将于2月22日 星期四 上午10点 ~ 下午2点进行1.15.1更新,维护约需4小时。
开启Asia2(Bate)新服务器
2024年2月22日(周四)维护后将开启Asia2(Beta)服务器。
为改善游戏延迟问题,新增Asia2(Beta)服务器。
※ 将以进行80%以上排位模式所在的服务器为准发放半神&永恒段位排位奖励。
※ 同一服务器排位游戏局数未达到80%以上,将按照排名最低的服务器为准进行计算。
ER通行证<转变>
转变赛季开始了!
ER通行证原价为1,550NP,为了纪念ER通行证的推出,将以1,190NP的价格销售3周。ER Plus原价为3,990NP,推出后3周间的折扣价为3,190NP,能够增加24级。
折扣时间 : 2024年2月22日(周四) 维护后 ~ 2024年3月14日 (周四) 维护前(3周)
购买ER通行证后,支付差额即可升级至ER Plus。
通过进行游戏完成任务获得ER积分(经验值),提升ER通行证的赛季等级,还可以购买ER积分。通过升级最多可获得1,400NP、5款皮肤、12种表情、100个转变代币和多种奖励!
即使不购买ER通行证也能获得免费奖励,购买ER通行证后可以获得额外的奖励。
ER通行证任务共分8周,每周三11时 (GMT+8)开放下一周的任务。
不购买ER通行证情况下,每周可以完成5个基础任务。
购买ER通行证后,每周可以额外完成5个任务。
即使推迟购买ER通行证的时间,已完成的额外任务也可以作数。
赛季开始时将自动激活新转变ER通行证,可以使用两个赛季。
通过ER通行证获得多种奖励吧!
「转变」5款皮肤
分别为安丝蒂尔(英雄)、爱琳克斯(稀有)、约米洛(稀有)、午后咖啡 艾登(稀有)、深渊救赎 伊安(稀有)。
「受伤的那位朋友!还流血吗?」
「神秘特工爱琳克斯!至于委托费嘛~就用小鱼干来付吧!」
「祝愿我们同行的路!」
「这是你点的咖啡吗?」
「我一直都在祈祷...这噩梦般的日子能够快点结束..」
调整分解获得的代币
和之前预告中提及到的一样,2月22日(周四)1.15.1维护后,分解完整物品有概率获得的代币将变更为转变代币。
ER PASS度假结束
和之前预告中提及到的一样,2月22日(周四)1.15.1维护后,将结束运营了两个赛季的<ER通行证 : 度假>。
满足领取奖励条件但未领取的奖励将于2月22日(周四) 1.15.1维护期间统一发送至信箱。
信箱领取时间:2024年5月22日 (周三) 22:59为止 (GMT+8)
信箱有效期间:上线后90天内
结束度假代币商品
和之前预告中提及到的一样,2月22日(周四)1.15.1维护后,交换所将停止出售可以使用度假代币购买的商品。
为了方便兑换剩余的度假代币,临时延长了以下两种商品的运营时间,延长至3月28日 (周四) 1.18维护前。
度假代币 3个 → 战斗女仆代币 2个
度假代币 1个 → A-Coin X 150
开始赛季S3
开始赛季S3排位赛。
将以季前赛最终排位分数为基准进行软重置。
发放赛季S2排位奖励
达到金魄以上段位时,可以获得「军官候补生 埃索」皮肤。
「这条路并不简单,但这正是我在这里的原因。」
- 达成修罗以上段位时,可以获得<不及格>动态表情。
- 达成灭钻以上段位时,可以获得<Boom>动态表情。
- 达成永恒段位时可以获得专属个人头像、个人背景、个人边框、表情。
- 根据段位发放边框和个人头像。
系统
优化排位系统
预组队限制
灭钻段位起无法进行预组队。
预组队限制 无瑕段位起 → 灭钻段位起
调整排位区间
缩小低段位区间,扩大上位段位区间,段位越高时,需要更多的分数才能晋级。
铁阎、铜魂小段位区间 250 → 200分
修罗小段位区间 250 → 300分
灭钻小段位区间 250 → 350分
各段位起始分数
铜魂 1000 → 800分
银烙 2000 → 1600分
金魄 3000 → 2600分
修罗 4000 → 3600分
灭钻 5000 → 4800分
无瑕 6000 → 6200分
半神/永恒最低 6200 → 6400分
调整排位分数体系
按照排名细分击杀分数,增加第一名分数。
第一名击杀分 8 → 10分
第二名击杀分 8 → 9分
第四名击杀分 6 → 7分
小数点后四舍五入。
调整休眠降级
从现在开始,将从灭钻段位起适用休眠降级。
不进行排位模式时将会适用休眠降级,每天扣除1个宽限点数。进行一次排位模式时,可以获得3个宽限点数,最多可储存10宽限点数。
但,灭钻段位15天以上未进行排位模式时,才会扣除宽限点数。
1.18更新后,宽限点数上限将调整到15点。
荣誉值、熟练度经验值、战场
随着野生动物的增加,稍微减少获得的经验值和荣誉值,并大幅提高通过战场获得的熟练度经验值,均衡物体和野生动物的狩猎。
击杀野生动物经验值
击杀变异野猪时 获得荣誉值 5/3(自身/队友) → 4/3
击杀变异野狗时 获得荣誉值 4/3(自身/队友) → 3/3
击杀野生动物经验值
鸡
基础经验值获得量 51 → 46
每级别经验值获得量 8 → 7
变异鸡
基础经验值获得量 85 → 75
每级别经验值获得量 14 → 13
野猪
基础经验值获得量 154 → 140
每级别经验值获得量 17 → 16
变异野猪
基础经验值获得量 243 → 220
每级别经验值获得量 27 → 25
野狗
基础经验值获得量 116 → 105
每级别经验值获得量 13 → 12
变异野狗
基础经验值获得量 198 → 180
每级别经验值获得量 18 → 17
悬赏金
生命树枝、陨石、秘银上位物品 25 → 20
能源晶石上位物品 35 → 30
VF血液样本 上位物品 50 → 45
帝王黑曼巴蛇 TL、女王蛇 MT、超级响尾蛇 ML 悬赏金 25 → 20
帝王黑曼巴蛇 FC、女王蛇 FC、FC超级响尾蛇 FC悬赏金 55 → 30
帝王黑曼巴蛇 VBS、女王蛇 VBS、超级响尾蛇 VBS 悬赏金 65 → 45
战场
几乎删除了战场穿梭机的视野,无法通过战场穿梭机视野确认战斗状态。
战场穿梭机共用视野 1 → 0.1
通过战场可获得的熟练度上限增加33%。
蚕食值自然提升量增加25%。
熟练度
每级别探索熟练度 非战斗耐力再生 15% → 20%
Kiosk
对Kiosk的激活时间进行了调整,以便和第二天白天开始时间相匹配。
Kiosk激活时间 270秒 → 260秒
终极野怪
现在起,阿尔法只会掉落秘银和无人探测仪。
调整击杀维克莱恩博士效果
增加击杀维克莱恩博士后加成的持续时间,以便配合游戏中后期阶段的增加。但同时对伤害量进行了一些调整,增加应对空间。
击杀维克莱恩博士后,获得VF强化加成
加成持续时间 180秒 → 240秒
伤害
(近战) 3秒间自身级别*12 → 级别*10
(远程) 3秒间自身级别*7.5 → 级别*5.5
急速再生(自动复活)
7级死亡时,急速再生所需时间 18秒 → 15秒
胜利加成
激活胜利加成效果时,冷却缩减 : 所有技能剩余冷却的 20% → 15%
濒死技能
提高AED冷却,加大成功难度,并降低了集中精神失败时返还的冷却量。
使用AED失败时,15秒内无法使用所有的濒死技能,需要等待40秒以上才能再次使用AED技能,这使得它在战斗中几乎无法正常使用,需要更加谨慎地使用技能。
此外,降低了濒死状态的耐久度,能够更快处理处于濒死状态下的敌人。
AED(R)
集中精神时间 20秒 → 25秒
取消集中精神重返冷却 90% → 75%
濒死状态耐久度
受伤害减少 50% + 目标级别*1.5% → 40% + 目标级别*1.8%
夜晚视野
减少进入夜晚后视野缩减和恢复的时间,小幅降低了视野缩减的程度。
武器技能
手枪 - 移动重载(D)
冷却 40/32/24秒 → 35/30/25秒
短剑 - 斗篷和短剑(D)
移动速度增加 10/15/20% → 20%
战术技能
完全升级后的净化负面效果免疫平均性能并不出色,但特定情况下会出现难以应对的局面。之后预计优化净化的结构,此次对负面效果免疫时间进行了调整,增加应对空间。
- 净化 组件强化后的负面效果免疫 2秒 → 1秒
实验体
妮琪
随着W - 格挡 & 反击伤害减少持续时间的增加,预先降低了承受伤害,但这个数值过低,因此对这一部分进行了调整。
格挡 & 反击(W)
伤害减少量 40/45/50/55/60% → 55/60/65/70/75%
丹尼尔
虽然因模型和效果不符的问题调整了前摇,但调整后的普攻连招操作感出现了问题,因此恢复此前的调整。预计之后对普攻连招进行调整。
剪影(Q)
前摇 0.63秒 → 0.53秒
中央命中时 移动速度减少 30% → 20%
雷妮
随着手枪武器组移动速度的删除,将其部分属性转至实验体。
移动速度 3.45 → 3.5
洛兹
随着手枪武器组移动速度的删除,将其部分属性转至实验体。
移动速度 3.45 → 3.5
莉央
降低W - 分离移动速度减少量,弱化调节距离的能力,降低普攻伤害。
弓 武器熟练度 每级别普攻增幅 1.6% → 1.3%
分离(W)
单弓 移动速度减少 55% → 40%
和弓 移动速度减少 25% → 20%
西尔维娅
随着手枪武器组移动速度的删除,将其部分属性转至实验体。
移动速度 3.4 → 3.45
阿迪娜
虽然季前赛有效样本不足,但阿迪娜的指标非常低,实际也伤害不足,对武器熟练度进行调整。
圣器 每级别武器熟练度 技能增幅 4.1% → 4.4%
艾比盖尔
艾比盖尔初期较强,通过降低先学习的技能Q - 二元自旋伤害进行完善。
二元自旋(Q)
2段 伤害 50/85/120/155/190(+技能增幅的 30%) → 50/80/110/140/170(+技能增幅的 30%)
阿雅
完善使用E - 转弯时的回报。
转弯(E)
二连射(Q)、固定射击(W)冷却缩减 10/15/20/25/30% → 20/25/30/35/40%
埃索
降低E - 伪装潜行冷却,为埃索提供更多扰乱敌人的空间。
伪装潜行(E)
冷却 16/15/14/13/12秒 → 15/14/13/12/11秒
阿隆索
小幅上调阿隆索每级别体力,完善稳定性。
每级别体力 82 → 86
艾丝蒂尔
艾丝蒂尔拥有不错的保护队友能力和耐久度,但基础伤害过高,通过降低W - 临危对基础伤害来进行完善。
临危应对(W)
伤害 30/50/70/90/110(+技能增幅的 45%) → 20/40/60/80/100(+技能增幅的 45%)
紧急灭火(E-W) 伤害 10/20/30/40/50(+技能增幅的 25%)(+艾丝蒂尔体力上限的 0.5%) → 9/18/27/36/45(+技能增幅的 25%)(+艾丝蒂尔体力上限的 0.5%)
爱琳
提升W - 喵言喵语射程,强化连招能力。
喵言喵语(W)
射程 4m → 4.25m
伊安
为了使伊安能够更加主动进行变身,增加了E - 闪开!侵蚀叠层的获得量。
闪开!(E)
侵蚀叠层获得量 15 → 20
珍妮
珍妮当前数据很好,如果再增加手枪基础射程可能会使珍妮变得更强。因此未将手枪武器组的移动速度转至实验体基础属性,同时对E - 演员的修养的威力和使用频率进行了下调。由于胜利加成,P - 死亡演技冷却变得比预期更短,增加其冷却时间并减少恢复量。
死亡演技(P)
冷却 150/120/90秒 → 120秒
恢复量 100(+体力上限的 5/15/25%) → 100(+体力上限的 2/11/20%)
演员的修养(E)
伤害 20/40/60/80/100(+技能增幅的 70%) → 20/40/60/80/100(+技能增幅的 60%)
冷却 12/11/10/9/8秒 → 13/12/11/10/9秒
费利克斯
对费利克斯耐久度不足的地方进行了完善。
基础体力 860 → 890
菲欧娜
将P - 刺击伤害类型调整至技能伤害,并增加了一个系数,根据装备的不同可以变得更强。R - 飞刺和效果有着细微的不符,对前摇进行了调整以便更好地配合效果。
刺击(P)
标识伤害类型 真实伤害 → 技能伤害
标识伤害 (级别*1/2/3) → 10/40/70(+技能增幅的 30%)
飞刺(R)
前摇 0.22 → 0.18秒
物品
为了使相对较弱的绯红碎片变得有意义,提升了碎片转换形态的性能,使其对更多实验体成为一个有意义的选择。此外,对于那些难以积极利用碎片的坦克系列,在VF血液样本系统之后,变得难以承受加强后的伤害量,我们将提高用于坦克物品的耐久性,使其能够更好地承受伤害。
武器
拳套
天蚕手套
攻击力 82 → 80
充能 - 闪光 - [独有装备效果]
伤害 实验体级别*9 → 级别*11
冷却 6秒 → 5秒
血手 - 绯红
适性值 52 → 55
充能 - 闪光 - [独有装备效果]
伤害 实验体级别*9 → 级别*11
冷却 6秒 → 5秒
血手 - 晓色 适性值 54 → 56
手枪
攻击射程 4.55 → 4.85
伯莱塔M92F
移动速度 0.02(删除)
马格努恩·蟒蛇
移动速度 0.02(删除)
FN57
移动速度 0.04(删除)
德林加手枪
移动速度 0.04(删除)
马格努恩·巨蟒
移动速度 0.04(删除)
格洛克 48
移动速度 0.06(删除)视野范围 1.5(删除)(独有)射程增加 0.35(删除)热情 - [独有装备效果] (新)
普攻命中敌人实验体时,造成敌人实验体当前体力2%的技能伤害,5秒间获得热情叠层,每个热情叠层获得5%的攻击速度。达到4叠层上限额外增加攻击力10。
马格农·博亚
移动速度 0.06(删除)
史坦普特
移动速度 0.06(删除)
优雅者之枪
移动速度 0.06(删除)
电子光束枪
移动速度 0.06(删除)攻击力 77 → 75
魔弹射手
移动速度 0.06(删除)
凯尔特
(独有)射程增加 0.35(删除)攻击力 77 → 83
攻击速度 40% → 50%
牵牛星
技能增幅 87 → 90
微步 - [独有装备效果]
蓄能所需移动距离 0.24m → 0.2m
伤害 100 → 120
等离子枪
移动速度 0.06(删除)热情 - [独有装备效果]
移动速度增加 0.04 → 0.08
正午
移动速度 0.08(删除)攻击速度 40% → 30%
正午 - 绯红
移动速度 0.08(删除)(独有)射程增加 0.35(删除)攻击力 36 → 32
适性值 53 → 50
攻击速度 40% → 35%
弹药数 15 → 30
热情 - [独有装备效果] (新)
普攻命中敌人实验体时,造成敌人实验体当前体力2%的技能伤害,5秒间获得热情叠层,每个热情叠层获得8%的攻击速度。达到4叠层上限额外增加攻击力10和0.08 移动速度。
正午 - 晓色
移动速度 0.08(删除)
吉他
红宝石特别版
组合方式调整 : 红心 + 红宝石 → 黄金琴桥 + 锤子
波希米亚
充能 - 闪光 - [独有装备效果]
冷却 6秒 → 5秒
负心人 - 绯红 适性值 45 → 47
短剑
亚瑟王的短剑
移动速度 0.04 → 0.06
充能 - 闪光 - [独有装备效果]
冷却 6秒 → 5秒
月蚀
组合方式 : 菜刀 + 秘银 → 菜刀 + 靛青月石
佛拉格拉克
微步 - [独有装备效果]
伤害 100 → 150
绯色短剑 - 绯红
微步 - [独有装备效果]
伤害 100 → 150
移动速度增加 0.06 → 0.08
绯色短剑 - 晓色 适性值 54 → 56
斧子
盘古斧
微步 - [独有装备效果]
伤害 80 → 120
移动速度减少量 20% → 25%
血色之镰 - 绯红
微步 - [独有装备效果]
伤害 80 → 150
移动速度增加 0.08 → 0.1
移动速度减少量 20% → 25%
血色之镰 - 晓色 适性值 53 → 55
突击步枪
极地加农炮 攻击力 76 → 79
地狱之火 - 绯红 适性值 50 → 53
西洋剑
春日
冷却缩减 5%(删除)
杜伦德尔MK2
冷却缩减 10%(删除)攻击力 54 → 57
充能 - 闪光 - [独有装备效果]
冷却 6秒 → 5秒
带电短刀
冷却缩减 10%(删除)攻击力 43 → 46
阿戈斯之眼 技能增幅 80 → 82
陨星重剑
冷却缩减 10%(删除)攻击力 55 → 59
充能 - 闪光 - [独有装备效果]
伤害 实验体级别*9 → 级别*11
冷却 6秒 → 5秒
诺斯费拉图 攻击力 5 → 8
诺斯费拉图 - 绯红
攻击力 5 → 7
充能 - 闪光 - [独有装备效果]
伤害 实验体级别*9 → 级别*11
冷却 6秒 → 5秒
诺斯费拉图 - 晓色 适性值 53 → 55
锤子
千斤锤
充能 - 闪光 - [独有装备效果]
冷却 6秒 → 5秒
天星锤
冷却缩减 10% → 15%
充能 - 闪光 - [独有装备效果]
伤害 实验体级别*9 → 级别*11
冷却 6秒 → 5秒
和平暗使 - 绯红
充能 - 闪光 - [独有装备效果]
伤害 实验体级别*9 → 级别*11
冷却 6秒 → 5秒
棍棒
如意金箍棒 攻击速度 20% → 40%
鬼手棍
组合方式: 树枝 + 生命树枝 → 短棍 + 生命树枝
心之杖 - 绯红
攻击力 56 → 57
适性值 50 → 53
攻击速度 30% → 40%
心之杖 - 晓色 适性值 52 → 54
弩
沙兰加
微步 - [独有装备效果]
蓄能所需移动距离 0.24m → 0.2m
伤害 100 → 120
血色弦月 - 绯红
攻击力 41 → 45
适性值 54 → 51
攻击速度 30% → 40%
微步 - [独有装备效果]
蓄能所需移动距离 0.24m → 0.2m
伤害 100 → 150
移动速度增加 0.1 → 0.12
血色弦月 - 晓色 适性值 52 → 54
双剑
幻影刀 攻击力 22 → 17
幻影刀 - 绯红 攻击力 24 → 20
幻影刀 - 晓色
攻击力 22 → 16
适性值 52 → 54
双节棍
九头蛇 - 绯红 适性值 54 → 56
圣器
圣杯 - 节制
技能增幅 62 → 59
冷却缩减 10% → 15%
月水晶
技能增幅 84 → 82
冷却缩减 10% → 15%
炼狱 - 绯红 技能增幅 98 → 100
炼狱 - 晓色 技能增幅 108 → 110
暗器
妙见神轮
攻击速度 15% (新)
黑莲手里剑 - 绯红
攻击力 25 → 28
攻击速度 20% → 25%
双手剑
极光长剑
充能 - 闪光 - [独有装备效果]
伤害 实验体级别*9 → 级别*11
冷却 6秒 → 5秒
噬血魔剑 - 绯红
充能 - 闪光 - [独有装备效果]
伤害 实验体级别*9 → 级别*11
冷却 6秒 → 5秒
狙击枪
夜行 攻击速度 20% → 30%
枪
涯角枪
微步 - [独有装备效果]
伤害 80 → 120
移动速度减少量 20% → 25%
朗基努斯之枪 - 绯红
微步 - [独有装备效果]
伤害 80 → 150
移动速度增加 0.08 → 0.1
移动速度减少量 20% → 25%
鞭子
血花九节鞭 - 绯红 适性值 50 → 52
血花九节鞭 - 晓色 适性值 53 → 55
相机
灵视相机 - 绯红 攻击速度 30% → 40%
旋棍
风行者
冷却缩减 15%(删除)技能增幅 92 → 97
黑曜石双钗
冷却缩减 15% (新)
技能增幅 89 → 84
刀刃旋棍 攻击速度 40% → 30%
刀刃旋棍 - 绯红 适性值 52 → 54
刀刃旋棍 - 晓色 适性值 52 → 54
投掷
追猎者 - 绯红 攻击力 38 → 41
弓
血之刻印 - 绯红 适性值 48 → 50
VF机械臂
女王蛇 FC
攻击速度 25% → 30%
意念 - [独有装备效果]
伤害 实验体级别*7 → 级别*9
女王蛇 VBS
意念 - [独有装备效果]
伤害 实验体级别*7 → 级别*9
帝王黑曼巴蛇 FC
攻击力 60 → 62
每级别体力 13 → 14
炽焰 - [独有装备效果]
伤害 体力上限的 3.5% → 4%
帝王黑曼巴蛇 VBS
炽焰 - [独有装备效果]
伤害 体力上限的 3.5% → 4%
超级响尾蛇 ML 冷却缩减 10% → 20%
超级响尾蛇 FC
冷却缩减 15% → 20%
微步 - [独有装备效果]
伤害 100 → 150
超级响尾蛇 VBS
微步 - [独有装备效果]
伤害 100 → 150
护甲
胸部
潜水服
承受技能伤害减少 2%(删除)
主教长袍 技能增幅 18 → 14
监管者套装 防御力 33 → 40
秘银链甲 防御力 30 → 33
骑士战甲 防御力 24 → 27
星火洋装 防御力 27 → 30
幽灵战衣 防御力 27 → 30
秘銀吊带 防御力 40 → 43
日轮之铠
组合方式: 指挥官战甲 + 陨石 → 皮甲 + 陨石
技能增幅 45 → 40
减少治愈 - 弱 - [独有装备效果] (新)
对目标造成伤害时,目标4秒内减少治愈效果40%。.
头部
矮人头盔 防御力 10 → 12
赛车头盔
光子发射器 - [独有装备效果]
伤害 20(+技能增幅的 40%) → 20(+技能增幅的 35%)
秘银头盔 防御力 15 → 17
手臂
蜈蚣护肩 防御力 28 → 30
雷达
光子发射器 - [独有装备效果]
伤害 10(+攻击力的55%)(+实验体级别*4) → 10(+攻击力的50%)(+实验体级别*3)
秘银盾 防御力 17 → 19
腿部
木鞋
体力上限 50 (新)
赫尔墨斯之靴 防御力 13 → 15
钴协议
钴协议
默认提供的战术技能
脉冲 → 祝福
战术技能轮换
流星(删除)脉冲 (新)
脉冲
停止 持续时间 0.25秒 → 0.5秒
冷却 25秒 → 20秒
钴协议模式补正
通用
所有实验体 承受伤害统一减少 2%
蒂娅
使用棍棒时 造成伤害 102% → 104%
李黛琳
使用双节棍时 造成伤害 102% → 104%
梅
使用鞭子时 终极技能冷却缩减 35% → 15%
席琳
使用投掷时 造成伤害 96% → 94%
希瑟拉
使用投掷时 造成伤害 88% → 86%
西尔维娅
使用手枪时 造成伤害 100% → 98%
阿德瑞娜
使用投掷时 造成伤害 94% → 92%
阿尔达
使用圣器时 造成伤害 94% → 91%
阿雅
使用狙击枪时 造成伤害 92% → 90%
亚历克斯
使用所有武器时 造成伤害 99% → 101%
阿隆索
使用拳套时
造成伤害 100% → 102%
终极技能冷却缩减 10% → 20%
厄喀翁
使用VF机械臂时 造成伤害 101% → 103%
约翰
使用圣器时 承受伤害 97% → 99%
伊娃
使用投掷时 造成伤害 89% → 87%
奇娅拉
使用西洋剑时 造成伤害 102% → 100%
西奥多
使用狙击枪时 造成伤害 95% → 92%
普里亚
使用吉他时 承受伤害 95% → 97%
慧珍
使用弓时 造成伤害 92% → 90%
能量灌注
超临界
暴击伤害减少 6% → 9%
bug修复 & 优化
[优化] 游戏
修复了游戏准备阶段中,起始区域标记不显示的问题。
修复了以预组队进行排位匹配时,MMR适用有误的问题。
修复了教程特定箱子出现未知物品的问题。
修复了战场中有三队、其中一队因离开战场死亡时,暴走穿梭机未能正常发生爆炸的问题。
修复了可以在第三天通过Kiosk复活第二天夜晚死亡且在等待复活的队员的问题。
修复了特定情况下,仅有2名成员的情况也能开始游戏的问题。
修复了部分语言环境下,逆流 - 血之契约物品tooltip中负面效果免疫数值有误的问题。
[优化] 实验体&武器
修复了菲欧娜 飞刺(R)效果和攻击时间不一致的问题。
[优化] 大厅
修复了在显示邀请好友和组队邀请弹窗的情况下,选择部分菜单时画面未能正常显示的问题。
修复了选择签到簿图标时,不显示签到簿的问题。
修复了特定情况下,加载画面中实验体名称显示为随机的问题。