將於3月14日 星期四 上午10點 ~ 下午2點進行1.17更新,維護約需4小時。
新造型&新表情包
推出新造型「幽靈獵人 雪」(英雄)。
可以在製作所 → 交換所中使用轉變代幣交換「幽靈獵人 雪」造型。
「願生者安寧、願逝者安息。」
商店同步推出了「幽靈獵人 雪收藏組合包」,其中包含表情、頭像、邊框及背景等物品。
※ 請通過後續公告確認組合包詳細內容。
將於3月19日(週二)推出「軍樂隊 哈特」(稀有)造型。
「在音樂拯救世界前,行進的腳步將永不停止。 」
推出阿隆索 不高興 / ??? / 下一個就是你 / 最棒!表情。
機率型物品訊息調整的通知
取消分解部分箱子和物品可獲得物品的[變動數量],調整為[固定數量]。
公布所有機率型物品(箱子及分解)機率時,將按照物品類型、等級、標識5位百分比。
3月14日(週四) 維護後,可以通過官網查看機率。
可以確認3月28日 (週四) 維護後機率的調整。
系統
優化溝通
現在對畫面外位置使用Alt或Shift進行標記時,ping方向將指向畫面外。
輸出的ping
戰術標識(Alt)
危險信號
正在前往
請求支援
發現敵方蹤跡
撤退標識(Shift)
撤退標識
以畫面為中心,可以顯示範圍40m內的標識。距離較遠的Ping標識將不會顯示。
重新整理了有關隱藏訊息的功能。
對遊戲現況(Tab)中隱藏玩家的功能進行了單獨區分。點擊隱藏按鈕時,將隱藏所有Ping標記、聊天、表情和語音聊天功能,可以通過具體項目設置需要隱藏的內容。
在設置中點擊「隱藏敵方表情」時,將隱藏敵人所有的情感表達。
上位圈配對的調整
調整了亞洲伺服器上位圈排位配對。
當無瑕以上段位的最長等待時間比當前更久時,可能會和滅鑽段位配對到同一局。
滅鑽3以下段位不會和無瑕以上段位進行配對。
其他優化事項
處於瀕死或死亡狀態時,畫面下方UI實驗體頭像也將顯示狀態。
新更新的項目將顯示紅點(和當前一致),但新獲得的獎勵提示將更改為綠色標識。
遊戲玩法
對潛能、戰術技能和物品的調整,可能會和包括實驗體在內的其他因素的改動產生協同效應,帶來意想不到的結果。正因如此,在賽季S2時,我們盡量避免了在賽季期間進行這些改動,但與強調反擊玩法的隊伍間對抗遊戲相比,永恆輪迴的遊戲玩法往往能更快地優化和固化。
本賽季,我們打算對當前未能充分利用的潛能、戰術技能、物品和實驗體等更加積極地進行調整,並在遊戲元素中引入改動,如果出現一些意外情況的話,我們將更快速地做出反應、調整方向。
暴擊率
基於暴擊的遠程普攻角色在初期表現較弱,但在後期則擁有強大的力量曲線。然而,在當前注重交戰的元素中,早期難以生存的他們往往不受隊友的歡迎。因此,我們計劃對暴擊的力量曲線進行大幅調整,使其從早期開始就能造成不錯的傷害,但在獲得傳說級等級裝備時的傷害增長將會減少。鑑於這是一個相對較大的變化,我們將對其進行密切關注。
暴擊傷害基礎倍率 165% → 175%
瀕死狀態
改善了瀕死次數過多時,後期進入瀕死狀態後體力上限變得過低的問題。
即使反覆進入瀕死狀態,也不會使體力上限變得過低。
降低基礎瀕死耐戰力。
瀕死時的體力上限 500 → 400
野生動物
新增可以通過野生動物獲得白襯衫和跑鞋的機率。
野豬
擊殺時有一定機率獲得白襯衫。
同樣適用於變種野豬。
野狗
擊殺時有一定機率獲得跑鞋。
同樣適用於變種野狗。
潛能
破壞型
吸血鬼
修復了達到疊層上限時,適性值增加的增益效果持續時間和吸血鬼基礎疊層持續時間不一致的問題。
達到疊層上限時,適性值增加的持續時間 8秒 → 6秒
抵抗型
金剛碎片
防禦力增加 30(+級別*4) → 30(+級別*5)
移動速度減少 30% → 40%
冷卻 25秒 → 20秒
露營指南
獲得鮭魚、黃金地瓜的機率 40% → 100%
支援型
強化裝置
移動速度增加 5(+0.3*級別)% → 10(+0.3*級別)%
技能傷害 5(+0.5*級別)% → 8(+0.5*級別)%
無私
護盾 55(+級別*2) → 70(+級別*3)
荊棘叢
冷卻 12秒 → 10秒
治癒裝置
治癒範圍 3m → 4m
狩獵的快感
冷卻 8秒 → 6秒
戰術技能
羈絆者
移動速度增加 0.1/0.3/0.5(+能量*0.01) → 0.1/0.4/0.7(+能量*0.01)
虛言
體力消耗 200 → 300/200/200
所有傷害增加量
近戰 6/8/10% ~ 12/16/20% → 6/9/12% ~ 12/18/24%
遠程 5/6/7% ~ 10/12/14% → 5/7/9% ~ 10/14/18%
赤色風暴
靜電狀態 持續時間 6/9/12秒 → 5/10/15秒
實刃
冷卻 60/15/15秒 → 60/10/10秒
治癒之風
體力恢復 100/100/200(+實驗體級別*5/10/15) → 100/100/150(+實驗體級別*5/15/25)
違規者
盟友體力上限增加量 100/100/200(+實驗體級別*5/10/15) → 100/200/300(+實驗體級別*5/10/15)
武器技能
狙擊槍 - 狙擊(D)
啟動狙擊模式後,持續時間上限 無 → 10秒
實驗體
卡緹雅 A-Coin 售價 9,900 → 8,020
娜汀
在擊殺野生動物累積足夠的P - 野性疊層前, 盧米亞島初期環境對娜汀來說存在一些難度。因此提高了R - 狼之猛襲初期傷害、提升整體性能以進行完善。
弩 每級別武器熟練度 攻擊速度 3.4% → 3.8%
野性(P)
擊殺野狗、狼時,野性疊層獲得量 2/2/3 → 2/3/4
狼之猛襲(R)
傷害 60/125/190(+額外攻擊力90%)(+技能增幅75%)(野性疊層傷害) → 90/140/190(+額外攻擊力90%)(+技能增幅75%)(野性疊層傷害)
黛比&瑪蓮
黛比&瑪蓮勝率和平均得分較低,提升黛比&瑪蓮耐戰力以進行完善。
基礎體力 900 → 940
基礎防禦力 39 → 42
蒂亞
蒂亞的選取率和勝率較低,提高了P - 色彩繽紛傷害、降低E - 著色冷卻時間,使蒂亞可以根據情況靈活地選擇技能。
色彩繽紛(P)
松鼠發威(黃色+紅色) 傷害 60/120/180/240/300(+技能增幅165%) → 60/120/180/240/300(+技能增幅170%)
幸運松鼠(紅色+藍色) 傷害 45/75/105/135/165(+技能增幅130%) → 45/75/105/135/165(+技能增幅135%)
魔法松鼠(藍色+黃色) 傷害 40/75/110/145/180(+技能增幅90%) → 40/75/110/145/180(+技能增幅95%)
著色(E)
冷卻 15/14/13/12/11秒 → 14/13/12/11/10秒
蘿拉
蘿拉的選取率和勝率較低,提升後期耐戰力和技能係數。
每級別體力 89 → 93
預告信(W)
傷害 40/75/110/145/180(+技能增幅30%) → 40/75/110/145/180(+技能增幅35%)
額外傷害 40/75/110/145/180(+技能增幅30%) → 40/75/110/145/180(+技能增幅35%)
雷妮
雷妮的選取率和平均得分較低,增加P - 熊熊出動!傷害,完善交戰能力。
熊熊出動!(P)
傷害 15/25/35(+雷妮級別*2) → 15/25/35(+雷妮級別*4)
里昂
和拳套相比,雙拐的攻擊速度和實用性較低,提升雙拐的武器熟練度以進行完善。增強W - 水武間整體交戰能力、提高戰鬥持久力。
雙拐 每級別武器熟練度 攻擊速度 2.6% → 3%
水武間(W)
護盾 60/95/130/165/200(+技能增幅25%) → 60/95/130/165/200(+技能增幅30%)
隊友護盾 40/60/80/100/120(+技能增幅20%) → 40/60/80/100/120(+技能增幅25%)
洛茲
經過上一次更新的調整後,洛茲的選取率、勝率以及平均得分依舊很高。降低基礎攻擊力、武器熟練度和主要技能傷害。
基礎攻擊力37 → 33
手槍 每級別武器熟練度 普攻增幅 1.9% → 1.7%
隨意射擊(Q)
傷害 50/80/110/140/170(+攻擊力85%) → 40/70/100/130/160(+攻擊力80%)
全視角狙擊(W)
傷害 60/100/140/180/220(+攻擊力40%) → 30/70/110/150/190(+攻擊力40%)
盧克
盧克當前所有裝備建構都表現得較為薄弱,特別是普攻建構。對W - 強迫症進行上調,平衡各建構之間的差距。
強迫症(W)
攻擊速度增加時間 2秒 → 3秒
使用時傷害 50/90/130/170/210(+攻擊力80%) → 60/100/140/180/220(+攻擊力85%)
普攻強化傷害 4/8/12/16/20(+攻擊力10%) → 4/8/12/16/20(+攻擊力15%)
莉央
隨著暴擊傷害的調整,對Q - 替弓攻擊力倍率也進行了調整以進行均衡。
集中(P)
傷害 106%(+暴擊率 * (65%+額外暴擊傷害)) → 106%(+暴擊率 * (75%+額外暴擊傷害))
替弓(Q)
單弓1段傷害 攻擊力倍率 56% → 52%
單弓2段傷害 攻擊力倍率 56% → 52%
和弓傷害 攻擊力倍率 105% → 102%
梅
梅的選取率、勝率和平均得分較高,對梅的基礎耐戰力和主要技能威力進行了下調。
基礎防禦力 47 → 43
垂綴(Q)
傷害 40/90/140/190/240(+防禦力的40%)(+技能增幅40%)(+體力上限7%) → 40/80/120/160/200(+防禦力的40%)(+技能增幅40%)(+體力上限7%)
馬庫斯
馬庫斯初期表現得較為強勢,降低馬庫斯初期耐戰力以限制其威力。
體力上限 920 → 890
基礎防禦力 47 → 42
每級別防禦力 3 → 3.2
萬尼亞
萬尼亞的選取率和平均得分較高,對之前的部分更新進行了回調,減少護盾獲得上限值,以防止數值過高。
幻蝶如夢(P)
護盾 30/65/100(+技能增幅40%) → 30/65/100(+技能增幅35%)
護盾上限獲得量 60/150/240(+技能增幅90%) → 70/135/200(+技能增幅80%)
伯尼斯
隨著暴擊傷害基礎倍率的增加,P - 散彈暴擊額外子彈的傷害也隨之得到了強化。小幅下調了伯尼斯對飲料的依賴程度。
散彈(P)
暴擊額外傷害 65%~71/78/84% → 75%~82/90/97%
腿部射擊(Q)
耐力消耗 60/70/80/90/100 → 60
鷹眼(E)
耐力消耗 60/75/90/105/120 → 60/70/80/90/100
比安卡
小幅提升了比安卡在狩獵野生動物或交戰後處於非戰鬥狀態下的持久力。
嗜血術(P)
非戰鬥狀態下 根據血液消耗的體力恢復 50% → 100%
秀凱
秀凱所有武器都表現得較弱,提升耐戰力進行完善。
每級別防禦力 2.9 → 3.2
秀雅
秀雅兩種武器組均表現得較弱,提升耐戰力。提高了R - 記憶力的係數,以彌補係數低於基礎技能的情況。
每級別防禦力 2.9 → 3.1
記憶力(R)
記憶力-堂吉訶德(R-E)
傷害 125/190/255(+技能增幅50%) → 125/190/255(+技能增幅60%)
強化 傷害 170/260/350(+技能增幅75%) → 170/260/350(+技能增幅85%)
希瑟拉
希瑟拉所有武器組都表現得較弱,提升使用W - 小威!保護我!時的移動速度、並增加E - 一起玩吧!傷害。投擲武器表現得較弱,提升P - 苦痛的記憶傷害,縮減兩種武器間的差距,使投擲更易於使用。
苦痛的記憶(P)
傷害 30(+技能增幅35%)(+實驗體級別*9) → 30(+技能增幅40%)(+實驗體級別*9)
小威!保護我!(W)
移動速度增加 10% → 15%
一起玩吧!(E)
傷害 40/65/90/115/140(+技能增幅40%) → 40/65/90/115/140(+技能增幅45%)
希爾維婭
將P - 盧米亞越野賽的燃料上限增加值調整至基礎數值,降低對被動的依賴程度,縮減E - 備用輪的冷卻、強化控制距離的能力。並增加E - 孤輪疾馳傷害。
燃料上限 85 → 95
盧米亞越野賽(P)
進入新區域時 燃料上限增加 2 → 1
孤輪疾馳(E)
冷卻 18/17/16/15/14秒 → 14/13.5/13/12.5/12秒
孤輪疾馳(摩托車 E)
傷害 40/70/100/130/160(+技能增幅50%) → 40/70/100/130/160(+技能增幅60%)
亞莉安娜
亞莉安娜平均得分不是很好,縮調整亞莉安娜Q - 火焰發射的冷卻並降低E - Fire Walker冷卻,提升穩定性。
火焰發射(Q)
冷卻 5.5秒 → 5秒
Fire Walker(E)
冷卻 20/19/18/17/16秒 → 19/18/17/16/15秒
綾
技能增幅系列武器組的表現不佳,提升了W - 固定射擊後期威力。
固定射擊(W)
傷害 30/40/50/60/70(+攻擊力50%)(+技能增幅30/35/40/45/50%) → 20/30/40/50/60(+攻擊力50%)(+技能增幅35/40/45/50/55%)
冷卻 12/11/10/9/8秒 → 11/10/9/8/7秒
亞歷克斯
亞歷克斯的勝率和平均得分較低,提升R - 精準轟炸傷害。
精準轟炸(R)
外圍持續傷害 30/40/50(+攻擊力25%) → 30/40/50(+攻擊力30%)
阿隆索
阿隆索所有統計表現不佳,提升阿隆索基礎耐戰力。
體力上限 875 → 910
艾絲黛爾
艾絲黛爾所有統計表現不錯,小幅下調艾絲黛爾群體控制能力,調整保護隊友的能力,降低穩定性。
鎮壓(Q)
暈眩持續時間 0.75秒 → 0.6秒
防禦盾牌(E)
防禦盾牌範圍內隊友承受傷害減少 14/18/22/26/30% → 13/16/19/22/25%
艾登
隨著暴擊傷害的調整,提升了P - 超電荷暴擊傷害減少量。
超電荷(P)
暴擊傷害減少 23% → 30%
厄喀翁
厄喀翁所有統計表現不佳,對其耐戰力進行了完善。但南棘蛇武器組基礎暴擊傷害增加了,為防止在過短的時間內擊殺敵人,對威力進行了部分調整。(參考武器)
基礎防禦力 45 → 49
艾瑪
刪除了應對餘地較低的E - 百變魔兔的束縛時間,可以限制所有技能都命中的玩法,但由於艾瑪當前統計不佳,因此對交戰能力進行了上調。
CheerUP♥ (P)
傷害 耐力上限 6/7/8% → 10/11/12%
百變魔兔(E)
變身兔子時0.3秒束縛(刪除)移動速度減少量 1.2 → 1.6
Change★(R)-兔子也一起適用。
威廉
威廉的選取率和平均得分較低。增加彈回的棒球持續時間,使其在心理戰中更加有利。降低R - 王牌投球初期冷卻,緩解未能啟動擊殺獎勵效果時無法再次交戰的情況。
熱身(P)
彈回的棒球 持續時間 3秒 → 4秒
王牌投球(R)
冷卻 70/55/40秒 → 60/50/40秒
雪
雪的總體選取率較高、且平均得分也不錯,降低了雪的基礎防禦力,下調技能威力。
基礎防禦力 46 → 43
櫻花流(E)
傷害 60/100/140/180/220(+攻擊力65%) → 60/95/130/165/200(+攻擊力65%)
伊娃
伊娃的選取率和平均得分較低,提升P - 念力威力、增加承擔風險時的回報。
念力(P)
普攻額外傷害 30/60/90(+技能增幅35%) → 30/60/90(+技能增幅45%)
伊安
伊安有著對野生動物施法普攻技能進入噬身狀態;使用短劍武器技能瞬間使用Q - 地獄鬼手進行突襲的玩法。降低束縛持續時間,讓對手有更多的應對空間,對平均得分較高的伊安進行限制。
地獄鬼手(噬身 Q)
束縛持續時間 0.85秒 → 0.6秒
查希爾
所有武器組的數據都表現的不錯,降低主要技能傷害及群體控制時間,以限制瞬間使敵人陷入無力的玩法。
死神之目(P)
傷害 20/30/40(+技能增幅40%) → 20/30/40(+技能增幅35%)
風神法寶(E)
死神之目效果懸空持續時間 1秒 → 0.8秒
珍妮
在裝備賽車安全帽前的珍妮表現不佳,但裝備傳說等級物品後,珍妮的能力將會迅速得到提升, 對E - 演員的修養技能威力進行了調整,降低成長曲線的差距。經過多次調整後,珍妮控制距離的能力依舊非常出色,因此對W - 紅毯移動速度減少時間進行調整,降低了係數。
紅毯(W)
傷害 30/60/90/120/150(+技能增幅45%) → 30/55/80/105/130(+技能增幅35%)
再次使用傷害 30/55/80/105/130(+技能增幅45%) → 30/55/80/105/130(+技能增幅35%)
移動速度減少 持續時間 1秒 → 0.25秒
演員的修養(E)
傷害 20/45/70/95/120(+技能增幅60%) → 30/70/110/150/190(+技能增幅45%)
卡緹雅
隨著基礎暴擊率的上調,小幅降低了卡緹雅的基礎攻擊力。
基礎攻擊力 42 → 38
肯尼思
肯尼思平均得分表現不佳,提升了W - 怒火傷害減少量及E - 猛進威力進行完善。
怒火(W)
傷害減少量 1(+攻擊力4/4.25/4.5/4.75/5%)% → 1(+攻擊力5/5.25/5.5/5.75/6%)%
猛進(E)
額外傷害 25/30/35/40/45(+攻擊力3%) → 30/35/40/45/50(+攻擊力5%)
琪婭拉
經過上次更新上調後,琪婭拉的平均得分依舊較低,對P - 烙印減少治癒量以及W - 不貞潔的祈禱冷卻進行了調整。
烙印(P)
烙印 減少治癒 10/11/12% → 11/13/15%
不貞潔的祈禱(W)
冷卻 16/15.5/15/14.5/14秒 → 14/13.5/13/12.5/12秒
西奧多
西奧多所有統計表現不錯,對西奧多群體控制時間和R - 能源強風威力進行了調整。
聚焦彈(E)
束縛持續時間 1.1/1.15/1.2/1.25/1.3秒 → 0.9/0.95/1/1.05/1.1秒
能源強風(R)
傷害 100/230/360(+技能增幅110%) → 100/230/360(+技能增幅90%)
菲利克斯
菲利克斯所有數據表現不佳,對P - 連結槍攻擊力係數進行了調整, 使用攻擊力裝備時能夠獲得更好的效果。
連結槍(P)
2段 傷害 攻擊力的15/20/25% → 20/25/30%
菲歐拉
菲歐拉所有武器組的統計數據都不是很好,上調其基礎耐戰力。
每級別防禦力 3 → 3.3
海因茨
海因茨的勝率和平均得分非常低,提升武器熟練度以進行完善。
突擊步槍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.3% → 4.6%
慧珍
慧珍的勝率較低,提升慧珍的基礎體力,完善穩定性。
基礎體力 840 → 880
武器
拳套
朱雀之紋 攻擊力 55 → 58
天蠶手套 攻擊力 80 → 77
手槍
FN57
視野範圍 1(刪除)
魔彈射手 技能增幅 71 → 74
吉他
雙線圈拾音器電吉他
視野範圍 1(刪除)
天國的階梯
視野範圍 1(刪除)
斧
失樂園
冷卻縮減 15% (新)
技能增幅 99 → 85
緋紅鐮刀 - 破曉
獨有裝備效果 - 詛咒(刪除)適性值 55 → 53
意念 - [獨有裝備效果] (新)
使用技能為意念充能。充能後3秒內下一個普攻造成技能增幅30%的額外技能傷害。
冷卻 : 2秒
突擊步槍
阿耆尼 攻擊力 74 → 69
95式自動步槍 攻擊力 76 → 72
AK-12 攻擊力 74 → 70
西洋劍
杜倫德爾MK2 暴擊傷害 6% → 3%
阿戈斯之眼 技能增幅 82 → 88
隕星重劍 暴擊傷害 12% → 9%
錘子
夜神星錘 技能增幅 82 → 86
棍棒
魔法棒 技能增幅 95 → 97
鬼手棍 技能增幅 83 → 86
如意金箍棒 攻擊力 88 → 91
聖器
五芒星碎片
視野範圍 1(刪除)
狙擊槍
仙女座 攻擊速度 40% → 50%
鞭子
血花九節鞭 - 破曉
詛咒 - [獨有裝備效果](刪除)充能 - 閃光 - [獨有裝備效果] (新)
下一個普攻造成實驗體級別 * 8(+技能增幅 25%)的額外傷害,1.5秒間移動速度減少20%。
冷卻 : 5秒
相機
狙擊攝影機攻擊力 25 → 15
投擲
如意珠 技能增幅 98 → 101
VF機械臂
南棘蛇 每級別普攻增幅 0.7% → 0.5%
女王蛇 每級別普攻增幅 1% → 0.8%
女王蛇 MT 每級別普攻增幅 1.2% → 1%
女王蛇 FC 每級別普攻增幅 1.2% → 1%
女王蛇 VBS 每級別普攻增幅 1.2% → 1%
防具
胸部
守衛套裝 防禦力 40 → 45
魅影
組合方式 : 光學迷彩服 + 月亮石 → 膠帶 + 月亮石
暴擊傷害 3%(刪除)攻擊力 6 (新)
搖滾外套 防禦力 14 → 11
精靈舞衣 防禦力 12 → 15
緘默法則 攻擊力 26 → 28
戰術重甲 攻擊力 10 → 13
比基尼 防禦力 5 → 15
紅心皇后 技能增幅 30 → 40
頭部
龐克頭盔 防禦力 10 → 13
水晶冠
暴擊傷害 5%(刪除)
帝國戰盔 技能增幅 70 → 65
矮人頭盔 防禦力 12 → 15
秘銀頭盔 防禦力 17 → 20
聖光冠冕 暴擊傷害 8% → 3%
先知頭巾 技能增幅 85 → 80
天使光環 防禦力 13 → 18
手臂
騎士信條 暴擊傷害 15% → 12%
星魂臂章
攻擊力 29 → 25
暴擊率 30% → 24%
宙斯盾 防禦力 17 → 19
等離子電盾 攻擊力 23 → 21
查理曼大盾 暴擊傷害 20% → 17%
自動臂
(獨有)負面效果抵禦 20% (新)
召喚手錶
攻擊力 23 → 25
攻擊速度 30% → 35%
克拉達戒指
技能增幅 85 → 88
給予恢復 15% → 18%
赫利克斯 攻擊力 18 → 21
噬血魔爪 適性值 20 → 23
腿部
亞歷山大
暴擊傷害 3%(刪除)
荷米斯之靴 防禦力 17 → 20
食物
遊戲進入後期後,開始難以使用營火製作食物,此時新增可以使用榮譽值獲得的料理。
炸雞 (新一般等級)
體力恢復 700
無法製作
無人機配送價格 : 30榮譽值
獲得數量 : 2
飲料
蜂蜜 耐力恢復 200 → 300
水 耐力恢復 200 → 300
冰塊 耐力恢復 200 → 300
牛奶 耐力恢復 200 → 300
威士忌 耐力恢復 200 → 300
碳酸水
獲得數量 1 → 2
耐力恢復 200 → 300
鈷協議
鈷協議系統調整
擊殺獎勵
啟動擊殺獎勵效果時,冷卻縮減 : 所有技能剩餘冷卻的 15% → 0% (刪除)
啟動擊殺獎勵效果時,體力及耐力恢復 : 體力及耐力的 20% → 0% (刪除)
鈷協議模式補正
娜汀
使用弓時 造成傷害 92% → 89%
納塔朋
使用相機時 造成傷害 89% → 87%
黛比&瑪蓮
使用雙手劍時 承受傷害 93% → 95%
倫諾克斯
使用鞭子時 造成傷害 92% → 94%
梅
使用鞭子時 承受傷害 95% → 97%
萬尼亞
使用聖器時 造成傷害 100% → 98%
比安卡
使用聖器時 造成傷害 100% → 98%
席琳
使用投擲時 造成傷害 94% → 91%
希爾維婭
使用手槍時 造成傷害 95% → 92%
阿德拉
使用西洋劍時 終極技能冷卻縮減 10% → 20%
亞莉安娜
使用投擲時 造成傷害 92% → 90%
伊索爾
使用手槍時 造成傷害 92% → 89%
亞歷克斯
使用所有武器時 造成傷害 101% → 103%
揚
使用雙拐時 承受傷害 98% → 96%
艾瑪
使用聖器時 造成傷害 96% → 99%
Eleven
使用錘子時 造成傷害 112% → 110%
傑琪
使用短劍時 承受傷害 100% → 98%
使用斧時 造成傷害 98% → 100%
使用雙手劍時 承受傷害 95% → 93%
卡緹雅
使用狙擊槍時 造成傷害 96% → 93%
卡爾拉
使用弩時 造成傷害 100% → 98%
凱茜
使用短劍時 承受傷害 95% → 97%
普里亞
使用吉他時 造成傷害 100% → 98%
皮奧洛
使用雙節棍時 承受傷害 98% → 96%
bug修復 & 優化
[優化] 遊戲
在完成配對前取消配對時,將標識正在取消配對。
增加了路徑目標物品自動轉換為後期物品時的引導員指南。
對物品製作數量標識進行了修改,將其顯示於說明部分,不再顯示於製作樹狀圖中。
調整預設潛能列表
抵抗型 : 貪食蛇 → 鋼化
修復了開啟敵人佔領中的安全監控台時,敵人視野沒有立即消失的問題。
修復了在特定情況下佔領安全監控台,未能獲得榮譽值的問題。
修復了武器熟練度經驗值升級時,無法獲得剩餘經驗值的問題。
修復了在遊戲準備階段選擇未持有的基本推薦路徑時,進入遊戲後不顯示後期物品列表的問題。
修復了隊友被復活過程中可以使用瀕死技能的問題。
修復了在特定情況下出現野生動物時,野生動物顯示攻擊狀態圖示的問題。
修復了無人機配送呼叫水和採集水獲得的數量不一致的問題。
修復了部分物品提示工具tooltip中微步物品技能效果顯示有誤的問題。
修復了滑鼠覆蓋到戰場Kiosk上時,滑鼠指針顯示未無法使用狀態的問題。
修復了特定情況下,佔領安全監控台後顏色不發生變化的問題。
修復了無法對迷你地圖及擴展地圖使用撤退標識的問題。
[鈷協議] 修復了死亡後復活時,持有的監視器數量變少的問題。
[鈷協議] 修復了擊殺實驗體時,低頻率暫時顯示逃走標識的問題。
[優化] 實驗體&武器
修復了丹尼爾剪影(Q)命中時,基礎屬性訊息中攻擊速度數值未能增加的問題。
修復了部分語言環境下,洛茲獲得武器技能時音效有誤的問題。
修復了阿德拉棋子被放置在無法移動的位置時, 棋子將被拉至其他可以移動的位置的問題。
修復了使用維莉安娜造型時,原油彈(W)投射體和設定不符的問題。
修復了午後咖啡 艾登雷擊(Q)效果在戰場迷霧效果中依舊可見的問題。
修復了特定情況下厄喀翁連續使用蛇之震怒南棘蛇時,傷害適用有誤的問題。
修復了傑琪使用電鋸殺人狂(R)時,隊友和觀戰者將收到戰鬥提醒的問題。
修復了練習模式中選擇克洛伊後無法返回大廳的問題。
修復了特定情況下,普里亞製作天籟花冠效果不顯示的問題。
[優化] 大廳
修復了滅段段位寬限點數顯示為0的問題。
修復了特定情況下結束遊戲時,被適用逃跑處罰的問題。
新增大廳中關於已選配對區域和玩家歸屬伺服器的提示。
修復了特定情況下,「每日任務」中部分任務訊息有誤的問題。
修復了特定情況下,製作所獎勵目錄提示工具不消失的問題。
修復了路徑名稱可以設置為空白的問題。
修復了好友列表 > 搜索好友中,未啟動的好友邀請按鈕在一段時間後自動變為啟動狀態的問題。
修復了在製作路徑 > 戰術技能欄中選擇戰術技能時,其他的戰術技能短暫顯示稱被選中狀態的問題。
修復了噴漆預覽中進行拖拽、雙擊時,可以使用儲存和初始化羅盤等功能的問題。