將於7月4日(星期四) 上午10點 ~ 下午2點進行1.25更新,維護約需4小時。
新造型&新表情包
推出新造型夜鴉 卡緹雅(稀有)。
「小點聲,大家都睡了。」
推出玹雨 沒問題 / 不 / 出發!/停!表情。
推出Kiosk表情和戰術表情。
- 每個Kiosk表情/戰術表情:1,000 A-Coin
- 1.25版本期間5折出售,每個售價:500 A-Coin
調整部分交換所哩程商店物品
7月4日(週四) 維護後,交換所內哩程商品將發生部分調整。
增加哩程交換造型
吸血鬼 彰一 (英雄) - 600哩程
維莉安娜 (英雄) - 450哩程
戰鬥執事 伯尼斯 (稀有) - 300哩程
戰鬥女僕 綾 (稀有) - 300哩程
街頭鬥士 皮奧洛 (稀有) - 300哩程
戰鬥女僕 洛茲 (英雄) - 450哩程
旅行者 希爾維婭(稀有) - 300哩程
女僕 阿德拉 (稀有) - 300哩程
※ 使用哩程交換的商品無法進行退款。
從哩程商店中下架以下商品
叛逆 馬格努斯 (稀有) - 1,485 NP
問題學生 妮琪 (稀有) - 1,485 NP
不祥之夢 萬尼亞 (稀有) - 1,485 NP
※ 可以通過商店購買哩程商店下架的商品。
1.25機率型物品調整
7月4日(週四)維護後,將調整箱子、分解和我的專屬商店物品列表和機率。
調整通過箱子獲得的內容物和機率
調整造型DATA箱、研究中心DATA箱等共8種箱子內容物和機率。
請通過[箱子機率預告]查看調整後的內容物和機率。
調整通過分解獲得的內容物和機率
調整分解16種碎片物品、16種完整物品時獲得的內容物和和機率。
請通過[分解機率預告]查看調整後的內容物和機率。
調整我的專屬商店內容物和機率
調整我的專屬商店中的物品(第一區間、第二區間)和機率。
請通過[我的專屬商店 - 機率預告]查看調整後的內容物和機率。
※ 機率預告將於7月4日(週四)更改成當前機率。
系統
新增成就
新增和天氣及環境物體相關的26種成就。
生存
島上總是時晴時陰 - 第一階段、第二階段
多雲轉晴! - 第一階段、第二階段
說到太陽雨,你會想起什麼?- 第一階段、第二階段
出門記得戴口罩! - 第一階段、第二階段
風平浪靜 - 第一階段、第二階段
雲迷霧罩 - 第一階段、第二階段
與強風共存 - 第一階段、第二階段
被雷劈了… - 第一階段、第二階段
螢火蟲之花!比探測儀還好用! - 第一階段、第二階段
風吹砂起,吾之蹤跡隱於其間。- 第一階段、第二階段
味道不錯 - 第一階段、第二階段
方向很重要 - 第一階段、第二階段
爆炸吧— - 第一階段、第二階段
共增加了三種成就的語音故事。(韓語)
生存
好的開始是成功的一半 - 第四階段
Trying to call - 第三階段
說到太陽雨,你會想起什麼? - 第二階段
自訂擴展・迷你地圖圖示顯示
可以自訂設置是否顯示迷你地圖(畫面右下角)和擴展地圖(M)圖示種類。
可以設置是否顯示安全監控台、Kiosk、生命樹枝、隕石、阿爾法/奧米加、維克萊恩 、營火、航空補給箱的圖示。
之後將增加和野生動物圖示相關的自訂功能。
大廳畫面隨機顯示功能
可以設置隨機顯示通過ER通行證和成就獲得的大廳畫面。
右鍵點擊相應的大廳畫面,可以將其排除在隨機顯示列表之外。
遊戲玩法 - 賽季中期更新
臨時安全區流程調整
現在臨時安全區將完全分離,無法互相靠近。
第六天 - 白天
預告2個臨時安全區預選區域。
僅剩2隊時,第六天白天時間將僅持續30秒。
持續時間 60秒 → 50秒
第六天 - 夜晚
為避免移動至別的區域,兩個臨時安全區將啟動隔離牆,直到每個區域僅剩一隊為止。
越過隔離牆,進入或離開該區域都將立即死亡。
當每個臨時安全區確定勝利隊伍後,所有死亡的隊友都會復活。
復活時,將恢復體力上限的100%和耐力上限的100%。
第六天夜晚結束前,將維持安全區域 + 禁區的狀態。
第六天晚上開始後,當兩個臨時安全區各剩下一個隊伍時,將加速進入第七天白天。
在這種情況下,確定勝利隊伍後,所有死亡的隊友都會復活。
但是,不在臨時安全區的隊伍無法復活。
所有野生動物都會死亡,並且不會再次生成。
禁用傳送門、跳台、渥丹。
禁區秒數恢復 0秒 → 10秒
持續時間 70秒 → 90秒
第七天 - 白天
預告即將啟動的最終安全區域。
可以使用傳送門、跳台。
禁區秒數恢復 40秒 → 20秒
第七天 - 夜晚
啟動最終安全區域。
禁區秒數恢復 40秒 → 0秒
安全監控台顯示野生動物位置
善用安全監控台時,可以減少為了狩獵而徒勞奔走的情況。
啟動安全控制台時,會在5秒內顯示當前區域內活著的野生動物位置。
但是顯示的野生動物位置是基於啟動時的情況,在此之後視野外被獵殺的野生動物不會及時反映在顯示中。
野生動物位置調整
大規模調整了野生動物的位置。首先,重新布局了那些難以擊殺、位於角落對狩獵路徑有影響的野生動物,更新後的狩獵路線更加自然和順暢,同時路線將變得多樣化。此外,增加了3個低級的變異體群,為第一晚的狩獵路線帶來了顯著的變化。
由於涉及的變化非常多,無法通過圖片展示所有位置的變更,因此將通過下表提供各區域的變更數量。
部分區域例子
隕石墜落位置的調整
整體調整了隕石墜落的位置。
現有的墜落位置將全部移除,為每個區域重新指定了三個新位置。
每個區域內的三個墜落位置相互分散,即使在同一區域出現了隕石,每場遊戲也會帶來更多樣化的體驗。
除了一些特殊情況,大多數新的墜落位置都設定在遠離區域邊界的地方。
部分區域例子
增加採集物&優化再次生成時間
在營火附近增加了採集點、優化路線,減少採集物品帶來的負擔。
再次生成石頭、花所需時間 5秒 → 1秒
增加營火附近採集物
石頭 - 倉庫、墓園、消防局
樹枝 - 消防局、巷弄
花 - 溪流
增加其他採集物
警察局 - 樹枝(巷弄方向)
加油站 - 石頭(消防局方向)
加油站 - 樹枝(傳送門旁)
天氣效果
沙塵暴天氣效果的基礎負面效果將更改為正面效果。此外,主動善用龍捲風時也將帶來一些正面效果,不再是單純造成損失了。
對於只在一般模式中出現的霧,將緩解獲取周圍敵人訊息的限制。
主要天氣 - 沙塵暴
戰鬥中減少治癒效果 20%(刪除)負面效果抵禦 10%(新增)
龍捲風
滯空時間 2秒 → 1.5秒
可移動距離 6 m → 8 m
位置和路線調整
調整至方便利用牆壁的位置
不會和臨時及最終安全區過近
次要天氣 - 霧
刪除了不顯示噪音標識的功能,將在小地圖和擴展地圖上顯示噪音標識。
環境物體 - 植物
優化植物顏色顯示和設計
隨著野生動物、沙塵暴等環境物體位置的調整,也將一同調整部分採集物和植物位置。
瀕死技能
增加瀕死技能的體力消耗,使其在交戰中依舊難以使用,但Q - 分裂爆炸能夠更快地被使用,並優化了R - AED被取消的條件,提高在雷電等非戰鬥情況下的實用性。
分裂爆炸(Q)
使用時消耗體力 20%(新增)
施法時間 5秒 → 4秒
AED(R)
使用時消耗體力為當前體力的 80% → 90%
取消條件 : 承受傷害時(當前)→ 承受無法移動的CC效果時(調整後)
戰場
修復了和加速戰場冷卻縮減效果相關的問題,現在可以在加速戰場獲得冷卻縮減效果了。
加速戰場
戰場期間冷卻縮減效果 0% → 20%
適性值計算方式修正
適性值將不再參考實驗體當前攻擊力或技能增幅數值適用,而是根據實驗體和武器組類型分別適用數值。
熟練度
每級別探索熟練度 非戰鬥狀態下耐力再生 20% → 30%
強化獲得榮譽值的認知效果
強化了獲得榮譽值時的認知效果,現在將顯示得更加清晰。
Kiosk物品顯示順序調整
使用Kiosk時,請多加注意!
將按照物品價值顯示Kiosk物品排列順序。
(當前)生命樹枝 - 隕石 - 秘銀 - VF血液樣本 - 能源晶石
(調整後)生命樹枝 - 隕石 - 秘銀 - 能源晶石 - VF血液樣本
優化人機
人機現在可以更快地裝備物品了。
優化排位配對
細分上位區間隊列(亞洲伺服器)
無瑕段位不會和滅鑽段位配對到一起了。
無瑕及以上段位的隊列中,上位圈和下位圈玩家分離配對的機率也會增加。
潛能
混沌型
星塵蓄勢
縮減基本技能冷卻 40% → 35%
對野生動物啟動該潛能時,基本技能冷卻縮減 20% → 15%
實驗體
娜汀
娜汀現在可以更容易累積P - 野性疊層了。
每級別防禦力 2.3 → 2.5
野性(P)
擊殺蝙蝠、野豬,獲得的野性疊層 1/2/3 → 2/3/4
擊殺野狗、狼,獲得的野性疊層 2/3/4 → 3/4/5
擊殺熊,獲得的野性疊層 4/5/6 → 5/6/7
妮琪
妮琪表現不佳,提升了妮琪的傷害量。
拳套 每級別武器熟練度 技能增幅 4% → 4.2%
格鬥動作(Q)
最小傷害 20/35/50/65/80(+技能增幅的 70%) → 30/45/60/75/90(+技能增幅的 70%)
最大傷害 40/70/100/130/160(+技能增幅的 140%) → 60/90/120/150/180(+技能增幅的 140%)
特技動作(Q2) 傷害 30/55/80/105/130(+技能增幅的 60%) → 30/55/80/105/130(+技能增幅的 65%)
達爾科
達爾科當前選擇率非常高,表現也比較強勢。對Q - 天價利息進行了調整,降低其在前期較強的威力,同時降低了優化判定後實用性較好的R - 強制執行威力。
天價利息(Q)
傷害 20/40/60/80/100(+攻擊力45%)(+目標體力上限5%) → 20/40/60/80/100(+攻擊力45%)(+目標體力上限1/2/3/4/5%)
債務深淵(E)
傷害 80/135/190/240/300(+攻擊力85%) → 80/130/180/230/280(+攻擊力85%)
強制執行(R)
傷害 75/150/225(+攻擊力40%)(+被抓住目標體力上限30%) → 75/150/225(+攻擊力40%)(+被抓住目標體力上限25%)
黛比&瑪蓮
黛比&瑪蓮當前選擇率非常高、表現也不錯,降低了W - 靛旋之舞威力。
靛旋之舞(黛比W)
傷害 40/70/100/130/160(+額外攻擊力 60%)(+目標體力上限6/6.5/7/7.5/8%) → 40/70/100/130/160(+額外攻擊力 60%)(+目標體力上限5/5.5/6/6.5/7%)
盧克
盧克整體統計較高,降低了盧克基礎耐戰力,需要選擇更加謹慎的玩法。
基礎防禦力 56 → 53
李黛琳
李黛琳的統計不錯,降低了李黛琳E - 醉蝶敬酒威力,對瞬間威力進行了調整。
基礎防禦力 54 → 52
醉蝶敬酒(E)
傷害 80/135/190/245/300(+攻擊力85%) → 80/130/180/230/280(+攻擊力80%)
瑪蒂娜
瑪蒂娜在最上位玩家區間表現較為強勢,對瑪蒂娜整體威力進行了調整。
相機 每級別武器熟練度 普攻增幅 1.4% → 1.2%
梅
梅在上位圈的勝率很高,降低了梅Q - 垂綴威力,調整了W - 披肩面紗冷卻,對瞬間耐戰力過高的情況和威力進行了調整。
垂綴(Q)
傷害 40/80/120/160/200(+防禦力40%)(+技能增幅40%)(+體力上限的 7%) → 40/75/110/145/180(+防禦力40%)(+技能增幅40%)(+體力上限的 7%)
披肩面紗(W)
防禦力增加 12/14/16/18/20% → 10/12/14/16/18%
冷卻 4秒 → 5秒
萬尼亞
萬尼亞的作戰計劃是基於護盾與敵人長時間交戰,以其強大的持續作戰能力進行戰鬥,但萬尼亞經常因無法實現這一點而死亡。因此提升萬尼亞的耐戰力進行完善。
每級別體力 79 → 83
伯尼斯
伯尼斯當前表現不佳,提升了伯尼斯的整體傷害,並降低E - 鷹眼初期冷卻,使其在低等級時也能更頻繁地用於交戰。
基礎攻擊力30 → 33
狙擊槍 每級別武器熟練度 普攻增幅 2% → 2.2%
鷹眼(E)
冷卻 14/12/10/8/6秒 → 10/9/8/7/6秒
夏洛特
夏洛特在前期沒有R - 奇蹟降臨時常顯得非常無力,因此降低了初期冷卻時間。
奇蹟降臨(R)
冷卻 100/80/60秒 → 90/75/60秒
席琳
席琳得分量和選擇率較低。降低E - 閃爆彈前期冷卻,使席琳可以更頻繁地使用技能,並提升了R - 磁力融合傷害。
閃爆彈(E)
冷卻 16/14/12/10/8秒 → 14/12.5/11/9.5/8秒
磁力融合(R)
傷害 50/60/70/80/90(+技能增幅40%) → 60/70/80/90/100(+技能增幅40%)
彰一 - 小幅重做
彰一以短劍和W - 提案技能的華麗操作著稱,但彰一需要在短時間內根據情況找到並執行最佳連招,使其操作難度非常高。然而,如果彰一能夠成功完成這些高難度的操作,彰一的對手往往會毫無還手之力。
現在,彰一有了兩個新的弱點。首先,被動技能的疊層不再通過投擲短劍來累積。儘管仍可以通過技能命中來獲得疊層,但只有在技能連招充分命中的情況下才能充能一次被動,不再像以前那樣通過一次終極技能就可以確定性地重新觸發被動。這意味著在持續交戰中會有短劍不足的時間。其次,彰一爆發力最強的終極技能在啟動前的延遲時間也將大幅增加,使對手有更多機會利用控制技能干擾或躲避。
這次重做並非意圖完全改變彰一的遊戲風格。重做之後,彰一仍將是利用提案(W)的華麗刺客,熟練的彰一玩家仍然會是非常棘手的對手。但我們的目標是賦予彰一一些弱點,使對手在面對彰一的技能連招時可以有應對的機會。
製造這些玩法操作上的空間,必然會影響彰一現有的操作感和連招節奏。儘管我們希望盡量不去改動提案等核心技能來製造這些空間,但彰一玩家可能仍會覺得操作感大幅下降。相反,對手可能會覺得這些新的空間不足以平衡。這次變更僅僅是初步的調整,我們將觀察遊戲情況並考慮進一步的改進。
短劍 每級別武器熟練度 技能增幅 3.8% → 4.1%
非法利益(P)
現在無法因非法利益效果投擲的短劍獲得非法利益疊層。
非法利益達到疊層上限時 普攻額外傷害 10/20/30(+技能增幅30%)(+目標體力上限2/3/4%) → 10/20/30(+技能增幅40%)(+目標體力上限2/3/4%)
短劍 傷害 10/40/70(+技能增幅25%) → 10/40/70(+技能增幅30%)
提案(W)
傷害 40/60/80/100/120(+技能增幅60%) → 60/80/100/120/140(+技能增幅60%)
無情殺戮(R)
施法時間 0.15秒 → 0.4秒
秀雅
秀雅的選擇率偏低,提升秀雅E - 堂吉訶德恢復量,命中時可以獲得更強的戰鬥持久力。
堂吉訶德(E)
最小體力恢復 20/30/40/50/60(+技能增幅30%) → 40/50/60/70/80(+技能增幅30%)
最大體力恢復 30/45/60/75/90(+技能增幅45%) → 60/75/90/105/120(+技能增幅45%)
冷卻 20/18.5/17/15.5/14秒 → 18/17/16/15/14秒
記憶力(R)
堂吉訶德(R-E) 最小體力恢復 40/80/120(+技能增幅30%) → 60/100/140(+技能增幅30%)
堂吉訶德(R-E) 最大體力恢復 60/120/180(+技能增幅45%) → 90/150/210(+技能增幅45%)
希瑟拉
希瑟拉在體力較低時如果能夠很好地控制距離的話,可以造成更高的傷害。
每級別防禦力 2.1 → 2.4
苦痛的記憶(P)
技能增幅增加量 3/6/9~15/26/37 → 4/7/10~20/31/42
希爾維婭
希爾維婭的選擇率和勝率較低,對希爾維婭的Q - 雷達槍和整體威力進行了調整,使其可以造成更強的威力。
手槍 每級別武器熟練度 技能增幅 3.9% → 4.1%
雷達槍(Q)
傷害 60/90/120/150/180(+技能增幅50%) → 60/90/120/150/180(+技能增幅60%)
亞莉安娜
經過上次的更新後,亞莉安娜表現一直不佳,使Q - 火焰發射命中時可以造成更高的傷害。
火焰發射(Q)
傷害 10/20/30/40/50(+技能增幅20/22/24/26/28%) → 10/21/32/43/54(+技能增幅22/24/26/28/30%)
艾迪娜
艾迪娜在上位層玩家間表現較為強勢,下調了艾迪娜整體威力。
聖器 每級別武器熟練度 技能增幅 4.4% → 4.1%
阿爾達
阿爾達RE - 尼姆魯德之門現在可以移動更遠的距離。
每級別防禦力 2.1 → 2.4
沉睡之力(R)
尼姆魯德之門(R-E)使用距離增加 3/4/5m → 4/5/6m
艾比蓋爾
艾比蓋爾在未全部升級技能的早期交戰中表現得非常弱。調整艾比蓋爾初期冷卻時間,使其在前期也能有更多的發揮。
二元自旋(Q)
冷卻 10/8.5/7/5.5/4秒 → 8/7/6/5/4秒
量子跳躍(E)
傷害 100/125/150/175/200(+技能增幅30%) → 120/140/160/180/200(+技能增幅30%)
冷卻 14/13.5/13/12.5/12秒 → 13/12.5/12/11.5/11秒
綾
降低表現較強的突擊步槍、狙擊槍綾威力,同時對武器威力進行了調整。(參考突擊步槍、狙擊槍相關內容)
突擊步槍 每級別武器熟練度 普攻增幅 1.6% → 1.4%
狙擊槍 每級別武器熟練度 技能增幅 5% → 4.8%
伊索爾
手槍伊索爾表現不佳,對其威力進行了調整。
手槍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.4% → 4.6%
艾登
艾登的玩法華麗又炫酷,但稍有失誤就容易被擊敗。因此提升了艾登的耐戰力,以便能夠得到更好的發揮。
雙手劍 每級別武器熟練度 普攻增幅 2.1% → 2.2%
每級別體力上限 91 → 94
厄喀翁
目前黑曼巴蛇厄喀翁在頂級玩家中表現出色,但其他武器的表現並不理想。降低武器黑曼巴蛇相關的體力,增加了每級別體力。同時提升了其他武器的威力。(參見VF機械臂相關內容)
每級別體力 94 → 96
VF 獻祭煉獄(R)
和卡德摩斯的召喚[黑曼巴蛇]技能造成傷害成比例的體力恢復 30/35/40/45% → 25/30/35/40%
蛇之震怒[南棘蛇] 傷害 70/160/205/250(+攻擊力80/95%) → 90/180/225/270(+攻擊力85/100%)
蛇之震怒[響尾蛇] 傷害 75/165/205/250(+攻擊力80/100%) → 95/190/230/270(+攻擊力85/105%)
艾琳娜
使艾琳娜能夠更好地凍住敵人。
女王的冰封領域(P)
凍結所需的寒氣值 120 → 110
約翰
約翰的選擇率較低,對Q - 聖光召喚冷卻進行了調整,使其可以更加積極地交戰。
聖光召喚(Q)
冷卻 11/10/9/8/7秒 → 10/9/8/7/6秒
神聖的香爐(W)
範圍內敵人移動速度減少 35% → 40%
愛琳
愛琳當前表現不佳,對其主力技能Q - 無敵喵喵拳和R - 變身喵咪!傷害進行了調整。
無敵喵喵拳(貓咪Q)
傷害 30/60/90/120/150(+技能增幅55%) → 30/60/90/120/150(+技能增幅60%)
連續攻擊傷害 6/9/12/15/18(+技能增幅5%) → 6/10/14/18/22(+技能增幅6%)
變身喵咪!(愛琳R)
普攻額外傷害 10/50/90/130(+技能增幅25/30/35/40%) → 10/50/90/130(+技能增幅30/35/40/45%)
Eleven
Eleven的得分量和勝率較高,對ElevenW - 開播啦!的嘲諷時間進行了調整。
開播啦!(W)
最小嘲諷持續時間 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9秒 → 0.4/0.5/0.6/0.7/0.8秒
最大嘲諷持續時間 1/1.2/1.4/1.6/1.8秒 → 0.8/1/1.2/1.4/1.6秒
查希爾
查希爾選擇率非常低,提升了主力技能傷害。
那羅延法寶(Q)
傷害 30/70/110/150/190(+技能增幅50%) → 30/70/110/150/190(+技能增幅55%)
強化傷害 60/120/180/240/300(+技能增幅60%) → 60/120/180/240/300(+技能增幅65%)
甘狄拔(W)
傷害 20/45/70/95/120(+技能增幅55%) → 40/65/90/115/140(+技能增幅55%)
傑琪
傑琪使用W - 分泌腎上腺素時,可以更加輕鬆地靠近敵人。此外,降低了R - 電鋸殺人狂冷卻,減少了在沒有電鋸殺人狂時的弱勢時間。
分泌腎上腺素(W)
使用時移動速度增加 5% → 8%
追擊流血目標時 移動速度增加 5/8/11/14/17% → 8/11/14/17/20%
電鋸殺人狂(R)
冷卻 80/70/60秒 → 65/60/55秒
珍妮
珍妮表現較為強勢,降低了珍妮的整體威力。
手槍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.6% → 4.2%
凱茜
凱茜在P - 外科專家使用得當時可以展現出更好的玩法。
外科專家(P)
外傷傷害 技能增幅的 18% → 20%
護盾 50/100/150(+技能增幅45%) → 50/100/150(+技能增幅50%)
追擊時移動速度增加 3/8/13% → 5/10/15%
肯尼思
肯尼思表現較弱,使肯尼思可以通過Q - 烈焰斬和W - 怒火在戰鬥中堅持得更久。
烈焰斬(Q)
傷害 10/20/30/40/50(+攻擊力145/150/155/160/165%) → 20/30/40/50/60(+攻擊力150/155/160/165/170%)
和已失體力成比例的恢復量 10% → 12%
怒火(W)
承受傷害減少 1(+攻擊力5/5.25/5.5/5.75/6%)% → 3(+攻擊力5/5.25/5.5/5.75/6%)%
塔齊雅
塔齊雅的選擇率較低,提升了塔齊雅Q - 玻光刃傷害。
玻光刃(Q)
傷害 40/55/70/85/100(+技能增幅40%) → 40/60/80/100/120(+技能增幅40%)
西奧多
西奧多E - 聚焦彈擁有強大的群體控制能力和高傷害,為了平衡對傷害進行了調整。
藍寶石協議(P)
護盾 體力上限的 10/17/24% → 10/15/20%
聚焦彈(E)
命中後普攻時的額外傷害 30/60/90/120/150(+技能增幅80%) → 30/60/90/120/150(+技能增幅70%)
海因茨
海因茨當前表現不佳,提升P - 武器箱和W - 霰彈槍威力,積極攻擊敵人時可以造成更高的傷害。
武器箱(P)
普攻額外傷害 25/55/85(+技能增幅50%) → 40/70/100(+技能增幅50%)
霰彈槍(W)
傷害 80/120/160/200/240(+技能增幅70%) → 80/120/160/200/240(+技能增幅75%)
慧珍
慧珍初期表現不佳,對慧珍Q - 鎮壓符傷害進行了調整。
鎮壓符(Q)
傷害 60/90/120/150/180(+技能增幅85%) → 80/110/140/170/200(+技能增幅85%)
武器
突擊步槍
極地加農炮 攻擊力 84 → 81
地獄之火 攻擊力 37 → 34
地獄之火 - 緋紅 攻擊力 39 → 36
雙劍
陰陽雙刃 攻擊力 63 → 66
雌雄雙股劍 攻擊力 61 → 64
幻影刀 - 緋紅 攻擊力 20 → 22
狙擊槍
Tac-50 暴擊率 22% → 26%
四射星光 技能增幅 92 → 89
夜行 暴擊率 27% → 33%
鞭子
鐵鞭
技能增幅 15 (新)
攻擊力 30 → 10
霹靂鞭
技能增幅 33 (新)
攻擊力 35 → 20
格萊普尼爾 技能增幅 65 → 72
雷龍鞭
攻擊速度 12%(刪除)冷卻縮減 15% (新)
技能增幅 75 → 62
負極離子鞭
攻擊速度 25%(刪除)冷卻縮減 10%(刪除)技能增幅 50 (新)
體力上限 100 (新)
攻擊力 54 → 28
等離子鞭
技能增幅 75 (新)
攻擊力 65 → 40
蛇腹鞭
移動速度 0.06(刪除)冷卻縮減 15% (新)
技能增幅 92 → 83
烏拉諾斯
技能增幅 88 (新)
攻擊力 66 → 42
攻擊速度 35% → 40%
意念 - [獨有裝備效果](刪除)充能 - 閃光 - [獨有裝備效果] (新)
下一個普攻造成實驗體級別*8(+技能增幅25%)的額外技能傷害,使其移動速度在1.5秒內減少20%。
冷卻 5秒
血花九節鞭 - 緋紅
意念 - [獨有裝備效果](刪除)神速 - 等離子 - [獨有裝備效果] (新)
4秒內造成3次個別傷害時,2秒間移動速度增加實驗體級別 * 1%,同時獲得180護盾。
冷卻 12秒
投擲
火球 技能增幅 80 → 84
VF機械臂
帝王黑曼巴蛇 每級別體力 8 → 4
帝王黑曼巴蛇 TL 每級別體力 10 → 6
帝王黑曼巴蛇 FC 每級別體力 12 → 8
帝王黑曼巴蛇 VBS 每級別體力 14 → 10
防具
胸部
吉利服(新傳說等級)
組合方式 : 布料 + 生命樹枝
每級別攻擊力 3
防禦力 15
攻擊速度 28%
暴擊率 33%
光學迷彩服
攻擊力 7 (新)
防禦力 16 → 10
禮服
防禦力 10 (新)
攻擊速度 24% → 15%
暴擊率 27% → 24%
守衛套裝
防禦力 45 → 43
領悟 - 先鋒- [獨有裝備效果]
冷卻 8秒 → 10秒
魅影
攻擊力 6 → 13
防禦力 21 → 15
賽車服 防禦力 31 → 33
騎士戰甲 防禦力 36 → 38
搖滾外套 防禦力 19 → 20
幽靈新娘的嫁紗 每級別體力 26 → 24
戰術重甲 防禦穿透 10 → 12
頭部
熔火面甲(新英雄等級)
組合方式 : 鏈甲兜帽 + 鐵板
攻擊力 20
防禦力 10
攻擊速度 15%
- 火花護盾(新傳說等級)
組合方式 : 鐵板 + 萬年冰
攻擊力 30
防禦力 10
攻擊速度 15%
耐力值再生 100%
寒波 - [獨有裝備效果]
使用技能給敵人造成傷害時,1秒間移動速度減少20%。
冷卻 3秒
軍團長護面盔 防禦力 12 → 14
等離子頭盔 攻擊力 33 → 35
瘟疫使者 技能增幅 78 → 80
矮人頭盔
體力上限 50(刪除)
秘銀頭盔 每級別體力 18 → 17
聖騎士頭盔 防禦力 14 → 17
龍首簪 技能增幅 69 → 65
手臂/裝飾
翡翠石板(新傳說等級)
組合方式 : 精裝 + 能源晶石
技能增幅 80
冷卻縮減 15%
耐力值再生 100%
神速 - [獨有裝備效果]
4秒內造成4次個別傷害時,3秒間移動速度增加20%。
冷卻 12秒
- 普賽克之刃(新傳說等級)
組合方式 : 釘子 + 秘銀
攻擊力 46
移動速度 0.06
防禦穿透 13
- 燃燒之心(新傳說等級)
組合方式 : 鋼珠 + 三昧真火
防禦力 10
每級別體力 16
耐力值再生 100%
熾焰 - [獨有裝備效果]
進入戰鬥狀態時,每秒給附近2.5m範圍內的敵人造成和體力上限成比例的技能傷害。
近戰 : 體力上限的 2.5%
遠程 : 體力上限的 2%
刀刃護手
防禦力 14 → 15
體力上限 100 → 120
月光吊墜 攻擊力 30 → 35
守護之眼 技能增幅 102 → 105
自動臂 防禦力 20 → 25
鈷協議
戰術技能輪換調整
刪除 : 虛言、闊步者、震裂、羈絆者、違規者
增加 : 重力場、實刃、超越、極光陀螺、裂痕
維持 : 赤色風暴
鈷協議模式補正
納塔朋
使用相機時 造成傷害 87% → 84%
蒂亞
使用棍棒時 造成傷害 101% → 97%
綾
使用狙擊槍時 造成傷害 85% → 82%
艾琳娜
使用西洋劍時 承受傷害 90% → 93%
伊娃
使用投擲時 造成傷害 82% → 80%
Eleven
使用錘子時 承受傷害 91% → 93%
傑琪
使用斧時 承受傷害 95% → 93%
青燕
使用暗器時 造成傷害 102% → 99%
卡爾拉
使用弩時 造成傷害 100% → 102%
凱茜
使用短劍時 承受傷害 97% → 100%
玹雨
使用雙拐時 承受傷害 101% → 99%
bug修復 & 優化
[優化] 遊戲
修復了對處於非戰鬥狀態的部分野生動物適用異常狀態時,持續期間內無法使用移動攻擊指令攻擊野生動物的問題。
修復了當加速戰場冷卻縮減效果和部分潛能效果連續觸發時出現的異常問題。
修復了復活後觸發貪食蛇潛能攝取過的食物依舊顯示在物品欄的問題。
修復了在特定情況下復活時,視角和音效固定在隊友身上的問題。
修復了森林內特定位置視野範圍異常的問題。
修復了使用邪惡之霧物品技能時,未能正常顯示敵我識別邊框的問題。
修復了死亡概要中未顯示次要天氣效果- 雷電圖示和傷害的問題。
除玩家間戰鬥外的擊殺通知將不再顯示。(僅在觀戰模式中顯示)
因雷電、炸彈果實而死亡時,將在觀戰模式中顯示擊殺通知。
修復了在獲取路徑所需的所有物品後,製作指南訊息顯示為韓文的問題。
修復了制動力潛能狀態圖示tooltip內部分內容未能顯示的問題。
修復了啟動超頻潛能時,狀態圖示顯示有誤的問題。
修復了在遊戲內打開設置視窗時,在左下角顯示關閉按鈕的問題。
修復了陷阱物品可以觸發環境物體的問題。
修復了在迷你地圖底部區域使用特定技能時,顯示位置和實際技能施法位置不一致的問題。
[鈷協議] 修復了在遊戲結束時刻顯示額外裝備補給畫面時,裝備選擇按鈕無法使用的問題。
[鈷協議] 修復了查看遊戲現況UI時,所有的能量灌注槽顯示一次高亮效果的問題。
[鈷協議] 修復了參與語音聊天的情況下不顯示參與語音聊天圖示的問題。
[優化] 實驗體&武器
修復了在對敵人使用移動攻擊命令的情況下預約技能時,部分實驗體將出現移動停滯的問題。
修復了使用VF機械臂武器技能VF穩定化(D)過程期間發起攻擊指令時,無法移向目標的問題。
修復了黛比&瑪蓮在瀕死狀態下使用AED(R)技能期間受到某些異常狀態時,動畫效果顯示異常的問題。
修復了里昂 衝浪(R)擊退受負面效果抵禦影響的問題。
洛茲 雙殺(P)、愛琳 貓的習性(P)將可以因秀凱料理師的熱情(P)獲得額外恢復量。
修復了李黛琳無法使用八卦回龍腿(Q)穿越消防局特定位置牆壁的問題。
修復了馬格努斯 17對1(W)攻擊次數顯示有誤的問題。
修復了艾薩克 剝削(P) 升級tooltip中,未顯示和目標體力上限成比例傷害的問題。
修復了部分語言環境下,揚 戰斧飛踼(W) tooltip中出現目標體力上限係數的問題。
修復了特定情況下,厄喀翁在使用蛇之震怒[黑曼巴蛇](R)時,傷害和懸空適用異常的問題。
修復了黑暗街頭 厄喀翁造型在武器強化狀態下進入草叢時, 武器未顯示半透明狀態的問題。
修復了厄喀翁 卡德摩斯的召喚[黑曼巴蛇](P)2級暴走狀態下,毒牙(E)效果顯示為紫色的問題。
修復了特定情況下,艾瑪使用鴿子魔術秀(Q)後技能指示器標識未消失的問題。
修復了珍妮 紅毯(W) tooltip中移動速度減少持續時間顯示有誤的問題。
修復了青燕 踏燕(W) 升級tooltip中顯示移動速度增加持續時間內容的問題。
修復了肯尼思 怒火(W) 升級tooltip中,攻擊力係數顯示異常的問題。
修復了克洛伊 - 妮娜觸發環境物體炸彈果實時, 未造成傷害的問題。
修復了西奧多 聚焦彈(E)投射體在最大射程處通過增幅屏(W)時,未顯示效果的問題。
修復了西奧多 聚焦彈(E)和增幅屏(R)投射體命中後方敵人的問題。
修復了特定情況下,皮奧洛 流星趕月(W1)未能正常適用無法阻止狀態的問題。
修復了特定情況下,皮奧洛 流星趕月(W1)無法消除投射體的問題。
更換了教學第二章慧珍的(日語)語音。
[優化] 大廳
修復了無瑕及更高段位排位結果畫面顯示的入場費和實際入場費不一致的問題。
修復了進行過的對局不顯示在對戰記錄中且無法獲得分數的問題。
修復了從實驗體詳細頁面中點擊體驗進入練習模式時,部分功能未能正常顯示的問題。
修復了遊戲準備階段,未能自動選擇之前選定造型的問題。
修復了遊戲準備階段,隊友槽和全部玩家訊息槽顯示一次高亮效果的問題。
修復了遊戲準備階段,部分UI展開狀態時圖片顯示有誤的問題。
對商店表情的顯示順序進行了調整,將按照最新推出的順序顯示表情。
修復了開啟夏日研究中心DATA箱時,未能正常輸出效果和音效的問題。
修復了新帳號顯示的大廳畫面與實際選擇的大廳畫面不符的問題。
修復了當好友數超過101位時,無法再隊伍大廳邀請界面顯示可邀請好友列表的問題。
修復了好友目錄 > 收到的邀請訊息中,最底部的好友邀請用戶訊息部分被遮擋的問題。
修復了達成ER通行證最高等級對局所獲得的通行證經驗值全額轉換為EP代幣的問題。
修復了ER積分購買視窗中,嘗試購買至最高等級時所需積分顯示異常的問題。
修復了活動NP tooltip顯示位置有誤的問題。
對聊天屏蔽詞進行了部分優化。
修復了部分「每日任務」提示內容和當前遊戲內容不符的問題。
修復了情報 > 對戰記錄內排名和脫逃標識重疊的問題。
修復了鈷協議準備階段部分文字顯示為韓文的問題。
切換菜單後出現需要加載的情況時,加載效果將顯示得更加自然。