• 更新日誌
  • 6個月前

[更正] 2023.10.26 - 1.7 更新日誌

盧米亞的倖存者,大家好!
1.7 更新日誌的維護時間及內容有一些修改。


維護時間的調整
  • 維護時間:2023-10-26 10:00 ~ 15:00 17:00 (GMT+8)


新增內容
  • 鈷協議 VF機械臂
    • 使用2次進化石時將進行最終進化。
    • 進化石販售數量 1 -> 2


修正內容
  • 血色斗篷
    • 技能降癒 (刪除)
    • 腐化 - [獨有裝備效果] (新增)
      • 技能攻擊命中時,將賦予敵人每秒造成體力上限的0.5(+技能增幅的0.35%)%技能傷害的減益效果,持續3。(疊層上限 : 2)
  • 太空人頭盔
    • 技能降癒 (刪除)
    • 腐化 - [獨有裝備效果] (新增)
      • 技能攻擊命中時,將賦予敵人每秒造成體力上限的0.5(+技能增幅的0.35%)%技能傷害的減益效果,持續3。(疊層上限 : 2)

 



將於10月26日 星期四 上午10點~下午5點進行1.7維護, 維護約需7小時。


開始賽季S2季前賽

結束賽季S1進入為期2週的賽季S2季前賽。

  • 將以賽季S1的最終LP為準發放賽季S1排位獎勵(包括軍官候補生 比安卡造型),獎勵將於賽季S2開始時發送。

  • 預計於2023年11月9日 (週四) 1.8維護結束時開啟賽季S2。

  • 賽季S2開啟時將根據季前賽期間排位記錄的最終分數進行重置。


「賽季包 - 戰鬥女僕」預售

停止販賣賽季S1賽季包,可使用優惠價格購買賽季S2推出的「賽季包 - 戰鬥女僕」。

  • 銷售期間和價格

    • 2023年10月26日 維護後 ~ 2024年2月1日 維護前:16,005 NP7,900 NP (約50%折扣)

  • 賽季包 - 戰鬥女僕詳情

    • 賽季包 - 戰鬥女僕特別內容物

      • 特別英雄造型「戰鬥女僕 菲歐拉」

      • 表情1款「菲歐拉 工作過量...」

      • 墓碑1款「菲歐拉的歐姆蛋」

    • 預計於常規賽季S2期間推出的3位新實驗體

      • 雷妮

      • 青燕

      • 肯尼思

    • 預計於常規賽季S2期間推出的6款新造型 (※ 造型名稱可能會變更)

      • 考古學家 阿爾達

      • 典獄長 艾比蓋爾

      • 紳士 阿隆索

      • 旅途 席琳

      • 戰鬥祭司 西奧多

      • 西部警長 艾薩克

    • 100個戰鬥女僕代幣 & ER Point Boost (14日)

    • ER PASS (1級) - 2023年11月9日維護後啟動

      • 新造型增加 5款 (含1款英雄造型)

      • 新探測儀 2款

      • 新墓碑 6款

      • 新噴漆 6款

      • 新監視器 2款

      • 新擊殺通知標誌 4款

      • 新表情 12款

      • 新大廳背景 1款

      • 新個人背景&邊框 各5款

      • 新個人頭像 9款

      • 新語音 6款

      • 除此之外,還包含100個戰鬥女僕代幣,1,400 NP,12,000 A-Coin等多種貨幣和Boost物品

 

購買賽季包時,將支付特別英雄造型「戰鬥女僕 菲歐拉」。

「抵達現場。最重要的任務就是委託人的安全!」

 

新表情包

推出里昂 不關我的事 / NO / 來較量一下 / 讚!表情。


賽季S2系統改版

合併顯示附近屍體

當所處位置附近有多個野生動物或實驗體屍體重疊時,點擊其中一個將合併顯示所有屍體的物品。


脫逃投票及可視性優化

引入了前往逃生區的脫逃投票系統,當半數以上同意時可以移動至廢棄的碼頭(逃生區)。此外還對移動至逃生區及區域可視性進行了優化。

  • 脫逃投票

    • 當一位隊友購買了逃生手環後,將出現脫逃投票視窗。

    • 投票開始後30秒內半數以上同意脫逃時,可以前往廢棄的碼頭。

      • 投票未通過時,將進入2分鐘冷卻時間,冷卻結束後可以使用逃生手環進行2次投票。

      • 刪除了遊戲內購買首個逃生手環後5秒限制脫逃的設置。

      • 僅限購買逃生手環的隊伍使用。

  • 優化前往逃生區的可視性

    • 投票通過後,廢棄的碼頭將在迷你地圖上閃爍顯示為綠色。

    • 為移動至廢棄的碼頭後的1分鐘等待時間增加了提示。 


優化跳台動畫

使用池塘和墓園內的跳台時,動畫將顯示得更加自然。

優化及增加ping標識類別

為了能夠和隊友交流得更加方便,增加了Alt+左鍵時的ping標識。

  • 可以在Kiosk標記想要的物品、復活或逃生手環。

  • 在遊戲現況(TAB)地圖中也可以使用和擴展地圖(M)一致的ping了。(但“顯示要收集的物品”打鈎時,將會顯示需要的材料ping)此外,當標記上方物件倒計時的情況下,將會按照物件的等級和種類顯示相配對的顏色。

  • 標記持有物品時,將顯示持有物品的個數。

  • 可以標記跳台和營火了。

  • 標記航空補給箱時,將區分航空補給箱的種類。(包括Ctrl+左鍵)

  • 可以標記剩餘隊伍數及剩餘人數了。

  • 可以標記敵人實驗體或野生動物裝備及物品欄的裝備了。

  • 標記製作按鈕時,將顯示為“請求製作”ping。

  • 標記技能按鈕時,將會精準顯示技能名稱。 


新增鎖定探索材料UI的無人機配送功能

可以使用滑鼠右鍵關閉探索材料UI的無人機配送的功能。在移動過程中常常發生失誤購買材料的情況,為了防止這一情況的發生新增鎖定功能。

 

優化死亡後的觀戰UI

在隊友仍倖存的情況下死亡觀戰時,可以查看製作相關的一些訊息。

  • 顯示擊殺、死亡及助攻訊息

  • 顯示製作目標

  • 可以打開VPad

  • 但不能對製作目標及Vpad上使用無人機配送。


增加隊伍格背景

新增可以裝飾隊伍大廳的隊伍格背景。


 10月26日開始的賽季S2活動將可獲得隊伍格背景。

通過情報頁面中的個人資料可以設置隊伍格背景。


排位賽入場費的變化

排位模式各個段位的入場費發生了變化。滅鑽段位以下的入場費有所增加,無瑕段位以上的入場費變低了。

  • 銀烙4:18分 (每個小段位+2分) → 20分 (每個小段位+2分)

  • 金魄4:26分 (每個小段位+2分) → 30分 (每個小段位+2分)

  • 修羅4:34分 (每個小段位+2分) → 40分 (每個小段位+2分)

  • 滅鑽4:43分 (每個小段位+2分) → 50分 (每個小段位+1分)

  • 無瑕55分 (每250分+3分) → 55分 (每250分+2分)


此外其他系統優化

  • 在遊戲準備階段,當滑鼠停留在武器圖示上時,將會一同顯示熟練度效果,以便玩家更好得了解出裝方向。

  • 在遊戲現況(Tab)上將顯示隊友戰術技能的冷卻時間。

  • 即使在非禁區死亡時,當復活後持有的禁區秒數不足7秒時,將恢復至7秒的禁區秒數。

  • 在製作目標中選擇隕石時,不會同時顯示所有的隕石出現位置,只會顯示當前可獲得隕石的位置。


賽季S2遊戲玩法變化

優化臨時安全區

當臨時安全區剩餘三隊以上時,交戰順序在很大程度上決定了優劣勢,對這一問題進行了改善。

  • 從臨時安全區階段開始,將禁用衛星雷達和安全監控。


  • 將盡可能增加臨時安全區間的距離,防止相互干擾,因此部分最終安全區的位置也將進行調整。


  • 無法確認沒有視野的臨時安全區狀態(邊框顏色)。

  • 臨時安全區及此後階段的調整詳情

    • 第五天夜晚(臨時安全區) 70秒 → 80秒

    • 第六天白天(解除最終禁區) 30秒 → 40秒

    • 第六天夜晚(最終安全區) 60秒 → 70秒

    • 第五天夜晚(臨時安全區階段)期間,在僅剩2隊的瞬間將進入第六天白天。

    • 進入第六天白天時,禁區恢復量增加15秒 → 20秒

    • 調整目的

      • 僅剩兩隊的瞬間,在其中一側臨時安全區勝利的隊伍可以利用第六天白天和禁區秒數進行重整。

      • 延長了臨時安全區階段的時間,減少第六天剩餘三隊的情況。


調整指定禁區的速度

擴大了第三天後的可玩區域,減少多支隊伍同時交戰的頻率。

  • 第三天白天指定禁區個數 2 → 1個

  • 第五天夜晚指定禁區個數 2 → 3個

 

增加狩獵野生動物時共享的經驗值

增加了隊伍一起狩獵野生動物時的共享經驗值,降低分開遊戲的效率,並使隊友間等級差異不會過大。

  • 在周圍有1位隊友的情況下狩獵野生動物時經驗值 (擊殺者/周圍隊友) 100/60% → 100/70%

  • 在周圍有2位隊友的情況下狩獵野生動物時經驗值 (擊殺者/周圍隊友) 100/60/60% → 100/70/70%

 

強化獲得熟練度經驗值補正

增加了等級較低玩家熟練度的獲得量,減少和領先隊伍間的差距。

  • 當前:當熟練度相差6級時額外獲得20%,相差11級時額外獲得50%

  • 調整:當熟練度相差3級時額外獲得25%,相差6級時額外獲得50%

  • 對額外熟練度經驗值將適用累進補正。(例如:當熟練度相差3級獲得經驗值並升級後,僅對升級前的區間進行額外經驗值補正)


戰場相關的調整

對避免交戰通過擊殺野生動物或拖延時間的玩法進行限制。

  • 蠶食值自然增加量 增加33%

  • 穿梭機蠶食值恢復量 增加25%


Kiosk優化

使用Kiosk呼叫物品後,箱子將出現得更快,提高隊伍整理的時間以及減少箱子被搶走的情況。

  • 使用Kiosk呼叫物品後 等待箱子出現的時間 2秒 → 1秒

 

野生動物及陷阱

  • 陷阱設置上限 3 → 2個

  • 野豬會提供更多的肉。

    • 肉獲得量 1 → 2個


合併減少治癒效果

通過物品獲得的減少治癒效果將顯示得更加直觀。

  • 將合併普攻和技能攻擊減少治癒效果,對敵人造成傷害時將適用減少治癒,和傷害類型無關。

  • 將不區分近戰和遠程,減少治癒 - 弱將減少40%治癒效果、減少治癒 - 強將減少60%治癒效果。

 

優化潛能

隨著賽季S2的開始,對潛能進行了大規模更新。刪除並削弱了一些過於通用、難以使用以及反制機制過強的潛能,新增了一些可以強化定位或能夠增加遊戲玩法的潛能。

隨著潛能的改版,如果路徑中包含一些分類進行調整或者刪除了的潛能,將在路徑中替換為其他的潛能。在開始遊戲前最好再次確認一下潛能。


破壞型

  • 腎上腺素 [主潛能]

    • 近戰 達到疊層上限時 普攻增幅 1.2(+級別*0.5)% → 4.2(+級別*0.35)%

    • 遠程 達到疊層上限時 普攻增幅 1(+級別*0.4)% → 4(+級別*0.25)%

  • 傷口撕裂(Open Wounds) (新增)

    • 對敵人實驗體造成傷害時,將在2秒間造成20(+級別*3)持續傷害。

    • 冷卻 8

  • 肉食主義(Carnivore) (新增)

    • 一般等級肉類食物的恢復量增加100%。啟動肉類恢復效果時,將立即恢復100體力。

  • 腦內啡 (Endorphin)

    • 吸靈變為了腦內啡,增加戰鬥狀態下的耐力值再生。

    • 戰鬥狀態下耐力值再生增加100% (新增)

    • 恢復造成傷害15% → 20%的耐力

  • 爆發力

    • 根據體力上限差異增加的傷害 3.5~14% → 2~8%

  • 刪除:狂亂、制動力、復仇者


抵抗型

  • 金剛碎片 [主潛能]

    • 防禦力增加 30+(級別*3) → 30+(級別*4)

    • 冷卻 30秒 → 25秒

  • 露營指南(Camping Guide) (新增)

    • 從第二天起,每天白天可以獲得1個簡易營火

      • 物品欄沒有空位時,將會掉落在地上。

    • 大幅增加釣魚或採集馬鈴薯時獲得優良食材的機率

      • 獲得鮭魚的機率 20% → 40%

      • 獲得黃金地瓜的機率 20% → 40%

  • 特工隊

    • 周圍5m沒有隊友時,承受傷害減少。

    • 傷害減少量:(除自身外所有實驗體數*1.5)% → 6%

  • 不屈

    • 從支援型的集結變為了抵抗型的不屈。

    • 只有自身能夠獲得護盾。(不作用於隊友)

    • 護盾 級別*11 → 級別*15

    • 持續時間 3秒

    • 冷卻 20秒

  • 懲戒

    • 根據持有疊層數增加減少承受傷害效果。

      • 每個疊層承受傷害減少0.2% (新增)

    • 傷害 級別*20 → 級別*15

  • 刪除:遺忘法則、重裝甲、強心針、鋼化


支援型

  • 治癒裝置 [主潛能]

    • 使用終極技能時啟動 → 3m內包括自己在內的隊友在體力低於40%承受傷害時啟動

      • 當4.5m內有體力低於40%的隊友時,將顯示治癒裝置可啟動的範圍。

    • 治癒裝置 恢復持續時間 5秒 → 3秒

    • 每秒恢復已失體力的 (3+級別*0.15)% → 已失體力的 (3+級別*0.5)%

    • 冷卻 30 → 45秒

  • 強化裝置 [主潛能]

    • 技能增幅 (15+級別*1)% 增加 → 技能傷害 (5+級別*0.5)% 增加

  • 狩獵的快感(Thrill of the Hunt) (新增)

    • 自身或自身召喚物對野生動物造成的傷害增加10%

    • 擊殺野生動物時,將根據已失體力恢復40(+攻擊力的5%)(+技能增幅的 3%) ~ 120(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 9%)體力,移動速度在2秒內增加12%後逐漸減少。

    • 冷卻 10秒

  • 戰爭機器

    • 當前效果 - 啟動陷阱時增加攻擊力或防禦力 (刪除)

    • 陷阱設置上限增加1個。(新增)

    • 再次使用陷阱的冷卻時間減少80%。(新增)

  • 補給員

    • 更改發放的物品:止血劑 2個 → 望遠監視器 2個

  • 刪除:追擊者,夜視細胞,疾行者


戰術技能

闊步者 (新增)

  • 使用後,移向敵人實驗體時的移動速度增加20/30/30%,持續3秒。

  • 使用時在0.5秒間移動速度額外增加10/20/20%,持續期間內逐漸減少。

  • 對敵人造成傷害時,將結束移動速度增加效果,並對敵人造成(100+級別*15)額外技能傷害。

    • 戰術強化組件:使敵人在2秒內移動速度減少50%(近戰)/25%(遠程)

  • 冷卻 60/30/30秒


羈絆者

  • 僅能通過有視野訊息的敵人獲得能量。(新增)

  • 成為羈絆者的目標後,在15秒內不會再次成為目標。(新增)

  • 能量蓄能上限 50/50/80 → 70/70/99

 

赤色風暴

  • 射程 2m → 2.5m


震裂

  • 更改了三級的強化效果。

    • 進入戰鬥狀態時,每移動3.5m時將產生地震,造成(50+實驗體等級*5)的技能傷害。(刪除)

    • 使用時,5秒內每0.5秒對周圍4m內的敵人造成(20+等級*5)的技能傷害。(新增)

 

違規者

  • 使用後啟動效果時間 3秒 → 2.5秒

  • 盟友體力增加 100/200/300(+等級*5/10/15) → 100/100/200(+等級*5/10/15)

 

淨化

  • 使用時移動速度在增加30%後逐漸減少。(新增)

  • 冷卻 60/20/20秒 → 90/30/30秒

爆能彈 (刪除)


實驗體

永久性下調上架已久的實驗體售價。

  • 阿隆索 A-Coin 售價 9,900 → 8,020


實驗體&物品主要更新目的
  • 為了使冷卻能夠顯示的更加直觀,將縮減冷卻裝備統一以5%為單位顯示

    • 但由於傳說裝備的轉換和冷卻縮減量其中有很多變數,有些傳說裝備的冷卻縮減超出了最低值,有些傳說裝備的縮減冷卻數值甚至低於英雄裝備。

    • 在季前賽期間,我們計劃通過玩家的反饋再進行進一步的細節調整。

  • 新裝備戰術重甲可以擊殺體力較低的敵人,加上宣告效果是一種非常適合刺客的傳說等級胸部防具。赫利克斯有著粉碎效果,可以減少敵人的防禦力,是一種適合戰士的傳說等級手臂防具。

  • 此外,守衛套裝增加了先鋒效果,可以降低周圍敵人的攻擊速度並增加負面效果抵禦,對坦克非常有幫助。而血色斗篷太空人頭盔新增了腐化技能,可以根據敵人體力上限造成一定的傷害,將非常有助於技能輸出者。

  • 當以遠程普攻為主的實驗體充分配備了傳說裝備時,威力將會變得很強大,但在此之前卻表現得稍顯弱勢,因此對遊戲初期的性能進行了優化。此外,加強了初期的腎上腺素,並下調了爆發力,部分潛能也進行了相應的改版。

  • 同時還優化了拳套、短劍及棍棒等射程非常短的武器組射程,普攻的難度也隨之降低了。


娜汀

娜汀在擊殺實驗體時也能獲得野性疊層,使娜汀不必過度依賴狩獵野生動物進行成長,使娜汀在參與團戰時也不會受到損失。

  • 每級別攻擊力 4.4 → 4.0

  • 野性(P)

    • 擊殺實驗體獲得的野性疊層 3/4/5 (新增)

 

納塔朋

Q- 快拍快拍效果轉至被動。

  • 攝影技巧(P)

    • 每個焦距疊層增加的傷害量 3/5/7% (新增)

  • 快拍(Q)

    • 每個焦距疊層增加的傷害量 3/4/5/6/7% (刪除)


黛比&瑪蓮

將增加的暴擊傷害轉為暴擊率,使暴擊傷害增加的能力不會被浪費。

  • 靛與赤(P)

    • 每增加1%暴擊傷害將增加1%暴擊率 (新增)


洛茲

  • 基礎攻擊力32 → 34 


莉央

  • 基礎攻擊力22 → 30

  • 每級別攻擊力 4 → 3.7


伯尼斯

在啟動暴擊的情況下,由於連續2次攻擊導致伯尼斯浪費攻擊時間和增加的暴擊傷害的問題,此次將對此問題進行優化。

  • 散彈(P)

    • 啟動暴擊時,根據增加的暴擊傷害(%)增加子彈傷害。(新增)

    • 連續2次攻擊時,首次攻擊後伯尼斯可以進行移動。(新增)

  • 腿部射擊 (Q)

    • 傷害 70/110/150/190/230(+攻擊力的80%) → 70/110/150/190/230(+攻擊力的90%)

    • 強化傷害 100/145/190/235/280(+攻擊力的80%) → 100/145/190/235/280(+攻擊力的90%)


比安卡

在1.0更新後,在使用W - 安息的過程中常常發生被敵人打斷技能的情況。隨著敵人應對該技能可能性的增加,減少了W技能的冷卻使比安卡能夠更常使用此技能。

  • 安息(W)

    • 冷卻 18/17/16/15/14秒 → 14/13/12/11/10秒

  • 血族女皇的契約(R)

    • 在施法血族女皇的契約時可以使用戰術技能:閃靈/赤色風暴/極光陀螺。(鈷協議中無法使用戰術技能 脈衝。)

    • 適用冷卻的時間點從技能結束調整至技能開始時適用冷卻。
       

席琳

由於投擲武器組的上調,對熟練度效果及技能傷害進行了調整。

  • 投擲 每級別武器熟練度 技能增幅 3.8% → 4%

  • 炸彈專家(P)

    • 使用3次技能後 普攻額外傷害 10(+技能增幅的 20/40%) → 10(+技能增幅的 20/45%)

  • 等離子炸彈(Q)

    • 傷害 30/55/80/105/130(+技能增幅的 40%) → 25/50/75/100/125(+技能增幅的 40%)

 

秀凱

對秀凱E - 翻滾吧!鍋子!在未命中敵人時自身陷入危險的情況進行了改善。E2 - 盛宴命中敵人時的效果由減少敵人防禦力變為了減少敵人的移動速度。

  • 體力上限 850 → 890

  • 翻滾吧!鍋子!(E)

    • 完善了翻滾吧!鍋子!(E1) 最後速度減少的部分。

    • 盛宴(E2)

      • 3秒間 防禦力減少 8/11/14/17/20% (刪除)

      • 1.5秒間 移動速度減少 30/32.5/35/37.5/40% (新增)


彰一

在1.0更新後增加了彰一P - 非法利益生成短劍的能力,縮短了E - 協商的後延遲,隨著增加戰術技能等一系列變化威力變強了。初期這一變化還未顯現出來,但隨著彰一玩家們操作逐漸變得熟練,彰一的威力逐漸突顯了出來。

特別是在實驗體的傷害和耐戰力還不足的遊戲初期,彰一顯示出了強大的威力。為了完善這一情況,使P - 非法利益生成短劍變難了,減少了整體上的技能初期傷害。

但遊戲中後期的數據不是很好,提升了傳說武器技能的性能,對後期威力進行了完善。

  • 非法利益(P)

    • 疊層持續時間 6秒 → 5秒

    • 強化普攻所需的疊層上限數 5 →

  • 提案(W)

    • 傷害 30/55/80/105/130(+技能增幅的 60%) → 20/40/60/80/100(+技能增幅的 65%)

  • 無情殺戮(R)

    • 傷害 80/160/240(+技能增幅的 65%) → 50/150/250(+技能增幅的 65%)



秀雅

雖然秀雅E - 堂吉訶德以當前恢復量為基準的恢復量很高,但其他方面的恢復量相對較低。因此,增加了基礎恢復量並通過減少恢復量上限進行均衡。

  • 堂吉訶德(E)

    • 和已失體力成比例的最低恢復量 30/40/50/60/70(+技能增幅的 23%) → 40/50/60/70/80(+技能增幅的 30%)

    • 和已失體力成比例的恢復量上限 60/80/100/120/140(+技能增幅的 46%) → 60/75/90/105/120(+技能增幅的 45%)

  • 記憶力(R)

    • 堂吉訶德(R-E)

      • 和已失體力成比例的最低恢復量 30/70/110(+技能增幅的 23%) → 40/90/140(+技能增幅的 30%)

      • 和已失體力成比例的恢復量上限 60/140/220(+技能增幅的 46%) → 60/135/210(+技能增幅的 45%)


希瑟拉

增加了Q - 去吧!威爾遜!的移動傷害。由於當前W - 小威!保護我!的生存能力不足,為W增加了移動速度增加效果,強化生存能力。此外還優化了主要技能的操作感。

  • 暗器 每級別武器熟練度 技能增幅 3.6% → 3.8%

  • 去吧!威爾遜!(Q)

    • 在移動過程中使用技能時,將保持移動狀態。(新增)

    • 移動傷害 30/45/60/75/90(+技能增幅的 30%) (新增)

    • 達到傷害 80/115/150/185/220(+技能增幅的 80%) → 70/100/130/160/190(+技能增幅的 65%)

  • 小威!保護我!(W)

    • 持續時間內無視碰撞。(新增)

    • 持續時間內移動速度增加10%。(新增)

  • 一起玩吧!(E)

    • 在移動過程中使用技能時,將保持移動狀態。(新增)

    • 傷害 60/90/120/150/180(+技能增幅的 40%) → 40/65/90/115/140(+技能增幅的 40%)

  • 最終解脫(R)

    • 射程 10m → 16m


亞莉安娜

將P - 縱火狂火焰地帶傷害和減少移動速度減少效果轉至E - Fire Walker,根據亞莉安娜遊戲各個區間段調整了威力曲線。

  • 投擲 每級別武器熟練度 技能增幅 3.9% → 4.2%

  • 縱火狂(P)

    • 火焰地帶 每0.5秒傷害 12/26/40(+技能增幅的 15%) (刪除)

    • 火焰地帶 目標移動速度減少 35% (刪除)

    • 燒傷的敵人傷害 20/60/100(+技能增幅的 30%) → 20/40/60(+技能增幅的 30%)

  • Fire Walker(E)

    • 從已學習1級技能的狀態開始。(不會額外給予技能升級點。)

    • 火焰地帶 每0.5秒傷害 10/30/50/70/90(+技能增幅的 15%) (新增)

    • 火焰地帶 目標移動速度減少 35% (新增)


艾比蓋爾

完善了斧武器組下調後初期性能變弱的部分。

  • 每級別攻擊力 3.8 → 4.4

  • 二元自旋(Q)

    • 第二次旋轉 傷害 30/60/90/120/150(+技能增幅的 45%) → 50/80/110/140/170(+技能增幅的 45%)

 

Q - 二連射的射程固定為6m,而不是普攻射程,優化了在使用過程中因較短的射程承受損失陷入危險的情況。

  • 基礎攻擊力35 → 39

  • 每級別攻擊力 4.7 → 4.5

  • 二連射(Q)

    • 射程固定為6m,而不是攻擊射程。


伊索爾

增加了Q - 軍事用炸藥的射程範圍、提高命中率,在1.0更新後隨著範圍的減少Q命中變得困難。在使用E - 偽裝潛行後,首次普攻將造成額外傷害,強化了伊索爾進行攻擊性玩法時的能力。除此之外,增強了R - MOK 軍用地雷的威力,在交戰設計得當時能造成更大的傷害。

  • 每級別體力 73 → 76

  • 游擊戰術(P)

    • 減少設置陷阱的時間 (刪除)

  • 軍事用炸藥(Q)

    • 射程 7m → 7.5m

  • 叛軍突擊(W)

    • 傷害 10/15/20/25/30(+攻擊力的50%)(+技能增幅的 25%) → 10/15/20/25/30(+攻擊力的50%)(+技能增幅的 22%)

  • 偽裝潛行(E)

    • 使用後首次普攻傷害造成的額外技能傷害 20/40/60/80/100(+技能增幅的 35%) (新增)

  • MOK 軍用地雷(R)

    • 傷害 150/200/250(+攻擊力的40%)(+技能增幅的 50%) → 100/200/300(+攻擊力的40%)(+技能增幅的 70%)(+敵人當前體力的 15%)

    • 現在可以通過MOK 軍用地雷傷害獲得武器熟練度。

 

艾薩克

  • 基礎攻擊力20 → 30

  • 每級別攻擊力 5.2 → 4.2

  • 武裝硬化(W)

    • 傷害 20/40/60/80/100(+攻擊力的65%) → 20/35/50/65/80(+攻擊力的65%)

 

阿隆索

縮減了E - 磁力衝擊取消突進的距離,在阿隆索開始突進前調整距離將可以應對。但由於阿隆索的數據整體較低,對耐戰力及技能威力進行了上調。

  • 基礎防禦力 38 → 42

  • 每級別體力 81 → 85

  • 磁力之拳(Q)

    • 連接起的敵人普攻額外傷害 (級別*10)(+目標體力上限的 7/7.5/8/8.5/9%) → (級別*10)(+目標體力上限的 8/8.5/9/9.5/10%)

  • 磁盾光波(W)

    • 冷卻 16/15/14/13/12秒 → 14/13/12/11/10秒

  • 磁力衝擊(E)

    • 取消突進的最大距離 10m → 9m

    • 冷卻 17/15.5/14/12.5/11秒 → 15/14/13/12/11秒

  • 聚磁風暴(R)

    • 恢復量 4(+體力上限的 3/4.5/6%) → 20(+體力上限的 3/4.5/6%)

    • 結束時根據持續時間比例的最低傷害 40/80/120(+技能增幅的 40%)(+額外體力 2%) → 50/100/150(+技能增幅的 50%)(+額外體力 3%)

    • 結束時根據持續時間比例的最大傷害 80/160/240(+技能增幅的 80%)(+額外體力 4%) → 100/200/300(+技能增幅的 100%)(+額外體力 6%)

 

艾絲黛爾

完善了斧武器組下調後初期性能變弱的部分,提升了後期威力。

  • 基礎攻擊力32 → 42

  • 鎮壓(Q)

    • 傷害 30/60/90/120/150(+技能增幅的 35%)(+艾絲黛爾 體力上限的 6%) → 50/85/120/155/190(+技能增幅的 35%)(+艾絲黛爾 體力上限的 6%)

  • 空中救援(R)

    • 冷卻 100/80/60秒 → 90/75/60

 

艾登

P - 超電荷的啟動條件進行了優化,能容易啟動。

  • 超電荷(P)

    • 當電荷完全蓄能時,向反方向移動時的移動速度增加 (刪除)

    • 轉換至超電荷狀態所需的和敵人之間的距離 2.6m → 2.4m

  • 後閃(E)

    • 電荷充滿時,使用時和距離敵人的距離無關,都可以進入超電荷狀態 (新增)

 

威廉

  • 基礎攻擊力35 → 37

  • 變化球(Q)

    • 冷卻 7秒 → 6秒

  • 王牌投球(R)

    • 移動速度 減少 20/40% → 30/50%

 

使雪能夠更加方便管理鈕扣。

  • 武士道(W)

    • 使用時集中精神 → 施法

      • 變更為不會因暈眩、擊退等群體控制效果取消。

 

愛琳

  • 無敵喵喵拳(貓咪 Q)

    • 傷害 40/70/100/130/160(+技能增幅的 50%) → 30/60/90/120/150(+技能增幅的 50%)

 

伊娃

  • VF覺醒(R)

    • 每0.1秒 傷害 4/10/16(技能增幅的 5%) → 3/9/15(技能增幅的 5%)

    • 每5個疊層 傷害 20/50/80(+技能增幅的 40%) → 25/55/85(+技能增幅的 35%)

 

伊安

預計在1.8更新後, 噬身狀態下也可以進行製作或採集等相互作用。

 

Eleven

P - 美食主播調整為技能命中時生成漢堡。在強制取消技能時返回冷卻。為W - 開播啦!R - 美食風暴增加了傷害,可以更多樣化地使用技能,Eleven的戰鬥能力也會隨之得到提升。

  • 美食主播(P)

    • 生成漢堡的條件:普攻4次命中時→ 技能命中時

  • 漢堡少女(Q)

    • 在蓄能中技能被強制取消時,返回50%冷卻 (新增)

    • 傷害 95/140/185/230/275(+攻擊力的60%)(+額外體力 20%) → 70/115/160/205/250(+攻擊力的60%)(+額外體力 14%)

  • 開播啦!(W)

    • 在蓄能中技能被強制取消時,返回50%冷卻 (新增)

    • 效果命中時傷害 20/40/60/80/100(+攻擊力的20%)(+額外體力 6%) (新增)

      • 強化時的額外傷害 30/35/40/45/50%

      • 強化時傷害減少 25/27.5/30/32.5/35% → 15/17.5/20/22.5/25%

  • 漢堡飛船(E)

    • 在蓄能中技能被強制取消時,返回50%冷卻 (新增)

  • 美食風暴(R)

    • 效果持續過程中每0.5秒對周圍造成技能傷害 5/10/15(+攻擊力的5%)(+額外體力 2%) (新增)

    • 傷害範圍 2.5m

 

查希爾

雖然查希爾在技能命中時可以發揮出強大的技能傷害,但技能命中存在難度,因此在交戰中呈現出很大的差距。加快Q - 那羅延法寶的啟動速度、提升命中率,增加R - 跋爾伽婆的射程,連接其他技能使用時更加方便,但也減少了單純的傷害進行均衡。由於查希爾投擲武器組整體上得到了加強,減少了武器熟練度。

  • 投擲 每級別武器熟練度 技能增幅 5.4% → 4.8%

  • 那羅延法寶(Q)

    • 傷害 50/90/130/170/210(+技能增幅的 60%) → 30/70/110/150/190(+技能增幅的 50%)

    • 死神之目 強化傷害 80/140/200/260/320(+技能增幅的 70%) → 60/120/180/240/300(+技能增幅的 60%)

    • 啟動時間 0.59秒 → 0.49秒

  • 跋爾伽婆(R)

    • 最低傷害 60/120/180(+技能增幅的 60%) → 60/120/180(+技能增幅的 50%)

    • 射程 6m → 6.5m

 

傑琪

由於增加了短劍和雙劍武器組的普攻射程,下調熟練度效果進行均衡。

  • 短劍 每級別武器熟練度 普攻增幅 3.2% → 3%

  • 雙劍 每級別武器熟練度 普攻增幅 1.8% → 1.6%

 

卡米洛

  • 每級別攻擊力 5.3 → 5

  • 西洋劍 每級別武器熟練度 普攻增幅 1.5% → 1.3%

 

克洛伊

  • 妮娜 基礎攻擊速度 0.5 → 0.6

 

琪婭拉

在施法R2 - 最後的審判過程中目標已被擊殺時,將維持R - 獻祭煉獄的狀態此外,縮減了Q - 闇之洗禮的冷卻時間,增加了W - 不貞潔的祈禱護盾量,上調交戰能力。

  • 闇之洗禮(Q)

    • 冷卻 9/8/7/6/5秒 → 8/7/6/5/4

  • 不貞潔的祈禱(W)

    • 護盾 40/60/80/100/120(+技能增幅的 40%)~60/90/120/150/180(+技能增幅的 60%) → 70/90/110/130/150(+技能增幅的 40%)~105/135/165/195/225(+技能增幅的 60%)

  • 獻祭煉獄(R)

    • 在施法最後的審判(R2)後但還未結束技能,但目標已處於瀕死或死亡的狀態時,將重置暴走狀態持續時間。(新增)

 

塔齊雅

強化Q - 玻光重劍擊中的敵人在一段時間內不會再次因玻光重劍被擊退。此外,減少了W - 七彩敗作的暈眩持續時間,使塔齊雅在面對附近實驗體時不會優勢過大,強化了持續傷害和耐戰力,對整體能力進行了完善。

  • 每級別體力 73 → 83

  • 玻光刃(Q)

    • 傷害 15/30/45/60/75(+技能增幅的 25%) → 20/35/50/65/80(+技能增幅的 35%)

    • 被玻光重劍(強化Q) 擊中時,8秒間不會再次因玻光重劍被擊退。(新增)

    • 玻光重劍(強化Q) 傷害 20/40/60/80/100(+技能增幅的 30%) → 20/40/60/80/100(+技能增幅的 35%)

  • 七彩敗作(W)

    • 傷害 30/50/70/90/110(+技能增幅的 50%) → 50/85/120/155/190(+技能增幅的 55%)

    • 暈眩 持續時間 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒 → 1/1.05/1.1/1.15/1.2秒

 

菲利克斯

由於對槍武器組進行了調整,上調了菲利克斯的基礎攻擊力。

  • 基礎攻擊力23 → 30

 

普里亞

由於對吉他武器組進行了調整,上調普里亞的基礎攻擊力。

  • 基礎攻擊力32 → 40

 

皮奧洛

雖然下調了整體上的耐戰力,但可以因R - 懲戒者生成護盾及獲得了攻擊速度增加效果,在利用得當時威力也會得到強化。

  • 基礎體力 890 → 800

  • 每級別體力 91 → 88

  • 懲戒者(R)

    • 使用時護盾 40/90/140(+技能增幅的 30%) (新增)

    • 在持有鍛鍊成果(P)疊層的狀態下,使用懲戒者(R)後至下一個普攻前 攻擊速度增加 20/30/40% (新增)

 

哈特

  • 基礎攻擊力27 → 33

  • 每級別攻擊力 4.3 → 4.1

  • 破音(W)

    • 升級時隊友技能傷害增加 哈特攻擊力的30% → 50%

 

玹雨

減少了E - 先發制人的暈眩持續時間,為Q - 踩踏增加了移動速度增加效果,減少了R - 核衝擊的蓄能時間及後延遲,加快了戰鬥節奏。

  • 每級別攻擊力 5.1 → 4.9

  • 踩踏(Q)

    • 命中時 2秒間移動速度增加 4/5/6/7/8% (新增)

    • 冷卻 8/7/6/5/4秒 → 9/8/7/6/5

  • 先發制人(E)

    • 將敵人撞至牆壁時的暈眩持續時間 1.5秒 → 1.2秒

  • 核衝擊(R)

    • 蓄能上限時間 1.5秒 → 1.2秒

    • 和蓄能時間成比例的後延遲

      • 最低:0.26秒 → 0.2秒

      • 最高:0.5秒 → 0.35秒

 

慧珍

降低了R - 五大明王陣的符咒傷害,但為P - 三災增加了傷害,對慧珍的能力曲線進行了調整。

  • 三災(P)

    • 三災適用時的傷害 技能增幅的 10/20/30% (新增)

    • 恐懼 持續時間 0.7/0.9/1.1秒 → 0.9/1/1.1秒

  • 五大明王陣(R)

    • 符咒 傷害 50/110/170(+技能增幅的 60%) → 50/110/170(+技能增幅的 50%)


武器

調整了部分武器組的普攻射程

  • 拳套 攻擊射程 1m → 1.2m

  • 棍棒 攻擊射程 1.25m → 1.4m

  • 錘子 攻擊射程 1.35m → 1.5m

  • 短劍 攻擊射程 1.05m → 1.25m

  • 雙劍 攻擊射程 1.25m → 1.4m

  • 西洋劍 攻擊射程 1.25m → 1.4m

  • VF機械臂 攻擊射程 1.25m → 1.4m


手槍

  • 雙動式左輪手槍SP (刪除)

  • 等離子槍

    • 等級調整:英雄 → 傳說

    • 組合方式:雙動式左輪手槍SP + 電子零件 → 貝瑞塔M92F + 生命樹枝

    • 攻擊射程 -0.25 (刪除)

    • 攻擊力 52 → 72

    • 熱情 - [獨有裝備效果]

      • 每疊層攻擊速度增加 11% → 8%

      • 疊層上限攻擊力增加20 → 10

      • 疊層上限移動速度增加 0.1 → 0.04


拳套

  • 聖拳

    • 體力上限 100 (新增)

    • 技能增幅 77 → 62

  • 霜瓣玉手 冷卻縮減 12% → 15%

  • 血手 冷卻縮減 12% → 15%


吉他

  • 天國的階梯

    • (獨有) 冷卻縮減上限 5% (刪除)

    • 攻擊力 44 → 42

    • 技能增幅 60 → 63

    • 冷卻縮減 5% → 10%

  • 少年魂 攻擊力 49 → 51

  • 紫色團霧

    • 攻擊力 62 → 42

    • 技能增幅 76 → 81

  • Cpt. Pepper

    • 攻擊力 53 → 45

    • 冷卻縮減 12% → 15%


短劍

  • 瑞士軍刀 體力上限 80 → 40

  • 大馬士革·索恩 攻擊力 58 → 60

  • 亞瑟王的短劍 冷卻縮減 8% → 10%

  • 高地德克短劍 體力 100 → 50

  • 月蝕

    • 技能增幅 104 → 106

    • 冷卻縮減 10 → 15%


  • 激光刃斧

    • 攻擊力 54 → 44

    • 技能增幅 84 → 79

  • 大鐮刀 攻擊力 60 → 50

  • 失樂園

    • 攻擊力 65 → 55

    • 技能增幅 97 → 99

  • 緋紅鐮刀 攻擊力 65 → 55


突擊步槍

  • XCR

    • 攻擊力 50 → 45

    • 技能增幅 69 → 72


西洋劍

  • 春日 冷卻縮減 8% → 5%

  • 杜倫德爾MK2 冷卻縮減 8% → 10%

  • 赤豹

    • 攻擊力 35 → 28

    • 體力上限 100 → 80

  • 音速起子 冷卻縮減 8% → 10%

  • 阿斯卡普里

    • 攻擊力 57 → 59

    • (獨有) 攻擊射程 0.6 → 0.45

  • 正義之劍

    • 攻擊力 23 → 25

    • 冷卻縮減 12% → 15%

  • 阿戈斯之眼

    • 視野範圍 1 (新增)

    • 攻擊力 39 → 30

  • 隕星重劍 冷卻縮減 12% → 10%


錘子

  • 穿刺效果(D)

    • 對命中範圍進行了調整,連接其他技能使用更加方便。

      • 長 3m → 4m

      • 寬 3m → 2.5m

 

  • 狼牙棒

    • 技能增幅 77 → 75

    • 減少治癒 - 弱 - [獨有裝備效果] (新增)

      • 對目標造成傷害時,將賦予40%的減少治癒效果

  • 達格達的大釜 攻擊力 90 → 80

  • 知識之錘 冷卻縮減 12% → 15%

  • 千斤錘

    • 暴擊率 22% (刪除)

    • 暴擊傷害 8% (刪除)

    • 攻擊力 77 → 80

    • 冷卻縮減 12% → 10%

    • 充能 - 閃光 - [獨有裝備效果] (新增)

      • 下一個普攻在1.25秒間使敵人的移動速度減少25%

      • 冷卻 6秒

  • 雷神之錘 攻擊力 84 → 88

  • 夜神星錘

    • 技能增幅 102 → 100

    • 減少治癒 - 弱 - [獨有裝備效果] (新增)

      • 對目標造成傷害時,將賦予40%的減少治癒效果

  • 玩具錘 攻擊力 99 → 104


棍棒

  • 金剛杵 攻擊力 72 → 74

  • 特工傘 攻擊力 48 → 38

  • 打狗棒 攻擊力 69 → 72

  • 八卦佛杖

    • 技能增幅 57 → 58

    • 冷卻縮減 8% → 10%

  • 如意金箍棒 (獨有)攻擊射程 0.65 → 0.5


雙劍

  • 阿修羅 冷卻縮減 12% → 15%

  • 二天一流 攻擊力 40 → 43

  • 陰陽雙刃 (獨有)攻擊射程 0.5 → 0.35


雙節棍

  • 大小盤龍棍 攻擊力 37 → 35

  • 比翼連理

    • 攻擊力 43 → 38

    • 技能增幅 96 → 98

  • 九頭蛇

    • 攻擊力 50 → 40

    • 冷卻縮減 12% → 15%


  • 諸葛連弩 攻擊力 43 → 42

  • 靈光金龜神機弩 技能增幅 106 → 102


聖器

  • 五芒星

    • 攻擊力 48 → 38

    • 冷卻縮減 18% → 15%

    • 技能增幅 62 → 70

  • 命運之輪

    • 技能增幅 52 → 62

    • 體力上限 100 → 70

    • 冷卻縮減 13% → 15%

  • 隱遁者 冷卻縮減 6% → 5%

  • 聖杯 - 節制 技能增幅 57 → 62

  • 煉獄

    • 攻擊力 45 → 44

    • 冷卻縮減 32% → 30%

  • 月水晶

    • 攻擊力 45 → 40

    • 技能增幅 87 → 84

  • 女帝

    • 攻擊力 43 → 40

    • 技能增幅 93 → 95

    • 冷卻縮減 18% → 15%


暗器

  • 飛鏢

    • 暴擊傷害 8% (刪除)

  • 梅花苦無 (刪除)

  • 柳葉飛刀

    • 冷卻縮減 8% (刪除)

    • 組合方式: 梅花苦無 + 粉筆 → 飛鏢 + 粉筆

  • 普拉巴塔標槍 暴擊傷害 10% → 4%

  • 乾坤圈 技能增幅 64 → 69

  • 瘋子國王的卡片

    • 暴擊傷害 10% (刪除)

    • 攻擊力 39 → 46

    • 暴擊率 15% → 33%

  • 翡翠秘符 攻擊力 44 → 31

  • 蔚藍匕首

    • 冷卻縮減 8% (刪除)

  • 風魔手裏劍

    • 攻擊力 41 → 31

    • 技能增幅 67 → 72

  • 冰魄銀針

    • 攻擊力 51 → 41

    • 技能增幅 81 → 84

  • 亡者之符

    • 攻擊力 57 → 41

    • 技能增幅 84 → 81


雙手劍

  • 順天劍 冷卻縮減 8% → 10%

  • 物干焯

    • 吸血 10% (刪除)

    • 吸血 - 所有傷害 7% (新增)

  • 奧術之刃 吸血 - 所有傷害 5% → 10%

  • 斷鋼聖劍 體力上限 180 → 200

  • 噬血魔劍

    • 吸血 16% (刪除)

    • 吸血 - 所有傷害 12% (新增)


狙擊槍

  • 黃金步槍 攻擊力 40 → 35

  • 電磁炮 攻擊力 50 → 35

  • 魚叉炮 攻擊力 60 → 50

  • Tac-50

    • 攻擊力 98 → 93

    • 彈藥數 2 → 3


  • 刺影子(D)

    • 傷害 100/150/200(+額外攻擊力 60/90/120%)(+技能增幅的 30/40/50%) → 100/155/210(+額外攻擊力 60/90/120%)(+技能增幅的 30/40/50%)

  • 鋼槍

    • 移動速度 0.04 (刪除)

    • 技能增幅 20 (新增)

  • 雙叉戟 攻擊力 52 → 47

  • 方天畫戟 攻擊力 55 → 45

  • 丈八蛇矛 攻擊力 78 → 70

  • 青龍偃月刀 攻擊力 90 → 82

  • 波賽頓之戟

    • 攻擊力 55 → 50

    • 冷卻縮減 12% → 15%

  • 朗基努斯之槍 攻擊力 95 → 88

  • 獵星者

    • 攻擊力 60 → 50

    • 冷卻縮減 12% → 15%

    • 充能 - 閃光 - [獨有裝備效果]

      • 傷害 實驗體級別*8(+技能增幅的 20%) → 實驗體級別*8(+技能增幅的 25%)

  • 涯角槍 攻擊力 90 → 82

  • 宇宙雙叉戟 攻擊力 70 → 55

  • 烈日之矛 攻擊力 60 → 52


鞭子

  • 格萊普尼爾 技能增幅 62 → 65

  • 負極離子鞭 冷卻縮減 12% → 10%

  • 蛇腹鞭

    • 技能增幅 87 → 91

    • 移動速度 0.04 → 0.06

  • 血花九節鞭

    • 攻擊力 56 → 45

    • 冷卻縮減 12% → 15%


相機

  • 拍立得 技能增幅 60 → 64

  • 超感相機 攻擊力 55 → 45


雙拐

  • 等離雙拐 攻擊力 48 → 50


投擲

  • 尖刺彈力球

    • 技能增幅 20 (新增)

    • 攻擊力 37 → 30

  • 釕珠

    • 攻擊力 40 → 33

    • 技能增幅 67 → 77

  • 燃燒彈

    • 攻擊力 38 → 33

    • 冷卻縮減 12% → 15%

    • 技能增幅 57 → 66

  • 阿斯特拉普 攻擊力 53 → 56

  • 黏性炸彈

    • 攻擊力 43 → 33

    • 技能增幅 50 → 60

  • 如意珠

    • 攻擊力 42 → 40

    • 技能增幅 86 → 98

  • 火球

    • 攻擊力 45 → 40

    • 技能增幅 70 → 80


  • 黃金比例弓 攻擊力 33 → 43

  • 元素靈弓 攻擊力 29 → 43

  • 哲別之弓

    • 攻擊力 62 → 65

    • 攻擊速度 33% → 30%

  • 雙子殺

    • 吸血 10% (新增)

  • 片箭

    • 攻擊力 58 → 55

    • 攻擊速度 15% → 10%

    • 熱情 - [獨有裝備效果]

      • 普攻額外傷害 敵人實驗體當前體力1.5% → 2%

      • 每疊層攻擊速度增加 3% → 4%

      • 疊層上限移動速度增加 0.05 → 0.06

  • 阿耳古洛托克索斯

    • 冷卻縮減 10% (刪除)

    • 攻擊力 42 → 45

    • 技能增幅 110 → 100

    • 意念 - [獨有裝備效果] (新增)

      • 使用技能為意念充電。充能後3秒內下一個普攻造成額外技能傷害。

      • 造成技能增幅35%的傷害。

      • 冷卻 2秒

  • 阿提米絲

    • 體力上限 100 (刪除)

    • 攻擊力 40 → 45

    • 技能增幅 92 → 80

    • 詛咒 (新增)

      • 使用技能攻擊時,敵人陷入詛咒4秒。處於詛咒狀態的敵人在解除詛咒狀態時承受 50(+技能增幅20%)真實傷害。一旦陷入詛咒狀態,8秒內(普攻命中時減少1秒)不再承受詛咒。

      • 冷卻 2秒

 

VF機械臂

  • 超級響尾蛇 冷卻縮減 8% → 10%

  • 女王蛇 FC

    • 組合方式:女王蛇 + 能源晶石 → 女王蛇 MT + 能源晶石

    • (獨有) 負面效果 抵抗型 15% → 30%

    • 猛毒 - [獨有裝備效果] (新增)

      • 被蛇之震怒(R)命中的敵人目標在7秒減少6%防禦力。此效果最多可以疊加2次。

  • 女王蛇 VBS

    • 組合方式:女王蛇 + VF 血液樣本 → 女王蛇 MT + VF 血液樣本

    • (獨有) 所受恢復 + 20% (刪除)

    • 吸血 - 所有傷害 14% (新增)

    • 攻擊速度 25% → 35%

    • 猛毒 - [獨有裝備效果] (新增)

      • 被蛇之震怒(R)命中的敵人目標在7秒減少6%防禦力。此效果最多可以疊加2次。

  • 帝王黑曼巴蛇 FC

    • 組合方式:帝王黑曼巴蛇 + 能源晶石 → 帝王黑曼巴蛇 TL + 能源晶石

    • 吸血 - 所有傷害 17% → 12%

    • (獨有) 負面效果抵禦 15% → 30%

    • 熾焰 - [獨有裝備效果] (新增)

      • VF暴走進入戰鬥狀態時,每秒給2.5m範圍內的敵人造成體力上限3.5%的技能傷害。

  • 帝王黑曼巴蛇 VBS

    • 組合方式:帝王黑曼巴蛇 + VF 血液樣本 → 帝王黑曼巴蛇 TL + VF 血液樣本

    • (獨有)所受恢復 + 20% (刪除)

    • 每級別體力上限 13 → 16

    • 吸血 - 所有傷害 17% → 18%

    • 熾焰 - [獨有裝備效果] (新增)

      • VF暴走進入戰鬥狀態時,每秒給2.5m範圍內的敵人造成體力上限3.5%的技能傷害。

  • 超級響尾蛇 FC

    • 組合方式:超級響尾蛇 + 能源晶石 →超級響尾蛇 ML+ 能源晶石

    • (獨有) 冷卻縮減上限 5% (新增)

    • 移動速度 0.1 → 0.06

    • (獨有)負面效果抵禦 15% → 30%

    • VF支配 強化 - [獨有裝備效果] (新增)

      • 厄喀翁的超負荷狀態持續時間根據VF暴走(R)級別永久性減少30/35/40/45% 

  • 超級響尾蛇 VBS

    • 組合方式:超級響尾蛇 + VF 血液樣本 → 超級響尾蛇 ML + VF 血液樣本

    • (獨有) 所受恢復 20% (刪除)

    • (獨有)冷卻縮減上限 10% (新增)

    • 冷卻縮減 15% → 30%

    • 移動速度 0.1 → 0.06

    • VF支配 強化 - [獨有裝備效果] (新增)

      • 厄喀翁的超負荷狀態持續時間根據VF暴走(R)級別永久性減少30/35/40/45% 


防具

胸部

  • 防火服 防禦力 15 → 18

  • 餘暉鎧甲

    • 熾焰 - [獨有裝備效果]

      • 近戰傷害 體力上限的 1.5% → 2%

      • 遠程傷害 體力上限的 1% → 1.5%

  • 十字軍鎧甲 每級別體力上限 19 → 17

  • 亞馬遜鎧甲 防禦力 20 → 24

  • 指揮官戰甲 防禦力 20 → 17

  • 守衛套裝

    • 防禦力 28

    • 每級別體力上限 24

    • 承受技能傷害減少 6% → 7%

    • 承受普攻傷害減少 10% → 5%

    • 領悟 - 先鋒- [獨有裝備效果] (新增)

      • 額外體力達到480以上時啟動。

      • 啟動狀態下5秒內累計承受500來自敵人實驗體的傷害時,將在6秒間使周圍6m內實驗體的攻擊速度減少30%,自身負面效果抵禦增加40%

      • 冷卻 8秒

  • 星火洋裝

    • 防禦力 25 → 27

    • 每級別體力上限 22 → 25

  • 奧黛 冷卻縮減 18% → 20%

  • 緘默法則 冷卻縮減 18% → 20%

  • 優雅禮服 防禦力 22 → 20

  • 黃金之鎧

    • 防禦力 22 → 20

    • 技能增幅 40 → 45

  • 高級訂製 冷卻縮減 10% → 15%

  • 紅心皇后 冷卻縮減 32% → 30%


  • 戰術重甲 (新傳說等級)

    • 組合方式:迷彩軍服 + 能源晶石

    • 屬性

      • 攻擊力 10

      • 每級別攻擊力 3

      • 防禦力 15

      • 防禦穿透 8

    • 領悟 - 宣告 - [獨有裝備效果]

      • 防禦穿透達到30以上時啟動。

      • 啟動時,對體力低於6%的敵人實驗體造成傷害時,敵人將立即被擊殺。

      • 冷卻 1秒

  • 惡靈戰衣 防禦力 25 → 27

  • 血色斗篷

    • 防禦力 22 → 20

    • 技能增幅 33 → 10

    • 腐化 - [獨有裝備效果] (新增)

      • 技能攻擊命中時,將賦予敵人每秒造成體力上限的 0.5%(+技能增幅的 0.35%)技能傷害的減益效果,持續3秒。(疊層上限 : 2)


頭部

  • 帽子

    • 冷卻縮減 2% (刪除)

    • 防禦力 3 → 2

  • 鏈甲兜帽

    • 冷卻縮減 4% (刪除)

    • 防禦力 6 → 3

  • 護面盔

    • 冷卻縮減 6% (刪除)

  • 軍團長護面盔 防禦力 14 → 16

  • 羅賓帽 攻擊力 25 → 29

  • 戰隊頭盔

    • 防禦力 9 → 10

    • 技能增幅 57 → 59

  • 聖騎士頭盔 防禦力 12 → 16

  • 水晶冠 攻擊力 5 → 8

  • OPS戰術頭盔

    • 防禦力 6 → 9

    • 體力上限 90 → 120

  • 帝國戰盔

    • 組合方式:護面盔 + 鐵板 → 護面盔 + 廢鐵

    • 冷卻縮減 8% → 10%

  • 聖光冠冕 攻擊力 10 → 14

  • 太空人頭盔

    • 防禦力 10 → 6

    • 技能增幅 77 → 67

    • 腐化 - [獨有裝備效果] (新增)

      • 技能攻擊命中時,將賦予敵人每秒造成體力上限的 0.5%(+技能增幅的 0.35%)技能傷害的減益效果,持續3秒。(疊層上限 : 2)

  • 戰術面罩

    • 防禦力 10 → 14

    • 體力上限 120 → 150

    • 冷卻縮減 12% → 10%


手臂

  • 護臂

    • 承受普攻傷害減少 2% (刪除)

  • 騎士信條

    • 攻擊力 26 → 25

    • 防禦力 17 → 18

    • 暴擊傷害 17% → 15%

  • 南丁格爾 技能增幅 60 → 62

  • 星魂臂章

    • 攻擊力 24 → 29

    • 暴擊率 27% → 30%

  • 刀刃護手

    • 承受普攻傷害減少 3% (刪除)

    • 體力上限 100 (新增)

    • 防禦力 22 → 20

  • 運動手錶

    • 熱情 - 循環 - [獨有裝備效果]

      • 近戰普攻額外傷害 10(+技能增幅的 20%) → 10(+技能增幅的 25%)

      • 遠程普攻額外傷害10(+技能增幅的 15%) → 10(+技能增幅的 20%)

  • 宙斯盾 體力上限 240 → 200

  • 廷達羅斯手環

    • 防禦力 3 → 6

    • 冷卻縮減 18% → 15%

  • 等離子電盾 防禦力 16 → 18

  • 蜈蚣護肩

    • 承受普攻傷害減少 5% (刪除)

    • 每級別體力 10

    • 防禦力 30 → 28

  • 秘銀盾

    • 防禦力 14 → 17

    • 每級別體力上限 14 → 16

    • 移動速度 0.08 → 0.04

  • 查理曼大盾

    • 攻擊力 32 → 31

    • 防禦力 20 → 21

    • 暴擊傷害 24% → 22%

  • 絲卡蒂手鐲 防禦力 12 → 10

  • 鬼靈之爪

    • 組合方式:巨人手套 + 隕石 → 油布 + 隕石

  • 廷達羅斯君主

    • 防禦力 6 → 8

    • 冷卻縮減 23% → 20%

  • 日珥 冷卻縮減 32% → 30%


  • 赫利克斯 (新傳說等級)

    • 組合方式:皮革補丁 + 能源晶石

    • 屬性

      • 攻擊力 18

      • 防禦力 23

      • 冷卻縮減 10%

    • 粉碎 - [獨有裝備效果]

      • 對實驗體的個別攻擊將賦予目標5次[粉碎]效果,持續5秒。

      • [粉碎]效果能夠使敵人實驗體防力減少5%

      • 對已承受[粉碎]效果的目標造成傷害時,2秒移動速度增加0.06。

  • 噬血魔爪 防禦穿透 17% → 20%


腿部

  • 馬弗里克之履 攻擊力 14 → 16

  • 冰爪鞋 防禦穿透 8 → 9

  • 超光速次元鋼靴

    • 防禦力 5 → 3

    • 冷卻縮減 12% → 15%

  • 風火輪 技能增幅 23 → 22

  • 萬年冰鞋

    • 技能增幅 25 → 22

    • 冷卻縮減 12% → 15%

  • 秘銀靴 防禦力 11 → 13

  • 生化推進器

    • 體力上限 150 → 175

    • 冷卻縮減 32% → 30%


食物
  • 肉 體力恢復 300 → 250

  • 培根吐司 體力恢復 675 → 625


鈷協議

模式補正

黛比&瑪蓮

  • 使用雙手劍時 造成傷害 100% → 96%


彰一

  • 使用短劍時 造成傷害 104% → 100%

  • 使用短劍時 承受傷害 97% → 95%


希瑟拉

  • 使用投擲時 造成傷害 103% → 100%

  • 使用暗器時 造成傷害 94% → 91%


艾比蓋爾

  • 使用斧時 造成傷害 100% → 96%

  • 使用斧時 終極技能冷卻縮減 20% → 15%


伊索爾

  • 使用手槍時 造成傷害 100% → 95%


傑琪

  • 使用雙劍時 承受傷害 97% → 99%


哈特

  • 使用吉他時 造成傷害 102% → 105%


鈷協議戰術技能

  • 脈衝

    • 靜止持續時間 1秒 → 0.75秒

    • 移動距離 7m → 9m


bug修復 & 優化

[優化] 遊戲

  • 對攻擊命令操作感進行了細小的優化調整。

    • 在空曠區域下達攻擊指令時, 對攻擊附近指定敵人目標的邏輯進行了調整。

      • 優化了部分手槍及暗器等射程較短的遠程武器組放風箏操作感。

      • 優化了使用弓及狙擊槍等射程較長的遠程武器組在狩獵時發生無意攻擊敵人實驗體的情況

    • 對部分移動技能是否根據朝向記憶移動命令進行了細微的優化調整。

  • 優化了消防局區域內的鐵鍊分布。

  • 修復了特定情況下Kiosk變為不能進行交互狀態的問題。

  • 修復了消防局/ 森林/旅館內特定位置視野異常的問題。

  • 修復了醫院和墓園邊界上特定位置區域判定有誤的問題。

  • 修復了免疫及無敵狀態下效果顯示和設定不符的問題。

  • 修復了當進入自己未參與但取得勝利的戰場時,領取獎勵及引導員指南異常的問題。

  • 修復了點擊已完成的目標路徑物品後,推薦物品標準錯誤的問題。

  • 修復了當指壓板陷阱作用於目標時,目標不顯示移動速度減少效果圖示的問題。

  • 當兩位隊友同時為隊友呼叫目標物品時,將處理為僅一名隊友進行了呼叫。

  • 修復了在隊友物品欄已滿的情況下為隊友呼叫搜索的材料時,提示訊息顯示錯誤的問題。

  • [練習模式] 修復了在第7天後進行晝夜交換時,顯示錯誤視窗的問題。


[優化] 實驗體&武器

  • 修復了在使用錘子武器技能穿刺效果(D)時,在傷害範圍演出效果結束前已適用傷害的問題。

  • 修復了丹尼爾 暗影刺客(E) tooltip中黑影狀態下攻擊射程和實際射程不一致的問題。

  • 修復了瑪蒂娜施法倒帶(E)在跳台上進入休息狀態時,效果持續時間結束後依舊未復原的問題。

  • 修復了特定情況下,伯尼斯普攻在沒有剩餘子彈的情況下依舊不進行裝彈的問題。

  • 修復了伊索爾 叛軍突擊(W)在施加最後一次傷害後,該技能效果依舊會暫時顯示為持續狀態的問題。

  • 修復了伊索爾未能因MOK 軍用地雷(R)傷害獲得武器熟練度經驗值的問題。

  • 修復了艾薩克 剝削(P)大廳預覽影片中剝削疊層上限顯示為4個的問題。

  • 修復了阿隆索 聚磁風暴(R)不受盧克 無聲掃除機(E) 集中精神負面效果影響的問題。

  • 修復了特定情況下,厄喀翁升級卡德摩斯的召喚(P)技能升級後立即死亡時,武器未能正常升級的問題。

  • 修復了伊娃使用VF覺醒(R)消耗了所有Vital Force能量時,施法方向按照滑鼠方向進行更改的問題。

  • 修復了Eleven在使用美食風暴(R)時,無視部分物體交互命令的問題。


[優化] 大廳

  • 優化了戰略> 製作路徑頁面的可視性。

  • 通過藏品播放實驗體技能預覽影片時,播放過程中將隱藏顯示背景的實驗體建模。

  • 修復了部分環境下,藏品 > 實驗體技能預覽影片顯示異常的問題。

  • 修復了達成收藏庫內領取獎勵的條件時,領取提醒不顯示的問題。

  • 修復了當活動NP到期時間不足1日時,遊戲加載畫面中出現NP到期時間提醒視窗的問題。

  • 修復了當預組隊伍的隊長重新加載返回大廳時,隊長標識應用錯誤且不顯示開始配對按鈕的問題。

最近文章

查看更多
俯視視角型戰鬥風格和生存競技
具有獨特製作系統的新型生存競技場遊戲

支援多種平台,現在就來體驗永恆輪迴

*可能需要訂閱對應平台的帳號和平台訂閱(另售)。
*需要穩定的網路連接,適用年齡限制。 遊戲內包含付費商品。

社群媒體