16시 00분에 1.0.0d 핫픽스가 진행됩니다.
※툴팁이나 연습모드에서는 일부 수정사항이 반영되지 않을 수 있습니다.
시스템
야생 동물
- 박쥐 처치 시 감시 카메라 드랍 확률이 상승했습니다.
특성
저항
- 먹보
- 자동으로 음식이 섭취되는 체력 비율 85% → 70%
지원
- 초재생
- 맞춤형 능력치 증가량 레벨*2 → 레벨*1
실험체
데비&마를렌
- 이제 랭크 대전에서 사용할 수 있습니다.
레온
- 물보라(W)
- 아군 보호막량 20/55/90/125/160(+스킬 증폭의 30%) → 20/45/70/95/120(+스킬 증폭의 20%)
- 파도타기(R)
- 피해량 150/230/310(+스킬 증폭의 85%) → 100/150/200(+스킬 증폭의 60%)
- 벽에 부딪친 적 대상 피해량 100/200/300(+스킬 증폭의 30%) → 100/200/300(+스킬 증폭의 45%)
매그너스
- 근성(P)
- 최대 중첩 시 체력 재생 증가 6/8/10 → 3/4/5
아드리아나
- 투척 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 3.2% → 3.9%
- 활활(P)
- 피해량 13/26/39(+스킬 증폭의 21%) → 12/26/40(+스킬 증폭의 15%)
- 화상 상태 총 피해량 40/80/120(+스킬 증폭의 40%) → 20/60/100(+스킬 증폭의 30%)
- 화상 상태 지속 시간 3초 → 4초
- 방어력 감소량 5/10/15% → 10/15/20%
- 방화(Q)
- 피해량 20/30/40/50/60(+스킬 증폭의 18/20/22/24/26%) → 10/20/30/40/50(+스킬 증폭의 17/19/21/23/25%)
이렘
- 냥냥 펀치(고양이 Q)
- 피해량 40/65/90/115/140(+스킬 증폭의 50%) → 40/70/100/130/160(+스킬 증폭의 50%)
- 친구할래요?(이렘 W)
- 피해량 20/40/60/80/100(+스킬 증폭의 60%) → 40/70/100/130/160(+스킬 증폭의 60%)
- 이렘으로 짠~(고양이 R)
- 보호막량 20/50/80/110(+스킬 증폭의 10%) → 40/70/100/130(+스킬 증폭의 25%)
키아라
- 레이피어 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 3.1% → 4.1%
- 뒤틀린 기도(W)
- 피해량 40/80/120/160/200(+스킬 증폭의 60%)(+대상 최대 체력의 11/12/13/14/15%) → 40/70/100/130/160(+스킬 증폭의 60%)(+대상 최대 체력의 7/8/9/10/11%)
- 최소 보호막량 50/65/80/95/110(+스킬 증폭의 50%) → 40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 40%)
- 최대 보호막량 100/130/160/190/220(+스킬 증폭의 100%) ~ 60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 60%)
- 폭주(R)
- 회복량 2/8/14(+스킬 증폭의 9%) → 2/7/12(+스킬 증폭의 5%)
- 심판(R2) 피해량 90/165/240(+스킬 증폭의 50%) → 80/140/200(+스킬 증폭의 40%)
피오라
- 팡뜨(Q)
- 안쪽 피해량 60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 40%) → 80/110/140/170/200(+스킬 증폭의 50%)
- 마르셰 & 롱빼(E)
- 쿨다운 10초 → 9초
피올로
- 기본 체력 820 → 890
- 쌍절난격&내려치기(Q)
- 내려치기(Q2) 피해량 70/90/110/130/150(+스킬 증폭의 80%) → 60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 80%)
- 바깥 범위 피해량 70/80/90/100/110(+스킬 증폭의 60%) → 50/70/90/110/130(+스킬 증폭의 60%)
- 사슬묶기&올려치기(E)
- 올려치기 공중에 띄우는 시간 0.5초 → 0.75초
무기
석궁
- 저격궁
- (고유)기본 공격 사거리 증가 0.2 (신규)
시야1(삭제)
- 저격 크로스 보우
- 공격력 72 → 77
- (고유)기본 공격 사거리 증가 0.5 → 0.3
시야1.5(삭제)
망치
- 다그다의 망치
- 체력 재생 80% → 50%
카메라
- 레인지 파인더
- 공격력 20 → 15
쿨다운감소6%(삭제)
방어구
머리
- 우주 비행사의 헬멧
- 방어력 6 → 10
- 스킬 증폭 83 → 77
- 최대 체력 100 → 120
코발트 프로토콜
모드 보정
레온
- 글러브 사용 시 주는 보호막 85% → 100%
루크
- 방망이 사용 시 입히는 피해량 94% → 98%
리 다이린
- 글러브 사용 시 받는 피해량 97% → 100%
마커스
- 도끼 사용 시 받는 피해량 101% → 97%
- 도끼 사용 시 주는 회복량 110% → 120%
- 망치 사용 시 입히는 피해량 100% → 105%
- 망치 사용 시 받는 피해량 97% → 95%
쇼이치
- 단검 사용 시 입히는 피해량 103% → 108%
아야
- 저격 사용 시 입히는 피해량 112% → 105%
얀
- 글러브 사용 시 입히는 피해량 100% → 103%
- 톤파 사용 시 받는 피해량 97% → 100%
윌리엄
- 투척 사용 시 입히는 피해량 94% → 98%
유키
- 양손검 사용 시 입히는 피해량 100% → 95%
- 쌍검 사용 시 입히는 피해량 100% → 95%
이렘
- 투척 사용 시 받는 피해량 97% → 95%
이바
- 투척 사용 시 입히는 피해량 100% → 98%
일레븐
- 망치 사용 시 입히는 피해량 100% → 107%
- 망치 사용 시 받는 피해량 100% → 97%
자히르
- 투척 사용 시 받는 피해량 97% → 95%
재키
- 쌍검 사용 시 입히는 피해량 94% → 100%
카밀로
- 쌍검 사용 시 받는 피해량 97% → 95%
- 쌍검 사용 시 주는 회복량 100% → 115%
- 레이피어 사용 시 주는 회복량 100% → 115%
- 레이피어 사용 시 받는 피해량 97% → 95%
캐시
- 단검 사용 시 궁극기 쿨다운 감소 15% → 10%
- 쌍검 사용 시 입히는 피해량 100% → 97%
- 쌍검 사용 시 궁극기 쿨다운 감소 15% → 10%
피오라
- 양손검 사용 시 입히는 피해량 103% → 105%
- 양손검 사용 시 받는 피해량 95% → 94%
- 창 사용 시 받는 피해량 93% → 91%
- 창 사용 시 궁극기 쿨다운 감소 25% → 35%
혜진
- 활 사용 시 입히는 피해량 96% → 100%
코발트 전술 스킬
- 메테오 쿨다운 22초 → 20초
버그 수정 및 개선 사항
게임 플레이 개선 사항
- 생명의 나무 및 운석을 2명 이상이 동시에 채집 시도 시 모두 채집에 성공하는 문제 수정
- 비질란테를 착용 중인 실험체 처치 시 현상금을 획득할 수 있는 문제 수정
- 알파 처치 시 미스릴과 조합 불가능한 재료를 드랍하는 문제 수정
- VPad에서 일부 방어구가 중복된 추천 태그로 출력되는 문제 수정
로비 개선 사항
- 낮은 빈도로 매칭 최소 인원보다 적은 인원 상태로 게임이 시작되는 문제 수정