将于10月12日 星期四 上午10点 ~ 下午2点进行1.6更新,维护约需4小时。
新实验体 - 阿隆索
使用拳套的新实验体阿隆索来到了卢米亚岛。
阿隆索在推出后2周内的售价为A-coin 9,900,10月17日 (周二)前无法用于排位模式。
“到处都充斥着垃圾,包括我!”
等离子抗盾 (P)
阿隆索受到移动受损效果影响时,将在0.1秒间免疫移动受损效果。阿隆索在18/12/6秒间未承受伤害时,将再次激活该效果。
当阿隆索对敌人施加移动受损效果时,每位敌人能够使阿隆索恢复50(+体力上限 3/5/7%)的体力。
移动受损状态 : 无法移动或无法接收移动命令的状态
磁石之握 (Q)
阿隆索向前方抛出一记磁力拳造成80/120/160/200/240(+技能增幅40%)技能伤害,利用磁力将命中的敌人和自身连接在一起。
阿隆索移向连接的目标时,移动速度增加15%。随着距离的靠近,最多可增加20/22.5/25/27.5/30%的移动速度。
对连接起的敌人发起普攻时,将解除连接并造成(等级*5)(+7/7.5/8/8.5/9%)的技能伤害,同时敌人将陷入0.6秒的晕厥。
范围:6.5m * 1.6m
投射体速度:14.5m/s
冷却:8/7.5/7/6.5/6秒
耐力消耗: 30/35/40/45/50
磁盾光波 (W)
阿隆索生成一个抵御攻击的电磁盾牌,持续2.5秒。此时受到前方敌人的攻击时,承受伤害减少80%。
盾牌共发射5次光波,每次造成30/35/40/45/50(+技能增幅25%)(+额外体力5%)的技能伤害。投射体的发射间隔逐渐变短。
再次使用技能或持续时间结束时,造成80/120/160/200/240(+技能增幅50%)(+额外体力15%)技能伤害。
盾牌范围
距离:阿隆索前方 0.5m~5m
宽:3m
盾牌投射体速度: 14m/s
冷却:16/15/14/13/12秒
耐力消耗:50/60/70/80/90
磁吸冲击 (E)
阿隆索指定目标并为其系上金属环。
之后向目标方向突进,造成60/90/120/150/180(+防御力20%)(+体力上限7%)技能伤害,使其陷入0.9/1 /1.1/1.2/1.3秒的束缚。
射程:5m
突进前的准备时间:0.8秒
当敌人在突进前移动至10m外时,将会取消技能。
冷却:17/15.5/14/12.5/11秒
耐力消耗:75/80/85/90/95
磁吸漩涡 (R)
阿隆索轻拉周围的敌人造成70/160/250(+技能增幅 50%)技能伤害。
片刻后汇集地面上的金属碎片,每0.5秒恢复4(+体力上限3/4.5/6%)3/4.5/6%的自身体力,对敌人造成16/20/24(+技能增幅15%)持续伤害,当敌人向区域范围外移动时,移动速度减少50%。
再次使用技能或持续时间结束时,根据持续时间造成40/80/120(+技能增幅40%)(+额外体力2%) ~ 80/160/240(+技能增幅80%)(+额外体力4%)的技能伤害。
范围:半径 4.75m
拉近距离:1.6m
冷却:80/70/60秒
耐力消耗:120
新皮肤&表情
推出老师 凯希(稀有)皮肤。
“不及格的学生需要补课了~”
推出吸血鬼 彰一(英雄)皮肤。
推出后,可以使用度假代币在制作所>交换所兑换吸血鬼 彰一皮肤。
“这注定是一个漫长的夜晚。”
此外还推出了和皮肤相配,包含表情、头像、边框及背景等在内的吸血鬼 彰一系列组合包。
※ 请通过后续公告确认组合包详细内容。
推出普里亚 Hi!/歪头 / 拒绝!/ 刷我的卡表情。
主要更新意图
和实验体相关的调整主要以统计为准。
上位圈的统计数据设定了收集超过一定数量的样本作为标准,这些样本更具可靠性。虽然根据统计时间和一些变量结果会产生变化,但大约统计了2000~5000个样本。
开服维护以更少的样本数量为准,在出现致命性问题时可以进行调整。
由于中低分段在排位赛中的占比大幅提升,如果中低分段存在表现过于强势的情况,也会在更新中得到体现,这与上位圈的统计数据无关。
随着永恒轮回大师赛的进行,也会对赛事中显露出的平衡问题进行部分改善。
以胜率、平均击杀、排名分数获取得量、对比定位的平均击杀/造成伤害/承受伤害等作为基本指标。但由于永恒轮回不是一款预先指定定位的游戏,所以对于定位的目标是在不过于极端的前提下,让各种定位可以共存。
平衡更新的主要目标之一是出现更多样化实验体。
整体目标是下调统计中表现过强的实验体,同时加强上下位圈都难以充分发挥的实验体。尽管加强的实验体更多,但由于下调实验体的选择率更高,因此感受可能会有所不同。
由于上位圈玩家和中低分段玩家的统计数据差异很大,所以只要其中一方达到平均以上的统计数据,就不会被列为加强的对象。
1.6更新是赛季S1的最后一次更新,因此将按照更加稳定的方向进行更新。
新增物品地狱之火是使用VF血液样本制作的最上位突击步枪。
之后将逐步增加符合所有武器组和主要出装的VF血液样本武器。
使用VF血液样本制作的武器应该是同等武器组内最好的武器,但性能却和昂贵的荣誉值不符。我们将在为所有武器组增加VF血液样本武器后对整体性能进行上调。
系统
收藏库
新增完成指定皮肤、表情及背景等物品收集时,能够获得额外奖励的「收藏库」。
完成收藏目标时,可以获得额外奖励。
目前共有7个目标主题,此后预计逐渐增加。
为了女儿,我可以付出一切!
啊不是...怎么这样
请给我一杯美式!
完成教程!
完成教程后?
击杀目标。
娜佳的新形象
优化匹配
进一步细分了上位玩家的匹配。
进一步增加了无瑕以上段位和灭钻I&II匹配到同一局的等待时间,减少匹配到同一局的频率。
强化室内的昼夜认知
为室内空间新增照明,通过夜间打开照明产生视觉效果。
优化跳台大小及判定
对跳台大小及判定进行了优化,使两者一致。跳台尺寸略有增加,以保持总跳跃区域面积和之前相似。
增加了免疫及无敌状态的演出效果
为免疫及无敌状态增加了效果,便于在使用或面对敌人时进行辨识。
更改禁区倒计时秒数
击杀敌人时,恢复的禁区秒数 4秒 → 5秒
实验体
永久性下调上架已久的实验体售价。
玛蒂娜NP 售价 1,075 → 870, A-Coin 售价 8,020 → 4,340
海因茨NP 售价 1,075 → 870,A-Coin 售价 8,020 → 4,340
艾丝蒂尔NP 售价 870→ 645,A-Coin 售价 4,340→ 2,140
娜町
上调R-狼之猛袭技能增幅系数,完善弓武器组的持续交战能力。
狼之猛袭(R)
伤害 30/70/110(+额外攻击力90%)(+技能增幅70%)(+野性叠层伤害) → 30/70/110(+额外攻击力90%)(+技能增幅80%)(+野性叠层伤害)
丹尼尔
和其他指标相比,丹尼尔的胜率较低。增加W - 灵感伤害累积量,增强游戏后期的交战能力。
灵感(W)
伤害累积量 4/6/8/10/12% → 4/7/10/13/16%
蒂娅
蒂娅对W - 调色板的依赖程度很高,且有着避免前期交战的倾向。对W技能升级进行了优化,以便能够更快速地升级技能。
调色板(W)
学习技能的等级 1/5/9 → 1/4/7
劳拉
W - 预告函命中时的伤害过高,对此进行了调整。
预告函(W)
偷取目标 伤害 65/100/135/170/205(+技能增幅的40%) → 60/90/120/150/180(+技能增幅的30%)
伦诺克斯
伦诺克斯在所有统计中表现不佳,上调其伤害及阻碍能力。
蛇影舞(Q)
伤害 60/95/130/165/200(+技能增幅的50%) → 80/115/150/185/220(+技能增幅的50%)
反向双钓(E)
冷却 8秒 → 7秒
里昂
对里昂在未装备攻速物品的情况下依旧表现出较强的近战能力进行调整。
人体鱼雷(P)
水滩上攻击速度 增加量 40/55/70% → 40/50/60%
玛蒂娜
扩大玛蒂娜的交战探测范围,更容易进行采访。缩短低等级时普攻充电时间,强化快速完成采访时的交战能力。此外,提升了W - 暂停相机设置射程,有助于技能连招。
播放(P)
根据录像(R)级别的普攻充电时间 1.6/1.2/0.5秒 → 1.5/1/0.5秒
采访中 状态时交战探测范围 20m → 30m
暂停(W)
设置射程 3.5m → 4.5m
马库斯
经过近期的更新后马库斯变得较弱,完善马库斯持续交战能力。
锤子 每级别武器熟练度 普攻增幅 2.4% → 2.6%
胜利法则(Q)
普攻额外伤害 10/20/30/40/50(+额外体力 12%) → 10/20/30/40/50(+额外体力 14%)
马格努斯
对马格努斯W - 17对1的伤害进行了调整。
17对1(W)
伤害 22/34/46/58/70(+额外攻击力的30%)(+技能增幅的22%)(+防御力的15%) → 22/29/36/43/50(+额外攻击力的50%)(+技能增幅的25%)(+防御力的15%)
比安卡
比安卡在平均伤害和排位分数获得量部分呈现的统计较低。降低Q - 血之枪的体力消耗、增强伤害,强化远程牵制能力。
血之枪(Q)
体力消耗 当前体力的 7.5% → 5%
伤害 40/80/120/160/200(+技能增幅的40%) → 40/80/120/160/200(+技能增幅的45%)
席琳
缓解席琳在连续使用技能时,技能冷却时间过长的问题。
引爆(W)
命中时,连接/融合的每一颗炸弹缩减等离子炸弹(Q)的冷却时间 20/25/30/35/40% → 25/30/35/40/45%
彰一
在1.0更新后,随着彰一连招的变化需要熟练度,但在彰一未发生失误的情况下很难进行应对。彰一的指标在不断上升,降低其耐久度、增加应对彰一的空间。
每级别防御力 2.9 → 2.5
秀雅
锤子秀雅的使用频率较低,完善其威力。
锤子 每级别武器熟练度 攻击速度 2.5% → 3%
希瑟拉
希瑟拉排位分数获得量较低,强化主要技能伤害。
去吧!威尔逊!(Q)
伤害 80/110/140/170/200(+技能增幅的75%) → 80/115/150/185/220(+技能增幅的80%)
阿尔达
增强阿尔达基础耐久度,降低玩法难度。
基础防御力 38 → 41
艾比盖尔
艾比盖尔在排位分数获得量和平均排名上表现不佳。上调艾比盖尔的基础移动速度进行完善。经过上次的缩短射程的更新后,命中变得困难了,增强技能伤害、对威力进行了整体的调整。
基础移动速度 3.45 → 3.5
时空交错(W)
冷却 12/11.5/11/10.5/10秒 → 12/11/10/9/8秒
维度跃迁(E)
射程计算方式变得更加直观。
更改前:当技能对敌人的探测范围(半径 1.2m)和技能射程(半径 5m)两者重叠一半以上时,可以施法技能。
更改后:仅在目标完全位于技能射程范围内时才能施法技能。
为了保持更改前后技能使用感相近,对射程进行了调整。
修复了当艾比盖尔对射程外的目标使用维度跃迁时,靠近目标时将会停止的问题。
射程 5m → 6.2m
次元时空(R)
伤害 150/275/400(+技能增幅的70%) → 150/275/400(+技能增幅的80%)
埃索
手枪 埃索的数据较低,上调其威力。在1.7更新中将修复当R - MOK 军用地雷造成伤害无法获得武器熟练度的问题,并预计对技能进行几项优化。
手枪 每级别武器熟练度 技能增幅 4% → 4.2%
扬
强化拳套扬的威力。旋棍 扬表现得不错,对其主要使用的武器性能进行了下调。
闪烁(E)
普攻额外伤害 20/35/50/65/80(+额外攻击力的70%)(+技能增幅的50%) → 30/45/60/75/90(+额外攻击力的80%)(+技能增幅的50%)
艾丝蒂尔
强化了艾丝蒂尔的阻碍能力及伤害量。
镇压(Q)
20/45/70/95/120(+技能增幅的35%)(+艾丝蒂尔 体力上限的 6%) → 30/60/90/120/150(+技能增幅的35%)(+艾丝蒂尔 体力上限的 6%)
冷却 8秒 → 7秒
艾登
虽然对艾登整体统计进行了优化,但仍显不足。通过上调基础攻击力对初期交战能力进行完善。
基础攻击力35 → 38
厄喀翁
对厄喀翁的基础耐久度进行了调整。对黑曼巴蛇武器组物品性能进行了调整,防止其性能过强。
每级别体力 89 → 93
埃琳娜
由于埃琳娜出色的技能性和进退(In-Out)能力,使其呈现出不错的统计数据。通过减少W - 双旋击防御力增加效果及E - 飞燕冰步恢复量进行调整。
双旋击(W)
使用时增加防御力 50% → 40%
飞燕(E)
位于冰区上方时,冰步的恢复量 10 → 8
约翰
由于约翰较为被动的特征,使其难以适应过快的游戏节奏。通过上调约翰基础移动速度进行完善。
移动速度 3.45 → 3.5
威廉
减少W - 挥臂投球冷却时间,使用起来更方便。
挥臂投球(W)
冷却 16秒 → 14秒
雪
雪的平均伤害和胜率较低。上调R - 樱月剑舞伤害,缓解在技能命中的情况下依旧承受损失的情况。
樱月剑舞(R)
印记爆炸时的伤害,目标体力上限的 15/17.5/20% → 15/20/25%
伊娃
伊娃击杀和生存能力不足,平均获得的排位分数较低。通过强化W - 光之旋涡移动速度减少效果对此进行完善。
光之旋涡(W)
移动速度减少 30% → 35%
伊安
由于短剑 武器组的上调,将通过下调伊安的基础攻击力进行均衡。
基础攻击力41 → 36
杰琪
减少Q - 连斩的冷却时间,增加使用频率。R - 电锯杀人狂适用冷却的时间点发生了变化,参与击杀敌人时能够更好地利用持续时间增加效果。
连斩(Q)
冷却 9/8.5/8/7.5/7秒 → 8/7.5/7/6.5/6秒
电锯杀人狂(R)
将从使用技能起适用冷却,而不是技能结束时开始适用冷却。
冷却 70/60/50秒 → 80/65/50秒
卡拉
卡拉机动性较为出色,相对来说击杀数也较多,但游戏后程威力大幅降低。通过增加Q - 鱼叉穿刺射程及强化远程交战能力进行调整,同时通过减少E - 海员登陆跳跃射程对机动性进行均衡。
弩 每级别武器熟练度 技能增幅 2.6% → 2.8%
鱼叉穿刺(Q)
射程 5.85m → 6m
海员登陆(E)
使用射程 6.1m → 6.3m
跳跃移动距离 4m → 3.5m
凯希
凯希的统计数据表现良好。减少E - 缝合刺穿敌人时伤害过高的部分。
缝合(E)
碰撞 伤害 30/50/70/90/110(+技能增幅的65%) → 30/50/70/90/110(+技能增幅的45%)
奇娅拉
对奇娅拉P - 烙印叠层达到上限时的减少治愈效果进行了调整,和减少治愈的物品相比效果更强。
烙印(P)
每一个烙印叠层 减少治愈 8/9/10% → 9/10/11%
西奥多
强化西奥多善用灌木丛时的生存能力。
蓝宝石协议(P)
隐身时间 1.5秒 → 2.5秒
护盾持续时间 1.5秒 → 2.5秒
护盾 体力上限的 7/14/21% → 10/17/24%
普里亚
增加W - 音刃的普攻强化持续时间,更便于使用。E - 禁忌之歌命中难度较高,对冷却进行了调整、减少使用负担。
音刃(W)
命中时 强化普攻持续时间 3秒 → 6秒
禁忌之歌(E)
冷却 14秒 → 11秒
菲欧娜
对使用频率较低的武器组进行了上调。
双手剑 每级别武器熟练度 技能增幅 4.2 → 4.5%
枪 每级别武器熟练度 技能增幅 4.4 → 4.6%
皮奥洛
减少W - 流星赶月&翻转冷却时间,增加技能使用频率。
流星赶月&翻转(W)
冷却 14/13/12/11/10秒 → 12/11/10/9/8秒
慧珍
通过降低R - 五大明王阵低等级时的冷却时间,减少游戏初期使用终极技能进行交战的负担。
五大明王阵(R)
冷却 100/85/70秒 → 90/80/70秒
武器
拳套
寸拳 攻击力 62 → 67
巴西拳套 攻击力 52 → 57
血翼指虎 攻击力 54 → 64
赤手空拳 攻击力 55 → 60
朱雀之纹 攻击力 50 → 55
天蚕手套 攻击力 82 → 87
短剑
大马士革·索恩 攻击力 52 → 58
摩诃罗阇 攻击力 52 → 58
共振匕首 攻击力 45 → 51
亚瑟王的短剑 攻击力 50 → 56
噬灵短剑 攻击力 60 → 67
佛拉格拉克 攻击力 62 → 69
突击步枪
95式自动步枪 攻击力 67 → 72
AK-12 攻击力 70 → 74
阿耆尼 攻击速度 30% → 35%
地狱之火(新传说等级)
组合方式:费德洛夫自动步枪 + VF 血液样本
属性
攻击力 55
技能增幅 110
攻击速度 30%
冷却缩减 20%
弹药数 30
锤子
达格达的大釜 攻击力 95 → 90
双剑
狄奥斯库洛伊 攻击力 47 → 51
二天一流 攻击力 36 → 40
阴阳双刃 攻击力 66 → 70
雌雄双股剑 攻击力 57 → 61
双节棍
刻耳柏洛斯 (独有) 攻击射程 0.5 → 0.4
暗器
飞镖弹 (独有) 攻击射程 0.5 → 0.4
妙见神轮 (独有) 攻击射程 0.5 → 0.4
枪
宇宙双叉戟 技能增幅 108 → 112
猎星者
充能 - 闪光 - [独有装备效果]
伤害 实验体级别*8(+技能增幅的15%) → 实验体级别*8(+技能增幅的20%)
移动速度减少 持续时间 1秒 → 1.5秒
鞭子
血花九节鞭 技能增幅 112 → 107
旋棍
战术旋棍 攻击力 48 → 40
黑曜石双钗 技能增幅 116 → 108
VF机械臂
帝王黑曼巴蛇 每级别体力 13 → 10
帝王黑曼巴蛇 TL 每级别体力 16 → 13
帝王黑曼巴蛇 FC 每级别体力 16 → 13
帝王黑曼巴蛇 VBS 每级别体力 16 → 13
钴协议
钴协议模式补正
娜町
使用弩时 承受伤害 96% → 94%
纳塔朋
使用相机时 造成伤害 91% → 89%
黛比&玛莲
使用双手剑时 造成伤害 102% → 100%
里昂
使用拳套时 造成伤害 92% → 90%
使用旋棍时 造成伤害 95% → 93%
卢克
使用棍棒时 承受伤害 97% → 95%
梅
使用鞭子时 终极技能冷却缩减 30% → 35%
芭芭拉
使用棍棒时 造成伤害 97% → 99%
席琳
使用投掷时 造成伤害 103% → 100%
修凯
使用短剑时 承受伤害 104% → 100%
彰一
使用短剑时 终极技能冷却缩减 25% → 20%
阿德拉
使用棍棒时 终极技能冷却缩减 10% → 20%
亚历克斯
使用所有武器时 终极技能冷却缩减 5% → 10%
埃索
使用手枪时 承受伤害 97% → 99%
伊萨克
使用旋棍时 终极技能冷却缩减 20% → 10%
扬
使用拳套时 造成伤害 98% → 95%
使用旋棍时 造成伤害 91% → 89%
艾登
使用双手剑时 造成伤害 98% → 96%
艾丝蒂尔
使用斧子时 终极技能冷却缩减 15% → 10%
厄喀翁
使用VF机械臂时 造成伤害 99% → 101%
使用VF机械臂时 承受伤害 97% → 95%
伊安
使用短剑时 给予恢复 100% → 108%
杰琪
使用短剑时 承受伤害 100% → 102%
使用斧子时 终极技能冷却缩减 25% → 20%
菲欧娜
使用双手剑时 终极技能冷却缩减 15% → 10%
海因茨
使用突击步枪时 造成伤害 95% → 93%
玄佑
使用旋棍时 造成伤害 93% → 91%
钴协议战术技能
梦幻拳(删除)裂痕 (新)
在前方地面上生成裂痕,此后造成200(+敌人当前体力 20%)的真实伤害。
命中时,敌人陷入1秒的晕厥, 3秒间移动速度减少65%。
物品
将从补给箱中删除以下物品,重新归于物品集成中:
优雅礼服,星火洋装,战术面罩,先知头巾,秘银盾,万年冰鞋
将从物品集成中删除以下物品,并增至补给箱中:
日轮之铠,月桂冠,太空头盔,银河腕表,鬼灵之爪,查理曼大盾,剑齿虎,秘银靴,锋利长靴
物品集成中将不会出现以下物品:
胸部:秘银链甲,魅影,摇滚外套,日轮之铠,血色斗篷
头部:秘银头盔,荒野之星,月桂冠,太空头盔
手臂:银河腕表,召唤手表,查理曼大盾,鬼灵之爪,廷达罗斯君主
腿部:剑齿虎,刀片靴,秘银靴,锋利长靴
可以从补给箱中获得上述物品。
拳套
朱雀之纹 Mk2 攻击力 50 → 55
VF机械臂
女王蛇 MT (C) 每级别普攻增幅 2.8% → 1.5%
女王蛇 FC (C) 每级别普攻增幅 2.8% → 1.5%
女王蛇 VBS (C) 每级别普攻增幅 2.8% → 1.5%
帝王黑曼巴蛇 TL (C) 每级别体力 21 → 13
帝王黑曼巴蛇 FC (C) 每级别体力 21 → 13
帝王黑曼巴蛇 VBS (C) 每级别体力 21 → 13
bug修复 & 优化
[优化] 游戏
修复了部分区域看不到特定视角的敌人的问题。
修复了鼠标覆盖到已激活的Kiosk上时,指针显示为无法使用的问题。
修复了管家服物品tooltip中未标识逆流 - 渴血症物品技能冷却的问题。
修复了血色之镰减少治愈物品技能tooltip中显示远程武器相关内容的问题。
修复了[使用中可移动的技能]结束后,预约的移动指令未能正常运作的问题。
修复了在第二天白天未完成路径目标物品搜索时,无人机派送的引导员指南未将花朵登记为队友搜索的材料的问题。
修复了特定状况下,无法正常完成教程第二章的问题。
修复了重新进入游戏时,已死亡队友依旧显示天使护翼潜能护盾效果的问题。
修复了在选择复活区域的地图上进行快速Ping标识时,队友视角中图像显示错误的问题。
修复了在选择复活区域的地图上使用Alt+右键时,将会使用快速Ping标识的问题。
修复了在队友未学习终极技能的情况下,迷你地图左侧的队员技能图标状态显示为已激活的问题。
[观战] 优化了队伍间的颜色区分。
[观战] 修复了在未学习终极技能的情况下,技能图标依旧显示为已激活的问题。
修复了在已经使用过喷绘的位置附近再次使用喷绘时,将会重复输出效果音的问题。
修复了喷绘显示为正方形的问题。
[优化] 实验体&武器
修复了在施法部分集中精神的技能前强制结束时,技能未能正常施法的问题。
伊娃VF觉醒,里昂冲浪等
修复了在特定情况下使用冲撞的技能时,未能显示方向指示器的问题。
修复了对斧子武器技能血之螺旋(D)图标使用快速ping时,显示充能的问题。
修复了当敌人位置发生变化时,娜町 猿猴的钢丝绳(E)连接线有时在敌人视角中不显示的问题。
修复了在特定情况下使用妮琪 愤怒的上勾拳!(R)命中时,悬空未能正常适用的问题。
修复了里昂 潜移(E) tooltip未包含使用时无法指定目标及无法阻止的问题。
修复了洛兹 塞姆汀高爆弹 Mk-II(R)未命中时,伤害范围设置大于显示范围的问题。
修复了秀雅 精神食粮(P)普攻中使用武器技能时,施法位置、动画及效果方向不一致的问题。
修复了重新进入游戏后,阿尔达 尼姆鲁德之门(R-E)不显示已设置的石碑的问题。
修复了艾比盖尔对射程外施法维度跃迁(E)的情况下,目标发生移动时无法进行追击的问题。
修复了阿雅 阿雅之正义(P) 护盾和效果持续时间不一致的问题。
修复了艾丝蒂尔无法在旧港口对队友施法空中救援(R)的问题。
修复了在使用暗巷里 厄喀翁皮肤的情况下,毒蛇之刃(Q)效果位置显示异常的问题。
修复了杰琪 电锯杀人狂(R) tooltip中未显示使用双剑时分泌肾上腺素(W)恢复效果的问题。
修复了回放中克洛伊第一位置视野持续可见状态的问题。
修复了当变身效果作用于奇娅拉已施加烙印(P)叠层的敌人时,烙印叠层效果显示过大的问题。
修复了回放中无法解除奇娅拉 献祭炼狱(R)效果的问题。
修复了费利克斯 连结枪(P) tooltip中显示冷却的问题。
[优化] 大厅
对游戏准备阶段中昵称显示进行了优化,当昵称过长时将分行进行显示。
修复了当对话记录过多时,大厅聊天窗口区域偶尔不显示滚轮的问题。
修复了在即使没有聊天记录的情况下,操作滚轮时显示查看最近对话按钮的问题
修复了特定情况下,购买皮肤弹窗页面皮肤名称显示错误的问题。
修复了部分语言页面中不显示蜜糖水手 Eleven表情名称的问题。
和已选语言无关,修复了在商店 > 其他商品中进行搜索时,[没有符合条件的相关物品]显示为韩文的问题。
修复了制作所 > 制作所栏图标在折叠状态下使用筛选功能时,未能转换为展开图标的问题。
修复了藏品 > 实验体栏中,常用的角色顺序排列标准设置有误的问题。