将于3月14日 星期四 上午10点 ~ 下午2点进行1.17更新,维护约需4小时。
新皮肤&新表情包
推出新皮肤「幽灵猎人 雪」(英雄)。
可以在制作所 → 交换所中使用转变代币交换「幽灵猎人 雪」皮肤。
「予生者安宁,愿逝者安息。」
商店同步推出了「幽灵猎人 雪收藏组合包」,其中包含表情、头像、边框及背景等物品。
※ 请通过后续公告确认组合包详细内容。
将于3月19日(周二)推出「军乐队 哈特」(稀有)皮肤。
「在音乐拯救世界前,行进的脚步将永不停歇。 」
推出阿隆索 不高兴 / ??? / 下一个就是你 / 最棒!表情。
概率型物品信息调整的通知
取消分解部分箱子和物品可获得物品的[变动数量],调整为[固定数量]。
公布所有概率型物品(箱子及分解)概率时,将按照物品类型、等级、标识5位百分比。
3月14日(周四) 维护后,可以通过官网查看概率。
可以确认3月28日 (周四) 维护后概率的调整。
系统
优化沟通
现在对画面外位置使用Alt或Shift进行标记时,ping方向将指向画面外。
输出的ping
战术标识(Alt)
危险信号
正在前往
请求支援
发现敌方踪迹
撤退标识(Shift)
撤退标识
以画面为中心,可以显示范围40m内的标识。距离较远的Ping标识将不会显示。
重新整理了有关屏蔽信息的功能。
对游戏现况(Tab)中屏蔽玩家的功能进行了单独区分。点击屏蔽按钮时,将屏蔽所有Ping标记、聊天、表情和语音聊天功能,可以通过具体项目设置需要屏蔽的内容。
在设置中点击「屏蔽敌方表情」时,将屏蔽敌人所有的情感表达。
上位圈匹配的调整
调整了亚洲服务器上位圈排位匹配。
当无瑕以上段位的最长等待时间比当前更久时,可能会和灭钻段位匹配到同一局。
灭钻3以下段位不会和无瑕以上段位进行匹配。
其他优化事项
处于濒死或死亡状态时,画面下方UI实验体头像也将显示状态。
新更新的项目将显示红点(和当前一致),但新获得的奖励提示将更改为绿色标识。
游戏玩法
对潜能、战术技能和物品的调整,可能会和包括实验体在内的其他因素的改动产生协同效应,带来意想不到的结果。正因如此,在赛季S2时,我们尽量避免了在赛季期间进行这些改动,但与强调反击玩法的队伍间对抗游戏相比,永恒轮回的游戏玩法往往能更快地优化和固化。
本赛季,我们打算对当前未能充分利用的潜能、战术技能、物品和实验体等更加积极地进行调整,并在游戏元素中引入改动,如果出现一些意外情况的话,我们将更快速地做出反应、调整方向。
暴击率
基于暴击的远程普攻角色在初期表现较弱,但在后期则拥有强大的力量曲线。然而,在当前注重交战的元素中,早期难以生存的他们往往不受队友的欢迎。因此,我们计划对暴击的力量曲线进行大幅调整,使其从早期开始就能造成不错的伤害,但在获得传说级等级装备时的伤害增长将会减少。鉴于这是一个相对较大的变化,我们将对其进行密切关注。
暴击伤害基础倍率 165% → 175%
濒死状态
改善了濒死次数过多时,后期进入濒死状态后体力上限变得过低的问题。
即使反复进入濒死状态,也不会使体力上限变得过低。
降低基础濒死耐久度。
濒死时的体力上限 500 → 400
野生动物
新增可以通过野生动物获得白衬衫和跑鞋的概率。
野猪
击杀时有一定概率获得白衬衫。
同样适用于变异野猪。
野狗
击杀时有一定概率获得跑鞋。
同样适用于变异野狗。
潜能
破坏型
吸血鬼
修复了达到叠层上限时,适性值增加的增益效果持续时间和吸血鬼基础叠层持续时间不一致的问题。
达到叠层上限时,适性值增加的持续时间 8秒 → 6秒
抵抗型
金刚碎片
防御力增加 30(+级别*4) → 30(+级别*5)
移动速度减少 30% → 40%
冷却 25秒 → 20秒
露营指南
获得三文鱼、黄金地瓜的概率 40% → 100%
支援型
强化装置
移动速度增加 5(+0.3*级别)% → 10(+0.3*级别)%
技能伤害 5(+0.5*级别)% → 8(+0.5*级别)%
无私
护盾 55(+级别*2) → 70(+级别*3)
荆棘丛
冷却 12秒 → 10秒
治愈装置
治愈范围 3m → 4m
狩猎的快感
冷却 8秒 → 6秒
战术技能
羁绊者
移动速度增加 0.1/0.3/0.5(+能量*0.01) → 0.1/0.4/0.7(+能量*0.01)
虚言
体力消耗 200 → 300/200/200
所有伤害增加量
近战 6/8/10% ~ 12/16/20% → 6/9/12% ~ 12/18/24%
远程 5/6/7% ~ 10/12/14% → 5/7/9% ~ 10/14/18%
赤色风暴
静电状态 持续时间 6/9/12秒 → 5/10/15秒
实刃
冷却 60/15/15秒 → 60/10/10秒
治愈之风
体力恢复 100/100/200(+实验体级别*5/10/15) → 100/100/150(+实验体级别*5/15/25)
违规者
盟友体力上限增加量 100/100/200(+实验体级别*5/10/15) → 100/200/300(+实验体级别*5/10/15)
武器技能
狙击枪 - 狙击(D)
激活狙击模式后,持续时间上限 无 → 10秒
实验体
卡缇娅 A-Coin 售价 9,900 → 8,020
娜町
在击杀野生动物累积足够的P - 野性叠层前, 卢米亚岛初期环境对娜町来说存在一些难度。因此提高了R - 狼之猛袭初期伤害、提升整体性能以进行完善。
弩 每级别武器熟练度 攻击速度 3.4% → 3.8%
野性(P)
击杀野狗、狼时,野性叠层获得量 2/2/3 → 2/3/4
狼之猛袭(R)
伤害 60/125/190(+额外攻击力90%)(+技能增幅75%)(野性叠层伤害) → 90/140/190(+额外攻击力90%)(+技能增幅75%)(野性叠层伤害)
黛比&玛莲
黛比&玛莲胜率和平均得分较低,提升黛比&玛莲耐久度以进行完善。
基础体力 900 → 940
基础防御力 39 → 42
蒂娅
蒂娅的选取率和胜率较低,提高了P - 色彩缤纷伤害、降低E - 着色冷却时间,使蒂娅可以根据情况灵活地选择技能。
色彩缤纷(P)
松鼠发威(黄色+红色) 伤害 60/120/180/240/300(+技能增幅165%) → 60/120/180/240/300(+技能增幅170%)
幸运松鼠(红色+蓝色) 伤害 45/75/105/135/165(+技能增幅130%) → 45/75/105/135/165(+技能增幅135%)
魔法松鼠(蓝色+黄色) 伤害 40/75/110/145/180(+技能增幅90%) → 40/75/110/145/180(+技能增幅95%)
着色(E)
冷却 15/14/13/12/11秒 → 14/13/12/11/10秒
劳拉
劳拉的选取率和胜率较低,提升后期耐久度和技能系数。
每级别体力 89 → 93
预告函(W)
伤害 40/75/110/145/180(+技能增幅30%) → 40/75/110/145/180(+技能增幅35%)
额外伤害 40/75/110/145/180(+技能增幅30%) → 40/75/110/145/180(+技能增幅35%)
雷妮
雷妮的选取率和平均得分较低,增加P - 熊熊出动!伤害,完善交战能力。
熊熊出动!(P)
伤害 15/25/35(+雷妮级别*2) → 15/25/35(+雷妮级别*4)
里昂
和拳套相比,旋棍的攻击速度和实用性较低,提升旋棍的武器熟练度以进行完善。增强W - 水武间整体交战能力、提高战斗持久力。
旋棍 每级别武器熟练度 攻击速度 2.6% → 3%
水武间(W)
护盾 60/95/130/165/200(+技能增幅25%) → 60/95/130/165/200(+技能增幅30%)
队友护盾 40/60/80/100/120(+技能增幅20%) → 40/60/80/100/120(+技能增幅25%)
洛兹
经过上一次更新的调整后,洛兹的选取率、胜率以及平均得分依旧很高。降低基础攻击力、武器熟练度和主要技能伤害。
基础攻击力37 → 33
手枪 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.9% → 1.7%
随意射击(Q)
伤害 50/80/110/140/170(+攻击力85%) → 40/70/100/130/160(+攻击力80%)
全视角狙击(W)
伤害 60/100/140/180/220(+攻击力40%) → 30/70/110/150/190(+攻击力40%)
卢克
卢克当前所有装备构建都表现得较为薄弱,特别是普攻构建。对W - 强迫症进行上调,平衡各构建之间的差距。
强迫症(W)
攻击速度增加时间 2秒 → 3秒
使用时伤害 50/90/130/170/210(+攻击力80%) → 60/100/140/180/220(+攻击力85%)
普攻强化伤害 4/8/12/16/20(+攻击力10%) → 4/8/12/16/20(+攻击力15%)
莉央
随着暴击伤害的调整,对Q - 替弓攻击力倍率也进行了调整以进行均衡。
集中(P)
伤害 106%(+暴击率 * (65%+额外暴击伤害)) → 106%(+暴击率 * (75%+额外暴击伤害))
替弓(Q)
单弓1段伤害 攻击力倍率 56% → 52%
单弓2段伤害 攻击力倍率 56% → 52%
和弓伤害 攻击力倍率 105% → 102%
梅
梅的选取率、胜率和平均得分较高,对梅的基础耐久度和主要技能威力进行了下调。
基础防御力 47 → 43
垂缀(Q)
伤害 40/90/140/190/240(+防御力的40%)(+技能增幅40%)(+体力上限7%) → 40/80/120/160/200(+防御力的40%)(+技能增幅40%)(+体力上限7%)
马库斯
马库斯初期表现得较为强势,降低马库斯初期耐久度以限制其威力。
体力上限 920 → 890
基础防御力 47 → 42
每级别防御力 3 → 3.2
万尼亚
万尼亚的选取率和平均得分较高,对之前的部分更新进行了回调,减少护盾获得上限值,以防止数值过高。
幻蝶如梦(P)
护盾 30/65/100(+技能增幅40%) → 30/65/100(+技能增幅35%)
护盾上限获得量 60/150/240(+技能增幅90%) → 70/135/200(+技能增幅80%)
伯尼斯
随着暴击伤害基础倍率的增加,P - 散弹暴击额外子弹的伤害也随之得到了强化。小幅下调了伯尼斯对饮料的依赖程度。
散弹(P)
暴击额外伤害 65%~71/78/84% → 75%~82/90/97%
致瘸射击(Q)
耐力消耗 60/70/80/90/100 → 60
鹰眼(E)
耐力消耗 60/75/90/105/120 → 60/70/80/90/100
比安卡
小幅提升了比安卡在狩猎野生动物或交战后处于非战斗状态下的持久力。
嗜血术(P)
非战斗状态下 根据血液消耗的体力恢复 50% → 100%
修凯
修凯所有武器都表现得较弱,提升耐久度进行完善。
每级别防御力 2.9 → 3.2
秀雅
秀雅两种武器组均表现得较弱,提升耐久度。提高了R - 记忆力的系数,以弥补系数低于基础技能的情况。
每级别防御力 2.9 → 3.1
记忆力(R)
记忆力-堂吉诃德(R-E)
伤害 125/190/255(+技能增幅50%) → 125/190/255(+技能增幅60%)
强化 伤害 170/260/350(+技能增幅75%) → 170/260/350(+技能增幅85%)
希瑟拉
希瑟拉所有武器组都表现得较弱,提升使用W - 小威!保护我!时的移动速度、并增加E - 一起玩吧!伤害。投掷武器表现得较弱,提升P - 苦痛的记忆伤害,缩减两种武器间的差距,使投掷更易于使用。
苦痛的记忆(P)
伤害 30(+技能增幅35%)(+实验体级别*9) → 30(+技能增幅40%)(+实验体级别*9)
小威!保护我!(W)
移动速度增加 10% → 15%
一起玩吧!(E)
伤害 40/65/90/115/140(+技能增幅40%) → 40/65/90/115/140(+技能增幅45%)
西尔维娅
将P - 卢米亚越野赛的燃料上限增加值调整至基础数值,降低对被动的依赖程度,缩减E - 备用轮的冷却、强化控制距离的能力。并增加E - 孤轮疾驰伤害。
燃料上限 85 → 95
卢米亚越野赛(P)
进入新区域时 燃料上限增加 2 → 1
孤轮疾驰(E)
冷却 18/17/16/15/14秒 → 14/13.5/13/12.5/12秒
孤轮疾驰(摩托车 E)
伤害 40/70/100/130/160(+技能增幅50%) → 40/70/100/130/160(+技能增幅60%)
阿德瑞娜
阿德瑞娜平均得分不是很好,缩调整阿德瑞娜Q - 火焰发射的冷却并降低E - Fire Walker冷却,提升稳定性。
火焰发射(Q)
冷却 5.5秒 → 5秒
Fire Walker(E)
冷却 20/19/18/17/16秒 → 19/18/17/16/15秒
阿雅
技能增幅系列武器组的表现不佳,提升了W - 固定射击后期威力。
固定射击(W)
伤害 30/40/50/60/70(+攻击力50%)(+技能增幅30/35/40/45/50%) → 20/30/40/50/60(+攻击力50%)(+技能增幅35/40/45/50/55%)
冷却 12/11/10/9/8秒 → 11/10/9/8/7秒
亚历克斯
亚历克斯的胜率和平均得分较低,提升R - 精准轰炸伤害。
精准轰炸(R)
外围持续伤害 30/40/50(+攻击力25%) → 30/40/50(+攻击力30%)
阿隆索
阿隆索所有统计表现不佳,提升阿隆索基础耐久度。
体力上限 875 → 910
艾丝蒂尔
艾丝蒂尔所有统计表现不错,小幅下调艾丝蒂尔群体控制能力,调整保护队友的能力,降低稳定性。
镇压(Q)
晕厥持续时间 0.75秒 → 0.6秒
盾牌防御(E)
盾牌防御范围内队友承受伤害减少 14/18/22/26/30% → 13/16/19/22/25%
艾登
随着暴击伤害的调整,提升了P - 超电荷暴击伤害减少量。
超电荷(P)
暴击伤害减少 23% → 30%
厄喀翁
厄喀翁所有统计表现不佳,对其耐久度进行了完善。但南棘蛇武器组基础暴击伤害增加了,为防止在过短的时间内击杀敌人,对威力进行了部分调整。(参考武器)
基础防御力 45 → 49
艾玛
删除了应对余地较低的E - 百变魔兔的束缚时间,可以限制所有技能都命中的玩法,但由于艾玛当前统计不佳,因此对交战能力进行了上调。
CheerUP♥ (P)
伤害 耐力上限 6/7/8% → 10/11/12%
百变魔兔(E)
变身兔子时0.3秒束缚(删除)移动速度减少量 1.2 → 1.6
Change★(R)-兔子也一起适用。
威廉
威廉的选取率和平均得分较低。增加弹回的棒球持续时间,使其在心理战中更加有利。降低R - 王牌投球初期冷却,缓解未能激活胜利加成效果时无法再次交战的情况。
热身(P)
弹回的棒球 持续时间 3秒 → 4秒
王牌投球(R)
冷却 70/55/40秒 → 60/50/40秒
雪
雪的总体选取率较高、且平均得分也不错,降低了雪的基础防御力,下调技能威力。
基础防御力 46 → 43
樱花流(E)
伤害 60/100/140/180/220(+攻击力65%) → 60/95/130/165/200(+攻击力65%)
伊娃
伊娃的选取率和平均得分较低,提升P - 念力威力、增加承担风险时的回报。
念力(P)
普攻额外伤害 30/60/90(+技能增幅35%) → 30/60/90(+技能增幅45%)
伊安
伊安有着对野生动物施法普攻技能进入噬身状态;使用短剑武器技能瞬间使用Q - 地狱鬼手进行突袭的玩法。降低束缚持续时间,让对手有更多的应对空间,对平均得分较高的伊安进行限制。
地狱鬼手(噬身 Q)
束缚持续时间 0.85秒 → 0.6秒
扎希尔
所有武器组的数据都表现的不错,降低主要技能伤害及群体控制时间,以限制瞬间使敌人陷入无力的玩法。
死神之目(P)
伤害 20/30/40(+技能增幅40%) → 20/30/40(+技能增幅35%)
风神法宝(E)
死神之目效果悬空持续时间 1秒 → 0.8秒
珍妮
在装备赛车头盔前的珍妮表现不佳,但装备传说等级物品后,珍妮的能力将会迅速得到提升, 对E - 演员的修养技能威力进行了调整,降低成长曲线的差距。经过多次调整后,珍妮控制距离的能力依旧非常出色,因此对W - 红毯移动速度减少时间进行调整,降低了系数。
红毯(W)
伤害 30/60/90/120/150(+技能增幅45%) → 30/55/80/105/130(+技能增幅35%)
再次使用伤害 30/55/80/105/130(+技能增幅45%) → 30/55/80/105/130(+技能增幅35%)
移动速度减少 持续时间 1秒 → 0.25秒
演员的修养(E)
伤害 20/45/70/95/120(+技能增幅60%) → 30/70/110/150/190(+技能增幅45%)
卡缇娅
随着基础暴击率的上调,小幅降低了卡缇娅的基础攻击力。
基础攻击力 42 → 38
肯尼思
肯尼思平均得分表现不佳,提升了W - 业火伤害减少量及E - 猛进威力进行完善。
业火(W)
伤害减少量 1(+攻击力4/4.25/4.5/4.75/5%)% → 1(+攻击力5/5.25/5.5/5.75/6%)%
猛进(E)
额外伤害 25/30/35/40/45(+攻击力3%) → 30/35/40/45/50(+攻击力5%)
奇娅拉
经过上次更新上调后,奇娅拉的平均得分依旧较低,对P - 烙印减少治愈量以及W - 不贞洁的祈祷冷却进行了调整。
烙印(P)
烙印 减少治愈 10/11/12% → 11/13/15%
不贞洁的祈祷(W)
冷却 16/15.5/15/14.5/14秒 → 14/13.5/13/12.5/12秒
西奥多
西奥多所有统计表现不错,对西奥多群体控制时间和R - 能源飓风威力进行了调整。
磁力手雷(E)
束缚持续时间 1.1/1.15/1.2/1.25/1.3秒 → 0.9/0.95/1/1.05/1.1秒
能源飓风(R)
伤害 100/230/360(+技能增幅110%) → 100/230/360(+技能增幅90%)
费利克斯
费利克斯所有数据表现不佳,对P - 连结枪攻击力系数进行了调整, 使用攻击力装备时能够获得更好的效果。
连结枪(P)
2段 伤害 攻击力的15/20/25% → 20/25/30%
菲欧娜
菲欧娜所有武器组的统计数据都不是很好,上调其基础耐久度。
每级别防御力 3 → 3.3
海因茨
海因茨的胜率和平均得分非常低,提升武器熟练度以进行完善。
突击步枪 每级别武器熟练度 技能增幅 4.3% → 4.6%
慧珍
慧珍的胜率较低,提升慧珍的基础体力,完善稳定性。
基础体力 840 → 880
武器
拳套
朱雀之纹 攻击力 55 → 58
天蚕手套 攻击力 80 → 77
手枪
FN57
视野范围 1(删除)
魔弹射手 技能增幅 71 → 74
吉他
双线圈拾音器电吉他
视野范围 1(删除)
天国的阶梯
视野范围 1(删除)
斧子
天堂之镰
冷却缩减 15% (新)
技能增幅 99 → 85
血色之镰 - 晓色
独有装备效果 - 诅咒(删除)适性值 55 → 53
意念 - [独有装备效果] (新)
使用技能为意念充能。充能后3秒内下一个普攻造成技能增幅30%的额外技能伤害。
冷却 : 2秒
突击步枪
阿耆尼 攻击力 74 → 69
95式自动步枪 攻击力 76 → 72
AK-12 攻击力 74 → 70
西洋剑
杜伦德尔MK2 暴击伤害 6% → 3%
阿戈斯之眼 技能增幅 82 → 88
陨星重剑 暴击伤害 12% → 9%
锤子
夜神星锤 技能增幅 82 → 86
棍棒
魔法棒 技能增幅 95 → 97
鬼手棍 技能增幅 83 → 86
如意金箍棒 攻击力 88 → 91
圣器
五芒星碎片
视野范围 1(删除)
狙击枪
仙女座 攻击速度 40% → 50%
鞭子
血花九节鞭 - 晓色
诅咒 - [独有装备效果](删除)充能 - 闪光 - [独有装备效果] (新)
下一个普攻造成实验体级别 * 8(+技能增幅 25%)的额外伤害,1.5秒间移动速度减少20%。
冷却 : 5秒
相机
步枪式相机攻击力 25 → 15
投掷
如意珠 技能增幅 98 → 101
VF机械臂
南棘蛇 每级别普攻增幅 0.7% → 0.5%
女王蛇 每级别普攻增幅 1% → 0.8%
女王蛇 MT 每级别普攻增幅 1.2% → 1%
女王蛇 FC 每级别普攻增幅 1.2% → 1%
女王蛇 VBS 每级别普攻增幅 1.2% → 1%
护甲
胸部
监管者套装 防御力 40 → 45
魅影
组合方式 : 光学迷彩服 + 靛青月石 → 胶带 + 靛青月石
暴击伤害 3%(删除)攻击力 6 (新)
摇滚外套 防御力 14 → 11
精灵舞裙 防御力 12 → 15
缄默法则 攻击力 26 → 28
战术重甲 攻击力 10 → 13
比基尼 防御力 5 → 15
红心女王 技能增幅 30 → 40
头部
庞克头盔 防御力 10 → 13
水晶冠
暴击伤害 5%(删除)
帝国战盔 技能增幅 70 → 65
矮人头盔 防御力 12 → 15
秘银头盔 防御力 17 → 20
圣光冠冕 暴击伤害 8% → 3%
先知头巾 技能增幅 85 → 80
天使光环 防御力 13 → 18
手臂
骑士信条 暴击伤害 15% → 12%
星魂臂章
攻击力 29 → 25
暴击率 30% → 24%
宙斯盾 防御力 17 → 19
等离子电盾 攻击力 23 → 21
查理曼大盾 暴击伤害 20% → 17%
自动臂
(独有)负面效果抵御 20% (新)
召唤手表
攻击力 23 → 25
攻击速度 30% → 35%
克拉达戒指
技能增幅 85 → 88
给予恢复 15% → 18%
赫利克斯 攻击力 18 → 21
嗜血魔爪 适性值 20 → 23
腿部
亚历山大
暴击伤害 3%(删除)
赫尔墨斯之靴 防御力 17 → 20
食物
游戏进入后期后,开始难以使用篝火制作食物,此时新增可以使用荣誉值获得的料理。
炸鸡 (新一般等级)
体力恢复 700
无法制作
无人机配送价格 : 30荣誉值
获得数量 : 2
饮料
蜂蜜 耐力恢复 200 → 300
水 耐力恢复 200 → 300
冰块 耐力恢复 200 → 300
牛奶 耐力恢复 200 → 300
威士忌 耐力恢复 200 → 300
碳酸饮料
获得数量 1 → 2
耐力恢复 200 → 300
钴协议
钴协议系统调整
胜利加成
激活胜利加成效果时,冷却缩减 : 所有技能剩余冷却的 15% → 0% (删除)
激活胜利加成效果时,体力及耐力恢复 : 体力及耐力的 20% → 0% (删除)
钴协议模式补正
娜町
使用弓时 造成伤害 92% → 89%
纳塔朋
使用相机时 造成伤害 89% → 87%
黛比&玛莲
使用双手剑时 承受伤害 93% → 95%
伦诺克斯
使用鞭子时 造成伤害 92% → 94%
梅
使用鞭子时 承受伤害 95% → 97%
万尼亚
使用圣器时 造成伤害 100% → 98%
比安卡
使用圣器时 造成伤害 100% → 98%
席琳
使用投掷时 造成伤害 94% → 91%
西尔维娅
使用手枪时 造成伤害 95% → 92%
阿德拉
使用西洋剑时 终极技能冷却缩减 10% → 20%
阿德瑞娜
使用投掷时 造成伤害 92% → 90%
埃索
使用手枪时 造成伤害 92% → 89%
亚历克斯
使用所有武器时 造成伤害 101% → 103%
扬
使用旋棍时 承受伤害 98% → 96%
艾玛
使用圣器时 造成伤害 96% → 99%
Eleven
使用锤子时 造成伤害 112% → 110%
杰琪
使用短剑时 承受伤害 100% → 98%
使用斧子时 造成伤害 98% → 100%
使用双手剑时 承受伤害 95% → 93%
卡缇娅
使用狙击枪时 造成伤害 96% → 93%
卡拉
使用弩时 造成伤害 100% → 98%
凯希
使用短剑时 承受伤害 95% → 97%
普里亚
使用吉他时 造成伤害 100% → 98%
皮奥洛
使用双节棍时 承受伤害 98% → 96%
bug修复 & 优化
[优化] 游戏
在完成匹配前取消匹配时,将标识正在取消匹配。
增加了路径目标物品自动转换为后期物品时的引导员指南。
对物品制作数量标识进行了修改,将其显示于说明部分,不再显示于制作树状图中。
调整默认潜能列表
抵抗型 : 贪吃蛇 → 钢化
修复了开启敌人占领中的安全监控台时,敌人视野没有立即消失的问题。
修复了在特定情况下占领安全监控台,未能获得荣誉值的问题。
修复了武器熟练度经验值升级时,无法获得剩余经验值的问题。
修复了在游戏准备阶段选择未持有的基本推荐路径时,进入游戏后不显示后期物品列表的问题。
修复了队友被复活过程中可以使用濒死技能的问题。
修复了在特定情况下出现野生动物时,野生动物显示攻击状态图标的问题。
修复了无人机配送呼叫水和采集水获得的数量不一致的问题。
修复了部分物品提示工具tooltip中微步物品技能效果显示有误的问题。
修复了鼠标覆盖到战场Kiosk上时,鼠标指针显示未无法使用状态的问题。
修复了特定情况下,占领安全监控台后颜色不发生变化的问题。
修复了无法对迷你地图及扩展地图使用撤退标识的问题。
[钴协议] 修复了死亡后复活时,持有的监视器数量变少的问题。
[钴协议] 修复了击杀实验体时,低频率暂时显示逃走标识的问题。
[优化] 实验体&武器
修复了丹尼尔剪影(Q)命中时,基础属性信息中攻击速度数值未能增加的问题。
修复了部分语言环境下,洛兹获得武器技能时音效有误的问题。
修复了阿德拉棋子被放置在无法移动的位置时, 棋子将被拉至其他可以移动的位置的问题。
修复了使用维德瑞娜皮肤时,原油弹(W)投射体和设定不符的问题。
修复了午后咖啡 艾登雷击(Q)效果在战场迷雾效果中依旧可见的问题。
修复了特定情况下厄喀翁连续使用蛇之震怒南棘蛇时,伤害适用有误的问题。
修复了杰琪使用电锯杀人狂(R)时,队友和观战者将收到战斗提醒的问题。
修复了练习模式中选择克洛伊后无法返回大厅的问题。
修复了特定情况下,普里亚制作天籁花冠效果不显示的问题。
[优化] 大厅
修复了灭段段位宽限点数显示为0的问题。
修复了特定情况下结束游戏时,被适用逃跑处罚的问题。
新增大厅中关于已选匹配区域和玩家归属服务器的提示。
修复了特定情况下,「每日任务」中部分任务信息有误的问题。
修复了特定情况下,制作所奖励目录提示工具不消失的问题。
修复了路径名称可以设置为空白的问题。
修复了好友列表 > 搜索好友中,未激活的好友邀请按钮在一段时间后自动变为激活状态的问题。
修复了在制作路径 > 战术技能栏中选择战术技能时,其他的战术技能短暂显示称被选中状态的问题。
修复了喷绘预览中进行拖拽、双击时,可以使用保存和初始化罗盘等功能的问题。