• 更新日志
  • 6个月前

2024.05.23 - 1.22 更新日志

将于5月23日(星期四)上午10点 ~ 下午3点进行1.22更新,维护约需5小时。


开始赛季S4季前赛

结束赛季S3进入为期1周的赛季S4季前赛。
※ 赛季S3将于2024年5月23日(周四) 8:00(GMT+8)结束。

  • 以赛季S3的最终LP为准发放赛季S3排位奖励(包括军官候补生 埃琳娜皮肤),奖励将于赛季S4开始时发送。

  • 预计于2024年5月30日 (周四) 维护后(1.22.1)开始赛季S4。

  • 赛季S4开始时,将根据季前赛期间排位记录的最终分数进行软重置。


路径、潜能初始化

本赛季新增了潜能和物品,选择辅助潜能的方式也进行了一些调整,因此对路径和潜能进行了初始化。

前务必在开始游戏重新设置路径!


赛季签到簿

新增赛季S4签到簿。完成赛季签到,获得多重奖励吧!

  • 根据累计签到天数发放奖励。

  • 签到时间以每日23:00(GMT+8)为准更新。

  • 完成28日全部签到后,在每日签到时间过后都可以领取一次<签到簿全勤奖励>。


※ 第六天的签到奖励<晚霞代币 x 5>,可以于5月30日(周四)维护后通过交换所确认。


「赛季包 - 晚霞」预售

停止出售「赛季包 - 转变」,可以使用优惠价格购买赛季S4推出的「赛季包 - 晚霞」。

  • 销售期间和价格

    • 2024年5月23日 维护后 ~ 2024年6月5日维护前 : 14,630 NP6,100 NP (约45折)

    • 2024年6月5日 维护后 ~ 常规赛季S4结束 : 14,630 NP7,100 NP (约5折)

  • 赛季包 - 晚霞详情

    • 赛季包 - 晚霞特别内容物

      • 特别英雄皮肤「仲夏回忆 伊娃」

      • 表情 1款「仲夏回忆 伊娃 惊讶!」

      • 墓碑1款「海边椰子」

    • 预计于常规赛季S4期间推出的2位新实验体

      • 达尔科

      • 莉诺尔

    • 预计于常规赛季S4期间推出的6款新皮肤 (※ 皮肤名称可能会发生变更)

      • 盛夏派对 奇娅拉

      • 夜鸦 卡缇娅

      • 1st Anniversary 秀雅

      • 1st Anniversary 海因茨

      • 盛夏派对 玄佑

      • 转校生 夏洛特

    • 100个晚霞代币 & ER积分 Boost (14日)

    • ER PASS (1级) - 2024.5.30 维护后激活

      • 新皮肤3款(包含一款英雄皮肤)

      • 新探测仪 2款

      • 新墓碑 3款

      • 新喷绘 3款

      • 新监视器 2款

      • 新击杀通知标志 3款

      • 新表情 10款

      • 新大厅界面 1款

      • 新个人背景&边框 各3款

      • 新个人头像 6款

      • 新转播语音 6款

      • 除此之外,还包含100个晚霞赛季代币,900 NP,8,000 A-Coin等多种货币和Boost物品

[赛季包 - 晚霞]

  • 额外奖励 - 可达成一周年活动通行证10级(上限30级)

    • 一周年活动通行证中包含1st Anniversary秀雅、海因茨皮肤换色版奖励。(查看一周年皮肤概念图)

    • 一周年活动通行证详细内容将于7月18日 更新日志中公布。


※ 购买赛季包支付的晚霞代币可以在5月30日(周四)维护后通过交换所确认。

 

购买赛季包时,将支付特别英雄皮肤「仲夏回忆 伊娃」

「今天,我们可以创造什么回忆呢?」



更换了「黑暗街头 海因茨」(稀有)皮肤的代表图并重新推出。


推出A-Coin商品

在商店可以使用NP购买A-Coin。

  • A-Coin x 5,000

    • 售价 : 490NP

  • A-Coin x 10,000

    • 售价 : 790NP


烘焙咖啡坊代币

  • 5月23日(周四)维护后烘焙咖啡坊代币将到期并消失。

  • 请在烘焙咖啡坊代币消失前,前往交换所兑换物品。

※ 对到期后消失的烘焙咖啡坊代币,无法提供其他额外协助。


ER PASS战斗女仆结束预告

5月30日(周四) 1.22.1维护后,将结束运营了两个赛季ER通行证战斗女仆的使用。

  • 对于满足领取条件但未领取的奖励,将于5月30日 1.22.1维护期间统一发送至游戏内信箱。

  • 可通过信箱领取时间 : 2024年8月30日(周五) 22:59(GMT+8)前

  • 信箱保管期限 : 登录后90日


战斗女仆代币商品结束预告

5月30日(周四) 1.22.1维护后,交换所将停止出售使用战斗女仆代币购买商品。

为了方便兑换剩余的战斗女仆代币代币,临时延长了以下两种商品的运营时间,延长至1.23维护前。

  • 战斗女仆代币 3个 → 转变代币 2个

  • 战斗女仆代币 1个 → A-Coin X 150

※ 对于到期未使用的代币,无法提供其他额外协助。


箱子/分解获得的代币调整预告

5月30日(周四) 1.22.1维护后,分解完整物品有概率获得的代币将变为晚霞代币。


赛季S4系统优化

我的专属商店

通过我的专属商店,可以获得包含活动英雄等级皮肤在内等多种物品,还有仅在我的专属商店中出售的秘密DATA箱,还可以使用A-Coin购买皮肤DATA箱!请多多期待!

  • 商品列表中共有6种商品,其中包含一款折扣商品。

    • 商品列表中的全部物品都由概率决定。

    • 折扣率由概率决定,最低/最高折扣率在10~50%(5折~9折)区间

  • 可以使用A-Coin或NP在我的专属商店中购买物品。

  • 我的专属商店每日23:00(GMT+8)更新商品列表,也可以使用<刷新>按钮手动更新商品列表。

    • 手动刷新时将消耗一定的游戏货币,最多可以刷新20次。

    • 手动刷新次数根据我的专属商店商品列表更新时间一同重置。

  • 通过商店菜单 > 商店主页点击我的专属商店图片即可查看

  • 不同账号显示在我的专属商店的商品列表不同。

  • 可以通过我的专属商店购买大多数皮肤,但无法购买军官候补生和最近推出的皮肤等部分物品。

[查看我的专属商店物品列表和概率]

※ 我的专属商店中物品列表和概率可能会发生变化。


新增成就

  • 共新增了21种成就。

    • 采集・狩猎

      • <运气...还不错?>第四阶段

      • <不说话的石头>第三、四阶段

      • <向你致敬>第四阶段

      • <黎明降临前的夜最黑 >第四阶段

      • <小心猛犬 >第四阶段

      • <猪突猛进!>第三、四阶段

      • <熊能将人撕碎>第三、四阶段

      • <身手敏捷,动作要快 >第四阶段

      • <钓到很多鱼吗?>第三、四阶段

      • <是甜的!?>第三、四阶段

      • <无法追溯的河流>第三、四阶段

      • <那是因为我还没有去过好吃的饭店! >第四阶段

      • <你也来吃一口?>第三、四阶段

      • <我记得有不错的饮料来着...>第四阶段

  • 共六种成就增加了音频记录(韩语语音)。

    • 生存

      • <良药苦口>第二阶段

      • <拒绝诱惑>第三阶段

    • 武器

      • <武器专家 : 双节棍>第一阶段

      • <圣器专家>第二阶段

    • 区域

      • <战斗记录 : 寺庙>第一阶段

    • 特别篇

      • 1种

  • 共为2种成就新增了完成任务大厅界面奖励。

    • 生存

      • <先到者胜 >第四阶段

      • <迎接夜露 >第四阶段


优化/新增设置

大厅中显示的设置菜单已改为全屏显示,玩家可以在较宽的画面下查看设置菜单。

  • 游戏中显示的设置菜单与以前相同。

优化了设置菜单中需要数字调整的项目,玩家可以自行输入数字。


增加显示指向性技能轨迹选项

  • 新增操作选项,可以将指向性技能轨迹按照射程显示。


设定起始点的方式

当人数少于3人时,设定起始点方式将从优先分配至指定位置的方式调整为从高优先级的起始地点中随机分配位置。


沟通Ping标识

沟通Ping标识(Ctlr +左键)的<稍等一下>更换成了<需要什么?>。


赛季S4游戏玩法变化

制作

  • 英雄等级装备 制作时间 3.5秒 → 3秒

禁区

当游戏中期剩余队伍过少时,将加快指定禁区的速度。

  • 第三天 : 低于4队时加快速度

  • 第四天 : 低于3队时加快速度

  • 第五天 : 低于2队时加快速度


新增和击杀 / 死亡相关的系统

终结者 / 关键时刻

为了可以收获比此前更强的反馈和奖励,新增了在游戏内完整全灭敌队时的终结者 / 关键时刻系统。

  • 终结者

    • 在没有其他队伍介入,完整全灭敌队所有成员时,将赋予击杀队伍终结者效果。

      • 2.5秒内移动速度增加1 ,此后恢复体力上限15%+(已失体力30%)的体力及耐力上限50%的耐力。

  • 关键时刻

    • 激活终结者时,如果队内有唯一一位没有濒死/死亡的幸存者时,将激活关键时刻效果。

      • 2.5秒内移动速度增加150% ,此后恢复体力上限15%+(已失体力30%)的体力及耐力上限50%的耐力。

        • 移动速度最大可以增加至7。

      • 2.5秒后将再恢复一次相同的体力和耐力值。


危机系统

在队内队友死亡/濒死时,稍微提供一些属性。

  • 勇者搭档

    • 当一位队友陷入濒死/死亡时,将赋予剩余两位队友勇者搭档效果。

    • 勇者搭档

      • 非战斗状态下 体力值再生 2.0

      • 非战斗状态下 移动速度 0.08

      • 耐力值再生 50%

      • 效果会在队友复活后消失。

  • 孤独的狼

    • 当两位队友濒死/死亡时,将赋予余下的一位队友孤独的狼效果。

    • 孤独的狼

      • 适性值 15

      • 承受伤害减少 10%

      • 非战斗状态下 体力值再生 2.0

      • 非战斗状态下 移动速度 0.15

      • 耐力值再生 50%

      • 效果会在队友复活后消失。


调整伤害公式

为了使团队游戏中的防御力增减及伤害量增减相互产生协同作用,将公式改为乘法运算。

防御力增加/减少公式变更

  • 当前:将所有的防御力增减数值相加后,仅应用最大的减少值

    • 例如:防御力减少20%、减少10%两种减益效果叠加时,仅应用最大的20%防御力减少

  • 变更后:防御力增加和减少都将进行相乘计算

    • 例如:防御力减少20%,减少10%两种减益效果叠加时,防御力减少28%(80% x 90% = 72%)

  • 仅适用于百分比值,固定值(Flat)的增加和减少仍旧按原方式相加或相减

  • 特别是,防御力减少效果变为叠加的方式将使防御力减少技能具有协同作用。

造成伤害及承受伤害公式变更

  • 当前:将造成伤害增减和承受伤害增减值相加后计算最终伤害

    • 例如:造成伤害增加20%,承受伤害减少30%叠加时,应用90%的伤害(100% + 20% - 30%)

  • 变更后:将各自的伤害增减选项乘以最终伤害

    • 例如:造成伤害增加20%,承受伤害减少30%叠加时,应用84%的伤害(100% x 120% x 70%)

  • 仅适用于百分比值,固定值(Flat)的增加和减少仍旧按原方式相加或相减


共同承担Kiosk复活费用


当复活队友持有荣誉值不足时,可以使用被复活队友的荣誉值进行复活。

  • 我持有的荣誉值充足时,将优先使用我的荣誉值。

  • 我持有的荣誉值不足时,将使用被复活队友的荣誉值。

  • 我和被复活队友加起来也不够复活所需荣誉值时,无法复活。


环境变量 - 天气系统

卢米亚岛新增天气系统。

  • 在完成匹配后,将在选择实验体前随机指定该局的天气效果。


卢米亚岛每局的天气由主要天气和次要天气构成。

  • 主要天气 : 阴天 / 晴天 / 雨天 / 沙尘暴

  • 次要天气 : 无风 / 雾 / 强风 / 雷电

  • 但是,沙尘暴+雾天不会以组合的形式出现。


主要天气 - 阴天

  • 卢米亚岛的基本环境,没有适用任何效果。


主要天气 - 晴天

 

  • 卢米亚岛草丛的整体面积减少。


  • 实验体基础视野范围增加。

    • 基础视野范围 8.5m → 10m 

  • 制作的食物/饮料恢复量增加。

    • 食物/饮料 额外恢复量 20%

    • 航空补给箱中的食物以及炸鸡不是通过制作获得的,因此不会提供额外恢复量。

    • 潜能肉食主义也和料理无关,因此不会提供额外恢复量。

  • 增加挖土豆和钓鱼获得稀有材料的概率。

    • 获得稀有材料的概率 20% → 60%

  • 生成更多环境物体 - 治疗喷雾。


主要天气 - 雨天


  • 卢米亚岛草丛的整体面积增加。


  • 雨声使声音可传递距离减少。

    • 实验体语音和效果音可传递距离减少15%。

  • 雨天使野生动物的身体变得沉重,此时野生动物的攻击力会降低。

    • 野生动物攻击力减少15%

  • 生成更多环境物体 - 萤火虫之花。


主要天气 - 沙尘暴

  • 对卢米亚岛所有战斗状态下的对象施加减少治愈 - 弱效果。

    • 因沙尘暴,战斗中适用20%减少治愈效果。

    • 减少治愈效果将适用最高值,无法叠加。

  • 肆虐风沙使实验体基础视野范围减少

    • 基础视野范围 8.5m → 7m 

  • 在特定位置生成龙卷风。


  • 接触到龙卷风时,将在3秒内处于无法指定目标的状态。

  • 无法指定目标状态结束后,可以使用右键操作翻越墙壁移动。

  • 生成更多环境物体 - 吹沙蘑菇。


次要天气 - 无风

  • 卢米亚岛的基本环境,没有适用任何效果。


次要天气 - 雾


  • 由于雾的影响,可获得的信息有限。迷你地图和扩展地图将不再显示噪音标识。


  • 浓雾的出现,无法查看到航空补给箱的位置。


次要天气 - 强风

 

  • 实验体基础移动速度增加。

    • 基础移动速度增加5%

  • 在特定地区生成强风地带。


  • 在强风地带顺风前进时的移动速度增加。

    • 强风地带移动速度增加 30%。

    • 逆风不会降低移动速度。


次要天气 - 雷电

 

  • 在除禁区外的其任意室外区域发生雷电。

  • 雷电将根据实验体体力上限造成一定量的伤害,且随着实验时间的推移,将增加发生雷电的频率。

    • 和体力上限成比例的伤害 15%


环境变量 - 环境物体

除天气系统外,还为卢米亚岛增加了多种环境物体。


萤火虫之花


  • 沿着攻击的方向发射扇形波。

  • 生成的扇形波将覆盖一定的范围,提供视野,可以共享范围内敌人实验体的视野。

    • 共享视野效果持续3秒,将对扇形范围内的目标发出警告音

    • 波长是不可见的,因此敌人无法看到攻击的方向。

  • 激活的萤火虫之花可以在60秒后再次被激活。


渥丹

 

  • 承受攻击时,将于渥丹所处位置为基准,强力击退圆形范围内的目标。

    • 击退距离 12m

  • 击退同时具有悬空效果,移动时可以越过墙壁。

  • 激活的渥丹可以在30秒后再次被激活。


治疗喷雾

 

  • 攻击治疗喷雾时,将在一定范围内生成可以提供恢复效果的烟雾。

  • 治疗喷雾提供的恢复效果不区分敌我,根据体力上限百分比提供体力恢复效果。

    • 持续时间 10秒

    • 每秒恢复体力上限5%

  • 激活的治疗喷雾可以在30秒后再次被激活。


吹沙蘑菇

 

  • 承受攻击时,将在周围生成可以提供隐身效果的烟雾。

  • 烟雾和草丛效果相同,经过一段时间后消失。

    • 身处烟雾外时,无法查看到烟雾内的情况。

    • 处于烟雾内的对象可以看到对方。

    • 烟雾持续时间 15秒

  • 激活的吹沙蘑菇可以在30秒后再次被激活。


炸弹果实

 

  • 沿攻击方向发射对扇形范围内造成伤害的果实。

  • 发射的果实将根据体力上限造成伤害,对野生动物造成额外伤害。

    • 对实验体和终极野怪造成体力上限15%的伤害

    • 对野生动物造成体力上限40%的伤害

  • 炸弹果实伤害不会作用于队友。

  • 激活的炸弹果实可以在30秒后再次被激活。


负面效果&剩余时间标识

应用负面效果时,将更直观地标识负面效果的种类和持续时间。

  • 在体力条上方显示负面效果名字旁,根据负面效果种类增加了图标。

    • 每种负面效果图标都有独特的颜色。

  • 体力条上方的负面效果持续时间将显示为白色条。


新增混沌型潜能&潜能改版

调整选择辅助潜能的方式

  • 选择辅助潜能时,可以从左右两侧各选择一个辅助潜能。选择副潜能时也适用相同的规则。

 


混沌(新潜能组)



  • 星尘蓄势(新增核心潜能)

    • 激活不同的技能时,将获得[星尘蓄势]叠层,叠层持续5秒。叠加3次时,接下来5秒内发起的普攻将根据目标类型激活不同的效果。

      • 对敌人实验体及敌人实验体的召唤物 : 造成32~70额外真实伤害,基本技能冷却缩减30%

        • 冷却 15秒

      • 野生动物 : 造成64~140额外真实伤害,基本技能冷却缩减10%

        • 冷却 6秒



  • 鬼火 (新增核心潜能)

    • 在3秒内造成敌人实验体体力上限25%的伤害时,将出现鬼火,在5秒间造成72~300(+额外攻击力70%)(+技能增幅30%)的伤害,并赋予40%减少治愈效果。

    • 5秒内未对敌人实验体造成伤害时,将快速缩减2倍冷却。

      • 冷却 30秒



  • 霹雳

    • 潜能组调整 : 破坏型 → 混沌型

    • 伤害 15(+级别*2)(+额外攻击力20%或技能增幅26%) → 15(+级别*2)(+额外攻击力20%或技能增幅的28%)

      • 单一目标额外伤害(删除)

    • 对5m外目标伤害增加。

    • 转移伤害 50% → 80%



  • 循环系统 (新增辅助潜能)

    • 使用技能时,将在3秒内恢复消耗耐力30%的体力。

    • 同一技能每秒只能适用一次。



  • 凝力 (新增辅助潜能)

    • 在白天/夜晚交替时,获得0~20适性值。随着时间推移可以获得更多适性值。



  • 超频 (新增辅助潜能)

    • 获得5%冷却缩减。当冷却缩减达到最大值时,每超出5%冷却缩减将获得5适性值。(最多适用10%)



  • R_echarger (新增辅助潜能)

    • 使用终极技能时,该技能剩余冷却时间缩减15%。



  • 伤口撕裂

    • 潜能组调整 : 破坏型 → 混沌型

    • 伤害 30(+级别*4) → 10(+级别*2)(+目标当前体力8%)

    • 冷却 5秒 → 12秒



  • 制动力

    • 潜能组调整 : 破坏型 → 混沌型

    • 防御穿透增加 4%(删除)

    • 对敌人造成伤害时,防御穿透将在5秒间增加8%。增加的防御穿透也适用于最初伤害。(新增)

      • 冷却 12秒


破坏型



  • 加速度(新增核心潜能)

    • 对敌人实验体发起普攻时,前3次普攻攻速增加120%,此时将解除攻击速度限制。3秒内未进行下一次普攻时,效果将消失。最后一次攻击将对敌人造成10~135(+额外攻击力55%)(+技能增幅35%)技能伤害。

      • 冷却 10秒

    • 对于有攻击速度限制的实验体,攻击速度限制不会因潜能效果而解除。

  • 绝对武力

    • 伤害 (级别*2) → 30(+级别*3)

    • 防御力减少量(级别*1.5)% → 10(+级别*1)%

  • 吸血鬼

    • 可以通过普攻获得叠层。(新增)

    • 叠层上限 4 → 8

    • 每叠层 吸血 - 所有伤害增加 3% → (近战) 2% / (远程) 1.5%

    • 每叠层攻击力增加1或技能增幅增加2

  • 肾上腺素

    • 持续3秒战斗状态时,叠层增加(删除)

    • 叠层上限时,普攻伤害增加(删除)

    • 冷却 2秒 (删除)

    • 达到叠层上限时,无视攻击速度限制(新增)

    • 达到叠层上限时,攻击速度增加(新增)

      • (近战) 20(+级别*1.5)%

      • (远程) 15(+级别*1)%

    • 达到叠层上限时,移动速度增加7%(新增)

    • 叠层上限 10 → 6

    • 每叠层攻击速度增加

      • (近战) 1.2(+级别*0.18)% → 2(+级别*0.2)%

      • (远程) 1(+级别*0.15)% → 1.5(+级别*0.15)%



  • 狂乱(新增辅助潜能)

    • 当体力低于70%时,吸血-所有伤害增加6%。当体力低于35%时,吸血 - 所有伤害可以逐渐增至上限值12%。



  • 弱肉强食(新增辅助潜能)

    • 当敌人实验体体力低于40%时,自身对目标造成伤害增加8%。


抵抗型

  • 铁匠的觉悟

    • 承受伤害减少

      • (近战) 10(级别*1)% → 15%(级别*1.5%)

      • (远程) 5(级别*1)% → 15%(级别*1%)



  • 镇痛剂 (新增辅助潜能)

    • 根据已失体力增加防御力。当体力低于40%以下时,防御力将逐渐达到最大值15%。

  • 无惧感

    • 冷却 10秒 → 8秒

  • 贪吃蛇

    • 调整自动摄取食物规则

      • (调整前)在恢复量高于400的食物・饮料,自动摄取恢复量更高的,恢复量相同时,优先摄取物品栏位置靠前的。

      • (调整后)从恢复量高于400的食物・饮料中,优先自动摄取物品栏位置靠前的。

  • 特工队

    • 承受伤害减少 5% → 8%


支援型

  • 超再生

    • 冷却 5秒 (删除)



  • 金币法则(新增辅助潜能)

    • 每次参与击杀实验体时,有50%概率可以额外获得5或者10荣誉值。

  • 荆棘丛

    • 承受伤害增加 4% → 5%



  • 露营指南

    • 潜能组调整 : 抵抗型 → 支援型


优化物品技能演示效果

优化当前物品技能演示效果。降低了一些过于醒目的技能可见度,提高了不太显眼的技能可见度,提高了每个技能的独有的感觉。

  • 荆棘


  • 神速


  • 诅咒


  • 逆流


  • 寒波


  • 电击


  • 最后一发


战术技能

  • 违规者

    • 防御力减少 10/20/30% (删除)

    • 承受伤害增加 5/10/15% (新增)


武器技能

  • 吉他 - Love&…

    • 命中时迷惑 (删除)

    • 命中时,移动速度在减少99%后于1秒内逐渐恢复。(新增)

    • 声波可以穿过敌人对多名目标造成伤害并赋予对应效果。(新增)

    • 伤害 80/120/160(+额外攻击力 100/130/160%)(+技能增幅35/40/45%) → 100/150/200(+额外攻击力 100/130/160%)(+技能增幅60/70/80%)

  • 短剑 - 斗篷和短剑

    • 伤害 50/100/150(+额外攻击力85%)(+技能增幅25%) → 10/30/50(+额外攻击力50%)(+技能增幅15%)

    • 和目标当前体力成比例的伤害 10% → 8%

  • 斧子 - 血之螺旋

    • 对野生动物造成额外伤害(删除)

    • 伤害 70/110/150(+额外攻击力100/120/140%)(+技能增幅40%)(+目标体力上限5%) → 50/75/100(+额外攻击力50/65/80%)(+技能增幅25%)(+目标体力上限6%)

    • 和造成伤害成比例的恢复量 50% → 80%

  • 锤子 - 穿刺效果

    • 防御力减少持续时间 6秒 → 5秒

    • 防御力减少量20/25/30% → 10/15/20%

  • 双节棍 - 猛龙过江

    • 蓄力上限时间 1.48秒 → 0.8

    • 蓄力0.8秒以上时晕厥 → 蓄力达到上限时晕厥

    • 最大伤害 200/350/500(+额外攻击力150%)(+技能增幅80%) → 150/300/450(+额外攻击力120%)(+技能增幅65%)

    • 最小射程 6m → 4m

    • 射程上限 10m → 9m


实验体
  • 由于新增潜能和物品技能,以及伤害公式和防御类物品的变化,统一上调了所有实验体的防御力和体力。

    • 适用于全部实验体

      • 体力上限增加60

      • 防御力增加5

      • 每级别防御力增加0.2

  • 由于连续交战被第三支队伍闯入参与交战的情况,我们一直在减少一些实验体的终极能力冷却时间,但随着胜利加成的推出,可以缓解这种情况,因此重新调整了终极能力的冷却时间。

  • 由于防御力减少公式的变化,对实验体防御力减少相关的属性进行了调整。


娜町

娜町可以一直累计P - 野性叠层,这使得娜町进入后期后变得非常强大, 但在累积叠层前表现得较弱。特别是娜町的队友必须配合娜町的玩法模式,因此限制较大。对P - 野性叠层加以限制,鼓励娜町积极参与交战,减少对野性叠层的依赖。

同时,提高了娜町技能的战术上限。使娜町在再次使用E - 猿猴的钢丝绳后,可以在一段时间内维持攻速增加的效果,增加了有效利用技能的情况。而R - 狼之猛袭也增加了参与击杀时的持续时间,使娜町可以在持续交战中发挥更大的作用。

  • 弩 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.4% → 1.6%

  • 弩 每级别武器熟练度 攻击速度 3.8% → 3.4%

  • 野性(P)

    • 野性叠层数限制 999 → 200

  • 猿猴的钢丝绳(E)

    • 再次使用时,攻击速度增加持续3秒。(新增)

    • 钢丝绳持续时间 8秒 → 7秒

  • 狼之猛袭(R)

    • 参与击杀实验体时,持续时间增加3秒(新增)

    • 效果持续时间 10/11/12秒 → 10

    • 冷却 80/65/50秒 → 80/70/60

    • 激活狼之猛袭效果将会更明显。


纳塔朋

纳塔朋P -摄影技巧增加伤害将仅适用于纳塔朋技能和武器技能,因此不会和某些装备产生过度的协同效果。

  • 摄影技巧(P)

    • 纳塔朋造成伤害增加 → 纳塔朋造成的普攻和武器技能伤害增加

    • 武器技能也可以增加叠层。

  • 定位拍摄(R)

    • 冷却 80/65/50秒 → 80/70/60


妮琪

  • 愤怒的上勾拳!(R)

    • 冷却 80/65/50秒 → 80/70/60


丹尼尔

解除W - 灵感自我施加的减益效果,使得其能够更好地被利用,但同时降低未能有效利用时的威力。

  • 剪影(Q)

    • 移动速度减少 20% → 30%

  • 灵感(W)

    • 使用时,自身移动速度减少 (删除)

    • 耐力消耗 80/90/100/110/120 (删除)

    • 伤害 20/30/40/50/60(+攻击力60%) → 20/45/70/95/120(+攻击力65%)

    • 标记持续距离上限 9m → 10m

  • 暗影刺客(E)

    • 伤害 20/40/60/80/100(+攻击力55%) → 伤害 10/30/50/70/90(+攻击力30%)

    • 移动距离3m → 3.5m

  • 完美杰作(R)

    • 持续伤害 60/90/120(+攻击力30%) → 50/75/100(+攻击力25%)


黛比&玛莲

  • 靛赤双生(R)

    • 冷却 80/65/50秒 → 80/70/60


劳拉

  • 鞭子 每级别武器熟练度 技能增幅 4.1% → 4.3%

  • 每级别防御力 3.3 → 3.5

  • 预告函(W)

    • 防御力减少 15/17/19/21/23% → 10/12/14/16/18%


伦诺克斯

  • 青蛇(R)

    • 冷却 80/65/50秒 → 80/70/60


洛兹

  • 手枪 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.4% → 1.7%

  • 全视角狙击(W)

    • 防御力减少 10/12/14/16/18% → 11/12/13/14/15%

    • 防御力减少持续时间 4秒 → 3秒


卢克

  • 售后服务(R)

    • 冷却 80/65/50秒 → 80/70/60

 

李黛琳

  • 猛虎穿心踢(R)

    • 冷却 80/65/50秒 → 80/70/60

 

莉央

  • 弓 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.5% → 1.7%


玛蒂娜

为了提高选择装备的自由度,玛蒂娜不再需要将攻击速度调整为50%的整数倍。相应地,对玛蒂娜的整体技能威力进行了重新调整。

  • 基础攻击速度 0.45 → 0.22

  • 相机 每级别武器熟练度 攻击速度增加 2.2% → 2.5%

  • 播放(P)

    • 每50%攻击速度增加15%攻击力 → 每1%外攻击速度可增加0.2%攻击力

    • 报道中标识伤害 60/70/80(+攻击力70/80/90%) → 70(+攻击力70/85/100%)

  • 快进 - 报道中(Q)

    • 伤害 60/80/100/120/140(+攻击力80%) → 50/80/110/140/170(+攻击力70%)

  • 暂停 - 报道中(W)

    • 伤害 90/120/150/180/210(+攻击力90%) → 110/140/170/200/230(+攻击力80%)

  • 录像 - 报道中(R)

    • 冷却 80/65/50秒 → 80/70/60


马库斯

P - 战斗的气息突进速度将根据和目标的距离发生变化。此外,R - 诛天灭地增加了防御力减少效果,使马库斯在表现出色时能够拥有更加强大的破坏力。

  • 斧子 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.7% → 1.8%

  • 战斗的气息(P)

    • 根据和目标的距离调整突进所需时间。

    • 一击伤害 30/60/90(+攻击力70%) → 50/80/110(+攻击力80%)

  • 胜利法则(Q)

    • 伤害 15/25/35/45/55(+额外体力18%) → 15/25/35/45/55(+额外体力15%)

  • 诛天灭地(R)

    • 命中目标的防御力在4秒内减少15%。(新增)

    • 冷却 70/60/50秒 → 80/70/60秒


马格努斯

马格努斯在装备防御性装备时表现过于弱,以至于可以被完全忽视。为了解决这一问题,对W - 17对1进行调整,使其根据额外防御力增加伤害次数,防御力越高旋转次数越多,从而提升马格努斯的战斗力。此外,使用R - 暴走飞车时将提供P - 意志叠层数,使马格努斯在冲锋陷阵时表现得更加坚韧。

  • 17对1(W)

    • 每40额外防御力,增加伤害次数(新增)

    • 伤害 25/30/35/40/45(+额外攻击力50%)(+技能增幅20%)(+防御力15%) → 20/26/32/38/44(+额外攻击力50%)(+技能增幅16%)(+敌人体力上限2.5%)

    • 基础伤害次数 8/8/10/10/12次 → 11次

    • 每命中1次,冷却缩减 0.75秒 → 0.5秒

    • 冷却 14秒 → 15/14/13/12/11

  • 猛击(E)

    • 命中时,更改为同时接受普攻和技能判定。(新增)

  • 暴走飞车(R)

    • 使用时,获得4/8/12意志(P)叠层(新增)


万尼亚

  • 蝶之羽翼(R)

    • 冷却 80/65/50秒 → 80/70/60

    • 对睡觉状态效果进行了优化。


芭芭拉

  • 超时实验(R)

    • 冷却 70/55/40秒 → 70/60/50


伯尼斯

  • 奥尔加米·星锤(R)

    • 冷却 85/70/55秒 → 90/75/60秒

 

比安卡

为了削弱比安卡过强的区域控制能力,缩小R - 血族女皇的契约范围。同时,减少移动速度减缓效果和爆炸所需时间,使其在连招得当时更容易造成伤害。

  • 血族女皇的契约(R)

    • 范围 6m → 5.5m

    • 爆炸所需时间 3秒 → 2.5

    • 移动速度减少 50% → 60%

    • 冷却 90/75/60秒 → 85/75/65


彰一

因短剑武器的调整,对伤害量进行了完善。

  • 双面人(Q)

    • 伤害 20/60/100/140/180(+技能增幅65%) → 50/85/120/155/190(+技能增幅65%)

  • 协商(E)

    • 伤害 35/75/115/155/195(+技能增幅65%) → 60/100/140/180/220(+技能增幅65%)


阿德瑞娜

  • 投掷 每级别武器熟练度 技能增幅 4.2% → 4.4%

  • 纵火狂(P)

    • 防御力减少 12/16/20% → 10/13/16%

    • 伤害 12/24/36(+技能增幅32%) → 20/35/50(+技能增幅40%)

    • 再次使用时间 7秒 → 10秒


艾比盖尔

因斧子武器的调整,对伤害量进行了完善。

  • 撕裂之刃(P)

    • 伤害 30/65/100(+技能增幅40%) → 30/65/100(+技能增幅45%)

  • 二元自旋(Q)

    • 伤害 20/35/50/65/80(+技能增幅20%) → 20/35/50/65/80(+技能增幅25%)

    • 2段 伤害 50/80/110/140/170(+技能增幅30%) → 50/85/120/155/190(+技能增幅35%)

  • 次元时空(R)

    • 冷却 80/65/50秒 → 80/70/60


阿雅

  • 突击步枪 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.4% → 1.6%

  • 空弾(R)

    • 冷却 80/60/40秒 → 80/65/50秒


埃索

  • 突击步枪 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.5% → 1.7%


伊萨克

为了让伊萨克在前排拥有更强的竞争力,P - 管制将根据敌人体力上限增加伤害,E - 扣押命中时将赋予敌人防御力降低效果。

  • 管制(P)

    • 30/65/100(+攻击力60%) → 30/40/50(+攻击力50%)(+目标体力上限1/2/3%)

  • 追击 / 扣押(E)

    • 扣押(E2)命中的目标防御力在3秒内减少15%。(新增)

  • 湮灭(R)

    • 冷却 80/65/50秒 → 80/70/60


亚历克斯

E - 无间投影/电脉回力镖使亚历克斯可以使用多种武器,是一个非常重要的技能,但要移动完全结束后才能更换武器,使得在操作上存在一些不便之处,因此更改为施法后可以立即更换武器,对操作进行了优化。

  • 无间投影/电脉回力镖(E)

    • 移动结束后可以更换武器 → 使用技能后立即更换武器


为使扬选择防御性装备,也能利用冷却缩减能力在持续战斗中展现优势,增加了基于敌人体力上限的技能系数。与此同时,为避免敌人因扬的连招过于无力,减少负面效果的持续时间,以提供更多的应对空间。

  • 膝踢(Q)

    • 伤害 80/110/140/170/200(+额外攻击力80%)(+技能增幅60%)→ 80/100/120/140/160(+额外攻击力65%)(+技能增幅50%)(+敌人体力上限4%)

    • 移动速度减少 60% → 40%

    • 防御力减少 30% → 20%

    • 防御力减少 持续时间 6秒 → 4秒

    • 飞膝踢 (Q2) 伤害 65/95/125/155/185(+额外攻击力105%)(+技能增幅90%) → 65/90/115/140/165(+额外攻击力90%)(+技能增幅75%)(+敌人体力上限5%)

    • 飞膝踢(Q2)悬空持续时间 0.85秒 → 0.65

  • 战斧飞踼(W)

    • 伤害 60/90/120/150/180(+额外攻击力60%)(+技能增幅80%) → 60/90/120/150/180(+额外攻击力60%)(+技能增幅85%)

    • 强化伤害 100/135/170/205/240(+额外攻击力85%)(+技能增幅90%) → 100/135/170/205/240(+额外攻击力85%)(+技能增幅100%)

    • 强化时晕厥持续时间 1秒 → 0.5秒

    • 冷却 17秒 → 15

  • 闪烁(E)

    • 伤害 40/55/70/85/100(+额外攻击力80%)(+技能增幅55%) → 10/20/30/40/50(+额外攻击力60%)(+技能增幅45%)(+敌人体力上限5%)


艾丝蒂尔

艾丝蒂尔的E - 盾牌防御既能保护队友,又能减少自身受到的伤害,但由于两者兼备效果往往不尽如人意。为了让技能更具针对性,将移除队友保护能力,增强艾丝蒂尔自身的防御力。P - 使命召唤将仅对艾丝蒂尔生效,但恢复量将得到加强。

  • 基础体力值再生 1.7 → 1.3

  • 每级别体力值再生 0.111 → 0.099

  • 使命召唤(P)

    • 增加周围队友体力再生(删除)

    • 每5秒恢复体力上限1/2/3%(+技能增幅25%)的体力(新增)

  • 镇压(Q)

    • 50/80/110/140/170(+技能增幅30%)(+体力上限6%) → 50/80/110/140/170(+技能增幅35%)(+体力上限6%)

  • 临危应对(W)

    • 伤害 20/40/60/80/100(+技能增幅45%) → 20/40/60/80/100(+技能增幅55%)

  • 盾牌防御(E)

    • 盾牌防御范围内队友承受伤害减少(删除)

    • 盾牌承受伤害减少 40% → 20/25/30/35/40%(+技能增幅3%)

  • 空中救援(R)

    • 冷却 80/65/50秒 → 80/70/60

    • 对盟友使用时,显示即时范围。


艾登

使艾登即使未能使用R - 落雷命中敌人时也能移动。但终极技能未能命中时无法获得电荷,因此要更加谨慎地使用终极技能,但使用终极技能的情况也变得更加多样化了。

  • 极电释放(W)

    • 最小伤害 40/50/60/70/80(+攻击力50%) → 40/50/60/70/80(+攻击力45%)

    • 最大伤害 80/100/120/140/160(+攻击力100%) → 80/100/120/140/160(+攻击力90%)

  • 后闪(E)

    • 后闪(E)和伏特闪移(E2)伤害将被视为独立伤害。

  • 落雷(R)

    • 和是否命中无关,可以进行移动。

    • 未命中时无法获得电荷。

    • 冷却 80/65/50秒 → 80/70/60


埃琳娜

W - 双旋击生成冰区的功能对对手而言,攻击越多反而越吃亏。特别是,这个机制在高水平玩家之外很难被理解或充分利用。因此,移除W技能生成冰区的机制并完善其他技能。

  • 女王的冰封领域(P)

    • 移动速度减少 20% → 25%

  • 极冰(Q)

    • 2段命中时,女王的冰封领域冷却恢复 50% → 60%

  • 双旋击(W)

    • 使用双旋击过程中承受攻击时生成冰区 (删除)

  • 霜心之舞(R)

    • 冷却 80/65/50秒 → 80/70/60


约翰

约翰的P - 圣灵加护在顺风局中会更加有利,但在逆风局中效果不佳。将取消赋予护盾的效果,改为在为队友提供恢复效果和护盾时,增加队友的负面抵御效果。

此外,W - 神圣的香炉不再根据队友造成的伤害提升约翰的熟练度,而是改为更快地帮助队友成长。E - 指引的光芒也会在接触到W - 神圣的香炉时得到强化。

  • 圣灵加护 (P)

    • 摄取圣水、纯净水时,负面效果抵御增加(删除)

    • 参与击杀时,给予队友护盾(删除)

    • 负面效果抵御增加5/15/25%(新增)

    • 为队友提供恢复效果或护盾效果时,2秒间队友负面效果抵御增加5/10/15%(新增)

  • 圣光召唤(Q)

    • 飞行期间也提供恢复效果。(新增)

    • 伤害 80/115/150/185/220(+技能增幅70%) → 60/95/130/165/200(+技能增幅60%)

    • 强化伤害 120/165/210/255/300(+技能增幅120%) → 100/145/190/235/280(+技能增幅110%)

    • 恢复量 20/35/50/65/80(+技能增幅20%) → 20/30/40/50/60(+技能增幅12%)

    • 强化恢复量 40/60/80/100/120(+技能增幅30%) → 40/55/70/85/100(+技能增幅20%)

    • 效果范围 2m → 1.8m

    • 束缚持续时间 1.25秒 → 0.85

  • 神圣的香炉(W)

    • 根据队友造成伤害获得熟练度(删除)

    • 身处香炉烟雾中队友武器熟练度经验值额外获得20%。(新增)

  • 指引的光芒(E)

    • 指引的光芒触碰到神圣的香炉时,强化伤害并获得护盾(新增)

      • 强化伤害 80/115/150/185/220(+技能增幅60%)

      • 护盾吸收量 30/60/90/120/150(+技能增幅25%)

    • 朝着目标移动时,约翰移动速度增加 → 朝着目标移动时,盟友移动速度增加。


威廉

  • 投掷 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.6% → 1.8%


Eleven

Eleven的技能强化机制在一般状态下突然扩大技能范围显得不太自然,并且稍有蓄能失误就会导致技能以普通形式释放。现在,技能效果将根据蓄能时长发生变化,使Eleven能够进行更多样的操作和玩法。

  • 汉堡少女(Q)

    • 蓄能0.7秒时,强化技能(删除)

    • 强化造成额外伤害 (删除)

    • 根据蓄能时间增加技能伤害、移动速度减少量、技能范围。(新增)

      • 蓄能时间上限 1秒

    • 伤害 50/95/140/180/230(+攻击力50%)(+额外体力15%) → 70/100/130/160/190(+攻击力30%)(+额外体力10%) ~ 140/200/260/320/380(+攻击力60%)(+额外体力20%)

    • 移动速度减少 50/55/60/65/70% → 30~70%

    • 效果范围 1.45m ~ 1.95m

  • 开播啦! (W)

    • 蓄能0.7秒时,强化技能(删除)

    • 强化造成额外伤害 (删除)

    • 强化挑衅时间 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒 (删除)

    • 根据蓄能时间增加技能伤害、挑衅时间、技能范围和承受伤害减少量。(新增)

      • 蓄能时间上限 1秒

    • 伤害 20/40/60/80/100(+攻击力20%)(+额外体力6%) → 20/40/60/80/100(+攻击力10%)(+额外体力3%) ~ 40/60/80/100/120(+攻击力20%)(+额外体力6%)

    • 挑衅持续时间 0.6/0.7/0.8/0.9/1秒 → 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9秒 ~ 1/1.2/1.4/1.6/1.8秒

    • 效果范围 2m ~ 3.5m

  • 汉堡骑越 (E)

    • 蓄能0.7秒时,强化技能(删除)

    • 强化造成额外伤害 (删除)

    • 根据蓄能时间增加技能伤害。(新增)

      • 蓄能时间上限 1秒

      • 和蓄能时间无关,推开敌人。

    • 伤害 80/120/160/200/240(+攻击力45%)(+额外体力20%) → 60/80/100/120/140(+攻击力25%)(+额外体力10%) ~ 120/160/200/240/280(+攻击力50%)(+额外体力20%)

  • 美食风暴(R)

    • 仅为一次伤害适用个别伤害。



扎希尔

  • 跋尔伽婆(R)

    • 冷却 80/65/50秒 → 80/70/60


杰琪

杰琪没有任何能够阻碍敌人移动效果的技能,因此很难接近敌人,但一旦靠近敌人就能造成惊人的高伤害。现在,E - 袭击将附带减速效果,以缓解杰琪接近敌人的难度,同时降低其过于强大的伤害。

  • 袭击(E)

    • 命中目标移动速度在1秒间减少20%(新增)

  • 电锯杀人狂(R)

    • 额外伤害 20/40/60(+攻击力30%) → 20/40/60(+攻击力25%)

    • 屠杀(R2) 伤害 80/180/280(+攻击力70%) → 80/165/250(+攻击力70%)

    • 冷却 80/65/50秒 → 80/70/60


燕翼

燕翼可以在敌人之间穿梭,连续使用终极技能追击敌人,在某些情况下感觉很不合理。现在,将燕翼调整为更加专注于普通攻击伤害的实验体,而非连续使用技能。燕翼可以触发原本无法触发的暴击效果,并且普通攻击射程也不再固定。

燕翼新被动技能P - 奥义 - 生死印记在每进行4次普通攻击时将造成一次强力伤害,新终极技能R - 日车流暗杀术变得难以连续使用,且在施法前和施法中有延迟,但可以对穿过的路径上所有敌人造成伤害。E - 雾隐之术取消了无法被指定为目标的效果,减少了隐身时间,但再次使用技能可以瞬间传送到木桩的位置。此外,所有技能和属性根据新的结构进行了相应的调整。

  • 防御力 47 → 50

  • 每级别防御力 2.6 → 2.8

  • 攻击射程 4.5m → 4.6m

  • 暗器 每级别武器熟练度 攻击速度 4.5% → 4.2%

  • 暗器 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.2% → 1%

  • 奥义 - 生死印记(P)

    • 技能名称调整 : 日车流暗杀术 → 奥义 - 生死印记

    • 普攻射程固定(删除)

    • 普攻命中时,赋予目标奥义 - 生死印记叠层。(新增)

      • 达到3叠层发起下次攻击时,奥义 - 生死印记叠层将消失,根据目标体力上限造成伤害。

      • 伤害 30(+额外攻击力60%)(+目标体力上限1/4/7%(+额外攻击力3%))

    • 普攻将根据暴击率激活暴击。

    • 不受射程增加效果影响。

  • 螺旋手里剑(Q)

    • 伤害 70/120/170/220/270(+攻击力90%) → 40/70/100/130/160(+攻击力60%)

    • 标记叠层数 1 → 2

    • 前摇 0.26秒 → 0.18

    • 射程 5m → 5.5m

    • 冷却 5/4.5/4/3.5/3秒 → 7/6.5/6/5.5/5秒

  • 踏燕(W)

    • 3秒内,接下来的两次普攻攻击速度增加 (删除)

    • 3秒内攻击速度增加(新增)

    • 普攻命中时,冷却缩减1秒。(新增)

    • 攻击速度增加 30/35/40/45/50% → 20/25/30/35/40%

    • 移动速度增加 25/30/35/40/45% → 10/12.5/15/17.5/20%

    • 移动速度增加持续时间 1.6/1.7/1.8/1.9/2秒 → 2秒

  • 雾隐之术(E)

    • 空中旋转期间处于无法指定目标状态(删除)

    • 使用时,将于燕翼所处位置生成木桩(新增)

    • 使用技能时,激活雾隐之术(E2)(新增)

      • 再次使用时,将瞬间移动到木桩所在位置。

      • 可再次使用距离 5.5m

    • 隐身持续时间 0.7秒 → 0.3秒

    • 移动距离 2.5m → 3m

    • 冷却 18/16.5/15/13.5/12秒 → 18/17/16/15/14

  • 日车流暗杀术(R)

    • 技能名称调整 : 奥义 - 生死印记 → 日车流暗杀术

    • 命中时,恢复体力(删除)

    • 和标识无关,可以再次使用技能。

    • 伤害 10/30/50/70/90(+攻击力90%)(+目标体力上限1/1.25/1.5/1.75/2%(每1额外攻击力+0.08%))→ 100/175/250(+攻击力90%)

    • 单一伤害 → 路径上发生碰撞的所有目标

    • 前摇 0秒 → 0.26秒

    • 射程 4.75m → 4.85m

    • 冷却 0.7秒 → 60/50/40秒

      • 不受冷却缩减影响。

      • 使用R技能对奥义 - 生死印记达到3叠层的目标造成伤害时,冷却缩减80%(新增)

      • 同样适用于奥义 - 生死印记伤害。


卡米洛

卡米洛Q - 弗拉门戈舞叠层数将显示在体力条下方。为了避免在技能期间被打断移动的情况,R - 舞者魅力免疫所有负面效果将持续至技能结束为止。

  • 弗拉门戈舞(Q)

    • 生成标识,可以方便确认叠层数。(新增)

  • 舞者魅力(R)

    • 免疫所有负面效果适用至技能结束前。

    • 冷却 80/60/40秒 → 80/65/50秒


卡缇娅

卡缇娅Q - 绝命狙击之前更多是用于装弹,对于命中敌人没有太大意义。现在命中时,将增加攻击速度,需要更加谨慎和策略化地使用技能。

  • 狙击枪 每级别武器熟练度 普攻增幅 2.1% → 2.3%

  • 绝命狙击(Q)

    • 命中时,3秒间攻击速度增加20/25/30/35/40% (新增)

  • 暗影终结(R)

    • 冷却 80/65/50秒 → 80/70/60


卡拉

  • 魂锁炼狱(R)

    • 冷却 80/65/50秒 → 80/70/60


凯希

凯希E - 缝合技能在视觉上不够明显。而且在命中多个目标时能够展现出极强的破坏力,可视性不佳的技能在战斗中显得很不合理。对缝合的视觉效果进行了调整,效果将更加明显。

  • 外科专家(P)

    • 护盾吸收量 50/100/150(+技能增幅35%) → 50/100/150(+技能增幅40%)

  • 动脉切开术(Q)

    • 普攻强化伤害 技能增幅的 50% → 60%

  • 缝合(E)

    • 前摇 0.26 → 0.33秒

    • 投射体速度 34.45m/s → 24m/s

    • 投射体宽度 0.5m → 0.3m

    • 束缚持续时间 0.45秒 → 0.7秒

    • 晕厥持续时间 1.2秒 → 0.9

    • 射程 5m → 5.5m

    • 使缝合命中范围和投射体更加明显。

  • 急诊手术(R)

    • 冷却 80/65/50秒 → 80/70/60


肯尼思

由于斧子武器技能的调整,对伤害量进行了完善。

  • 猛进(E)

    • 伤害 30/35/40/45/50(+攻击力5%) → 10/25/40/55/70(+攻击力10%)

  • 碎焰风暴(R)

    • 冷却 80/65/50秒 → 80/70/60


克洛伊

  • 暗器 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.4% → 1.6%

  • 生命共享(R)

    • 冷却 75/65/55秒 → 80/70/60秒


奇娅拉

  • 献祭炼狱(R)

    • 冷却 60/50/40秒 → 60/55/50


塔齐娅

  • 璃之境(R)

    • 冷却 80/65/50秒 → 80/70/60


西奥多

使西奥多在施法其他技能时,也能施法W - 裂变能源屏,技能连招操作感将更为流畅。

  • 裂变能源屏(W)

    • 在施法其他技能时,也能施法裂变能源屏了。(新增)

  • 能源飓风(R)

    • 冷却 75/60/45秒 → 80/70/60秒


普里亚

由于吉他武器技能的调整,对伤害量进行了完善。

  • 绽放的旋律(Q)

    • 伤害 40/70/100/130/160(+技能增幅70%) → 60/90/120/150/180(+技能增幅70%)


哈特

  • 吉他 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.7% → 2%

  • 延音(Q)

    • 升级时移动速度减少 20% → 30%

  • 破音(W)

    • 冷却 15秒 → 14

  • Peacemaker(R)

    • 冷却 80/65/50秒 → 80/70/60


玄佑

  • 基础攻击力33 → 37

  • 核冲击(R)

    • 防御力减少 16/23/30% → 15/20/25%

    • 防御力减少持续时间 6秒 → 5秒

    • 冷却 60/50/40秒 → 60/55/50


慧珍

使用R - 五大明王阵时,常和意图不符对野生动物造成了伤害,导致消耗符咒或承受野生动物伤害的情况,对此情况进行了优化。

  • 五大明王阵(R)

    • 施法时,将不对野生动物造成爆炸伤害或投射体伤害。

    • 对阿尔法、奥米加、维克莱恩博士等终极野怪造成伤害。

    • 符咒 持续时间持续时间 15秒 → 10秒

 

武器

吉他

  • 吉他武器组普攻射程 4 → 4.4


护甲

胸部


  • 幽冥战甲 (新传说等级)


    • 组合方式 : 防风衣 + 能源晶石

    • 属性

      • 防御力 25

      • 体力上限 200

      • 每级别技能增幅 5

    • 疾风 - [独有装备效果]

      • 5秒内使用个别伤害命中敌人实验体3次时,每0.5秒造成相当于10(+技能增幅15%)(+目标体力上限0.5%)的技能伤害,并生成一个持续5秒的龙卷风。(冷却时间 : 10秒


  • 赛车服 (新传说等级)


    • 组合方式 : 皮夹克 + 秘银

    • 属性

      • 防御力 31

      • 每级别体力 20

      • 冷却缩减 10%

    • 迅捷 - [独有装备效果]

      • 每次使用个别伤害命中敌人实验体时,将获得移动速度增加2%的叠层,持续3秒

        叠层上限 : 10


  • 幽灵新娘的嫁纱 (新传说等级)


    • 组合方式 : 连衣裙 + 能源晶石

    • 属性

      • 防御力 45

      • 每级别体力 26

    • 邪恶之雾 - [独有装备效果]

      • 对敌人实验体施加无法移动效果后,将在敌人实验体被击中的位置生成一个持续6秒的区域。位于该区域的敌人防御力减少20%,并且每秒对其造成15(+额外体力10%)的技能伤害。冷却 : 12秒


  • 异端审判官 (新传说等级)


    • 组合方式 : 白衬衫 + 能源晶石

    • 属性

      • 防御力 28

      • 技能增幅 30

      • 每级别技能增幅 5

    • 刽子手 - [独有装备效果]

      • 当敌人当前体力低于敌人体力上限40%时,自身对目标造成的伤害将增加技能伤害20%

  • 皮甲 防御力 14 → 16

  • 皮夹克 防御力 6 → 8

  • 军装 防御力 10 → 12

  • 补丁长袍 防御力 9 → 11

  • 连衣裙 防御力 8 → 10

  • 祭师法衣 防御力 10 → 12

  • 潜水服 防御力 8 → 10

  • 骑士夹克 防御力 11 → 15

  • 防弹背心 防御力 20 → 24

  • 锁甲 防御力 17 → 21

  • 西装 防御力 5 → 9

  • 旗袍 防御力 9 → 13

  • 金属板甲 防御力 16 → 20

  • 韩服 防御力 14 → 18

  • EOD防爆服

    • 防御力 22 → 26

    • 每级别体力 14 → 16

  • 主教长袍 防御力 15 → 21

  • 光学迷彩服 防御力 10 → 16

  • 摇滚乐手夹克 防御力 10 → 16

  • 火焰发射복 防御力 18 → 24

  • 余晖之铠 防御力 20 → 25

  • 十字军铠甲 防御力 30 → 35

  • 亚马逊战甲 防御力 20 → 26

  • 御史衣

    • 防御力 22 → 28

    • 冷却缩减 15% → 10%

  • 龙之道服 防御力 9 → 15

  • 大祭司长袍 防御力 15 → 21

  • 指挥官战甲 防御力 17 → 23

  • 管家服 攻击力 10 → 20

  • 太使袍 防御力 9 → 15

  • 无尾礼服 攻击速度 15 → 30%

  • 监管者套装

    • 每级别体力 24 → 25

    • 领悟 - 先锋 - [独有装备效果]

      • 激活时负面效果抵御 40% (删除)

      • 激活时最终伤害减少15% (新增)

      • 激活先锋条件 额外体力 500 → 600

  • 魅影

    • 攻击力 6 → 9

    • 防御力 13 → 21

  • 秘银链甲 防御力 35 → 41

  • 秘銀吊带 防御力 43 → 51

  • 骑士战甲 防御力 30 → 36

  • 星火洋装 防御力 28 → 34

  • 仙女服 防御力 9 → 17

  • 神职法衣

    • 体力上限 120 (删除)

    • 防御力 11 → 20

    • 技能增幅 15 → 30

  • 摇滚外套 防御力 11 → 19

  • 奥黛

    • 组合方式 : 连衣裙 + 能源晶石 → 布料 + 能源晶石

    • 防御力 16 → 24

  • 精灵舞裙 防御力 15 → 23

  • 缄默法则 防御力 15 → 23

  • 优雅礼服 防御力 20 → 28

  • 日轮之铠 防御力 20 → 28

  • 高级定制 防御力 20 → 28

  • 幽灵战衣 防御力 30 → 38

  • 血色斗篷 防御力 20 → 28

  • 泰坦盔甲 防御力 28 → 34

  • 战术重甲

    • 防御力 15 → 23

    • 领悟 - 宣告 - [独有装备效果]

      • 变更至不会对濒死状态下的实验体激活效果。

  • 酒红色西装

    • 攻击力 16 → 25

    • 移动速度 0.08 → 0.1

    • 吸血 - 所有伤害 14% → 18%

    • 逆流 - 血之契约 - [独有装备效果]

      • 护盾 150(+实验体级别*10) → 200(+实验体级别*15)

  • 比基尼

    • 防御力 15 → 23

    • 逆流 - [独有装备效果] (删除)

    • 明镜止水 - [独有装备效果] (新增)

      • 持续5秒未承受伤害后,每秒可以获得护盾30(+实验体级别*5)。护盾上限为50(+实验体级别*10)(+技能增幅40%)

  • 红心女王 防御力 22 → 30


头部

  • 瘟疫使者 (新传说等级)


    • 组合方式 : 头环 + 秘银

    • 属性

      • 技能增幅 85

      • 耐力上限 300

      • 移动速度 0.06

    • 灵魂收割者 - [独有装备效果]

      • 使用技能对敌人实验体造成伤害时,将对目标造成20(+技能增幅20%)的额外技能伤害,并留下标识。等待标识持续4秒后再次对其造成技能伤害时,将造成40(+技能增幅60%)的额外技能伤害。

        冷却 : 10秒

  • 爆破者头盔 (新传说等级)


    • 组合方式 : 自行车头盔 + 生命树枝

    • 属性

      • 攻击力 30

      • 攻击速度 30%

    • 爆能弹 - [独有装备效果]

      • 对普攻命中的目标造成(+攻击力100%)额外技能伤害。当附近有其他敌人时,将发射火花,最多可以对命中目标和附近5位敌人造成相同的技能伤害。

      • 冷却 : 5秒


  • 赛博追踪者 (新传说等级)


    • 组合方式 : 发箍 + 能源晶石

    • 属性

      • 技能增幅 80

      • 耐力上限 400

      • 冷却缩减 15%

    • 泰瑟电击 - [独有装备效果]

      • 当敌人实验体在距离自身8m范围内停留4.5秒以上时,将强化普攻造成30(+技能增幅35%)的额外技能伤害。被强化普攻命中时,5秒内装备者对命中目标造成的技能伤害将增加15%。

        冷却 : 15秒


  • 龙首簪 (新传说等级)


    • 组合方式 : 钉子 + 能源晶石

    • 属性

      • 技能增幅 69

      • 冷却缩减 15%

    • 粉碎 - [独有装备效果]

      • 对实验体的个别攻击将赋予目标持续5秒的[粉碎]效果,[粉碎]叠层最多可以叠加至5次。[粉碎]效果能够使敌人实验体防御力减少5%。对已承受[粉碎]效果的目标造成伤害时,2秒间移动速度将会增加0.06


  • 夜视头盔 (新传说等级)


    • 组合方式 : 鸭舌帽 + 秘银

    • 属性

      • 攻击力 15

      • 攻击速度 15%

      • 暴击率 33%

    • 火力延伸 - [独有装备效果]

      • 8秒,下一个普攻得到强化,射程增加20%,造成(实验体等级 * 6)的额外技能伤害。每次普攻命中时火力延伸的技能冷却时间缩减1秒


  • 指挥官 (新传说等级)


    • 组合方式 : 发箍 + 陨石

    • 属性

      • 防御力 10

      • 每级别体力上限 14

    • 精准锁定 - [独有装备效果]

      • 使敌人实验体陷入移动受损效果时,将赋予敌人持续5秒的[标识]。盟友普攻命中被赋予[标识]的目标时,造成5(+实验体等级*3)的额外技能伤害,使盟友恢复5(+实验体等级*{2)体力。

        冷却 : 8秒

  • 面具

    • 防御力 6 (删除)

  • 发箍

    • 防御力 3 (删除)

  • 贝雷帽

    • 防御力 3 (删除)

  • 防弹头盔 防御力 6 → 3

  • 闭式头盔 防御力 6 → 3

  • 头冠

    • 防御力 6 (删除)

  • 方旗骑士盔 防御力 16 → 12

  • 宝石头冠

    • 防御力 3 (删除)

  • 罗宾帽 攻击力 29 → 28

  • 庞克头盔

    • 防御力 13 → 10

    • 体力上限 200 → 150

  • 战队头盔

    • 防御力 10 (删除)

    • 体力上限 110 → 150

  • 水晶冠

    • 防御力 7 (删除)

    • 攻击力 11 → 15

  • 摩托车头盔

    • 体力上限 100(删除)

    • 光子发射器 - [独有装备效果] (新增)

      • 每次普攻命中敌人时可以获得叠层,在持有2个叠层的情况下普攻命中敌人时,将消耗全部的叠层,造成10(+技能增幅15%)的额外技能伤害。

  • 帝国皇冠

    • 防御力 8 (删除)

    • 技能增幅 63 → 65

  • OPS战术头盔

    • 防御力 9 (删除)

    • 体力上限 120 → 150

  • 牛仔帽

    • 防御力 3 (删除)

    • 攻击力 23 → 25

  • 等离子头盔

    • 防御力 3 (删除)

  • 帝国战盔

    • 防御力 6 (删除)

  • 矮人头盔

    • 耐力值再生 50% (新增)

    • 防御力 15 → 10

    • 每级别体力上限 14 → 16

  • 赛车头盔

    • 技能增幅 68 → 70

  • 秘银头盔

    • 防御力 20 → 15

    • 每级别体力上限 15 → 18

  • 圣光冠冕

    • 防御力 11 (删除)

    • 攻击力 19 → 22

    • 暴击伤害 3% → 5%

  • 圣骑士头盔

    • 防御力 18 → 14

    • 每级别体力上限 13 → 16

  • 先知头巾

    • 防御力 6 (删除)

    • 技能增幅 80 → 83

    • 移动速度 0.08 → 0.06

  • 太空头盔

    • 防御力 6 (删除)

    • 耐力值再生 50% (新增)

    • 技能增幅 67 → 65

    • 体力上限 120 → 180

  • 月桂冠

    • 防御力 3 (删除)

    • 防御穿透 10 → 11

  • 天使光环

    • 防御力 18 → 10

    • 意念 - [独有装备效果]

      • (近战) 伤害 11% → 12%

      • (远程) 伤害 10% → 11%

  • 幽灵面具

    • 防御力 8 (删除)

    • 技能增幅 70 → 75

  • 战术面罩

    • 防御力 10 (删除)

    • 体力上限 150 → 200

  • 暮光头饰

    • 防御力 6 (删除)

    • 防御穿透 11 → 12

  • 荒野之星

    • 防御力 6 (删除)

    • 攻击力 30 → 35

    • 攻击速度 42% → 46%


手臂/装饰

  • 手臂装备的名称更改为手臂/装饰。


  • 纸盒 (新高级等级)


    • 组合方式 : 布料 + 树枝

    • 属性

      • 体力上限 30


  • 薛定谔的猫箱 (新英雄等级)


    • 组合方式 : 纸盒 + 灰烬

    • 属性

      • 防御力 10

      • 体力上限 120

      • 冷却缩减 15%


  • 音乐盒 (新英雄等级)


    • 组合方式 : 纸盒 + 电解电池

    • 属性

      • 防御力 5

      • 体力上限 200

      • 攻击速度 30%


  • 皎月吊坠 (新传说等级)


    • 组合方式 : 缎带 + 靛青月石

    • 属性

      • 攻击力 35

      • 吸血 - 所有伤害 12%

    • 迅捷 - [独有装备效果]

      • 每次使用个别伤害命中敌人实验体时,将获得移动速度增加2%的叠层,持续3秒

        叠层上限 : 10


  • 魔法神灯 (新传说等级)


    • 组合方式 : 纸盒 + 秘银

    • 属性

      • 防御力 12

      • 每级别体力 20

      • 冷却缩减 20%

      • 冷却缩减上限 5%


  • 守护之眼 (新传说等级)


    • 组合方式 : 铁丝 + 秘银

    • 属性

      • 技能增幅 111


  • 图腾 (新传说等级)


    • 组合方式 : 绷带 + 三昧真火

    • 属性

      • 防御力 10

      • 每级别体力 17

    • 碎裂冲击 - [独有装备效果]

      • 进入战斗状态后,每4秒可以为强化普攻蓄能。强化后的普攻将造成20(+额外体力10%)(+实验体等级*2)的额外技能伤害并恢复30(+额外体力10%)体力。

  • 破碎的手表

    • 防御力 3 (删除)

  • 弓护腕

    • 体力值再生 30% (删除)

  • 钢制手盾 防御力 7 → 3

  • 骑士信条

    • 防御力 18 (删除)

    • 体力值再生 45% (删除)

    • 暴击伤害 12% (删除)

    • 体力上限 100 (新增)

    • 冷却缩减 10% (新增)

    • 攻击力 25 → 22

  • 南丁格尔

    • 防御力 6 (删除)

  • 德罗普尼尔

    • 防御力 8 (删除)

    • 体力值再生 30% (删除)

  • 星魂臂章

    • 防御力 8 (删除)

    • 体力值再生 25% (删除)

    • 攻击力 25 → 26

  • 生命讯号感测器

    • 防御力 6 (删除)

    • 光子发射器 - [独有装备效果] (新增)

      • 每次普攻命中敌人时可以获得叠层,在持有2个叠层的情况下普攻命中敌人时,将消耗全部的叠层,造成10(+攻击力10%)(+等级*2)的额外技能伤害。

  • 沙·贾汗之剑

    • 体力上限 100 (删除)

    • 防御穿透 6 → 8

  • 阻刃护臂 防御力 20 → 14

  • 智能手环 冷却缩减 15% → 10%

  • 运动手表

    • 防御力 6 (删除)

  • 宙斯盾 防御力 20 → 15

  • 巨人手套

    • 防御力 6 (删除)

  • 等离子电盾

    • 攻击力 21 → 22

    • 防御力 18 → 10

  • 廷达罗斯手环

    • 防御力 6 (删除)

  • 蜈蚣护肩

    • 防御力 30 → 22

    • 每级别体力 10 → 15

  • 雷达

    • 防御力 6 (删除)

    • 光子发射器 - [独有装备效果]

      • 伤害 10(+攻击力50%)(+级别*3) → 10(+攻击力60%)(+级别*3)

  • 秘银盾

    • 防御力 19 → 13

    • 每级别体力 16 → 19

  • 蓝纹臂章

    • 攻击力 33 → 35

    • 防御力 13 → 5

  • 查理曼大盾

    • 防御力 21 (删除)

    • 暴击伤害 17% (删除)

    • 体力值再生 50% (删除)

    • 体力上限 150 (新增)

    • 冷却缩减 15% (新增)

    • 攻击力 31 → 30

  • 斯嘉蒂的手镯

    • 防御力 9 (删除)

    • 技能增幅 83 → 85

  • 鬼灵之爪

    • 防御力 9 (删除)

    • 技能增幅 78 → 82

  • 自动臂

    • 体力上限 125 (删除)

    • 体力值再生 50% (删除)

    • 防御力 25 → 20

  • 龙鳞

    • 防御力 10 (删除)

    • 技能增幅 70 → 80

  • 召唤手表

    • 防御力 20 → 10

    • 攻击速度 35% → 40%

  • 克拉达戒指

    • 防御力 10 (删除)

    • 体力上限 100 (新增)

    • 技能增幅 84 → 80

  • 银河腕表

    • 防御力 8 (删除)

    • 技能增幅 50 → 55

  • 廷达罗斯君主

    • 组合方式 : 廷达罗斯手环 + 秘银 → 破碎的手表 + 秘银

    • 防御力 10 (删除)

    • 技能增幅 75 → 80

  • 赫利克斯

    • 攻击力 21 → 20

    • 防御力 20 → 15

  • 嗜血魔爪

    • 防御力 8 (删除)

    • 适性值 25 → 28


腿部

  • 剑齿虎

    • 组合方式 : 冰爪鞋 + 陨石 → 木鞋 + 陨石

材料

  • 埃忒耳之羽毛持有数量 1 → 3


bug修复 & 优化

[优化] 游戏

  • 对语音播报进行了优化,将输出剩余实验体数量而不是剩余队伍的数量。

  • 修复了回放中移动时间轴出现错误弹窗的问题。

  • 修复了金刚碎片潜能对悬空状态的敌人适用嘲讽效果的情况下依旧未能触发的问题。

  • [钴协议]修复了特定情况下,部分实验体技能效果显示在脚下的问题。

[优化] 实验体&武器

  • 修复了丹尼尔在移动至旧港口前对敌人实验体使用完美杰作(R)时,将和敌人实验体一同移动的问题。

  • 修复了马库斯 锤子适用状态下,和特定物体进行相互作用时不显示武器的问题。

  • 修复了万尼亚 蝶之羽翼(R)睡觉时间和tooltip不一致的问题。

  • 修复了万尼亚 蝶之羽翼(R)适用2次睡觉效果时,部分效果不显示的问题。

  • 修复了夏洛特 幻影流光(Q)光球附着的目标死亡时,不激活技能效果的问题。

  • 修复了亚历克斯在特定位置施法电浆地雷(W)时,伤害范围显示异常的问题。

  • 修复了艾丝蒂尔对自己使用空中救援(R)时,施法条在显示期间消失的问题。

  • 修复了特定情况下,艾玛 CheerUP♥ (P) 适用护盾状态下,未能适用攻击速度增加和额外技能伤害的问题。

  • 修复了爱琳 喵星人的习性(P)状态图标tooltip内容和效果不一致的问题。

  • 修复了伊娃 光之旋涡(W) 悬空适用范围和指示器不一致的问题。

  • 修复了特定情况下当伊安以恶灵状态死亡时,未回到原来位置直接死亡的问题。 

  • 修复了伊安噬身状态下,被禁锢的肉身(P)侵蚀值获得量和tooltip不一致的问题。

  • 修复了Eleven 美食风暴(R)恢复量未能适用战斗状态恢复量减少效果的问题。

  • 修复了杰琪使用部分皮肤的情况下,胜利效果英文语音未能正常输出的问题。

  • 修复了特定情况下,珍妮使用演员的修养(E)时,物品冷却缩减未能正常适用的问题。

  • 修复了卡缇娅 猫头鹰之眼(W) 一般施法状态下,移动时指示器显示不自然的问题。

  • 修复了卡缇娅 猫头鹰之眼(W) 指示器和射程不一致的问题。

  • 修复了卡拉 使用水手的较量(P)和鱼叉穿刺(Q)时,物品技能诅咒效果未能正常适用的问题。

  • 修复了克洛伊休息时,未对妮娜适用休息动画的问题。

[优化] 大厅

  • 藏品中转播语音和BGM主题一致时,将统一显示为一个项目。

  • 对转播语音预览进行了优化,可以在多种情况下输出语音。

  • 修复了在交换所代币不足的情况下尝试购买商品时,依旧扣减可交换次数的问题。

  • 修复了特定情况下结果画面显示之前玩家列表的问题。

  • 修复了游戏准备阶段中,存在推荐路径的情况下依旧选择基础路径的问题。

  • 修复了埃忒耳之羽毛物品仅显示在查看已完成物品筛选项的问题。

  • 修复了特定情况下点击「每日任务」随机奖励图标时,出现错误弹窗的问题。

  • 修复了购买ER积分弹窗中,不显示查看退款政策链接图标的问题。

  • 修复了结果画面图表页面显示异常的问题。

  • 修复了游戏准备阶段中,鼠标覆盖到4名以上玩家选择同一实验体警告标识上时, tooltip标识条件设定有误的问题。

  • 修复了部分语言环境下情报 > 对战记录 > 统计中部分项目未能跟随设置语言进行更改的问题。

  • 修复了战略> 物品图鉴中查看可以通过钓鱼获得的物品时,获得方式中显示两次通过钓鱼场获得的问题。

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