• 패치노트
  • 1년 전

2023.08.03 - 1.1 패치노트

1.1업데이트는 8월 3일 목요일 오전 11시부터 오후 3시까지, 약 4시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다.


ER 패스 “바캉스”

루미아 섬의 바캉스 시즌이 시작되었습니다! 정식 오픈 첫 ER 패스가 출시됩니다.

  • ER 패스는 1,550NP로 구매할 수 있으며, 출시 기념 할인으로 2주간 1,190NP에 판매됩니다. 24레벨이 추가되는 ER 플러스는 3,990NP로 2주간 3,190NP로 할인 판매됩니다.

    • ER 패스 구매 후, 차액을 지불하면 ER 플러스로 업그레이드할 수 있습니다.

  • 게임 플레이와 미션 클리어로 ER포인트(경험치)를 모아 ER 패스의 시즌 레벨을 올릴 수 있으며, ER포인트를 구매할 수도 있습니다. 시즌 레벨업을 통해 최대 1,400NP와 스킨 5종, 이모티콘 12종 등 다양한 보상을 획득할 수 있습니다. 또한, 정식 오픈을 기념하여 바캉스 토큰 100개도 보상으로 획득 가능합니다.

  • 무료 보상은 ER 패스를 구매하지 않아도 얻을 수 있습니다. 하지만 ER 패스를 구매하시면 추가 보상을 획득할 수 있습니다.

  • ER 패스 미션은 총 8주 차 미션으로 구분되며, 매주 수요일 12시(KST)에 다음 주차의 미션이 오픈됩니다.

    • ER 패스를 구매하지 않으면, 매주 5개의 미션을 수행합니다.

    • ER 패스 구매 시, 추가로 5개의 미션을 수행할 수 있습니다.

    • ER 패스를 늦게 구매하더라도, 이미 수행한 추가 미션이 인정됩니다.

  • ER 패스의 다양한 보상을 모아보세요!


“바캉스” 포함 스킨 5종

프라이빗 썸머 헤이즈(영웅), 엘레강트 썸머 마이(희귀), 썸머 타임 클리너 루크(희귀), 영원한 서약 아디나(희귀), 마녀 키아라(희귀)를 만나 보세요.


“수고엔 보상이 따르는 법”

“물 좀 안 튀기게 좀 떨어져서 놀면 안 되나요?”

“더블 엘! 여름에도 쉬지 않고 찾아갑니다!”


“제 운명을 받아주시겠어요?”

“마녀들의 집회에는 가고 싶지 않아..." (단, 마녀 키아라는 8월 17일 1.2 업데이트 이후 부터 수령 가능합니다.)


정규 시즌 1 시작

시즌 1 랭크 대전이 시작됩니다.

  • 프리 시즌 마지막 MMR을 기준으로 랭크 포인트가 소프트 리셋됩니다.

  • 미스릴 티어 이상에선 사전 구성팀을 통한 랭크 게임이 제한됩니다.

  • 입장료 및 처치 점수가 조정됩니다.

    • 다이아 티어부터 디비전(RP 250점)마다 2점씩 증가 → 3점씩 증가

    • 순위에 따른 처치 점수가 조정됩니다.

      • 제거 : 10 / 10 / 8 / 8 / 6 / 6 / 4 / 4 → 8 / 8 / 8 / 6 / 6 / 6 / 4 / 4

      • 빈사 : 5 / 5 / 4 / 4 / 3 / 3 / 2 / 2 → 4 / 4 / 4 / 3 / 3 / 3 / 2 / 2


앞서 해보기 마지막 시즌 랭크 보상이 지급됩니다.

  • 하나의 모드에서 골드 티어 달성 시, 사관후보생 재키를 지급합니다.

“즐겁게 날뛸 준비 됐나, 제군?” 



  • 두 개의 모드에서 골드 티어 달성 시, ‘두통' 이모티콘을 지급합니다.

  • 하나의 모드에서 플래티넘 티어 달성 시, ‘광기해소’ 이모티콘을 지급합니다.

  • 이터니티 등급 달성 시 전용 프로필 아이콘, 테두리, 배경, 이모티콘이 지급됩니다.

  • 모드 별로 랭크 테두리와 아이콘을 지급합니다.


신규 이모티콘

다니엘 주시, 분노, 지목, 미식 이모티콘이 출시됩니다.





시스템

제작 가이드 및 VPad 개선

개선 요청이 많았던 제작 가이드가 1차 개선됩니다.

  • 목표를 클릭하면 필요한 재료를 보여줍니다.

  • 재료를 좌클릭하면 재료의 출현 위치를 보여줍니다.

  • 재료를 우클릭하면 원격 드론을 바로 부를 수 있습니다.

  • 제작 완료한 목표를 클릭하면 추천 장비 중 하나로 목표를 바꿀 수 있습니다.

  • VPad의 숏컷에서 보유 여부와 무관하게 모든 재료를 원격 드론으로 호출할 수 있습니다.

    • 망원 카메라를 가지고 있을 때 숏컷에서 망원 카메라를 선택할 수 없는 문제가 개선됩니다.


인벤토리 UI 크기 증가

가장 많이 사용되는 인벤토리와 빠른 제작 UI 크기가 커집니다.

다만, 장착 중인 장비 UI의 크기 확대는 레이아웃의 전면적인 재조정이 필요하여 조금 더 후에 진행될 예정입니다. 


랜덤 매칭 음성 채팅 기능 제공

사전구성팀이 아닌 랜덤 매칭에도 이제 게임 내 음성 채팅이 사용 가능해집니다.

  • 기본값은 “음성 채팅 안하기”로 설정되어 있으며 옵션에서 해제해야 사용이 가능합니다.


카메라 시점 줌 단계 변경

마우스를 줌인 하여 정식 오픈 이전에 사용하던 카메라 시점을 선택할 수 있도록 합니다.

  • 한 번 줌인하면 정식 오픈 이전의 카메라 시점을 제공하며, 두 번 줌인하면 기존의 근접 카메라를 제공합니다.

  • 패치 후에도 기존 시점으로 플레이하고자 하는 피드백이 많으면 옵션에서 2가지를 선택할 수 있도록 추가 진행할 예정입니다.

 

루트 검색 개선

  • 루트 검색 시, 루트 번호로 검색하기 기능이 1순위가 되어서 이제 루트 번호를 알면 쉽게 찾을 수 있게 됩니다.

  • 루트가 많이 쌓이면 과거 루트가 검색에서 누락되는 캐싱 문제도 해결됩니다.

 

게임 준비 단계 시간 증가

  • 게임 준비 단계의 시간이 부족하다는 피드백이 많아 캐릭터 선택 단계의 시간 제한이 10초 증가합니다.

  • 늘어난 시간에 맞게 BGM도 재편곡됩니다.

 

일반 대전 MMR 규칙 조정

장기적으로 일반 대전의 매치메이킹 퀄리티를 높이기 위한 조치들이 추가 됩니다.

  • 게임 횟수가 많아지면서 서서히 점수가 높아지지 않도록 일반 대전 MMR을 제로섬(zero sum)에 가깝게 조정합니다.

  • 연승과 연패를 보다 강력하게 반영해서, 게임 횟수가 많아졌을 때 실력 측정을 보다 정확히 합니다.

 

임시 안전지대 위치 변경

지역이 세분화되면서 마지막 임시 안전지대가 서로 지나치게 가까운 경우가 생겼습니다. 9개 지역의 임시 안전지대 위치를 변경해서 이 문제를 완화했습니다.

  • 주유소 / 골목길

  • 항구 / 창고

  • 개울 / 소방서

  • 연못 / 고급 주택가

  • 묘지


제작소 미보유 스킨 보급권 추가

분해의 효율을 늘리고, 분해로 얻는 바캉스 토큰으로 구매할 수 있는 교환소 상품을 추가합니다.

  • 아이템 분해 시 지급되는 바캉스 토큰이 평균 50% 정도 증가합니다.

    • 기존 분해 이용자에게는 추가 바캉스 토큰이 별도 지급될 예정입니다.

  • 교환소에 미보유 스킨 보급권 2종을 추가합니다.

    • 미보유 스킨 보급권은 바캉스 토큰 210개로 교환할 수 있으며, 보급권 리스트 중에 보유하지 않은 스킨 하나를 확정 지급합니다.

    • 미보유 스킨 보급권의 리스트는 추후 변경될 수 있습니다.


야생 동물

  • 늑대 무리 캠프

    • 등장 시간 2일 낮 10초 후 → 2일 낮으로 넘어갈 때

  • 곰 무리 캠프

    • 등장 시간 2일 밤 10초 후 → 2일 밤으로 넘어갈 때


특성

파괴

  • 흡혈마

    • 레벨 당 맞춤형 능력치 1 → 0.5


지원

  • 초재생

    • 레벨 당 맞춤형 능력치 1 → 0.5


전술 스킬
  • 블링크

    • 쿨다운 120/70/45초 → 150/80/45초

  • 붉은 폭풍

    • 쿨다운 60/45/30초 → 80/45/30초

  • 아티팩트

    • 쿨다운 150/70/45 → 180/80/45초

  • 초월

    • 지속 시간 2/3/3초 → 2/2.5/3초

    • 보호막량 50/100/150 + 추가체력의 50/100/150% → 100/200/300 + 추가체력의 50/75/100%

    • 이동 속도 증가 효과가 최대로 적용되는 보호막량: 1,000 → 1,500

  • 거짓 서약

    • 스킬 레벨 당 모든 피해 증가량

      • 근거리 8~16% → 6~12%/8~16%/10~20%

      • 원거리 4~8% → 4~8%/5~10%/6~12%

  • 치유의 바람

    • 회복량 100/100/200(+레벨*10/10/15) → 100/100/200(+레벨*5/10/15)

    • 3레벨 시 방어력 증가량 20 → 15

  • 블래스터 탄환

    • 지속 시간 6초 → 7초

  • 무효화

    • 쿨다운 60/30/30 → 60/20/20초


무기 스킬
  • 망치 - 갑옷 깨기

    • 피해량 180/260/340(+추가 공격력의 70/100/130%)(+스킬 증폭의 50%) → 180/260/340(+추가 공격력의 70/100/130%)(+스킬 증폭의 70%)

  • 쌍검 - 쌍검난무

    • 1식 피해량 20/30/40(+추가 공격력의 20/30/40%)(+스킬 증폭의 6/7/8%) → 20/30/40(+추가 공격력의 20/30/40%)(+스킬 증폭의 5/6/7%) 

    • 2식 피해량 100/150/200(+추가 공격력의 100/125/150%)(+스킬 증폭의 50/60/70%) → 100/150/200(+추가 공격력의 100/125/150%)(+스킬 증폭의 40/50/60%)

  • 채찍 - 바람 가르기

    • 이동 속도 감소 20/25/30% → 25/30/40%

    • 쿨다운 30/25/20초 → 25/20/15초


실험체

나딘

야생 동물 처치와 교전에 어려움을 겪고 있는 활 나딘의 주력기인 황소의 눈의 가동률을 올리고, 궁극기를 상향하여 교전 위력을 올립니다.

  • 황소의 눈(Q)

    • 쿨다운 8초 → 7초

  • 늑대 맹습(R)

    • 피해량 15/60/105(+추가 공격력의 90%)(+스킬 증폭의 50%)(+야생 중첩) → 15/60/105(+추가 공격력의 90%)(+스킬 증폭의 55%)(+야생 중첩)

 

니키

니키가 더 쉽게 다혈질 상태에 이르며, 가드 & 카운터 활용 빈도를 높여 적을 조금 더 까다롭게 합니다.

  • 격투 액션(Q)

    • 리버 블로우 분노 획득량 30(+스킬 증폭의 35%) → 60(+스킬 증폭의 40%)

  • 가드&카운터(W)

    • 쿨다운 10/9.5/9/8.5/8초 → 9/8.5/8/7.5/7초


데비&마를렌

지나치게 강한 모습을 보이고 있는 데미&마를렌을 하향 조정합니다. 두 댄스 스킬(W)을 먼저 마스터할 때의 위력을 줄이고, 궁극기의 대응의 여지를 조금 늘리며, 주 사용 특성인 흡혈마의 하향도 영향을 줄 것입니다.

  • 휠 댄스(데비 W)

    • 피해량 40/70/100/130/160(+추가 공격력의 60%)(+대상 최대 체력의 10/11/12/13/14%) → 40/70/100/130/160(+추가 공격력의 60%)(+대상 최대 체력의 8/8.5/9/9.5/10%)

  • 크레센트 댄스(마를렌 W)

    • 피해량 10/30/50/70/90(+추가 공격력의 45%) → 15/30/45/60/75(+추가 공격력의 45%)

    • 동일 대상 적중 시 피해량 30% → 25%

    • 쿨다운 9초 → 11초

  • 트윈즈 러시(R)

    • 선 딜레이 0.7초 → 0.75초


  • 데비&마를렌의 A-coin 구매 가격 9,900 → 8,020개

 

띠아

띠아의 전반적인 위력을 올리고 둔화 능력을 상향합니다.

  • 방망이 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 3.9% → 4.3%

  • 브러쉬 스트로크(Q)

    • 노란색 적중 시 이동 속도 감소 10% → 20%

    • 파란색 중앙 부분 적중 시 이동 속도 감소 25% → 50%

 

레녹스

높은 픽률을 보이는 레녹스의 내구도와 스킬 위력을 낮춥니다.

  • 레벨 당 체력 96 → 93

  • 회오리 비늘(Q)

    • 가장자리 피해량 레녹스 최대 체력의 3/5/7/9/11% → 2/4/6/8/10%

 

레온

팀 전체에 영향을 주는 교전 유지력을 낮추고, 잠영을 교전에서 두 번 사용하는 빈도수를 줄였습니다.

  • 기본 방어력 45 → 41

  • 물보라(W)

    • 자신 대상 보호막량 50/85/120/155/190(+스킬 증폭의 40%) → 40/75/110/145/180(+스킬 증폭의 25%)

    • 아군 대상 보호막량 20/45/70/95/120(+스킬 증폭의 20%) → 20/40/60/80/100(+스킬 증폭의 20%)

  • 잠영(E)

    • 쿨다운 11/10.5/10/9.5/9초 → 13/12.5/12/11.5/11초

 

루크

루크의 청소 완료 시점이 빨라지며, 강박증(W)의 진화 시 위력을 올려 전투 유지력을 강화시킵니다.

  • 청소 완료(P)

    • 진화 요구 스택 15/40/75 → 10/30/50

    • 스택 획득량

      • 닭, 박쥐 처치 2 → 3

      • 멧돼지,들개,늑대 처치 3 → 4

      • 곰 처치 3 → 7

      • 알파,오메가 처치 5 → 10

      • 음식 보급 상자 열기 1 → 2

      • 영웅 보급 상자 열기 2 → 4

      • 전설 영웅 상자 열기 5 → 6

  • 강박증(W)

    • 사용 시 피해량 40/70/100/130/160(+공격력의 50%) → 50/80/110/140/170(+공격력의 75%)

    • 진화 시 적중한 적 대상 당 잃은 체력 회복량 10% → 15%

    • 기본 공격 강화 시간 5초 → 6.5초

    • 쿨다운 6초 → 8초

 

리 다이린

높은 스테이터스를 하향 조정합니다. 술 마시기의 초반 효용을 낮추는 대신 후반 효용을 높여주고, 궁극기의 잃은 체력 비례 피해를 낮추는 대신 기본 피해를 높여 교전 시작 용도로 사용할 수 있는 여지를 늘립니다.

  • 기본 체력 950 → 890

  • 레벨 당 체력 103 → 97

  • 글러브 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 2.6% → 2.3%

  • 쌍절곤 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 3% → 2.2%

  • 술 마시기(W)

    • 스킬 피해 감소량 40/45/50/55/60% → 30/40/50/60/70%

  • 취호격파산(R)

    • 최소 피해량 40/60/80(+공격력의 30%)(+소모한 취기의 50%) → 50/100/150(+공격력의 50%)(+소모한 취기의 50%)

    • 최대 피해량 100/150/200(+공격력의 75%)(+소모한 취기의 50%) → 75/150/225(+공격력의 75%)(+소모한 취기의 50%)

 

마르티나

콤보를 방해하던 버그가 수정되며, 궁극기 위력이 증가합니다.

  • 빨리감기(Q)와 일시정지(W) 동시에 적중 시 표식 소모 효과가 적용되지 않는 문제 수정

  • 녹화(R)

    • [방송 중] 종료 시 가장 자리 피해량 60/120/180(+공격력의 60%) → 80/160/240(+공격력의 70%)

    • [방송 중] 종료 시 중앙부 피해량 100/200/300(+공격력의 100%) → 150/275/400(+공격력의 110%)

 

마이

마이의 내구도와 피해 능력을 상향합니다. 다만, 마이 전용 제작 방어구의 위력을 다소 낮춥니다. (방어구 항목 참조)

  • 최대 체력 795 → 845

  • 오뜨꾸뛰르(P)

    • 방어력 비례 기본 공격 추가 피해량 15/20/25% → 20/25/30%

  • 드레이프(Q)

    • 피해량 40/80/120/160/200(+방어력의 50%)(+스킬 증폭의 40%)(+자신 최대 체력의 5%) → 40/80/120/160/200(+방어력의 50%)(+스킬 증폭의 40%)(+자신 최대 체력의 6%)

    • 중심부와 외곽의 피해가 차이 나는 문제 수정

 

마커스

마커스의 부족한 위력과 전투 유지력을 상향시킵니다.

  • 전투 교범(Q)

    • 피해량 5/15/25/35/45(+추가 체력의 9%) → 10/20/30/40/50(+추가 체력의 10%)

    • 회복량 스킬 피해의 100% → 75%

    • 체력 회복이 스킬 피해에 비례해 증가하지 않는 문제 수정

  • 전사의 돌격(E)

    • 적중 시 넉백 거리 2.5m → 3m

    • 적중 시 넉백 속도 20% 증가


바냐

바냐의 전투 유지력을 상향시킵니다.

  • 몽환 나비(P)

    • 보호막량 20/45/70(+스킬 증폭의 25%) → 30/65/100(+스킬 증폭의 30%)

    • 최대 보호막량 60/135/210(+스킬 증폭의 75%) → 60/150/240(+스킬 증폭의 90%)

 

바바라

지나치게 강력한 센트리건의 내구도와 위력을 낮춰 포탑 공략을 비롯한 대응의 여지를 높이며, 이온 레이저의 위력을 보완해줍니다.

  • 개조(P)

    • 센트리건 공격력 바바라 레벨 * 스킬 증폭의 5% → 바바라 레벨 * 스킬 증폭의 3%

    • 센트리건 방어력 바바라 레벨 * 스킬 증폭의 2% → 바바라 레벨 * 스킬 증폭의 1%

  • 이온 레이저(W)

    • 센트리건 레일건 피해량 60/90/120/150/180(+센트리건 공격력의 60%) → 60/90/120/150/180(+센트리건 공격력의 95%)

  • 자력 폭풍(E)

    • 최대 보호막량 바바라 최대 체력의 50% → 40%

 

버니스

치명타 발생 시 위력을 늘립니다.

  • 산탄(P)

    • 치명타 발생 시 추가 탄환의 최소 피해량 55 → 60%

    • 치명타 발생 시 추가 탄환의 최대 피해량 60/66/72% → 66/72/78%

 

비앙카

비앙카가 전투를 개시할 때의 코스트를 줄이고, 성공했을 때 의 리턴을 올립니다.

  • 진조의 군림(R)

    • 현재 체력 비례 체력 소모량 15% → 10%

    • 모든 피해 흡혈 증가량 20/25/30% → 20/30/40%

 

셀린

자력 융합의 위력을 낮추고 무기 숙련도를 조금 높여 다른 스킬 위력을 보완합니다.

  • 투척 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 3.4% → 3.8%

  • 자력 융합(R)

    • 폭탄 단계 당 피해량 30/45/60/75/90(+스킬 증폭의 50%) → 30/45/60/75/90(+스킬 증폭의 42%)

 

쇼우

쇼우가 조금 더 빠르게 요리사의 열정 스택을 쌓을 수 있게 합니다.

  • 요리사의 열정(P)

    • 등급 별 요리 제작 시 열정 획득량

      • 고급: 3 → 4

      • 희귀: 5 → 7

      • 영웅: 7 → 10

      • 전설: 9 → 12

 

쇼이치

쇼이치의 전체적인 교전 능력을 상향합니다.

  • 부당거래(P)

    • 단검 피해량 20/40/60(+스킬 증폭의 20%) → 20/40/60(+스킬 증폭의 25%)

  • 협상(E)

    • 이동 속도 감소 20/27.5/35/42.5/50% → 30/35/40/45/50%

  • 무자비(R)

    • 주변 피해량 80/160/240(+스킬 증폭의 45%) → 80/160/240(+스킬 증폭의 55%)

    • 단검 피해량 20/40/60(+스킬 증폭의 20%) → 20/40/60(+스킬 증폭의 25%)

 

수아

기본 체력을 조금 낮추는 대신 회복 효과를 가진 스킬을 강화해 전투 유지력을 늘립니다.

  • 기본 체력 940 → 900

  • 마음의 양식(P)

    • 피해량 40/100/160(+공격력의 40%)(+스킬 증폭의 40%) → 40/100/160(+공격력의 40%)(+스킬 증폭의 46%)

    • 주변 피해량 20/50/80(+공격력의 20%)(+스킬 증폭의 20%) → 20/50/80(+공격력의 20%)(+스킬 증폭의 23%)

    • 입힌 피해량 비례 회복량 50% → 55%

  • 돈키호테(E)

    • 적중 시 최소 회복량 20/30/40/50/60(+스킬 증폭의 20%) → 30/40/50/60/70(+스킬 증폭의 23%)

    • 적중 시 최대 회복량 40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 40%) → 60/80/100/120/140(+스킬 증폭의 46%)

  • 기억력(R)

    • 오딧세이(R-Q) 책갈피 대상 피해량 100/150/200(+스킬 증폭의 50%) → 50/100/150(+스킬 증폭의 50%)

    • 돈키호테(R-E) 최소 회복량 20/60/120(+스킬 증폭의 20%) → 30/70/110(+스킬 증폭의 23%)

    • 돈키호테(R-E) 최대 회복량 40/120/240(+스킬 증폭의 40%) → 60/140/220(+스킬 증폭의 46%)

 

시셀라

게임 진행이 불가능한 버그가 수정되어 사용 금지(밴)가 해제 됩니다. 불편을 드려 대단히 죄송합니다.

  • 시셀라 나랑 놀자(E), 윌슨! 도와줘(Q) 사용으로 이동 불가능한 위치에 진입 가능한 문제 수정

 

아드리아나

아드리아나의 군중 제어 능력을 하향시킵니다.

  • 활활(P)

    • 이동 속도 감소 40% → 35%

  • 기름 뿌리기(W)

    • 기름 지대 이동 속도 감소 30/32.5/35/37.5/40% → 31/32/33/34/35%

 

아디나

강력한 모습을 보이고 있는 아디나의 유틸리티 능력을 하향시킵니다.

  • 별읽기(P)

    • 이동 속도 증가 4/9/14%(+스킬 증폭의 2%) → 3/6/9%(+스킬 증폭의 1%)

  • 루미너리(Q)

    • 해 컨정션 피해량 140/200/260/320(+스킬 증폭의 110%) → 140/200/260/320(+스킬 증폭의 105%)

  • 트라인 에스펙트(W)

    • 피해량 70/95/120/135/160(+스킬 증폭의 75%) → 60/85/110/135/160(+스킬 증폭의 75%)

    • 보호막량 70/100/130/160/190(+스킬 증폭의 45%) → 60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 25%)

 

아야

잘 활용되지 않는 저격총의 위력을 늘려 줍니다.

  • 권총 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.7% → 4.6%

  • 저격총 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 3.8% → 4.1%

  • 2연발(Q)

    • 스태미나 소모량 80 → 50

    • 쿨다운 10/9.5/9/8.5/8초 → 10/9/8/7/6초

 

아이작

아이작의 교전 능력을 상향시킵니다.

  • 착취(P)

    • 피해량 5/15/25(+공격력의 45%) → 10/20/30(+공격력의 50%)

 

알렉스

알렉스의 위력을 전반적으로 상향시킵니다.

  • 기습(근접 Q)

    • 적중 시 공격력 증가량 4% → 6%

  • 정밀 폭격(R)

    • 피해량 70/150/220(+공격력의 60%) → 80/150/220(+공격력의 60%)

 

얀의 주력기를 상향시키고, 궁극기도 더 자주 사용할 수 있게 됩니다.

  • 니 스트라이크(Q)

    • 피해량 60/80/100/120/140(+추가 공격력의 80%)(스킬 증폭의 60%) → 60/90/120/150/180(+추가 공격력의 80%)(스킬 증폭의 60%)

    • 강화 효과 지속 시간 4초 → 6초

  • 쿼드라곤(R)

    • 쿨다운 80/70/60초 → 60/50/40초

 

에스텔

에스텔의 강력한 주력기 피해량을 하향시키고, 아군에게 주는 보호막의 수치를 줄여 대응의 여지를 올립니다.

  • 선제대응(W)

    • 긴급진화(E-W) 피해량 10/20/30/40/50(스킬 증폭의 30%)(+에스텔 최대 체력의 1%) → 10/20/30/40/50(스킬 증폭의 25%)(+에스텔 최대 체력의 0.5%)

  • 헬기호출(R)

    • 아군에게 사용 시 보호막량 200/325/450(스킬 증폭의 50%)(+대상의 잃은 체력의 25%) → 150/250/350(스킬 증폭의 50%)(+대상의 잃은 체력의 15%)

 

에이든

약한 모습을 보이고 있는 에이든의 전반적인 위력을 강화시킵니다.

  • 기본 공격력 32 → 35

  • 뇌격(Q)

    • 피해량 25/50/75/100/125(+공격력의 65%) → 30/60/90/120/150(+공격력의 65%)

  • 전자포(과전하 Q)

    • 피해량 30/65/100/135/170(+공격력의 50%) → 40/75/110/145/180(+공격력의 60%)

 

에키온

강력한 모습을 보이고 있는 블랙맘바의 스킬 위력과 아이템 위력(무기 - VF의수 참고)을 낮추고, 기본 공격력을 보완해 줍니다.

  • 기본 공격력 35 → 39

  • VF폭주(R)

    • 독사의 진노[블랙맘바] 피해량 75/165/220/275(+공격력의 75/85%)(+추가 체력의 10%) → 60/150/205/260(+공격력의 75/85%)(+추가 체력의 10%)

 

엠마

아르카나 무기군에 비해 약한 모습을 보이고 있는 암기 무기군의 위력을 올려 균형을 맞추고, 패시브 평타의 가동률을 올려 엠마의 전투 지속력과 피해량을 올립니다.

  • 암기 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4% → 4.3%

  • CheerUP♥(P)

    • 쿨다운 15/12/9초 → 13/10/7

 

요한

요한의 매우 낮은 내구도를 보완하고, 군중 제어 능력을 소폭 상향시킵니다.

  • 레벨 당 체력 68 → 77

  • 찬란한 광휘(Q)

    • 강화 스킬 적중 시 속박 지속 시간 1초 → 1.25초

 

이렘

패시브 위력을 일부 기본 스태이터스로 옮겨 오면서 전반적으로 내구도와 위력을 상향시킵니다.

  • 최대 체력 785 → 830

  • 레벨 당 방어력 3 → 3.5

  • 고양이의 습성(P)

    • 방어력 증가 2/10/18 → 2/5/8

  • 폴짝!(고양이 E)

    • 피해량 20/45/70/95/120(+스킬 증폭의 70%) → 40/65/90/115/140(+스킬 증폭의 70%)

  • 이렘으로 짠~(고양이 R)

    • 보호막 지속 시간 1.5초 → 2.5초

 

이바

자수정의 물결이 이제 쿨다운 감소의 영향을 받습니다.

  • 자수정의 물결(E)

    • 쿨다운 10초 → 14초

    • 쿨다운 감소 효과를 받도록 변경

  • VF 방출(R)

    • 5스택 대상 피해량 30/55/80(+스킬 증폭의 40%) → 20/50/80(+스킬 증폭의 40%)

 

이안

이안의 빙의 상태와 귀신 상태의 이동 속도를 줄이지만 전반적인 위력을 올립니다.

  • 기본 공격력 37 → 41

  • 사로잡힌 육신(P)

    • 인간 상태 기본 공격 피해량 공격력의 70% → 80%

    • 빙의 상태 기본 공격 피해량 공격력의 85% → 90%

  • 피하세요!(이안 Q)

    • 피해량 40/70/100/130/150(+공격력의 60%) → 40/70/100/130/160(+공격력의 60%)

  • 피투성이 손톱(빙의 W)

    • 이동 속도 증가 35% → 30%

  • 비키세요!(이안 E)

    • 잠식 중첩 증가 10 → 15

  • 해방(R)

    • 이동 속도 증가 30% → 20%

 

자히르

자히르의 매우 강력한 궁극기 위력을 하향시킵니다.

  • 바르가바스트라(R)

    • 지속 피해량 50/80/110(+스킬 증폭의 40%) → 50/80/110(+스킬 증폭의 35%)

 

재키

공격 속도를 갖췄을 때를 중심으로 교전 위력과 유지력을 늘려줍니다.

  • 연참(Q)

    • 최초 피해량 5/10/15/20/25(+공격력의 60%)(+상대 현재 체력의 4%) → 5/10/15/20/25(+공격력의 60%)(+상대 현재 체력의 7%)

  • 아드레날린 분비(W)

    • 최소 회복량 10/17/24/31/38(+공격력의 10%) → 10/17/24/31/38(+공격력의 15%)

    • 최대 회복량 20/34/48/62/76(+공격력의 20%) → 20/34/48/62/76(+공격력의 30%)

  • 전기톱 살인마(R)

    • 기본 공격 추가 스킬 피해 8/24/40(+공격력의 30%) → 10/25/40(+공격력의 30%)

    • 쌍검 무기 사용 시 기본 공격 피해 계수 120% → 140%

 

제니

전반적으로 강한 모습을 보이고 있는 제니의 위력을 하향시킵니다.

  • 죽음의 연기(P)

    • 블랙 티 이동 속도 증가 7/9/11% → 4/5/6%

  • 페르소나(E)

    • 피해량 20/45/70/95/120(+스킬 증폭의 90%) → 20/45/70/95/120(+스킬 증폭의 85%)

 

카밀로

카밀로의 위력과 전투 유지력을 상향시킵니다.

  • 기본 공격력 31 → 34

  • 올레(P)

    • 보호막량 40/80/120(+공격력의 25%) → 50/100/150(+공격력의 40%)

 

칼라

칼라의 주력기 위력을 상향시킵니다.

  • 작살 장전(P)

    • 피해량 10/25/40(+공격력의 100%)(+스킬 증폭의 35%)(+대상의 최대 체력 6/8/10%) → 10/25/40(+공격력의 100%)(+스킬 증폭의 35%)(+대상의 최대 체력 6/9/12%)

  • 회수(W)

    • 피해량 60/80/100/120/140(+공격력의 20%)(+스킬 증폭의 75%)* (치명타 확률의 65%) → 80/100/120/140/160(+공격력의 20%)(+스킬 증폭의 75%)* (치명타 확률의 65%)

 

클로에

클로에의 공격 능력은 강력하지만 니나의 내구도가 낮아 잘 활용하기 어려운 편입니다. 주력 무기의 위력을 낮추고(무기 - 암기 참고) 니나의 내구도를 높입니다.

  • 니나 기본 방어력 20 → 30

 

키아라

폭주 게이지의 소모량을 높여, 적으로부터 멀어졌을 때 폭주가 더 빨리 끝나게됩니다.

  • 폭주(R)

    • 폭주 게이지 초당 소모량 20 → 25


테오도르

궁극기를 더 자주 사용할 수 있게 되며, 사용 후 교전 능력이 올라갑니다.

  • 에너지 필드(R)

    • 과충전 유지 시간 7초 → 9초

    • 쿨다운 80/60/50초 → 75/60/45초

 

펠릭스

펠릭스의 전투 유지력을 상향시킵니다.

  • 연계 창술(P)

    • 소모 중첩 당 보호막량 18(+공격력의 40%) → 25(+공격력의 40%)

    • 보호막 지속 시간 2초 → 2.5초

  • 뇌룡격(R)

    • 연계 공격 중첩 증가량 2 → 4

 

피오라

창 사용 시 위력을 크게 늘리고, 양손검의 스킬 증폭 위력을 늘려(무기 - 양손검 참고) 활용도를 높입니다.

  • 창 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 3.1% → 4.1%

  • 아따끄 꽁뽀제(W)

    • 1타 피해량 30/60/90/120/150(+스킬 증폭의 25%) → 30/60/90/120/150(+스킬 증폭의 30%)

    • 2타 피해량 30/60/90/120/150(+스킬 증폭의 25%) → 30/60/90/120/150(+스킬 증폭의 30%)

  • 플레슈(R)

    • 이동 속도 감소 50% → 70%

 

피올로

매우 약한 모습을 보이고 있는 피올로의 주력기 위력을 상향시킵니다.

  • 쌍절난격&내려치기(Q)

    • 쌍절난격 피해량 6/12/18/24/30(+스킬 증폭의 8%) → 8/16/24/32/40(+스킬 증폭의 10%)

    • 쌍절난격 강화 스킬 피해량 25/30/35/40/45(+스킬 증폭의 33%) → 20/30/40/50/60(+스킬 증폭의 35%)

    • 내려치기(Q2) 중앙 범위 피해량 60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 80%) → 60/95/130/165/200(+스킬 증폭의 85%)

  • 응징자(R)

    • 피해량 80/160/240(+스킬 증폭의 65%) → 100/200/300(+스킬 증폭의 65%)


하트

하트의 교전 위력을 하향시킵니다.

  • 기타 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 1.8% → 1.5%

  • 레벨 당 공격력 5 → 4.7


헤이즈

패시브 위력이 증가합니다.

  • 웨폰 케이스(P)

    • 피해량 30/60/90(+스킬 증폭의 45%) → 25/55/85(+스킬 증폭의 50%)

  • 엑셀러레이션 로켓(R-Q)

    • 피해량 50/75/100/135/150(+스킬 증폭의 40%) → 50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 40%)


현우

현우의 교전 능력과 전투 유지력을 상향시킵니다.

  • 레벨 당 공격력 4.6 → 5.1

  • 도그파이트(P)

    • 피해량 20/40/60(+공격력의 30%) → 30/65/100(+공격력의 35%)

    • 회복량 최대 체력의 4/8/12% → 6/10/14%

  • 허세(W)

    • 쿨다운 20/19/18/17/16초 → 18/17/16/15/14초


혜진

군중 제어 능력을 조금 낮추고, 궁극기의 발동 피해를 낮추지만 발동 범위를 크게 넓혀, 교전 거리를 유지할 때 활용도를 높입니다.

  • 삼재(P)

    • 공포 지속 시간 0.9/1/1.1초 → 0.7/0.9/1.1

  • 흡령부(W)

    • 이동 속도 감소 40% → 30%

  • 오대존명왕진(R)

    • 사용 시 피해량 100/200/300(스킬 증폭의 35%) → 50/100/150(스킬 증폭의 25%)

    • 사용 시 피해 범위 3m → 5.5m


무기

도끼

  • 낙원의 낫 스킬 증폭 102 → 97

돌격 소총

  • 저지먼트 공격력 77 → 74

 

방망이

  • 마법봉 스킬 증폭 103 → 95

  • 터럭손 방망이 스킬 증폭 87 → 90


암기

  • 플레솃 치명타 피해량 12% → 6%

  • 수다르사나

    • 열정 - [고유 장착 효과]

      • 적 실험체 현재 체력 비례 피해량 4% → 3%

 

양손검

  • 아케인 엣지 스킬 증폭 77 → 81

  • 알마스

    • 스킬 증폭 90 → 96

    • 한파 - [고유 장착 효과]

      • 이동 속도 감소 지속 시간 0.56초 → 2초

  • 하데스 엣지 스킬 증폭 107 → 112


저격총

  • 현자총통

    • 기본 공격 사거리 -0.5 (삭제)


VF 의수

  • 블랙맘바킹-TL

    • 불꽃 결계 - [고유 장착 효과]

      • 최대 체력 비례 피해량 4% → 3%


방어구

  • 집사복

    • 세컨드 윈드 - [고유 장착 효과]

      • 보호막량 100(+캐릭터 레벨*5) → 150(+캐릭터 레벨*5)

  • 미스릴 크롭

    • 공격 속도 38% (삭제)

  • 아오자이

    • 레벨 당 공격력 4 → 3

  • 팬텀 자켓

    • 최대 체력 100 (삭제)


머리

  • 기사단장의 투구 방어력 12 → 14

  • 로빈

    • 이동 속도 0.06 (삭제)

    • 쿨다운 감소 12% → 15%


  • 소드 스토퍼 방어력 14 → 16

  • 스마트 밴드 공격력 29 → 31

  • 플라즈마 아크 방어력 13 → 16

  • 가시지네 견갑 방어력 22 → 24

  • 텔루리안 타임피스 방어력 6 → 8


다리

  • 블레이드 부츠

    • 조합식: 클링온 부츠 + 운석 → 부츠 + 운석


지역

지역 별 등장 아이템 조정

지나치게 몰리는 골목길 스타팅을 줄이기 위해 쇠사슬을 이전합니다.

주의: 골목길을 포함한 루트는 반드시 게임 플레이 전에 루트 재조정 부탁드립니다!!!


소방서

  • 쌍안경 11 (삭제)

  • 위스키 7 (삭제)

  • 쇠사슬 0 → 13 (추가)

  • 렌즈 7 → 8

  • 보급형 기타 7 → 8

  • 화승총 7 → 8

  • 초콜렛 7 → 8

  • 꿀 7 → 8


골목길

  • 쇠사슬 11 (삭제)

  • 위스키 0 → 7 (추가)

  • 전신 수영복 10 → 11

  • 가위 10 → 11

  • 십자가 10 → 11

  • 라이터 10 → 11


코발트 프로토콜

코발트 프로토콜 모드 보정


나타폰

  • 카메라 사용 시 입히는 피해량 93% → 91%


다니엘

  • 단검 사용 시 궁극기 쿨다운 감소 20% → 15%


데비&마를렌

  • 양손 검 사용 시 입히는 피해량 106% → 104%


리 다이린

  • 글러브 사용 시 받는 피해량 100% → 97%


마이

  • 채찍 사용 시 궁극기 쿨다운 감소 0% → 30%

  • 채찍 사용 시 주는 회복량 112% → 100%


마커스

  • 도끼 사용 시 받는 피해량 97% → 95%

  • 망치 사용 시 받는 피해량 95% → 92%


시셀라

  • 투척 사용 시 입히는 피해량 100% → 103%

  • 투척 사용 시 궁극기 쿨다운 감소 10% → 15%


알렉스

  • 모든 무기 사용 시 입히는 피해량 100% → 97%


아야 

  • 권총 사용 시 궁극기 쿨다운 감소 20% → 15%

  • 돌격 소총 사용 시 입히는 피해량 90% → 87%

  • 저격총 사용 시 입히는 피해량 105% → 102%


  • 글러브 사용 시 궁극기 쿨다운 감소 15% → 5%

  • 톤파 사용 시 궁극기 쿨다운 감소 15% → 5%


일레븐

  • 망치 사용 시 입히는 피해량 107% → 109%

  • 망치 사용 시 궁극기 쿨다운 감소 10% → 15%


자히르

  • 투척 사용 시 궁극기 쿨다운 감소 15% → 25%


캐시

  • 단검 사용 시 입히는 피해량 100% → 97%

  • 쌍검 사용 시 입히는 피해량 98% → 95%


클로에

  • 암기 사용 시 궁극기 쿨다운 감소 20% → 10%


키아라

  • 레이피어 사용 시 입히는 피해량 97% → 100%

  • 레이피어 사용 시 주는 보호막 85% → 100%


현우

  • 글러브 사용 시 입히는 피해량 100% → 95%

  • 톤파 사용 시 입히는 피해량 104% → 100%

  • 톤파 사용 시 받는 피해량 97% → 100%


인퓨전

  • 광견병

    • 효과 발동 조건: 체력이 80% 이하일 때 → 체력이 35% 이하일 때

    • 체력 재생 600% → 850%

    • 현재 체력이 최대 체력의 80% 이하일 때 체력 재생 600%와 이동 속도 0.5를 얻습니다 → 현재 체력이 최대 체력의 35% 이하일 때 체력 재생 850%와 이동 속도 1을 얻는다.


코발트 전술 스킬

  • 메테오

    • 피해량 225+레벨*25 → 275+레벨*25

  • 임펄스

    • 정지 지속 시간 0.6초 → 1초

    • 이동 거리 6m → 7m


아이템

  • 성법의 Mk2

    • 더 이상 등장하지 않습니다.

    • 루미아 섬에서 사용되는 성법의 아이템으로 대체됩니다.


버그 수정 및 개선 사항

게임 플레이 개선 사항

  • 첫 로딩 시 언어 별 오퍼레이터 보이스를 모두 불러와 로딩 속도가 늦어지는 문제 개선

  • 랭크 포인트가 각 티어 승격 기준 보다 1점 모자랄 때, 0점(아이언) 기준으로 매칭 되는 문제 수정

  • 특정 상황에서 전장으로 획득하는 랭크 점수가 팀원 간 일치하지 않은 문제 수정

  • 랭크 대전에서 탈주한 팀원이 있을 때 점수 계산이 잘못 이루어지는 문제 수정

  • 랭크 대전에서 티어 보정 배수가 일부 플레이어에게 잘못 적용되는 문제 수정

  • 특정 상황에서 전장 침식 게이지가 소모되지 않는 문제 수정

  • 특정 상황에서 전장 침식 게이지가 팀원 간 다르게 적용되는 문제 수정

  • 특정 상황에서 바닥의 아이템을 동시에 습득 가능한 문제 수정

  • 낮은 빈도로 스킬 이펙트가 출력되지 않는 문제의 의심 코드 수정

  • 낮은 빈도로 기본 공격 및 스킬의 투사체가 출력되지 않는 문제의 의심 코드 수정

  • 낮은 빈도로 야생동물의 애니메이션이 비정상적으로 출력하는 문제 수정

  • 낮은 빈도로 AI 대전에서 선택하지 않은 루트로 시작되는 문제 수정

  • 오래된 선창에서 일부 스킬이 정상 동작하지 않는 문제 수정

  • 실험체 스킬 효과음이 다른 장소에서 출력되는 문제의 의심코드 수정

  • 방어구 아이템의 맞춤형 능력치가 공격력, 스킬 증폭 % 증가의 영향을 받지 않는 문제 수정

  • 오퍼레이터 가이드가 최소화된 상태에서 음성 가이드가 출력되는 문제 수정

  • 사전 구성팀이 아닌 경우 음성 채팅 사용이 불가능한 문제 수정

  • 2일차 밤에 사망한 팀원을 3일차에 키오스크를 통해 부활 시 아이템이 사라지는 문제 수정

  • 재접속 시 오퍼레이터 가이드가 동작하지 않는 문제 수정

  • 재접속 시 일부 오브젝트 정상 출력되지 않는 문제 수정

  • 재접속 시 게임 현황 UI의 오브젝트 카은트가 정상 출력되지 않는 문제 수정

  • 일부 실험체 스킬과 특정 전술 스킬을 동시에 사용 시 이동하며 스킬이 사용되는 문제 수정

  • 전술 스킬 아티팩트 3레벨 쿨다운 감소 효과가 의도보다 적게 적용되는 문제 수정

  • 전술 스킬 아티팩트 3레벨 쿨다운 감소 효과가 궁극기(R)에 적용되지 않는 문제 수정

  • 전술 스킬 아티팩트 레벨업 툴팁의 쿨다운 감소 효과 수치가 잘못 출력되는 문제 수정

  • 전술 스킬 퀘이크 레벨업 툴팁 내 피해량에 레벨 계수가 합산되는 문제 수정

  • 사용자 설정 대전에서 팀 전멸 시 즉시 관전으로 진입되는 문제 수정

  • 관전 시 알파 출현 아이콘이 한 지역만 표시되는 문제 수정

  • 수정 티아라 아이템의 메인 태그가 스킬 공격으로 설정된 문제 수정

  • 튜토리얼의 목표 표시 UI 위치가 잘못 출력되는 문제 수정

  • 튜토리얼에서 일본어 나쟈 보이스가 출력되지 않는 문제 수정

  • 튜토리얼 1장에서 인벤토리 가득 찼을 때 다른 가이드가 같이 출력되는 문제 수정

  • 튜토리얼 1장에서 재키 시체의 미스릴 획득 시 승리 연출에서 아이템 제작 가이드가 출력되는 문제 수정

  • 튜토리얼 2장에서 쇼이치 시체 일부가 잘못 표시되는 문제 수정

  • 튜토리얼 2장에서 성당 지역의 쇼이치 등장 연출 시 숲 지형이 정상 출력되지 않는 문제 수정

  • 튜토리얼 3장에서 숙련도 가이드 팝업의 무기 숙련도에 강조 표시가 표시되지 않는 문제 수정

  • 닉네임 숨기기 기능을 사용 시 로딩 화면과 게임 내 표시되는 닉네임이 일치하지 않는 문제 수정

  • 박쥐 처치 시 생성되는 주시자의 눈 이펙트가 전장의 안개에서 보이는 문제 수정

  • 일부 언어 환경에서 교환소의 공개 예정 텍스트가 출력되지 않는 문제 수정

  • 일부 언어 환경에서 특수 문자 %가 정상 출력되지 않는 문제 수정

  • VPad 퀵슬롯에 등록된 아이템 보유 시 제작 트리가 출력되지 않는 문제 수정

  • VPad에 표시되는 무기 스킬 아이콘이 무기 변경 즉시 갱신되지 않는 문제 수정

  • 음성 채팅에 참여하더라도 게임 진입 시 음성 채팅 아이콘이 OFF 상태로 표시되는 문제 수정

  • 크레딧 아이콘에 마우스 오버 시 일부 텍스트가 정상 출력되지 않는 문제 수정

  • 후반 아이템으로 목표를 교체하더라도 기존의 초기 루트 아이템을 탐색하는 문제 수정

  • 빠른 제작 아이템에 마우스 오버한 상태에서 해당 아이템이 사라더라도 아이템 팝업이 사라지지 않는 문제 수정

  • 아군 탐색 재료를 호출하더라도 해당 재료 아이템의 툴팁이 사라지지 않는 문제 수정

  • 브리핑 룸 퇴장 시점에 이모티콘 사용 시 이후에 이모티콘이 출력되지 않는 문제 수정

  • 점프 패들 이동 중 상호작용 명령 시 명령 예약 기능이 동작하지 않는 문제 수정

  • 사용자 설정 대전에서 관전자의 채팅이 특정 팀에게만 표시되는 문제 수정

  • 게임 현황 UI의 전술 스킬 상태가 즉시 갱신되지 않는 문제 수정

  • 코발트 프로토콜 사용자 설정 대전 관전자로 시작 시 실험체 선택 단계가 출력되지 않는 문제 수정

  • 코발트 프로토콜에 관전 중 미니맵에 감마 위치가 잘못 출력되는 문제 수정

  • 코발트 프로토콜 게임 현황 UI의 적팀 위치에 음성 채팅 아이콘이 출력되는 문제 수정

  • 코발트 프로토콜에서 게임 현황 UI의 적 전술 스킬이 활성화된 상태로 출력되는 문제 수정

  • 코발트 프토토콜에서 감마 등장 알림이 2번 출력되는 문제 수정


실험체 및 무기 개선 사항

  • 일부 언어 환경에서 양손검 무기 스킬 빗겨 흘리기(D) 확장 툴팁의 공격력 계수가 반복 출력되는 문제 수정

  • 일부 언어 환경에서 니키 분노의 어퍼컷(R) 툴팁에 다혈질 상태 조건이 출력되는 문제 수정

  • 데비&마를렌 크레센트 댄스(마를렌 W) 를 특정 상황에서 사용할 수 없는 문제 수정

  • 레녹스 위풍당당(P) 낚시꾼 효과로 일부 획득할 수 없는 아이템이 등장하는 문제 수정

  • 레녹스 위풍당당(P) 낚시꾼 효과가 인벤토리가 꽉 찬 상태에서 낚시를 하는 경우에도 발동하는 문제 수정

  • 레온 물보라(W) 보호막이 실험체가 아닌 대상에게도 적용되는 문제 수정

  • 일부 언어 환경에서 리 다이린 취호격파산(R) 툴팁이 잘못 출력되는 문제 수정

  • 마이 드레이프(Q) 안쪽 범위에 더 큰 피해를 주는 문제 수정

  • 마르티나 일시정지(W) 와 빨리감기(Q) 를 동시에 명중 시, 빨리감기 표식 소모 효과가 적용되지 않는 문제 수정

  • 마커스 전투 교범(Q) 툴팁에 기본 공격 시 체력 회복 효과 내용이 누락된 문제 수정

  • 마커스 파괴(W) 스킬이 일반 시전일 때에도 즉시 시전과 동일하게 동작하는 문제 수정

  • 일부 언어 환경에서 매그너스 17대 1(W) 툴팁에 저지불가 관련 내용이 출력되는 문제 수정

  • 일부 언어 환경에서 쇼우 뜨거운 맛(R) 확장 툴팁에 공격력 계수가 출력되는 문제 수정

  • 시셀라 나랑 놀자(E), 윌슨! 도와줘(Q) 사용으로 이동 불가능한 위치에 진입 가능한 문제 수정

  • 아드리아나 활활(P) 스킬 증폭 계수가 잘못 적용된 문제 수정

  • 아드리아나 활활(P) 지속 시간이 툴팁과 일치하지 않는 문제 수정

  • 아디나 폴 디그니티(E) 시전 중 대상이 사망 시 스킬 사용이 취소되는 문제 수정

  • 일부 언어 환경에서 아이솔 Mok제 폭탄(R) 확장 툴팁의 스킬 증폭 계수가 출력되지 않는 문제 수정

  • 에스텔 선제대응(W) 일반 툴팁 내용이 두 번 표시되는 문제 수정

  • 특정 상황에서 엘레나 스파이럴(E) 사용 중 스텝 시퀀스를 모두 소모하더라도 스파이럴이 취소되지 않는 문제 수정

  • 엠마 비둘기 딜러(Q) 툴팁의 쿨다운 감소 수치에 %가 출력되지 않는 문제 수정

  • 윌리엄 슬라이딩 캐치(E) 연속 시도 시 스킬을 2회 사용하는 문제 수정

  • 이렘 사뿐~(이렘 E) 확장 툴팁에 벽넘기 불가 관련 내용이 없는 문제 수정

  • 일부 언어 환경에서 이바 빛의 트라이어드(Q) 로비 툴팁이 잘못 출력되는 문제 수정

  • 자히르 간디바(W) 미리 보기 영상에서 투사체가 관통하는 문제 수정

  • 스칼렛 코사지 재키 스킨 착용 중 특정 상황에서 애니메이션이 비정상적으로 출력되는 문제 수정

  • 사이키메딕 캐시 스킨 착용 중 특정 상황에서 애니메이션이 비정상적으로 출력되는 문제 수정

  • 키아라 낙인(P) 로비 툴팁에 치유 감소 효과가 아닌 방어력 감소 효과로 출력되는 문제 수정

  • 일부 언어 환경에서 테오도르 스킬 툴팁이 정상 출력되지 않는 문제 수정

  • 일부 언어 환경에서 프리야 프리비티의 노래(E) 로비 툴팁이 잘못 출력되는 문제 수정

  • OP.GG 펠릭스 스킨의 로비 애니메이션에서 보이스 및 효과음이 출력되지 않는 문제 수정

  • 일부 언어 환경에서 혜진 흡령부(W), 이동부(E) 확장 툴팁에 공격력 계수가 출력되는 문제 수정

  • 일부 언어 환경에서 혜진 제압부(Q) 로비 툴팁에 2회 충전에 대한 내용이 출력되는 문제 수정


로비 개선 사항

  • 특정 상황에서 제작소의 박스 개봉 시 오류 팝업이 출력되는 문제 수정

  • 랭크 점수 변동 시 수치 변화에 따른 연출이 적용되지 않는 문제 수정

  • 전략맵 선택 단계에서 탈주 시 팀원에게도 페널티가 적용되는 문제 수정

  • 일부 패키지 상품 구매 시 보유한 상품이 중복 지급되는 문제 수정

  • 연구소 데이터 박스 보상 표시 목록에 로비 스크린 상품이 표시되지 않는 문제 수정

  • 전략맵 선택 단계에서 로비로 되돌아왔을 시 배경음이 변경되지 않는 문제 수정

  • 프로필 > 개요 탭에서 예전 시즌 확인 시 언랭크일 때 티어에 맞지 않는 정보가 표시되는 문제 수정

  • 이벤트 배너를 닫은 후 다시 열었을 시 오늘 다시 보지 않기 항목이 체크되어 있는 문제 수정

  • 낮은 빈도로 매칭 중 UI가 표시되지 않는 문제의 의심 코드 수정

  • 매칭 중에 팀 초대가 가능한 문제 수정

  • 영웅 등급 스킨 획득 연출 시 대사 위치가 잘못 출력되는 문제 수정

  • 전략맵 선택 단계의 스킨 목록에서 마우스 휠 감도가 매우 낮은 문제 수정

  • 공유받은 루트의 순서를 변경하지 못하는 문제 수정

  • 언어 환경에 관계없이 제작소 상자 보상 목록 팝업의 닫기 버튼이 한국어로 출력되는 문제 수정

  • 루트 슬롯 15개를 모두 사용 중일 때 루트 개수가 표시되지 않는 문제 수정

  • 전략맵 선택 단계에서 중복 실험체 선택 문구가 특정 상황에서 사라지는 문제 수정

  • 제작소 > 교환소 탭의 교환 확인 팝업을 ESC로 닫을 시 교환 버튼이 동작하지 않는 문제 수정

  • 제작소에서 도안 선택 시 보유한 아이템이 미보유로 출력되는 문제 수정

  • 제작소 > 교환소 탭 진입 시 토큰 수량이 비정상적으로 출력되며 상품 구매가 불가능한 문제 수정

  • 21:9 화면 비율에서 루트 제작 시 일부 UI가 겹치는 문제 수정

  • 흡혈마 특성의 툴팁이 영혼흡수장치 특성 툴팁으로 출력되는 문제 수정

  • 게임 포기 후 팀 로비를 나가지 않을 시 매칭 페널티 상태에서도 매칭 시작이 가능한 문제 수정

  • 사용자 설정 대전 방에 재진입 시 채팅이 불가능한 문제 수정

  • 사용자 설정 대전 방의 규칙 설정 시 적용 버튼이 동작하지 않는 문제 수정

  • 전략맵 선택 단계에서 팀원이 탈주하여 팀 로비로 되돌아왔을 시 일부 UI가 정상 동작하지 않는 문제 수정

  • 팀 로비 축소 시 홈 화면에 매칭 시작 버튼이 출력되는 문제 수정

  • 특정 상황에서 팀 로비 축소 시 팀원 UI가 잘못 출력되는 문제 수정

  • 팀원이 매칭 거절 시 안내 팝업이 출력되지 않는 문제 수정

  • 특정 상황에서 대전 기록 확인 시 무기 스킬 아이콘이 잘못 표시되는 문제 수정

  • 랭크 대전 결과 요약화면 진입 시 랭크 티어 이미지가 잠시동안 출력되지 않는 문제 수정

  • 친구 찾기에서 친구가 아닌 유저를 검색하여 팀 초대를 할 수 없는 문제 수정

  • 결과 화면에서 채팅창 최소화 기능이 동작하지 않는 문제 수정

  • 보관함 > 기타 탭에서 보유 아이템 보기 체크 시 다른 메뉴에도 해당 필터 기능이 적용되는 문제 수정

  • 이벤트 UI 우측 배너 스크롤 조작 시 정상 동작하지 않는 문제 수정

  • 옵션 검색 시 일부 아이템이 보유 옵션과 일치하지 않는 문제 수정

  • 가져온 루트 슬롯에 편집 버튼이 출력되는 문제 수정

  • 특정 상황에서 전략맵 선택 단계의 채팅 UI가 표시되지 않는 문제 수정

  • 특정 언어로 변경 후 재실행 시 자히르 실험체의 이름이 마커스로 출력되는 문제 수정

  • 특정 상황에서 전략 > 특성 탭의 특성 슬롯에 체크 박스가 출력되는 문제 수정

  • EP 상점의 바캉스 토큰 구매 팝업의 상품 이미지가 잘못 출력되는 문제 수정

  • 레벨업 보상 획득 팝업에서 스크롤 이동 시 이펙트가 반복 출력되는 문제 수정

  • 드롭스 상품 보상 획득 시 획득 팝업이 다른 UI 뒤에 출력되는 문제 수정

  • DLC 상품 보상 획득 시 획득 팝업이 다른 UI 뒤에 출력되는 문제 수정

  • 부스트 비활성화 상태더라도 로비에서 부스트 아이콘이 활성화된 상태로 출력되는 문제 수정

  • 코발트 프로토콜 증폭 장치 점령하기 오늘의 도전의 툴팁 내용이 출력되지 않는 문제 수정

  • 가이드 > 항공 보급 상자 가이드 이미지 내 전설 등급 드랍 물품이 무기 아이템으로 출력되는 문제 수정

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