1.1업데이트는 8월 3일 목요일 오전 11시부터 오후 3시까지, 약 4시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다.
ER 패스 “바캉스”
루미아 섬의 바캉스 시즌이 시작되었습니다! 정식 오픈 첫 ER 패스가 출시됩니다.
ER 패스는 1,550NP로 구매할 수 있으며, 출시 기념 할인으로 2주간 1,190NP에 판매됩니다. 24레벨이 추가되는 ER 플러스는 3,990NP로 2주간 3,190NP로 할인 판매됩니다.
ER 패스 구매 후, 차액을 지불하면 ER 플러스로 업그레이드할 수 있습니다.
게임 플레이와 미션 클리어로 ER포인트(경험치)를 모아 ER 패스의 시즌 레벨을 올릴 수 있으며, ER포인트를 구매할 수도 있습니다. 시즌 레벨업을 통해 최대 1,400NP와 스킨 5종, 이모티콘 12종 등 다양한 보상을 획득할 수 있습니다. 또한, 정식 오픈을 기념하여 바캉스 토큰 100개도 보상으로 획득 가능합니다.
무료 보상은 ER 패스를 구매하지 않아도 얻을 수 있습니다. 하지만 ER 패스를 구매하시면 추가 보상을 획득할 수 있습니다.
ER 패스 미션은 총 8주 차 미션으로 구분되며, 매주 수요일 12시(KST)에 다음 주차의 미션이 오픈됩니다.
ER 패스를 구매하지 않으면, 매주 5개의 미션을 수행합니다.
ER 패스 구매 시, 추가로 5개의 미션을 수행할 수 있습니다.
ER 패스를 늦게 구매하더라도, 이미 수행한 추가 미션이 인정됩니다.
ER 패스의 다양한 보상을 모아보세요!
“바캉스” 포함 스킨 5종
프라이빗 썸머 헤이즈(영웅), 엘레강트 썸머 마이(희귀), 썸머 타임 클리너 루크(희귀), 영원한 서약 아디나(희귀), 마녀 키아라(희귀)를 만나 보세요.
“수고엔 보상이 따르는 법”
“물 좀 안 튀기게 좀 떨어져서 놀면 안 되나요?”
“더블 엘! 여름에도 쉬지 않고 찾아갑니다!”
“제 운명을 받아주시겠어요?”
“마녀들의 집회에는 가고 싶지 않아..." (단, 마녀 키아라는 8월 17일 1.2 업데이트 이후 부터 수령 가능합니다.)
정규 시즌 1 시작
시즌 1 랭크 대전이 시작됩니다.
프리 시즌 마지막 MMR을 기준으로 랭크 포인트가 소프트 리셋됩니다.
미스릴 티어 이상에선 사전 구성팀을 통한 랭크 게임이 제한됩니다.
입장료 및 처치 점수가 조정됩니다.
다이아 티어부터 디비전(RP 250점)마다 2점씩 증가 → 3점씩 증가
순위에 따른 처치 점수가 조정됩니다.
제거 : 10 / 10 / 8 / 8 / 6 / 6 / 4 / 4 → 8 / 8 / 8 / 6 / 6 / 6 / 4 / 4
빈사 : 5 / 5 / 4 / 4 / 3 / 3 / 2 / 2 → 4 / 4 / 4 / 3 / 3 / 3 / 2 / 2
앞서 해보기 마지막 시즌 랭크 보상이 지급됩니다.
하나의 모드에서 골드 티어 달성 시, 사관후보생 재키를 지급합니다.
“즐겁게 날뛸 준비 됐나, 제군?”
- 두 개의 모드에서 골드 티어 달성 시, ‘두통' 이모티콘을 지급합니다.
하나의 모드에서 플래티넘 티어 달성 시, ‘광기해소’ 이모티콘을 지급합니다.
이터니티 등급 달성 시 전용 프로필 아이콘, 테두리, 배경, 이모티콘이 지급됩니다.
모드 별로 랭크 테두리와 아이콘을 지급합니다.
신규 이모티콘
다니엘 주시, 분노, 지목, 미식 이모티콘이 출시됩니다.
시스템
제작 가이드 및 VPad 개선
개선 요청이 많았던 제작 가이드가 1차 개선됩니다.
목표를 클릭하면 필요한 재료를 보여줍니다.
재료를 좌클릭하면 재료의 출현 위치를 보여줍니다.
재료를 우클릭하면 원격 드론을 바로 부를 수 있습니다.
제작 완료한 목표를 클릭하면 추천 장비 중 하나로 목표를 바꿀 수 있습니다.
VPad의 숏컷에서 보유 여부와 무관하게 모든 재료를 원격 드론으로 호출할 수 있습니다.
망원 카메라를 가지고 있을 때 숏컷에서 망원 카메라를 선택할 수 없는 문제가 개선됩니다.
인벤토리 UI 크기 증가
가장 많이 사용되는 인벤토리와 빠른 제작 UI 크기가 커집니다.
다만, 장착 중인 장비 UI의 크기 확대는 레이아웃의 전면적인 재조정이 필요하여 조금 더 후에 진행될 예정입니다.
랜덤 매칭 음성 채팅 기능 제공
사전구성팀이 아닌 랜덤 매칭에도 이제 게임 내 음성 채팅이 사용 가능해집니다.
기본값은 “음성 채팅 안하기”로 설정되어 있으며 옵션에서 해제해야 사용이 가능합니다.
카메라 시점 줌 단계 변경
마우스를 줌인 하여 정식 오픈 이전에 사용하던 카메라 시점을 선택할 수 있도록 합니다.
한 번 줌인하면 정식 오픈 이전의 카메라 시점을 제공하며, 두 번 줌인하면 기존의 근접 카메라를 제공합니다.
패치 후에도 기존 시점으로 플레이하고자 하는 피드백이 많으면 옵션에서 2가지를 선택할 수 있도록 추가 진행할 예정입니다.
루트 검색 개선
루트 검색 시, 루트 번호로 검색하기 기능이 1순위가 되어서 이제 루트 번호를 알면 쉽게 찾을 수 있게 됩니다.
루트가 많이 쌓이면 과거 루트가 검색에서 누락되는 캐싱 문제도 해결됩니다.
게임 준비 단계 시간 증가
게임 준비 단계의 시간이 부족하다는 피드백이 많아 캐릭터 선택 단계의 시간 제한이 10초 증가합니다.
늘어난 시간에 맞게 BGM도 재편곡됩니다.
일반 대전 MMR 규칙 조정
장기적으로 일반 대전의 매치메이킹 퀄리티를 높이기 위한 조치들이 추가 됩니다.
게임 횟수가 많아지면서 서서히 점수가 높아지지 않도록 일반 대전 MMR을 제로섬(zero sum)에 가깝게 조정합니다.
연승과 연패를 보다 강력하게 반영해서, 게임 횟수가 많아졌을 때 실력 측정을 보다 정확히 합니다.
임시 안전지대 위치 변경
지역이 세분화되면서 마지막 임시 안전지대가 서로 지나치게 가까운 경우가 생겼습니다. 9개 지역의 임시 안전지대 위치를 변경해서 이 문제를 완화했습니다.
주유소 / 골목길
항구 / 창고
개울 / 소방서
연못 / 고급 주택가
묘지
제작소 미보유 스킨 보급권 추가
분해의 효율을 늘리고, 분해로 얻는 바캉스 토큰으로 구매할 수 있는 교환소 상품을 추가합니다.
아이템 분해 시 지급되는 바캉스 토큰이 평균 50% 정도 증가합니다.
기존 분해 이용자에게는 추가 바캉스 토큰이 별도 지급될 예정입니다.
교환소에 미보유 스킨 보급권 2종을 추가합니다.
미보유 스킨 보급권은 바캉스 토큰 210개로 교환할 수 있으며, 보급권 리스트 중에 보유하지 않은 스킨 하나를 확정 지급합니다.
미보유 스킨 보급권의 리스트는 추후 변경될 수 있습니다.
야생 동물
늑대 무리 캠프
등장 시간 2일 낮 10초 후 → 2일 낮으로 넘어갈 때
곰 무리 캠프
등장 시간 2일 밤 10초 후 → 2일 밤으로 넘어갈 때
특성
파괴
흡혈마
레벨 당 맞춤형 능력치 1 → 0.5
지원
초재생
레벨 당 맞춤형 능력치 1 → 0.5
전술 스킬
블링크
쿨다운 120/70/45초 → 150/80/45초
붉은 폭풍
쿨다운 60/45/30초 → 80/45/30초
아티팩트
쿨다운 150/70/45 → 180/80/45초
초월
지속 시간 2/3/3초 → 2/2.5/3초
보호막량 50/100/150 + 추가체력의 50/100/150% → 100/200/300 + 추가체력의 50/75/100%
이동 속도 증가 효과가 최대로 적용되는 보호막량: 1,000 → 1,500
거짓 서약
스킬 레벨 당 모든 피해 증가량
근거리 8~16% → 6~12%/8~16%/10~20%
원거리 4~8% → 4~8%/5~10%/6~12%
치유의 바람
회복량 100/100/200(+레벨*10/10/15) → 100/100/200(+레벨*5/10/15)
3레벨 시 방어력 증가량 20 → 15
블래스터 탄환
지속 시간 6초 → 7초
무효화
쿨다운 60/30/30 → 60/20/20초
무기 스킬
망치 - 갑옷 깨기
피해량 180/260/340(+추가 공격력의 70/100/130%)(+스킬 증폭의 50%) → 180/260/340(+추가 공격력의 70/100/130%)(+스킬 증폭의 70%)
쌍검 - 쌍검난무
1식 피해량 20/30/40(+추가 공격력의 20/30/40%)(+스킬 증폭의 6/7/8%) → 20/30/40(+추가 공격력의 20/30/40%)(+스킬 증폭의 5/6/7%)
2식 피해량 100/150/200(+추가 공격력의 100/125/150%)(+스킬 증폭의 50/60/70%) → 100/150/200(+추가 공격력의 100/125/150%)(+스킬 증폭의 40/50/60%)
채찍 - 바람 가르기
이동 속도 감소 20/25/30% → 25/30/40%
쿨다운 30/25/20초 → 25/20/15초
실험체
나딘
야생 동물 처치와 교전에 어려움을 겪고 있는 활 나딘의 주력기인 황소의 눈의 가동률을 올리고, 궁극기를 상향하여 교전 위력을 올립니다.
황소의 눈(Q)
쿨다운 8초 → 7초
늑대 맹습(R)
피해량 15/60/105(+추가 공격력의 90%)(+스킬 증폭의 50%)(+야생 중첩) → 15/60/105(+추가 공격력의 90%)(+스킬 증폭의 55%)(+야생 중첩)
니키
니키가 더 쉽게 다혈질 상태에 이르며, 가드 & 카운터 활용 빈도를 높여 적을 조금 더 까다롭게 합니다.
격투 액션(Q)
리버 블로우 분노 획득량 30(+스킬 증폭의 35%) → 60(+스킬 증폭의 40%)
가드&카운터(W)
쿨다운 10/9.5/9/8.5/8초 → 9/8.5/8/7.5/7초
데비&마를렌
지나치게 강한 모습을 보이고 있는 데미&마를렌을 하향 조정합니다. 두 댄스 스킬(W)을 먼저 마스터할 때의 위력을 줄이고, 궁극기의 대응의 여지를 조금 늘리며, 주 사용 특성인 흡혈마의 하향도 영향을 줄 것입니다.
휠 댄스(데비 W)
피해량 40/70/100/130/160(+추가 공격력의 60%)(+대상 최대 체력의 10/11/12/13/14%) → 40/70/100/130/160(+추가 공격력의 60%)(+대상 최대 체력의 8/8.5/9/9.5/10%)
크레센트 댄스(마를렌 W)
피해량 10/30/50/70/90(+추가 공격력의 45%) → 15/30/45/60/75(+추가 공격력의 45%)
동일 대상 적중 시 피해량 30% → 25%
쿨다운 9초 → 11초
트윈즈 러시(R)
선 딜레이 0.7초 → 0.75초
데비&마를렌의 A-coin 구매 가격 9,900 → 8,020개
띠아
띠아의 전반적인 위력을 올리고 둔화 능력을 상향합니다.
방망이 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 3.9% → 4.3%
브러쉬 스트로크(Q)
노란색 적중 시 이동 속도 감소 10% → 20%
파란색 중앙 부분 적중 시 이동 속도 감소 25% → 50%
레녹스
높은 픽률을 보이는 레녹스의 내구도와 스킬 위력을 낮춥니다.
레벨 당 체력 96 → 93
회오리 비늘(Q)
가장자리 피해량 레녹스 최대 체력의 3/5/7/9/11% → 2/4/6/8/10%
레온
팀 전체에 영향을 주는 교전 유지력을 낮추고, 잠영을 교전에서 두 번 사용하는 빈도수를 줄였습니다.
기본 방어력 45 → 41
물보라(W)
자신 대상 보호막량 50/85/120/155/190(+스킬 증폭의 40%) → 40/75/110/145/180(+스킬 증폭의 25%)
아군 대상 보호막량 20/45/70/95/120(+스킬 증폭의 20%) → 20/40/60/80/100(+스킬 증폭의 20%)
잠영(E)
쿨다운 11/10.5/10/9.5/9초 → 13/12.5/12/11.5/11초
루크
루크의 청소 완료 시점이 빨라지며, 강박증(W)의 진화 시 위력을 올려 전투 유지력을 강화시킵니다.
청소 완료(P)
진화 요구 스택 15/40/75 → 10/30/50
스택 획득량
닭, 박쥐 처치 2 → 3
멧돼지,들개,늑대 처치 3 → 4
곰 처치 3 → 7
알파,오메가 처치 5 → 10
음식 보급 상자 열기 1 → 2
영웅 보급 상자 열기 2 → 4
전설 영웅 상자 열기 5 → 6
강박증(W)
사용 시 피해량 40/70/100/130/160(+공격력의 50%) → 50/80/110/140/170(+공격력의 75%)
진화 시 적중한 적 대상 당 잃은 체력 회복량 10% → 15%
기본 공격 강화 시간 5초 → 6.5초
쿨다운 6초 → 8초
리 다이린
높은 스테이터스를 하향 조정합니다. 술 마시기의 초반 효용을 낮추는 대신 후반 효용을 높여주고, 궁극기의 잃은 체력 비례 피해를 낮추는 대신 기본 피해를 높여 교전 시작 용도로 사용할 수 있는 여지를 늘립니다.
기본 체력 950 → 890
레벨 당 체력 103 → 97
글러브 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 2.6% → 2.3%
쌍절곤 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 3% → 2.2%
술 마시기(W)
스킬 피해 감소량 40/45/50/55/60% → 30/40/50/60/70%
취호격파산(R)
최소 피해량 40/60/80(+공격력의 30%)(+소모한 취기의 50%) → 50/100/150(+공격력의 50%)(+소모한 취기의 50%)
최대 피해량 100/150/200(+공격력의 75%)(+소모한 취기의 50%) → 75/150/225(+공격력의 75%)(+소모한 취기의 50%)
마르티나
콤보를 방해하던 버그가 수정되며, 궁극기 위력이 증가합니다.
빨리감기(Q)와 일시정지(W) 동시에 적중 시 표식 소모 효과가 적용되지 않는 문제 수정
녹화(R)
[방송 중] 종료 시 가장 자리 피해량 60/120/180(+공격력의 60%) → 80/160/240(+공격력의 70%)
[방송 중] 종료 시 중앙부 피해량 100/200/300(+공격력의 100%) → 150/275/400(+공격력의 110%)
마이
마이의 내구도와 피해 능력을 상향합니다. 다만, 마이 전용 제작 방어구의 위력을 다소 낮춥니다. (방어구 항목 참조)
최대 체력 795 → 845
오뜨꾸뛰르(P)
방어력 비례 기본 공격 추가 피해량 15/20/25% → 20/25/30%
드레이프(Q)
피해량 40/80/120/160/200(+방어력의 50%)(+스킬 증폭의 40%)(+자신 최대 체력의 5%) → 40/80/120/160/200(+방어력의 50%)(+스킬 증폭의 40%)(+자신 최대 체력의 6%)
중심부와 외곽의 피해가 차이 나는 문제 수정
마커스
마커스의 부족한 위력과 전투 유지력을 상향시킵니다.
전투 교범(Q)
피해량 5/15/25/35/45(+추가 체력의 9%) → 10/20/30/40/50(+추가 체력의 10%)
회복량 스킬 피해의 100% → 75%
체력 회복이 스킬 피해에 비례해 증가하지 않는 문제 수정
전사의 돌격(E)
적중 시 넉백 거리 2.5m → 3m
적중 시 넉백 속도 20% 증가
바냐
바냐의 전투 유지력을 상향시킵니다.
몽환 나비(P)
보호막량 20/45/70(+스킬 증폭의 25%) → 30/65/100(+스킬 증폭의 30%)
최대 보호막량 60/135/210(+스킬 증폭의 75%) → 60/150/240(+스킬 증폭의 90%)
바바라
지나치게 강력한 센트리건의 내구도와 위력을 낮춰 포탑 공략을 비롯한 대응의 여지를 높이며, 이온 레이저의 위력을 보완해줍니다.
개조(P)
센트리건 공격력 바바라 레벨 * 스킬 증폭의 5% → 바바라 레벨 * 스킬 증폭의 3%
센트리건 방어력 바바라 레벨 * 스킬 증폭의 2% → 바바라 레벨 * 스킬 증폭의 1%
이온 레이저(W)
센트리건 레일건 피해량 60/90/120/150/180(+센트리건 공격력의 60%) → 60/90/120/150/180(+센트리건 공격력의 95%)
자력 폭풍(E)
최대 보호막량 바바라 최대 체력의 50% → 40%
버니스
치명타 발생 시 위력을 늘립니다.
산탄(P)
치명타 발생 시 추가 탄환의 최소 피해량 55 → 60%
치명타 발생 시 추가 탄환의 최대 피해량 60/66/72% → 66/72/78%
비앙카
비앙카가 전투를 개시할 때의 코스트를 줄이고, 성공했을 때 의 리턴을 올립니다.
진조의 군림(R)
현재 체력 비례 체력 소모량 15% → 10%
모든 피해 흡혈 증가량 20/25/30% → 20/30/40%
셀린
자력 융합의 위력을 낮추고 무기 숙련도를 조금 높여 다른 스킬 위력을 보완합니다.
투척 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 3.4% → 3.8%
자력 융합(R)
폭탄 단계 당 피해량 30/45/60/75/90(+스킬 증폭의 50%) → 30/45/60/75/90(+스킬 증폭의 42%)
쇼우
쇼우가 조금 더 빠르게 요리사의 열정 스택을 쌓을 수 있게 합니다.
요리사의 열정(P)
등급 별 요리 제작 시 열정 획득량
고급: 3 → 4
희귀: 5 → 7
영웅: 7 → 10
전설: 9 → 12
쇼이치
쇼이치의 전체적인 교전 능력을 상향합니다.
부당거래(P)
단검 피해량 20/40/60(+스킬 증폭의 20%) → 20/40/60(+스킬 증폭의 25%)
협상(E)
이동 속도 감소 20/27.5/35/42.5/50% → 30/35/40/45/50%
무자비(R)
주변 피해량 80/160/240(+스킬 증폭의 45%) → 80/160/240(+스킬 증폭의 55%)
단검 피해량 20/40/60(+스킬 증폭의 20%) → 20/40/60(+스킬 증폭의 25%)
수아
기본 체력을 조금 낮추는 대신 회복 효과를 가진 스킬을 강화해 전투 유지력을 늘립니다.
기본 체력 940 → 900
마음의 양식(P)
피해량 40/100/160(+공격력의 40%)(+스킬 증폭의 40%) → 40/100/160(+공격력의 40%)(+스킬 증폭의 46%)
주변 피해량 20/50/80(+공격력의 20%)(+스킬 증폭의 20%) → 20/50/80(+공격력의 20%)(+스킬 증폭의 23%)
입힌 피해량 비례 회복량 50% → 55%
돈키호테(E)
적중 시 최소 회복량 20/30/40/50/60(+스킬 증폭의 20%) → 30/40/50/60/70(+스킬 증폭의 23%)
적중 시 최대 회복량 40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 40%) → 60/80/100/120/140(+스킬 증폭의 46%)
기억력(R)
오딧세이(R-Q) 책갈피 대상 피해량 100/150/200(+스킬 증폭의 50%) → 50/100/150(+스킬 증폭의 50%)
돈키호테(R-E) 최소 회복량 20/60/120(+스킬 증폭의 20%) → 30/70/110(+스킬 증폭의 23%)
돈키호테(R-E) 최대 회복량 40/120/240(+스킬 증폭의 40%) → 60/140/220(+스킬 증폭의 46%)
시셀라
게임 진행이 불가능한 버그가 수정되어 사용 금지(밴)가 해제 됩니다. 불편을 드려 대단히 죄송합니다.
시셀라 나랑 놀자(E), 윌슨! 도와줘(Q) 사용으로 이동 불가능한 위치에 진입 가능한 문제 수정
아드리아나
아드리아나의 군중 제어 능력을 하향시킵니다.
활활(P)
이동 속도 감소 40% → 35%
기름 뿌리기(W)
기름 지대 이동 속도 감소 30/32.5/35/37.5/40% → 31/32/33/34/35%
아디나
강력한 모습을 보이고 있는 아디나의 유틸리티 능력을 하향시킵니다.
별읽기(P)
이동 속도 증가 4/9/14%(+스킬 증폭의 2%) → 3/6/9%(+스킬 증폭의 1%)
루미너리(Q)
해 컨정션 피해량 140/200/260/320(+스킬 증폭의 110%) → 140/200/260/320(+스킬 증폭의 105%)
트라인 에스펙트(W)
피해량 70/95/120/135/160(+스킬 증폭의 75%) → 60/85/110/135/160(+스킬 증폭의 75%)
보호막량 70/100/130/160/190(+스킬 증폭의 45%) → 60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 25%)
아야
잘 활용되지 않는 저격총의 위력을 늘려 줍니다.
권총 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.7% → 4.6%
저격총 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 3.8% → 4.1%
2연발(Q)
스태미나 소모량 80 → 50
쿨다운 10/9.5/9/8.5/8초 → 10/9/8/7/6초
아이작
아이작의 교전 능력을 상향시킵니다.
착취(P)
피해량 5/15/25(+공격력의 45%) → 10/20/30(+공격력의 50%)
알렉스
알렉스의 위력을 전반적으로 상향시킵니다.
기습(근접 Q)
적중 시 공격력 증가량 4% → 6%
정밀 폭격(R)
피해량 70/150/220(+공격력의 60%) → 80/150/220(+공격력의 60%)
얀
얀의 주력기를 상향시키고, 궁극기도 더 자주 사용할 수 있게 됩니다.
니 스트라이크(Q)
피해량 60/80/100/120/140(+추가 공격력의 80%)(스킬 증폭의 60%) → 60/90/120/150/180(+추가 공격력의 80%)(스킬 증폭의 60%)
강화 효과 지속 시간 4초 → 6초
쿼드라곤(R)
쿨다운 80/70/60초 → 60/50/40초
에스텔
에스텔의 강력한 주력기 피해량을 하향시키고, 아군에게 주는 보호막의 수치를 줄여 대응의 여지를 올립니다.
선제대응(W)
긴급진화(E-W) 피해량 10/20/30/40/50(스킬 증폭의 30%)(+에스텔 최대 체력의 1%) → 10/20/30/40/50(스킬 증폭의 25%)(+에스텔 최대 체력의 0.5%)
헬기호출(R)
아군에게 사용 시 보호막량 200/325/450(스킬 증폭의 50%)(+대상의 잃은 체력의 25%) → 150/250/350(스킬 증폭의 50%)(+대상의 잃은 체력의 15%)
에이든
약한 모습을 보이고 있는 에이든의 전반적인 위력을 강화시킵니다.
기본 공격력 32 → 35
뇌격(Q)
피해량 25/50/75/100/125(+공격력의 65%) → 30/60/90/120/150(+공격력의 65%)
전자포(과전하 Q)
피해량 30/65/100/135/170(+공격력의 50%) → 40/75/110/145/180(+공격력의 60%)
에키온
강력한 모습을 보이고 있는 블랙맘바의 스킬 위력과 아이템 위력(무기 - VF의수 참고)을 낮추고, 기본 공격력을 보완해 줍니다.
기본 공격력 35 → 39
VF폭주(R)
독사의 진노[블랙맘바] 피해량 75/165/220/275(+공격력의 75/85%)(+추가 체력의 10%) → 60/150/205/260(+공격력의 75/85%)(+추가 체력의 10%)
엠마
아르카나 무기군에 비해 약한 모습을 보이고 있는 암기 무기군의 위력을 올려 균형을 맞추고, 패시브 평타의 가동률을 올려 엠마의 전투 지속력과 피해량을 올립니다.
암기 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4% → 4.3%
CheerUP♥(P)
쿨다운 15/12/9초 → 13/10/7초
요한
요한의 매우 낮은 내구도를 보완하고, 군중 제어 능력을 소폭 상향시킵니다.
레벨 당 체력 68 → 77
찬란한 광휘(Q)
강화 스킬 적중 시 속박 지속 시간 1초 → 1.25초
이렘
패시브 위력을 일부 기본 스태이터스로 옮겨 오면서 전반적으로 내구도와 위력을 상향시킵니다.
최대 체력 785 → 830
레벨 당 방어력 3 → 3.5
고양이의 습성(P)
방어력 증가 2/10/18 → 2/5/8
폴짝!(고양이 E)
피해량 20/45/70/95/120(+스킬 증폭의 70%) → 40/65/90/115/140(+스킬 증폭의 70%)
이렘으로 짠~(고양이 R)
보호막 지속 시간 1.5초 → 2.5초
이바
자수정의 물결이 이제 쿨다운 감소의 영향을 받습니다.
자수정의 물결(E)
쿨다운 10초 → 14초
쿨다운 감소 효과를 받도록 변경
VF 방출(R)
5스택 대상 피해량 30/55/80(+스킬 증폭의 40%) → 20/50/80(+스킬 증폭의 40%)
이안
이안의 빙의 상태와 귀신 상태의 이동 속도를 줄이지만 전반적인 위력을 올립니다.
기본 공격력 37 → 41
사로잡힌 육신(P)
인간 상태 기본 공격 피해량 공격력의 70% → 80%
빙의 상태 기본 공격 피해량 공격력의 85% → 90%
피하세요!(이안 Q)
피해량 40/70/100/130/150(+공격력의 60%) → 40/70/100/130/160(+공격력의 60%)
피투성이 손톱(빙의 W)
이동 속도 증가 35% → 30%
비키세요!(이안 E)
잠식 중첩 증가 10 → 15
해방(R)
이동 속도 증가 30% → 20%
자히르
자히르의 매우 강력한 궁극기 위력을 하향시킵니다.
바르가바스트라(R)
지속 피해량 50/80/110(+스킬 증폭의 40%) → 50/80/110(+스킬 증폭의 35%)
재키
공격 속도를 갖췄을 때를 중심으로 교전 위력과 유지력을 늘려줍니다.
연참(Q)
최초 피해량 5/10/15/20/25(+공격력의 60%)(+상대 현재 체력의 4%) → 5/10/15/20/25(+공격력의 60%)(+상대 현재 체력의 7%)
아드레날린 분비(W)
최소 회복량 10/17/24/31/38(+공격력의 10%) → 10/17/24/31/38(+공격력의 15%)
최대 회복량 20/34/48/62/76(+공격력의 20%) → 20/34/48/62/76(+공격력의 30%)
전기톱 살인마(R)
기본 공격 추가 스킬 피해 8/24/40(+공격력의 30%) → 10/25/40(+공격력의 30%)
쌍검 무기 사용 시 기본 공격 피해 계수 120% → 140%
제니
전반적으로 강한 모습을 보이고 있는 제니의 위력을 하향시킵니다.
죽음의 연기(P)
블랙 티 이동 속도 증가 7/9/11% → 4/5/6%
페르소나(E)
피해량 20/45/70/95/120(+스킬 증폭의 90%) → 20/45/70/95/120(+스킬 증폭의 85%)
카밀로
카밀로의 위력과 전투 유지력을 상향시킵니다.
기본 공격력 31 → 34
올레(P)
보호막량 40/80/120(+공격력의 25%) → 50/100/150(+공격력의 40%)
칼라
칼라의 주력기 위력을 상향시킵니다.
작살 장전(P)
피해량 10/25/40(+공격력의 100%)(+스킬 증폭의 35%)(+대상의 최대 체력 6/8/10%) → 10/25/40(+공격력의 100%)(+스킬 증폭의 35%)(+대상의 최대 체력 6/9/12%)
회수(W)
피해량 60/80/100/120/140(+공격력의 20%)(+스킬 증폭의 75%)* (치명타 확률의 65%) → 80/100/120/140/160(+공격력의 20%)(+스킬 증폭의 75%)* (치명타 확률의 65%)
클로에
클로에의 공격 능력은 강력하지만 니나의 내구도가 낮아 잘 활용하기 어려운 편입니다. 주력 무기의 위력을 낮추고(무기 - 암기 참고) 니나의 내구도를 높입니다.
니나 기본 방어력 20 → 30
키아라
폭주 게이지의 소모량을 높여, 적으로부터 멀어졌을 때 폭주가 더 빨리 끝나게됩니다.
폭주(R)
폭주 게이지 초당 소모량 20 → 25
테오도르
궁극기를 더 자주 사용할 수 있게 되며, 사용 후 교전 능력이 올라갑니다.
에너지 필드(R)
과충전 유지 시간 7초 → 9초
쿨다운 80/60/50초 → 75/60/45초
펠릭스
펠릭스의 전투 유지력을 상향시킵니다.
연계 창술(P)
소모 중첩 당 보호막량 18(+공격력의 40%) → 25(+공격력의 40%)
보호막 지속 시간 2초 → 2.5초
뇌룡격(R)
연계 공격 중첩 증가량 2 → 4
피오라
창 사용 시 위력을 크게 늘리고, 양손검의 스킬 증폭 위력을 늘려(무기 - 양손검 참고) 활용도를 높입니다.
창 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 3.1% → 4.1%
아따끄 꽁뽀제(W)
1타 피해량 30/60/90/120/150(+스킬 증폭의 25%) → 30/60/90/120/150(+스킬 증폭의 30%)
2타 피해량 30/60/90/120/150(+스킬 증폭의 25%) → 30/60/90/120/150(+스킬 증폭의 30%)
플레슈(R)
이동 속도 감소 50% → 70%
피올로
매우 약한 모습을 보이고 있는 피올로의 주력기 위력을 상향시킵니다.
쌍절난격&내려치기(Q)
쌍절난격 피해량 6/12/18/24/30(+스킬 증폭의 8%) → 8/16/24/32/40(+스킬 증폭의 10%)
쌍절난격 강화 스킬 피해량 25/30/35/40/45(+스킬 증폭의 33%) → 20/30/40/50/60(+스킬 증폭의 35%)
내려치기(Q2) 중앙 범위 피해량 60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 80%) → 60/95/130/165/200(+스킬 증폭의 85%)
응징자(R)
피해량 80/160/240(+스킬 증폭의 65%) → 100/200/300(+스킬 증폭의 65%)
하트
하트의 교전 위력을 하향시킵니다.
기타 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 1.8% → 1.5%
레벨 당 공격력 5 → 4.7
헤이즈
패시브 위력이 증가합니다.
웨폰 케이스(P)
피해량 30/60/90(+스킬 증폭의 45%) → 25/55/85(+스킬 증폭의 50%)
엑셀러레이션 로켓(R-Q)
피해량 50/75/100/135/150(+스킬 증폭의 40%) → 50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 40%)
현우
현우의 교전 능력과 전투 유지력을 상향시킵니다.
레벨 당 공격력 4.6 → 5.1
도그파이트(P)
피해량 20/40/60(+공격력의 30%) → 30/65/100(+공격력의 35%)
회복량 최대 체력의 4/8/12% → 6/10/14%
허세(W)
쿨다운 20/19/18/17/16초 → 18/17/16/15/14초
혜진
군중 제어 능력을 조금 낮추고, 궁극기의 발동 피해를 낮추지만 발동 범위를 크게 넓혀, 교전 거리를 유지할 때 활용도를 높입니다.
삼재(P)
공포 지속 시간 0.9/1/1.1초 → 0.7/0.9/1.1초
흡령부(W)
이동 속도 감소 40% → 30%
오대존명왕진(R)
사용 시 피해량 100/200/300(스킬 증폭의 35%) → 50/100/150(스킬 증폭의 25%)
사용 시 피해 범위 3m → 5.5m
무기
도끼
낙원의 낫 스킬 증폭 102 → 97
돌격 소총
저지먼트 공격력 77 → 74
방망이
마법봉 스킬 증폭 103 → 95
터럭손 방망이 스킬 증폭 87 → 90
암기
플레솃 치명타 피해량 12% → 6%
수다르사나
열정 - [고유 장착 효과]
적 실험체 현재 체력 비례 피해량 4% → 3%
양손검
아케인 엣지 스킬 증폭 77 → 81
알마스
스킬 증폭 90 → 96
한파 - [고유 장착 효과]
이동 속도 감소 지속 시간 0.56초 → 2초
하데스 엣지 스킬 증폭 107 → 112
저격총
현자총통
기본 공격 사거리 -0.5(삭제)
VF 의수
블랙맘바킹-TL
불꽃 결계 - [고유 장착 효과]
최대 체력 비례 피해량 4% → 3%
방어구
옷
집사복
세컨드 윈드 - [고유 장착 효과]
보호막량 100(+캐릭터 레벨*5) → 150(+캐릭터 레벨*5)
미스릴 크롭
공격 속도 38%(삭제)
아오자이
레벨 당 공격력 4 → 3
팬텀 자켓
최대 체력 100(삭제)
머리
기사단장의 투구 방어력 12 → 14
로빈
이동 속도 0.06(삭제)쿨다운 감소 12% → 15%
팔
소드 스토퍼 방어력 14 → 16
스마트 밴드 공격력 29 → 31
플라즈마 아크 방어력 13 → 16
가시지네 견갑 방어력 22 → 24
텔루리안 타임피스 방어력 6 → 8
다리
블레이드 부츠
조합식: 클링온 부츠 + 운석 → 부츠 + 운석
지역
지역 별 등장 아이템 조정
지나치게 몰리는 골목길 스타팅을 줄이기 위해 쇠사슬을 이전합니다.
주의: 골목길을 포함한 루트는 반드시 게임 플레이 전에 루트 재조정 부탁드립니다!!!
소방서
쌍안경 11(삭제)위스키 7(삭제)쇠사슬 0 → 13 (추가)
렌즈 7 → 8
보급형 기타 7 → 8
화승총 7 → 8
초콜렛 7 → 8
꿀 7 → 8
골목길
쇠사슬 11(삭제)위스키 0 → 7 (추가)
전신 수영복 10 → 11
가위 10 → 11
십자가 10 → 11
라이터 10 → 11
코발트 프로토콜
코발트 프로토콜 모드 보정
나타폰
카메라 사용 시 입히는 피해량 93% → 91%
다니엘
단검 사용 시 궁극기 쿨다운 감소 20% → 15%
데비&마를렌
양손 검 사용 시 입히는 피해량 106% → 104%
리 다이린
글러브 사용 시 받는 피해량 100% → 97%
마이
채찍 사용 시 궁극기 쿨다운 감소 0% → 30%
채찍 사용 시 주는 회복량 112% → 100%
마커스
도끼 사용 시 받는 피해량 97% → 95%
망치 사용 시 받는 피해량 95% → 92%
시셀라
투척 사용 시 입히는 피해량 100% → 103%
투척 사용 시 궁극기 쿨다운 감소 10% → 15%
알렉스
모든 무기 사용 시 입히는 피해량 100% → 97%
아야
권총 사용 시 궁극기 쿨다운 감소 20% → 15%
돌격 소총 사용 시 입히는 피해량 90% → 87%
저격총 사용 시 입히는 피해량 105% → 102%
얀
글러브 사용 시 궁극기 쿨다운 감소 15% → 5%
톤파 사용 시 궁극기 쿨다운 감소 15% → 5%
일레븐
망치 사용 시 입히는 피해량 107% → 109%
망치 사용 시 궁극기 쿨다운 감소 10% → 15%
자히르
투척 사용 시 궁극기 쿨다운 감소 15% → 25%
캐시
단검 사용 시 입히는 피해량 100% → 97%
쌍검 사용 시 입히는 피해량 98% → 95%
클로에
암기 사용 시 궁극기 쿨다운 감소 20% → 10%
키아라
레이피어 사용 시 입히는 피해량 97% → 100%
레이피어 사용 시 주는 보호막 85% → 100%
현우
글러브 사용 시 입히는 피해량 100% → 95%
톤파 사용 시 입히는 피해량 104% → 100%
톤파 사용 시 받는 피해량 97% → 100%
인퓨전
광견병
효과 발동 조건: 체력이 80% 이하일 때 → 체력이 35% 이하일 때
체력 재생 600% → 850%
현재 체력이 최대 체력의 80% 이하일 때 체력 재생 600%와 이동 속도 0.5를 얻습니다 → 현재 체력이 최대 체력의 35% 이하일 때 체력 재생 850%와 이동 속도 1을 얻는다.
코발트 전술 스킬
메테오
피해량 225+레벨*25 → 275+레벨*25
임펄스
정지 지속 시간 0.6초 → 1초
이동 거리 6m → 7m
아이템
성법의 Mk2
더 이상 등장하지 않습니다.
루미아 섬에서 사용되는 성법의 아이템으로 대체됩니다.
버그 수정 및 개선 사항
게임 플레이 개선 사항
첫 로딩 시 언어 별 오퍼레이터 보이스를 모두 불러와 로딩 속도가 늦어지는 문제 개선
랭크 포인트가 각 티어 승격 기준 보다 1점 모자랄 때, 0점(아이언) 기준으로 매칭 되는 문제 수정
특정 상황에서 전장으로 획득하는 랭크 점수가 팀원 간 일치하지 않은 문제 수정
랭크 대전에서 탈주한 팀원이 있을 때 점수 계산이 잘못 이루어지는 문제 수정
랭크 대전에서 티어 보정 배수가 일부 플레이어에게 잘못 적용되는 문제 수정
특정 상황에서 전장 침식 게이지가 소모되지 않는 문제 수정
특정 상황에서 전장 침식 게이지가 팀원 간 다르게 적용되는 문제 수정
특정 상황에서 바닥의 아이템을 동시에 습득 가능한 문제 수정
낮은 빈도로 스킬 이펙트가 출력되지 않는 문제의 의심 코드 수정
낮은 빈도로 기본 공격 및 스킬의 투사체가 출력되지 않는 문제의 의심 코드 수정
낮은 빈도로 야생동물의 애니메이션이 비정상적으로 출력하는 문제 수정
낮은 빈도로 AI 대전에서 선택하지 않은 루트로 시작되는 문제 수정
오래된 선창에서 일부 스킬이 정상 동작하지 않는 문제 수정
실험체 스킬 효과음이 다른 장소에서 출력되는 문제의 의심코드 수정
방어구 아이템의 맞춤형 능력치가 공격력, 스킬 증폭 % 증가의 영향을 받지 않는 문제 수정
오퍼레이터 가이드가 최소화된 상태에서 음성 가이드가 출력되는 문제 수정
사전 구성팀이 아닌 경우 음성 채팅 사용이 불가능한 문제 수정
2일차 밤에 사망한 팀원을 3일차에 키오스크를 통해 부활 시 아이템이 사라지는 문제 수정
재접속 시 오퍼레이터 가이드가 동작하지 않는 문제 수정
재접속 시 일부 오브젝트 정상 출력되지 않는 문제 수정
재접속 시 게임 현황 UI의 오브젝트 카은트가 정상 출력되지 않는 문제 수정
일부 실험체 스킬과 특정 전술 스킬을 동시에 사용 시 이동하며 스킬이 사용되는 문제 수정
전술 스킬 아티팩트 3레벨 쿨다운 감소 효과가 의도보다 적게 적용되는 문제 수정
전술 스킬 아티팩트 3레벨 쿨다운 감소 효과가 궁극기(R)에 적용되지 않는 문제 수정
전술 스킬 아티팩트 레벨업 툴팁의 쿨다운 감소 효과 수치가 잘못 출력되는 문제 수정
전술 스킬 퀘이크 레벨업 툴팁 내 피해량에 레벨 계수가 합산되는 문제 수정
사용자 설정 대전에서 팀 전멸 시 즉시 관전으로 진입되는 문제 수정
관전 시 알파 출현 아이콘이 한 지역만 표시되는 문제 수정
수정 티아라 아이템의 메인 태그가 스킬 공격으로 설정된 문제 수정
튜토리얼의 목표 표시 UI 위치가 잘못 출력되는 문제 수정
튜토리얼에서 일본어 나쟈 보이스가 출력되지 않는 문제 수정
튜토리얼 1장에서 인벤토리 가득 찼을 때 다른 가이드가 같이 출력되는 문제 수정
튜토리얼 1장에서 재키 시체의 미스릴 획득 시 승리 연출에서 아이템 제작 가이드가 출력되는 문제 수정
튜토리얼 2장에서 쇼이치 시체 일부가 잘못 표시되는 문제 수정
튜토리얼 2장에서 성당 지역의 쇼이치 등장 연출 시 숲 지형이 정상 출력되지 않는 문제 수정
튜토리얼 3장에서 숙련도 가이드 팝업의 무기 숙련도에 강조 표시가 표시되지 않는 문제 수정
닉네임 숨기기 기능을 사용 시 로딩 화면과 게임 내 표시되는 닉네임이 일치하지 않는 문제 수정
박쥐 처치 시 생성되는 주시자의 눈 이펙트가 전장의 안개에서 보이는 문제 수정
일부 언어 환경에서 교환소의 공개 예정 텍스트가 출력되지 않는 문제 수정
일부 언어 환경에서 특수 문자 %가 정상 출력되지 않는 문제 수정
VPad 퀵슬롯에 등록된 아이템 보유 시 제작 트리가 출력되지 않는 문제 수정
VPad에 표시되는 무기 스킬 아이콘이 무기 변경 즉시 갱신되지 않는 문제 수정
음성 채팅에 참여하더라도 게임 진입 시 음성 채팅 아이콘이 OFF 상태로 표시되는 문제 수정
크레딧 아이콘에 마우스 오버 시 일부 텍스트가 정상 출력되지 않는 문제 수정
후반 아이템으로 목표를 교체하더라도 기존의 초기 루트 아이템을 탐색하는 문제 수정
빠른 제작 아이템에 마우스 오버한 상태에서 해당 아이템이 사라더라도 아이템 팝업이 사라지지 않는 문제 수정
아군 탐색 재료를 호출하더라도 해당 재료 아이템의 툴팁이 사라지지 않는 문제 수정
브리핑 룸 퇴장 시점에 이모티콘 사용 시 이후에 이모티콘이 출력되지 않는 문제 수정
점프 패들 이동 중 상호작용 명령 시 명령 예약 기능이 동작하지 않는 문제 수정
사용자 설정 대전에서 관전자의 채팅이 특정 팀에게만 표시되는 문제 수정
게임 현황 UI의 전술 스킬 상태가 즉시 갱신되지 않는 문제 수정
코발트 프로토콜 사용자 설정 대전 관전자로 시작 시 실험체 선택 단계가 출력되지 않는 문제 수정
코발트 프로토콜에 관전 중 미니맵에 감마 위치가 잘못 출력되는 문제 수정
코발트 프로토콜 게임 현황 UI의 적팀 위치에 음성 채팅 아이콘이 출력되는 문제 수정
코발트 프로토콜에서 게임 현황 UI의 적 전술 스킬이 활성화된 상태로 출력되는 문제 수정
코발트 프토토콜에서 감마 등장 알림이 2번 출력되는 문제 수정
실험체 및 무기 개선 사항
일부 언어 환경에서 양손검 무기 스킬 빗겨 흘리기(D) 확장 툴팁의 공격력 계수가 반복 출력되는 문제 수정
일부 언어 환경에서 니키 분노의 어퍼컷(R) 툴팁에 다혈질 상태 조건이 출력되는 문제 수정
데비&마를렌 크레센트 댄스(마를렌 W) 를 특정 상황에서 사용할 수 없는 문제 수정
레녹스 위풍당당(P) 낚시꾼 효과로 일부 획득할 수 없는 아이템이 등장하는 문제 수정
레녹스 위풍당당(P) 낚시꾼 효과가 인벤토리가 꽉 찬 상태에서 낚시를 하는 경우에도 발동하는 문제 수정
레온 물보라(W) 보호막이 실험체가 아닌 대상에게도 적용되는 문제 수정
일부 언어 환경에서 리 다이린 취호격파산(R) 툴팁이 잘못 출력되는 문제 수정
마이 드레이프(Q) 안쪽 범위에 더 큰 피해를 주는 문제 수정
마르티나 일시정지(W) 와 빨리감기(Q) 를 동시에 명중 시, 빨리감기 표식 소모 효과가 적용되지 않는 문제 수정
마커스 전투 교범(Q) 툴팁에 기본 공격 시 체력 회복 효과 내용이 누락된 문제 수정
마커스 파괴(W) 스킬이 일반 시전일 때에도 즉시 시전과 동일하게 동작하는 문제 수정
일부 언어 환경에서 매그너스 17대 1(W) 툴팁에 저지불가 관련 내용이 출력되는 문제 수정
일부 언어 환경에서 쇼우 뜨거운 맛(R) 확장 툴팁에 공격력 계수가 출력되는 문제 수정
시셀라 나랑 놀자(E), 윌슨! 도와줘(Q) 사용으로 이동 불가능한 위치에 진입 가능한 문제 수정
아드리아나 활활(P) 스킬 증폭 계수가 잘못 적용된 문제 수정
아드리아나 활활(P) 지속 시간이 툴팁과 일치하지 않는 문제 수정
아디나 폴 디그니티(E) 시전 중 대상이 사망 시 스킬 사용이 취소되는 문제 수정
일부 언어 환경에서 아이솔 Mok제 폭탄(R) 확장 툴팁의 스킬 증폭 계수가 출력되지 않는 문제 수정
에스텔 선제대응(W) 일반 툴팁 내용이 두 번 표시되는 문제 수정
특정 상황에서 엘레나 스파이럴(E) 사용 중 스텝 시퀀스를 모두 소모하더라도 스파이럴이 취소되지 않는 문제 수정
엠마 비둘기 딜러(Q) 툴팁의 쿨다운 감소 수치에 %가 출력되지 않는 문제 수정
윌리엄 슬라이딩 캐치(E) 연속 시도 시 스킬을 2회 사용하는 문제 수정
이렘 사뿐~(이렘 E) 확장 툴팁에 벽넘기 불가 관련 내용이 없는 문제 수정
일부 언어 환경에서 이바 빛의 트라이어드(Q) 로비 툴팁이 잘못 출력되는 문제 수정
자히르 간디바(W) 미리 보기 영상에서 투사체가 관통하는 문제 수정
스칼렛 코사지 재키 스킨 착용 중 특정 상황에서 애니메이션이 비정상적으로 출력되는 문제 수정
사이키메딕 캐시 스킨 착용 중 특정 상황에서 애니메이션이 비정상적으로 출력되는 문제 수정
키아라 낙인(P) 로비 툴팁에 치유 감소 효과가 아닌 방어력 감소 효과로 출력되는 문제 수정
일부 언어 환경에서 테오도르 스킬 툴팁이 정상 출력되지 않는 문제 수정
일부 언어 환경에서 프리야 프리비티의 노래(E) 로비 툴팁이 잘못 출력되는 문제 수정
OP.GG 펠릭스 스킨의 로비 애니메이션에서 보이스 및 효과음이 출력되지 않는 문제 수정
일부 언어 환경에서 혜진 흡령부(W), 이동부(E) 확장 툴팁에 공격력 계수가 출력되는 문제 수정
일부 언어 환경에서 혜진 제압부(Q) 로비 툴팁에 2회 충전에 대한 내용이 출력되는 문제 수정
로비 개선 사항
특정 상황에서 제작소의 박스 개봉 시 오류 팝업이 출력되는 문제 수정
랭크 점수 변동 시 수치 변화에 따른 연출이 적용되지 않는 문제 수정
전략맵 선택 단계에서 탈주 시 팀원에게도 페널티가 적용되는 문제 수정
일부 패키지 상품 구매 시 보유한 상품이 중복 지급되는 문제 수정
연구소 데이터 박스 보상 표시 목록에 로비 스크린 상품이 표시되지 않는 문제 수정
전략맵 선택 단계에서 로비로 되돌아왔을 시 배경음이 변경되지 않는 문제 수정
프로필 > 개요 탭에서 예전 시즌 확인 시 언랭크일 때 티어에 맞지 않는 정보가 표시되는 문제 수정
이벤트 배너를 닫은 후 다시 열었을 시 오늘 다시 보지 않기 항목이 체크되어 있는 문제 수정
낮은 빈도로 매칭 중 UI가 표시되지 않는 문제의 의심 코드 수정
매칭 중에 팀 초대가 가능한 문제 수정
영웅 등급 스킨 획득 연출 시 대사 위치가 잘못 출력되는 문제 수정
전략맵 선택 단계의 스킨 목록에서 마우스 휠 감도가 매우 낮은 문제 수정
공유받은 루트의 순서를 변경하지 못하는 문제 수정
언어 환경에 관계없이 제작소 상자 보상 목록 팝업의 닫기 버튼이 한국어로 출력되는 문제 수정
루트 슬롯 15개를 모두 사용 중일 때 루트 개수가 표시되지 않는 문제 수정
전략맵 선택 단계에서 중복 실험체 선택 문구가 특정 상황에서 사라지는 문제 수정
제작소 > 교환소 탭의 교환 확인 팝업을 ESC로 닫을 시 교환 버튼이 동작하지 않는 문제 수정
제작소에서 도안 선택 시 보유한 아이템이 미보유로 출력되는 문제 수정
제작소 > 교환소 탭 진입 시 토큰 수량이 비정상적으로 출력되며 상품 구매가 불가능한 문제 수정
21:9 화면 비율에서 루트 제작 시 일부 UI가 겹치는 문제 수정
흡혈마 특성의 툴팁이 영혼흡수장치 특성 툴팁으로 출력되는 문제 수정
게임 포기 후 팀 로비를 나가지 않을 시 매칭 페널티 상태에서도 매칭 시작이 가능한 문제 수정
사용자 설정 대전 방에 재진입 시 채팅이 불가능한 문제 수정
사용자 설정 대전 방의 규칙 설정 시 적용 버튼이 동작하지 않는 문제 수정
전략맵 선택 단계에서 팀원이 탈주하여 팀 로비로 되돌아왔을 시 일부 UI가 정상 동작하지 않는 문제 수정
팀 로비 축소 시 홈 화면에 매칭 시작 버튼이 출력되는 문제 수정
특정 상황에서 팀 로비 축소 시 팀원 UI가 잘못 출력되는 문제 수정
팀원이 매칭 거절 시 안내 팝업이 출력되지 않는 문제 수정
특정 상황에서 대전 기록 확인 시 무기 스킬 아이콘이 잘못 표시되는 문제 수정
랭크 대전 결과 요약화면 진입 시 랭크 티어 이미지가 잠시동안 출력되지 않는 문제 수정
친구 찾기에서 친구가 아닌 유저를 검색하여 팀 초대를 할 수 없는 문제 수정
결과 화면에서 채팅창 최소화 기능이 동작하지 않는 문제 수정
보관함 > 기타 탭에서 보유 아이템 보기 체크 시 다른 메뉴에도 해당 필터 기능이 적용되는 문제 수정
이벤트 UI 우측 배너 스크롤 조작 시 정상 동작하지 않는 문제 수정
옵션 검색 시 일부 아이템이 보유 옵션과 일치하지 않는 문제 수정
가져온 루트 슬롯에 편집 버튼이 출력되는 문제 수정
특정 상황에서 전략맵 선택 단계의 채팅 UI가 표시되지 않는 문제 수정
특정 언어로 변경 후 재실행 시 자히르 실험체의 이름이 마커스로 출력되는 문제 수정
특정 상황에서 전략 > 특성 탭의 특성 슬롯에 체크 박스가 출력되는 문제 수정
EP 상점의 바캉스 토큰 구매 팝업의 상품 이미지가 잘못 출력되는 문제 수정
레벨업 보상 획득 팝업에서 스크롤 이동 시 이펙트가 반복 출력되는 문제 수정
드롭스 상품 보상 획득 시 획득 팝업이 다른 UI 뒤에 출력되는 문제 수정
DLC 상품 보상 획득 시 획득 팝업이 다른 UI 뒤에 출력되는 문제 수정
부스트 비활성화 상태더라도 로비에서 부스트 아이콘이 활성화된 상태로 출력되는 문제 수정
코발트 프로토콜 증폭 장치 점령하기 오늘의 도전의 툴팁 내용이 출력되지 않는 문제 수정
가이드 > 항공 보급 상자 가이드 이미지 내 전설 등급 드랍 물품이 무기 아이템으로 출력되는 문제 수정