• 更新日志
  • 4个月前

[已修复] 2024.07.04 - 1.25 更新日志

将于7月4日(星期四) 上午10点 ~ 下午2点进行1.25更新,维护约需4小时。


新皮肤&新表情包

推出新皮肤夜鸦 卡缇娅(稀有)。

「小点声,大家都睡了。」


推出玄佑 没问题 / 不 / 出发!/停!表情。

 

推出Kiosk表情和战术表情。

  • 每个Kiosk表情/战术表情:1,000 A-Coin
  • 1.25版本期间5折出售,每个售价:500 A-Coin

调整部分交换所里程商店物品

7月4日(周四) 维护后,交换所内里程商品将发生部分调整。

  • 增加里程交换皮肤

    • 吸血鬼 彰一 (英雄) - 600里程

    • 维德瑞娜 (英雄) - 450里程

    • 战斗执事 伯尼斯 (稀有) - 300里程

    • 战斗女仆 阿雅 (稀有) - 300里程

    • 街头斗士 皮奥洛 (稀有) - 300里程

    • 战斗女仆 洛兹 (英雄) - 450里程

    • 旅者 西尔维娅(稀有) - 300里程

    • 女仆 阿德拉 (稀有) - 300里程

※ 使用里程交换的商品无法进行退款。


  • 从里程商店中下架以下商品

    • 叛逆 马格努斯 (稀有) - 1,485 NP

    • 问题学生 妮琪 (稀有) - 1,485 NP

    • 不祥之梦 万尼亚 (稀有) - 1,485 NP

※ 可以通过商店购买里程商店下架的商品。


1.25概率型物品调整

7月4日(周四)维护后,将调整箱子、分解和我的专属商店物品列表和概率。

  • 调整通过箱子获得的内容物和概率

    • 调整皮肤DATA箱、研究中心DATA箱等共8种箱子内容物和概率。

    • 请通过[箱子概率预告]查看调整后的内容物和概率。

  • 调整通过分解获得的内容物和概率

    • 调整分解16种碎片物品、16种完整物品时获得的内容物和和概率。

    • 请通过[分解概率预告]查看调整后的内容物和概率。

  • 调整我的专属商店内容物和概率

※ 概率预告将于7月4日(周四)更改成当前概率。 


系统

新增成就

  • 新增和天气及环境物体相关的26种成就。

    • 生存

      • 岛上总是时晴时阴 - 第一阶段、第二阶段

      • 多云转晴! - 第一阶段、第二阶段

      • 说到太阳雨,你会想起什么?- 第一阶段、第二阶段

      • 出门记得戴口罩! - 第一阶段、第二阶段

      • 风平浪静 - 第一阶段、第二阶段

      • 云迷雾罩 - 第一阶段、第二阶段

      • 与强风共存 - 第一阶段、第二阶段

      • 被雷劈了… - 第一阶段、第二阶段

      • 萤火虫之花!比探测仪还好用! - 第一阶段、第二阶段

      • 风吹砂起,吾之踪迹隐于其间。- 第一阶段、第二阶段

      • 味道不错 - 第一阶段、第二阶段

      • 方向很重要 - 第一阶段、第二阶段

      • 爆炸吧— - 第一阶段、第二阶段

  • 共增加了三种成就的语音故事。(韩语)

    • 生存

      • 好的开始是成功的一半 - 第四阶段

      • Trying to call - 第三阶段

      • 说到太阳雨,你会想起什么? - 第二阶段


自定义扩展・迷你地图图标显示

可以自定义设置是否显示迷你地图(画面右下角)和扩展地图(M)图标种类。

  • 可以设置是否显示安全监控台、Kiosk、生命树枝、陨石、阿尔法/奥米加、维克莱恩 、篝火、航空补给箱的图标。

  • 之后将增加和野生动物图标相关的自定义功能。

大厅界面随机显示功能

可以设置随机显示通过ER通行证和成就获得的大厅界面。

  • 右键点击相应的大厅界面,可以将其排除在随机显示列表之外。


游戏玩法 - 赛季中期更新

临时安全区流程调整

现在临时安全区将完全分离,无法互相靠近。

 

  • 第六天 - 白天

    • 预告2个临时安全区预选区域。

    • 仅剩2队时,第六天白天时间将仅持续30秒。

    • 持续时间 60秒 → 50秒

  • 第六天 - 夜晚

    • 为避免移动至别的区域,两个临时安全区将激活隔离墙,直到每个区域仅剩一队为止。

      • 越过隔离墙,进入或离开该区域都将立即死亡。

    • 当每个临时安全区确定胜利队伍后,所有死亡的队友都会复活。

      • 复活时,将恢复体力上限的100%和耐力上限的100%。

    • 第六天夜晚结束前,将维持安全区域 + 禁区的状态。

    • 第六天晚上开始后,当两个临时安全区各剩下一个队伍时,将加速进入第七天白天。

      • 在这种情况下,确定胜利队伍后,所有死亡的队友都会复活。

        • 但是,不在临时安全区的队伍无法复活。

    • 所有野生动物都会死亡,并且不会再次生成。

    • 禁用传送门、跳台、渥丹。

    • 禁区秒数恢复 0秒 → 10秒

    • 持续时间 70秒 → 90秒

  • 第七天 - 白天

    • 预告即将激活的最终安全区域。

    • 可以使用传送门、跳台。

    • 禁区秒数恢复 40秒 → 20秒

  • 第七天 - 夜晚

    • 激活最终安全区域。

      禁区秒数恢复 40秒 → 0秒

 

安全监控台显示野生动物位置

善用安全监控台时,可以减少为了狩猎而徒劳奔走的情况。

  • 启动安全控制台时,会在5秒内显示当前区域内活着的野生动物位置。

  • 但是显示的野生动物位置是基于启动时的情况,在此之后视野外被猎杀的野生动物不会及时反映在显示中。


野生动物位置调整

大规模调整了野生动物的位置。首先,重新布局了那些难以击杀、位于角落对狩猎路径有影响的野生动物,更新后的狩猎路线更加自然和顺畅,同时路线将变得多样化。此外,增加了3个低级的变异体群,为第一晚的狩猎路线带来了显著的变化。

由于涉及的变化非常多,无法通过图片展示所有位置的变更,因此将通过下表提供各区域的变更数量。

  • 部分区域例子


陨石坠落位置的调整

整体调整了陨石坠落的位置。

  • 现有的坠落位置将全部移除,为每个区域重新指定了三个新位置。

  • 每个区域内的三个坠落位置相互分散,即使在同一区域出现了陨石,每场游戏也会带来更多样化的体验。

  • 除了一些特殊情况,大多数新的坠落位置都设定在远离区域边界的地方。

  • 部分区域例子


增加采集物&优化再次生成时间

在篝火附近增加了采集点、优化路线,减少采集物品带来的负担。

  • 再次生成石头、花朵所需时间 5秒 → 1秒

  • 增加篝火附近采集物

    • 石头 - 仓库、墓园、消防局

    • 树枝 - 消防局、小巷

    • 花朵 - 溪流

  • 增加其他采集物

    • 警察局 - 树枝(小巷方向)

    • 加油站 - 石头(消防局方向)

    • 加油站 - 树枝(传送门旁)


天气效果

沙尘暴天气效果的基础负面效果将更改为正面效果。此外,主动善用龙卷风时也将带来一些正面效果,不再是单纯造成损失了。

对于只在一般模式中出现的雾,将缓解获取周围敌人信息的限制。

  • 主要天气 - 沙尘暴

    • 战斗中减少治愈效果 20%(删除)

    • 负面效果抵御 10%(新增)

    • 龙卷风

      • 滞空时间 2秒 → 1.5秒

      • 可移动距离 6 m → 8 m

      • 位置和路线调整

        • 调整至方便利用墙壁的位置

        • 不会和临时及最终安全区过近

  • 次要天气 - 雾

    • 删除了不显示噪音标识的功能,将在小地图和扩展地图上显示噪音标识。


环境物体 - 植物

  • 优化植物颜色显示和设计

  • 随着野生动物、沙尘暴等环境物体位置的调整,也将一同调整部分采集物和植物位置。


濒死技能

增加濒死技能的体力消耗,使其在交战中依旧难以使用,但Q - 生命崩解能够更快地被使用,并优化了R - AED被取消的条件,提高在雷电等非战斗情况下的实用性。

  • 生命崩解(Q)

    • 使用时消耗体力 20%(新增)

    • 施法时间 5秒 → 4秒

  • AED(R)

    • 使用时消耗体力为当前体力的 80% → 90%

    • 取消条件 : 承受伤害时(当前)→ 承受无法移动的CC效果时(调整后)


战场

修复了和加速战场冷却缩减效果相关的问题,现在可以在加速战场获得冷却缩减效果了。

  • 加速战场

    • 战场期间冷却缩减效果 0% → 20%


适性值计算方式修正

适性值将不再参考实验体当前攻击力或技能增幅数值适用,而是根据实验体和武器组类型分别适用数值。


熟练度

  • 每级别探索熟练度 非战斗状态下耐力再生 20% → 30%


强化获得荣誉值的认知效果

强化了获得荣誉值时的认知效果,现在将显示得更加清晰。


Kiosk物品显示顺序调整

使用Kiosk时,请多加注意!
将按照物品价值显示Kiosk物品排列顺序。

  • (当前)生命树枝 - 陨石 - 秘银 - VF血液样本 - 能源晶石

  • (调整后)生命树枝 - 陨石 - 秘银 - 能源晶石 - VF血液样本


优化人机

  • 人机现在可以更快地装备物品了。


优化排位匹配

  • 细分上位区间队列(亚洲服务器)

    • 无瑕段位不会和灭钻段位匹配到一起了。

    • 无瑕及以上段位的队列中,上位圈和下位圈玩家分离匹配的概率也会增加。

  • 调整排位模式时间(亚洲2服务器)

    • (调整前)每日20:00 ~ 次日2:00 (GMT+8)

    • (调整后)每日19:00 ~ 次日2:00 (GMT+8)


潜能

混沌型

  • 星尘蓄势

    • 缩减基本技能冷却 40% → 35%

    • 对野生动物激活该潜能时,基本技能冷却缩减 20% → 15%


实验体

娜町

娜町现在可以更容易累积P - 野性叠层了。

  • 每级别防御力 2.3 → 2.5

  • 野性(P)

    • 击杀蝙蝠、野猪,获得的野性叠层 1/2/3 → 2/3/4

    • 击杀野狗、狼,获得的野性叠层 2/3/4 → 3/4/5

    • 击杀熊,获得的野性叠层 4/5/6 → 5/6/7

 

妮琪

妮琪表现不佳,提升了妮琪的伤害量。

  • 拳套 每级别武器熟练度 技能增幅 4% → 4.2%

  • 格斗动作(Q)

    • 最小伤害 20/35/50/65/80(+技能增幅的 70%) → 30/45/60/75/90(+技能增幅的 70%)

    • 最大伤害 40/70/100/130/160(+技能增幅的 140%) → 60/90/120/150/180(+技能增幅的 140%)

    • 特技动作(Q2) 伤害 30/55/80/105/130(+技能增幅的 60%) → 30/55/80/105/130(+技能增幅的 65%)

 

达尔科

达尔科当前选择率非常高,表现也比较强势。对Q - 天价利息进行了调整,降低其在前期较强的威力,同时降低了优化判定后实用性较好的R - 强制执行威力。

  • 天价利息(Q)

    • 伤害 20/40/60/80/100(+攻击力45%)(+目标体力上限5%) → 20/40/60/80/100(+攻击力45%)(+目标体力上限1/2/3/4/5%)

  • 债务深渊(E)

    • 伤害 80/135/190/240/300(+攻击力85%) → 80/130/180/230/280(+攻击力85%)

  • 强制执行(R)

    • 伤害 75/150/225(+攻击力40%)(+被抓住目标体力上限30%) → 75/150/225(+攻击力40%)(+被抓住目标体力上限25%)

 


黛比&玛莲

黛比&玛莲当前选择率非常高、表现也不错,降低了W - 靛旋之舞威力

  • 靛旋之舞(黛比W)

    • 伤害 40/70/100/130/160(+额外攻击力 60%)(+目标体力上限6/6.5/7/7.5/8%) → 40/70/100/130/160(+额外攻击力 60%)(+目标体力上限5/5.5/6/6.5/7%)

  

卢克

卢克整体统计较高,降低了卢克基础耐久度,需要选择更加谨慎的玩法。

  • 基础防御力 56 → 53

 

李黛琳

李黛琳的统计不错,降低了李黛琳E - 醉蝶敬酒威力,对瞬间威力进行了调整。

  • 基础防御力 54 → 52

  • 醉蝶敬酒(E)

    • 伤害 80/135/190/245/300(+攻击力85%) → 80/130/180/230/280(+攻击力80%)

 

玛蒂娜

玛蒂娜在最上位玩家区间表现较为强势,对玛蒂娜整体威力进行了调整。

  • 相机 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.4% → 1.2%

 

梅在上位圈的胜率很高,降低了梅Q - 垂缀威力,调整了W - 披肩面纱冷却,对瞬间耐久度过高的情况和威力进行了调整。

  • 垂缀(Q)

    • 伤害 40/80/120/160/200(+防御力40%)(+技能增幅40%)(+体力上限的 7%) → 40/75/110/145/180(+防御力40%)(+技能增幅40%)(+体力上限的 7%)

  • 披肩面纱(W)

    • 防御力增加 12/14/16/18/20% → 10/12/14/16/18%

    • 冷却 4秒 → 5秒

 

万尼亚

万尼亚的作战计划是基于护盾与敌人长时间交战,以其强大的持续作战能力进行战斗,但万尼亚经常因无法实现这一点而死亡。因此提升万尼亚的耐久度进行完善。

  • 每级别体力 79 → 83

 

伯尼斯

伯尼斯当前表现不佳,提升了伯尼斯的整体伤害,并降低E - 鹰眼初期冷却,使其在低等级时也能更频繁地用于交战。

  • 基础攻击力30 → 33

  • 狙击枪 每级别武器熟练度 普攻增幅 2% → 2.2%

  • 鹰眼(E)

    • 冷却 14/12/10/8/6秒 → 10/9/8/7/6秒

 

夏洛特

夏洛特在前期没有R - 奇迹降临时常显得非常无力,因此降低了初期冷却时间。

  • 奇迹降临(R)

    • 冷却 100/80/60秒 → 90/75/60秒

 

席琳

席琳得分量和选择率较低。降低E - 闪爆弹前期冷却,使席琳可以更频繁地使用技能,并提升了R - 磁力融合伤害。

  • 闪爆弹(E)

    • 冷却 16/14/12/10/8秒 → 14/12.5/11/9.5/8秒

  • 磁力融合(R)

    • 伤害 50/60/70/80/90(+技能增幅40%) → 60/70/80/90/100(+技能增幅40%)

 

彰一 - 小幅重做

彰一以短剑和W - 提案技能的华丽操作著称,但彰一需要在短时间内根据情况找到并执行最佳连招,使其操作难度非常高。然而,如果彰一能够成功完成这些高难度的操作,彰一的对手往往会毫无还手之力。

现在,彰一有了两个新的弱点。首先,被动技能的叠层不再通过投掷短剑来积累。尽管仍可以通过技能命中来获得叠层,但只有在技能连招充分命中的情况下才能充能一次被动,不再像以前那样通过一次终极技能就可以确定性地重新触发被动。这意味着在持续交战中会有短剑不足的时间。其次,彰一爆发力最强的终极技能在激活前的延迟时间也将大幅增加,使对手有更多机会利用控制技能干扰或躲避。

这次重做并非意图完全改变彰一的游戏风格。重做之后,彰一仍将是利用提案(W)的华丽刺客,熟练的彰一玩家仍然会是非常棘手的对手。但我们的目标是赋予彰一一些弱点,使对手在面对彰一的技能连招时可以有应对的机会。

制造这些玩法操作上的空间,必然会影响彰一现有的操作感和连招节奏。尽管我们希望尽量不去改动提案等核心技能来制造这些空间,但彰一玩家可能仍会觉得操作感大幅下降。相反,对手可能会觉得这些新的空间不足以平衡。这次变更仅仅是初步的调整,我们将观察游戏情况并考虑进一步的改进。

  • 短剑 每级别武器熟练度 技能增幅 3.8% → 4.1%

  • 骗局(P)

    • 现在无法因骗局效果投掷的短剑获得骗局叠层。

    • 骗局达到叠层上限时 普攻额外伤害 10/20/30(+技能增幅30%)(+目标体力上限2/3/4%) → 10/20/30(+技能增幅40%)(+目标体力上限2/3/4%)

    • 短剑 伤害 10/40/70(+技能增幅25%) → 10/40/70(+技能增幅30%)

  • 提案(W)

    • 伤害 40/60/80/100/120(+技能增幅60%) → 60/80/100/120/140(+技能增幅60%)

  • 无情杀戮(R)

    • 前摇 0.15秒 → 0.4秒

 

秀雅

秀雅的选择率偏低,提升秀雅E - 堂吉诃德恢复量,命中时可以获得更强的战斗持久力。

  • 堂吉诃德(E)

    • 最小体力恢复 20/30/40/50/60(+技能增幅30%) → 40/50/60/70/80(+技能增幅30%)

    • 最大体力恢复 30/45/60/75/90(+技能增幅45%) → 60/75/90/105/120(+技能增幅45%)

    • 冷却 20/18.5/17/15.5/14秒 → 18/17/16/15/14秒

  • 记忆力(R)

    • 堂吉诃德(R-E) 最小体力恢复 40/80/120(+技能增幅30%) → 60/100/140(+技能增幅30%)

    • 堂吉诃德(R-E) 最大体力恢复 60/120/180(+技能增幅45%) → 90/150/210(+技能增幅45%)

 

希瑟拉

希瑟拉在体力较低时如果能够很好地控制距离的话,可以造成更高的伤害。

  • 每级别防御力 2.1 → 2.4

  • 苦痛的记忆(P)

    • 技能增幅增加量 3/6/9~15/26/37 → 4/7/10~20/31/42

 

西尔维娅

西尔维娅的选择率和胜率较低,对西尔维娅的Q - 雷达枪和整体威力进行了调整,使其可以造成更强的威力。

  • 手枪 每级别武器熟练度 技能增幅 3.9% → 4.1%

  • 雷达枪(Q)

    • 伤害 60/90/120/150/180(+技能增幅50%) → 60/90/120/150/180(+技能增幅60%)

 

阿德瑞娜

经过上次的更新后,阿德瑞娜表现一直不佳,使Q - 火焰发射命中时可以造成更高的伤害。

  • 火焰发射(Q)

    • 伤害 10/20/30/40/50(+技能增幅20/22/24/26/28%) → 10/21/32/43/54(+技能增幅22/24/26/28/30%)

 

阿迪娜

阿迪娜在上位层玩家间表现较为强势,下调了阿迪娜整体威力。

  • 圣器 每级别武器熟练度 技能增幅 4.4% → 4.1%

 

阿尔达

阿尔达RE - 尼姆鲁德之门现在可以移动更远的距离。

  • 每级别防御力 2.1 → 2.4

  • 沉睡之力(R)

    • 尼姆鲁德之门(R-E)使用距离增加 3/4/5m → 4/5/6m

 

艾比盖尔

艾比盖尔在未全部升级技能的早期交战中表现得非常弱。调整艾比盖尔初期冷却时间,使其在前期也能有更多的发挥。

  • 二元自旋(Q)

    • 冷却 10/8.5/7/5.5/4秒 → 8/7/6/5/4秒

  • 维度跃迁(E)

    • 伤害 100/125/150/175/200(+技能增幅30%) → 120/140/160/180/200(+技能增幅30%)

    • 冷却 14/13.5/13/12.5/12秒 → 13/12.5/12/11.5/11秒

 

阿雅

降低表现较强的突击步枪、狙击枪阿雅威力,同时对武器威力进行了调整。(参考突击步枪、狙击枪相关内容)

  • 突击步枪 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.6% → 1.4%

  • 狙击枪 每级别武器熟练度 技能增幅 5% → 4.8%

 

埃索

手枪埃索表现不佳,对其威力进行了调整。

  • 手枪 每级别武器熟练度 技能增幅 4.4% → 4.6%

 

艾登

艾登的玩法华丽又炫酷,但稍有失误就容易被击败。因此提升了艾登的耐久度,以便能够得到更好的发挥。

  • 双手剑 每级别武器熟练度 普攻增幅 2.1% → 2.2%

  • 每级别体力上限 91 → 94

 

厄喀翁

目前黑曼巴蛇厄喀翁在顶级玩家中表现出色,但其他武器的表现并不理想。降低武器黑曼巴蛇相关的体力,增加了每级别体力。同时提升了其他武器的威力。(参见VF机械臂相关内容)

  • 每级别体力 94 → 96

  • VF 献祭炼狱(R)

    • 和卡德摩斯的召唤[黑曼巴蛇]技能造成伤害成比例的体力恢复 30/35/40/45% → 25/30/35/40%

    • 蛇之震怒[南棘蛇] 伤害 70/160/205/250(+攻击力80/95%) → 90/180/225/270(+攻击力85/100%)

    • 蛇之震怒[响尾蛇] 伤害 75/165/205/250(+攻击力80/100%) → 95/190/230/270(+攻击力85/105%)

 

埃琳娜

使埃琳娜能够更好地冻住敌人。

  • 女王的冰封领域(P)

    • 冻结所需的寒气值 120 → 110

 

约翰

约翰的选择率较低,对Q - 圣光召唤冷却进行了调整,使其可以更加积极地交战。

  • 圣光召唤(Q)

    • 冷却 11/10/9/8/7秒 → 10/9/8/7/6

  • 神圣的香炉(W)

    • 范围内敌人移动速度减少 35% → 40%

 

爱琳

爱琳当前表现不佳,对其主力技能Q - 无敌喵喵拳R - 变身喵咪!伤害进行了调整。

  • 无敌喵喵拳(猫咪Q)

    • 伤害 30/60/90/120/150(+技能增幅55%) → 30/60/90/120/150(+技能增幅60%)

    • 连续攻击伤害 6/9/12/15/18(+技能增幅5%) → 6/10/14/18/22(+技能增幅6%)

  • 变身喵咪!(爱琳R)

    • 普攻额外伤害 10/50/90/130(+技能增幅25/30/35/40%) → 10/50/90/130(+技能增幅30/35/40/45%)

 

Eleven

Eleven的得分量和胜率较高,对ElevenW - 开播啦!的挑衅时间进行了调整。

  • 开播啦!(W)

    • 最小挑衅持续时间 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9秒 → 0.4/0.5/0.6/0.7/0.8秒

    • 最大挑衅持续时间 1/1.2/1.4/1.6/1.8秒 →  0.8/1/1.2/1.4/1.6秒


扎希尔

扎希尔选择率非常低,提升了主力技能伤害。

  • 那罗延法宝(Q)

    • 伤害 30/70/110/150/190(+技能增幅50%) → 30/70/110/150/190(+技能增幅55%)

    • 强化伤害 60/120/180/240/300(+技能增幅60%) → 60/120/180/240/300(+技能增幅65%)

  • 甘狄拔(W)

    • 伤害 20/45/70/95/120(+技能增幅55%) → 40/65/90/115/140(+技能增幅55%)

 

杰琪

杰琪使用W - 分泌肾上腺素时,可以更加轻松地靠近敌人。此外,降低了R - 电锯杀人狂冷却,减少了在没有电锯杀人狂时的弱势时间。

  • 分泌肾上腺素(W)

    • 使用时移动速度增加 5% → 8%

    • 追击流血目标时 移动速度增加 5/8/11/14/17% → 8/11/14/17/20%

  • 电锯杀人狂(R)

    • 冷却 80/70/60秒 → 65/60/55


珍妮

珍妮表现较为强势,降低了珍妮的整体威力。

  • 手枪 每级别武器熟练度 技能增幅 4.6% → 4.2%

 

凯希

凯希在P - 外科专家使用得当时可以展现出更好的玩法。

  • 外科专家(P)

    • 外伤伤害 技能增幅的 18% → 20%

    • 护盾 50/100/150(+技能增幅45%) → 50/100/150(+技能增幅50%)

    • 追击时移动速度增加 3/8/13% → 5/10/15%

 

肯尼思

肯尼思表现较弱,使肯尼思可以通过Q - 烈焰一击W - 业火在战斗中坚持得更久。

  • 烈焰一击(Q)

    • 伤害 10/20/30/40/50(+攻击力145/150/155/160/165%) → 20/30/40/50/60(+攻击力150/155/160/165/170%)

    • 和已失体力成比例的恢复量 10% → 12%

  • 业火(W)

    • 承受伤害减少 1(+攻击力5/5.25/5.5/5.75/6%)% → 3(+攻击力5/5.25/5.5/5.75/6%)%

 

塔齐娅

塔齐娅的选择率较低,提升了塔齐娅Q - 凌空碎伤害。

  • 凌空碎(Q)

    • 伤害 40/55/70/85/100(+技能增幅40%) → 40/60/80/100/120(+技能增幅40%)

 

西奥多

西奥多E - 磁力手雷拥有强大的群体控制能力和高伤害,为了平衡对伤害进行了调整。

  • 蓝宝石协议(P)

    • 护盾 体力上限的 10/17/24% → 10/15/20%

  • 磁力手雷(E)

    • 命中后普攻时的额外伤害 30/60/90/120/150(+技能增幅80%) → 30/60/90/120/150(+技能增幅70%)

 

海因茨

海因茨当前表现不佳,提升P - 武器箱W - 霰弹炮威力,积极攻击敌人时可以造成更高的伤害。

  • 武器箱(P)

    • 普攻额外伤害 25/55/85(+技能增幅50%) → 40/70/100(+技能增幅50%)

  • 霰弹炮(W)

    • 伤害 80/120/160/200/240(+技能增幅70%) → 80/120/160/200/240(+技能增幅75%)

 

慧珍

慧珍初期表现不佳,对慧珍Q - 镇压符伤害进行了调整。

  • 镇压符(Q)

    • 伤害 60/90/120/150/180(+技能增幅85%) → 80/110/140/170/200(+技能增幅85%)


武器

 突击步枪

  • 极地加农炮 攻击力 84 → 81

  • 地狱之火 攻击力 37 → 34

  • 地狱之火 - 绯红 攻击力 39 → 36

 

双剑

  • 阴阳双刃 攻击力 63 → 66

  • 雌雄双股剑 攻击力 61 → 64

  • 幻影刀 - 绯红 攻击力 20 → 22


狙击枪

  • Tac-50 暴击率 22% → 26%

  • 四射星光 技能增幅 92 → 89

  • 夜行 暴击率 27% → 33%

 

鞭子

  • 铁鞭

    • 技能增幅 15 (新)

    • 攻击力 30 → 10

  • 霹雳鞭

    • 技能增幅 33 (新)

    • 攻击力 35 → 20

  • 格莱普尼尔 技能增幅 65 → 72

  • 雷龙鞭

    • 攻击速度 12% (删除)

    • 冷却缩减 15% (新)

    • 技能增幅 75 → 62

  • 负极离子鞭

    • 攻击速度 25% (删除)

    • 冷却缩减 10% (删除)

    • 技能增幅 50 (新)

    • 体力上限 100 (新)

    • 攻击力 54 → 28

  • 等离子鞭

    • 技能增幅 75 (新)

    • 攻击力 65 → 40

  • 蛇腹剑

    • 移动速度 0.06 (删除)

    • 冷却缩减 15% (新)

    • 技能增幅 92 → 83

  • 乌拉诺斯

    • 技能增幅 88 (新)

    • 攻击力 66 → 42

    • 攻击速度 35% → 40%

    • 意念 - [独有装备效果] (删除)

    • 充能 - 闪光 - [独有装备效果] (新)

      • 下一个普攻造成实验体级别*8(+技能增幅25%)的额外技能伤害,使其移动速度在1.5秒内减少20%。

      • 冷却 5秒

  • 血花九节鞭 - 绯红

    • 意念 - [独有装备效果] (删除)

    • 神速 - 等离子 - [独有装备效果] (新)

      • 4秒内造成3次个别伤害时,2秒间移动速度增加实验体级别 * 1%,同时获得180护盾。

      • 冷却 12秒


投掷

  • 火球 技能增幅 80 → 84


VF机械臂

  • 帝王黑曼巴蛇 每级别体力 8 → 4

  • 帝王黑曼巴蛇 TL 每级别体力 10 → 6

  • 帝王黑曼巴蛇 FC 每级别体力 12 → 8

  • 帝王黑曼巴蛇 VBS 每级别体力 14 → 10


护甲

胸部

  • 吉利服(新传说等级)


    • 组合方式 : 布料 + 生命树枝

    • 每级别攻击力 3

    • 防御力 15

    • 攻击速度 28%

    • 暴击率 33%

  • 光学迷彩服

    • 攻击力 7 (新)

    • 防御力 16 → 10

  • 无尾礼服

    • 防御力 10 (新)

    • 攻击速度 24% → 15%

    • 暴击率 27% → 24%

  • 监管者套装

    • 防御力 45 → 43

    • 领悟 - 先锋- [独有装备效果]

      • 冷却 8秒 → 10秒

  • 魅影

    • 攻击力 6 → 13

    • 防御力 21 → 15

  • 赛车服 防御力 31 → 33

  • 骑士战甲 防御力 36 → 38

  • 摇滚外套 防御力 19 → 20

  • 幽灵新娘的嫁纱 每级别体力 26 → 24

  • 战术重甲 防御穿透 10 → 12

 


头部

  • 熔火面甲(新英雄等级)


    • 组合方式 : 锁甲头罩 + 铁板

    • 攻击力 20

    • 防御力 10

    • 攻击速度 15%

  • 火花护盾(新传说等级)


    • 组合方式 : 铁板 + 万年冰

    • 攻击力 30

    • 防御力 10

    • 攻击速度 15%

    • 耐力值再生 100%

    • 寒波 - [独有装备效果]

      • 使用技能给敌人造成伤害时,1秒间移动速度减少20%。

      • 冷却 3秒

  • 方旗骑士盔 防御力 12 → 14

  • 等离子头盔 攻击力 33 → 35

  • 瘟疫使者 技能增幅 78 → 80

  • 矮人头盔

    • 体力上限 50 (删除)

  • 秘银头盔 每级别体力 18 → 17

  • 圣骑士头盔 防御力 14 → 17

  • 龙首簪 技能增幅 69 → 65

 

手臂/装饰

  • 翡翠石板(新传说等级)


    • 组合方式 : 精装 + 能源晶石

    • 技能增幅 80

    • 冷却缩减 15%

    • 耐力值再生 100%

    • 神速 - [独有装备效果]

      • 4秒内造成4次个别伤害时,3秒间移动速度增加20%。

      • 冷却 12秒

  • 普赛克之刃(新传说等级)


    • 组合方式 : 钉子 + 秘银

    • 攻击力 46

    • 移动速度 0.06

    • 防御穿透 13

  • 燃烧之心(新传说等级)


    • 组合方式 : 钢珠 + 三昧真火

    • 防御力 10

    • 每级别体力 16

    • 耐力值再生 100%

    • 炽焰 - [独有装备效果]

      • 进入战斗状态时,每秒给附近2.5m范围内的敌人造成和体力上限成比例的技能伤害。

        • 近战 : 体力上限的 2.5%

        • 远程 : 体力上限的 2%

  • 阻刃护臂

    • 防御力 14 → 15

    • 体力上限 100 → 120

  • 皎月吊坠 攻击力 30 → 35

  • 守护之眼 技能增幅 102 → 105

  • 自动臂 防御力 20 → 25


钴协议

战术技能轮换调整

  • 删除 : 虚言、阔步者、震裂、羁绊者、违规者

  • 增加 : 重力场、实刃、超越、极光陀螺、裂痕

  • 维持 : 赤色风暴


钴协议模式补正

纳塔朋

  • 使用相机时 造成伤害 87% → 84%


蒂娅

  • 使用棍棒时 造成伤害 101% → 97%


阿雅

  • 使用狙击枪时 造成伤害 85% → 82%


埃琳娜

  • 使用西洋剑时 承受伤害 90% → 93%


伊娃

  • 使用投掷时 造成伤害 82% → 80%


Eleven

  • 使用锤子时 承受伤害 91% → 93%


杰琪

  • 使用斧子时 承受伤害 95% → 93%


燕翼

  • 使用暗器时 造成伤害 102% → 99%


卡拉

  • 使用弩时 造成伤害 100% → 102%


凯希

  • 使用短剑时 承受伤害 97% → 100%


玄佑

  • 使用旋棍时 承受伤害 101% → 99%


bug修复 & 优化

[优化] 游戏

  • 修复了对处于非战斗状态的部分野生动物适用异常状态时,持续期间内无法使用移动攻击指令攻击野生动物的问题。

  • 修复了当加速战场冷却缩减效果和部分潜能效果连续触发时出现的异常问题。

  • 修复了复活后触发贪吃蛇潜能摄取过的食物依旧显示在物品栏的问题。

  • 修复了在特定情况下复活时,视角和音效固定在队友身上的问题。

  • 修复了森林内特定位置视野范围异常的问题。

  • 修复了使用邪恶之雾物品技能时,未能正常显示敌我识别边框的问题。

  • 修复了死亡概要中未显示次要天气效果- 雷电图标和伤害的问题。

  • 除玩家间战斗外的击杀通知将不再显示。(仅在观战模式中显示)

  • 因雷电、炸弹果实而死亡时,将在观战模式中显示击杀通知。

  • 修复了在获取路径所需的所有物品后,制作指南信息显示为韩文的问题。

  • 修复了制动力潜能状态图标tooltip内部分内容未能显示的问题。

  • 修复了激活超频潜能时,状态图标显示有误的问题。

  • 修复了在游戏内打开设置弹窗时,在左下角显示关闭按钮的问题。

  • 修复了陷阱物品可以触发环境物体的问题。

  • 修复了在迷你地图底部区域使用特定技能时,显示位置和实际技能施法位置不一致的问题。

  • [钴协议] 修复了在游戏结束时刻显示额外装备补给画面时,装备选择按钮无法使用的问题。

  • [钴协议] 修复了查看游戏现况UI时,所有的能量灌注槽显示一次高亮效果的问题。

  • [钴协议] 修复了参与语音聊天的情况下不显示参与语音聊天图标的问题。

 

[优化] 实验体&武器

  • 修复了在对敌人使用移动攻击命令的情况下预约技能时,部分实验体将出现移动停滞的问题。

  • 修复了使用VF机械臂武器技能VF稳定化(D)过程期间发起攻击指令时,无法移向目标的问题。

  • 修复了黛比&玛莲在濒死状态下使用AED(R)技能期间受到某些异常状态时,动画效果显示异常的问题。

  • 修复了里昂 冲浪(R)击退受负面效果抵御影响的问题。

  • 洛兹 双杀(P)、爱琳 喵星人的习性(P)将可以因修凯料理师的热情(P)获得额外恢复量。

  • 修复了李黛琳无法使用八卦回龙腿(Q)穿越消防局特定位置墙壁的问题。

  • 修复了马格努斯 17对1(W)攻击次数显示有误的问题。

  • 修复了伊萨克 管制(P) 升级tooltip中,未显示和目标体力上限成比例伤害的问题。

  • 修复了部分语言环境下,扬 战斧飞踼(W) tooltip中出现目标体力上限系数的问题。

  • 修复了特定情况下,厄喀翁在使用蛇之震怒[黑曼巴蛇](R)时,伤害和悬空适用异常的问题。

  • 修复了黑暗街头 厄喀翁皮肤在武器强化状态下进入草丛时, 武器未显示半透明状态的问题。

  • 修复了厄喀翁 卡德摩斯的召唤[黑曼巴蛇](P)2级暴走状态下,毒牙(E)效果显示为紫色的问题。

  • 修复了特定情况下,艾玛使用鸽子魔术秀(Q)后技能指示器标识未消失的问题。

  • 修复了珍妮 红毯(W) tooltip中移动速度减少持续时间显示有误的问题。

  • 修复了燕翼 踏燕(W) 升级tooltip中显示移动速度增加持续时间内容的问题。

  • 修复了肯尼思 业火(W) 升级tooltip中,攻击力系数显示异常的问题。

  • 修复了克洛伊 - 妮娜触发环境物体炸弹果实时, 未造成伤害的问题。

  • 修复了西奥多 磁力手雷(E)投射体在最大射程处通过裂变能源屏(W)时,未显示效果的问题。

  • 修复了西奥多 磁力手雷(E)和裂变能源屏(R)投射体命中后方敌人的问题。

  • 修复了特定情况下,皮奥洛 流星赶月(W1)未能正常适用无法阻止状态的问题。

  • 修复了特定情况下,皮奥洛 流星赶月(W1)无法消除投射体的问题。

  • 更换了教程第二章慧珍的(日语)语音。

 

[优化] 大厅

  • 修复了无瑕及更高段位排位结果画面显示的入场费和实际入场费不一致的问题。

  • 修复了进行过的对局不显示在对战记录中且无法获得分数的问题。

  • 修复了从实验体详细页面中点击体验进入练习模式时,部分功能未能正常显示的问题。

  • 修复了游戏准备阶段,未能自动选择之前选定皮肤的问题。

  • 修复了游戏准备阶段,队友槽和全部玩家信息槽显示一次高亮效果的问题。

  • 修复了游戏准备阶段,部分UI展开状态时图片显示有误的问题。

  • 对商店表情的显示顺序进行了调整,将按照最新推出的顺序显示表情。

  • 修复了开启夏日研究中心DATA箱时,未能正常输出效果和音效的问题。

  • 修复了新账号显示的大厅界面与实际选择的大厅界面不符的问题。

  • 修复了当好友数超过101位时,无法再队伍大厅邀请界面显示可邀请好友列表的问题。

  • 修复了好友目录 > 收到的邀请信息中,最底部的好友邀请用户信息部分被遮挡的问题。

  • 修复了达成ER通行证最高等级对局所获得的通行证经验值全额转换为EP代币的问题。

  • 修复了ER积分购买弹窗中,尝试购买至最高等级时所需积分显示异常的问题。

  • 修复了活动NP tooltip显示位置有误的问题。

  • 对聊天屏蔽词进行了部分优化。

  • 修复了部分「每日任务」提示内容和当前游戏内容不符的问题。

  • 修复了情报 > 对战记录内排名和逃生标识重叠的问题。

  • 修复了钴协议准备阶段部分文字显示为韩文的问题。

  • 切换菜单后出现需要加载的情况时,加载效果将显示得更加自然。

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