將於10月12日 星期四 上午10點 ~ 下午2點進行1.6更新,維護約需4小時。
新實驗體 - 阿隆索
使用拳套的新實驗體阿隆索來到了盧米亞島。
阿隆索在推出後2週內的售價為A-coin 9,900,10月17日 (週二)前無法用於排位模式。
“到處都充斥著廢物,包括我!”
等離子抗盾 (P)
阿隆索受到移動受損效果影響時,將在0.1秒間免疫移動受損效果。阿隆索在18/12/6秒間未承受傷害時,將再次啟動該效果。
當阿隆索對敵人施加移動受損效果時,每位敵人能夠使阿隆索恢復50(+體力上限 3/5/7%)的體力。
移動受損狀態 : 無法移動或無法接收移動命令的狀態
磁力之拳 (Q)
阿隆索向前方拋出一記磁力拳造成80/120/160/200/240(+技能增幅40%)技能傷害,利用磁力將命中的敵人和自身連接在一起。
阿隆索移向連接的目標時,移動速度增加15%。隨著距離的靠近,最多可增加20/22.5/25/27.5/30%的移動速度。
對連接起的敵人發起普攻時,將解除連接並造成(等級*5)(+7/7.5/8/8.5/9%)的技能傷害,同時敵人將陷入0.6秒的暈眩。
範圍:6.5m * 1.6m
投射物速度:14.5m/s
冷卻:8/7.5/7/6.5/6秒
耐力消耗: 30/35/40/45/50
磁盾光波 (W)
阿隆索生成一個抵禦攻擊的電磁盾牌,持續2.5秒。此時受到前方敵人的攻擊時,承受傷害減少80%。
盾牌共發射5次光波,每次造成30/35/40/45/50(+技能增幅25%)(+額外體力5%)的技能傷害。投射物的發射間隔逐漸變短。
再次使用技能或持續時間結束時,造成80/120/160/200/240(+技能增幅50%)(+額外體力15%)技能傷害。
盾牌範圍
距離:阿隆索前方 0.5m~5m
寬:3m
盾牌投射物速度: 14m/s
冷卻:16/15/14/13/12秒
耐力消耗:50/60/70/80/90
磁力衝擊 (E)
阿隆索指定目標並為其繫上金屬環。
之後向目標方向突進,造成60/90/120/150/180(+防禦力20%)(+體力上限7%)技能傷害,使其陷入0.9/1 /1.1/1.2/1.3秒的束縛。
射程:5m
突進前的準備時間:0.8秒
當敵人在突進前移動至10m外時,將會取消技能。
冷卻:17/15.5/14/12.5/11秒
耐力消耗:75/80/85/90/95
聚磁風暴 (R)
阿隆索輕拉周圍的敵人造成70/160/250(+技能增幅 50%)技能傷害。
片刻後匯集地面上的金屬碎片,每0.5秒恢復4(+體力上限3/4.5/6%)3/4.5/6%的自身體力,對敵人造成16/20/24(+技能增幅15%)持續傷害,當敵人向區域範圍外移動時,移動速度減少50%。
再次使用技能或持續時間結束時,根據持續時間造成40/80/120(+技能增幅40%)(+額外體力2%) ~ 80/160/240(+技能增幅80%)(+額外體力4%)的技能傷害。
範圍:半徑 4.75m
拉近距離:1.6m
冷卻:80/70/60秒
耐力消耗:120
新造型&表情
推出老師 凱茜(稀有)造型。
“不及格的學生需要補課了~”
推出吸血鬼 彰一(英雄)造型。
推出後,可以使用渡假代幣在製作所>交換所兌換吸血鬼 彰一造型。
“這注定是一個漫長的夜晚。”
此外還推出了和造型相配的表情、頭像、邊框及背景等在內的吸血鬼 彰一系列組合包。
※ 請通過後續公告確認組合包詳細內容。
推出普里亞 Hi!/ 問號 / NO / 我有錢 ~表情。
主要更新目的
和實驗體相關的調整主要以統計為準。
上位圈的統計數據設定了收集超過一定數量的樣本作為標準,這些樣本更具可靠性。雖然根據統計時間和一些變量結果會產生變化,但大約統計了2000~5000個樣本。
開服維護以更少的樣本數量為準,在出現致命性問題時可以進行調整。
由於中低分段在排位賽中的占比大幅提升,如果中低分段存在表現過於強勢的情況,也會在更新中得到體現,這與上位圈的統計數據無關。
隨著永恆輪迴大師賽的進行,也會對賽事中顯露出的平衡問題進行部分改善。
以勝率、平均擊殺、排名分數獲取得量、對比定位的平均擊殺/造成傷害/承受傷害等作為基本指標。但由於永恆輪迴不是一款預先指定定位的遊戲,所以對於定位的目標是在不過於極端的前提下,讓各種定位可以共存。
平衡更新的主要目標之一是出現更多樣化實驗體。
整體目標是下調統計中表現過強的實驗體,同時加強上下位圈都難以充分發揮的實驗體。儘管加強的實驗體更多,但由於下調實驗體的選擇率更高,因此感受可能會有所不同。
由於上位圈玩家和中低分段玩家的統計數據差異很大,所以只要其中一方達到平均以上的統計數據,就不會被列為加強的對象。
1.6更新是賽季S1的最後一次更新,因此將按照更加穩定的方向進行更新。
新增物品地獄之火是使用VF血液樣本製作的最上位突擊步槍。
之後將逐步增加符合所有武器組和主要出裝的VF血液樣本武器。
使用VF血液樣本製作的武器應該是同等武器組內最好的武器,但性能卻和昂貴的榮譽值不符。我們將在為所有武器組增加VF血液樣本武器後對整體性能進行上調。
系統
收藏庫
新增完成指定造型、表情及背景等物品收集時,能夠獲得額外獎勵的「收藏庫」。
完成收藏目標時,可以獲得額外獎勵。
目前共有7個目標主題,此後預計逐漸增加。
一切都是爲了我的女兒...
啊不是...怎麼這樣
一杯美式!
完成教學!
完成教學後?
擊殺目標。
娜佳的新形象
優化配對
進一步細分了上位玩家的配對。
進一步增加了無瑕以上段位和滅鑽I&II配對到同一局的等待時間,減少配對到同一局的頻率。
強化室內的晝夜認知
為室內空間新增照明,通過夜間打開照明產生視覺效果。
優化跳台大小及判定
對跳台大小及判定進行了優化,使兩者一致。跳台尺寸略有增加,以保持總跳躍區域面積和之前相似。
增加了免疫及無敵狀態的演出效果
為免疫及無敵狀態增加了效果,便於在使用或面對敵人時進行辨識。
更改禁區倒數計時秒數
擊殺敵人時,恢復的禁區秒數 4秒 → 5秒
實驗體
永久性下調上架已久的實驗體售價。
瑪蒂娜NP 售價 1,075 → 870, A-Coin 售價 8,020 → 4,340
海因茨NP 售價 1,075 → 870,A-Coin 售價 8,020 → 4,340
艾絲黛爾NP 售價 870→ 645,A-Coin 售價 4,340→ 2,140
娜汀
上調R-狼之猛襲技能增幅係數,完善弓武器組的持續交戰能力。
狼之猛襲(R)
傷害 30/70/110(+額外攻擊力90%)(+技能增幅70%)(+野性疊層傷害) → 30/70/110(+額外攻擊力90%)(+技能增幅80%)(+野性疊層傷害)
丹尼爾
和其他指標相比,丹尼爾的勝率較低。增加W - 靈感傷害累積量,增強遊戲後期的交戰能力。
靈感(W)
傷害累積量 4/6/8/10/12% → 4/7/10/13/16%
蒂亞
蒂亞對W - 調色盤的依賴程度很高,且有著避免前期交戰的傾向。對W技能升級進行了優化,以便能夠更快速地升級技能。
調色盤(W)
學習技能的等級 1/5/9 → 1/4/7
蘿拉
W - 預告信命中時的傷害過高,對此進行了調整。
預告信(W)
竊取目標 傷害 65/100/135/170/205(+技能增幅的40%) → 60/90/120/150/180(+技能增幅的30%)
倫諾克斯
倫諾克斯在所有統計中表現不佳,上調其傷害及阻礙能力。
蛇影舞(Q)
傷害 60/95/130/165/200(+技能增幅的50%) → 80/115/150/185/220(+技能增幅的50%)
反向雙釣(E)
冷卻 8秒 → 7秒
里昂
對里昂在未裝備攻速物品的情況下依舊表現出較強的近戰能力進行調整。
人體魚雷(P)
水灘上攻擊速度 增加量 40/55/70% → 40/50/60%
瑪蒂娜
擴大瑪蒂娜的交戰探測範圍,更容易進行採訪。縮短低等級時普攻充電時間,強化快速完成採訪時的交戰能力。此外,提升了W - 暫停相機設置射程,有助於技能連招。
播放(P)
根據錄影(R)級別的普攻充電時間 1.6/1.2/0.5秒 → 1.5/1/0.5秒
採訪中 狀態時交戰探測範圍 20m → 30m
暫停(W)
設置射程 3.5m → 4.5m
馬庫斯
經過近期的更新後馬庫斯變得較弱,完善馬庫斯持續交戰能力。
錘子 每級別武器熟練度 普攻增幅 2.4% → 2.6%
勝利法則(Q)
普攻額外傷害 10/20/30/40/50(+額外體力 12%) → 10/20/30/40/50(+額外體力 14%)
馬格努斯
對馬格努斯W - 17對1的傷害進行了調整。
17對1(W)
傷害 22/34/46/58/70(+額外攻擊力的30%)(+技能增幅的22%)(+防禦力的15%) → 22/29/36/43/50(+額外攻擊力的50%)(+技能增幅的25%)(+防禦力的15%)
比安卡
比安卡在平均傷害和排位分數獲得量部分呈現的統計較低。降低Q - 血之槍的體力消耗、增強傷害,強化遠程牽制能力。
血之槍(Q)
體力消耗 當前體力的 7.5% → 5%
傷害 40/80/120/160/200(+技能增幅的40%) → 40/80/120/160/200(+技能增幅的45%)
席琳
緩解席琳在連續使用技能時,技能冷卻時間過長的問題。
引爆(W)
命中時,連接/融合的每一顆炸彈縮減等離子炸彈(Q)的冷卻時間 20/25/30/35/40% → 25/30/35/40/45%
彰一
在1.0更新後,隨著彰一連招的變化需要熟練度,但在彰一沒有失誤的情況下很難進行應對。彰一的指標在不斷上升,降低其耐戰力、增加應對彰一的空間。
每級別防禦力 2.9 → 2.5
秀雅
錘子秀雅的使用頻率較低,完善其威力。
錘子 每級別武器熟練度 攻擊速度 2.5% → 3%
希瑟拉
希瑟拉排位分數獲得量較低,強化主要技能傷害。
去吧!威爾遜!(Q)
傷害 80/110/140/170/200(+技能增幅的75%) → 80/115/150/185/220(+技能增幅的80%)
阿爾達
增強阿爾達基礎耐戰力,降低玩法難度。
基礎防禦力 38 → 41
艾比蓋爾
艾比蓋爾在排位分數獲得量和平均排名上表現不佳。上調艾比蓋爾的基礎移動速度進行完善。經過上次的縮短射程的更新後,命中變得困難了,增強技能傷害、對威力進行了整體的調整。
基礎移動速度 3.45 → 3.5
時空切割(W)
冷卻 12/11.5/11/10.5/10秒 → 12/11/10/9/8秒
量子跳躍(E)
射程計算方式變得更加直觀。
更改前:當技能對敵人的探測範圍(半徑 1.2m)和技能射程(半徑 5m)兩者重疊一半以上時,可以施法技能。
更改後:僅在目標完全位於技能射程範圍內時才能施法技能。
為了保持更改前後技能使用感相近,對射程進行了調整。
修復了當艾比蓋爾對射程外的目標使用量子跳躍時,靠近目標時將會停止的問題。
射程 5m → 6.2m
次元重擊(R)
傷害 150/275/400(+技能增幅的70%) → 150/275/400(+技能增幅的80%)
伊索爾
手槍 伊索爾的數據較低,上調其威力。在1.7更新中將修復當R - MOK 軍用地雷造成傷害無法獲得武器熟練度的問題,並預計對技能進行幾項優化。
手槍 每級別武器熟練度 技能增幅 4% → 4.2%
揚
強化拳套揚的威力。雙拐 揚表現得不錯,對其主要使用的武器性能進行了下調。
閃爍(E)
普攻額外傷害 20/35/50/65/80(+額外攻擊力的70%)(+技能增幅的50%) → 30/45/60/75/90(+額外攻擊力的80%)(+技能增幅的50%)
艾絲黛爾
強化了艾絲黛爾的阻礙能力及傷害量。
鎮壓(Q)
20/45/70/95/120(+技能增幅的35%)(+艾絲黛爾 體力上限的 6%) → 30/60/90/120/150(+技能增幅的35%)(+艾絲黛爾 體力上限的 6%)
冷卻 8秒 → 7秒
艾登
雖然對艾登整體統計進行了優化,但仍顯不足。通過上調基礎攻擊力對初期交戰能力進行完善。
基礎攻擊力35 → 38
厄喀翁
對厄喀翁的基礎耐戰力進行了調整。對黑曼巴蛇武器組物品性能進行了調整,防止其性能過強。
每級別體力 89 → 93
艾琳娜
由於艾琳娜出色的技能性和進退(In-Out)能力,使其呈現出不錯的統計數據。通過減少W - 雙旋擊防禦力增加效果及E - 飛燕冰步恢復量進行調整。
雙旋擊(W)
使用時增加防禦力 50% → 40%
飛燕(E)
位於冰區上方時,冰步的恢復量 10 → 8
約翰
由於約翰較為被動的特徵,使其難以適應過快的遊戲節奏。通過上調約翰基礎移動速度進行完善。
移動速度 3.45 → 3.5
威廉
減少W - 揮臂投球冷卻時間,使用起來更方便。
揮臂投球(W)
冷卻 16秒 → 14秒
雪
雪的平均傷害和勝率較低。上調R - 櫻月劍舞傷害,緩解在技能命中的情況下依舊承受損失的情況。
櫻月劍舞(R)
印記爆炸時的傷害,目標體力上限的 15/17.5/20% → 15/20/25%
伊娃
伊娃擊殺和生存能力不足,平均獲得的排位分數較低。通過強化W - 光之旋渦移動速度減少效果對此進行完善。
光之旋渦(W)
移動速度減少 30% → 35%
伊安
由於短劍 武器組的上調,將通過下調伊安的基礎攻擊力進行均衡。
基礎攻擊力41 → 36
傑琪
減少Q - 連斬的冷卻時間,增加使用頻率。R - 電鋸殺人狂適用冷卻的時間點發生了變化,參與擊殺敵人時能夠更好地利用持續時間增加效果。
連斬(Q)
冷卻 9/8.5/8/7.5/7秒 → 8/7.5/7/6.5/6秒
電鋸殺人狂(R)
將從使用技能起適用冷卻,而不是技能結束時開始適用冷卻。
冷卻 70/60/50秒 → 80/65/50秒
卡爾拉
卡爾拉機動性較為出色,相對來說擊殺數也較多,但遊戲後程威力大幅降低。通過增加Q - 魚叉穿刺射程及強化遠程交戰能力進行調整,同時通過減少E - 著陸跳躍射程對機動性進行均衡。
弩 每級別武器熟練度 技能增幅 2.6% → 2.8%
魚叉穿刺(Q)
射程 5.85m → 6m
著陸(E)
使用射程 6.1m → 6.3m
跳躍移動距離 4m → 3.5m
凱茜
凱茜的統計數據表現良好。減少E - 縫合刺穿敵人時傷害過高的部分。
縫合(E)
碰撞 傷害 30/50/70/90/110(+技能增幅的65%) → 30/50/70/90/110(+技能增幅的45%)
琪婭拉
對琪婭拉P - 烙印疊層達到上限時的減少治癒效果進行了調整,和減少治癒的物品相比效果更強。
烙印(P)
每一個烙印疊層 減少治癒 8/9/10% → 9/10/11%
西奧多
強化西奧多善用灌木叢時的生存能力。
藍寶石協議(P)
隱身時間 1.5秒 → 2.5秒
護盾持續時間 1.5秒 → 2.5秒
護盾 體力上限的 7/14/21% → 10/17/24%
普里亞
增加W - 音刃的普攻強化持續時間,更便於使用。E - 禁忌之歌命中難度較高,對冷卻進行了調整、減少使用負擔。
音刃(W)
命中時 強化普攻持續時間 3秒 → 6秒
禁忌之歌(E)
冷卻 14秒 → 11秒
菲歐拉
對使用頻率較低的武器組進行了上調。
雙手劍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.2 → 4.5%
槍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.4 → 4.6%
皮奧洛
減少W - 流星趕月&翻轉冷卻時間,增加技能使用頻率。
流星趕月&翻轉(W)
冷卻 14/13/12/11/10秒 → 12/11/10/9/8秒
慧珍
通過降低R - 五大明王陣低等級時的冷卻時間,減少遊戲初期使用終極技能進行交戰的負擔。
五大明王陣(R)
冷卻 100/85/70秒 → 90/80/70秒
武器
拳套
寸拳 攻擊力 62 → 67
巴西拳套 攻擊力 52 → 57
血翼指虎 攻擊力 54 → 64
赤手空拳 攻擊力 55 → 60
朱雀之紋 攻擊力 50 → 55
天蠶手套 攻擊力 82 → 87
短劍
大馬士革·索恩 攻擊力 52 → 58
摩訶羅闍 攻擊力 52 → 58
共振匕首 攻擊力 45 → 51
亞瑟王的短劍 攻擊力 50 → 56
噬靈短劍 攻擊力 60 → 67
佛拉格拉克 攻擊力 62 → 69
突擊步槍
95式自動步槍 攻擊力 67 → 72
AK-12 攻擊力 70 → 74
阿耆尼 攻擊速度 30% → 35%
地獄之火(新傳說等級)
組合方式:費德洛夫自動步槍 + VF 血液樣本
屬性
攻擊力 55
技能增幅 110
攻擊速度 30%
冷卻縮減 20%
彈藥數 30
錘子
達格達的大釜 攻擊力 95 → 90
雙劍
狄奧斯庫洛伊 攻擊力 47 → 51
二天一流 攻擊力 36 → 40
陰陽雙刃 攻擊力 66 → 70
雌雄雙股劍 攻擊力 57 → 61
雙節棍
刻耳柏洛斯 (獨有) 攻擊射程 0.5 → 0.4
暗器
飛鏢彈 (獨有) 攻擊射程 0.5 → 0.4
善見神輪 (獨有) 攻擊射程 0.5 → 0.4
槍
宇宙雙叉戟 技能增幅 108 → 112
獵星者
充能 - 閃光 - [獨有裝備效果]
傷害 實驗體級別*8(+技能增幅的15%) → 實驗體級別*8(+技能增幅的20%)
移動速度減少 持續時間 1秒 → 1.5秒
鞭子
血花九節鞭 技能增幅 112 → 107
雙拐
戰術雙拐 攻擊力 48 → 40
黑曜石雙釵 技能增幅 116 → 108
VF機械臂
帝王黑曼巴蛇 每級別體力 13 → 10
帝王黑曼巴蛇 TL 每級別體力 16 → 13
帝王黑曼巴蛇 FC 每級別體力 16 → 13
帝王黑曼巴蛇 VBS 每級別體力 16 → 13
鈷協議
鈷協議模式補正
娜汀
使用弩時 承受傷害 96% → 94%
納塔朋
使用相機時 造成傷害 91% → 89%
黛比&瑪蓮
使用雙手劍時 造成傷害 102% → 100%
里昂
使用拳套時 造成傷害 92% → 90%
使用雙拐時 造成傷害 95% → 93%
盧克
使用棍棒時 承受傷害 97% → 95%
梅
使用鞭子時 終極技能冷卻縮減 30% → 35%
芭芭拉
使用棍棒時 造成傷害 97% → 99%
席琳
使用投擲時 造成傷害 103% → 100%
秀凱
使用短劍時 承受傷害 104% → 100%
彰一
使用短劍時 終極技能冷卻縮減 25% → 20%
阿德拉
使用棍棒時 終極技能冷卻縮減 10% → 20%
亞歷克斯
使用所有武器時 終極技能冷卻縮減 5% → 10%
伊索爾
使用手槍時 承受傷害 97% → 99%
艾薩克
使用雙拐時 終極技能冷卻縮減 20% → 10%
揚
使用拳套時 造成傷害 98% → 95%
使用雙拐時 造成傷害 91% → 89%
艾登
使用雙手劍時 造成傷害 98% → 96%
艾絲黛爾
使用斧時 終極技能冷卻縮減 15% → 10%
厄喀翁
使用VF機械臂時 造成傷害 99% → 101%
使用VF機械臂時 承受傷害 97% → 95%
伊安
使用短劍時 給予恢復 100% → 108%
傑琪
使用短劍時 承受傷害 100% → 102%
使用斧時 終極技能冷卻縮減 25% → 20%
菲歐拉
使用雙手劍時 終極技能冷卻縮減 15% → 10%
海因茨
使用突擊步槍時 造成傷害 95% → 93%
玹雨
使用雙拐時 造成傷害 93% → 91%
鈷協議戰術技能
夢幻拳(刪除)裂痕 (新)
在前方地面上生成裂痕,此後造成200(+敵人當前體力 20%)的真實傷害。
命中時,敵人陷入1秒的暈眩, 3秒間移動速度減少65%。
物品
將從補給箱中刪除以下物品,重新歸於物品集成中:
優雅禮服,星火洋裝,戰術面罩,先知頭巾,秘銀盾,萬年冰鞋
將從物品集成中刪除以下物品,並增至補給箱中:
黃金之鎧,月桂冠,太空人頭盔,銀河腕錶,鬼靈之爪,查理曼大盾,劍齒虎,秘銀靴,鋒利長靴
物品集成中將不會出現以下物品:
胸部:秘銀鎧甲,魅影,搖滾外套,黃金之鎧,血色斗篷
頭部:秘銀頭盔,荒野之星,月桂冠,太空人頭盔
手臂:銀河腕錶,召喚手錶,查理曼大盾,鬼靈之爪,廷達羅斯君主
腿部:劍齒虎,刀刃靴,秘銀靴,鋒利長靴
可以從補給箱中獲得上述物品。
拳套
朱雀之紋 Mk2 攻擊力 50 → 55
VF機械臂
女王蛇 MT (C) 每級別普攻增幅 2.8% → 1.5%
女王蛇 FC (C) 每級別普攻增幅 2.8% → 1.5%
女王蛇 VBS (C) 每級別普攻增幅 2.8% → 1.5%
帝王黑曼巴蛇 TL (C) 每級別體力 21 → 13
帝王黑曼巴蛇 FC (C) 每級別體力 21 → 13
帝王黑曼巴蛇 VBS (C) 每級別體力 21 → 13
bug修復 & 優化
[優化] 遊戲
修復了部分區域看不到特定視角的敵人的問題。
修復了滑鼠覆蓋到已啟動的Kiosk上時,指針顯示為無法使用的問題。
修復了執事西裝物品tooltip中未標識逆流 - 渴血症物品技能冷卻的問題。
修復了緋紅鐮刀減少治癒物品技能tooltip中顯示遠程武器相關內容的問題。
修復了[使用中可移動的技能]結束後,預約的移動指令未能正常運作的問題。
修復了在第二天白天未完成路徑目標物品搜索時,無人機派送的引導員指南未將花登記為隊友搜索的材料的問題。
修復了特定狀況下,無法正常完成教學第二章的問題。
修復了重新進入遊戲時,已死亡隊友依舊顯示光之守護潛能護盾效果的問題。
修復了在選擇復活區域的地圖上進行快速Ping標識時,隊友視角中圖像顯示錯誤的問題。
修復了在選擇復活區域的地圖上使用Alt+右鍵時,將會使用快速Ping標識的問題。
修復了在隊友未學習終極技能的情況下,迷你地圖左側的隊員技能圖示狀態顯示為已啟動的問題。
[觀戰] 優化了隊伍間的顏色區分。
[觀戰] 修復了在未學習終極技能的情況下,技能圖示依舊顯示為已啟動的問題。
修復了在已經使用過噴漆的位置附近再次使用噴漆時,將會重複輸出效果音的問題。
修復了噴漆顯示為正方形的問題。
[優化] 實驗體&武器
修復了在施法部分集中精神的技能前強制結束時,技能未能正常施法的問題。
伊娃VF覺醒,里昂衝浪等
修復了在特定情況下使用衝撞的技能時,未能顯示方向指示器的問題。
修復了對斧武器技能血之螺旋(D)圖示使用快速ping時,顯示充能的問題。
修復了當敵人位置發生變化時,娜汀 猿猴的鋼絲繩(E)連接線有時在敵人視角中不顯示的問題。
修復了在特定情況下使用妮琪 憤怒的上勾拳!(R)命中時,懸空未能正常適用的問題。
修復了里昂 潛移(E) tooltip未包含使用時無法指定目標及無法阻止的問題。
修復了洛茲 塞姆汀高爆彈 Mk-II(R)未命中時,傷害範圍設置大於顯示範圍的問題。
修復了秀雅 精神糧食(P)普攻中使用武器技能時,施法位置、動畫及效果方向不一致的問題。
修復了重新進入遊戲後,阿爾達 尼姆魯德之門(R-E)不顯示已設置的石碑的問題。
修復了艾比蓋爾對射程外施法量子跳躍(E)的情況下,目標發生移動時無法進行追擊的問題。
修復了綾 綾之正義(P) 護盾和效果持續時間不一致的問題。
修復了艾絲黛爾無法在廢棄的碼頭對隊友施法空中救援(R)的問題。
修復了在使用暗巷裡 厄喀翁造型的情況下,毒蛇之刃(Q)效果位置顯示異常的問題。
修復了傑琪 電鋸殺人狂(R) tooltip中未顯示使用雙劍時分泌腎上腺素(W)恢復效果的問題。
修復了重播中克洛伊第一位置視野持續可見狀態的問題。
修復了當變身效果作用於琪婭拉已施加烙印(P)疊層的敵人時,烙印疊層效果顯示過大的問題。
修復了重播中無法解除琪婭拉 獻祭煉獄(R)效果的問題。
修復了菲利克斯 連結槍(P) tooltip中顯示冷卻的問題。
[優化] 大廳
對遊戲準備階段中暱稱顯示進行了優化,當暱稱過長時將分行進行顯示。
修復了當對話記錄過多時,大廳聊天視窗區域偶爾不顯示滾輪的問題。
修復了在即使沒有聊天記錄的情況下,操作滾輪時顯示查看最近對話按鈕的問題
修復了特定情況下,購買造型視窗頁面造型名稱顯示錯誤的問題。
修復了部分語言頁面中不顯示蜜糖水手 Eleven表情名稱的問題。
和已選語言無關,修復了在商店 > 其他商品中進行搜索時,[沒有符合條件的相關物品]顯示為韓文的問題。
修復了製作所 > 製作所欄圖示在摺疊狀態下使用篩選功能時,未能轉換為展開圖示的問題。
修復了藏品 > 實驗體欄中,常用的角色順序排列標準設置有誤的問題。