• パッチノート
  • 9ヶ月前

1.0.0dホットフィックス

アップデート配布により、ホットフィックスが適用されます。
16時00分から始まるゲームに適用されます。

※ ツールチップや練習モードでは一部適用事項が反映されないことがあります。


システム

野生動物

  • コウモリを倒した時に得られる<監視カメラ>の登場確率が増加します。

 

特性

抵抗系

  • 食いしん坊

    • 自動的に食べ物を使用する体力基準 85% → 70%

 

サポート系

  • 超再生

    • 適合能力値増加量 レベル*2 → レベル*1

 

実験体

デビー&マーリン

  • ランク対戦で使用できるようになります。

 

レオン

  • 水沫(W)

    • 味方に与えるシールド量 20/55/90/125/160(+スキル増幅の30%) → 20/45/70/95/120(+スキル増幅の20%)

  • 波乗り(R)

    • ダメージ量 150/230/310(+スキル増幅の85%) → 100/150/200(+スキル増幅の60%)

    • 壁にぶつかった敵対象へのダメージ量 100/200/300(+スキル増幅の30%) → 100/200/300(+スキル増幅の45%)

 

マグヌス

  • 根性(P)

    • 最大スタック時の体力再生増加 6/8/10 → 3/4/5

 

アドリアナ

  • 投げ 武器熟練度レベル比例スキル増幅 3.2% → 3.9%

  • メラメラ(P)

    • ダメージ量 13/26/39(+スキル増幅の21%) → 12/26/40(+スキル増幅の15%)

    • 火傷状態 合計ダメージ量 40/80/120(+スキル増幅の40%) → 20/60/100(+スキル増幅の30%)

    • 火傷状態 持続時間 3秒 → 4秒

    • 防御力減少量 5/10/15% → 10/15/20%

  • 放火(Q)

    • ダメージ量 20/30/40/50/60(+スキル増幅の18/20/22/24/26%) → 10/20/30/40/50(+スキル増幅の17/19/21/23/25%)

 

イレム

  • ネコパンチ(ネコ Q)

    • ダメージ量 40/65/90/115/140(+スキル増幅の50%) → 40/70/100/130/160(+スキル増幅の50%)

  • お友達になりたい??(イレム W)

    • ダメージ量 20/40/60/80/100(+スキル増幅の60%) → 40/70/100/130/160(+スキル増幅の60%)

  • イレム登場~(ネコ R)

    • シールド量 20/50/80/110(+スキル増幅の10%) → 40/70/100/130(+スキル増幅の25%)


キアラ

  • レイピア 武器熟練度レベル比例スキル増幅 3.1% → 4.1%

  • 捻れた祈り(W)

    • ダメージ量 40/80/120/160/200(+スキル増幅の60%)(+対象の最大体力の11/12/13/14/15%) → 40/70/100/130/160(+スキル増幅の60%)(+対象の最大体力の7/8/9/10/11%)

    • 最小シールド量 50/65/80/95/110(+スキル増幅の50%) → 40/60/80/100/120(+スキル増幅の40%)

    • 最大シールド量 100/130/160/190/220(+スキル増幅の100%) ~ 60/90/120/150/180(+スキル増幅の60%)

  • 暴走(R)

    • 回復量 2/8/14(+スキル増幅の9%) → 2/7/12(+スキル増幅の5%)

    • 審判(R2) ダメージ量 90/165/240(+スキル増幅の50%) → 80/140/200(+スキル増幅の40%)

 

フィオラ

  • ファント(Q)

    • 内側ダメージ量 60/90/120/150/180(+スキル増幅の40%) → 80/110/140/170/200(+スキル増幅の50%)

  • マルシェ&ロンペ(E)

    • クールダウン 10秒 → 9秒

 

ピオロ

  • 基本体力 820 → 890

  • 双節乱舞&打ち下ろし(Q)

    • 打ち下ろし(Q2) ダメージ量 70/90/110/130/150(+スキル増幅の80%) → 60/90/120/150/180(+スキル増幅の80%)

    • 外側範囲 ダメージ量 70/80/90/100/110(+スキル増幅の60%) → 50/70/90/110/130(+スキル増幅の60%)

  • 絡め捕り&打ち上げ(E)

    • 打ち上げ エアボーン時間 0.5秒 → 0.75秒

 

武器

石弓

  • 狙撃弓

    • (固有)基本攻撃射程距離増加 0.2 (新規)

    • 視界範囲 1 (削除)

  • 狙撃クロスボウ

    • 攻撃力 72 → 77

    • (固有)基本攻撃射程距離増加 0.5 → 0.3

    • 視界範囲 1.5 (削除)

 

金槌

  • ダグダのハンマー

    • 体力再生 80% → 50%

 

カメラ

  • レンジファインダー

    • 攻撃力 20 → 15

    • クールダウン減少 6% (削除)

 

防具

  • 宇宙飛行士のヘルメット

    • 防御力 6 → 10

    • スキル増幅 83 → 77

    • 最大体力 100 → 120

 

コバルト·プロトコル

モード補正値

レオン

  • グローブ: 与えるシールド 85% → 100%

 

ルク

  • バット: 与えるダメージ量 94% → 98%

 

ダイリン

  • グローブ: 受けるダメージ量 97% → 100%

 

マーカス

  • 斧: 受けるダメージ量 101% → 97%

  • 斧: 与える回復量 110% → 120%

  • 金槌: 与えるダメージ量 100% → 105%

  • 金槌: 受けるダメージ量 97% → 95%

 

彰一

  • 短剣: 与えるダメージ量 103% → 108%

 

アヤ

  • 狙撃: 与えるダメージ量 112% → 105%

 

ヤン

  • グローブ: 与えるダメージ量 100% → 103%

  • トンファー: 受けるダメージ量 97% → 100%

 

ウィリアム

  • 投げ: 与えるダメージ量 94% → 98%

 

  • 両手剣: 与えるダメージ量 100% → 95%

  • 双剣: 与えるダメージ量 100% → 95%

 

イレム

  • 投げ: 受けるダメージ量 97% → 95%

 

エヴァ

  • 投げ: 与えるダメージ量 100% → 98%

 

Eleven

  • 金槌: 与えるダメージ量 100% → 107%

  • 金槌: 受けるダメージ量 100% → 97%

 

ザヒル

  • 投げ: 受けるダメージ量 97% → 95%

 

ジャッキー

  • 双剣: 与えるダメージ量 94% → 100%

 

カミロ

  • 双剣: 受けるダメージ量 97% → 95%

  • 双剣: 与える回復量 100% → 115%

  • レイピア: 与える回復量 100% → 115%

  • レイピア: 受けるダメージ量 97% → 95%

 

キャッシー

  • 短剣: 究極技クールダウン減少 15% → 10%

  • 双剣: 与えるダメージ量 100% → 97%

  • 双剣: 究極技クールダウン減少 15% → 10%

 

フィオラ

  • 両手剣: 与えるダメージ量 103% → 105%

  • 両手剣: 受けるダメージ量 95% → 94%

  • 槍: 受けるダメージ量 93% → 91%

  • 槍: 究極技クールダウン減少 25% → 35%

 

ヘジン

  • 弓: 与えるダメージ量 96% → 100%

 

コバルト戦術スキル

  • メテオ クールダウン 22秒 → 20秒

 

バグ修正・改善事項

ゲームプレイ改善事項

  • <生命の木>及び<隕石>を2人以上同時に採取すると両方獲得できる問題を修正

  • ヴィジランテを着用している実験体を倒す場合、懸賞金を獲得できる問題を修正

  • アルファを倒した場合、ミスリルを使って製作できない材料をドロップする問題を修正

  • V-Padから一部の防具のおすすめタグが重複で出力される問題を修正

 

ロビー改善事項

  • 稀にマッチング最低人数より少ない人数でゲームが行われる問題を修正



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