アップデート配布により、ホットフィックスが適用されます。
16時00分から始まるゲームに適用されます。
※ ツールチップや練習モードでは一部適用事項が反映されないことがあります。
システム
野生動物
コウモリを倒した時に得られる<監視カメラ>の登場確率が増加します。
特性
抵抗系
食いしん坊
自動的に食べ物を使用する体力基準 85% → 70%
サポート系
超再生
適合能力値増加量 レベル*2 → レベル*1
実験体
デビー&マーリン
ランク対戦で使用できるようになります。
レオン
水沫(W)
味方に与えるシールド量 20/55/90/125/160(+スキル増幅の30%) → 20/45/70/95/120(+スキル増幅の20%)
波乗り(R)
ダメージ量 150/230/310(+スキル増幅の85%) → 100/150/200(+スキル増幅の60%)
壁にぶつかった敵対象へのダメージ量 100/200/300(+スキル増幅の30%) → 100/200/300(+スキル増幅の45%)
マグヌス
根性(P)
最大スタック時の体力再生増加 6/8/10 → 3/4/5
アドリアナ
投げ 武器熟練度レベル比例スキル増幅 3.2% → 3.9%
メラメラ(P)
ダメージ量 13/26/39(+スキル増幅の21%) → 12/26/40(+スキル増幅の15%)
火傷状態 合計ダメージ量 40/80/120(+スキル増幅の40%) → 20/60/100(+スキル増幅の30%)
火傷状態 持続時間 3秒 → 4秒
防御力減少量 5/10/15% → 10/15/20%
放火(Q)
ダメージ量 20/30/40/50/60(+スキル増幅の18/20/22/24/26%) → 10/20/30/40/50(+スキル増幅の17/19/21/23/25%)
イレム
ネコパンチ(ネコ Q)
ダメージ量 40/65/90/115/140(+スキル増幅の50%) → 40/70/100/130/160(+スキル増幅の50%)
お友達になりたい??(イレム W)
ダメージ量 20/40/60/80/100(+スキル増幅の60%) → 40/70/100/130/160(+スキル増幅の60%)
イレム登場~(ネコ R)
シールド量 20/50/80/110(+スキル増幅の10%) → 40/70/100/130(+スキル増幅の25%)
キアラ
レイピア 武器熟練度レベル比例スキル増幅 3.1% → 4.1%
捻れた祈り(W)
ダメージ量 40/80/120/160/200(+スキル増幅の60%)(+対象の最大体力の11/12/13/14/15%) → 40/70/100/130/160(+スキル増幅の60%)(+対象の最大体力の7/8/9/10/11%)
最小シールド量 50/65/80/95/110(+スキル増幅の50%) → 40/60/80/100/120(+スキル増幅の40%)
最大シールド量 100/130/160/190/220(+スキル増幅の100%) ~ 60/90/120/150/180(+スキル増幅の60%)
暴走(R)
回復量 2/8/14(+スキル増幅の9%) → 2/7/12(+スキル増幅の5%)
審判(R2) ダメージ量 90/165/240(+スキル増幅の50%) → 80/140/200(+スキル増幅の40%)
フィオラ
ファント(Q)
内側ダメージ量 60/90/120/150/180(+スキル増幅の40%) → 80/110/140/170/200(+スキル増幅の50%)
マルシェ&ロンペ(E)
クールダウン 10秒 → 9秒
ピオロ
基本体力 820 → 890
双節乱舞&打ち下ろし(Q)
打ち下ろし(Q2) ダメージ量 70/90/110/130/150(+スキル増幅の80%) → 60/90/120/150/180(+スキル増幅の80%)
外側範囲 ダメージ量 70/80/90/100/110(+スキル増幅の60%) → 50/70/90/110/130(+スキル増幅の60%)
絡め捕り&打ち上げ(E)
打ち上げ エアボーン時間 0.5秒 → 0.75秒
武器
石弓
狙撃弓
(固有)基本攻撃射程距離増加 0.2 (新規)
視界範囲 1(削除)
狙撃クロスボウ
攻撃力 72 → 77
(固有)基本攻撃射程距離増加 0.5 → 0.3
視界範囲 1.5(削除)
金槌
ダグダのハンマー
体力再生 80% → 50%
カメラ
レンジファインダー
攻撃力 20 → 15
クールダウン減少 6%(削除)
防具
頭
宇宙飛行士のヘルメット
防御力 6 → 10
スキル増幅 83 → 77
最大体力 100 → 120
コバルト·プロトコル
モード補正値
レオン
グローブ: 与えるシールド 85% → 100%
ルク
バット: 与えるダメージ量 94% → 98%
ダイリン
グローブ: 受けるダメージ量 97% → 100%
マーカス
斧: 受けるダメージ量 101% → 97%
斧: 与える回復量 110% → 120%
金槌: 与えるダメージ量 100% → 105%
金槌: 受けるダメージ量 97% → 95%
彰一
短剣: 与えるダメージ量 103% → 108%
アヤ
狙撃: 与えるダメージ量 112% → 105%
ヤン
グローブ: 与えるダメージ量 100% → 103%
トンファー: 受けるダメージ量 97% → 100%
ウィリアム
投げ: 与えるダメージ量 94% → 98%
雪
両手剣: 与えるダメージ量 100% → 95%
双剣: 与えるダメージ量 100% → 95%
イレム
投げ: 受けるダメージ量 97% → 95%
エヴァ
投げ: 与えるダメージ量 100% → 98%
Eleven
金槌: 与えるダメージ量 100% → 107%
金槌: 受けるダメージ量 100% → 97%
ザヒル
投げ: 受けるダメージ量 97% → 95%
ジャッキー
双剣: 与えるダメージ量 94% → 100%
カミロ
双剣: 受けるダメージ量 97% → 95%
双剣: 与える回復量 100% → 115%
レイピア: 与える回復量 100% → 115%
レイピア: 受けるダメージ量 97% → 95%
キャッシー
短剣: 究極技クールダウン減少 15% → 10%
双剣: 与えるダメージ量 100% → 97%
双剣: 究極技クールダウン減少 15% → 10%
フィオラ
両手剣: 与えるダメージ量 103% → 105%
両手剣: 受けるダメージ量 95% → 94%
槍: 受けるダメージ量 93% → 91%
槍: 究極技クールダウン減少 25% → 35%
ヘジン
弓: 与えるダメージ量 96% → 100%
コバルト戦術スキル
メテオ クールダウン 22秒 → 20秒
バグ修正・改善事項
ゲームプレイ改善事項
<生命の木>及び<隕石>を2人以上同時に採取すると両方獲得できる問題を修正
ヴィジランテを着用している実験体を倒す場合、懸賞金を獲得できる問題を修正
アルファを倒した場合、ミスリルを使って製作できない材料をドロップする問題を修正
V-Padから一部の防具のおすすめタグが重複で出力される問題を修正
ロビー改善事項
稀にマッチング最低人数より少ない人数でゲームが行われる問題を修正