• パッチノート
  • 1年前

1.0.0 ゲームプレイ


復活

瀕死

  • 瀕死状態の時の移動速度を増加させて戦略的に位置を変えられるようにする代わりに、瀕死状態の実験体がより倒されやすくなり、蘇生されたプレイヤーもすぐに戦闘に参加できないように調整します。

    • 瀕死状態の時に受けるダメージ量減少 50% + 対象のレベル*対象のレベル*0.1% →  40% + 対象のレベル*対象のレベル*0.09%

    • 瀕死状態の移動速度 0.5 → 1

瀕死状態から蘇生した時の体力回復量 最大体力の50% → 25%


自動復活

  • レベル別自動復活時間表

표 보기

レベル

時間(秒)

1

3

2

3

3

3

4

4

5

6

6

8

7

18

8

25

9

25

10

30

11

30

12

35

13

40

14

40

15

40

16

40

17

40

18

40

19

40

20

40


クレジット復活

  • 今後は3日目の昼から4日目の夜までKioskでクレジットを使ってチーム員を復活させることができます。

    • 価格については「Kiosk」項目をご参考ください。

    • Kiosk クレジット復活 キャスト時間 2秒


衛星レーダー作動中ハイパーループ機能中断

 

  • 衛星レーダー作動後、10秒間ハイパーループの機能が停止します。

    • 衛星レーダーでオブジェクトの周りを確認してから移動して利益を得るプレイを制限します。今後はオブジェクトを獲得するためにはより早く決断しなければなりません。


航空補給箱リワーク
  • 航空補給箱の数が減らされる代わりに価値が大きくなります。


食品補給箱

  • ルミア島では見れなくなる、お馴染みの食べ物が入っています。

  • ジャガバター、ハニーバター、チョコチップクッキー、タンドリーの内一つが登場します。


英雄等級箱

  • オブジェクトと同じ価値を持つようになります。

  • 隕石、生命の木、ミスリル、フォースコアー、戦術強化モジュールの内一つが登場します。


伝説等級箱

  • どの 実験体も使用できる効率のいい、汎用性の高い装備で構成されます。

  • エンジェルヘイロー、臉譜、血寺爪、エルメスのブーツ、赤い靴の内一つが登場します。


熟練度及び武器スキル変更

熟練度削除

  • 体力 / トラップ熟練度がゲームから削除されます。削除された熟練度効果は他の熟練度やキャラクターの能力に移ります。


熟練度効果変更

  • 制作熟練度:アイテム追加能力値 → 非戦闘時の体力再生

  • 探索熟練度:視界範囲 → 非戦闘時のスタミナ再生

  • 武器熟練度:実験体と武器タイプによって次の2つの内一つの効果を持ちます。

    • 基本攻撃増幅と攻撃速度

    • スキル増幅と攻撃速度


熟練度補正

  • 今後最も高い熟練度を持つプレイヤーとの差が大きい場合、熟練度補正値が適用されます。


武器スキル

武器スキルのレベルの仕組み変更

  • 今後武器スキルは最大2レベルから最大3レベルまで上げることができます。

  • 武器スキルのレベルを上げられる時点が次のように変更されます。

    • 武器熟練度7/14レベル達成時 5/10/15レベル達成時にレベルアップ


武器スキルのレベルアップ方式変更

  • 武器スキルはレベルアップする時、クリックする必要はありません。武器スキルをレベルアップできる時点になると自動でレベルアップします。


適合能力値

適合能力値紹介

  • 一部のアイテムや特性などがキャラクターの主要能力値を参考にして変動する適合能力値を提供します。

    • 特定のアイテムや特性などが様々な実験体に合うメカニズムだったにも関わらず、提供する能力値の差によって一部の実験体のみ使用できる部分を改善するために追加されたシステムです。

適合能力値作動方式

  • 適合能力値はキャラクターの現在の攻撃力 / スキル増幅値を参考に、攻撃力またはスキル増幅の能力値の内、より適した能力値を提供します。

    • 適合能力値が攻撃力 / スキルに変換される割合はそれぞれ1:2となります。

      • 適合能力値30は攻撃力30またはスキル増幅60の能力値をキャラクターの主要能力値に合わせて提供します。


致命打倍率ナーフ
  • 致命打ビルドを使用する実験体のパワーカーブ修正のため、致命打倍率がナーフ調整されます。

    • 基本致命打倍率 165 → 160%


アイテムスポーン
  • アイテムスポーン変更

  • アイテム生成地域及び数量が大きく変更されます。

 

地域

アイテム個数
金槌12
つるはし15
洋弓7
7
ウィンドブレーカー12
袈裟12
全身水着11
11
リボン11
十字架11
にんにく7
薬草8
冷凍ピザ1
炭酸水7
原石15
ネズミ捕り9
警察署
錆びついた剣10
金槌12
短棒11
鉄の玉12
ガラスのビン11
チョーク12
洋弓9
ワルサーPPK9
12
カチューシャ12
パン8
冷凍ピザ1
はちみつ8
牛乳8
レーザーポインタ12
接着剤10
投げ罠9
高級住宅街
万年筆13
野球ボール8
フェドロバ自動小銃8
レンズ8
ガラス玉8
カチューシャ13
帽子12
ウィンドブレーカー12
腕時計13
ブレスレット12
スニーカー12
リボン12
チョコレート9
冷凍ピザ1
ウイスキー8
炭酸水8
レーザーポインタ12
オイル13
投げ罠9
ピアノ線13
路地裏
はさみ10
包丁7
11
7
帽子11
全身水着10
ブレスレット11
スニーカー11
十字架10
にんにく6
冷凍ピザ1
はちみつ6
ゴム10
ライター10
マぺ10
接着剤11
ピアノ線11
工場
ハチェット7
7
鉄の玉13
野球ボール7
トランプカード13
チョーク12
ワルサーPPK7
フェドロバ自動小銃7
ガラス玉7
ヘルメット13
双眼鏡13
インスタントラーメン8
冷凍ピザ1
13
屑鉄15
ライター12
バッテリー13
オイル13
接着剤13
投げ罠9
浜辺
双刀9
金槌13
つるはし17
ハチェット9
短槍9
9
ガラスのビン17
ワルサーPPK9
13
ガラス玉9
全身水着13
双眼鏡12
冷凍ピザ1
炭酸水7
亀の甲羅13
マぺ13
原石17
ネズミ捕り9
ピアノ線13
墓場
つるはし15
11
野球ボール7
12
レンズ7
カチューシャ12
布の鎧12
腕時計11
11
双眼鏡11
にんにく7
冷凍ピザ1
7
ゴム11
マぺ12
火薬11
病院
はさみ13
双刀9
軍手9
剃刀9
9
レンズ9
包帯13
スリッパ13
タイツ13
パン7
冷凍ピザ1
8
牛乳7
屑鉄17
レーザーポインタ13
バッテリー13
接着剤13
教会
はさみ12
錆びついた剣9
金槌12
短棒12
7
ガラスのビン15
剃刀7
チョーク12
洋弓7
石弓7
普及型ギター7
ヘルメット12
ブレスレット11
聖杯13
十字架12
パン7
冷凍ピザ1
ウイスキー7
牛乳7
11
ネズミ捕り7
消防署
万年筆12
ガラスのビン15
トランプカード12
火縄銃7
普及型ギター7
レンズ7
カチューシャ12
腕時計12
スリッパ12
タイツ12
双眼鏡11
チョコレート7
冷凍ピザ1
はちみつ7
ウイスキー7
12
屑鉄13
バッテリー13
オイル12
生地12
つるはし15
短槍7
12
軍手7
鉄の玉11
石弓7
火縄銃7
12
袈裟11
布の鎧12
タイツ11
11
薬草7
冷凍ピザ1
はちみつ7
亀の甲羅11
レーザーポインタ11
原石15
投げ罠9
洋弓場
錆びついた剣10
13
鉄の玉13
野球ボール8
洋弓8
石弓8
帽子13
袈裟13
布の鎧13
スニーカー13
チョコレート8
冷凍ピザ1
13
ゴム13
オイル13
13
火薬11
金槌10
つるはし14
ハチェット6
短槍6
短棒9
10
火縄銃6
帽子10
ヘルメット10
ブレスレット10
リボン9
薬草6
冷凍ピザ1
亀の甲羅9
原石14
9
投げ罠9
包丁7
錆びついた剣10
双刀7
短槍7
13
ガラス玉7
カチューシャ12
袈裟13
布の鎧12
12
仏経13
にんにく8
インスタントラーメン7
薬草8
冷凍ピザ1
マぺ12
生地13
原石15
12
火薬12
ガソリンスタンド
はさみ12
万年筆11
金槌12
短棒11
6
チョーク11
石弓6
フェドロバ自動小銃6
包帯12
タイツ11
11
パン5
冷凍ピザ1
牛乳5
11
ライター11
オイル11
ネズミ捕り9
倉庫
万年筆11
ガラスのビン15
剃刀7
トランプカード11
布の鎧11
スリッパ11
インスタントラーメン7
チョコレート7
冷凍ピザ1
7
ウイスキー7
ゴム11
屑鉄15
マぺ11
バッテリー11
生地11
火薬11
学校
はさみ14
万年筆13
ハチェット9
剃刀9
チョーク12
普及型ギター9
帽子13
ヘルメット13
ウィンドブレーカー14
包帯14
スリッパ13
リボン13
パン9
インスタントラーメン9
冷凍ピザ1
牛乳9
ライター13
レーザーポインタ12
投げ罠9
ネズミ捕り9
包丁7
錆びついた剣9
双刀7
短棒11
軍手7
ガラスのビン15
火縄銃7
全身水着11
包帯12
スニーカー11
インスタントラーメン7
冷凍ピザ1
亀の甲羅11
屑鉄15
ライター11
バッテリー12
生地11
ピアノ線11
ホテル
包丁9
軍手9
トランプカード14
ワルサーPPK9
フェドロバ自動小銃9
9
普及型ギター9
ウィンドブレーカー13
腕時計13
双眼鏡13
パン9
チョコレート9
冷凍ピザ1
9
ウイスキー9
炭酸水9
屑鉄17
バッテリー14
生地13
ピアノ線14



採取アイテム変更

材料採取

  • 貴重(レア)採取食べ物追加

    • 食べ物を採取する場合、たまにより美味しい食材が登場します。

      • ジャガイモ採取: ジャガイモまたはサツマイモ(20%)

      • 釣り: タラまたは(20%)

      • サツマイモと鮭は焚き火で料理すると伝説料理になります。

  • 採取再生成

    • 採取して得られるすべての一般材料(枝、石ころなど)は永久的に再生成されます。

    • 水、釣り、ジャガイモは30秒後、再生成されます。

    • 枝、石ころ、花は10秒後、再生成されます。


野生動物改善

野生動物追跡距離減少及び速度増加

  • 野生動物の追跡距離が全体的に減少されました。

  • 野生動物の移動速度が全体的に少し増加しました。


禁止区域内野生動物死亡

  • 今後、禁止区域内の野生動物は5秒後、首輪が動作してすべて死亡します。

    • 禁止区域爆発によって死亡した野生動物からは経験値及び熟練度などの報酬を得られません。


野生動物・オブジェクトスキル改善及び追加

コウモリ

  • 死亡したコウモリの死体に監視者の視線が残り、倒した実験体に視界を提供します。

    • 監視者の視線

      • 破壊できません。

      • 視界範囲 8m

      • 持続時間 30秒


ハウンド

  • 一定時間ごとに[噛みつき]状態になります。

    • 噛みつき

      • 移動速度が増加します。

      • 次の基本攻撃は追加スキルダメージを与えて相手に治癒減少効果を与えます。基本攻撃を与えると[噛みつき]状態が解除されクールダウンが適用されます。

      • クールダウン 12秒


イノシシ

  • 突進に失敗したイノシシは挫折状態になります。

    • 挫折

      • 移動速度 45%減少

      • 受けるダメージ量 100%増加


オオカミ

  • 今後オオカミはハウリングスキルを使用しなくても、仲間のオオカミが攻撃されると一緒に攻撃してきます。

  • ハウリングスキルがリワークされました。

    • 仲間を失ったオオカミは一定時間の間追加能力値を獲得します。

      • 持続時間 8秒

        • 与えるダメージ量 30%

        • 攻撃速度 30%


アルファ

  • ダメ―実験体アルファが複製されました。

    • 今後アルファは2体同時に生成されます。


オメガ

  • <不安定な構造>スキルがリワークされました。

    • 不安定な構造+

      • オメガとウィクラインは構造崩壊ゲージを持つようになり、ゲージが消滅するたびに最大体力の12%のダメージを受けて構造崩壊状態になります。

        • 一定時間の間[構造崩壊] 状態になります。

          • [構造崩壊]

            • 気絶します。

            • 防御力が40%減少します。


ウィクライン

  • <不安定な構造>スキルがリワークされました。(オメガ参照)

  • 新しいスキル、ポイズンバーストを使用します。

    • ポイズンバースト

      • ウィクラインが8m以内のにいる最も近い実験体を爆発性中毒状態にさせます。

        • [爆発性中毒]

          • 移動速度が10%減少します。

          • 一定時間後、爆発を起こし、周りにいる他の実験体に現在体力の4%のダメージを与えて[爆発性中毒]状態にさせます。

          • [爆発性中毒]状態は最大4回まで転移させることができます。

        • クールダウン 60秒


変異体の群れ

  • ルミア島に確定的に変異体が登場する変異体の群れが登場します。

  • 位置・構成一覧

표 보기

変異体の群れ種類

種類

変異体の群れ

生成時間

再生成時間

変異オオカミの群れ

オオカミ 3

2日目昼

310秒

変異クマの群れ

クマ 2

2日目夜

310秒


変異体の群れの位置

種類

地域

画像

変異クマの群れ 1

浜辺

육상 차량, 차량, 자동차, 축적 모형이(가) 표시된 사진 
자동 생성된 설명

変異クマの群れ 2

나무, 식물, 축적 모형, 스크린샷이(가) 표시된 사진 
자동 생성된 설명

変異オオカミの群れ 1

工場

야외, 길, 나무, 주요 도로이(가) 표시된 사진 
자동 생성된 설명

変異オオカミの群れ 2

洋弓場

식물, 꽃, 나무, 야외이(가) 표시된 사진 
자동 생성된 설명



野生動物から得られる材料リスト

すべての野生動物から皮を確定的に得られるようになります。

  • コウモリ: 皮、監視カメラ(60%)、双眼鏡、火薬の内1つ

  • イノシシ: 肉、 皮、一般材料の内1つ

  • ハウンド: 皮、一般材料の内1つ

  • オオカミ: 肉、皮、高級材料の内1つ、再生成されたオオカミからは隕石または生命の木出現可能

  • クマ: 肉、皮、高級材料の内1つ、 再生成されたクマからは隕石または生命の木、ミスリル、フォースコアー出現可能


食べ物・飲み物

食べ物・飲み物の回復時間変更

  • 食べ物・飲み物の回復時間が18秒から15秒に変更されます。


  • 食べ物・飲み物の製作時間減少

  • 食べ物・飲み物の製作時間が減少します。

    • 貴重(レア) 2秒 → 1.5秒

    • 英雄 3.5秒 → 2.5秒

    • 伝説 5秒 → 3.5秒


焚き火追加

今後食べ物は焚き火を使って料理するようになります。焚き火を中心に2.5m以内いると利用できます。

  • 一部の食べ物は以前のように材料を集めて製作できます。

  • なくなった食べ物の内、一部の食べ物は航空補給箱から登場することがあります。

  • 携帯用焚き火台を設置すると、小さな焚き火を起こすことができます。

    • 携帯用焚き火台 維持時間: 25



飲み物レシピ変更

  • どんな一般飲み物でも二つ合わせると貴重(レア)飲み物を製作できます。


設置型アイテム関連変更

設置型アイテム再使用待機時間追加

  • 短い時間に多くの設置型アイテムを使用する問題を防ぐため、短いクールダウンを適用します。

  • 保有している設置型アイテムにアイテムタイプごとの共有クールダウンが適用されます。

    • 監視カメラを使用すると望遠カメラも2秒のクールダウンが適用されます。

    • 監視カメラ・望遠カメララ・偽装カメラ クールダウン:3秒

    • 偵察ドローン・EMPドローン クールダウン:6秒

    • すべてのトラップ・携帯用焚き火台 クールダウン:3秒


1次トラップ改編

複雑だったトラップのレシピを単純になるよう変更し、種類を減らします。

  • なくなったトラップはより特別な能力を持って戻ってくる予定です。

  • トラップのレシピはアイテム(リンク)項目をご参照ください。


  • 削除されたトラップリスト

    • 棘の足場

    • 騒音発生器

    • 地雷

    • ペンデュラム斧

    • 爆発トラップ

    • RDX

    • ミスリル糸

    • 爆雷針

    • 火炎トラップ

    • 隠しメイデン

    • スマート爆弾


オブジェクト

オブジェクトスポーンシステム改善

  • 隕石/アルファなど、複数の個体が生成されるオブジェクトはなるべく近くの地域で登場しないように避けて生成されます。


生命の木/隕石採取システム改善

  • 生命の木/隕石は2段階にわたって採取することができます。

    • 1段目の採取時間 : 3.5秒

    • 2段目の採取時間 : 3.5秒

  • 1段目の採取を完了した状態でチーム員が採取を始める場合、すぐに2段目の採取を始めます。


ウィクライン登場位置追加 

  • 地域変更によってウィクラインが学校の方面からも登場します。


ボスモンスター拡張マップ / ミニマップ登場位置の通知追加


 

  • オブジェクトの登場位置と登場までの残り時間が拡張マップ / ミニマップからアイコンで確認できます。


アイテムおすすめロジック
  • 各アイテムの能力値及びアイテムスキルに応じてタグが付き、タグとの一致度に応じておすすめアイテムに点数が付けられます。

    • おすすめアイテム点数は以下の機能に適用されます。

      • ルミア島

        • VPadアイテムおすすめ

        • オペレーターアイテムおすすめ

      • コバルト

        • スタートアイテムドラフト ドラフト

        • 装備追加補給


  • 使用タグリスト一覧

표 보기

基本攻撃

スキル攻撃

タンカー

ハイブリッド

クールダウン減少

スキル攻撃強化

基本攻撃強化

致命打

防御

攻撃速度

攻撃力

吸血

最大体力

スタミナ再生

防御力貫通

機動力

射程距離

体力再生

視界

基本攻撃射程距離増加

再生

タグなし



脱出
  • 今後再生腕輪を獲得せず、ルートキットをKioskから購入するだけで脱出することができるようになります。

    • 脱出に成功した場合、一定量のランクポイントボーナスを獲得し、ゲームから離脱します。

      • ポイントについてはランクポイント項目をご参考ください。

  • チームで1人以上死亡状態の場合のみルートキットを購入できます。

  • 3日目の昼以降、3チーム以上残っている場合、ルートキットを購入すると古い船着場(脱出地域)に移動できます。

  • ハイパーループを使用してから7秒後に移動します。


Kiosk
  • 転送コンソールがKioskに変更されます。

  • Kiosk 再使用待機時間 1秒

  • Kioskは2日目の昼から利用できます。

  • 3日目以降、Kioskから味方をクレジットで復活できます。(5日目以降クレジット復活不可)


戦場

戦場関連用語変更

  • 神経安定剤 → 削除

  • 神経安定剤シャトル → 暴走シャトル

  • 神経暴走ゲージ → 戦場侵食ゲージ


戦場プレイロジック改善

  • 今後戦場シャトルは攻撃できません。

    • 今後戦場シャトルがスキルに当たったりなど、戦闘を妨害しなくなります。

  • 戦場シャトルは今後範囲内の実験体の戦場侵食ゲージの一定量を一定時間の間減少させます。

    • 今後は排出された回復剤(神経安定剤)を獲得する必要はありません。

  • 今後、爆発する予定の戦場シャトルは戦場準備段階の時から確認できます。

    • もう少し有利になる代わりに競争が激しくなる可能性の高いシャトルと、少し不利になる代わりに比較的に安全な位置で爆発するシャトルの中で一つを戦略的に考えて選ぶ必要があります。

  • 戦場シャトルが爆発する時、周りの一定の範囲に侵食ゲージ凍結バフ効果を与えます。

    • 爆発する戦場シャトルの方に位置したチームが不利な状態で戦闘にならないよう変更します。


戦場プレイロジック関連数値

  • 戦場侵食ゲージ最大値: 100

  • 戦場侵食ゲージ及び時間上昇/減少の更新周期: 1秒 → 0.1秒

  • 戦場侵食ゲージ最大値到達後、爆発までの時間: 8秒

  • 戦場シャトルの戦場侵食ゲージ回復範囲 半径: 5m

  • 爆発する戦場シャトルの戦場侵食ゲージ凍結バフ付与範囲 半径: 15m

  • 戦場シャトルが活性化状態での更新周期 1秒あたり侵食ゲージ回復量: 4

  • 1秒あたり侵食ゲージ自然上昇量(戦場シャトルの侵食ゲージ回復効果を受けない場合): 3

  • 敵実験体を倒した場合の戦場侵食ゲージ回復量: 40


戦場登場回数

  • 戦場はゲーム中、2日目の夜に1回のみ開かれます。


戦利品

  • 今後、戦利品として特殊材料と戦術強化モジュールを獲得できます。

    • 神話装具はゲームから削除されました。

  • 戦利品一覧

戦利品リスト

必要戦場マーク

生命の木

1

隕石

1

ミスリル

4

戦術強化モジュール

4

フォースコアー

7


クレジット

クレジットを獲得できる条件が次のように全面改編されます。

  • 追加 / 変更

    • すべての野生動物 / ボスモンスター / 敵実験体を倒した場合、一定量のクレジットを獲得します。

    • 時間が経つにつれて一定量のクレジットが持続的に支給されます。

    • 敵実験体を倒した場合、その実験体が保有している伝説等級装備の数に比例して懸賞金を獲得します。

  • 削除

    • 昼/夜に変わる時に支給されたクレジットが削除されます。

    • 今後は伝説アイテムを分解してクレジットを獲得できなくなります。

  • クレジット獲得表

行動

クレジット獲得量

チーム員のクレジット獲得量

自動獲得クレジット

1.8秒あたり1

0

実験体キル

20

0

実験体キル関与

15

0

ニワトリキル

2

1

コウモリキル

2

1

イノシシキル

3

2

ハウンドキル

3

2

オオカミキル

3

2

クマキル

6

4

変異ニワトリキル

4

2

変異コウモリキル

5

4

変異イノシシキル

5

3

変異ハウンドキル

5

3

変異オオカミキル

6

4

変異クマキル

13

9

アルファキル

5

3

オメガキル

5

3

ウィクラインキル

5

3

自動獲得クレジット - 最低クレジット補正値

保有クレジットが最も低いチーム員に1.8秒当たり0.1

0


  • クレジット消費表

種類

品目

価格

備考

遠隔ドローン

遠隔ドローン使用

30


戦術スキル

戦術スキルレベルアップ(0 → 1)

10


戦術スキルレベルアップ(1 → 2)

100


Kiosk購入

生命の木

200


隕石

200


ミスリル

250


フォースコアー

350


VF血液サンプル

450


戦術強化モジュール

250


ルートキット

150

3日目昼から利用可能

クレジット復活

250

3日目昼 ~ 4日目夜まで利用可能


懸賞金

伝説アイテムを保有している敵実験体を倒した場合、敵が保有していた伝説アイテムが懸賞金に変換されて死体に残るようになります。

  • 懸賞金変換比率

    • 生命の木、隕石、ミスリルが使われた伝説アイテム - 25 クレジット

    • フォースコアーが使われた伝説アイテム - 40 クレジット

    • VF血液サンプルが使われた伝説アイテム - 55 クレジット


視界関連変更点

実験体の基本視界範囲調整

探索熟練度で獲得する視界がなくなるため、実験体の基本視界範囲が調整されます。

  • 実験体の基本視界範囲 8m → 8.5m 


FOW (視界外範囲の霧)部分の明るさ調節

視界外の霧が昼/夜両方とももう少し暗くなります。

  • 自分の実験体の視界範囲内の認識はより明確になります。

  • 夜がより暗くなります。


カメラアイテムの持続時間調整

カメラ系列のアイテムの持続時間が大きく減らされます。

  • すべてのカメラ系列のアイテムの持続時間は60秒に固定されます。


保安コンソール維持時間調整

保安コンソールの維持時間を大きく減らします。

  • 今後、保安コンソールを占領して提供されるCCTVの視界は90秒のみ持続されます。


VPad

クイックスロットで次のアイテムのレシピを確認し、材料アイテムをすぐに呼び出せます。

  • 望遠カメラ

  • EMPドローン

  • ダブルギロチン

  • C4

  • 足つぼマット


チーム員に遠隔ドローン転送機能

チーム員が探索を要請した材料アイテムを持っている場合、右クリックして遠隔ドローンの費用を代わりに支払うことができます。

 


ゲームの流れ

ゲームフロー表

  • ゲームフロー表を見る

日付

夜/昼

時間(秒)

禁止区域

オブジェクト

復活

脱出

備考

1日目


150




野生動物生成


自動復活

不可

遠隔ドローン呼び出し


120




クマ生成

食品補給箱 4


2日目


160


生命の木 2

隕石2

オオカミの群れ

食品補給箱 4

加速境界消滅


160

3

戦場 3

アルファ2

クマの群れ

食品補給箱 4


3日目


160

2

生命の木 2

隕石2


英雄補給箱 3

クレジット復活

可能



120

2

オメガ



英雄補給箱 3


4日目


100

4

隕石2



英雄補給箱 2



100

3

ウィクライン



伝説補給箱 2


5日目


100

2





不可



60

2






6日目


70

1





臨時セーフゾーン


30

0





最終セーフゾーン予告

7日目


60

1





最終セーフゾーン


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