• 更新日志
  • 6个月前

[更正] 2023.10.26 - 1.7 更新日志

幸存者们好!
1.7 更新日志的维护时间及内容有一些修改。


维护时间的调整
  • 维护时间:2023-10-26 10:00 ~ 15:00 17:00 (GMT+8)


新增内容
  • 钴协议 VF机械臂
    • 使用2次进化石时将进行最终进化。
    • 进化石销售数量 1 -> 2


修正内容
  • 血色斗篷
    • 技能降愈 ()
    • 腐化 - [独有装备效果] (新增)
      • 技能攻击命中时,将赋予敌人每秒造成体力上限的0.5(+技能增幅的0.35%)%技能伤害的减益效果,持续3。(叠层上限 : 2)
  • 太空头盔
    • 技能降愈 ()
    • 腐化 - [独有装备效果] (新增)
      • 技能攻击命中时,将赋予敌人每秒造成体力上限的0.5(+技能增幅的0.35%)%技能伤害的减益效果,持续3。(叠层上限 : 2)

 



将于10月26日 星期四 上午10点~下午5点进行1.7维护, 维护约需7小时。


开始赛季S2季前赛

结束赛季S1进入为期2周的赛季S2季前赛。

  • 将以赛季S1的最终LP为准发放赛季S1排位奖励(包括军官候补生 比安卡皮肤),奖励将于赛季S2开始时发送。

  • 预计于2023年11月9日 (周四) 1.8维护结束时开启赛季S2。

  • 赛季S2开启时将根据季前赛期间排位记录的最终分数进行软重置。


「赛季包 - 战斗女仆」预售

停止出售赛季S1赛季包,可以使用优惠价格购买赛季S2推出的「赛季包 - 战斗女仆」。

  • 销售期间和价格

    • 2023年10月26日 维护后 ~ 2024年2月1日 维护前:16,005 NP7,900 NP (约50%折扣)

  • 赛季包 - 战斗女仆详情

    • 赛季包 - 战斗女仆特别内容物

      • 特别英雄皮肤「战斗女仆 菲欧娜」

      • 表情1款「菲欧娜 工作过量...」

      • 墓碑1款「菲欧娜的煎蛋卷」

    • 预计于常规赛季S2期间推出的3位新实验体

      • 雷妮

      • 燕翼

      • 肯尼思

    • 预计于常规赛季S2期间推出的6款新皮肤 (※ 皮肤名称可能会发生变更)

      • 考古学家 阿尔达

      • 典狱长 艾比盖尔

      • 绅士 阿隆索

      • 闲适之旅 席琳

      • 战斗祭司 西奥多

      • 西部警长 伊萨克

    • 100个战斗女仆代币 & ER Point Boost (14日)

    • ER PASS (1级) - 2023年11月9日维护后激活

      • 新皮肤增加 5款 (含1款英雄皮肤)

      • 新探测仪 2款

      • 新墓碑 6款

      • 新喷绘 6款

      • 新监视器 2款

      • 新击杀通知标志 4款

      • 新表情 12款

      • 新大厅背景 1款

      • 新个人背景&边框 各5款

      • 新个人头像 9款

      • 新语音 6款

      • 除此之外,还包含100个战斗女仆代币,1,400 NP,12,000 A-Coin等多种货币和Boost物品

 

购买赛季包时,将支付特别英雄皮肤「战斗女仆 菲欧娜」。

「抵达现场。首要任务就是确保委托人的安全!」

 

新表情包

推出里昂 不关我事 / 拒绝!/ 来较量一下 /很棒!表情。


赛季S2系统改版

合并显示附近尸体

当所处位置附近有多个野生动物或实验体尸体重叠时,点击其中一个将合并显示所有尸体的物品。


逃生投票及可视性优化

引入了前往逃生区的逃生投票系统,当半数以上同意时可以移动至旧港口(逃生区)。此外还对移动至逃生区及区域可视性进行了优化。

  • 逃生投票

    • 当一位队友购买了逃生手环后,将出现逃生投票窗口。

    • 投票开始后30秒内半数以上同意逃生时,可以前往旧港口。

      • 投票未通过时,将进入2分钟冷却时间,冷却结束后可以使用逃生手环进行2次投票。

      • 删除了游戏内购买首个逃生手环后5秒限制逃生的设置。

      • 仅限购买逃生手环的队伍使用。

  • 优化前往逃生区的可视性

    • 投票通过后,旧港口将在迷你地图上闪烁显示为草绿色。

    • 为移动至旧港口后的1分钟等待时间增加了提示。 


优化跳台动画

使用池塘和墓园内的跳台时,动画将显示得更加自然。
 

优化及增加ping标识类别

为了能够和队友交流得更加方便,增加了Alt+左键时的ping标识。

  • 可以在Kiosk标记想要的物品、复活或逃生手环。

  • 在游戏现况(TAB)地图中也可以使用和扩展地图(M)一致的ping了。(但“显示要收集的物品”打钩时,将会显示需要的材料ping)此外,当标记上方物体倒计时的情况下,将会按照物体资源的等级和种类显示相匹配的颜色。

  • 标记持有物品时,将显示持有物品的个数。

  • 可以标记跳台和篝火了。

  • 标记航空补给箱时,将区分航空补给箱的种类。(包括Ctrl+左键)

  • 可以标记剩余队伍数及剩余人数了。

  • 可以标记敌人实验体或野生动物装备及物品栏的装备了。

  • 标记制作按钮时,将显示为“请求制作”ping。

  • 标记技能按钮时,将会精准显示技能名称。 


新增锁定探索材料UI的无人机配送功能

可以使用鼠标右键关闭探索材料UI的无人机配送的功能。在移动过程中常常发生失误购买材料的情况,为了防止这一情况的发生新增锁定功能。

 

优化死亡后的观战UI

在队友仍幸存的情况下死亡观战时,可以查看制作相关的一些信息。

  • 显示击杀、死亡及助攻信息

  • 显示制作目标

  • 可以打开VPad

  • 但不能对制作目标及Vpad上使用无人机配送。


增加队伍格背景

新增可以装饰队伍大厅的队伍格背景。


 从10月26日开始的赛季S2活动可以获得队伍格背景。

通过情报页面中的个人资料可以设置队伍格背景。


排位赛入场费的变化

排位模式各个段位的入场费发生了变化。灭钻段位以下的入场费有所增加,无瑕段位以上的入场费变低了。

  • 银烙4:18分 (每个小段位+2分) → 20分 (每个小段位+2分)

  • 金魄4:26分 (每个小段位+2分) → 30分 (每个小段位+2分)

  • 修罗4:34分 (每个小段位+2分) → 40分 (每个小段位+2分)

  • 灭钻4:43分 (每个小段位+2分) → 50分 (每个小段位+1分)

  • 无瑕55分 (每250分+3分) → 55分 (每250分+2分)


此外其他系统优化

  • 在游戏准备阶段,当鼠标悬停在武器图标上时,将会一同显示熟练度效果,以便玩家更好得了解出装方向。
     

  • 在游戏现况(Tab)上将显示队友战术技能的冷却时间。
     

  • 即使在非禁区死亡时,当复活后持有的禁区秒数不足7秒时,将恢复至7秒的禁区秒数。

  • 在制作目标中选择陨石时,不会同时显示所有的陨石出现位置,只会显示当前可获得陨石的位置。


赛季S2游戏玩法变化

优化临时安全区

当临时安全区剩余三队以上时,交战顺序在很大程度上决定了优劣势,对这一问题进行了改善。

  • 从临时安全区阶段开始,将禁用卫星雷达和安全监控。


  • 将尽可能增加临时安全区间的距离,防止相互干预,因此部分最终安全区的位置也将进行调整。 

  • 无法确认没有视野的临时安全区状态(边框颜色)。

  • 临时安全区及此后阶段的调整详情

    • 第五天夜晚(临时安全区) 70秒 → 80秒

    • 第六天白天(解除最终禁区) 30秒 → 40秒

    • 第六天夜晚(最终安全区) 60秒 → 70秒

    • 第五天夜晚(临时安全区阶段)期间,在仅剩2队的瞬间将进入第六天白天。

    • 进入第六天白天时,禁区恢复量增加15秒 → 20秒

    • 调整目的

      • 仅剩两队的瞬间,在其中一侧临时安全区胜利的队伍可以利用第六天白天和禁区秒数进行重整。

      • 延长了临时安全区阶段的时间,减少第六天剩余三队的情况。


调整指定禁区的速度

扩大了第三天后的可玩区域,减少多支队伍同时交战的频率。

  • 第三天白天指定禁区个数 2 → 1个

  • 第五天夜晚指定禁区个数 2 → 3个

 

增加狩猎野生动物时共享的经验值

增加了队伍一起狩猎野生动物时的共享经验值,降低分开游戏的效率,并使队友间等级差异不会过大。

  • 在周围有1位队友的情况下狩猎野生动物时经验值 (击杀者/周围队友) 100/60% → 100/70%

  • 在周围有2位队友的情况下狩猎野生动物时经验值 (击杀者/周围队友) 100/60/60% → 100/70/70%

 

强化获得熟练度经验值补正

增加了等级较低玩家熟练度的获得量,减少和领先队伍间的差距。

  • 当前:当熟练度相差6级时额外获得20%,相差11级时额外获得50%

  • 调整:当熟练度相差3级时额外获得25%,相差6级时额外获得50%

  • 对额外熟练度经验值将适用累进补正。(例如:当熟练度相差3级获得经验值并升级后,仅对升级前的区间进行额外经验值补正)


战场相关的调整

对避免交战通过击杀野生动物或拖延时间的玩法进行了限制。

  • 蚕食值自然增加量 增加33%

  • 穿梭机蚕食值恢复量 增加25%


Kiosk优化

使用Kiosk呼叫物品后,箱子将出现得更快,从而提高队伍整理的时间以及减少箱子被抢走的情况。

  • 使用Kiosk呼叫物品后 等待箱子出现的时间 2秒 → 1秒

 

野生动物及陷阱

  • 陷阱设置上限 3 → 2个

  • 野猪会提供更多的肉。

    • 肉获得量 1 → 2个


合并减少治愈效果

通过物品获得的减少治愈效果将显示得更加直观。

  • 将合并普攻和技能攻击减少治愈效果,对敌人造成伤害时将适用减少治愈,和伤害类型无关。

  • 将不区分近战和远程,减少治愈 - 弱将减少40%治愈效果、减少治愈 - 强将减少60%治愈效果。

 

优化潜能

随着赛季S2的开始,对潜能进行了大规模更新。删除并削弱了一些过于通用、难以使用以及反制机制过强的潜能,新增了一些可以强化定位或能够增加游戏玩法的潜能。

随着潜能的改版,如果路径中包含一些分类进行调整或者删除了的潜能,将在路径中替换为其他的潜能。在开始游戏前最好再次确认一下潜能。


破坏型

  • 肾上腺素 [主潜能]

    • 近战 达到叠层上限时 普攻增幅 1.2(+级别*0.5)% → 4.2(+级别*0.35)%

    • 远程 达到叠层上限时 普攻增幅 1(+级别*0.4)% → 4(+级别*0.25)%

  • 伤口撕裂(Open Wounds) (新增)

    • 对敌人实验体造成伤害时,将在2秒间造成20(+级别*3)持续伤害。

    • 冷却 8

  • 肉食主义(Carnivore) (新增)

    • 一般等级肉类食物的恢复量增加100%。激活肉类恢复效果时,将立即恢复100体力。

  • 内啡肽 (Endorphin)

    • 吸灵变为了内啡肽,增加战斗状态下的耐力值再生。

    • 战斗状态下耐力值再生增加100% (新增)

    • 恢复造成伤害15% → 20%的耐力

  • 爆发力

    • 根据体力上限差异增加的伤害 3.5~14% → 2~8%

  • 删除:狂乱,制动力,复仇者


抵抗型

  • 金刚碎片 [主潜能]

    • 防御力增加 30+(级别*3) → 30+(级别*4)

    • 冷却 30秒 → 25秒

  • 露营指南(Camping Guide) (新增)

    • 从第二天起,每天白天可以获得1个简易篝火

      • 物品栏没有空位时,将会掉落在地上。

    • 大幅增加钓鱼或采集土豆时获得优良食材的概率

      • 获得三文鱼的概率 20% → 40%

      • 获得黄金地瓜的概率 20% → 40%

  • 特工队

    • 周围5m没有队友时,承受伤害减少。

    • 伤害减少量:(除自身外所有实验体数*1.5)% → 6%

  • 不屈

    • 从支援型的集结变为了抵抗型的不屈。

    • 只有自身能够获得护盾。(不作用于队友)

    • 护盾 级别*11 → 级别*15

    • 持续时间 3秒

    • 冷却 20秒

  • 惩戒

    • 根据持有叠层数增加减少承受伤害效果。

      • 每个叠层承受伤害减少0.2% (新增)

    • 伤害 级别*20 → 级别*15

  • 删除:遗忘法则,重装甲,强心针,钢化


支援型

  • 治愈装置 [主潜能]

    • 使用终极技能时激活 → 3m内包括自己在内的队友在体力低于40%承受伤害时激活

      • 当4.5m内有体力低于40%的队友时,将显示治愈装置可激活的范围。

    • 治愈装置 恢复持续时间 5秒 → 3秒

    • 每秒恢复已失体力的 (3+级别*0.15)% → 已失体力的 (3+级别*0.5)%

    • 冷却 30 → 45秒

  • 强化装置 [主潜能]

    • 技能增幅 (15+级别*1)% 增加 → 技能伤害 (5+级别*0.5)% 增加

  • 狩猎的快感(Thrill of the Hunt) (新增)

    • 自身或自身召唤物对野生动物造成的伤害增加10%

    • 击杀野生动物时,将根据已失体力恢复40(+攻击力的5%)(+技能增幅的 3%) ~ 120(+攻击力的15%)(+技能增幅的 9%)体力,移动速度在2秒内增加12%后逐渐减少。

    • 冷却 10秒

  • 战争机器

    • 当前效果 - 激活陷阱时增加攻击力或防御力 (删除)

    • 陷阱设置上限增加1个。(新增)

    • 再次使用陷阱的冷却时间减少80%。(新增)

  • 补给员

    • 更改发放的物品:止血剂 2个 → 望远监视器 2个

  • 删除:追击者,夜视细胞,疾行者


战术技能

阔步者 (新增)

  • 使用后,移向敌人实验体时的移动速度增加20/30/30%,持续3秒。

  • 使用时在0.5秒间移动速度额外增加10/20/20%,持续期间内逐渐减少。

  • 对敌人造成伤害时,将结束移动速度增加效果,并对敌人造成(100+级别*15)额外技能伤害。

    • 战术强化组件:使敌人在2秒内移动速度减少50%(近战)/25%(远程)

  • 冷却 60/30/30秒


羁绊者

  • 仅能通过有视野信息的敌人获得能量。(新增)

  • 成为羁绊者的目标后,在15秒内不会再次成为目标。(新增)

  • 能量蓄能上限 50/50/80 → 70/70/99

 

赤色风暴

  • 射程 2m → 2.5m


震裂

  • 更改了三级别强化效果。

    • 进入战斗状态时,每移动3.5m时将产生地震,造成(50+实验体等级*5)的技能伤害。(删除)

    • 使用时,5秒内每0.5秒对周围4m内的敌人造成(20+等级*5)的技能伤害。(新增)

 

违规者

  • 使用后激活效果时间 3秒 → 2.5秒

  • 盟友体力增加 100/200/300(+等级*5/10/15) → 100/100/200(+等级*5/10/15)

 

净化

  • 使用时移动速度在增加30%后逐渐减少。(新增)

  • 冷却 60/20/20秒 → 90/30/30秒

爆能弹 (删除)


实验体

永久性下调上架已久的实验体售价。

  • 阿隆索 A-coin 售价 9,900 → 8,020


实验体&物品主要更新目的
  • 为了使冷却能够显示的更加直观,将缩减冷却装备统一以5%为单位显示

    • 但由于传说装备的转换和冷却缩减量其中有很多变数,有些传说装备的冷却缩减超出了最低值,有些传说装备的缩减冷却数值甚至低于英雄装备。

    • 在季前赛期间,我们计划通过玩家的反馈再进行进一步的细节调整。

  • 新装备战术重甲可以击杀体力较低的敌人,加上宣告效果是一种非常适合刺客的传说等级胸部护甲。赫利克斯有着粉碎效果,可以减少敌人的防御力,是一种适合战士的传说等级手臂护甲。

  • 此外,监管者套装增加了先锋效果,可以降低周围敌人的攻击速度并增加负面效果抵御,对坦克非常有帮助。而血色斗篷太空头盔新增了腐化技能,可以根据敌人体力上限造成一定的伤害,将非常有助于技能输出者。

  • 当以远程普攻为主的实验体充分配备了传说装备时,威力将会变得很强大,但在此之前却表现得稍显弱势,因此对游戏初期的性能进行了优化。此外,加强了初期的肾上腺素,并下调了爆发力,部分潜能也进行了相应的改版。

  • 同时还优化了拳套、短剑及棍棒等射程非常短的武器组射程,普攻的难度也随之降低了。


娜町

娜町在击杀实验体时也能获得野性叠层,使娜町不必过度依赖狩猎野生动物进行成长,使娜町在参与团战时也不会受到损失。

  • 每级别攻击力 4.4 → 4.0

  • 野性(P)

    • 击杀实验体获得的野性叠层 3/4/5 (新增)

 

纳塔朋

Q- 快拍快拍效果转至被动。

  • 摄影技巧(P)

    • 每个焦距叠层增加的伤害量 3/5/7% (新增)

  • 快拍(Q)

    • 每个焦距叠层增加的伤害量 3/4/5/6/7% (删除)


黛比&玛莲

将增加的暴击伤害转为暴击率,使暴击伤害增加的能力不会被浪费。

  • 靛与赤(P)

    • 每增加1%暴击伤害将增加1%暴击率 (新增)


洛兹

  • 基础攻击力32 → 34 


莉央

  • 基础攻击力22 → 30

  • 每级别攻击力 4 → 3.7


伯尼斯

在激活暴击的情况下,由于连续2次攻击导致伯尼斯浪费攻击时间和增加的暴击伤害的问题,此次将对此问题进行优化。

  • 散弹(P)

    • 激活暴击时,根据增加的暴击伤害(%)增加子弹伤害。(新增)

    • 连续2次攻击时,首次攻击后伯尼斯可以进行移动。(新增)
       

  • 致瘸射击 (Q)

    • 伤害 70/110/150/190/230(+攻击力的80%) → 70/110/150/190/230(+攻击力的90%)

    • 强化伤害 100/145/190/235/280(+攻击力的80%) → 100/145/190/235/280(+攻击力的90%)


比安卡

在1.0更新后,在使用W - 安息的过程中常常发生被敌人打断技能的情况。随着敌人应对该技能可能性的增加,减少了W技能的冷却使比安卡能够更常使用此技能。

  • 安息(W)

    • 冷却 18/17/16/15/14秒 → 14/13/12/11/10秒

  • 血族女皇的契约(R)

    • 在施法血族女皇的契约时可以使用战术技能:闪灵/赤色风暴/极光陀螺。(钴协议中无法使用战术技能 脉冲。)

    • 适用冷却的时间点从技能结束调整至技能开始时适用冷却。
       

席琳

由于投掷武器组的上调,对熟练度效果及技能伤害进行了调整。

  • 投掷 每级别武器熟练度 技能增幅 3.8% → 4%

  • 炸弹专家(P)

    • 使用3次技能后 普攻额外伤害 10(+技能增幅的 20/40%) → 10(+技能增幅的 20/45%)

  • 等离子炸弹(Q)

    • 伤害 30/55/80/105/130(+技能增幅的 40%) → 25/50/75/100/125(+技能增幅的 40%)

 

修凯

对修凯E - 翻滚吧!锅子!在未命中敌人时自身陷入危险的情况进行了改善。E2 - 盛宴命中敌人时的效果由减少敌人防御力变为了减少敌人的移动速度。

  • 体力上限 850 → 890

  • 翻滚吧!锅子!(E)

    • 完善了翻滚吧!锅子!(E1) 最后速度减少的部分。

    • 盛宴(E2)

      • 3秒间 防御力减少 8/11/14/17/20% (删除)

      • 1.5秒间 移动速度减少 30/32.5/35/37.5/40% (新增)


彰一

在1.0更新后增加了彰一P - 骗局生成短剑的能力,缩短了E - 协商的后延迟,随着增加战术技能等一系列变化威力变强了。初期这一变化还未显现出来,但随着彰一玩家们操作逐渐变得熟练,彰一的威力逐渐凸显了出来。

特别是在实验体的伤害和耐久度还不足的游戏初期,彰一显示出了强大的威力。为了完善这一情况,使P - 骗局生成短剑变难了,减少了整体上的技能初期伤害。

但游戏中后期的数据不是很好,提升了传说武器技能的性能,对后期威力进行了完善。

  • 骗局(P)

    • 叠层持续时间 6秒 → 5秒

    • 强化普攻所需的叠层上限数 5 →

  • 提案(W)

    • 伤害 30/55/80/105/130(+技能增幅的 60%) → 20/40/60/80/100(+技能增幅的 65%)

  • 无情杀戮(R)

    • 伤害 80/160/240(+技能增幅的 65%) → 50/150/250(+技能增幅的 65%)


秀雅

虽然秀雅E - 堂吉诃德以当前恢复量为基准的恢复量很高,但其他方面的恢复量相对较低。因此,增加了基础恢复量并通过减少恢复量上限进行均衡。

  • 堂吉诃德(E)

    • 和已失体力成比例的最低恢复量 30/40/50/60/70(+技能增幅的 23%) → 40/50/60/70/80(+技能增幅的 30%)

    • 和已失体力成比例的恢复量上限 60/80/100/120/140(+技能增幅的 46%) → 60/75/90/105/120(+技能增幅的 45%)

  • 记忆力(R)

    • 堂吉诃德(R-E)

      • 和已失体力成比例的最低恢复量 30/70/110(+技能增幅的 23%) → 40/90/140(+技能增幅的 30%)

      • 和已失体力成比例的恢复量上限 60/140/220(+技能增幅的 46%) → 60/135/210(+技能增幅的 45%)


希瑟拉

增加了Q - 去吧!威尔逊!的移动伤害。由于当前W - 小威!保护我!的生存能力不足,为W增加了移动速度增加效果,强化生存能力。此外还优化了主要技能的操作感。

  • 暗器 每级别武器熟练度 技能增幅 3.6% → 3.8%

  • 去吧!威尔逊!(Q)

    • 在移动过程中使用技能时,将保持移动状态。(新增)

    • 移动伤害 30/45/60/75/90(+技能增幅的 30%) (新增)

    • 达到伤害 80/115/150/185/220(+技能增幅的 80%) → 70/100/130/160/190(+技能增幅的 65%)

  • 小威!保护我!(W)

    • 持续时间内无视碰撞。(新增)

    • 持续时间内移动速度增加10%。(新增)

  • 一起玩吧!(E)

    • 在移动过程中使用技能时,将保持移动状态。(新增)

    • 伤害 60/90/120/150/180(+技能增幅的 40%) → 40/65/90/115/140(+技能增幅的 40%)

  • 最终解脱(R)

    • 射程 10m → 16m


阿德瑞娜

将P - 纵火狂火焰地带伤害和减少移动速度减少效果转至E - Fire Walker,根据阿德瑞娜游戏各个区间段调整了威力曲线。

  • 投掷 每级别武器熟练度 技能增幅 3.9% → 4.2%

  • 纵火狂(P)

    • 火焰地带 每0.5秒伤害 12/26/40(+技能增幅的 15%) (删除)

    • 火焰地带 目标移动速度减少 35% (删除)

    • 烧伤的敌人伤害 20/60/100(+技能增幅的 30%) → 20/40/60(+技能增幅的 30%)

  • Fire Walker(E)

    • 从已学习1级技能的状态开始。(不会额外给予技能升级点。)

    • 火焰地带 每0.5秒伤害 10/30/50/70/90(+技能增幅的 15%) (新增)

    • 火焰地带 目标移动速度减少 35% (新增)


艾比盖尔

完善了斧子武器组下调后初期性能变弱的部分。

  • 每级别攻击力 3.8 → 4.4

  • 二元自旋(Q)

    • 第二次旋转 伤害 30/60/90/120/150(+技能增幅的 45%) → 50/80/110/140/170(+技能增幅的 45%)

 

阿雅

Q - 二连射的射程固定为6m,而不是普攻射程,优化了在使用过程中因较短的射程承受损失陷入危险的情况。

  • 基础攻击力35 → 39

  • 每级别攻击力 4.7 → 4.5

  • 二连射(Q)

    • 射程固定为6m,而不是攻击射程。


埃索

增加了Q - 军事用炸药的射程范围、提高命中率,在1.0更新后随着范围的减少Q命中变得困难。在使用E - 伪装潜行后,首次普攻将造成额外伤害,强化了埃索进行攻击性玩法时的能力。除此之外,增强了R - MOK 军用地雷的威力,在交战设计得当时能造成更大的伤害。

  • 每级别体力 73 → 76

  • 游击战术(P)

    • 减少设置陷阱的时间 (删除)

  • 军事用炸药(Q)

    • 射程 7m → 7.5m

  • 叛军突击(W)

    • 伤害 10/15/20/25/30(+攻击力的50%)(+技能增幅的 25%) → 10/15/20/25/30(+攻击力的50%)(+技能增幅的 22%)

  • 伪装潜行(E)

    • 使用后首次普攻伤害造成的额外技能伤害 20/40/60/80/100(+技能增幅的 35%) (新增)

  • MOK 军用地雷(R)

    • 伤害 150/200/250(+攻击力的40%)(+技能增幅的 50%) → 100/200/300(+攻击力的40%)(+技能增幅的 70%)(+敌人当前体力的 15%)

    • 现在可以通过MOK 军用地雷伤害获得武器熟练度。

 

伊萨克

  • 基础攻击力20 → 30

  • 每级别攻击力 5.2 → 4.2

  • 武装硬化(W)

    • 伤害 20/40/60/80/100(+攻击力的65%) → 20/35/50/65/80(+攻击力的65%)

 

阿隆索

缩减了E - 磁吸冲击取消突进的距离,在开始突进前可以根据距离进行调整。但由于阿隆索的数据整体较低,对耐久度及技能威力进行了上调。

  • 基础防御力 38 → 42

  • 每级别体力 81 → 85

  • 磁石之握(Q)

    • 连接起的敌人普攻额外伤害 (级别*10)(+目标体力上限的 7/7.5/8/8.5/9%) → (级别*10)(+目标体力上限的 8/8.5/9/9.5/10%)

  • 磁盾光波(W)

    • 冷却 16/15/14/13/12秒 → 14/13/12/11/10秒

  • 磁吸冲击(E)

    • 取消突进的最大距离 10m → 9m

    • 冷却 17/15.5/14/12.5/11秒 → 15/14/13/12/11秒

  • 磁吸漩涡(R)

    • 恢复量 4(+体力上限的 3/4.5/6%) → 20(+体力上限的 3/4.5/6%)

    • 结束时根据持续时间比例的最低伤害 40/80/120(+技能增幅的 40%)(+额外体力 2%) → 50/100/150(+技能增幅的 50%)(+额外体力 3%)

    • 结束时根据持续时间比例的最大伤害 80/160/240(+技能增幅的 80%)(+额外体力 4%) → 100/200/300(+技能增幅的 100%)(+额外体力 6%)

 

艾丝蒂尔

完善了斧子武器组下调后初期性能变弱的部分,提升了后期威力。

  • 基础攻击力32 → 42

  • 镇压(Q)

    • 伤害 30/60/90/120/150(+技能增幅的 35%)(+艾丝蒂尔 体力上限的 6%) → 50/85/120/155/190(+技能增幅的 35%)(+艾丝蒂尔 体力上限的 6%)

  • 空中救援(R)

    • 冷却 100/80/60秒 → 90/75/60

 

艾登

P - 超电荷的激活条件进行了优化,能容易激活。

  • 超电荷(P)

    • 当电荷完全蓄能时,向反方向移动时的移动速度增加 (删除)

    • 转换至超电荷状态所需的和敌人之间的距离 2.6m → 2.4m

  • 后闪(E)

    • 电荷充满时,使用时和距离敌人的距离无关,都可以进入超电荷状态 (新增)

 

威廉

  • 基础攻击力35 → 37

  • 变化球(Q)

    • 冷却 7秒 → 6秒

  • 王牌投球(R)

    • 移动速度 减少 20/40% → 30/50%

 

使雪能够更加方便管理纽扣。

  • 武士道(W)

    • 使用时集中精神 → 施法

      • 变更为不会因晕厥、击退等群体控制效果取消。

 

爱琳

  • 无敌喵喵拳(猫咪 Q)

    • 伤害 40/70/100/130/160(+技能增幅的 50%) → 30/60/90/120/150(+技能增幅的 50%)

 

伊娃

  • VF觉醒(R)

    • 每0.1秒 伤害 4/10/16(技能增幅的 5%) → 3/9/15(技能增幅的 5%)

    • 每5个叠层 伤害 20/50/80(+技能增幅的 40%) → 25/55/85(+技能增幅的 35%)

 

伊安

在1.8更新后, 噬身状态下也可以进行制作或采集等交互了。

 

Eleven

P - 美食主播调整为技能命中时生成汉堡。在强制取消技能时返还冷却。为W - 开播啦!R - 美食风暴增加了伤害,可以更多样化地使用技能,Eleven的战斗能力也会随之得到提升。

  • 美食主播(P)

    • 生成汉堡的条件:普攻4次命中时→ 技能命中时

  • 汉堡少女(Q)

    • 在蓄能中技能被强制取消时,返还50%冷却 (新增)

    • 伤害 95/140/185/230/275(+攻击力的60%)(+额外体力 20%) → 70/115/160/205/250(+攻击力的60%)(+额外体力 14%)

  • 开播啦!(W)

    • 在蓄能中技能被强制取消时,返还50%冷却 (新增)

    • 效果命中时伤害 20/40/60/80/100(+攻击力的20%)(+额外体力 6%) (新增)

      • 强化时的额外伤害 30/35/40/45/50%

      • 强化时伤害减少 25/27.5/30/32.5/35% → 15/17.5/20/22.5/25%

  • 汉堡骑越(E)

    • 在蓄能中技能被强制取消时,返还50%冷却 (新增)

  • 美食风暴(R)

    • 效果持续过程中每0.5秒对周围造成技能伤害 5/10/15(+攻击力的5%)(+额外体力 2%) (新增)

    • 伤害范围 2.5m

 

扎希尔

虽然扎希尔在技能命中时可以发挥出强大的技能伤害,但技能命中存在难度,因此在交战中呈现出很大的差距。加快Q - 那罗延法宝的激活速度、提升命中率,增加R - 跋尔伽婆的射程,连接其他技能使用时更加方便,但也减少了单纯的伤害进行均衡。由于扎希尔投掷武器组整体上得到了加强,减少了武器熟练度。

  • 投掷 每级别武器熟练度 技能增幅 5.4% → 4.8%

  • 那罗延法宝(Q)

    • 伤害 50/90/130/170/210(+技能增幅的 60%) → 30/70/110/150/190(+技能增幅的 50%)

    • 死神之目 强化伤害 80/140/200/260/320(+技能增幅的 70%) → 60/120/180/240/300(+技能增幅的 60%)

    • 激活时间 0.59秒 → 0.49秒

  • 跋尔伽婆(R)

    • 最低伤害 60/120/180(+技能增幅的 60%) → 60/120/180(+技能增幅的 50%)

    • 射程 6m → 6.5m

 

杰琪

由于增加了短剑和双剑武器组的普攻射程,下调熟练度效果进行均衡。

  • 短剑 每级别武器熟练度 普攻增幅 3.2% → 3%

  • 双剑 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.8% → 1.6%

 

卡米洛

  • 每级别攻击力 5.3 → 5

  • 西洋剑 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.5% → 1.3%

 

克洛伊

  • 妮娜 基础攻击速度 0.5 → 0.6

 

奇娅拉

在施法R2 - 最后的审判过程中目标已被击杀时,将维持R - 献祭炼狱的状态此外,缩减了Q - 暗之洗礼的冷却时间,增加了W - 不贞洁的祈祷护盾量,上调交战能力。

  • 暗之洗礼(Q)

    • 冷却 9/8/7/6/5秒 → 8/7/6/5/4

  • 不贞洁的祈祷(W)

    • 护盾 40/60/80/100/120(+技能增幅的 40%)~60/90/120/150/180(+技能增幅的 60%) → 70/90/110/130/150(+技能增幅的 40%)~105/135/165/195/225(+技能增幅的 60%)

  • 献祭炼狱(R)

    • 在施法最后的审判(R2)后但还未结束技能,但目标已处于濒死或死亡的状态时,将重置暴走状态持续时间。(新增)

 

塔齐娅

强化Q - 破空斩击中的敌人在一段时间内不会再次因破空斩被击退。此外,减少了W - 败作的晕厥持续时间,使塔齐娅在面对附近实验体时不会优势过大,强化了持续伤害和耐久度,对整体能力进行了完善。

  • 每级别体力 73 → 83

  • 凌空碎(Q)

    • 伤害 15/30/45/60/75(+技能增幅的 25%) → 20/35/50/65/80(+技能增幅的 35%)

    • 被破空斩(强化Q) 击中时,8秒间不会再次因破空斩被击退。(新增)

    • 破空斩(强化Q) 伤害 20/40/60/80/100(+技能增幅的 30%) → 20/40/60/80/100(+技能增幅的 35%)

  • 败作(W)

    • 伤害 30/50/70/90/110(+技能增幅的 50%) → 50/85/120/155/190(+技能增幅的 55%)

    • 晕厥 持续时间 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒 → 1/1.05/1.1/1.15/1.2秒

 

费利克斯

由于对枪武器组进行了调整,上调了费利克斯的基础攻击力。

  • 基础攻击力23 → 30

 

普里亚

由于对吉他武器组进行了调整,上调普里亚的基础攻击力。

  • 基础攻击力32 → 40

 

皮奥洛

虽然下调了整体上的耐久度,但可以因R - 惩戒者生成护盾及获得了攻击速度增加效果,在利用得当时威力也会得到强化。

  • 基础体力 890 → 800

  • 每级别体力 91 → 88

  • 惩戒者(R)

    • 使用时护盾 40/90/140(+技能增幅的 30%) (新增)

    • 在持有锻炼成果(P)叠层的状态下,使用惩戒者(R)后至下一个普攻前 攻击速度增加 20/30/40% (新增)

 

哈特

  • 基础攻击力27 → 33

  • 每级别攻击力 4.3 → 4.1

  • 破音(W)

    • 升级时队友技能伤害增加 哈特攻击力的30% → 50%

 

玄佑

减少了E - 先发制人的晕厥持续时间,为Q - 踩踏增加了移动速度增加效果,减少了R - 核冲击的蓄能时间及后延迟,加快了战斗节奏。

  • 每级别攻击力 5.1 → 4.9

  • 踩踏(Q)

    • 命中时 2秒间移动速度增加 4/5/6/7/8% (新增)

    • 冷却 8/7/6/5/4秒 → 9/8/7/6/5

  • 先发制人(E)

    • 将敌人撞至墙壁时的晕厥持续时间 1.5秒 → 1.2秒

  • 核冲击(R)

    • 蓄能上限时间 1.5秒 → 1.2秒

    • 和蓄能时间成比例的后延迟

      • 最低:0.26秒 → 0.2秒

      • 最高:0.5秒 → 0.35秒

 

慧珍

降低了R - 五大明王阵的符咒伤害,但为P - 三灾增加了伤害,对慧珍的能力曲线进行了调整。

  • 三灾(P)

    • 三灾适用时的伤害 技能增幅的 10/20/30% (新增)

    • 恐惧 持续时间 0.7/0.9/1.1秒 → 0.9/1/1.1秒

  • 五大明王阵(R)

    • 符咒 伤害 50/110/170(+技能增幅的 60%) → 50/110/170(+技能增幅的 50%)


武器

调整了部分武器组的普攻射程

  • 拳套 攻击射程 1m → 1.2m

  • 棍棒 攻击射程 1.25m → 1.4m

  • 锤子 攻击射程 1.35m → 1.5m

  • 短剑 攻击射程 1.05m → 1.25m

  • 双剑 攻击射程 1.25m → 1.4m

  • 西洋剑 攻击射程 1.25m → 1.4m

  • VF机械臂 攻击射程 1.25m → 1.4m


手枪

  • 联动左轮枪SP (删除)

  • 等离子枪

    • 等级调整:英雄 → 传说

    • 组合方式:联动左轮枪SP + 电子元件 → 伯莱塔M92F + 生命树枝

    • 攻击射程 -0.25 (删除)

    • 攻击力 52 → 72

    • 热情 - [独有装备效果]

      • 每叠层攻击速度增加 11% → 8%

      • 叠层上限攻击力增加20 → 10

      • 叠层上限移动速度增加 0.1 → 0.04


拳套

  • 圣拳

    • 体力上限 100 (新增)

    • 技能增幅 77 → 62

  • 霜瓣玉手 冷却缩减 12% → 15%

  • 血手 冷却缩减 12% → 15%


吉他

  • 天国的阶梯

    • (独有) 冷却缩减上限 5% (删除)

    • 攻击力 44 → 42

    • 技能增幅 60 → 63

    • 冷却缩减 5% → 10%

  • 少年魂 攻击力 49 → 51

  • 紫色团雾

    • 攻击力 62 → 42

    • 技能增幅 76 → 81

  • Cpt. Pepper

    • 攻击力 53 → 45

    • 冷却缩减 12% → 15%


短剑

  • 瑞士军刀 体力上限 80 → 40

  • 大马士革·索恩 攻击力 58 → 60

  • 亚瑟王的短剑 冷却缩减 8% → 10%

  • 高地德克短剑 体力 100 → 50

  • 月蚀

    • 技能增幅 104 → 106

    • 冷却缩减 10 → 15%


斧子

  • 激光刃斧

    • 攻击力 54 → 44

    • 技能增幅 84 → 79

  • 大镰刀 攻击力 60 → 50

  • 天堂之镰

    • 攻击力 65 → 55

    • 技能增幅 97 → 99

  • 血色之镰 攻击力 65 → 55


突击步枪

  • XCR

    • 攻击力 50 → 45

    • 技能增幅 69 → 72


西洋剑

  • 春日 冷却缩减 8% → 5%

  • 杜伦德尔MK2 冷却缩减 8% → 10%

  • 赤豹

    • 攻击力 35 → 28

    • 体力上限 100 → 80

  • 带电短刀 冷却缩减 8% → 10%

  • 阿斯卡普里

    • 攻击力 57 → 59

    • (独有) 攻击射程 0.6 → 0.45

  • 正义之剑

    • 攻击力 23 → 25

    • 冷却缩减 12% → 15%

  • 阿戈斯之眼

    • 视野范围 1 (新增)

    • 攻击力 39 → 30

  • 陨星重剑 冷却缩减 12% → 10%


锤子

  • 穿刺效果(D)

    • 对命中范围进行了调整,连接其他技能使用更加方便。

      • 长 3m → 4m

      • 宽 3m → 2.5m 

  • 狼牙棒

    • 技能增幅 77 → 75

    • 减少治愈 - 弱 - [独有装备效果] (新增)

      • 对目标造成伤害时,将赋予40%的减少治愈效果

  • 达格达的大釜 攻击力 90 → 80

  • 知识之锤 冷却缩减 12% → 15%

  • 千斤锤

    • 暴击率 22% (删除)

    • 暴击伤害 8% (删除)

    • 攻击力 77 → 80

    • 冷却缩减 12% → 10%

    • 充能 - 闪光 - [独有装备效果] (新增)

      • 下一个普攻在1.25秒间使敌人的移动速度减少25%

      • 冷却 6秒

  • 雷神之锤 攻击力 84 → 88

  • 夜神星锤

    • 技能增幅 102 → 100

    • 减少治愈 - 弱 - [独有装备效果] (新增)

      • 对目标造成伤害时,将赋予40%的减少治愈效果

  • 天星锤 攻击力 99 → 104


棍棒

  • 金刚杵 攻击力 72 → 74

  • 特工伞 攻击力 48 → 38

  • 打狗棒 攻击力 69 → 72

  • 八卦佛杖

    • 技能增幅 57 → 58

    • 冷却缩减 8% → 10%

  • 如意金箍棒 (独有)攻击射程 0.65 → 0.5


双剑

  • 阿修罗 冷却缩减 12% → 15%

  • 二天一流 攻击力 40 → 43

  • 阴阳双刃 (独有)攻击射程 0.5 → 0.35


双节棍

  • 大小盘龙棍 攻击力 37 → 35

  • 比翼连理

    • 攻击力 43 → 38

    • 技能增幅 96 → 98

  • 九头蛇

    • 攻击力 50 → 40

    • 冷却缩减 12% → 15%


  • 诸葛连弩 攻击力 43 → 42

  • 灵光金龟神机弩 技能增幅 106 → 102


圣器

  • 五芒星

    • 攻击力 48 → 38

    • 冷却缩减 18% → 15%

    • 技能增幅 62 → 70

  • 命运之轮

    • 技能增幅 52 → 62

    • 体力上限 100 → 70

    • 冷却缩减 13% → 15%

  • 隐遁者 冷却缩减 6% → 5%

  • 圣杯 - 节制 技能增幅 57 → 62

  • 炼狱

    • 攻击力 45 → 44

    • 冷却缩减 32% → 30%

  • 月水晶

    • 攻击力 45 → 40

    • 技能增幅 87 → 84

  • 女帝

    • 攻击力 43 → 40

    • 技能增幅 93 → 95

    • 冷却缩减 18% → 15%


暗器

  • 飞镖

    • 暴击伤害 8% (删除)

  • 梅花苦无 (删除)

  • 柳叶飞刀

    • 冷却缩减 8% (删除)

    • 组合方式: 梅花苦无 + 粉笔 → 飞镖 + 粉笔

  • 普拉巴塔标枪 暴击伤害 10% → 4%

  • 乾坤圈 技能增幅 64 → 69

  • 疯子国王的卡片

    • 暴击伤害 10% (删除)

    • 攻击力 39 → 46

    • 暴击率 15% → 33%

  • 翡翠秘符 攻击力 44 → 31

  • 蔚蓝匕首

    • 冷却缩减 8% (删除)

  • 风魔手里剑

    • 攻击力 41 → 31

    • 技能增幅 67 → 72

  • 冰魄银针

    • 攻击力 51 → 41

    • 技能增幅 81 → 84

  • 亡者之符

    • 攻击力 57 → 41

    • 技能增幅 84 → 81


双手剑

  • 顺天剑 冷却缩减 8% → 10%

  • 物干焯

    • 吸血 10% (删除)

    • 吸血 - 所有伤害 7% (新增)

  • 奥术光刀 吸血 - 所有伤害 5% → 10%

  • 断钢圣剑 体力上限 180 → 200

  • 噬血魔剑

    • 吸血 16% (删除)

    • 吸血 - 所有伤害 12% (新增)


狙击枪

  • 黄金步枪 攻击力 40 → 35

  • 电磁轨道枪 攻击力 50 → 35

  • 鱼叉枪 攻击力 60 → 50

  • Tac-50

    • 攻击力 98 → 93

    • 弹药数 2 → 3


  • 刺影子(D)

    • 伤害 100/150/200(+额外攻击力 60/90/120%)(+技能增幅的 30/40/50%) → 100/155/210(+额外攻击力 60/90/120%)(+技能增幅的 30/40/50%)

  • 钢枪

    • 移动速度 0.04 (删除)

    • 技能增幅 20 (新增)

  • 双叉戟 攻击力 52 → 47

  • 方天画戟 攻击力 55 → 45

  • 丈八蛇矛 攻击力 78 → 70

  • 青龙偃月刀 攻击力 90 → 82

  • 波赛顿之戟

    • 攻击力 55 → 50

    • 冷却缩减 12% → 15%

  • 朗基努斯之枪 攻击力 95 → 88

  • 猎星者

    • 攻击力 60 → 50

    • 冷却缩减 12% → 15%

    • 充能 - 闪光 - [独有装备效果]

      • 伤害 实验体级别*8(+技能增幅的 20%) → 实验体级别*8(+技能增幅的 25%)

  • 涯角枪 攻击力 90 → 82

  • 宇宙双叉戟 攻击力 70 → 55

  • 火尖枪 攻击力 60 → 52


鞭子

  • 格莱普尼尔 技能增幅 62 → 65

  • 负极离子鞭 冷却缩减 12% → 10%

  • 蛇腹剑

    • 技能增幅 87 → 91

    • 移动速度 0.04 → 0.06

  • 血花九节鞭

    • 攻击力 56 → 45

    • 冷却缩减 12% → 15%


相机

  • 拍立得 技能增幅 60 → 64

  • 超感相机 攻击力 55 → 45


旋棍

  • 等离旋棍 攻击力 48 → 50


投掷

  • 尖刺弹力球

    • 技能增幅 20 (新增)

    • 攻击力 37 → 30

  • 钌珠

    • 攻击力 40 → 33

    • 技能增幅 67 → 77

  • 燃烧弹

    • 攻击力 38 → 33

    • 冷却缩减 12% → 15%

    • 技能增幅 57 → 66

  • 阿斯特拉普 攻击力 53 → 56

  • 粘性炸弹

    • 攻击力 43 → 33

    • 技能增幅 50 → 60

  • 如意珠

    • 攻击力 42 → 40

    • 技能增幅 86 → 98

  • 火球

    • 攻击力 45 → 40

    • 技能增幅 70 → 80


  • 黄金比例弓 攻击力 33 → 43

  • 元素灵弓 攻击力 29 → 43

  • 哲别之弓

    • 攻击力 62 → 65

    • 攻击速度 33% → 30%

  • 双子杀

    • 吸血 10% (新增)

  • 片箭

    • 攻击力 58 → 55

    • 攻击速度 15% → 10%

    • 热情 - [独有装备效果]

      • 普攻额外伤害 敌人实验体当前体力1.5% → 2%

      • 每叠层攻击速度增加 3% → 4%

      • 叠层上限移动速度增加 0.05 → 0.06

  • 阿耳古洛托克索斯

    • 冷却缩减 10% (删除)

    • 攻击力 42 → 45

    • 技能增幅 110 → 100

    • 意念 - [独有装备效果] (新增)

      • 使用技能为意念充电。充能后3秒内下一个普攻造成额外技能伤害。

      • 造成技能增幅35%的伤害。

      • 冷却 2秒

  • 阿提米丝

    • 体力上限 100 (删除)

    • 攻击力 40 → 45

    • 技能增幅 92 → 80

    • 诅咒 (新增)

      • 使用技能攻击时,敌人陷入诅咒4秒。处于诅咒状态的敌人在解除诅咒状态时承受 50(+技能增幅20%)真实伤害。一旦陷入诅咒状态,8秒内(普攻命中时减少1秒)不再承受诅咒。

      • 冷却 2秒

 

VF机械臂

  • 超级响尾蛇 冷却缩减 8% → 10%

  • 女王蛇 FC

    • 组合方式:女王蛇 + 能源晶石 → 女王蛇 MT + 能源晶石

    • (独有) 负面效果 抵抗型 15% → 30%

    • 猛毒 - [独有装备效果] (新增)

      • 被蛇之震怒(R)命中的敌人目标在7秒减少6%防御力。此效果最多可以叠加2次。

  • 女王蛇 VBS

    • 组合方式:女王蛇 + VF 血液样本 → 女王蛇 MT + VF 血液样本

    • (独有) 所受恢复 + 20% (删除)

    • 吸血 - 所有伤害 14% (新增)

    • 攻击速度 25% → 35%

    • 猛毒 - [独有装备效果] (新增)

      • 被蛇之震怒(R)命中的敌人目标在7秒减少6%防御力。此效果最多可以叠加2次。

  • 帝王黑曼巴蛇 FC

    • 组合方式:帝王黑曼巴蛇 + 能源晶石 → 帝王黑曼巴蛇 TL + 能源晶石

    • 吸血 - 所有伤害 17% → 12%

    • (独有) 负面效果抵御 15% → 30%

    • 炽焰 - [独有装备效果] (新增)

      • VF暴走进入战斗状态时,每秒给2.5m范围内的敌人造成体力上限3.5%的技能伤害。

  • 帝王黑曼巴蛇 VBS

    • 组合方式:帝王黑曼巴蛇 + VF 血液样本 → 帝王黑曼巴蛇 TL + VF 血液样本

    • (独有)所受恢复 + 20% (删除)

    • 每级别体力上限 13 → 16

    • 吸血 - 所有伤害 17% → 18%

    • 炽焰 - [独有装备效果] (新增)

      • VF暴走进入战斗状态时,每秒给2.5m范围内的敌人造成体力上限3.5%的技能伤害。

  • 超级响尾蛇 FC

    • 组合方式:超级响尾蛇 + 能源晶石 →超级响尾蛇 ML+ 能源晶石

    • (独有) 冷却缩减上限 5% (新增)

    • 移动速度 0.1 → 0.06

    • (独有)负面效果抵御 15% → 30%

    • VF支配 强化 - [独有装备效果] (新增)

      • 厄喀翁的超负荷状态持续时间根据VF暴走(R)级别永久性减少30/35/40/45% 

  • 超级响尾蛇 VBS

    • 组合方式:超级响尾蛇 + VF 血液样本 → 超级响尾蛇 ML + VF 血液样本

    • (独有) 所受恢复 20% (删除)

    • (独有)冷却缩减上限 10% (新增)

    • 冷却缩减 15% → 30%

    • 移动速度 0.1 → 0.06

    • VF支配 强化 - [独有装备效果] (新增)

      • 厄喀翁的超负荷状态持续时间根据VF暴走(R)级别永久性减少30/35/40/45% 


护甲

胸部

  • 防火服 防御力 15 → 18

  • 余晖之铠

    • 炽焰 - [独有装备效果]

      • 近战伤害 体力上限的 1.5% → 2%

      • 远程伤害 体力上限的 1% → 1.5%

  • 十字军铠甲 每级别体力上限 19 → 17

  • 亚马逊战甲 防御力 20 → 24

  • 指挥官战甲 防御力 20 → 17

  • 监管者套装

    • 防御力 28

    • 每级别体力上限 24

    • 承受技能伤害减少 6% → 7%

    • 承受普攻伤害减少 10% → 5%

    • 领悟 - 先锋- [独有装备效果] (新增)

      • 额外体力达到480以上时激活。

      • 激活状态下5秒内累计承受500来自敌人实验体的伤害时,将在6秒间使周围6m内实验体的攻击速度减少30%,自身负面效果抵御增加40%

      • 冷却 8秒

  • 星火洋装

    • 防御力 25 → 27

    • 每级别体力上限 22 → 25

  • 奥黛 冷却缩减 18% → 20%

  • 缄默法则 冷却缩减 18% → 20%

  • 优雅礼服 防御力 22 → 20

  • 日轮之铠

    • 防御力 22 → 20

    • 技能增幅 40 → 45

  • 高级定制 冷却缩减 10% → 15%

  • 红心女王 冷却缩减 32% → 30%


  • 战术重甲 (新传说等级)

    • 组合方式:军装 + 能源晶石

    • 属性

      • 攻击力 10

      • 每级别攻击力 3

      • 防御力 15

      • 防御穿透 8

    • 领悟 - 宣告 - [独有装备效果]

      • 防御穿透达到30以上时激活。

      • 激活时,对体力低于6%的敌人实验体造成伤害时,敌人将立即被击杀。

      • 冷却 1秒

  • 幽灵战衣 防御力 25 → 27

  • 血色斗篷

    • 防御力 22 → 20

    • 技能增幅 33 → 10

    • 腐化 - [独有装备效果] (新增)

      • 技能攻击命中时,将赋予敌人每秒造成体力上限的 0.5%(+技能增幅的 0.35%)技能伤害的减益效果,持续3秒。(叠层上限 : 2)


头部

  • 鸭舌帽

    • 冷却缩减 2% (删除)

    • 防御力 3 → 2

  • 锁甲头罩

    • 冷却缩减 4% (删除)

    • 防御力 6 → 3

  • 闭式头盔

    • 冷却缩减 6% (删除)

  • 方旗骑士盔 防御力 14 → 16

  • 罗宾帽 攻击力 25 → 29

  • 战队头盔

    • 防御力 9 → 10

    • 技能增幅 57 → 59

  • 圣骑士头盔 防御力 12 → 16

  • 水晶冠 攻击力 5 → 8

  • OPS战术头盔

    • 防御力 6 → 9

    • 体力上限 90 → 120

  • 帝国战盔

    • 组合方式:闭式头盔 + 铁板 → 闭式头盔 + 废铁

    • 冷却缩减 8% → 10%

  • 圣光冠冕 攻击力 10 → 14

  • 太空头盔

    • 防御力 10 → 6

    • 技能增幅 77 → 67

    • 腐化 - [独有装备效果] (新增)

      • 技能攻击命中时,将赋予敌人每秒造成体力上限的 0.5%(+技能增幅的 0.35%)技能伤害的减益效果,持续3秒。(叠层上限 : 2)

  • 战术面罩

    • 防御力 10 → 14

    • 体力上限 120 → 150

    • 冷却缩减 12% → 10%


手臂

  • 护臂

    • 承受普攻伤害减少 2% (删除)

  • 骑士信条

    • 攻击力 26 → 25

    • 防御力 17 → 18

    • 暴击伤害 17% → 15%

  • 南丁格尔 技能增幅 60 → 62

  • 星魂臂章

    • 攻击力 24 → 29

    • 暴击率 27% → 30%

  • 阻刃护臂

    • 承受普攻伤害减少 3% (删除)

    • 体力上限 100 (新增)

    • 防御力 22 → 20

  • 运动手表

    • 热情 - 循环 - [独有装备效果]

      • 近战普攻额外伤害 10(+技能增幅的 20%) → 10(+技能增幅的 25%)

      • 远程普攻额外伤害10(+技能增幅的 15%) → 10(+技能增幅的 20%)

  • 宙斯盾 体力上限 240 → 200

  • 廷达罗斯手环

    • 防御力 3 → 6

    • 冷却缩减 18% → 15%

  • 等离子电盾 防御力 16 → 18

  • 蜈蚣护肩

    • 承受普攻伤害减少 5% (删除)

    • 每级别体力 10

    • 防御力 30 → 28

  • 秘银盾

    • 防御力 14 → 17

    • 每级别体力上限 14 → 16

    • 移动速度 0.08 → 0.04

  • 查理曼大盾

    • 攻击力 32 → 31

    • 防御力 20 → 21

    • 暴击伤害 24% → 22%

  • 斯嘉蒂的手镯 防御力 12 → 10

  • 鬼灵之爪

    • 组合方式:巨人手套 + 陨石 → 油布 + 陨石

  • 廷达罗斯君主

    • 防御力 6 → 8

    • 冷却缩减 23% → 20%

  • 日珥 冷却缩减 32% → 30%


  • 赫利克斯 (新传说等级)

    • 组合方式:皮革补丁 + 能源晶石

    • 属性

      • 攻击力 18

      • 防御力 23

      • 冷却缩减 10%

    • 粉碎 - [独有装备效果]

      • 对实验体的个别攻击将赋予目标5次[粉碎]效果,持续5秒。

      • [粉碎]效果能够使敌人实验体防御力减少5%

      • 对已承受[粉碎]效果的目标造成伤害时,2秒移动速度增加0.06。

  • 嗜血魔爪 防御穿透 17% → 20%


腿部

  • 马弗里克之履 攻击力 14 → 16

  • 冰爪鞋 防御穿透 8 → 9

  • 超光速次元钢靴

    • 防御力 5 → 3

    • 冷却缩减 12% → 15%

  • 风火轮 技能增幅 23 → 22

  • 万年冰鞋

    • 技能增幅 25 → 22

    • 冷却缩减 12% → 15%

  • 秘银靴 防御力 11 → 13

  • 生化推进器

    • 体力上限 150 → 175

    • 冷却缩减 32% → 30%


食物
  • 肉 体力恢复 300 → 250

  • 培根吐司 体力恢复 675 → 625


钴协议

模式补正

黛比&玛莲

  • 使用双手剑时 造成伤害 100% → 96%


彰一

  • 使用短剑时 造成伤害 104% → 100%

  • 使用短剑时 承受伤害 97% → 95%


希瑟拉

  • 使用投掷时 造成伤害 103% → 100%

  • 使用暗器时 造成伤害 94% → 91%


艾比盖尔

  • 使用斧子时 造成伤害 100% → 96%

  • 使用斧子时 终极技能冷却缩减 20% → 15%


埃索

  • 使用手枪时 造成伤害 100% → 95%


杰琪

  • 使用双剑时 承受伤害 97% → 99%


哈特

  • 使用吉他时 造成伤害 102% → 105%


钴协议战术技能

  • 脉冲

    • 停止持续时间 1秒 → 0.75秒

    • 移动距离 7m → 9m


bug修复 & 优化

[优化] 游戏

  • 对攻击命令操作感进行了细小的优化调整。

    • 在空旷区域下达攻击指令时, 对攻击附近指定敌人目标的逻辑进行了调整。

      • 优化了部分手枪及暗器等射程较短的远程武器组放风筝操作感。

      • 优化了使用弓及狙击枪等射程较长的远程武器组在狩猎时发生无意攻击敌人实验体的情况

    • 对部分移动技能是否根据朝向记忆移动命令进行了细微的优化调整。

  • 优化了消防局区域内的钢链分布。

  • 修复了特定情况下Kiosk变为不能进行交互状态的问题。

  • 修复了消防局/ 森林/旅馆内特定位置视野异常的问题。

  • 修复了医院和墓园边界上特定位置区域判定有误的问题。

  • 修复了免疫及无敌状态下效果显示和设定不符的问题。

  • 修复了当进入自己未参与但取得胜利的战场时,领取奖励及引导员指南异常的问题。

  • 修复了点击已完成的目标路径物品后,推荐物品标准错误的问题。

  • 修复了当指压板陷阱作用于目标时,目标不显示移动速度减少效果图标的问题。

  • 当两位队友同时为队友呼叫目标物品时,将处理为仅一名队友进行了呼叫。

  • 修复了在队友物品栏已满的情况下为队友呼叫搜索的材料时,提示信息显示错误的问题。

  • [练习模式] 修复了在第7天后进行昼夜交换时,显示错误弹窗的问题。


[优化] 实验体&武器

  • 修复了在使用锤子武器技能穿刺效果(D)时,在伤害范围演出效果结束前已适用伤害的问题。

  • 修复了丹尼尔 暗影刺客(E) tooltip中黑影状态下攻击射程和实际射程不一致的问题。

  • 修复了玛蒂娜施法倒带(E)在跳台上进入休息状态时,效果持续时间结束后依旧未复原的问题。

  • 修复了特定情况下,伯尼斯普攻在没有剩余子弹的情况下依旧不进行装弹的问题。

  • 修复了埃索 叛军突击(W)在施加最后一次伤害后,该技能效果依旧会暂时显示为持续状态的问题。

  • 修复了埃索未能因MOK 军用地雷(R)伤害获得武器熟练度经验值的问题。

  • 修复了伊萨克 管制(P)大厅预览视频中管制叠层上限显示为4个的问题。

  • 修复了阿隆索 磁吸漩涡(R)不受卢克 无声扫除机(E) 集中精神负面效果影响的问题。

  • 修复了特定情况下,厄喀翁升级卡德摩斯的召唤(P)技能升级后立即死亡时,武器未能正常升级的问题。

  • 修复了伊娃使用VF觉醒(R)消耗了所有Vital Force能量时,施法方向按照鼠标方向进行更改的问题。

  • 修复了Eleven在使用美食风暴(R)时,无视部分物体交互命令的问题。


[优化] 大厅

  • 优化了战略> 制作路径页面的可视性。

  • 通过藏品播放实验体技能预览视频时,播放过程中将隐藏显示背景的实验体建模。

  • 修复了部分环境下,藏品 > 实验体技能预览视频显示异常的问题。

  • 修复了达成收藏库内领取奖励的条件时,领取提醒不显示的问题。

  • 修复了当活动NP到期时间不足1日时,游戏加载画面中出现NP到期时间提醒弹窗的问题。

  • 修复了当预组队的队长重新加载返回大厅时,队长标识应用错误且不显示开始匹配按钮的问题。

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