1.27 업데이트는 8월 1일 목요일 오전 11시부터 오후 3시까지, 약 4시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다.
신규 스킨 및 이모티콘
해변가 현우 희귀 스킨이 출시됩니다.
“뭘 봐? 너도 바다에 처박히고 싶어?”
매그너스 뭐?, 매그너스님이시다!, 매그너스 좋아!, 매그너스 이놈!! 이모티콘이 출시됩니다.
르노어 전용 BGM
르노어를 위해 제작된 전용 BGM 카프리스 24번이 지급됩니다.
쿠폰 번호: LENOREBGM
쿠폰 유효 기간: 2024년 8월 1일(목) 점검 후 ~ 2025년 1월 1일 오전 9시까지
이스포츠 & 팀 서포트 패키지
이스포츠 서포트 패키지와 내셔널 리그 팀들이 제작한 팀 서포트 패키지가 출시됩니다. 이터널 리턴 이스포츠와 내셔널 리그 팀들을 응원해주세요!
이스포츠 서포트 패키지의 판매 순수익은 전액 이스포츠 발전을 위해 사용하게 됩니다.
판매 가격: 9,900원 (계정 당 1회 구매 가능)
구성품
한여름의 추억 이바 아얏! (시즌4 이스포츠 동적 이모티콘)
스킨 데이터 박스 1개
박스 키 1개
연구소 데이터 박스 1개
400 NP (무료)
XP 부스트(3일)
A-Coin 부스트(3일)
ER Point 부스트(3일)
팀 서포트 패키지의 순수익은 전액 해당 이스포츠 팀에게 돌아갑니다.
판매 가격: 팀 별 9,900원 (계정 당 1회 구매 가능)
출시 일정
8월 1일 (목) 점검 후 대전하나CNJ, 경기 이네이트, 광주 슬래셔, 올 웨이즈 인천
8월 14일 (수) 점검 후 미래엔세종, BNK 피어엑스, 대전 사이버즈, 성남 ROX
패키지 구성품
시즌4 팀별 프로필 아이콘 / 시즌4 팀별 프로필 배경 / 시즌4 팀별 프로필 테두리 / 시즌4 팀별 팀슬롯 배경 / 시즌4 팀별 정적 이모티콘
XP 부스트(3일) / A-Coin 부스트(3일) / ER Point 부스트(3일)
이스포츠 패키지와 팀 서포트 패키지를 모아 컬렉션을 완성할 수 있습니다.
※패키지 구성품을 포함한 상세 내용은 별도 공지를 통해 안내드리겠습니다.
꿈돌이&꿈순이 패스
정식 출시 1주년 기념 패스에 이어서, 보너스로 미니 패스 꿈돌이&꿈순이 패스가 출시됩니다.
- 로비 > 1ST ANNIVERSSARY 버튼을 통해 1 A-Coin으로 구매할 수 있습니다.
- 꿈돌이&꿈순이 패스는 미션을 수행하여 포인트를 획득할 수 있습니다. (하루 최대 100 포인트)
- 총 10레벨까지, 레벨 달성마다 보상을 얻을 수 있습니다.
- 이용기간: 8월1일 (목) 점검 후 ~ 14일 (수) 점검 전
8월 9일(금),10일(토) 대전에서 열리는 마스터즈 시즌 4 파이널에도 많은 관심 부탁 드립니다.
맛있는 치킨, 60계
닭을 사냥하면 1% 확률로 크럼블! 크런치! 크리스피! 바삭하고 맛있어서 ㅋㅋㅋ 크크크 치킨이 등장합니다.
등급: 전설
체력 회복량: 900
수량: 3개
변이 닭 무리 중 한 마리에게, 크크크 치킨 호랑이 맛! 거침없이 빠삭하다! 크랑이 치킨이 등장합니다.
등급: 전설
체력 회복량: 900
수량: 3개
시스템
상태 메시지 한 마디 기능
이제 친구에게 보여지는 상태 메시지를 설정할 수 있습니다.
상태 메시지를 클릭하면 한 마디를 수정할 수 있습니다.
특수 문자 포함 20자 이내
리플레이를 확인중일 때 “리플레이 재생 중”으로 정상 표기됩니다.
추후 오프라인 상태 기능도 추가 예정입니다.
임시 안전지대 개선
임시 안전지대와 관련된 여러 가지 문제 상황을 개선합니다.
임시 안전지대 두 군데가 인접하지 않도록 설정됩니다.
두 임시 안전지대가 서로 인접한 경우, 특정 조건을 만족하면 벽이 제거되는 과정에서 한 쪽이 일방적으로 넘어갈 수 있는 케이스를 비롯한 여러 문제들이 발생하지 않게 됩니다.
임시 안전지대를 지정할 때 아예 인접 지역이 지정되지 않도록 합니다.
빈사 상태로는 임시 안전지대에서 승리하지 못하게 변경됩니다.
임시 안전지대에 다른 생존자가 없을 때 빈사 상태인 경우라면 승리하지 못하도록 변경됩니다.
단, 빈사 상태의 적이 남아있는 경우에는 처치해야 승리할 수 있습니다.
한 팀이 두 군데 임시 안전지대로 나눠졌을 때 발생하는 예외 상황들을 조금 더 정상적으로 처리합니다.
드론을 호출해야 하는 루트 표시
루트를 선택할 때, 원격 드론을 호출하는 루트를 구분할 수 있도록 별도로 표시를 해줍니다.
아군 충돌 판정 개선
아군 실험체 간의 충돌 판정 범위를 줄여서, 충돌로 인해 밀려나는 경우를 줄입니다.
이로 인해 조작감이 나아지며 맵 외곽 지역에서 충돌 판정으로 지역을 벗어난 판정을 받는 문제를 개선합니다.
게임 준비 단계 이탈 페널티 조정
랭크 대전에서 반복적인 매칭 취소에 대한 페널티가 강화됩니다.
게임 준비 단계 이탈 페널티
1회 RP -5 / 매칭 불가 2분
2회 RP -10 / 매칭 불가 5분 → 랭크 포인트 -15점 / 매칭 불가 5분
3회 RP -20 / 매칭 불가 20분 → 랭크 포인트 -30점 / 매칭 불가 20분
매칭 취소 페널티는 마지막 적용 후 12시간 경과 시 초기화됩니다.
탈출
키오스크 부활 비용 공동 부담 이후 3일차에 탈출을 할 상황이 거의 줄어들었습니다. 루트킷 구매 가능 시점을 늦춰 탈출 시점을 늦추지만, 비용은 낮춰서 크레딧이 매우 부족할 때에도 선택지가 될 수 있도록 합니다.
루트킷
구매 크레딧 150 → 100
구매 가능 시점: 3일 낮 → 4일 낮
전장
전장 내에서 적을 처치했거나 셔틀 간 이동하는 경우 전장 게이지 관리를 보다 용이하게 합니다.
적 처치 시 침식 게이지 회복량이 기존 대비 25% 증가합니다.
셔틀 폭발 시 침식 게이지 동결 버프 지속 시간 10초 → 12초
환경 변수
일반 게임에서 안개 날씨가 등장할 확률이 낮아집니다
모든 게임에서 강풍, 벼락 날씨가 등장할 확률이 높아집니다
벼락 피해량 현재 체력의 15% → 12%
특성
지원
헌신 보호막량 70(+레벨*3) → 70(+레벨*4)
실험체
출시된 지 오래 지난 실험체의 구매 가격이 지속적으로 인하될 예정입니다.
르노어의 A-Coin 구매 가격 9,900 → 8,020개
데비&마를렌의 NP 구매 가격 1,075 → 870개, A-Coin 구매 가격 8,020 → 4,340개
나딘
야성 중첩 제한 이후 나딘은 게임 후반에 충분한 성장력을 보이지 못하고 있습니다. 나딘의 레벨 당 체력을 높여 부족한 내구도를 보완합니다.
레벨 당 체력 69 → 73
니키
좋지 않은 모습을 보여주고 있는 니키의 전반적인 위력을 올립니다.
글러브 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.2% → 4.4%
데비&마를렌
데비&마를렌은 최근 패치 이후 약한 모습을 보이고 있습니다. 픽률과 평균 점수 획득량이 함께 감소하였고, 다른 통계도 이전과 비슷합니다. 데비&마를렌이 강점인 지속 교전 능력을 잘 발휘할 수 있도록 기본 내구도를 높이고, P - 블루&레드의 제약을 약간 풀어줍니다.
기본 방어력 47 → 50
블루&레드(P)
기본 공격 피해량 75% → 80%
라우라
낮은 픽률을 기록하고 있는 라우라가 조금 더 좋은 모습을 보여줄 수 있도록 전반적인 위력을 올립니다.
채찍 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.3% → 4.5%
레니
레니는 매우 높은 점수 획득률을 기록하고 있습니다. P - 곰돌이! 공격이 천룡잠과 과도한 시너지를 보여주고 있어 해당 스킬의 위력을 낮추고, 전투 유지력을 감소시키기 위해 E - 에어 호른! 건의 보호막량을 낮춥니다.
기본 방어력 55 → 52
곰돌이! 공격(P)
피해량 15/25/35(레니 레벨*4) → 10/20/30(레니 레벨*3)
에어 호른! 건(E)
보호막량 20/35/50/65/80(레니 레벨*5)(+스킬 증폭의 25%) → 20/35/50/65/80(레니 레벨*5)(+스킬 증폭의 20%)
레온
거의 모습을 보여주지 않고 있는 톤파 레온의 위력을 올립니다.
톤파 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.8% → 5%
로지
적중 시 사용 빈도가 매우 높았던 W - 스핀샷의 쿨다운 감소량을 낮춰 강한 모습을 보여주고 있는 로지의 위력을 견제합니다.
스핀샷(W)
적중 시 쿨다운 감소 3초 → 2초
르노어
비명 중첩을 쌓기 어려운 편인 르노어의 P - 고통의 선율의 아첼레란도 전환 수치를 높입니다. 또한, 지난 핫픽스 이후 R - 고뇌의 광시곡의 탐지 범위가 다소 지나치게 낮아져 변경 사항을 일부 되돌립니다.
고통의 선율(P)
비명 중첩 당 아첼레란도 전환치 1.5 → 2
고뇌의 광시곡(R)
정신 이상일 때 탐지 범위 5m → 5.5m
리 다이린
현재 리 다이린은 약한 모습을 보여주고 있습니다. P - 취기를 통해 적절히 스킬과 기본 공격을 잘 연계했을 경우, 더 높은 피해량이 나오도록 합니다.
레벨 당 방어력 3.1 → 3.3
취기(P)
맹호청권 피해량 35/45/55% → 40/50/60%
맹호청권 공격 속도 증가 30% → 40%
마이
최상위권에서 지속적으로 좋은 모습을 보이고 있는 마이의 E - 캣 워크의 도발 지속 시간을 낮춰 아군과의 연계 능력을 낮추고, R - 익스클루시브의 사거리를 줄여 아군 구조 능력을 견제합니다.
숄 장막(W)
피해량 100/140/180/220/260(+스킬 증폭의 45%)(+방어력의 30%) → 80/120/160/200/240(+스킬 증폭의 45%)(+방어력의 30%)
캣 워크(E)
도발 지속 시간 0.8/0.9/1/1.1/1.2초 → 0.8/0.85/0.9/0.95/1초
익스클루시브(R)
사거리 7m → 5m
마커스
마커스의 R - 지각변동이 조금 더 긴 이동 속도 감소 시간을 가지게 됩니다.
지각변동(R)
이동 속도 감소 지속 시간 1초 → 1.25초
바냐
바냐가 조금 더 기민하게 움직일 수 있게 됩니다.
기본 이동 속도 3.45 → 3.5
버니스
지난 업데이트 이후 지나치게 약해진 버니스의 Q - 레그샷 위력을 강화합니다.
레그샷(Q)
피해량 60/95/130/165/200(공격력의 90%) → 60/95/130/165/200(공격력의 100%)
강화 피해량 90/130/170/210/250(공격력의 90%) → 90/130/170/210/250(공격력의 100%)
수아
수아는 W - 파랑새 보호막의 방해 효과 면역으로 인해 강력한 돌격 능력과 아군 보호 능력을 보이고 있습니다. 보호막량을 낮춰 수아를 상대할 때 조금 더 쉽게 대처할 수 있도록 합니다.
파랑새(W)
보호막량 100/125/150/175/200(+스킬 증폭의 35%) → 100/125/150/175/200(+스킬 증폭의 30%)
기억력(R)
파랑새(R-W)
보호막량 100/200/300(+스킬 증폭의 35%) → 100/200/300(+스킬 증폭의 30%)
실비아
낮은 픽률을 기록하고 있는 실비아의 위력을 올립니다.
권총 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.1% → 4.3%
아델라
상대적으로 약한 모습을 보여주고 있는 레이피어 아델라의 전반적인 위력을 올립니다.
레이피어 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.5% → 4.7%
아드리아나
아드리아나는 낮은 픽률과 점수 획득량을 보여주고 있습니다. P - 활활의 화상 쿨다운을 낮춰 조금 더 자주 적을 불태울 수 있게 합니다.
활활(P)
화상에 다시 걸리기까지 쿨다운 10초 → 9초
아르다
아르다가 R - 님루드의 문을 조금 더 자주 사용할 수 있도록 합니다. 다만, RQ - 샤마쉬의 법전은 과도하게 자주 사용될 우려가 있어, 쿨다운 반환률를 낮춰 견제합니다.
레벨 당 방어력 2.4 → 2.7
잠들어있는 힘(R)
샤마쉬의 법전(R-Q) 쿨다운 반환 50% → 40%
쿨다운 20/18/16초 → 18/16/14초
아이솔
아이솔은 권총, 돌격 소총 두 무기군 모두 약한 모습을 보여주고 있습니다. 기본 공격력과 W - 화망의 피해량을 올려 위력을 강화합니다.
기본 공격력 38 → 41
화망(W)
피해량 10/15/20/25/30(+공격력의 60%)(+스킬 증폭의 20%) → 10/15/20/25/30(+공격력의 60%)(+스킬 증폭의 22%)
알론소
알론소는 강한 저지 능력을 가지지만, 낮은 피해량으로 낮은 점수 획득량을 보이고 있습니다. 피해량을 강화하여 성능을 보완합니다.
바운싱 쉴드(W)
투사체 피해량 30/35/40/45/50(+스킬 증폭의 25%)(+추가 체력의 5%) → 30/35/40/45/50(+스킬 증폭의 25%)(+추가 체력의 8%)
얀
두 무기군 모두 좋은 모습을 보여주고 있는 얀의 Q2 - 리핑 니 스트라이크의 위력을 낮춥니다.
니 스트라이크(Q)
리핑 니 스트라이크(Q2) 피해량 65/90/115/140/165(+추가 공격력의 90%)(+스킬 증폭의 80%)(+적 최대 체력의 7%) → 65/90/115/140/165(+추가 공격력의 90%)(+스킬 증폭의 80%)(+적 최대 체력의 6%)
엠마
엠마는 지난 시즌 말 스킬 피해량 배분이 조정되면서 플레이 스타일이 그에 맞게 변화했습니다. 적극적으로 상대 진영으로 진입하는 플레이는 긍정적이지만, 상대하는 입장에서 지나치게 까다로워진 연속 변이 연계의 위력을 낮춰 대응 지점을 늘리는 대신, 부족한 주력 스킬 위력을 상향합니다.
비둘기 딜러(Q)
피해량 40/70/100/130/160(+스킬 증폭의 75%) → 40/70/100/130/160(+스킬 증폭의 80%)
폭죽 모자(W)
피해량 80/125/170/215/260(+스킬 증폭의 75%) → 80/125/170/215/260(+스킬 증폭의 80%)
적중 시 쿨다운 감소 25% → 30%
마술 토끼(E)
토끼가 된 대상 이동 속도 감소 2 → 1.6
사거리 5m → 4.75m
Change★(R)
토끼에게 사용 시
피해량 40/70/100(+스킬 증폭의 30%) → 40/70/100(+스킬 증폭의 20%)
토끼 지속 시간 1.2초 → 1초
토끼가 된 대상 이동 속도 감소 2 → 1.6
요한
매우 낮은 픽률을 기록하고 있는 요한의 Q - 찬란한 광휘의 회복량을 올려 조금 더 아군 유지력에 도움이 될 수 있도록 합니다.
찬란한 광휘(Q)
회복량 20/30/40/50/60(+스킬 증폭의 12%) → 20/30/40/50/60(+스킬 증폭의 15%)
강화 회복량 40/55/70/85/100(+스킬 증폭의 20%) → 40/55/70/85/100(+스킬 증폭의 25%)
이렘
낮은 픽률과 낮은 승률을 기록하고 있는 이렘의 E - 사뿐~의 쿨다운을 낮춰 조금 더 스킬을 자주 사용할 수 있도록 합니다.
사뿐~(이렘 E)
쿨다운 20/19/18/17/16초 → 18/17/16/15/14초
이안
낮은 픽률을 기록하고 있는 이안이 빙의 상태일 때, E - 갈퀴손의 위력을 올려 좋은 모습을 보여줄 수 있도록 합니다.
갈퀴손(빙의 E)
끌어오기 피해량 10/40/70/100/130(공격력의 30%) → 20/50/80/110/140(공격력의 35%)
자히르
두 무기군을 모두 합치더라도 낮은 픽률을 기록하고 있는 자히르입니다. P - 사신의 눈의 위력을 올려, 스킬을 연달아 맞췄을 때 더 높은 위력을 가지도록 합니다.
사신의 눈(P)
피해량 20/30/40(+스킬 증폭의 35%) → 30/45/60(+스킬 증폭의 35%)
카밀로
카밀로는 두 무기군 모두 좋은 모습을 보여주고 있습니다. 확정적으로 피해를 줄 수 있는 E - 알 꼼빠스의 피해량과 기본 방어력을 낮추어 견제합니다.
기본 방어력 53 → 51
알 꼼빠스(E)
원스텝 피해량 30/45/60/75/90(+공격력의 30%) → 30/45/60/75/90(+공격력의 20%)
투스텝 피해량 30/45/60/75/90(+공격력의 30%) → 30/45/60/75/90(+공격력의 20%)
카티야
P - 잿빛 사신의 위력을 낮춰 높은 피해량을 보여주고 있는 카티야를 견제합니다.
잿빛 사신(P)
기본 공격 추가 피해량 30/45/60(+공격력의 30/50/70%) → 30/45/60(+공격력의 30/45/60%)
케네스
높은 픽률과 더불어 좋은 모습을 보여주고 있는 케네스의 E - 맹공격을 통한 위력과 기동성을 낮춥니다.
맹공격(E)
피해량 10/25/40/55/70(+공격력의 10%) → 10/20/30/40/50(+공격력의 10%)
쿨다운 14/13/12/11/10초 → 15/14/13/12/11초
키아라
키아라는 게임 후반부에 강한 위력을 보여주지만, 대부분의 게임은 초반부에 흥망이 결정되는 경우가 많습니다. 후순위 마스터 스킬인 E - 집착의 피해량을 높여 키아라의 게임 초반부 교전 능력을 강화합니다.
집착(E)
기본 피해량 20/40/60/80/100(+스킬 증폭의 40%) → 50/70/90/110/130(+스킬 증폭의 40%)
타지아
낮은 픽률을 보이는 타지아의 무기 숙련도 효과를 강화합니다.
암기 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.3% → 4.5%
펠릭스
펠릭스는 매우 높은 점수 획득량을 보이고 있습니다. 최근 패치를 통해 펠릭스가 잘 플레이했을 때 높은 보호막을 갖게 된 만큼, 기본 방어력을 낮춰 안정성을 감소시킵니다.
기본 방어력 53 → 50
헤이즈
헤이즈는 최상위권 실력대 게임에서 매우 높은 픽률과 피해량을 보이고 있습니다. RQ - 액셀러레이션 로켓의 피해량과 연속 사용 속도를 낮춰 헤이즈의 원거리 견제 능력을 약화시킵니다.
40mm 유탄(Q)
액셀러레이션 로켓(R-Q)
피해량 40/65/90/115/140(+스킬 증폭의 45%) → 40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 45%)
쿨다운 0.5초 → 0.6초
현우
현우가 지속 교전에서 더 강력한 위력을 발휘할 수 있도록 W - 허세의 쿨다운을 줄입니다.
허세(W)
쿨다운 18/17/16/15/14초 → 16/15/14/13/12초
무기
기타
헤븐즈 도어 (신규 전설 등급)
조합식: 골든 브릿지 + 운석
능력치
공격력 44
스킬 증폭 94
저주 - [고유 장착 효과]
스킬 공격을 가하면 적을 4초 간 저주 상태로 만듭니다. 저주 상태인 적은 저주 상태에서 해제될 때 50(+스킬 증폭의 15%)에 해당하는 고정 피해를 입습니다. 한번 저주 상태가 되면 8초간(기본 공격 피격 시 1초 감소) 다시 저주 상태가 되지 않습니다.
쿨다운 2초
퍼플 헤이즈 스킬 증폭 86 → 84
도끼
네플리온(신규 전설 등급)
조합식: 전투 도끼 + 미스릴
능력치
공격력 55
스킬 증폭 95
충전 - 섬광 - [고유 장착 효과]
다음에 가하는 기본 공격이 캐릭터 레벨*8(+스킬 증폭의 25%)의 추가 스킬 피해를 입히고 1.5초 동안 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.
쿨다운 5초
진홍빛 낫
조합식 변경: 곡괭이 + VF 혈액 샘플 → 손도끼 + VF 혈액 샘플
방망이
시체매 (신규 전설 등급)
조합식: 쇠파이프 + 운석
능력치
공격력 80
공격 속도 25%
열정 - [고유 장착 효과]
기본 공격이 적 실험체에게 적중 시, 적 실험체의 현재 체력의 4%의 스킬 피해를 입히고, 5초 간 열정을 중첩하며, 중첩 당 12%의 공격 속도를 얻습니다. 최대 3중첩이 되면 12의 공격력과 0.1의 이동 속도를 추가로 얻습니다.
석궁
저격 크로스보우 공격력 77 → 80
쌍절곤
블루3 공격력 55 → 57
투척
체이서 맞춤형 능력치 56 → 54
활
트윈보우 공격력 59 → 61
편전 공격 속도 10% → 15%
방어구
옷
백색 가운 (신규 영웅 등급)
조합식: 덧댄 로브 + 덧댄 가죽
능력치
방어력 20
레벨 당 스킬 증폭 5
최대 체력 120
광학미채 슈트 공격력 7 → 8
고스트 공격력 13 → 15
레이싱 슈트
현란함 - [고유 장착 효과]
중첩 당 이동 속도 증가 1.5% → 2%
최대 중첩 10 → 8
팬텀 자켓 레벨 당 체력 28 → 26
머리
수정 티아라 공격력 15 → 17
스파크 쉴드 방어력 10 → 12
쿼드 아이
치명타 확률 33% → 35%
연장총열 - [고유 장착 효과]
쿨다운 10초 → 8초
트와일라잇 이동 속도 0.06 → 0.08
팔 / 장식
미니어쳐 솔라 시스템 (신규 전설 등급)
조합식: 쇠구슬 + 포스 코어
능력치
방어력 15
레벨 당 체력 30
호루스의 눈 (신규 전설 등급)
조합식: 마패 + 생명의 나무
능력치
스킬 증폭 80
스태미나 재생 100%
의념 - [고유 장착 효과]
스킬을 사용하면 의념을 충전합니다. 충전된 상태에서 다음 3초 안에 이루어지는 기본 공격이 스킬 증폭의 40%의 추가 스킬 피해를 입힙니다.
쿨다운 2초
달빛 펜던트
현란함 - [고유 장착 효과]
중첩 당 이동 속도 증가 1.5% → 2%
최대 중첩 10 → 8
하트 온 파이어
불꽃 결계 - [고유 장착 효과]
근거리 피해량 최대 체력의 2.5% → 3%
바이탈 센서
포톤 런처 - [고유 장착 효과]
피해량 10(+공격력의 10%)(+캐릭터 레벨*2) → 10(+공격력의 20%)(+캐릭터 레벨*2)
항공 보급
음식 보급 상자에서 1주년 케이크의 등장 확률이 줄어들고 다른 음식들이 추가됩니다.
음식 보급 상자에 아래의 음식이 추가됩니다.
모카빵
체력 회복량: 630
수량: 6개
술빵
체력 회복량: 630
수량: 6개
스크램블 에그
체력 회복량: 630
수량: 6개
코발트 프로토콜
모드 보정
띠아
방망이 사용 시 입히는 피해량 97% → 94%
르노어
기타 사용 시 입히는 피해량 98% → 93%
마이
채찍 사용 시 받는 피해량 97% → 95%
비앙카
아르카나 사용 시 입히는 피해량 94% → 96%
아야
저격총 사용 시 입히는 피해량 82% → 84%
알렉스
모든 무기 사용 시 입히는 피해량 100% → 98%
알론소
글러브 사용 시 받는 피해량 93% → 96%
에이든
양손검 사용 시 입히는 피해량 96% → 98%
카티야
저격총 사용 시 받는 피해량 100% → 103%
케네스
도끼 사용 시 입히는 피해량 97% → 98%
피올로
쌍절곤 사용 시 받는 피해량 96% → 94%
버그 수정 및 개선 사항
게임 플레이 개선 사항
임시 안전지대에서 승리한 팀이 해당 지역 이탈 시 즉시 사망하지 않는 문제 수정
처치자가 없는 빈사자를 임시 금지구역에서 부활 후 처치 시 처치자 불명 점수가 지급되는 문제 수정
탈출 지역에서 적 처치 시 TK가 증가하지 않도록 개선
승리한 임시 안전지대 지역이 아닌 다른 임시 안전지대 지역에 부활되는 문제 수정
마지막 생존한 팀원이 전장 경계 밖으로 이동하여 사망하여 게임이 종료되어도 실험체가 부활되는 문제 수정
특정 상황에서 팀원이 2명인 상태로 게임이 시작되는 문제 재수정
특정 상황에 호텔 지역 내 특정 지형 지물에 충돌 처리가 적용되지 않는 문제 수정
특정 상황에 곰 모델링이 출력되지 않는 문제 의심 코드 수정
시야가 없는 곳에서 간이 모닥불 키트 설치 시 미니맵에 모닥불 아이콘이 출력되는 문제 수정
리플레이에서 재생 완료 후 리플레이가 종료되지 않는 문제 수정
일부 언어 환경에서 흡혈마 특성 툴팁 내 근거리, 원거리 수치가 분리되어 출력되는 문제 수정
일부 언어 환경에서 힘의 축적 특성 툴팁 내 맞춤형 능력치 항목에 획득량 일부가 출력되는 문제 수정
모닥불 근처에 빈사 상태인 실험체가 있을 경우 모닥불을 이용한 음식 제작이 불가능한 문제 수정
특정 상황에 이름이 겹친 상태로 출력되어 아이템 획득이 불가능한 문제 수정
사망 후 관전 상태에서 일부 핑 전송이 불가능한 문제 수정
야생동물 사망 시 이모티콘이 출력되는 문제 수정
설정 > 색상 커스텀 내 특정 항목이 겹쳐져서 출력되는 문제 수정
실험체 및 무기 개선 사항
다르코 강제집행(R) 발동 중 피올로 사슬묶기(E1) 적중 시 대상을 끌고 가지 못하는 문제 수정
레온 파도타기(R) 넉백이 적용될 때 카티야 접근 금지(E) 사용 시 비정상적으로 적용되는 문제 수정
특정 공격 속도 초과 시 버니스의 기본 공격 피해가 적용되지 않는 문제 수정
브리핑 룸에서 시셀라 윌슨! 도와줘(Q) 사용 시 인게임에서 윌슨 회수 범위가 출력되지 않는 문제 수정
브리핑 룸에서 로딩이 끝나지 않은 시셀라의 윌슨이 출력되는 문제 수정
리플레이에서 알론소 게더링 필드(R) 사용 중 타임라인 이동 시 팔에 부착된 링 이펙트가 사라지지 않는 문제 수정
재접속 중 얀 쿼드라곤(R)이 생성될 경우 로프가 보이지 않는 문제 수정
테오도르 에너지 포(Q) 사용 시점에 마이 익스클루시브(R) 적용 시 끌려오다 멈추는 문제 수정
현우 일부 스킨 착용 중 기본 공격 시 이펙트가 어색하게 출력되는 문제 수정
로비 개선 사항
도감 아이템 설명 영역에 아이템 소비 효과 및 사용 효과가 출력되도록 개선
제작소에서 현재 획득 불가능한 상품 선택 시 박스 구매 버튼이 출력되는 문제 수정
박스 구매 팝업에서 탭 별로 상품 없음 안내 아이콘이 다르게 출력되는 문제 수정
친구 목록 > 친구 찾기 및 받은 요청 탭에서 친구 정보 보기 선택 시 팝업창이 제거되지 않는 문제 수정
우편함 출력 상태로 게임 준비 단계에 진입 시 우편함이 출력된 상태로 유지되는 문제 수정
전략 > 특성 탭에서 취약 특성 툴팁 내용과 설명이 다르게 출력되는 문제 수정
사용자 설정 대전에서 랭크 포인트 지정 시 일부 티어 구간 점수가 현재 시즌 티어 구간 점수와 일치하지 않는 문제 수정
코발트 프로토콜 리플레이 확인 시 친구 목록에서 상태 정보가 플레이 중으로 출력되는 문제 수정