• 更新日誌
  • 4個月前

2024.05.23 - 1.22 更新日誌

將於5月23日(星期四)上午10點 ~ 下午3點進行1.22更新,維護約需5小時。


開始賽季S4季前賽

結束賽季S3進入為期1週的賽季S4季前賽。
※ 賽季S3將於2024年5月23日(週四) 8:00(GMT+8)結束。

  • 以賽季S3的最終LP為準發放賽季S3排位獎勵(包括軍官候補生 艾琳娜造型),獎勵將於賽季S4開始時發送。

  • 預計於2024年5月30日 (週四) 維護後(1.22.1)開始賽季S4。

  • 賽季S4開始時,將根據季前賽期間排位記錄的最終分數進行重置。



路徑、潛能初始化

本賽季新增了潛能和物品,選擇輔助潛能的方式也進行了一些調整,因此對路徑和潛能進行了初始化。

前務必在開始遊戲重新設置路徑!


賽季簽到簿

新增賽季S4簽到簿。完成賽季簽到,獲得多重獎勵吧!

  • 根據累計簽到天數發放獎勵。

  • 簽到時間以每日23:00(GMT+8)為準更新。

  • 完成28日全部簽到後,在每日簽到時間過後都可以領取一次<簽到簿全勤獎勵>。


※ 第六天的簽到獎勵<晚霞代幣 x 5>,可以於5月30日(週四)維護後通過交換所確認。


「賽季包 - 晚霞」預售

停止出售「賽季包 - 轉變」,可以使用優惠價格購買賽季S4推出的「賽季包 - 晚霞」。

  • 販售期間和價格

    • 2024年5月23日 維護後 ~ 2024年6月5日維護前 : 14,630 NP6,100 NP (約45折)

    • 2024年6月5日 維護後 ~ 常規賽季S4結束 : 14,630 NP7,100 NP (約5折)

  • 賽季包 - 晚霞詳情

    • 賽季包 - 晚霞特別內容物

      • 特別英雄造型「仲夏回憶 伊娃」

      • 表情 1款「仲夏回憶 伊娃 驚訝!」

      • 墓碑1款「海邊椰子」

    • 預計於常規賽季S4期間推出的2位新實驗體

      • 達爾科

      • 莉諾爾

    • 預計於常規賽季S4期間推出的6款新造型 (※ 造型名稱可能會發生變更)

      • 盛夏派對 琪婭拉

      • 夜鴉 卡緹雅

      • 1st Anniversary 秀雅

      • 1st Anniversary 海因茨

      • 盛夏派對 玹雨

      • 轉學生 夏洛特

    • 100個晚霞代幣 & ER積分 Boost (14日)

    • ER PASS (1級) - 2024.5.30 維護後啟動

      • 新造型3款(包含一款英雄造型)

      • 新探測儀 2款

      • 新墓碑 3款

      • 新噴漆 3款

      • 新監視器 2款

      • 新擊殺通知標誌 3款

      • 新表情 10款

      • 新大廳界面 1款

      • 新個人背景&邊框 各3款

      • 新個人頭像 6款

      • 新轉播語音 6款

      • 除此之外,還包含100個晚霞賽季代幣,900 NP,8,000 A-Coin等多種貨幣和Boost物品

[賽季包 - 晚霞]

  • 額外獎勵 - 可達成一周年活動通行證10級(上限30級)

    • 一周年活動通行證中包含1st Anniversary秀雅、海因茨造型換色版獎勵。(查看一周年造型概念圖)

    • 一周年活動通行證詳細內容將於7月18日 更新日誌中公布。


※ 購買賽季包支付的晚霞代幣可以在5月30日(週四)維護後通過交換所確認。

 

購買賽季包時,將支付特別英雄造型「仲夏回憶 伊娃」

「今天,我們可以創造什麼回憶呢?」



更換了「黑暗街頭 海因茨」(稀有)造型的代表圖並重新推出。


推出A-Coin商品

在商店可以使用NP購買A-Coin。

  • A-Coin x 5,000

    • 售價 : 490NP

  • A-Coin x 10,000

    • 售價 : 790NP


烘焙咖啡坊代幣

  • 5月23日(週四)維護後烘焙咖啡坊代幣將到期並消失。

  • 請在烘焙咖啡坊代幣消失前,前往交換所兌換物品。

※ 對到期後消失的烘焙咖啡坊代幣,無法提供其他額外協助。


ER PASS戰鬥女僕結束預告

5月30日(週四) 1.22.1維護後,將結束運營了兩個賽季ER通行證戰鬥女僕的使用。

  • 對於滿足領取條件但未領取的獎勵,將於5月30日 1.22.1維護期間統一發送至遊戲內信箱。

  • 可通過信箱領取時間 : 2024年8月30日(週五) 22:59(GMT+8)前

  • 信箱保管期限 : 登入後90日


戰鬥女僕代幣商品結束預告

5月30日(週四) 1.22.1維護後,交換所將停止出售使用戰鬥女僕代幣購買商品。

為了方便兌換剩餘的戰鬥女僕代幣代幣,臨時延長了以下兩種商品的運營時間,延長至1.23維護前。

  • 戰鬥女僕代幣 3個 → 轉變代幣 2個

  • 戰鬥女僕代幣 1個 → A-Coin X 150

※ 對於到期未使用的代幣,無法提供其他額外協助。


箱子/分解獲得的代幣調整預告

5月30日(週四) 1.22.1維護後,分解完整物品有機率獲得的代幣將變為晚霞代幣。


賽季S4系統優化

我的專屬商店

通過我的專屬商店,可以獲得包含活動英雄等級造型在內等多種物品,還有僅在我的專屬商店中出售的秘密DATA箱,還可以使用A-Coin購買造型DATA箱!請多多期待!

  • 商品列表中共有6種商品,其中包含一款折扣商品。

    • 商品列表中的全部物品都由機率決定。

    • 折扣率由機率決定,最低/最高折扣率在10~50%(5折~9折)區間

  • 可以使用A-Coin或NP在我的專屬商店中購買物品。

  • 我的專屬商店每日23:00(GMT+8)更新商品列表,也可以使用<刷新>按鈕手動更新商品列表。

    • 手動刷新時將消耗一定的遊戲貨幣,最多可以刷新20次。

    • 手動刷新次數根據我的專屬商店商品列表更新時間一同重置。

  • 通過商店菜單 > 商店主頁點擊我的專屬商店圖片即可查看

  • 不同帳號顯示在我的專屬商店的商品列表不同。

  • 可以通過我的專屬商店購買大多數造型,但無法購買軍官候補生和最近推出的造型等部分物品。

[查看我的專屬商店物品列表和機率]

※ 我的專屬商店中物品列表和機率可能會發生變化。


新增成就

  • 共新增了21種成就。

    • 採集・狩獵

      • <運氣...還不錯?>第四階段

      • <不說話的石頭>第三、四階段

      • <向你致敬>第四階段

      • <黎明來臨前的夜晚最黑暗 >第四階段

      • <小心猛犬 >第四階段

      • <野豬突進!>第三、四階段

      • <熊能將人撕碎>第三、四階段

      • <你這樣太慢囉! >第四階段

      • <釣到很多魚嗎?>第三、四階段

      • <甜的馬鈴薯!?>第三、四階段

      • <鮭魚逆流而上>第三、四階段

      • <那是因為我還沒有去過好吃的餐廳 >第四階段

      • <你也嚐一口?>第三、四階段

      • <我記得可以搭配某種飲料來著...>第四階段

  • 共六種成就增加了音頻記錄(韓語語音)。

    • 生存

      • <藥草苦口>第二階段

      • <拒絕誘惑>第三階段

    • 武器

      • <武器專家 : 雙節棍>第一階段

      • <聖器專家>第二階段

    • 區域

      • <戰鬥記錄 : 寺廟>第一階段

    • 特別篇

      • 1種

  • 共為2種成就新增了完成任務大廳界面獎勵。

    • 生存

      • <先到先贏 >第四階段

      • <夜間殺戮 >第四階段


優化/新增設置

大廳中顯示的設置菜單已改為全屏顯示,玩家可以在較寬的畫面下查看設置菜單。

  • 遊戲中顯示的設置菜單與以前相同。

優化了設置菜單中需要數字調整的項目,玩家可以自行輸入數字。


增加顯示指向性技能軌跡選項

  • 新增操作選項,可以將指向性技能軌跡按照射程顯示。


設定起始點的方式

當人數少於3人時,設定起始點方式將從優先分配至指定位置的方式調整為從高優先級的起始地點中隨機分配位置。


溝通Ping標識

溝通Ping標識(Ctlr +左鍵)的<稍等一下>更換成了<需要什麼?>。


賽季S4遊戲玩法變化

製作

  • 英雄等級裝備 製作時間 3.5秒 → 3秒

禁區

當遊戲中期剩餘隊伍過少時,將加快指定禁區的速度。

  • 第三天 : 低於4隊時加快速度

  • 第四天 : 低於3隊時加快速度

  • 第五天 : 低於2隊時加快速度


新增和擊殺 / 死亡相關的系統

終結者 / 關鍵時刻

為了可以收穫比此前更強的反饋和獎勵,新增了在遊戲內完整全滅敵隊時的終結者 / 關鍵時刻系統。

  • 終結者

    • 在沒有其他隊伍介入,完整全滅敵隊所有成員時,將賦予擊殺隊伍終結者效果。

      • 2.5秒內移動速度增加1 ,此後恢復體力上限15%+(已失體力30%)的體力及耐力上限50%的耐力。

  • 關鍵時刻

    • 啟動終結者時,如果隊內有唯一一位沒有瀕死/死亡的倖存者時,將啟動關鍵時刻效果。

      • 2.5秒內移動速度增加150% ,此後恢復體力上限15%+(已失體力30%)的體力及耐力上限50%的耐力。

        • 移動速度最大可以增加至7。

      • 2.5秒後將再恢復一次相同的體力和耐力值。


危機系統

在隊內隊友死亡/瀕死時,稍微提供一些屬性。

  • 勇者搭檔

    • 當一位隊友陷入瀕死/死亡時,將賦予剩餘兩位隊友勇者搭檔效果。

    • 勇者搭檔

      • 非戰鬥狀態下 體力值再生 2.0

      • 非戰鬥狀態下 移動速度 0.08

      • 耐力值再生 50%

      • 效果會在隊友復活後消失。

  • 孤獨的狼

    • 當兩位隊友瀕死/死亡時,將賦予餘下的一位隊友孤獨的狼效果。

    • 孤獨的狼

      • 適性值 15

      • 承受傷害減少 10%

      • 非戰鬥狀態下 體力值再生 2.0

      • 非戰鬥狀態下 移動速度 0.15

      • 耐力值再生 50%

      • 效果會在隊友復活後消失。


調整傷害公式

為了使團隊遊戲中的防禦力增減及傷害量增減相互產生協同作用,將公式改為乘法運算。

防禦力增加/減少公式變更

  • 當前:將所有的防禦力增減數值相加後,僅應用最大的減少值

    • 例如:防禦力減少20%、減少10%兩種減益效果疊加時,僅應用最大的20%防禦力減少

  • 變更後:防禦力增加和減少都將進行相乘計算

    • 例如:防禦力減少20%,減少10%兩種減益效果疊加時,防禦力減少28%(80% x 90% = 72%)

  • 僅適用於百分比值,固定值(Flat)的增加和減少仍舊按原方式相加或相減

  • 特別是,防禦力減少效果變為疊加的方式將使防禦力減少技能具有協同作用。

造成傷害及承受傷害公式變更

  • 當前:將造成傷害增減和承受傷害增減值相加後計算最終傷害

    • 例如:造成傷害增加20%,承受傷害減少30%疊加時,應用90%的傷害(100% + 20% - 30%)

  • 變更後:將各自的傷害增減選項乘以最終傷害

    • 例如:造成傷害增加20%,承受傷害減少30%疊加時,應用84%的傷害(100% x 120% x 70%)

  • 僅適用於百分比值,固定值(Flat)的增加和減少仍舊按原方式相加或相減


共同承擔Kiosk復活費用


當復活隊友持有榮譽值不足時,可以使用被復活隊友的榮譽值進行復活。

  • 我持有的榮譽值充足時,將優先使用我的榮譽值。

  • 我持有的榮譽值不足時,將使用被復活隊友的榮譽值。

  • 我和被復活隊友加起來也不夠復活所需榮譽值時,無法復活。



環境變量 - 天氣系統

盧米亞島新增天氣系統。

  • 在完成配對後,將在選擇實驗體前隨機指定該局的天氣效果。


盧米亞島每局的天氣由主要天氣和次要天氣構成。

  • 主要天氣 : 陰天 / 晴天 / 雨天 / 沙塵暴

  • 次要天氣 : 無風 / 霧 / 強風 / 雷電

  • 但是,沙塵暴+霧天不會以組合的形式出現。


主要天氣 - 陰天

  • 盧米亞島的基本環境,沒有適用任何效果。


主要天氣 - 晴天

 

  • 盧米亞島草叢的整體面積減少。


  • 實驗體基礎視野範圍增加。

    • 基礎視野範圍 8.5m → 10m 

  • 製作的食物/飲料恢復量增加。

    • 食物/飲料 額外恢復量 20%

    • 航空補給箱中的食物以及炸雞不是通過製作獲得的,因此不會提供額外恢復量。

    • 潛能肉食主義也和料理無關,因此不會提供額外恢復量。

  • 增加挖馬鈴薯和釣魚獲得稀有材料的機率。

    • 獲得稀有材料的機率 20% → 60%

  • 生成更多環境物件 - 治療噴霧。


主要天氣 - 雨天


  • 盧米亞島草叢的整體面積增加。


  • 雨聲使聲音可傳遞距離減少。

    • 實驗體語音和效果音可傳遞距離減少15%。

  • 雨天使野生動物的身體變得沉重,此時野生動物的攻擊力會降低。

    • 野生動物攻擊力減少15%

  • 生成更多環境物件 - 螢火蟲之花。


主要天氣 - 沙塵暴

 

  • 對盧米亞島所有戰鬥狀態下的對象施加減少治癒 - 弱效果。

    • 因沙塵暴,戰鬥中適用20%減少治癒效果。

    • 減少治癒效果將適用最高值,無法疊加。

  • 肆虐風沙使實驗體基礎視野範圍減少

    • 基礎視野範圍 8.5m → 7m 

  • 在特定位置生成龍捲風。


  • 接觸到龍捲風時,將在3秒內處於無法指定目標的狀態。

  • 無法指定目標狀態結束後,可以使用右鍵操作翻越牆壁移動。

  • 生成更多環境物件 - 吹沙蘑菇。


次要天氣 - 無風

  • 盧米亞島的基本環境,沒有適用任何效果。


次要天氣 - 霧


  • 由於霧的影響,可獲得的訊息有限。迷你地圖和擴展地圖將不再顯示噪音標識。


  • 濃霧的出現,無法查看到航空補給箱的位置。


次要天氣 - 強風

 

  • 實驗體基礎移動速度增加。

    • 基礎移動速度增加5%

  • 在特定地區生成強風地帶。


  • 在強風地帶順風前進時的移動速度增加。

    • 強風地帶移動速度增加 30%。

    • 逆風不會降低移動速度。


次要天氣 - 雷電

 

  • 在除禁區外的其任意室外區域發生雷電。

  • 雷電將根據實驗體體力上限造成一定量的傷害,且隨著實驗時間的推移,將增加發生雷電的頻率。

    • 和體力上限成比例的傷害 15%


環境變量 - 環境物件

除天氣系統外,還為盧米亞島增加了多種環境物件。


螢火蟲之花


  • 沿著攻擊的方向發射扇形波。

  • 生成的扇形波將覆蓋一定的範圍,提供視野,可以共享範圍內敵人實驗體的視野。

    • 共享視野效果持續3秒,將對扇形範圍內的目標發出警告音

    • 波長是不可見的,因此敵人無法看到攻擊的方向。

  • 啟動的螢火蟲之花可以在60秒後再次被啟動。


渥丹

 

  • 承受攻擊時,將於渥丹所處位置為基準,強力擊退圓形範圍內的目標。

    • 擊退距離 12m

  • 擊退同時具有懸空效果,移動時可以越過牆壁。

  • 啟動的渥丹可以在30秒後再次被啟動。


治療噴霧

 

  • 攻擊治療噴霧時,將在一定範圍內生成可以提供恢復效果的煙霧。

  • 治療噴霧提供的恢復效果不區分敵我,根據體力上限百分比提供體力恢復效果。

    • 持續時間 10秒

    • 每秒恢復體力上限5%

  • 啟動的治療噴霧可以在30秒後再次被啟動。


吹沙蘑菇

 

  • 承受攻擊時,將在周圍生成可以提供隱身效果的煙霧。

  • 煙霧和草叢效果相同,經過一段時間後消失。

    • 身處煙霧外時,無法查看到煙霧內的情況。

    • 處於煙霧內的對象可以看到對方。

    • 煙霧持續時間 15秒

  • 啟動的吹沙蘑菇可以在30秒後再次被啟動。


炸彈果實

 

  • 沿攻擊方向發射對扇形範圍內造成傷害的果實。

  • 發射的果實將根據體力上限造成傷害,對野生動物造成額外傷害。

    • 對實驗體和終極野怪造成體力上限15%的傷害

    • 對野生動物造成體力上限40%的傷害

  • 炸彈果實傷害不會作用於隊友。

  • 啟動的炸彈果實可以在30秒後再次被啟動。


負面效果&剩餘時間標識

應用負面效果時,將更直觀地標識負面效果的種類和持續時間。

  • 在體力條上方顯示負面效果名字旁,根據負面效果種類增加了圖示。

    • 每種負面效果圖示都有獨特的顏色。

  • 體力條上方的負面效果持續時間將顯示為白色條。


新增混沌型潛能&潛能改版

調整選擇輔助潛能的方式

  • 選擇輔助潛能時,可以從左右兩側各選擇一個輔助潛能。選擇副潛能時也適用相同的規則。



混沌(新潛能組)



  • 星塵蓄勢(新增核心潛能)

    • 啟動不同的技能時,將獲得[星塵蓄勢]疊層,疊層持續5秒。疊加3次時,接下來5秒內發起的普攻將根據目標類型啟動不同的效果。

      • 對敵人實驗體及敵人實驗體的召喚物 : 造成32~70額外真實傷害,基本技能冷卻縮減30%

        • 冷卻 15秒

      • 野生動物 : 造成64~140額外真實傷害,基本技能冷卻縮減10%

        • 冷卻 6秒



  • 鬼火 (新增核心潛能)

    • 在3秒內造成敵人實驗體體力上限25%的傷害時,將出現鬼火,在5秒間造成72~300(+額外攻擊力70%)(+技能增幅30%)的傷害,並賦予40%減少治癒效果。

    • 5秒內未對敵人實驗體造成傷害時,將快速縮減2倍冷卻。

      • 冷卻 30秒



  • 霹靂

    • 潛能組調整 : 破壞型 → 混沌型

    • 傷害 15(+級別*2)(+額外攻擊力20%或技能增幅26%) → 15(+級別*2)(+額外攻擊力20%或技能增幅的28%)

      • 單一目標額外傷害(刪除)

    • 對5m外目標傷害增加。

    • 轉移傷害 50% → 80%



  • 循環系統 (新增輔助潛能)

    • 使用技能時,將在3秒內恢復消耗耐力30%的體力。

    • 同一技能每秒只能適用一次。



  • 凝力 (新增輔助潛能)

    • 在白天/夜晚交替時,獲得0~20適性值。隨著時間推移可以獲得更多適性值。



  • 超頻 (新增輔助潛能)

    • 獲得5%冷卻縮減。當冷卻縮減達到最大值時,每超出5%冷卻縮減將獲得5適性值。(最多適用10%)



  • R_echarger (新增輔助潛能)

    • 使用終極技能時,該技能剩餘冷卻時間縮減15%。



  • 傷口撕裂

    • 潛能組調整 : 破壞型 → 混沌型

    • 傷害 30(+級別*4) → 10(+級別*2)(+目標當前體力8%)

    • 冷卻 5秒 → 12秒



  • 制動力

    • 潛能組調整 : 破壞型 → 混沌型

    • 防禦穿透增加 4%(刪除)

    • 對敵人造成傷害時,防禦穿透將在5秒間增加8%。增加的防禦穿透也適用於最初傷害。(新增)

      • 冷卻 12秒


破壞型



  • 加速度(新增核心潛能)

    • 對敵人實驗體發起普攻時,前3次普攻攻速增加120%,此時將解除攻擊速度限制。3秒內未進行下一次普攻時,效果將消失。最後一次攻擊將對敵人造成10~135(+額外攻擊力55%)(+技能增幅35%)技能傷害。

      • 冷卻 10秒

    • 對於有攻擊速度限制的實驗體,攻擊速度限制不會因潛能效果而解除。

  • 絕對武力

    • 傷害 (級別*2) → 30(+級別*3)

    • 防禦力減少量(級別*1.5)% → 10(+級別*1)%

  • 吸血鬼

    • 可以通過普攻獲得疊層。(新增)

    • 疊層上限 4 → 8

    • 每疊層 吸血 - 所有傷害增加 3% → (近戰) 2% / (遠程) 1.5%

    • 每疊層攻擊力增加1或技能增幅增加2

  • 腎上腺素

    • 持續3秒戰鬥狀態時,疊層增加(刪除)

    • 疊層上限時,普攻傷害增加(刪除)

    • 冷卻 2秒 (刪除)

    • 達到疊層上限時,無視攻擊速度限制(新增)

    • 達到疊層上限時,攻擊速度增加(新增)

      • (近戰) 20(+級別*1.5)%

      • (遠程) 15(+級別*1)%

    • 達到疊層上限時,移動速度增加7%(新增)

    • 疊層上限 10 → 6

    • 每疊層攻擊速度增加

      • (近戰) 1.2(+級別*0.18)% → 2(+級別*0.2)%

      • (遠程) 1(+級別*0.15)% → 1.5(+級別*0.15)%



  • 狂亂(新增輔助潛能)

    • 當體力低於70%時,吸血-所有傷害增加6%。當體力低於35%時,吸血 - 所有傷害可以逐漸增至上限值12%。



  • 弱肉強食(新增輔助潛能)

    • 當敵人實驗體體力低於40%時,自身對目標造成傷害增加8%。


抵抗型

  • 鐵匠的覺悟

    • 承受傷害減少

      • (近戰) 10(級別*1)% → 15%(級別*1.5%)

      • (遠程) 5(級別*1)% → 15%(級別*1%)



  • 鎮痛劑 (新增輔助潛能)

    • 根據已失體力增加防禦力。當體力低於40%以下時,防禦力將逐漸達到最大值15%。

  • 無懼感

    • 冷卻 10秒 → 8秒

  • 貪食蛇

    • 調整自動攝取食物規則

      • (調整前)在恢復量高於400的食物・飲料,自動攝取恢復量更高的,恢復量相同時,優先攝取物品欄位置靠前的。

      • (調整後)從恢復量高於400的食物・飲料中,優先自動攝取物品欄位置靠前的。

  • 特工隊

    • 承受傷害減少 5% → 8%


支援型

  • 超再生

    • 冷卻 5秒 (刪除)



  • 金幣法則(新增輔助潛能)

    • 每次參與擊殺實驗體時,有50%機率可以額外獲得5或者10榮譽值。

  • 荊棘叢

    • 承受傷害增加 4% → 5%



  • 露營指南

    • 潛能組調整 : 抵抗型 → 支援型


優化物品技能演示效果

優化當前物品技能演示效果。降低了一些過於醒目的技能可見度,提高了不太顯眼的技能可見度,提高了每個技能的獨有的感覺。

  • 荊棘


  • 神速


  • 詛咒


  • 逆流


  • 寒波


  • 電擊


  • 最後一發


戰術技能

  • 違規者

    • 防禦力減少 10/20/30% (刪除)

    • 承受傷害增加 5/10/15% (新增)


武器技能

  • 吉他 - Love&…

    • 命中時迷惑 (刪除)

    • 命中時,移動速度在減少99%後於1秒內逐漸恢復。(新增)

    • 聲波可以穿過敵人對多名目標造成傷害並賦予對應效果。(新增)

    • 傷害 80/120/160(+額外攻擊力 100/130/160%)(+技能增幅35/40/45%) → 100/150/200(+額外攻擊力 100/130/160%)(+技能增幅60/70/80%)

  • 短劍 - 斗篷和短劍

    • 傷害 50/100/150(+額外攻擊力85%)(+技能增幅25%) → 10/30/50(+額外攻擊力50%)(+技能增幅15%)

    • 和目標當前體力成比例的傷害 10% → 8%

  • 斧 - 血之螺旋

    • 對野生動物造成額外傷害(刪除)

    • 傷害 70/110/150(+額外攻擊力100/120/140%)(+技能增幅40%)(+目標體力上限5%) → 50/75/100(+額外攻擊力50/65/80%)(+技能增幅25%)(+目標體力上限6%)

    • 和造成傷害成比例的恢復量 50% → 80%

  • 錘子 - 穿刺效果

    • 防禦力減少持續時間 6秒 → 5秒

    • 防禦力減少量20/25/30% → 10/15/20%

  • 雙節棍 - 猛龍過江

    • 蓄力上限時間 1.48秒 → 0.8

    • 蓄力0.8秒以上時暈眩 → 蓄力達到上限時暈眩

    • 最大傷害 200/350/500(+額外攻擊力150%)(+技能增幅80%) → 150/300/450(+額外攻擊力120%)(+技能增幅65%)

    • 最小射程 6m → 4m

    • 射程上限 10m → 9m


實驗體
  • 由於新增潛能和物品技能,以及傷害公式和防禦類物品的變化,統一上調了所有實驗體的防禦力和體力。

    • 適用於全部實驗體

      • 體力上限增加60

      • 防禦力增加5

      • 每級別防禦力增加0.2

  • 由於連續交戰被第三支隊伍闖入參與交戰的情況,我們一直在減少一些實驗體的終極能力冷卻時間,但隨著擊殺獎勵的推出,可以緩解這種情況,因此重新調整了終極能力的冷卻時間。

  • 由於防禦力減少公式的變化,對實驗體防禦力減少相關的屬性進行了調整。


娜汀

娜汀可以一直累計P - 野性疊層,這使得娜汀進入後期後變得非常強大, 但在累積疊層前表現得較弱。特別是娜汀的隊友必須配合娜汀的玩法模式,因此限制較大。對P - 野性疊層加以限制,鼓勵娜汀積極參與交戰,減少對野性疊層的依賴。

同時,提高了娜汀技能的戰術上限。使娜汀在再次使用E - 猿猴的鋼絲繩後,可以在一段時間內維持攻速增加的效果,增加了有效利用技能的情況。而R - 狼之猛襲也增加了參與擊殺時的持續時間,使娜汀可以在持續交戰中發揮更大的作用。

  • 弩 每級別武器熟練度 普攻增幅 1.4% → 1.6%

  • 弩 每級別武器熟練度 攻擊速度 3.8% → 3.4%

  • 野性(P)

    • 野性疊層數限制 999 → 200

  • 猿猴的鋼絲繩(E)

    • 再次使用時,攻擊速度增加持續3秒。(新增)

    • 鋼絲繩持續時間 8秒 → 7秒

  • 狼之猛襲(R)

    • 參與擊殺實驗體時,持續時間增加3秒(新增)

    • 效果持續時間 10/11/12秒 → 10

    • 冷卻 80/65/50秒 → 80/70/60

    • 啟動狼之猛襲效果將會更明顯。


納塔朋

納塔朋P -攝影技巧增加傷害將僅適用於納塔朋技能和武器技能,因此不會和某些裝備產生過度的協同效果。

  • 攝影技巧(P)

    • 納塔朋造成傷害增加 → 納塔朋造成的普攻和武器技能傷害增加

    • 武器技能也可以增加疊層。

  • 定位拍攝(R)

    • 冷卻 80/65/50秒 → 80/70/60


妮琪

  • 憤怒的上勾拳!(R)

    • 冷卻 80/65/50秒 → 80/70/60


丹尼爾

解除W - 靈感自我施加的減益效果,使得其能夠更好地被利用,但同時降低未能有效利用時的威力。

  • 剪影(Q)

    • 移動速度減少 20% → 30%

  • 靈感(W)

    • 使用時,自身移動速度減少 (刪除)

    • 耐力消耗 80/90/100/110/120 (刪除)

    • 傷害 20/30/40/50/60(+攻擊力60%) → 20/45/70/95/120(+攻擊力65%)

    • 標記持續距離上限 9m → 10m

  • 暗影刺客(E)

    • 傷害 20/40/60/80/100(+攻擊力55%) → 傷害 10/30/50/70/90(+攻擊力30%)

    • 移動距離3m → 3.5m

  • 完美傑作(R)

    • 持續傷害 60/90/120(+攻擊力30%) → 50/75/100(+攻擊力25%)


黛比&瑪蓮

  • 靛赤雙生(R)

    • 冷卻 80/65/50秒 → 80/70/60


蘿拉

  • 鞭子 每級別武器熟練度 技能增幅 4.1% → 4.3%

  • 每級別防禦力 3.3 → 3.5

  • 預告信(W)

    • 防禦力減少 15/17/19/21/23% → 10/12/14/16/18%


倫諾克斯

  • 青蛇(R)

    • 冷卻 80/65/50秒 → 80/70/60


洛茲

  • 手槍 每級別武器熟練度 普攻增幅 1.4% → 1.7%

  • 全視角狙擊(W)

    • 防禦力減少 10/12/14/16/18% → 11/12/13/14/15%

    • 防禦力減少持續時間 4秒 → 3秒


盧克

  • 售後服務(R)

    • 冷卻 80/65/50秒 → 80/70/60

 

李黛琳

  • 猛虎穿心踢(R)

    • 冷卻 80/65/50秒 → 80/70/60

 

莉央

  • 弓 每級別武器熟練度 普攻增幅 1.5% → 1.7%


瑪蒂娜

為了提高選擇裝備的自由度,瑪蒂娜不再需要將攻擊速度調整為50%的整數倍。相應地,對瑪蒂娜的整體技能威力進行了重新調整。

  • 基礎攻擊速度 0.45 → 0.22

  • 相機 每級別武器熟練度 攻擊速度增加 2.2% → 2.5%

  • 播放(P)

    • 每50%攻擊速度增加15%攻擊力 → 每1%外攻擊速度可增加0.2%攻擊力

    • 報導中標識傷害 60/70/80(+攻擊力70/80/90%) → 70(+攻擊力70/85/100%)

  • 快轉 - 報導中(Q)

    • 傷害 60/80/100/120/140(+攻擊力80%) → 50/80/110/140/170(+攻擊力70%)

  • 暫停 - 報導中(W)

    • 傷害 90/120/150/180/210(+攻擊力90%) → 110/140/170/200/230(+攻擊力80%)

  • 錄影 - 報導中(R)

    • 冷卻 80/65/50秒 → 80/70/60


馬庫斯

P - 戰鬥的氣息突進速度將根據和目標的距離發生變化。此外,R - 天崩地裂增加了防禦力減少效果,使馬庫斯在表現出色時能夠擁有更加強大的破壞力。

  • 斧 每級別武器熟練度 普攻增幅 1.7% → 1.8%

  • 戰鬥的氣息(P)

    • 根據和目標的距離調整突進所需時間。

    • 一擊傷害 30/60/90(+攻擊力70%) → 50/80/110(+攻擊力80%)

  • 勝利法則(Q)

    • 傷害 15/25/35/45/55(+額外體力18%) → 15/25/35/45/55(+額外體力15%)

  • 天崩地裂(R)

    • 命中目標的防禦力在4秒內減少15%。(新增)

    • 冷卻 70/60/50秒 → 80/70/60秒


馬格努斯

馬格努斯在裝備防禦性裝備時表現過於弱,以至於可以被完全忽視。為了解決這一問題,對W - 17對1進行調整,使其根據額外防禦力增加傷害次數,防禦力越高旋轉次數越多,從而提升馬格努斯的戰鬥力。此外,使用R - 暴走飛車時將提供P - 意志疊層數,使馬格努斯在衝鋒陷陣時表現得更加堅韌。

  • 17對1(W)

    • 每40額外防禦力,增加傷害次數(新增)

    • 傷害 25/30/35/40/45(+額外攻擊力50%)(+技能增幅20%)(+防禦力15%) → 20/26/32/38/44(+額外攻擊力50%)(+技能增幅16%)(+敵人體力上限2.5%)

    • 基礎傷害次數 8/8/10/10/12次 → 11次

    • 每命中1次,冷卻縮減 0.75秒 → 0.5秒

    • 冷卻 14秒 → 15/14/13/12/11

  • 猛擊(E)

    • 命中時,更改為同時接受普攻和技能判定。(新增)

  • 暴走飛車(R)

    • 使用時,獲得4/8/12意志(P)疊層(新增)


萬尼亞

  • 蝶之羽翼(R)

    • 冷卻 80/65/50秒 → 80/70/60

    • 對睡覺狀態效果進行了優化。


芭芭拉

  • 超時實驗(R)

    • 冷卻 70/55/40秒 → 70/60/50


伯尼斯

  • 奧爾加米·星錘(R)

    • 冷卻 85/70/55秒 → 90/75/60秒


比安卡

為了削弱比安卡過強的區域控制能力,縮小R - 血族女皇的契約範圍。同時,減少移動速度減緩效果和爆炸所需時間,使其在連招得當時更容易造成傷害。

  • 血族女皇的契約(R)

    • 範圍 6m → 5.5m

    • 爆炸所需時間 3秒 → 2.5

    • 移動速度減少 50% → 60%

    • 冷卻 90/75/60秒 → 85/75/65


彰一

因短劍武器的調整,對傷害量進行了完善。

  • 雙面人(Q)

    • 傷害 20/60/100/140/180(+技能增幅65%) → 50/85/120/155/190(+技能增幅65%)

  • 協商(E)

    • 傷害 35/75/115/155/195(+技能增幅65%) → 60/100/140/180/220(+技能增幅65%)


亞莉安娜

  • 投擲 每級別武器熟練度 技能增幅 4.2% → 4.4%

  • 縱火狂(P)

    • 防禦力減少 12/16/20% → 10/13/16%

    • 傷害 12/24/36(+技能增幅32%) → 20/35/50(+技能增幅40%)

    • 再次使用時間 7秒 → 10秒


艾比蓋爾

因斧武器的調整,對傷害量進行了完善。

  • 撕裂之刃(P)

    • 傷害 30/65/100(+技能增幅40%) → 30/65/100(+技能增幅45%)

  • 二元自旋(Q)

    • 傷害 20/35/50/65/80(+技能增幅20%) → 20/35/50/65/80(+技能增幅25%)

    • 2段 傷害 50/80/110/140/170(+技能增幅30%) → 50/85/120/155/190(+技能增幅35%)

  • 次元重擊(R)

    • 冷卻 80/65/50秒 → 80/70/60


  • 突擊步槍 每級別武器熟練度 普攻增幅 1.4% → 1.6%

  • 空彈(R)

    • 冷卻 80/60/40秒 → 80/65/50秒


伊索爾

  • 突擊步槍 每級別武器熟練度 普攻增幅 1.5% → 1.7%


艾薩克

為了讓艾薩克在前排擁有更強的競爭力,P - 剝削將根據敵人體力上限增加傷害,E - 扣押命中時將賦予敵人防禦力降低效果。

  • 剝削(P)

    • 30/65/100(+攻擊力60%) → 30/40/50(+攻擊力50%)(+目標體力上限1/2/3%)

  • 追擊 / 扣押(E)

    • 扣押(E2)命中的目標防禦力在3秒內減少15%。(新增)

  • 強取豪奪(R)

    • 冷卻 80/65/50秒 → 80/70/60


亞歷克斯

E - 無間投影/電脈回力鏢使亞歷克斯可以使用多種武器,是一個非常重要的技能,但要移動完全結束後才能更換武器,使得在操作上存在一些不便之處,因此更改為施法後可以立即更換武器,對操作進行了優化。

  • 無間投影/電脈回力鏢(E)

    • 移動結束後可以更換武器 → 使用技能後立即更換武器


為使揚選擇防禦性裝備,也能利用冷卻縮減能力在持續戰鬥中展現優勢,增加了基於敵人體力上限的技能係數。與此同時,為避免敵人因揚的連招過於無力,減少負面效果的持續時間,以提供更多的應對空間。

  • 膝踢(Q)

    • 傷害 80/110/140/170/200(+額外攻擊力80%)(+技能增幅60%)→ 80/100/120/140/160(+額外攻擊力65%)(+技能增幅50%)(+敵人體力上限4%)

    • 移動速度減少 60% → 40%

    • 防禦力減少 30% → 20%

    • 防禦力減少 持續時間 6秒 → 4秒

    • 飛膝踢 (Q2) 傷害 65/95/125/155/185(+額外攻擊力105%)(+技能增幅90%) → 65/90/115/140/165(+額外攻擊力90%)(+技能增幅75%)(+敵人體力上限5%)

    • 飛膝踢(Q2)懸空持續時間 0.85秒 → 0.65

  • 戰斧飛踼(W)

    • 傷害 60/90/120/150/180(+額外攻擊力60%)(+技能增幅80%) → 60/90/120/150/180(+額外攻擊力60%)(+技能增幅85%)

    • 強化傷害 100/135/170/205/240(+額外攻擊力85%)(+技能增幅90%) → 100/135/170/205/240(+額外攻擊力85%)(+技能增幅100%)

    • 強化時暈眩持續時間 1秒 → 0.5秒

    • 冷卻 17秒 → 15

  • 閃爍(E)

    • 傷害 40/55/70/85/100(+額外攻擊力80%)(+技能增幅55%) → 10/20/30/40/50(+額外攻擊力60%)(+技能增幅45%)(+敵人體力上限5%)


艾絲黛爾

艾絲黛爾的E - 防禦盾牌既能保護隊友,又能減少自身受到的傷害,但由於兩者兼備效果往往不盡如人意。為了讓技能更具針對性,將移除隊友保護能力,增強艾絲黛爾自身的防禦力。P - 使命感將僅對艾絲黛爾生效,但恢復量將得到加強。

  • 基礎體力值再生 1.7 → 1.3

  • 每級別體力值再生 0.111 → 0.099

  • 使命感(P)

    • 增加周圍隊友體力再生(刪除)

    • 每5秒恢復體力上限1/2/3%(+技能增幅25%)的體力(新增)

  • 鎮壓(Q)

    • 50/80/110/140/170(+技能增幅30%)(+體力上限6%) → 50/80/110/140/170(+技能增幅35%)(+體力上限6%)

  • 臨危不亂(W)

    • 傷害 20/40/60/80/100(+技能增幅45%) → 20/40/60/80/100(+技能增幅55%)

  • 防禦盾牌(E)

    • 防禦盾牌範圍內隊友承受傷害減少(刪除)

    • 盾牌承受傷害減少 40% → 20/25/30/35/40%(+技能增幅3%)

  • 空中救援(R)

    • 冷卻 80/65/50秒 → 80/70/60

    • 對盟友使用時,顯示即時範圍。


艾登

使艾登即使未能使用R - 落雷命中敵人時也能移動。但終極技能未能命中時無法獲得電荷,因此要更加謹慎地使用終極技能,但使用終極技能的情況也變得更加多樣化了。

  • 極電釋放(W)

    • 最小傷害 40/50/60/70/80(+攻擊力50%) → 40/50/60/70/80(+攻擊力45%)

    • 最大傷害 80/100/120/140/160(+攻擊力100%) → 80/100/120/140/160(+攻擊力90%)

  • 後閃(E)

    • 後閃(E)和伏特閃移(E2)傷害將被視為獨立傷害。

  • 落雷(R)

    • 和是否命中無關,可以進行移動。

    • 未命中時無法獲得電荷。

    • 冷卻 80/65/50秒 → 80/70/60


艾琳娜

W - 雙旋擊生成冰區的功能對對手而言,攻擊越多反而越吃虧。特別是,這個機制在高水平玩家之外很難被理解或充分利用。因此,移除W技能生成冰區的機制並完善其他技能。

  • 女王的冰封領域(P)

    • 移動速度減少 20% → 25%

  • 極冰(Q)

    • 2段命中時,女王的冰封領域冷卻恢復 50% → 60%

  • 雙旋擊(W)

    • 使用雙旋擊過程中承受攻擊時生成冰區 (刪除)

  • 寒冰之舞(R)

    • 冷卻 80/65/50秒 → 80/70/60


約翰

約翰的P - 聖靈護體在順風局中會更加有利,但在逆風局中效果不佳。將取消賦予護盾的效果,改為在為隊友提供恢復效果和護盾時,增加隊友的負面抵禦效果。

此外,W - 神聖的香爐不再根據隊友造成的傷害提升約翰的熟練度,而是改為更快地幫助隊友成長。E - 指引的光芒也會在接觸到W - 神聖的香爐時得到強化。

  • 聖靈護體 (P)

    • 攝取聖水、淨化水時,負面效果抵禦增加(刪除)

    • 參與擊殺時,給予隊友護盾(刪除)

    • 負面效果抵禦增加5/15/25%(新增)

    • 為隊友提供恢復效果或護盾效果時,2秒間隊友負面效果抵禦增加5/10/15%(新增)

  • 聖光召喚(Q)

    • 飛行期間也提供恢復效果。(新增)

    • 傷害 80/115/150/185/220(+技能增幅70%) → 60/95/130/165/200(+技能增幅60%)

    • 強化傷害 120/165/210/255/300(+技能增幅120%) → 100/145/190/235/280(+技能增幅110%)

    • 恢復量 20/35/50/65/80(+技能增幅20%) → 20/30/40/50/60(+技能增幅12%)

    • 強化恢復量 40/60/80/100/120(+技能增幅30%) → 40/55/70/85/100(+技能增幅20%)

    • 效果範圍 2m → 1.8m

    • 束縛持續時間 1.25秒 → 0.85

  • 神聖的香爐(W)

    • 根據隊友造成傷害獲得熟練度(刪除)

    • 身處香爐煙霧中隊友武器熟練度經驗值額外獲得20%。(新增)

  • 指引的光芒(E)

    • 指引的光芒觸碰到神聖的香爐時,強化傷害並獲得護盾(新增)

      • 強化傷害 80/115/150/185/220(+技能增幅60%)

      • 護盾吸收量 30/60/90/120/150(+技能增幅25%)

    • 朝著目標移動時,約翰移動速度增加 → 朝著目標移動時,盟友移動速度增加。


威廉

  • 投擲 每級別武器熟練度 普攻增幅 1.6% → 1.8%


Eleven

Eleven的技能強化機制在一般狀態下突然擴大技能範圍顯得不太自然,並且稍有蓄力失誤就會導致技能以普通形式釋放。現在,技能效果將根據蓄力時長發生變化,使Eleven能夠進行更多樣的操作和玩法。

  • 漢堡少女(Q)

    • 蓄力0.7秒時,強化技能(刪除)

    • 強化造成額外傷害 (刪除)

    • 根據蓄力時間增加技能傷害、移動速度減少量、技能範圍。(新增)

      • 蓄力時間上限 1秒

    • 傷害 50/95/140/180/230(+攻擊力50%)(+額外體力15%) → 70/100/130/160/190(+攻擊力30%)(+額外體力10%) ~ 140/200/260/320/380(+攻擊力60%)(+額外體力20%)

    • 移動速度減少 50/55/60/65/70% → 30~70%

    • 效果範圍 1.45m ~ 1.95m

  • 開播啦! (W)

    • 蓄力0.7秒時,強化技能(刪除)

    • 強化造成額外傷害 (刪除)

    • 強化嘲諷時間 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒 (刪除)

    • 根據蓄力時間增加技能傷害、嘲諷時間、技能範圍和承受傷害減少量。(新增)

      • 蓄力時間上限 1秒

    • 傷害 20/40/60/80/100(+攻擊力20%)(+額外體力6%) → 20/40/60/80/100(+攻擊力10%)(+額外體力3%) ~ 40/60/80/100/120(+攻擊力20%)(+額外體力6%)

    • 嘲諷持續時間 0.6/0.7/0.8/0.9/1秒 → 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9秒 ~ 1/1.2/1.4/1.6/1.8秒

    • 效果範圍 2m ~ 3.5m

  • 漢堡飛船 (E)

    • 蓄力0.7秒時,強化技能(刪除)

    • 強化造成額外傷害 (刪除)

    • 根據蓄力時間增加技能傷害。(新增)

      • 蓄力時間上限 1秒

      • 和蓄力時間無關,推開敵人。

    • 傷害 80/120/160/200/240(+攻擊力45%)(+額外體力20%) → 60/80/100/120/140(+攻擊力25%)(+額外體力10%) ~ 120/160/200/240/280(+攻擊力50%)(+額外體力20%)

  • 美食風暴(R)

    • 僅為一次傷害適用個別傷害。



查希爾

  • 跋爾伽婆(R)

    • 冷卻 80/65/50秒 → 80/70/60


傑琪

傑琪沒有任何能夠阻礙敵人移動效果的技能,因此很難接近敵人,但一旦靠近敵人就能造成驚人的高傷害。現在,E - 襲擊將附帶減速效果,以緩解傑琪接近敵人的難度,同時降低其過於強大的傷害。

  • 襲擊(E)

    • 命中目標移動速度在1秒間減少20%(新增)

  • 電鋸殺人狂(R)

    • 額外傷害 20/40/60(+攻擊力30%) → 20/40/60(+攻擊力25%)

    • 屠殺(R2) 傷害 80/180/280(+攻擊力70%) → 80/165/250(+攻擊力70%)

    • 冷卻 80/65/50秒 → 80/70/60


青燕

青燕可以在敵人之間穿梭,連續使用終極技能追擊敵人,在某些情況下感覺很不合理。現在,將青燕調整為更加專注於普通攻擊傷害的實驗體,而非連續使用技能。青燕可以觸發原本無法觸發的暴擊效果,並且普通攻擊射程也不再固定。

青燕新被動技能P - 奧義 - 生死印記在每進行4次普通攻擊時將造成一次強力傷害,新終極技能R - 日車流暗殺術變得難以連續使用,且在施法前和施法中有延遲,但可以對穿過的路徑上所有敵人造成傷害。E - 霧隱之術取消了無法被指定為目標的效果,減少了隱身時間,但再次使用技能可以瞬間傳送到木樁的位置。此外,所有技能和屬性根據新的結構進行了相應的調整。

  • 防禦力 47 → 50

  • 每級別防禦力 2.6 → 2.8

  • 攻擊射程 4.5m → 4.6m

  • 暗器 每級別武器熟練度 攻擊速度 4.5% → 4.2%

  • 暗器 每級別武器熟練度 普攻增幅 1.2% → 1%

  • 奧義 - 生死印記(P)

    • 技能名稱調整 : 日車流暗殺術 → 奧義 - 生死印記

    • 普攻射程固定(刪除)

    • 普攻命中時,賦予目標奧義 - 生死印記疊層。(新增)

      • 達到3疊層發起下次攻擊時,奧義 - 生死印記疊層將消失,根據目標體力上限造成傷害。

      • 傷害 30(+額外攻擊力60%)(+目標體力上限1/4/7%(+額外攻擊力3%))

    • 普攻將根據暴擊率啟動暴擊。

    • 不受射程增加效果影響。

  • 螺旋手裏劍(Q)

    • 傷害 70/120/170/220/270(+攻擊力90%) → 40/70/100/130/160(+攻擊力60%)

    • 標記疊層數 1 → 2

    • 施法時間 0.26秒 → 0.18

    • 射程 5m → 5.5m

    • 冷卻 5/4.5/4/3.5/3秒 → 7/6.5/6/5.5/5秒

  • 踏燕(W)

    • 3秒內,接下來的兩次普攻攻擊速度增加 (刪除)

    • 3秒內攻擊速度增加(新增)

    • 普攻命中時,冷卻縮減1秒。(新增)

    • 攻擊速度增加 30/35/40/45/50% → 20/25/30/35/40%

    • 移動速度增加 25/30/35/40/45% → 10/12.5/15/17.5/20%

    • 移動速度增加持續時間 1.6/1.7/1.8/1.9/2秒 → 2秒

  • 霧隱之術(E)

    • 空中旋轉期間處於無法指定目標狀態(刪除)

    • 使用時,將於青燕所處位置生成木樁(新增)

    • 使用技能時,啟動霧隱之術(E2)(新增)

      • 再次使用時,將瞬間移動到木樁所在位置。

      • 可再次使用距離 5.5m

    • 隱身持續時間 0.7秒 → 0.3秒

    • 移動距離 2.5m → 3m

    • 冷卻 18/16.5/15/13.5/12秒 → 18/17/16/15/14

  • 日車流暗殺術(R)

    • 技能名稱調整 : 奧義 - 生死印記 → 日車流暗殺術

    • 命中時,恢復體力(刪除)

    • 和標識無關,可以再次使用技能。

    • 傷害 10/30/50/70/90(+攻擊力90%)(+目標體力上限1/1.25/1.5/1.75/2%(每1額外攻擊力+0.08%))→ 100/175/250(+攻擊力90%)

    • 單一傷害 → 路徑上發生碰撞的所有目標

    • 施法時間 0秒 → 0.26秒

    • 射程 4.75m → 4.85m

    • 冷卻 0.7秒 → 60/50/40秒

      • 不受冷卻縮減影響。

      • 使用R技能對奧義 - 生死印記達到3疊層的目標造成傷害時,冷卻縮減80%(新增)

      • 同樣適用於奧義 - 生死印記傷害。


卡米洛

卡米洛Q - 佛朗明哥舞疊層數將顯示在體力條下方。為了避免在技能期間被打斷移動的情況,R - 舞者魅力免疫所有負面效果將持續至技能結束為止。

  • 佛朗明哥舞(Q)

    • 生成標識,可以方便確認疊層數。(新增)

  • 舞者魅力(R)

    • 免疫所有負面效果適用至技能結束前。

    • 冷卻 80/60/40秒 → 80/65/50秒


卡緹雅

卡緹雅Q - 絕命狙擊之前更多是用於裝彈,對於命中敵人沒有太大意義。現在命中時,將增加攻擊速度,需要更加謹慎和策略化地使用技能。

  • 狙擊槍 每級別武器熟練度 普攻增幅 2.1% → 2.3%

  • 絕命狙擊(Q)

    • 命中時,3秒間攻擊速度增加20/25/30/35/40% (新增)

  • 死神終結 (R)

    • 冷卻 80/65/50秒 → 80/70/60


卡爾拉

  • 鎖魂煉獄(R)

    • 冷卻 80/65/50秒 → 80/70/60


凱茜

凱茜E - 縫合技能在視覺上不夠明顯。而且在命中多個目標時能夠展現出極強的破壞力,可視性不佳的技能在戰鬥中顯得很不合理。對縫合的視覺效果進行了調整,效果將更加明顯。

  • 外科專家(P)

    • 護盾吸收量 50/100/150(+技能增幅35%) → 50/100/150(+技能增幅40%)

  • 動脈切開術(Q)

    • 普攻強化傷害 技能增幅的 50% → 60%

  • 縫合(E)

    • 施法時間 0.26 → 0.33秒

    • 投射體速度 34.45m/s → 24m/s

    • 投射體寬度 0.5m → 0.3m

    • 束縛持續時間 0.45秒 → 0.7秒

    • 暈眩持續時間 1.2秒 → 0.9

    • 射程 5m → 5.5m

    • 使縫合命中範圍和投射體更加明顯。

  • 急診手術(R)

    • 冷卻 80/65/50秒 → 80/70/60


肯尼思

由於斧武器技能的調整,對傷害量進行了完善。

  • 猛進(E)

    • 傷害 30/35/40/45/50(+攻擊力5%) → 10/25/40/55/70(+攻擊力10%)

  • 火焰粉碎(R)

    • 冷卻 80/65/50秒 → 80/70/60


克洛伊

  • 暗器 每級別武器熟練度 普攻增幅 1.4% → 1.6%

  • 生命共享(R)

    • 冷卻 75/65/55秒 → 80/70/60秒


琪婭拉

  • 獻祭煉獄(R)

    • 冷卻 60/50/40秒 → 60/55/50


塔齊雅

  • 璃光之境(R)

    • 冷卻 80/65/50秒 → 80/70/60


西奧多

使西奧多在施法其他技能時,也能施法W - 增幅屏,技能連招操作感將更為流暢。

  • 增幅屏(W)

    • 在施法其他技能時,也能施法增幅屏了。(新增)

  • 能源強風(R)

    • 冷卻 75/60/45秒 → 80/70/60秒


普里亞

由於吉他武器技能的調整,對傷害量進行了完善。

  • 綻放的旋律(Q)

    • 傷害 40/70/100/130/160(+技能增幅70%) → 60/90/120/150/180(+技能增幅70%)


哈特

  • 吉他 每級別武器熟練度 普攻增幅 1.7% → 2%

  • 延音(Q)

    • 升級時移動速度減少 20% → 30%

  • 破音(W)

    • 冷卻 15秒 → 14

  • Peacemaker(R)

    • 冷卻 80/65/50秒 → 80/70/60


玹雨

  • 基礎攻擊力33 → 37

  • 核衝擊(R)

    • 防禦力減少 16/23/30% → 15/20/25%

    • 防禦力減少持續時間 6秒 → 5秒

    • 冷卻 60/50/40秒 → 60/55/50


慧珍

使用R - 五大明王陣時,常和意圖不符對野生動物造成了傷害,導致消耗符咒或承受野生動物傷害的情況,對此情況進行了優化。

  • 五大明王陣(R)

    • 施法時,將不對野生動物造成爆炸傷害或投射體傷害。

    • 對阿爾法、奧米加、維克萊恩博士等終極野怪造成傷害。

    • 符咒 持續時間持續時間 15秒 → 10秒

 

武器

吉他

  • 吉他武器組普攻射程 4 → 4.4


防具

胸部


  • 幽冥戰甲 (新傳說等級)


    • 組合方式 : 夾克 + 能源晶石

    • 屬性

      • 防禦力 25

      • 體力上限 200

      • 每級別技能增幅 5

    • 疾風 - [獨有裝備效果]

      • 5秒內使用個別傷害命中敵人實驗體3次時,每0.5秒造成相當於10(+技能增幅15%)(+目標體力上限0.5%)的技能傷害,並生成一個持續5秒的龍捲風。(冷卻時間 : 10秒


  • 賽車服 (新傳說等級)


    • 組合方式 : 皮夾克 + 秘銀

    • 屬性

      • 防禦力 31

      • 每級別體力 20

      • 冷卻縮減 10%

    • 迅捷 - [獨有裝備效果]

      • 每次使用個別傷害命中敵人實驗體時,將獲得移動速度增加2%的疊層,持續3秒

        疊層上限 : 10


  • 幽靈新娘的嫁紗 (新傳說等級)


    • 組合方式 : 連身裙 + 能源晶石

    • 屬性

      • 防禦力 45

      • 每級別體力 26

    • 邪惡之霧 - [獨有裝備效果]

      • 對敵人實驗體施加無法移動效果後,將在敵人實驗體被擊中的位置生成一個持續6秒的區域。位於該區域的敵人防禦力減少20%,並且每秒對其造成15(+額外體力10%)的技能傷害。冷卻 : 12秒


  • 異端審判官 (新傳說等級)


    • 組合方式 : 白襯衫 + 能源晶石

    • 屬性

      • 防禦力 28

      • 技能增幅 30

      • 每級別技能增幅 5

    • 劊子手 - [獨有裝備效果]

      • 當敵人當前體力低於敵人體力上限40%時,自身對目標造成的傷害將增加技能傷害20%

  • 皮甲 防禦力 14 → 16

  • 皮夾克 防禦力 6 → 8

  • 迷彩軍服 防禦力 10 → 12

  • 補丁長袍 防禦力 9 → 11

  • 連身裙 防禦力 8 → 10

  • 祭師法衣 防禦力 10 → 12

  • 潛水裝 防禦力 8 → 10

  • 騎士夾克 防禦力 11 → 15

  • 防彈背心 防禦力 20 → 24

  • 鎖子甲 防禦力 17 → 21

  • 西裝 防禦力 5 → 9

  • 旗袍 防禦力 9 → 13

  • 鈑金鎧甲 防禦力 16 → 20

  • 韓服 防禦力 14 → 18

  • EOD防爆服

    • 防禦力 22 → 26

    • 每級別體力 14 → 16

  • 主教長袍 防禦力 15 → 21

  • 光學迷彩服 防禦力 10 → 16

  • 搖滾樂手夾克 防禦力 10 → 16

  • 火焰發射복 防禦力 18 → 24

  • 餘暉鎧甲 防禦力 20 → 25

  • 十字軍鎧甲 防禦力 30 → 35

  • 亞馬遜鎧甲 防禦力 20 → 26

  • 御史袍

    • 防禦力 22 → 28

    • 冷卻縮減 15% → 10%

  • 龍之道服 防禦力 9 → 15

  • 大祭司長袍 防禦力 15 → 21

  • 指揮官戰甲 防禦力 17 → 23

  • 執事西裝 攻擊力 10 → 20

  • 太使袍 防禦力 9 → 15

  • 禮服 攻擊速度 15 → 30%

  • 守衛套裝

    • 每級別體力 24 → 25

    • 領悟 - 先鋒 - [獨有裝備效果]

      • 啟動時負面效果抵禦 40% (刪除)

      • 啟動時最終傷害減少15% (新增)

      • 啟動先鋒條件 額外體力 500 → 600

  • 魅影

    • 攻擊力 6 → 9

    • 防禦力 13 → 21

  • 秘銀鎧甲 防禦力 35 → 41

  • 秘銀吊帶 防禦力 43 → 51

  • 騎士戰甲 防禦力 30 → 36

  • 星火洋裝 防禦力 28 → 34

  • 仙女服 防禦力 9 → 17

  • 神職法衣

    • 體力上限 120 (刪除)

    • 防禦力 11 → 20

    • 技能增幅 15 → 30

  • 搖滾外套 防禦力 11 → 19

  • 奧黛

    • 組合方式 : 連身裙 + 能源晶石 → 布料 + 能源晶石

    • 防禦力 16 → 24

  • 精靈舞衣 防禦力 15 → 23

  • 緘默法則 防禦力 15 → 23

  • 優雅禮服 防禦力 20 → 28

  • 黃金之鎧 防禦力 20 → 28

  • 高級訂製 防禦力 20 → 28

  • 惡靈戰衣 防禦力 30 → 38

  • 血色斗篷 防禦力 20 → 28

  • 泰坦盔甲 防禦力 28 → 34

  • 戰術重甲

    • 防禦力 15 → 23

    • 領悟 - 宣告 - [獨有裝備效果]

      • 變更至不會對瀕死狀態下的實驗體啟動效果。

  • 酒紅色西裝

    • 攻擊力 16 → 25

    • 移動速度 0.08 → 0.1

    • 吸血 - 所有傷害 14% → 18%

    • 逆流 - 血之契約 - [獨有裝備效果]

      • 護盾 150(+實驗體級別*10) → 200(+實驗體級別*15)

  • 比基尼

    • 防禦力 15 → 23

    • 逆流 - [獨有裝備效果] (刪除)

    • 明鏡止水 - [獨有裝備效果] (新增)

      • 持續5秒未承受傷害後,每秒可以獲得護盾30(+實驗體級別*5)。護盾上限為50(+實驗體級別*10)(+技能增幅40%)

  • 紅心皇后 防禦力 22 → 30


頭部

  • 瘟疫使者 (新傳說等級)


    • 組合方式 : 頭環 + 秘銀

    • 屬性

      • 技能增幅 85

      • 耐力上限 300

      • 移動速度 0.06

    • 靈魂收割者 - [獨有裝備效果]

      • 使用技能對敵人實驗體造成傷害時,將對目標造成20(+技能增幅20%)的額外技能傷害,並留下標識。等待標識持續4秒後再次對其造成技能傷害時,將造成40(+技能增幅60%)的額外技能傷害。

        冷卻 : 10秒

  • 爆破者頭盔 (新傳說等級)


    • 組合方式 : 自行車頭盔 + 生命樹枝

    • 屬性

      • 攻擊力 30

      • 攻擊速度 30%

    • 爆能彈 - [獨有裝備效果]

      • 對普攻命中的目標造成(+攻擊力100%)額外技能傷害。當附近有其他敵人時,將發射火花,最多可以對命中目標和附近5位敵人造成相同的技能傷害。

      • 冷卻 : 5秒


  • 賽博追蹤者 (新傳說等級)


    • 組合方式 : 髮帶 + 能源晶石

    • 屬性

      • 技能增幅 80

      • 耐力上限 400

      • 冷卻縮減 15%

    • 泰瑟電擊 - [獨有裝備效果]

      • 當敵人實驗體在距離自身8m範圍內停留4.5秒以上時,將強化普攻造成30(+技能增幅35%)的額外技能傷害。被強化普攻命中時,5秒內裝備者對命中目標造成的技能傷害將增加15%。

        冷卻 : 15秒


  • 龍首簪 (新傳說等級)


    • 組合方式 : 釘子 + 能源晶石

    • 屬性

      • 技能增幅 69

      • 冷卻縮減 15%

    • 粉碎 - [獨有裝備效果]

      • 對實驗體的個別攻擊將賦予目標持續5秒的[粉碎]效果,[粉碎]疊層最多可以疊加至5次。[粉碎]效果能夠使敵人實驗體防禦力減少5%。對已承受[粉碎]效果的目標造成傷害時,2秒間移動速度將會增加0.06


  • 夜視頭盔 (新傳說等級)


    • 組合方式 : 帽子 + 秘銀

    • 屬性

      • 攻擊力 15

      • 攻擊速度 15%

      • 暴擊率 33%

    • 火力延伸 - [獨有裝備效果]

      • 8秒,下一個普攻得到強化,射程增加20%,造成(實驗體等級 * 6)的額外技能傷害。每次普攻命中時火力延伸的技能冷卻時間縮減1秒


  • 指揮官 (新傳說等級)


    • 組合方式 : 髮帶 + 隕石

    • 屬性

      • 防禦力 10

      • 每級別體力上限 14

    • 精準鎖定 - [獨有裝備效果]

      • 使敵人實驗體陷入移動受損效果時,將賦予敵人持續5秒的[標識]。盟友普攻命中被賦予[標識]的目標時,造成5(+實驗體等級*3)的額外技能傷害,使盟友恢復5(+實驗體等級*{2)體力。

        冷卻 : 8秒

  • 面具

    • 防禦力 6 (刪除)

  • 髮帶

    • 防禦力 3 (刪除)

  • 貝雷帽

    • 防禦力 3 (刪除)

  • 防彈頭盔 防禦力 6 → 3

  • 護面盔 防禦力 6 → 3

  • 金屬頭環

    • 防禦力 6 (刪除)

  • 軍團長護面盔 防禦力 16 → 12

  • 寶石金屬頭環

    • 防禦力 3 (刪除)

  • 羅賓帽 攻擊力 29 → 28

  • 龐克頭盔

    • 防禦力 13 → 10

    • 體力上限 200 → 150

  • 戰隊頭盔

    • 防禦力 10 (刪除)

    • 體力上限 110 → 150

  • 水晶冠

    • 防禦力 7 (刪除)

    • 攻擊力 11 → 15

  • 全罩安全帽

    • 體力上限 100(刪除)

    • 光子發射器 - [獨有裝備效果] (新增)

      • 每次普攻命中敵人時可以獲得疊層,在持有2個疊層的情況下普攻命中敵人時,將消耗全部的疊層,造成10(+技能增幅15%)的額外技能傷害。

  • 帝國皇冠

    • 防禦力 8 (刪除)

    • 技能增幅 63 → 65

  • OPS戰術頭盔

    • 防禦力 9 (刪除)

    • 體力上限 120 → 150

  • 牛仔帽

    • 防禦力 3 (刪除)

    • 攻擊力 23 → 25

  • 等離子頭盔

    • 防禦力 3 (刪除)

  • 帝國戰盔

    • 防禦力 6 (刪除)

  • 矮人頭盔

    • 耐力值再生 50% (新增)

    • 防禦力 15 → 10

    • 每級別體力上限 14 → 16

  • 賽車安全帽

    • 技能增幅 68 → 70

  • 秘銀頭盔

    • 防禦力 20 → 15

    • 每級別體力上限 15 → 18

  • 聖光冠冕

    • 防禦力 11 (刪除)

    • 攻擊力 19 → 22

    • 暴擊傷害 3% → 5%

  • 聖騎士頭盔

    • 防禦力 18 → 14

    • 每級別體力上限 13 → 16

  • 先知頭巾

    • 防禦力 6 (刪除)

    • 技能增幅 80 → 83

    • 移動速度 0.08 → 0.06

  • 太空人頭盔

    • 防禦力 6 (刪除)

    • 耐力值再生 50% (新增)

    • 技能增幅 67 → 65

    • 體力上限 120 → 180

  • 月桂冠

    • 防禦力 3 (刪除)

    • 防禦穿透 10 → 11

  • 天使光環

    • 防禦力 18 → 10

    • 意念 - [獨有裝備效果]

      • (近戰) 傷害 11% → 12%

      • (遠程) 傷害 10% → 11%

  • 幽靈面具

    • 防禦力 8 (刪除)

    • 技能增幅 70 → 75

  • 戰術面罩

    • 防禦力 10 (刪除)

    • 體力上限 150 → 200

  • 暮光頭飾

    • 防禦力 6 (刪除)

    • 防禦穿透 11 → 12

  • 荒野之星

    • 防禦力 6 (刪除)

    • 攻擊力 30 → 35

    • 攻擊速度 42% → 46%


手臂/裝飾

  • 手臂裝備的名稱更改為手臂/裝飾。


  • 紙箱 (新高級等級)


    • 組合方式 : 布料 + 樹枝

    • 屬性

      • 體力上限 30


  • 薛定諤的貓箱 (新英雄等級)


    • 組合方式 : 紙箱 + 灰燼

    • 屬性

      • 防禦力 10

      • 體力上限 120

      • 冷卻縮減 15%


  • 音樂盒 (新英雄等級)


    • 組合方式 : 紙箱 + 鋰離子電池

    • 屬性

      • 防禦力 5

      • 體力上限 200

      • 攻擊速度 30%


  • 月光吊墜 (新傳說等級)


    • 組合方式 : 緞帶 + 月亮石

    • 屬性

      • 攻擊力 35

      • 吸血 - 所有傷害 12%

    • 迅捷 - [獨有裝備效果]

      • 每次使用個別傷害命中敵人實驗體時,將獲得移動速度增加2%的疊層,持續3秒

        疊層上限 : 10


  • 魔法神燈 (新傳說等級)


    • 組合方式 : 紙箱 + 秘銀

    • 屬性

      • 防禦力 12

      • 每級別體力 20

      • 冷卻縮減 20%

      • 冷卻縮減上限 5%


  • 守護之眼 (新傳說等級)


    • 組合方式 : 鐵絲 + 秘銀

    • 屬性

      • 技能增幅 111


  • 圖騰 (新傳說等級)


    • 組合方式 : 繃帶 + 三昧真火

    • 屬性

      • 防禦力 10

      • 每級別體力 17

    • 碎裂衝擊 - [獨有裝備效果]

      • 進入戰鬥狀態後,每4秒可以為強化普攻蓄力。強化後的普攻將造成20(+額外體力10%)(+實驗體等級*2)的額外技能傷害並恢復30(+額外體力10%)體力。

  • 破碎的手錶

    • 防禦力 3 (刪除)

  • 護腕

    • 體力值再生 30% (刪除)

  • 鋼鐵之盾 防禦力 7 → 3

  • 騎士信條

    • 防禦力 18 (刪除)

    • 體力值再生 45% (刪除)

    • 暴擊傷害 12% (刪除)

    • 體力上限 100 (新增)

    • 冷卻縮減 10% (新增)

    • 攻擊力 25 → 22

  • 南丁格爾

    • 防禦力 6 (刪除)

  • 德羅普尼爾

    • 防禦力 8 (刪除)

    • 體力值再生 30% (刪除)

  • 星魂臂章

    • 防禦力 8 (刪除)

    • 體力值再生 25% (刪除)

    • 攻擊力 25 → 26

  • 生命訊號感測器

    • 防禦力 6 (刪除)

    • 光子發射器 - [獨有裝備效果] (新增)

      • 每次普攻命中敵人時可以獲得疊層,在持有2個疊層的情況下普攻命中敵人時,將消耗全部的疊層,造成10(+攻擊力10%)(+等級*2)的額外技能傷害。

  • 沙·賈汗之劍

    • 體力上限 100 (刪除)

    • 防禦穿透 6 → 8

  • 刀刃護手 防禦力 20 → 14

  • 智能手環 冷卻縮減 15% → 10%

  • 運動手錶

    • 防禦力 6 (刪除)

  • 宙斯盾 防禦力 20 → 15

  • 巨人手套

    • 防禦力 6 (刪除)

  • 等離子電盾

    • 攻擊力 21 → 22

    • 防禦力 18 → 10

  • 廷達羅斯手環

    • 防禦力 6 (刪除)

  • 蜈蚣護肩

    • 防禦力 30 → 22

    • 每級別體力 10 → 15

  • 雷達

    • 防禦力 6 (刪除)

    • 光子發射器 - [獨有裝備效果]

      • 傷害 10(+攻擊力50%)(+級別*3) → 10(+攻擊力60%)(+級別*3)

  • 秘銀盾

    • 防禦力 19 → 13

    • 每級別體力 16 → 19

  • 藍紋臂章

    • 攻擊力 33 → 35

    • 防禦力 13 → 5

  • 查理曼大盾

    • 防禦力 21 (刪除)

    • 暴擊傷害 17% (刪除)

    • 體力值再生 50% (刪除)

    • 體力上限 150 (新增)

    • 冷卻縮減 15% (新增)

    • 攻擊力 31 → 30

  • 絲卡蒂手鐲

    • 防禦力 9 (刪除)

    • 技能增幅 83 → 85

  • 鬼靈之爪

    • 防禦力 9 (刪除)

    • 技能增幅 78 → 82

  • 自動臂

    • 體力上限 125 (刪除)

    • 體力值再生 50% (刪除)

    • 防禦力 25 → 20

  • 龍鱗

    • 防禦力 10 (刪除)

    • 技能增幅 70 → 80

  • 召喚手錶

    • 防禦力 20 → 10

    • 攻擊速度 35% → 40%

  • 克拉達戒指

    • 防禦力 10 (刪除)

    • 體力上限 100 (新增)

    • 技能增幅 84 → 80

  • 銀河腕錶

    • 防禦力 8 (刪除)

    • 技能增幅 50 → 55

  • 廷達羅斯君主

    • 組合方式 : 廷達羅斯手環 + 秘銀 → 破碎的手錶 + 秘銀

    • 防禦力 10 (刪除)

    • 技能增幅 75 → 80

  • 赫利克斯

    • 攻擊力 21 → 20

    • 防禦力 20 → 15

  • 噬血魔爪

    • 防禦力 8 (刪除)

    • 適性值 25 → 28


腿部

  • 劍齒虎

    • 組合方式 : 冰爪鞋 + 隕石 → 木鞋 + 隕石

材料

  • 埃忒耳之羽毛持有數量 1 → 3


bug修復 & 優化

[優化] 遊戲
  • 對語音播報進行了優化,將輸出剩餘實驗體數量而不是剩餘隊伍的數量。

  • 修復了重播中移動時間軸出現錯誤視窗的問題。

  • 修復了金剛碎片潛能對懸空狀態的敵人適用嘲諷效果的情況下依舊未能觸發的問題。

  • [鈷協議]修復了特定情況下,部分實驗體技能效果顯示在腳下的問題。


[優化] 實驗體&武器

  • 修復了丹尼爾在移動至廢棄的碼頭前對敵人實驗體使用完美傑作(R)時,將和敵人實驗體一同移動的問題。

  • 修復了馬庫斯 錘子適用狀態下,和特定物體進行相互作用時不顯示武器的問題。

  • 修復了萬尼亞 蝶之羽翼(R)睡覺時間和tooltip不一致的問題。

  • 修復了萬尼亞 蝶之羽翼(R)適用2次睡覺效果時,部分效果不顯示的問題。

  • 修復了夏洛特 幻影流光(Q)光球附著的目標死亡時,不啟動技能效果的問題。

  • 修復了亞歷克斯在特定位置施法電漿地雷(W)時,傷害範圍顯示異常的問題。

  • 修復了艾絲黛爾對自己使用空中救援(R)時,施法條在顯示期間消失的問題。

  • 修復了特定情況下,艾瑪 CheerUP♥ (P) 適用護盾狀態下,未能適用攻擊速度增加和額外技能傷害的問題。

  • 修復了愛琳 貓的習性(P)狀態圖示tooltip內容和效果不一致的問題。

  • 修復了伊娃 光之旋渦(W) 懸空適用範圍和指示器不一致的問題。

  • 修復了特定情況下當伊安以惡靈狀態死亡時,未回到原來位置直接死亡的問題。 

  • 修復了伊安噬身狀態下,被禁錮的肉身(P)侵蝕值獲得量和tooltip不一致的問題。

  • 修復了Eleven 美食風暴(R)恢復量未能適用戰鬥狀態恢復量減少效果的問題。

  • 修復了傑琪使用部分造型的情況下,勝利效果英文語音未能正常輸出的問題。

  • 修復了特定情況下,珍妮使用演員的修養(E)時,物品冷卻縮減未能正常適用的問題。

  • 修復了卡緹雅 貓頭鷹之眼(W) 一般施法狀態下,移動時指示器顯示不自然的問題。

  • 修復了卡緹雅 貓頭鷹之眼(W) 指示器和射程不一致的問題。

  • 修復了卡爾拉 使用無懼的水手(P)和魚叉穿刺(Q)時,物品技能詛咒效果未能正常適用的問題。

  • 修復了克洛伊休息時,未對妮娜適用休息動畫的問題。


[優化] 大廳

  • 藏品中轉播語音和BGM主題一致時,將統一顯示為一個項目。

  • 對轉播語音預覽進行了優化,可以在多種情況下輸出語音。

  • 修復了在交換所代幣不足的情況下嘗試購買商品時,依舊扣減可交換次數的問題。

  • 修復了特定情況下結果畫面顯示之前玩家列表的問題。

  • 修復了遊戲準備階段中,存在推薦路徑的情況下依舊選擇基礎路徑的問題。

  • 修復了埃忒耳之羽毛物品僅顯示在查看已完成物品篩選項的問題。

  • 修復了特定情況下點擊「每日任務」隨機獎勵圖示時,出現錯誤視窗的問題。

  • 修復了購買ER積分視窗中,不顯示查看退款政策連結圖示的問題。

  • 修復了結果畫面圖表頁面顯示異常的問題。

  • 修復了遊戲準備階段中,滑鼠覆蓋到4名以上玩家選擇同一實驗體警告標識上時, tooltip標識條件設定有誤的問題。

  • 修復了部分語言環境下情報 > 對戰記錄 > 統計中部分項目未能跟隨設置語言進行更改的問題。

  • 修復了戰略> 物品圖鑑中查看可以通過釣魚獲得的物品時,獲得方式中顯示兩次通過釣魚場獲得的問題。

最近文章

查看更多
俯視視角型戰鬥風格和生存競技
具有獨特製作系統的新型生存競技場遊戲

支援多種平台,現在就來體驗永恆輪迴

*可能需要訂閱對應平台的帳號和平台訂閱(另售)。
*需要穩定的網路連接,適用年齡限制。 遊戲內包含付費商品。

社群媒體