复活

  • 各等级自动复活时间表

等级

时间 (秒)

1

3

2

3

3

3

4

4

5

6

6

8

7

18

8

25

9

25

10

30

11

30

12

35

13

40

14

40

15

40

16

40

17

40

18

40

19

40

20

40

 

荣誉值复活

  • 从第三天白天到第四天夜晚,可以在Kiosk使用荣誉值复活。

    • 价格请参考Kiosk部分

    • Kiosk荣誉值复活所需时间 2秒

 

启动卫星雷达时,将无法使用传送门

  • 启动卫星雷达时,10秒内无法使用传送门

    • 对通过卫星雷达获取敌人和物体资源位置的玩法进行了限制。为了获得下一个物体资源的话需要更快速地做出决定。


重制航空补给箱
  • 虽然航空补给箱的数量减少了,但是价值却有所增加。


食物补给箱 

  • 可以在食物补给箱中找到卢米亚岛上不再提供的食物。

  • 会出现黄油烤土豆、蜂蜜黄油、巧克力饼干、天多利烤鸡其中一个。


英雄等级补给箱

  • 和物体资源的价值一样高。

  • 会出现陨石、生命树枝、秘银、能源晶石、战术强化组件其中一个。


传说等级补给箱

  • 补给箱中将出现泛用性较高的装备,这样一来不论什么实验体都可以更加有效率性地使用。

  • 会出现天使光环、脸谱、嗜血魔爪、赫尔墨斯之靴、红鞋其中一个。


熟练度及武器技能体系变更

删除熟练度

  • 从游戏中删除了体力和陷阱熟练度。并将熟练度效果转至其他熟练度及实验体属性中。


熟练度效果变更

  • 制作熟练度 : 物品增加属性值 → 非战斗下的体力再生

  • 探索熟练度 : 视野 → 非战斗下的耐力再生

  • 武器熟练度 : 根据实验体和武器的不同,可以获得下列两者中其中一种。

    • 普攻增幅 & 攻击速度

    • 技能增幅 & 攻击速度


熟练度补正

  • 和熟练度最高的玩家间存在差异较大时,将适用熟练度补正。


武器技能

更改武器技能等级体系

  • 将当前最多为2个等级的武器技能变为3个等级段。

  • 可以武器技能升级点的时间调整如下。

    • 当前 : 武器熟练度达到 7/14级时 → 武器熟练度达到 5/10/15级时


更改升级武器技能方式

  • 不需要再额外进行升级武器技能的操作,当达到可升级的等级时,将会自动升级。


适性值

适性值介绍

  • 部分物品、潜能等将根据角色的主要属性,提供定制的属性。

    • 虽然特定物品、潜能等都是与多种实验体相匹配的机制,但因提供的属性偏重会出现只能使用部分实验体的情况,定制属性也是为了消除这种情况会有的遗憾。为了消除因提供属性的偏重而只使用部分实验体的遗憾。


适性值运作方式

  • 适性值将根据角色当前的攻击力 / 技能增幅数值在攻击力或技能增幅间中提供适合的属性的一种机制。

    • 适性值转为攻击力 / 技能增幅的比率为1:2。

      • 适性值将根据当前实验体主要的属性,将30适性值转为攻击力30或者60技能增幅。


下调暴击率
  • 为了对暴击实验体的力量曲线进行修改,下调了暴击率。

    • 基础暴击率 165 → 160%


物品生成
  • 大幅更改了物品生成的区域和数量。

区域

物品

个数

码头

菜刀

7


铁锈剑

9


双刀

7


短棍

11


劳工手套

7


玻璃瓶

15


长步枪

7


全覆盖式泳衣

11


绷带

12


跑鞋

11


拉面

7


冷冻披萨

1


龟壳

11


废铁

15


打火机

11


电池

12


布料

11


钢琴线

11

仓库

钢笔

11


玻璃瓶

15


剃刀

7


扑克牌

11


布甲

11


拖鞋

11


拉面

7


巧克力

7


冷冻披萨

1


冰块

7


威士忌

7


胶带

11


废铁

15


五马牌

11


电池

11


布料

11


火药

11

池塘

锤子

10


十字镐

14


短柄斧

6


短矛

6


短棍

9


10


长步枪

6


鸭舌帽

10


自行车头盔

10


手镯

10


缎带

9


野山参

6


冷冻披萨

1


龟壳

9


原石

14


9


套索

9

溪流

锤子

12


十字镐

15


7


7


防风衣

12


袈裟

12


全覆盖式泳衣

11


羽毛

11


缎带

11


十字架

11


大蒜

7


野山参

8


冷冻披萨

1


碳酸饮料

7


原石

15


捕鼠夹

9

海滩

双刀

9


锤子

13


十字镐

17


短柄斧

9


短矛

9


鞭子

9


玻璃瓶

17


瓦尔特PPK

9


钢链

13


琉璃球

9


全覆盖式泳衣

13


望远镜

12


冷冻披萨

1


碳酸饮料

7


龟壳

13


五马牌

13


原石

17


捕鼠夹

9


钢琴线

13

高级住宅区

钢笔

13


棒球

8


费德洛夫自动步枪

8


镜头

8


琉璃球

8


发箍

13


鸭舌帽

12


防风衣

12


手表

13


手镯

12


跑鞋

12


缎带

12


巧克力

9


冷冻披萨

1


威士忌

8


碳酸饮料

8


激光笔

12


13


套索

9


钢琴线

13

小巷

剪刀

10


菜刀

7


钢链

11


7


鸭舌帽

11


全覆盖式泳衣

10


手镯

11


跑鞋

11


十字架

10


大蒜

6


冷冻披萨

1


蜂蜜

6


胶带

10


打火机

10


五马牌

10


胶水

11


钢琴线

11

加油站

剪刀

12


钢笔

11


锤子

12


短棍

11


鞭子

6


粉笔

11


短弩

6


费德洛夫自动步枪

6


绷带

12


裤袜

11


羽毛

11


面包

5


冷冻披萨

1


牛奶

5


钉子

11


打火机

11


11


捕鼠夹

9

旅馆

菜刀

9


劳工手套

9


扑克牌

14


瓦尔特PPK

9


费德洛夫自动步枪

9


9


红心

9


防风衣

13


手表

13


望远镜

13


面包

9


巧克力

9


冷冻披萨

1


冰块

9


威士忌

9


碳酸饮料

9


废铁

17


电池

14


布料

13


钢琴线

14

警察局

铁锈剑

10


锤子

12


短棍

11


钢珠

12


玻璃瓶

11


粉笔

12


9


瓦尔特PPK

9


钢链

12


发箍

12


面包

8


冷冻披萨

1


蜂蜜

8


牛奶

8


激光笔

12


胶水

10


套索

9

消防局

钢笔

12


玻璃瓶

15


扑克牌

12


长步枪

7


红心

7


镜头

7


发箍

12


手表

12


拖鞋

12


裤袜

12


望远镜

11


巧克力

7


冷冻披萨

1


蜂蜜

7


威士忌

7


钉子

12


废铁

13


电池

13


12


布料

12

医院

剪刀

13


双刀

9


劳工手套

9


剃刀

9


9


镜头

9


绷带

13


拖鞋

13


裤袜

13


面包

7


冷冻披萨

1


冰块

8


牛奶

7


废铁

17


激光笔

13


电池

13


胶水

13

寺庙

菜刀

7


铁锈剑

10


双刀

7


短矛

7


13


琉璃球

7


发箍

12


袈裟

13


布甲

12


羽毛

12


佛经

13


大蒜

8


拉面

7


野山参

8


冷冻披萨

1


五马牌

12


布料

13


原石

15


12


火药

12

靶场

铁锈剑

10


13


钢珠

13


棒球

8


8


短弩

8


鸭舌帽

13


袈裟

13


布甲

13


跑鞋

13


巧克力

8


冷冻披萨

1


钉子

13


胶带

13


13


13


火药

11

墓园

十字镐

15


11


棒球

7


钢链

12


镜头

7


发箍

12


布甲

12


手表

11


羽毛

11


望远镜

11


大蒜

7


冷冻披萨

1


冰块

7


胶带

11


五马牌

12


火药

11

森林

十字镐

15


短矛

7


12


劳工手套

7


钢珠

11


短弩

7


长步枪

7


钢链

12


袈裟

11


布甲

12


裤袜

11


羽毛

11


野山参

7


冷冻披萨

1


蜂蜜

7


龟壳

11


激光笔

11


原石

15


套索

9

工厂

短柄斧

7


鞭子

7


钢珠

13


棒球

7


扑克牌

13


粉笔

12


瓦尔特PPK

7


费德洛夫自动步枪

7


琉璃球

7


自行车头盔

13


望远镜

13


拉面

8


冷冻披萨

1


钉子

13


废铁

15


打火机

12


电池

13


13


胶水

13


套索

9

教堂

剪刀

12


铁锈剑

9


锤子

12


短棍

12


鞭子

7


玻璃瓶

15


剃刀

7


粉笔

12


7


短弩

7


红心

7


自行车头盔

12


手镯

11


圣杯

13


十字架

12


面包

7


冷冻披萨

1


威士忌

7


牛奶

7


11


捕鼠夹

7

学校

剪刀

14


钢笔

13


短柄斧

9


剃刀

9


粉笔

12


红心

9


鸭舌帽

13


自行车头盔

13


防风衣

14


绷带

14


拖鞋

13


缎带

13


面包

9


拉面

9


冷冻披萨

1


牛奶

9


打火机

13


激光笔

12


套索

9


捕鼠夹

9



采集物品变更

材料采集

  • 增加稀有采集食物

    • 采集食物/饮料物品时,有时会获得更美味的物品。

      • 挖土豆时 : 土豆及20%概率获得黄金地瓜

      • 钓鱼 : 鳕鱼及20%概率获得三文鱼

      • 地瓜和三文鱼经过篝火的烤制可以制成成传说等级的料理。

  • 采集再次使用冷却时间

    • 所有的一般采集材料 (包含树枝,石头) 可以永久性再生。

    • 水、钓鱼、土豆将于30秒后再生。

    • 树枝、石头、花朵将于10秒后再生。


野生动物变更

野生动物的追逐距离减少&速度增加

  • 全面减少野生动物的追逐距离。

  • 全面小幅增加野生动物的移动速度。


禁区内野生动物死亡

  • 禁区内的野生动物会触发项圈,在5秒后全部死亡。

    • 因此而死亡的野生动物不会提供经验值和熟练度等奖励。


野生动物&物体资源技能优化及增加

蝙蝠

  • 将于蝙蝠死亡的位置生成一个注视者之眼,为狩猎蝙蝠的实验体提供视野。

    • 注视者之眼

      • 无法进行破坏

      • 持续时间 30秒

      • 视野范围 8m

野狗

  • 每隔一段时间处于[撕咬]状态。

    • [撕咬]

      • 移动速度增加。

      • 下一个普攻造成额外技能伤害,并赋予敌人减少治愈效果。进行普攻时,结束[撕咬]状态并适用冷却。

      • 冷却 : 12秒

野猪

  • 野猪突进失败时将陷入晕厥状态。

    • [晕厥]

      • 移动速度减少 45%

      • 承受伤害增加 100%

  • 当同伴受到攻击时,即使狼不使用嚎叫技能,也会一起对目标发起攻击。

  • 重制了嚎叫技能。

    • 失去同伴的狼将在一段时间内获得额外属性。

      • 持续时间 8秒

        • 造成伤害 30%

        • 攻击速度 30%

阿尔法

  • 对阿尔法进行了复制。

    • 现在阿尔法将以数量为2个的形式一起生成。


奥米加

  • 重置了系统过载技能。

    • 系统过载+

      • 奥米加和维克莱恩博士持有结构崩溃数值,当该数值消失时,承受体力上限20%的伤害并陷入[结构崩溃]状态。处于一段时间的[结构崩溃]状态。

        • [结构崩溃]

          • 晕厥

          • 防御力减少50%。


维克莱恩博士

  • 重置了系统过载技能。(参考奥米加)

  • 使用了新的毒性爆发技能。

    • 毒性爆发

      • 维克莱恩博士使8m内距离最近的实验体陷入[中毒]状态。

        • [中毒]

          • 移动速度减少 10% 。

          • 一段时间后将毒性爆发,给周围实验体造成当前体力10%的伤害,并使其陷入[中毒]状态。

          • [中毒]状态最多只能转移3次。

        • 冷却 60秒


增加了变异体群

  • 卢米亚岛出现了变异体群。

  • 查看位置和构成图表

표 보기

变异体营地种类

种类

变异体个体

生成时间

再次生成时间

狼变异体营地

狼 3

第二天白天

310秒

熊 变异体营地

熊 2

第二天夜晚

310秒


变异体营地位置

行动

位置

照片

熊 变异体营地 1

海滩

육상 차량, 차량, 자동차, 축적 모형이(가) 표시된 사진 
자동 생성된 설명

熊 变异体营地 2

寺庙

나무, 식물, 축적 모형, 스크린샷이(가) 표시된 사진 
자동 생성된 설명

狼 变异体营地 1

工厂

야외, 길, 나무, 주요 도로이(가) 표시된 사진 
자동 생성된 설명

狼变异体营地 2

靶场

식물, 꽃, 나무, 야외이(가) 표시된 사진 
자동 생성된 설명



可以从野生动物处获得的材料

现在狩猎所有的野生动物都有机会获得皮革。

  • 蝙蝠 : 皮革、监视器(60%)、望远镜、火药中一种

  • 野猪 : 肉、皮革、一般材料中一种

  • 野狗 : 皮革、一般材料中一种

  • 狼 : 肉、皮革、高级材料中一种;再次生成的狼将有可能出现陨石或是生命树枝

  • 熊 : 肉、皮革、高级材料中一种;再次生成的熊将有可能出现陨石、生命树枝、秘银或能源晶石


食物 / 饮料

食物/饮料获得时间变更

  • 食物/饮料的获得时间将从18秒变为15秒。


减少食物各等级制作时间

  • 减少食物/饮料制作时间。

    • 稀有 2秒 → 1.5秒

    • 英雄 3.5秒 → 2.5秒

    • 传说 5秒 → 3.5秒


增加篝火

现在可以通过篝火完成大部分的食物制作。靠近篝火2.5m内时可以使用篝火。

  • 部分食物还是需要收集材料才能进行制作的。

  • 部分删除的食物将有机会在航空补给箱中出现。

  • 设置简易篝火时,可以生成一个临时的篝火。

    • 简易篝火持续时间 : 25秒


大幅更改了饮料的制作方式

  • 可以通过组合两种一般饮料的方式制作成稀有饮料。


设置类物品相关的变更

增加设置型物品再次使用等待时间

为防止在短时间内安装大量设置型物品及误设的问题,赋予设置物品较短的冷却时间。

  • 同一冷却组内的物品共享冷却时间。

    • 使用监视器时,望远监视器也适用3秒冷却。

    • 监视器、望远监视器、潜行相机冷却 : 3秒

    • 无人探测仪、EMP 探测仪冷却: 6秒

    • 所有陷阱和简易篝火冷却 : 3秒


陷阱更新第一部分

  • 简化复杂陷阱的组合方式,并减少种类。

  • 消失的陷阱将以更加特别的能力属性重回大家的视野中。

  • 陷阱的制作方式请参考物品项目。


  • 删除的陷阱

    • 刺板

    • 噪音产生器

    • 地雷

    • 摆斧

    • 高爆地雷

    • RDX高能炸药

    • 秘银细线

    • 爆雷针

    • 火焰陷阱

    • 铁处女陷阱

    • 智能炸弹


物体

物体生成系统优化

同时生成陨石/阿尔法等多个物体时,将尽量避免在临近区域间生成。


优化生命树枝/陨石采集系统

  • 生命树枝 / 陨石将适用两个阶段的采集。

    • 第一次采集时间 : 3.5秒

    • 第二次采集时间 : 3.5秒

  • 在完成第一阶段的采集后,队友再进行采集时将直接进入第二阶段的采集。


增加维克莱恩出现地点 

  • 随着区域变更,维克莱恩博士也将出现在学校区域。


终极怪物野怪扩展地图 / 迷你地图生成位置提醒

可以通过扩展地图 / 迷你地图图标确认物体资源出现的位置和剩余时间。


物品推荐逻辑
  • 根据每个物品的属性及物品技能分配标签,根据标签的匹配度推荐物品。

    • 将使用上述物品推荐的逻辑,在以下场景中使用该功能。

      • 卢米亚岛

        • VPad物品推荐

        • 引导员物品推荐

      • 钴协议

        • 起始物品集成

        • 装备额外补给


  • 查看标签分类

普攻

技能攻击

坦克

混合

冷却缩减

技能攻击强化

普通攻击强化

暴击

防御

攻击速度

攻击力

吸血

体力上限

耐力再生

防御穿透

机动性

射程

体力再生

视野

增加普攻射程

再生

无标签


逃生
  • 即使没有再生手环,也可以通过在Kiosk购买逃生手环进行逃生。

    • 逃生成功时可以获得一定的排位加分离开游戏。

      • 分数请参考排位分数项目。

  • 仅能在队友有一人以上死亡时购买逃生手环。

  • 从第三天白天后,当剩余队伍为三队以上时,可以购买逃生手环使用传送门移动到旧港口。

  • 使用传送门7秒后可以移动。


Kiosk
  • 传送装置变为了Kiosk。

  • Kiosk再次使用的等待时间为1秒。

  • Kiosk将于第二天白天起激活使用。

  • 第三天后可以在Kiosk使用荣誉值复活队友。


战场

战场相关用语变更

  • 镇静剂 → 删除

  • 镇静剂穿梭机 → 暴走穿梭机

  • 神经暴走值 → 蚕食值


优化战场玩法逻辑

  • 无法再攻击战场穿梭机了。

    • 战场穿梭机不再影响交战,技能也不会再浪费在穿梭机身上了。

  • 战场穿梭机将定时向周围一定范围内的实验体提供定量的蚕食值。

    • 不再需要获得掉落的充能包。

  • 可以在战场准备阶段确认到即将爆炸的战场穿梭机。

    • 战场中需要做出更具战略性的选择,是选择完好无损、有一点优势但预计会与人竞争的穿梭机,还是选择稍微有点不利但是可以安全爆炸的穿梭机。

  • 战场穿梭机爆炸时,将在周围一定范围内施加蚕食值冻结增益。

    • 位于爆炸的穿梭机附近队伍不必在过于不利的状态下开始交战。


战场玩法数值变更

  • 蚕食值上限 : 100

  • 蚕食值及时间增加/减少更新周期 : 1秒 → 0.1秒

  • 蚕食值达到上限后距离爆炸的时间 : 8秒 

  • 战场穿梭机蚕食值恢复范围更改 : 5m

  • 爆炸的战场穿梭机的蚕食值冻结加成赋予范围更改 : 15m

  • 穿梭机在激活状态下每秒恢复的蚕食值 : 4

  • 每秒自然增加的蚕食值 (当没有获得穿梭机的数值恢复效果时) : 3

  • 击杀敌人实验体时获得的蚕食值: 40


战场开放次数

  • 战场仅在第二天夜晚开启1次。


战场奖励

  • 可以在战场奖励中获得战术强化组件这种特殊材料。

    • 删除了超凡装饰。

  • 战场奖励

项目

所需战场标识

生命树枝

1

陨石

1

秘银

4

战术强化组件

4

能源晶石

7


荣誉值

  • 整体更改了荣誉值的获得方式,具体内容如下。

    • 增加 / 更改

      • 击杀所有的野生动物 / 终极野怪 / 敌人实验体时,将获得一定量的荣誉值。

      • 将随着时间的推移持续发放一定量的荣誉值。

      • 击杀敌人实验体时,将按照敌人实验体持有的传说等级装备数量转换为一定量的悬赏金。

    • 删除

      • 删除了白天/夜晚交替时获得的荣誉值。

      • 无法再分解传说物品获得荣誉值了。


  • 荣誉值获得数量表

行动

荣誉值获得量

队友获得荣誉值

自动获得荣誉值

每1.8秒获得1

0

击杀实验体

20

0

参与击杀实验体

15

0

击杀鸡

2

1

击杀蝙蝠

2

1

击杀野猪

3

2

击杀野狗

3

2

击杀狼

3

2

击杀熊

6

4

击杀变异鸡

4

2

击杀变异蝙蝠

5

4

击杀变异野猪

5

3

击杀变异野狗

5

3

击杀变异狼

6

4

击杀变异熊

13

9

击杀阿尔法

5

3

击杀奥米加

5

3

击杀维克莱恩

5

3

自动荣誉值- 最少荣誉值保障值

每1.8秒给荣誉值最少的队员发放0.1

0


  • 荣誉值消耗表

类别

项目

价格

无人机配送

使用无人机配送

30

战术技能

战术技能升级 (0 → 1)

10

战术技能升级 (1 → 2)

100

Kiosk购买

生命树枝

200

陨石

200

秘银

250

能源晶石

350

VF 血液样本

450

战术强化组件

250

逃生手环

150

荣誉值复活

250


悬赏金

击杀持有传说物品的敌人时,将根据敌人持有的传说物品转为悬赏金。

  • 悬赏金转换比例

    • 使用生命树枝、陨石、秘银制成的传说物品 - 25 荣誉值

    • 使用能源晶石制成的传说物品 - 40 荣誉值

    • 使用VF血液样本制成的传说物品 - 55 荣誉值


视野相关的变更

调整实验体基础视野

  • 随着因探索熟练度获得视野的消失,调整了实验体的基础视野。

    • 实验体基础视野 8m → 8.5m 


调整FOW (视野及雾气) 及部分亮度

视野范围外白天/夜晚雾气都将变得更暗。

  • 对自身视野范围的认知将变得更加明确。

  • 夜晚将变得更像夜晚,更加黑暗一些。


大规模调整了监视器的持续时间

  • 大幅减少了监视器系列物品的持续时间。

    • 监视器系列物品的持续时间固定调整为60秒。


调整安全监控台持续时间

  • 大幅减少安全装置持续时间安全监控台。

    • 占领安全监控台时提供90秒的视野。


VPad
  • 可以在快捷菜单确认以下物品的组合方式,并立即使用无人机配送呼叫。

    • 望远监视器

    • EMP 探测仪

    • 双刀断头台

    • C-4

    • 指压板陷阱


为队友使用无人机配送功能

当持有队友在探索的材料物品时,点击右键可以为队友支付呼叫无人机配送的费用。

 


游戏节奏

游戏节奏图表

  • 查看游戏节奏图表

天数

夜晚/白天

时长 (秒)

禁区

物体资源




复活

逃生

第一天

白天

150




野生动物 生成


自动复活

不可以

夜晚

120




生成熊

食物补给箱 4

第二天

白天

160


生命树枝 2

陨石2

狼群营地

食物补给箱 4

夜晚

160

3

战场 3

阿尔法2

熊营地

食物补给箱 4

第三天

白天

160

2

生命树枝 2

陨石2


英雄补给箱 3

荣誉值复活

可以

夜晚

120

2

奥米加



英雄补给箱 3

第四天

白天

100

4

陨石2



英雄补给箱 2

夜晚

100

3

维克莱恩



传说补给箱 2

第五天

白天

100

2





不可以

夜晚

60

2





第六天

白天

70

1





夜晚

30

0





第七天

白天

60

1






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