- 將於2月22日 星期四 上午10點 ~ 下午2點進行1.15.1更新,維護約需4小時。
ER通行證<轉變>
轉變賽季開始了!
ER通行證原價為1,550NP,為了紀念ER通行證的推出,將以1,190NP的價格販售3週。ER Plus原價為3,990NP,推出後3週間的折扣價為3,190NP,能夠增加24級。
折扣時間 : 2024年2月22日(週四) 維護後 ~ 2024年3月14日 (週四) 維護前(3週)
購買ER通行證後,支付差額即可升級至ER Plus。
通過進行遊戲完成任務獲得ER積分(經驗值),提升ER通行證的賽季等級,還可以購買ER積分。通過升級最多可獲得1,400NP、5款造型、12種表情、100個轉變代幣和多種獎勵!
即使不購買ER通行證也能獲得免費獎勵,購買ER通行證後可以獲得額外的獎勵。
ER通行證任務共分8週,每週三11時 (GMT+8)開放下一週的任務。
不購買ER通行證情況下,每週可以完成5個基礎任務。
購買ER通行證後,每週可以額外完成5個任務。
即使之後才購買ER通行證的時間,已完成的額外任務也將計算。
賽季開始時將自動啟動新轉變ER通行證,可以使用兩個賽季。
通過ER通行證獲得多種獎勵吧!
「轉變」5款造型
分別為比安黛爾(英雄)、愛琳克斯(稀有)、約米洛(稀有)、午後咖啡 艾登(稀有)、深淵救贖 伊安(稀有)。
「那位受傷的朋友!還流血嗎?」
「神秘特工愛琳克斯!委託費 ~ 就用小魚來付吧!」
「祝我們共同的旅程好運!」
「這是你點的咖啡嗎?」
「我一直都在祈禱...這惡夢般的日子能夠快點結束..」
調整分解獲得的代幣
和之前預告中提及到的一樣,2月22日(週四)1.15.1維護後,分解完整物品有機率獲得的代幣將變更為轉變代幣。
ER PASS渡假結束
和之前預告中提及到的一樣,2月22日(週四)1.15.1維護後,將結束運營了兩個賽季的<ER通行證 : 渡假>。
滿足領取獎勵條件但未領取的獎勵將於2月22日(週四) 1.15.1維護期間統一發送至信箱。
信箱領取時間:2024年5月22日 (週三) 22:59為止 (GMT+8)
信箱有效期限間:推出後90天內
結束渡假代幣商品
和之前預告中提及到的一樣,2月22日(週四)1.15.1維護後,交換所將停止出售可以使用渡假代幣購買的商品。
為了方便兌換剩餘的渡假代幣,臨時延長了以下兩種商品的運營時間,延長至3月28日 (週四) 1.18維護前。
渡假代幣 3個 → 戰鬥女僕代幣 2個
渡假代幣 1個 → A-Coin X 150
開始賽季S3
開始賽季S3排位賽。
將以季前賽最終排位分數為基準進行重置。
發放賽季S2排位獎勵
達到金魄以上段位時,可以獲得「軍官候補生 伊索爾」造型。
「這條路並不容易,但正因如此,我才在這裡。」
- 達成修羅以上段位時,可以獲得<不及格>動態表情。
- 達成滅鑽以上段位時,可以獲得<Boom!>動態表情。
- 達成永恆段位時可以獲得專屬個人頭像、個人背景、個人邊框、表情。
根據段位發放邊框和個人頭像。
系統
優化排位系統
預組限制
滅鑽段位起無法進行預組。
預組限制 無瑕段位起 → 滅鑽段位起
調整排位區間
縮小低段位區間,擴大上位段位區間,段位越高時,需要更多的分數才能晉級。
鐵閻、銅魂小段位區間 250 → 200分
修羅小段位區間 250 → 300分
滅鑽小段位區間 250 → 350分
各段位起始分數
銅魂 1000 → 800分
銀烙 2000 → 1600分
金魄 3000 → 2600分
修羅 4000 → 3600分
滅鑽 5000 → 4800分
無瑕 6000 → 6200分
半神/永恆最低 6200 → 6400分
調整排位分數體系
按照排名細分擊殺分數,增加第一名分數。
第一名擊殺分 8 → 10分
第二名擊殺分 8 → 9分
第四名擊殺分 6 → 7分
小數點後四捨五入。
調整休眠降級
從現在開始,將從滅鑽段位起適用休眠降級。
不進行排位模式時將會適用休眠降級,每天扣除1個寬限點數。進行一次排位模式時,可以獲得3個寬限點數,最多可儲存10寬限點數。
但,滅鑽段位15天以上未進行排位模式時,才會扣除寬限點數。
1.18更新後,寬限點數上限將調整到15點。
榮譽值、熟練度經驗值、戰場
隨著野生動物的增加,稍微減少獲得的經驗值和榮譽值,並大幅提高通過戰場獲得的熟練度經驗值,平均物件和野生動物的狩獵。
擊殺野生動物經驗值
擊殺變種野豬時 獲得榮譽值 5/3(自身/隊友) → 4/3
擊殺變種野狗時 獲得榮譽值 4/3(自身/隊友) → 3/3
擊殺野生動物經驗值
雞
基礎經驗值獲得量 51 → 46
每級別經驗值獲得量 8 → 7
變種雞
基礎經驗值獲得量 85 → 75
每級別經驗值獲得量 14 → 13
野豬
基礎經驗值獲得量 154 → 140
每級別經驗值獲得量 17 → 16
變種野豬
基礎經驗值獲得量 243 → 220
每級別經驗值獲得量 27 → 25
野狗
基礎經驗值獲得量 116 → 105
每級別經驗值獲得量 13 → 12
變種野狗
基礎經驗值獲得量 198 → 180
每級別經驗值獲得量 18 → 17
懸賞金
生命樹枝、隕石、秘銀上位物品 25 → 20
能源晶石上位物品 35 → 30
VF血液樣本 上位物品 50 → 45
帝王黑曼巴蛇 TL、女王蛇 MT、超級響尾蛇 ML 懸賞金 25 → 20
帝王黑曼巴蛇 FC、女王蛇 FC、FC超級響尾蛇 FC懸賞金 55 → 30
帝王黑曼巴蛇 VBS、女王蛇 VBS、超級響尾蛇 VBS 懸賞金 65 → 45
戰場
幾乎刪除了戰場穿梭機的視野,無法通過戰場穿梭機視野確認戰鬥狀態。
戰場穿梭機共用視野 1 → 0.1
通過戰場可獲得的熟練度上限增加33%。
蠶食值自然提升量增加25%。
熟練度
每級別探索熟練度 非戰鬥耐力再生 15% → 20%
Kiosk
對Kiosk的啟動時間進行了調整,以便和第二天白天開始時間相配對。
Kiosk啟動時間 270秒 → 260秒
終極野怪
現在起,阿爾法只會掉落秘銀和無人探測儀。
調整擊殺維克萊恩博士效果
增加擊殺維克萊恩博士後加成的持續時間,以便配合遊戲中後期階段的增加。但同時對傷害量進行了一些調整,增加應對空間。
擊殺維克萊恩博士後,獲得VF強化加成
加成持續時間 180秒 → 240秒
傷害
(近戰) 3秒間自身級別*12 → 級別*10
(遠程) 3秒間自身級別*7.5 → 級別*5.5
急速再生(自動復活)
7級死亡時,急速再生所需時間 18秒 → 15秒
擊殺獎勵
啟動擊殺獎勵效果時,冷卻縮減 : 所有技能剩餘冷卻的 20% → 15%
瀕死技能
提高AED冷卻,加大成功難度,並降低了集中精神失敗時返回的冷卻量。
使用AED失敗時,15秒內無法使用所有的瀕死技能,需要等待40秒以上才能再次使用AED技能,這使得它在戰鬥中幾乎無法正常使用,需要更加謹慎地使用技能。
此外,降低了瀕死狀態的耐戰力,能夠更快處理處於瀕死狀態下的敵人。
AED(R)
集中精神時間 20秒 → 25秒
取消集中精神重返冷卻 90% → 75%
瀕死狀態耐戰力
受傷害減少 50% + 目標級別*1.5% → 40% + 目標級別*1.8%
夜晚視野
減少進入夜晚後視野縮減和恢復的時間,小幅降低了視野縮減的程度。
武器技能
手槍 - 移動重載(D)
冷卻 40/32/24秒 → 35/30/25秒
短劍 - 斗篷和短劍(D)
移動速度增加 10/15/20% → 20%
戰術技能
完全升級後的淨化負面效果免疫平均性能並不出色,但特定情況下會出現難以應對的局面。之後預計優化淨化的結構,此次對負面效果免疫時間進行了調整,增加應對空間。
- 淨化 組件強化後的負面效果免疫 2秒 → 1秒
實驗體
妮琪
隨著W - 格擋 & 反擊傷害減少持續時間的增加,預先降低了承受傷害,但這個數值過低,因此對這一部分進行了調整。
格擋 & 反擊(W)
傷害減少量 40/45/50/55/60% → 55/60/65/70/75%
丹尼爾
雖然因模型和效果不符的問題調整了施法時間,但調整後的普攻連招操作感出現了問題,因此恢復此前的調整。預計之後對普攻連招進行調整。
剪影(Q)
施法時間 0.63秒 → 0.53秒
中央命中時 移動速度減少 30% → 20%
雷妮
隨著手槍武器組移動速度的刪除,將其部分屬性轉至實驗體。
移動速度 3.45 → 3.5
洛茲
隨著手槍武器組移動速度的刪除,將其部分屬性轉至實驗體。
移動速度 3.45 → 3.5
莉央
降低W - 分離移動速度減少量,弱化調節距離的能力,降低普攻傷害。
弓 武器熟練度 每級別普攻增幅 1.6% → 1.3%
分離(W)
單弓 移動速度減少 55% → 40%
和弓 移動速度減少 25% → 20%
希爾維婭
隨著手槍武器組移動速度的刪除,將其部分屬性轉至實驗體。
移動速度 3.4 → 3.45
艾迪娜
雖然季前賽有效樣本不足,但艾迪娜的指標非常低,實際傷害也不足,對武器熟練度進行調整。
聖器 每級別武器熟練度 技能增幅 4.1% → 4.4%
艾比蓋爾
艾比蓋爾初期較強,通過降低先學習的技能Q - 二元自旋傷害進行完善。
二元自旋(Q)
2段 傷害 50/85/120/155/190(+技能增幅的 30%) → 50/80/110/140/170(+技能增幅的 30%)
綾
完善使用E - 轉彎時的回報。
轉彎(E)
二連射(Q)、固定射擊(W)冷卻縮減 10/15/20/25/30% → 20/25/30/35/40%
伊索爾
降低E - 偽裝潛行冷卻,為伊索爾提供更多擾亂敵人的空間。
偽裝潛行(E)
冷卻 16/15/14/13/12秒 → 15/14/13/12/11秒
阿隆索
小幅上調阿隆索每級別體力,完善穩定性。
每級別體力 82 → 86
艾絲黛爾
艾絲黛爾擁有不錯的保護隊友能力和耐戰力,但基礎傷害過高,通過降低W - 臨危對基礎傷害來進行完善。
臨危不亂(W)
傷害 30/50/70/90/110(+技能增幅的 45%) → 20/40/60/80/100(+技能增幅的 45%)
緊急滅火(E-W) 傷害 10/20/30/40/50(+技能增幅的 25%)(+艾絲黛爾體力上限的 0.5%) → 9/18/27/36/45(+技能增幅的 25%)(+艾絲黛爾體力上限的 0.5%)
愛琳
提升W - 喵心大悅射程,強化連招能力。
喵心大悅(W)
射程 4m → 4.25m
伊安
為了使伊安能夠更加主動進行變身,增加了E - 閃開!侵蝕疊層的獲得量。
閃開!(E)
侵蝕疊層獲得量 15 → 20
珍妮
珍妮當前數據很好,如果再增加手槍基礎射程可能會使珍妮變得更強。因此未將手槍武器組的移動速度轉至實驗體基礎屬性,同時對E - 演員的修養的威力和使用頻率進行了下調。由於擊殺獎勵,P - 死亡演技冷卻變得比預期更短,增加其冷卻時間並減少恢復量。
死亡演技(P)
冷卻 150/120/90秒 → 120秒
恢復量 100(+體力上限的 5/15/25%) → 100(+體力上限的 2/11/20%)
演員的修養(E)
傷害 20/40/60/80/100(+技能增幅的 70%) → 20/40/60/80/100(+技能增幅的 60%)
冷卻 12/11/10/9/8秒 → 13/12/11/10/9秒
菲利克斯
對菲利克斯耐戰力不足的地方進行了完善。
基礎體力 860 → 890
菲歐拉
將P - 刺擊傷害類型調整至技能傷害,並增加了一個係數,根據裝備的不同可以變得更強。R - 飛刺和效果有著細微的不符,對施法時間進行了調整以便更好地配合效果。
刺擊(P)
標識傷害類型 真實傷害 → 技能傷害
標識傷害 (級別*1/2/3) → 10/40/70(+技能增幅的 30%)
飛刺(R)
施法時間 0.22 → 0.18秒
物品
為了使相對較弱的緋紅碎片變得有意義,提升了碎片轉換形態的性能,使其對更多實驗體成為一個有意義的選擇。此外,對於那些難以積極利用碎片的坦克系列,在VF血液樣本系統之後,變得難以承受加強後的傷害量,我們將提高用於坦克物品的耐久性,使其能夠更好地承受傷害。
武器
拳套
天蠶手套
攻擊力 82 → 80
充能 - 閃光 - [獨有裝備效果]
傷害 實驗體級別*9 → 級別*11
冷卻 6秒 → 5秒
血手 - 緋紅
適性值 52 → 55
充能 - 閃光 - [獨有裝備效果]
傷害 實驗體級別*9 → 級別*11
冷卻 6秒 → 5秒
血手 - 破曉 適性值 54 → 56
手槍
攻擊射程 4.55 → 4.85
貝瑞塔M92F
移動速度 0.02(刪除)
馬格努恩·蟒蛇
移動速度 0.02(刪除)
FN57
移動速度 0.04(刪除)
德林加手槍
移動速度 0.04(刪除)
馬格努恩·巨蟒
移動速度 0.04(刪除)
格洛克 48
移動速度 0.06(刪除)視野範圍 1.5(刪除)(獨有)射程增加 0.35(刪除)熱情 - [獨有裝備效果] (新)
普攻命中敵人實驗體時,造成敵人實驗體當前體力2%的技能傷害,5秒間獲得熱情疊層,每個熱情疊層獲得5%的攻擊速度。達到4疊層上限額外增加攻擊力10。
馬格農·博亞
移動速度 0.06(刪除)
史坦普特
移動速度 0.06(刪除)
優雅者之槍
移動速度 0.06(刪除)
電子光束槍
移動速度 0.06(刪除)攻擊力 77 → 75
魔彈射手
移動速度 0.06(刪除)
凱爾特
(獨有)射程增加 0.35(刪除)攻擊力 77 → 83
攻擊速度 40% → 50%
天鷹座
技能增幅 87 → 90
微步 - [獨有裝備效果]
蓄力所需移動距離 0.24m → 0.2m
傷害 100 → 120
等離子槍
移動速度 0.06(刪除)熱情 - [獨有裝備效果]
移動速度增加 0.04 → 0.08
血日左輪
移動速度 0.08(刪除)攻擊速度 40% → 30%
血日左輪 - 緋紅
移動速度 0.08(刪除)(獨有)射程增加 0.35(刪除)攻擊力 36 → 32
適性值 53 → 50
攻擊速度 40% → 35%
彈藥數 15 → 30
熱情 - [獨有裝備效果] (新)
普攻命中敵人實驗體時,造成敵人實驗體當前體力2%的技能傷害,5秒間獲得熱情疊層,每個熱情疊層獲得8%的攻擊速度。達到4疊層上限額外增加攻擊力10和0.08 移動速度。
血日左輪 - 破曉
移動速度 0.08(刪除)
吉他
紅寶石特別版
組合方式調整 : 紅心 + 紅寶石 → 黃金琴橋 + 錘子
波希米亞
充能 - 閃光 - [獨有裝備效果]
冷卻 6秒 → 5秒
負心人 - 緋紅 適性值 45 → 47
短劍
亞瑟王的短劍
移動速度 0.04 → 0.06
充能 - 閃光 - [獨有裝備效果]
冷卻 6秒 → 5秒
月蝕
組合方式 : 菜刀 + 秘銀 → 菜刀 + 月亮石
佛拉格拉克
微步 - [獨有裝備效果]
傷害 100 → 150
緋色短劍 - 緋紅
微步 - [獨有裝備效果]
傷害 100 → 150
移動速度增加 0.06 → 0.08
緋色短劍 - 破曉 適性值 54 → 56
斧
盤古斧
微步 - [獨有裝備效果]
傷害 80 → 120
移動速度減少量 20% → 25%
緋紅鐮刀 - 緋紅
微步 - [獨有裝備效果]
傷害 80 → 150
移動速度增加 0.08 → 0.1
移動速度減少量 20% → 25%
緋紅鐮刀 - 破曉 適性值 53 → 55
突擊步槍
極地加農炮 攻擊力 76 → 79
地獄之火 - 緋紅 適性值 50 → 53
西洋劍
春日
冷卻縮減 5%(刪除)
杜倫德爾MK2
冷卻縮減 10%(刪除)攻擊力 54 → 57
充能 - 閃光 - [獨有裝備效果]
冷卻 6秒 → 5秒
音速起子
冷卻縮減 10%(刪除)攻擊力 43 → 46
阿戈斯之眼 技能增幅 80 → 82
隕星重劍
冷卻縮減 10%(刪除)攻擊力 55 → 59
充能 - 閃光 - [獨有裝備效果]
傷害 實驗體級別*9 → 級別*11
冷卻 6秒 → 5秒
吸血鬼之劍 攻擊力 5 → 8
吸血鬼之劍 - 緋紅
攻擊力 5 → 7
充能 - 閃光 - [獨有裝備效果]
傷害 實驗體級別*9 → 級別*11
冷卻 6秒 → 5秒
吸血鬼之劍 - 破曉 適性值 53 → 55
錘子
千斤錘
充能 - 閃光 - [獨有裝備效果]
冷卻 6秒 → 5秒
玩具錘
冷卻縮減 10% → 15%
充能 - 閃光 - [獨有裝備效果]
傷害 實驗體級別*9 → 級別*11
冷卻 6秒 → 5秒
和平暗使 - 緋紅
充能 - 閃光 - [獨有裝備效果]
傷害 實驗體級別*9 → 級別*11
冷卻 6秒 → 5秒
棍棒
如意金箍棒 攻擊速度 20% → 40%
鬼手棍
組合方式: 樹枝 + 生命樹枝 → 短棍 + 生命樹枝
心之權杖 - 緋紅
攻擊力 56 → 57
適性值 50 → 53
攻擊速度 30% → 40%
心之權杖 - 破曉 適性值 52 → 54
弩
沙蘭加
微步 - [獨有裝備效果]
蓄力所需移動距離 0.24m → 0.2m
傷害 100 → 120
血色弦月 - 緋紅
攻擊力 41 → 45
適性值 54 → 51
攻擊速度 30% → 40%
微步 - [獨有裝備效果]
蓄力所需移動距離 0.24m → 0.2m
傷害 100 → 150
移動速度增加 0.1 → 0.12
血色弦月 - 破曉 適性值 52 → 54
雙劍
幻影刀 攻擊力 22 → 17
幻影刀 - 緋紅 攻擊力 24 → 20
幻影刀 - 破曉
攻擊力 22 → 16
適性值 52 → 54
雙節棍
九頭蛇 - 緋紅 適性值 54 → 56
聖器
聖杯 - 節制
技能增幅 62 → 59
冷卻縮減 10% → 15%
月水晶
技能增幅 84 → 82
冷卻縮減 10% → 15%
煉獄 - 緋紅 技能增幅 98 → 100
煉獄 - 破曉 技能增幅 108 → 110
暗器
善見神輪
攻擊速度 15% (新)
黑蓮手裏劍 - 緋紅
攻擊力 25 → 28
攻擊速度 20% → 25%
雙手劍
極光長劍
充能 - 閃光 - [獨有裝備效果]
傷害 實驗體級別*9 → 級別*11
冷卻 6秒 → 5秒
噬血魔劍 - 緋紅
充能 - 閃光 - [獨有裝備效果]
傷害 實驗體級別*9 → 級別*11
冷卻 6秒 → 5秒
狙擊槍
夜行 攻擊速度 20% → 30%
槍
涯角槍
微步 - [獨有裝備效果]
傷害 80 → 120
移動速度減少量 20% → 25%
朗基努斯之槍 - 緋紅
微步 - [獨有裝備效果]
傷害 80 → 150
移動速度增加 0.08 → 0.1
移動速度減少量 20% → 25%
鞭子
血花九節鞭 - 緋紅 適性值 50 → 52
血花九節鞭 - 破曉 適性值 53 → 55
相機
靈視相機 - 緋紅 攻擊速度 30% → 40%
雙拐
風行者
冷卻縮減 15%(刪除)技能增幅 92 → 97
黑曜石雙釵
冷卻縮減 15% (新)
技能增幅 89 → 84
刀刃雙拐 攻擊速度 40% → 30%
刀刃雙拐 - 緋紅 適性值 52 → 54
刀刃雙拐 - 破曉 適性值 52 → 54
投擲
追獵者 - 緋紅 攻擊力 38 → 41
弓
血之刻印 - 緋紅 適性值 48 → 50
VF機械臂
女王蛇 FC
攻擊速度 25% → 30%
意念 - [獨有裝備效果]
傷害 實驗體級別*7 → 級別*9
女王蛇 VBS
意念 - [獨有裝備效果]
傷害 實驗體級別*7 → 級別*9
帝王黑曼巴蛇 FC
攻擊力 60 → 62
每級別體力 13 → 14
熾焰 - [獨有裝備效果]
傷害 體力上限的 3.5% → 4%
帝王黑曼巴蛇 VBS
熾焰 - [獨有裝備效果]
傷害 體力上限的 3.5% → 4%
超級響尾蛇 ML 冷卻縮減 10% → 20%
超級響尾蛇 FC
冷卻縮減 15% → 20%
微步 - [獨有裝備效果]
傷害 100 → 150
超級響尾蛇 VBS
微步 - [獨有裝備效果]
傷害 100 → 150
防具
胸部
潛水裝
承受技能傷害減少 2%(刪除)
主教長袍 技能增幅 18 → 14
守衛套裝 防禦力 33 → 40
秘銀鎧甲 防禦力 30 → 33
騎士戰甲 防禦力 24 → 27
星火洋裝 防禦力 27 → 30
惡靈戰衣 防禦力 27 → 30
秘銀吊帶 防禦力 40 → 43
黃金之鎧
組合方式: 指揮官戰甲 + 隕石 → 皮甲 + 隕石
技能增幅 45 → 40
減少治癒 - 弱 - [獨有裝備效果] (新)
對目標造成傷害時,目標4秒內減少治癒效果40%。.
頭部
矮人頭盔 防禦力 10 → 12
賽車安全帽
光子發射器 - [獨有裝備效果]
傷害 20(+技能增幅的 40%) → 20(+技能增幅的 35%)
秘銀頭盔 防禦力 15 → 17
手臂
蜈蚣護肩 防禦力 28 → 30
雷達
光子發射器 - [獨有裝備效果]
傷害 10(+攻擊力的55%)(+實驗體級別*4) → 10(+攻擊力的50%)(+實驗體級別*3)
秘銀盾 防禦力 17 → 19
腿部
木鞋
體力上限 50 (新)
荷米斯之靴 防禦力 13 → 15
鈷協議
鈷協議
預設提供的戰術技能
脈衝 → 祝福
戰術技能輪換
流星(刪除)脈衝 (新)
脈衝
停止 持續時間 0.25秒 → 0.5秒
冷卻 25秒 → 20秒
鈷協議模式補正
通用
所有實驗體 承受傷害統一減少 2%
蒂亞
使用棍棒時 造成傷害 102% → 104%
李黛琳
使用雙節棍時 造成傷害 102% → 104%
梅
使用鞭子時 終極技能冷卻縮減 35% → 15%
席琳
使用投擲時 造成傷害 96% → 94%
希瑟拉
使用投擲時 造成傷害 88% → 86%
希爾維婭
使用手槍時 造成傷害 100% → 98%
亞莉安娜
使用投擲時 造成傷害 94% → 92%
阿爾達
使用聖器時 造成傷害 94% → 91%
綾
使用狙擊槍時 造成傷害 92% → 90%
亞歷克斯
使用所有武器時 造成傷害 99% → 101%
阿隆索
使用拳套時
造成傷害 100% → 102%
終極技能冷卻縮減 10% → 20%
厄喀翁
使用VF機械臂時 造成傷害 101% → 103%
約翰
使用聖器時 承受傷害 97% → 99%
伊娃
使用投擲時 造成傷害 89% → 87%
琪婭拉
使用西洋劍時 造成傷害 102% → 100%
西奧多
使用狙擊槍時 造成傷害 95% → 92%
普里亞
使用吉他時 承受傷害 95% → 97%
慧珍
使用弓時 造成傷害 92% → 90%
能量灌注
超臨界
暴擊傷害減少 6% → 9%
bug修復 & 優化
[優化] 遊戲
修復了遊戲準備階段中,起始區域標記不顯示的問題。
修復了以預組進行排位配對時,MMR適用有誤的問題。
修復了教學特定箱子出現未知物品的問題。
修復了戰場中有三隊、其中一隊因離開戰場死亡時,暴走穿梭機未能正常發生爆炸的問題。
修復了可以在第三天通過Kiosk復活第二天夜晚死亡且在等待覆活的隊員的問題。
修復了特定情況下,僅有2名成員的情況也能開始遊戲的問題。
修復了部分語言環境下,逆流 - 血之契約物品tooltip中負面效果免疫數值有誤的問題。
[優化] 實驗體&武器
修復了菲歐拉 飛刺(R)效果和攻擊時間不一致的問題。
[優化] 大廳
修復了在顯示邀請好友和組隊邀請視窗的情況下,選擇部分菜單時畫面未能正常顯示的問題。
修復了選擇簽到簿圖示時,不顯示簽到簿的問題。
修復了特定情況下,加載畫面中實驗體名稱顯示為隨機的問題。