1.27アップデートは8月1日木曜日午前11時から午後3時まで、約4時間の定期メンテナンスで適用されます。
新スキン・エモート
シーサイドヒョヌ(レア)スキンがリリースされます。
「何見てんだよ。お前も海んところにぶっ飛ばされてえのか?」
何だ?マグヌス、俺様!マグヌス、 よし!マグヌス、貴様ァ!マグヌスエモートがリリースされます。
レノアキャラクターBGM
レノアが演奏した「Caprice No.24」のBGMを獲得できます。
クーポンコード:LENOREBGM
クーポン有効期間:2024年8月1日(木)メンテナンス以降 ~ 2025年1月1日午前8時59分まで
eスポーツ & チームサポートパッケージ
eスポーツサポートパッケージとナショナルリーグに出場しているチームが制作した、チームサポートパッケージが発売されます。エターナルリターンのeスポーツとeスポーツチームを応援してみましょう!
eスポーツサポートパッケージの純利益はすべてeスポーツ発展のために使われます。
販売価格:9,900ウォン(KRW)
アカウントあたり1回のみ購入可能
内容
夏の思い出エヴァ 痛っ...!(シーズン4 eスポーツ 動くエモート)
スキンデータボックス 1個
データキー 1個
研究所データボックス 1個
400 NP(無料獲得NP)
XP Boost(3日)
A-Coin Boost(3日)
ER Point Boost(3日)
各チームのサポートパッケージの純利益はすべて当チームに渡されます。
販売価格:9,900ウォン(KRW)
アカウントあたり1回のみ購入可能
販売日程
8月1日(木)メンテナンス以降:DH.CNJ、Gyeonggi Innate、GJ Slasher、All ways Incheon
8月14日(水)メンテナンス以降:MIRAEN SEJONG、BNK FearX、DAEJEON CYBERS、Seongnam ROX
パッケージ内容
S4 チーム別プロフィールアイコン / 背景 / フレーム / チームスロット背景 / エモート
XP Boost(3日) / A-Coin Boost(3日) / ER Point Boost(3日)
eスポーツサポートパッケージと各チームのサポートパッケージを購入すると、収集品を完成させることができます。
※ パッケージ内容など、詳細は後日告知にてご案内いたします。
クムドリ&クムスニ PASS
エターナルリターン1周年記念PASSに続いて、Mini PASS「クムドリ&クムスニ PASS」が発売されます。
- クムドリ&クムスニ PASSはゲーム内のロビーの右側に位置した、「1st ANNIVERSARY」から1A-Coinで購入できます。
- クムドリ&クムスニ PASSはミッションを達成すると、レベルアップに必要なポイントを獲得できます。(1日最大100ポイント獲得可能)
- 最大10レベルまで上げられ、レベルごとに報酬を獲得できます。
- 利用可能期間:8月1日(木)メンテナンス以降 ~ 14日(水)メンテナンス前まで
8月9日(金)に韓国大田(テジョン)で開催されるシーズン4ファイナルも、ぜひお楽しみください!
【60鶏チキン】コラボアイテム
ニワトリを倒すと、1%の確率でカリカリサクサク、美味しさ抜群のクランブル・クランチ・クリスピーチキン、クククチキン(コラボ)が登場します。
等級:伝説
体力回復量:900
数量:3
変異ニワトリの群れを倒すと、群れの中で1匹のニワトリからクククチキン(コラボ)のサクサク感たっぷりの食感に辛くて甘くてしょっぱいフレークが加わった、クオーチキン(コラボ)が登場します。
等級:伝説
体力回復量:900
数量:3
システム
一言コメント機能
今後はフレンドが確認できる一言コメントを設定できます。
一言コメントはコメント欄をクリックして修正することができます。
特殊文字を含め、20字以内
リプレイを確認している場合、「リプレイ再生中」のテキストが正常に出力されます。
後日、オフライン状態機能も追加する予定です。
臨時セーフゾーン改善
臨時セーフゾーンに関する一部の問題を改善します。
2つの臨時セーフゾーン地域が隣接しないように指定・設定されます。
特定の条件で壁がなくなり、片方で一方的に他の地域に進入できるなどの問題が発生しなくなります。
瀕死状態のままでは臨時セーフゾーンで勝利できなくなります。
臨時セーフゾーンに他の生存者がいない場合、瀕死状態のプレイヤーがいても勝利できないように変更されます。
ただし、瀕死状態の敵が残っている場合、勝利するためには瀕死状態の敵を倒す必要があります。
1つのチームが2つの臨時セーフゾーンに分かれて進入する時に発生する例外的な状況の処理を改善します。
ドローン呼び出しが必要なルート表示
ルートを選択する時、遠隔ドローン呼び出しが必要なルートを区別できるように表示を追加します。
味方との衝突判定改善
味方実験体との衝突判定の範囲を減らし、衝突によって押し出されるケースを減らします。
これによって操作性が改善され、地域の外側付近で衝突判定になり、地域離脱判定を受ける問題を改善します。
ゲーム準備段階での離脱ペナルティ調整
ランク対戦でマッチングキャンセルを繰り返す行為に対するペナルティを強化します。
ゲーム準備段階での離脱ペナルティ
1回 RP -5 / マッチング不可 2分
2回 RP -10 / マッチング不可 5分 → ランクポイント -15RP / マッチング不可 5分
3回 RP -20 / マッチング不可 20分 → ランクポイント -30RP / マッチング不可 20分
マッチングキャンセルのペナルティ初期化は最後のペナルティが適用されてから12時間後に初期化されます。
脱出
Kioskの復活費用共同負担機能が追加された後、3日目に脱出する必要性が減ったため、ルートキット購入できるタイミングを遅らせる代わりに、価格を下げてクレジットが足りない時にも一つの選択肢になれるように調整します。
ルートキット
クレジット価格 150 → 100
購入可能時点:3日目の昼 → 4日目の昼
戦場
戦場内で敵を倒したり、戦場シャトルを行き来する時の戦場侵食ゲージがより管理しやすくなります。
敵を倒した時の戦場侵食ゲージ回復量がこれまでより25%増加します。
戦場シャトルが爆発する時の戦場侵食ゲージ凍結バフの持続時間 10秒 → 12秒
環境変数
一般対戦で天気が「霧」になる確率が減少します。
すべてのモードで強風、雷が登場する確率が増加します。
雷のダメージ量 現在体力の15% → 12%
特性
サポート系
献身 シールド量 70(+レベル*3) → 70(+レベル*4)
実験体
今後もアップデートごとに一部実験体の価格を持続的に値下げする予定です。
レノア A-Coin購入価格 9,900 → 8,020
デビー&マーリン NP購入価格 1,075 → 870、 A-Coin購入価格 8,020 → 4,340
ナディン
野性スタックが制限された後、ナディンはゲーム後半になっても十分に成長できていないように見えます。そのため、ナディンのレベル比例体力をバフして足りない耐久性を補完します。
レベル比例体力 69 → 73
ニッキー
良くない姿を見せているニッキーの全体的な威力をバフします。
グローブ 武器熟練度レベル比例スキル増幅 4.2% → 4.4%
デビー&マーリン
デビー&マーリンは直近のパッチ以降、弱い姿を見せています。ピック率と平均ランクポイント獲得量が減少し、他の統計は以前とあまり変わっていないため、デビー&マーリンの強みである持続交戦能力をより発揮できるよう、基本耐久性をバフし、Blue&Red(P)の制約を少し緩和させます。
基本防御力 47 → 50
Blue&Red(P)
基本攻撃ダメージ量 75% → 80%
ラウラ
低いピック率を記録しているラウラの全体的な威力をバフします。
鞭 武器熟練度レベル比例スキル増幅 4.3% → 4.5%
レニ
レニはとても高いランクポイント獲得量を記録しています。クマさん攻撃!(P)の場合、雷龍かんざしとのシナジー効果が高すぎるため、スキルの威力をナーフし、戦闘維持能力を減らすためにエアー ホーンガン!(E)のシールド量をナーフします。
基本防御力 55 → 52
クマさん攻撃!(P)
ダメージ量 15/25/35(レニのレベル*4) → 10/20/30(レニのレベル*3)
エアー ホーンガン!(E)
シールド量 20/35/50/65/80(レニのレベル*5)(+スキル増幅の25%) → 20/35/50/65/80(レニのレベル*5)(+スキル増幅の20%)
レオン
低いピック率を記録しているトンファーレオンの威力をバフします。
トンファー 武器熟練度レベル比例スキル増幅 4.8% → 5%
ロッジ
的中させた時の効果発動頻度がとても高いスピンショット(W)のクールダウン減少量を減らして、強力な姿を見せているロッジの威力を牽制します。
スピンショット(W)
的中時:クールダウン減少 3秒 → 2秒
レノア
悲鳴スタックを獲得するのが難しいレノアの苦痛のメロディー(P)のアッチェレランド変換数値を調整します。また、前回のホットフィックス以降、激痛の狂詩曲(R)の探知範囲が過度に減らされたため、一部を元に戻します。
苦痛のメロディー(P)
悲鳴スタック1あたりアッチェレランド変換 1.5 → 2
激痛の狂詩曲(R)
精神異常状態の時の探知範囲 5m → 5.5m
ダイリン
現在弱い姿を見せているダイリンが酔い(P)を活用してスキルと基本攻撃を適切に連携できた場合にはより高いダメージ量を出せるように調整します。
レベル比例防御力 3.1 → 3.3
酔い(P)
猛虎清拳 ダメージ量 35/45/55% → 40/50/60%
猛虎清拳 攻撃速度増加 30% → 40%
マイ
最上位圏で良い姿を見せ続けているマイのキャットウォーク(E)の挑発持続時間を減らして味方との連携能力を減らし、エクスクルーシブ(R)の射程距離を減らして味方を救う能力を牽制します。
ショール·ベール(W)
ダメージ量 100/140/180/220/260(+スキル増幅の45%)(+防御力の30%) → 80/120/160/200/240(+スキル増幅の45%)(+防御力の30%)
キャットウォーク(E)
挑発持続時間 0.8/0.9/1/1.1/1.2秒 → 0.8/0.85/0.9/0.95/1秒
エクスクルーシブ(R)
射程距離 7m → 5m
マーカス
マーカスの地殻変動(R)の移動速度減少効果の持続時間を増やします。
地殻変動(R)
移動速度減少持続時間 1秒 → 1.25秒
ヴァーニャ
ヴァーニャがより素早く動けるようになります。
基本移動速度 3.45 → 3.5
バニス
前回のアップデート以降、弱くなり過ぎたバニスのレグショット(Q)の威力をバフします。
レグショット(Q)
ダメージ量 60/95/130/165/200(攻撃力の90%) → 60/95/130/165/200(攻撃力の100%)
強化ダメージ量 90/130/170/210/250(攻撃力の90%) → 90/130/170/210/250(攻撃力の100%)
スア
スアは青い鳥(W)のシールドについた妨害効果免疫を使って強力な突撃能力と味方を守る能力を持っています。シールド量を減らしてスアを相手する時、より対応できるように調整します。
青い鳥(W)
シールド量 100/125/150/175/200(+スキル増幅の35%) → 100/125/150/175/200(+スキル増幅の30%)
記憶力(R)
青い鳥(R-W)
シールド量 100/200/300(+スキル増幅の35%) → 100/200/300(+スキル増幅の30%)
シルヴィア
低いピック率を記録しているシルヴィアの威力をバフします。
拳銃 武器熟練度レベル比例スキル増幅 4.1% → 4.3%
アデラ
比較的に弱い姿を見せているレイピアアデラの全体的な威力をバフします。
レイピア 武器熟練度レベル比例スキル増幅 4.5% → 4.7%
アドリアナ
アドリアナは低いピック率とランクポイント獲得量を記録しています。メラメラ(P)の火傷状態になるクールダウンを減らし、より敵を燃やせるようにします。
メラメラ(P)
再び火傷状態になるまでのクールダウン 10秒 → 9秒
アルダ
アルダがニムルドの門(R)をより多く使用できるようにします。ただし、シャマシュの法典(R-Q)を使用し過ぎる恐れがあるため、クールダウン返還率を下げて牽制します。
レベル比例防御力 2.4 → 2.7
秘められた力(R)
シャマシュの法典(R-Q) クールダウン返還 50% → 40%
クールダウン 20/18/16秒 → 18/16/14秒
アイソル
アイソルは拳銃と突撃小銃、両方ともすべて弱い姿を見せています。基本攻撃力と火網(W)のダメージ量を上げて威力をバフします。
基本攻撃力38 → 41
火網(W)
ダメージ量 10/15/20/25/30(+攻撃力の60%)(+スキル増幅の20%) → 10/15/20/25/30(+攻撃力の60%)(+スキル増幅の22%)
アロンソ
アロンソは強力な阻止能力を持っていますが、低いダメージ量によって低いランクポイント獲得量を記録しています。ダメージ量をバフし、性能を補います。
バウンシングシールド(W)
投射体のダメージ量 30/35/40/45/50(+スキル増幅の25%)(+追加体力の5%) → 30/35/40/45/50(+スキル増幅の25%)(+追加体力の8%)
ヤン
二つの武器タイプ両方とも良い姿を見せているヤンのリッピングニーストライク(Q2)の威力をナーフします。
ニーストライク(Q)
リッピングニーストライク(Q2) ダメージ量 65/90/115/140/165(+追加攻撃力の90%)(+スキル増幅の80%)(+敵の最大体力の7%) → 65/90/115/140/165(+追加攻撃力の90%)(+スキル増幅の80%)(+敵の最大体力の6%)
エマ
エマは前シーズンの最後に、スキルダメージ量の分配が調整され、プレイスタイルもその調整に合わせて変化しています。積極的に敵の陣営に入り込むプレイはいいですが、相手する立場では対応が難しいため、連続変異コンボの威力を減らして対応できる余地を増やす代わりに、足りなかった主力スキルの威力をバフします。
助手の鳩さん(Q)
ダメージ量 40/70/100/130/160(+スキル増幅の75%) → 40/70/100/130/160(+スキル増幅の80%)
マジックハット(W)
ダメージ量 80/125/170/215/260(+スキル増幅の75%) → 80/125/170/215/260(+スキル増幅の80%)
的中時のクールダウン減少 25% → 30%
変身マジック(E)
兎になった対象の移動速度減少 2 → 1.6
射程距離 5m → 4.75m
Change★(R)
兎に使用する時
ダメージ量 40/70/100(+スキル増幅の30%) → 40/70/100(+スキル増幅の20%)
変異持続時間 1.2秒 → 1秒
兎になった対象の移動速度減少 2 → 1.6
ヨハン
とても低いピック率を記録しているヨハンの燦爛たる光輝(Q)の回復量をバフして、味方をよりサポートできるように調整します。
燦爛たる光輝(Q)
回復量 20/30/40/50/60(+スキル増幅の12%) → 20/30/40/50/60(+スキル増幅の15%)
強化回復量 40/55/70/85/100(+スキル増幅の20%) → 40/55/70/85/100(+スキル増幅の25%)
イレム
低いピック率と低い勝率を記録しているイレムのこっちだよ~(E)のクールダウンを減らして、よりスキルを多く使用できるように調整します。
こっちだよ~(イレム E)
クールダウン 20/19/18/17/16秒 → 18/17/16/15/14秒
イアン
低いピック率を記録しているイアンが憑依状態になった時の切り裂く手(E)の威力をバフし、良い姿を見せられるように調整します。
切り裂く手(憑依状態 E)
引き寄せダメージ量 10/40/70/100/130(攻撃力の30%) → 20/50/80/110/140(攻撃力の35%)
ザヒル
二つの武器タイプすべて低いピック率を記録しているザヒルの死神の目(P)の威力をバフし、スキルを連続で当てた時にはより高い威力を出せるようにします。
死神の目(P)
ダメージ量 20/30/40(+スキル増幅の35%) → 30/45/60(+スキル増幅の35%)
カミロ
カミロは2つの武器タイプすべて良い姿を見せています。確定してダメージを与えられるアルコンパス(E)のダメージ量と基本防御力をナーフして牽制します。
基本防御力 53 → 51
アルコンパス(E)
ワンステップのダメージ量 30/45/60/75/90(+攻撃力の30%) → 30/45/60/75/90(+攻撃力の20%)
ツーステップのダメージ量 30/45/60/75/90(+攻撃力の30%) → 30/45/60/75/90(+攻撃力の20%)
カティア
灰色の死神(P)の威力を減らして高いダメージ量を記録しているカティアを牽制します。
灰色の死神(P)
基本攻撃追加ダメージ量 30/45/60(+攻撃力の30/50/70%) → 30/45/60(+攻撃力の30/45/60%)
ケネス
高いピック率と、現在良い姿を見せているケネスの猛攻撃(E)を利用した威力と起動性をナーフします。
猛攻撃(E)
ダメージ量 10/25/40/55/70(+攻撃力の10%) → 10/20/30/40/50(+攻撃力の10%)
クールダウン 14/13/12/11/10秒 → 15/14/13/12/11秒
キアラ
キアラはゲーム後半では強力な威力を見せますが、殆どの場合、ゲームの序盤で流れが決まってしまうケースが多くあり、優先度の低い執着(E)のダメージ量をバフし、キアラのゲーム序盤での交戦能力を強化させます。
執着(E)
基本ダメージ量 20/40/60/80/100(+スキル増幅の40%) → 50/70/90/110/130(+スキル増幅の40%)
タジア
低いピック率を記録しているタジアの武器熟練度効果をバフします。
暗器 武器熟練度レベル比例スキル増幅 4.3% → 4.5%
フェリックス
フェリックスはとても高いランクポイント獲得量を記録しています。フェリックスは直近のパッチで上手くプレイした時には高いシールドを持てるようになったため、基本防御力を減らして安定性を減らします。
基本防御力 53 → 50
ヘイズ
ヘイズは最上位圏ではとても高いピック率とダメージ量を記録しています。加速ロケット(R-Q)のダメージ量と連続使用速度を減らしてヘイズの遠距離牽制能力をナーフします。
40mmグレネード(Q)
加速ロケット(R-Q)
ダメージ量 40/65/90/115/140(+スキル増幅の45%) → 40/60/80/100/120(+スキル増幅の45%)
クールダウン 0.5秒 → 0.6秒
ヒョヌ
ヒョヌが戦闘をし続ける状況でより強力な威力を発揮できるよう、虚勢(W)のクールダウンを減らします。
虚勢(W)
クールダウン 18/17/16/15/14秒 → 16/15/14/13/12秒
武器
ギター
ヘブンズドア (新規伝説等級)
レシピ: ゴールデンブリッジ + 隕石
能力値
攻撃力 44
スキル増幅 94
呪い - [固有装備効果]
スキル攻撃を加えると敵が4秒間呪い状態になります。呪い状態の敵は呪いの状態から解除される時、50(+スキル増幅の15%)の固定ダメージを受けます。一度呪い状態になると8秒間(基本攻撃を受けると1秒減少)再び呪い状態になりません。
クールダウン 2秒
パープル・ヘイズ スキル増幅 86 → 84
斧
青獅子(新規伝説等級)
レシピ: バトルアックス + ミスリル
能力値
攻撃力 55
スキル増幅 95
チャージ - 閃光 - [固有装備効果]
次に加える基本攻撃が キャラクターレベル*8(+スキル増幅の25%)の追加スキルダメージを与え、 1.5秒間移動速度を20%減少させます。
クールダウン 5秒
真紅の鎌
レシピ: つるはし + VF血液サンプル → ハチェット + VF血液サンプル
バット
ヴァルチャーの眼 (新規伝説等級)
レシピ: 鉄パイプ + 隕石
能力値
攻撃力 80
攻撃速度 25%
情熱 - [固有装備効果]
基本攻撃が敵実験体に的中すると、敵実験体の現在体力の4%のスキルダメージを与え、5秒間情熱スタックを獲得します。獲得した情熱スタック1あたり12%の攻撃速度を獲得し、最大3スタックになると、12の攻撃力と0.1の移動速度を追加で獲得します。
石弓
狙撃クロスボウ 攻撃力 77 → 80
双節棍
Blue 3 攻撃力 55 → 57
投げ
チェイサー 適合能力値 56 → 54
弓
ツインボウ 攻撃力 59 → 61
片箭 攻撃速度 10% → 15%
防具
服
白衣 (新規英雄等級)
レシピ: 重ね縫いのローブ + 貼り付け皮
能力値
防御力 20
レベル比例スキル増幅 5
最大体力 120
光学迷彩スーツ 攻撃力 7 → 8
ゴースト 攻撃力 13 → 15
レーシングスーツ
乱舞 - [固有装備効果]
1スタックあたり移動速度増加 1.5% → 2%
最大スタック 10 → 8
ファントムジャケット レベル比例体力 28 → 26
頭
水晶ティアラ 攻撃力 15 → 17
スパークシールド 防御力 10 → 12
クワッドアイ
致命打確率 33% → 35%
バレル延長 - [固有装備効果]
クールダウン 10秒 → 8秒
トワイライト 移動速度 0.06 → 0.08
腕 / 装具
ミニチュアソーラーシステム (新規伝説等級)
レシピ: 鉄の玉 + フォースコアー
能力値
防御力 15
レベル比例体力 30
ホルスの目 (新規伝説等級)
レシピ: マペ + 生命の木
能力値
スキル増幅 80
スタミナ再生 100%
意念 - [固有装備効果]
スキルを使用すると意念をチャージします。チャージした状態で次の3秒以内に行われる基本攻撃はスキル増幅の40%の追加スキルダメージを与えます。
クールダウン 2秒
月光ペンダント
乱舞 - [固有装備効果]
1スタックあたり移動速度増加 1.5% → 2%
最大スタック 10 → 8
ハートオンファイヤー
炎の結界 - [固有装備効果]
近距離ダメージ量 最大体力の2.5% → 3%
バイタルセンサー
フォトンランチャー - [固有装備効果]
ダメージ量 10(+攻撃力の10%)(+キャラクターレベル*2) → 10(+攻撃力の20%)(+キャラクターレベル*2)
航空補給
食品補給箱から1周年記念ケーキの登場確率が減少し、他の食べ物が追加されます。
食品補給箱に以下の食べ物が追加されます。
モカブレッド
体力回復量:630
数量:6
酒蒸しパン
体力回復量:630
数量:6
スクランブルエッグ
体力回復量:630
数量:6
コバルト·プロトコル
コバルト·プロトコルモード補正値
ティア
バット: 与えるダメージ量 97% → 94%
レノア
ギター: 与えるダメージ量 98% → 93%
マイ
鞭: 受けるダメージ量 97% → 95%
ビアンカ
アルカナ: 与えるダメージ量 94% → 96%
アヤ
狙撃銃: 与えるダメージ量 82% → 84%
アレックス
すべての武器: 与えるダメージ量 100% → 98%
アロンソ
グローブ: 受けるダメージ量 93% → 96%
エイデン
両手剣: 与えるダメージ量 96% → 98%
カティア
狙撃銃: 受けるダメージ量 100% → 103%
ケネス
斧: 与えるダメージ量 97% → 98%
ピオロ
双節棍: 受けるダメージ量 96% → 94%
バグ修正・改善事項
ゲームプレイ改善事項
臨時セーフゾーンで勝利したチームがその地域から離れた時、すぐに死亡しない問題を修正
キルしたプレイヤーのいない瀕死状態のプレイヤーを、臨時セーフゾーンで復活した後に倒すと、直接キル以外の死亡ポイントが支給される問題を修正
脱出地域で敵を倒しても、TKが増加しないように改善
勝利した臨時セーフゾーン地域ではなく、他の臨時セーフゾーン地域で復活する問題を修正
チームで1人のみ生存していたメンバーが戦場の壁の外に移動して死亡し、ゲームが終了されても、実験体が復活する問題を修正
特定の状況でチームが2人の状態でゲームが開始する問題を再度修正
特定の状況でホテル地域内の特定の地形地物に衝突判定が適用されていない問題を修正
特定の状況でクマのモデルリングが出力されない問題の原因と思われるコードを修正
視界のないところで携帯用焚き火台を設置すると、ミニマップに焚き火のアイコンが出力される問題を修正
リプレイ再生完了後、リプレイが終了されない問題を修正
一部の言語環境で特性-吸血鬼のツールチップが近距離と遠距離の数値が分離されて出力する問題を修正
一部の言語環境で特性-力の蓄積のツールチップに適合能力値項目の獲得量の一部が出力する問題を修正
焚き火の周りに瀕死状態の実験体がいる場合、焚き火を使って食べ物を製作できない問題を修正
特定の状況で名前が重なって出力され、アイテムを獲得できない問題を修正
死亡した後の観戦状態で一部のピングが転送できない問題を修正
野生動物が死亡する時、エモートが出力する問題を修正
設定 > 色カスタムの一部の項目が重なって出力する問題を修正
実験体・武器改善事項
ダルコ 強制執行(R)発動中にピオロの絡め捕り(E1)が的中すると、対象を掴めない問題を修正
レオン 波乗り(R)のノックバックが適用される時にカティアが接近禁止(E)を使用すると、ノックバックが非正常的に適用される問題を修正
特定の攻撃速度を超えると、バニスの基本攻撃ダメージが適用されなくなる問題を修正
作戦会議室でシセラが助けてウィルソン!(Q)を使用すると、ゲーム内でウィルソン回収範囲が出力されない問題を修正
作戦会議室でロードが完了していないシセラのウィルソンが出力する問題を修正
リプレイでアロンソがマグネチックフィールド(R)を使用している時にタイムラインを移動させると、腕のリングエフェクトが消えない問題を修正
再接続中にヤンのクワドラゴン(R)が生成される場合、ロープが見えなくなる問題を修正
テオドール エネルギー砲(Q)を使用した時にマイがエクスクルーシブ(R)を使うと、引き寄せる途中に止まる問題を修正
ヒョヌ 一部スキン着用中、基本攻撃のエフェクトが不自然な形で出力される問題を修正
ロビー改善事項
図鑑でアイテムの説明欄にアイテムの消費効果または使用効果が出力さるように改善
製作所で現在獲得できない商品を選択しても、データボックス購入ボタンが出力する問題を修正
データボックス購入画面でカテゴリーごとの商品なしアイコンが一致しない問題を修正
フレンドリスト > フレンド検索及び受けたフレンド申請の欄でフレンドの「情報を見る」ボタンをクリックすると、ポップアップ画面がなくならない問題を修正
メールボックスを開けた状態でゲーム準備段階に進入すると、メールボックスが出力された状態が維持される問題を修正
戦略 > 特性で特性-絶対武力のツールチップの内容と説明が異なる問題を修正
カスタム対戦でランクポイント指定機能を使用すると、一部のティアディビジョンが現在のシーズンのティアディビジョンと一致しない問題を修正
コバルト·プロトコル リプレイを確認する時、フレンドリストの状態情報が「プレイ中」に出力される問題を修正