• 패치노트
  • 1년 전

1.0.0d 핫픽스

16시 00분에 1.0.0d 핫픽스가 진행됩니다.

툴팁이나 연습모드에서는 일부 수정사항이 반영되지 않을 수 있습니다.


시스템

야생 동물

  • 박쥐 처치 시 감시 카메라 드랍 확률이 상승했습니다.

 

특성

저항

  • 먹보
    • 자동으로 음식이 섭취되는 체력 비율 85% → 70%

 

지원

  • 초재생
    • 맞춤형 능력치 증가량 레벨*2 → 레벨*1

 

실험체

데비&마를렌

  • 이제 랭크 대전에서 사용할 수 있습니다.

 

레온

  • 물보라(W)
    • 아군 보호막량 20/55/90/125/160(+스킬 증폭의 30%) → 20/45/70/95/120(+스킬 증폭의 20%)
  • 파도타기(R)
    • 피해량 150/230/310(+스킬 증폭의 85%) → 100/150/200(+스킬 증폭의 60%)
    • 벽에 부딪친 적 대상 피해량 100/200/300(+스킬 증폭의 30%) → 100/200/300(+스킬 증폭의 45%)

 

매그너스

  • 근성(P)
    • 최대 중첩 시 체력 재생 증가 6/8/10 → 3/4/5

 

아드리아나

  • 투척 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 3.2% → 3.9%
  • 활활(P)
    • 피해량 13/26/39(+스킬 증폭의 21%) → 12/26/40(+스킬 증폭의 15%)
    • 화상 상태 총 피해량 40/80/120(+스킬 증폭의 40%) → 20/60/100(+스킬 증폭의 30%)
    • 화상 상태 지속 시간 3초 → 4
    • 방어력 감소량 5/10/15% → 10/15/20%
  • 방화(Q)
    • 피해량 20/30/40/50/60(+스킬 증폭의 18/20/22/24/26%) → 10/20/30/40/50(+스킬 증폭의 17/19/21/23/25%)

 

이렘

  • 냥냥 펀치(고양이 Q)
    • 피해량 40/65/90/115/140(+스킬 증폭의 50%) → 40/70/100/130/160(+스킬 증폭의 50%)
  • 친구할래요?(이렘 W)
    • 피해량 20/40/60/80/100(+스킬 증폭의 60%) → 40/70/100/130/160(+스킬 증폭의 60%)
  • 이렘으로 짠~(고양이 R)
    • 보호막량 20/50/80/110(+스킬 증폭의 10%) → 40/70/100/130(+스킬 증폭의 25%)

키아라

  • 레이피어 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 3.1% → 4.1%
  • 뒤틀린 기도(W)
    • 피해량 40/80/120/160/200(+스킬 증폭의 60%)(+대상 최대 체력의 11/12/13/14/15%) → 40/70/100/130/160(+스킬 증폭의 60%)(+대상 최대 체력의 7/8/9/10/11%)
    • 최소 보호막량 50/65/80/95/110(+스킬 증폭의 50%) → 40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 40%)
    • 최대 보호막량 100/130/160/190/220(+스킬 증폭의 100%) ~ 60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 60%)
  • 폭주(R)
    • 회복량 2/8/14(+스킬 증폭의 9%) → 2/7/12(+스킬 증폭의 5%)
    • 심판(R2) 피해량 90/165/240(+스킬 증폭의 50%) → 80/140/200(+스킬 증폭의 40%)

 

피오라

  • 팡뜨(Q)
    • 안쪽 피해량 60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 40%) → 80/110/140/170/200(+스킬 증폭의 50%)
  • 마르셰 & 롱빼(E)
    • 쿨다운 10초 → 9

 

피올로

  • 기본 체력 820 → 890
  • 쌍절난격&내려치기(Q)
    • 내려치기(Q2) 피해량 70/90/110/130/150(+스킬 증폭의 80%) → 60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 80%)
    • 바깥 범위 피해량 70/80/90/100/110(+스킬 증폭의 60%) → 50/70/90/110/130(+스킬 증폭의 60%)
  • 사슬묶기&올려치기(E)
    • 올려치기 공중에 띄우는 시간 0.5초 → 0.75

 

무기

석궁

  • 저격궁 
    • (고유)기본 공격 사거리 증가 0.2 (신규)
    • 시야 1 (삭제)
  • 저격 크로스 보우 
    • 공격력 72 → 77
    • (고유)기본 공격 사거리 증가 0.5 → 0.3
    • 시야 1.5 (삭제)

 

망치

  • 다그다의 망치 
    • 체력 재생 80% → 50%

 

카메라 

  • 레인지 파인더 
    • 공격력 20 → 15
    • 쿨다운 감소 6% (삭제)

 

방어구

 

머리

  • 우주 비행사의 헬멧
    • 방어력 6 → 10
    • 스킬 증폭 83 → 77
    • 최대 체력 100 → 120

 

코발트 프로토콜 

모드 보정

레온

  • 글러브 사용 시 주는 보호막 85% → 100%

 

루크

  • 방망이 사용 시 입히는 피해량 94% → 98%

 

 다이린

  • 글러브 사용 시 받는 피해량 97% → 100%

 

마커스

  • 도끼 사용 시 받는 피해량 101% → 97%
  • 도끼 사용 시 주는 회복량 110% → 120%
  • 망치 사용 시 입히는 피해량 100% → 105%
  • 망치 사용 시 받는 피해량 97% → 95%

 

쇼이치

  • 단검 사용 시 입히는 피해량 103% → 108%

 

아야

  • 저격 사용 시 입히는 피해량 112% → 105%

 

  • 글러브 사용 시 입히는 피해량 100% → 103%
  • 톤파 사용 시 받는 피해량 97% → 100%

 

윌리엄

  • 투척 사용 시 입히는 피해량 94% → 98%

 

유키

  • 양손검 사용 시 입히는 피해량 100% → 95%
  • 쌍검 사용 시 입히는 피해량 100% → 95%

 

이렘

  • 투척 사용 시 받는 피해량 97% → 95%

 

이바

  • 투척 사용 시 입히는 피해량 100% → 98%

 

일레븐

  • 망치 사용 시 입히는 피해량 100% → 107%
  • 망치 사용 시 받는 피해량 100% → 97%

 

자히르

  • 투척 사용 시 받는 피해량 97% → 95%

 

재키

  • 쌍검 사용 시 입히는 피해량 94% → 100%

 

카밀로

  • 쌍검 사용 시 받는 피해량 97% → 95%
  • 쌍검 사용 시 주는 회복량 100% → 115%
  • 레이피어 사용 시 주는 회복량 100% → 115%
  • 레이피어 사용 시 받는 피해량 97% → 95%

 

캐시

  • 단검 사용 시 궁극기 쿨다운 감소 15% → 10%
  • 쌍검 사용 시 입히는 피해량 100% → 97%
  • 쌍검 사용 시 궁극기 쿨다운 감소 15% → 10%

 

피오라

  • 양손검 사용 시 입히는 피해량 103% → 105%
  • 양손검 사용 시 받는 피해량 95% → 94%
  • 창 사용 시 받는 피해량 93% → 91%
  • 창 사용 시 궁극기 쿨다운 감소 25% → 35%

 

혜진

  • 활 사용 시 입히는 피해량 96% → 100%

 

코발트 전술 스킬

  • 메테오 쿨다운 22초 → 20

 

버그 수정 및 개선 사항

게임 플레이 개선 사항

  • 생명의 나무 및 운석을 2명 이상이 동시에 채집 시도 시 모두 채집에 성공하는 문제 수정
  • 비질란테를 착용 중인 실험체 처치 시 현상금을 획득할 수 있는 문제 수정
  • 알파 처치 시 미스릴과 조합 불가능한 재료를 드랍하는 문제 수정
  • VPad에서 일부 방어구가 중복된 추천 태그로 출력되는 문제 수정

 

로비 개선 사항

  • 낮은 빈도로 매칭 최소 인원보다 적은 인원 상태로 게임이 시작되는 문제 수정

 

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