1.28 アップデートは8月14日水曜日午前11時から午後3時まで、約4時間の定期メンテナンスで適用されます。
新スキン・エモート
転校生シャーロット (レア)スキンがリリースされます。
「似合っていますか?フフフ。では、行ってきまーす!」
Cか?!ナディン、断るナディン、がぶっ...ナディン、頷くナディンエモートがリリースされます。
チームサポートパッケージ第2弾
ナショナルリーグに出場しているチームが制作した、チームサポートパッケージ第2弾が発売されます。エターナルリターンeスポーツチームを応援してみましょう!
各チームのサポートパッケージの純利益はすべて当チームに渡されます。
販売価格:9,900ウォン(KRW)
1アカウントあたり1回のみ購入可能
販売日程
8月1日(木)メンテナンス以降:DH.CNJ、Gyeonggi Innate、GJ Slasher、All ways Incheon
8月14日(水)メンテナンス以降:MIRAEN SEJONG、BNK FearX、DAEJEON CYBERS、Seongnam ROX
パッケージ内容
S4 チーム別プロフィールアイコン / 背景 / フレーム / チームスロット背景 / エモート
XP Boost(3日) / A-Coin Boost(3日) / ER Point Boost(3日)
eスポーツサポートパッケージと各チームのサポートパッケージを購入すると、収集品を完成させることができます。
【ER PASS:チェンジ】終了事前案内
9月5日(木) 1.29.1アップデート以降、2シーズン間運営された【ER PASS:チェンジ】が終了いたします。
報酬受領条件は達成しましたが、受領できなかった報酬の場合、9月5日(木)に行われる1.29.1メンテナンス以降にゲームにログインすると、報酬がメールボックスに支給される予定です。
報酬受領可能期間:2024年12月5日(木) 23:59 (JST)
メールボックス有効期間:ゲームに接続してから90日以内
交換所のチェンジトークン使用期間についての事前案内
9月5日(木)に行われる1.29.1アップデート以降、交換所でチェンジトークンで購入できる商品が販売終了となります。
まだ使用していないチェンジトークンがある場合、すべて消滅する前に交換所で商品と交換してください。
システム
体力バー表示改善
体力バーに白枠が付き、より見やすく改善されます。
作戦会議室
作戦会議室から1周年記念の飾りがなくなり、元の姿に戻ります。
実験体
今後もアップデートごとに一部実験体の価格を持続的に値下げする予定です。
アルダ NP購入価格 1,075 → 870、 A-Coin購入価格 8,020 → 4,340
ナタポン
スローシャッター(P)の基本ダメージ量をバフしてナタポンが序盤でより活躍できるようにします。
スローシャッター(P)
ダメージ量 20/50/80(+攻撃速度の20%)(+スキル増幅の70%) → 40/70/100(+攻撃速度の20%)(+スキル増幅の70%)
ニッキー
良くない姿を見せているニッキーの主力スキル、格闘アクション(Q)のダメージ量をバフしてより強力な姿を見せられるように調整します。
格闘アクション(Q)
最小ダメージ量 30/45/60/75/90(+スキル増幅の70%) → 30/50/70/90/110(+スキル増幅の70%)
最大ダメージ量 60/90/120/150/180(+スキル増幅の140%) → 60/100/140/180/220(+スキル増幅の140%)
レオン
低いピック率を記録しているレオンの基本防御力をバフして敵からの攻撃をより耐えられるように調整します。
基本防御力 51 → 54
ルク
高いピック率と優秀な姿を見せているルクのクリーニングサービス(Q)の威力をナーフします。
クリーニングサービス(Q)
再使用ダメージ量 40/60/80/100/120(+攻撃力の60%) → 40/60/80/100/120(+攻撃力の50%)
レノア
弱い姿を見せているレノアのスタッカート(Q)のダメージ量をバフします。
スタッカート(Q)
ダメージ量 40/60/80/100/120(+スキル増幅の55%) → 40/60/80/100/120(+スキル増幅の60%)
マイ
前回のアップデート以降、弱くなったマイのキャットウォーク(E)の挑発時間を戻し、より力を発揮できるようにします。
キャットウォーク(E)
挑発持続時間 0.8/0.85/0.9/0.95/1秒 → 0.8/0.9/1/1.1/1.2秒
マーカス
あまり使われていない金槌マーカスの威力をバフします。
金槌 武器熟練度レベル比例基本攻撃増幅 3% → 3.2%
マグヌス
現在マグヌスはバイクに乗って突撃し、強力な重戦車のような姿を見せています。プレイする方向性としては悪くありませんが、威力が高すぎる面があるため、17対1(W)のダメージ量と妨害耐性増加量をナーフして牽制します。
基本防御力 48 → 45
17対1(W)
ダメージ量 20/26/32/38/44(+追加攻撃力の50%)(+スキル増幅の16%)(+敵の最大体力の2%) → 16/22/28/34/40(+追加攻撃力の50%)(+スキル増幅の16%)(+敵の最大体力の2%)
妨害耐性増加 50% → 40%
バニス
弱い姿を見せているバニスの再装填時間を減らしてより多く攻撃できるように調整します。
散弾(P)
再装填時間 1.8/1.4/1秒 → 1.5/1.2/0.9秒
シャーロット
高い戦闘維持能力を持って良い姿を見せているシャーロットの全体的な戦闘維持能力をナーフします。
アルカナ 武器熟練度レベル比例スキル増幅 4.8% → 4.6%
希望の導き(E)
シールド量 40/65/90/115/140(+スキル増幅の40%) → 40/65/90/115/140(+スキル増幅の35%)
スア
低いピック率を記録しているスアの体力回復量をバフして、より長く耐えられるように調整します。
心の糧(P)
体力回復量 ダメージ量の55% → 60%
シセラ
あまり使われていない投げシセラの威力をバフします。
投げ 武器熟練度レベル比例
攻撃速度 3% → 3.5%
スキル増幅 4.7% → 4.8%
アドリアナ
低いピック率と勝率を記録しているアドリアナがとても弱い序盤でより活躍できるよう、カクテルパーティー(R)の序盤での威力をバフします。
カクテルパーティー(R)
ダメージ量 60/120/180(+スキル増幅の40%) → 90/135/180(+スキル増幅の40%)
チャージ時間 28/25/22秒 → 26/24/22秒
アヤ
アヤは新しいアイテム、<ホルスの目>と良いシナジー効果を発揮し、どの区間でも強力な姿を見せているため、二連発(Q)のダメージ量をナーフして牽制します。
二連発(Q)
2発目のダメージ量 40/70/100/130/160(+攻撃力の30%)(+スキル増幅の80%) → 40/70/100/130/160(+攻撃力の30%)(+スキル増幅の70%)
ヤン
二つの武器タイプすべて良い統計を記録しているヤンのウィービング(E)のクールダウンを増やします。
ウィービング(E)
クールダウン 12/11/10/9/8秒 → 13/12/11/10/9秒
エマ
弱い姿を見せているエマの助手の鳩さん(Q)のダメージ量をバフします。
暗器 武器熟練度レベル比例スキル増幅 4.5% → 4.6%
助手の鳩さん(Q)
ダメージ量 40/70/100/130/160(+スキル増幅の80%) → 40/75/110/145/180(+スキル増幅の85%)
ヨハン
高い戦闘維持能力を基にとても良い姿を見せているヨハンの熟練度をナーフして全体的な戦闘維持能力を下げ、神性の香炉(W)と救援の聖域(R)の味方サポート能力もナーフします。
アルカナ 武器熟練度レベル比例スキル増幅 4.6% → 4.4%
神性の香炉(W)
味方の攻撃速度増加 30/35/40/45/50% → 30/32.5/35/37.5/40%
敵の移動速度減少 40% → 30%
導きの光(E)
シールド量 30/60/90/120/150(+スキル増幅の25%) → 30/60/90/120/150(+スキル増幅の20%)
救援の聖域(R)
防御力増加量 15/25/35 → 10/18/26
ザヒル
高いランクポイント獲得量を記録し、強力な姿を見せているザヒルのナーラーヤナーストラ(Q)の強化ダメージ量をナーフして牽制します。
ナーラーヤナーストラ(Q)
強化ダメージ量 60/120/180/240/300(+スキル増幅の65%) → 60/110/160/210/260(+スキル増幅の65%)
つばめ
弱い姿を見せているつばめの秘技 - 生死の刻印(P)のダメージ量をバフします。
秘技 - 生死の刻印(P)
ダメージ量 10(+追加攻撃力の50%)(+対象の最大体力の1/3.5/6%(+追加攻撃力の3%)) → 30(+追加攻撃力の60%)(+対象の最大体力の1/3.5/6%(+追加攻撃力の3%))
テオドール
テオドールは現在いろんな方面で優れている実験体です。増幅スクリーン(W)を使った基本攻撃持続ダメージ量を維持する代わりに、エネルギー砲(Q)を使った牽制能力と回復能力はナーフし、エネルギーフィールド(R)の移動速度増加量を減らします。
エネルギー砲(Q)
ダメージ量 50/85/120/155/190(+スキル増幅 75%) → 50/85/120/155/190(+スキル増幅 65%)
増幅ダメージ量 50/90/130/170/210(+スキル増幅 75%) → 50/90/130/170/210(+スキル増幅 65%)
体力回復量 40/65/90/115/140(+スキル増幅の25%) → 40/65/90/115/140(+スキル増幅の20%)
増幅スクリーン(W) - エネルギー砲も同じく適用されます。
エネルギーフィールド(R)
移動速度増加 40/45/50%(+スキル増幅の3%) → 40/45/50%(+スキル増幅の2%)
フェリックス
良い姿を見せているフェリックスの威力をナーフします。
槍 武器熟練度レベル比例基本攻撃増幅 2.2% → 2%
プリヤ
高い勝率を記録しているプリヤのポルタメント(W)の高いシールド量を減らして能力を牽制します。
ポルタメント(W)
シールド吸収量 50/75/100/125/150(+スキル増幅の30%) → 50/70/90/110/130(+スキル増幅の30%)
ピオロ
良くない姿を見せているピオロの双節乱舞(Q)の威力をバフします。
双節乱舞&打ち下ろし(Q)
双節乱舞(Q1) ダメージ量 8/16/24/32/40(+スキル増幅の10%) → 8/16/24/32/40(+スキル増幅の12%)
ヘイズ
とても低いランクポイント獲得量を記録してるヘイズがより積極的に戦闘に挑んだ場合には良い姿を見せられるよう、ウェポンケース(P)のダメージ量をバフし、散弾砲撃(W)のクールダウンを減らします。
ウェポンケース(P)
ダメージ量 40/70/100(+スキル増幅の50%) → 40/70/100(+スキル増幅の55%)
散弾砲撃(W)
クールダウン 16/15/14/13/12秒 → 15/14/13/12/11秒
ヘジン
吸霊符(W)の移動速度減少量を増やしてヘジンがスキルをより当てやすくなるよう調整します。
吸霊符(W)
移動速度減少 35% → 40%
防具
服
異端審判官 スキル増幅 35 → 40
腕/ 装具
ハートオンファイヤー 防御力 10 → 12
食べ物
1周年記念ケーキが食品補給箱から登場しなくなります。
モカブレッド、酒蒸しパン、スクランブルエッグ、タンドリーが登場するようになります。
ニワトリ及び変異ニワトリの群れからクククチキン(コラボ)&クオーチキン(コラボ)が登場しなくなります。
コバルト·プロトコル
コバルト·プロトコルモード補正値
ニッキー
グローブ: 受けるダメージ量 96% → 94%
レノックス
鞭: 与えるダメージ量 94% → 91%
レノア
ギター: 与えるダメージ量 93% → 89%
マイ
鞭: 受けるダメージ量 95% → 93%
シセラ
暗器: 与えるダメージ量 89% → 86%
アヤ
拳銃: 与えるダメージ量 86% → 84%
アイソル
拳銃: 与えるダメージ量 87% → 85%
イレム
投げ: 与えるダメージ量 100% → 96%
ジャッキー
短剣: 受けるダメージ量 98% → 96%
ジェニー
拳銃: 与えるダメージ量 106% → 104%
フェリックス
槍: 究極技クールダウン減少量 40% → 20%
バグ修正・改善事項
ゲームプレイ改善事項
AIのチーム員がより早く合流するように改善
観戦・リプレイで「Alt +Tab」最小化またはデュアルモニターの他のモニターを操作すると、画面外側に位置するカーソルによってカメラ固定の設定がキャンセルされないように改善
特定の状況で挑発状態がなくなる問題を修正
死亡後に観戦する時、一部の実験体の体力バーが現在体力と一致しない問題を修正
チュートリアル第2章の工場地域で必要な材料アイテムが足りない問題を修正
特定の状況でリプレイ中にタイムラインを移動させると、エラーメッセージが出力する問題を修正
特定の状況でリプレイ中にタイムラインを移動させると、一部のサウンドが繰り返して出力する問題を修正
稀に効果音を音消しにした状態でも、作戦会議室で一部の実験体のスキル効果音が出力する問題を修正
実験体・武器改善事項
一部スキルの無敵状態の時に隕石衝突ダメージが適用される問題を修正
ティア ブラシストローク - 黄色(Q)の実際に適用されるダメージ範囲がツールチップと一致しない問題を修正
壁または箱の周りでレオンが波乗り(R)スキルを使用すると、レオンが固定された状態でスキルを使用する問題を修正
レノア 激痛の狂詩曲(R)の範囲エフェクトの輪郭線を見えやすく改善
特定の状況でマーカスの戦士の突撃(E)のノックバック対象が非正常的に適用される問題を修正
シャーロット採取する時、足がスカートを貫通して出る問題を修正
シャーロットのキャラクター詳細画面での効果音が、画面をコレクションの方に変えた後にも出力する問題を修正
シャーロットが武器アイテムを外した状態で休憩すると、ヘイローが出力されない問題を修正
シウカイ 料理人の情熱(P)スキルのプレビュー映像で現在製作できない食べ物アイテムが出力する問題を修正
リプレイでヤンがクワドラゴン(R)を使用した後にタイムラインを移動させると、地面にエフェクトが維持される問題を修正
カーラ スピア貫通(Q)を繰り返して入力すると、基本攻撃できる問題を修正
ピオロ 弾き(W1) など、投射体を打ち消すことができる一部のスキルが、稀に投射体を打ち消せない問題を修正
1st Anniversary&1st Anniversary Blanc ヘイズスキンを着用して移動する時、特定の角度で足がドレスから貫通して出る問題を修正
シーサイドヒョヌスキン着用中、肩の部分が不自然な形で出力される問題を修正
ロビー改善事項
チャット欄でチャットにマウスオーバーすると、チャット時間が表示されるように改善
SteamのフレンドリストでSteam専用プロフィールアイコンが表示されるように変更
フレンドリストの一言コメントにタグ設定(テキスト色・サイズ)ができる問題を修正
プロフィール設定でプロフィールアイテムを変更した後に保存しても、変更事項が保存されない問題の原因と思われるコードを修正
コレクションで新しく獲得した一部アイテムを選択・保存してもNEWの表示が消えない問題を修正
シーズンログインボーナスに獲得できる報酬がない状態でも通知表示が出力する問題を修正
パーソナルストアで商品を確認した後にもロビー > ショップのメニューに通知表示が出力する問題を修正
パーソナルストアで1日前に活性化させた商品を購入しようとすると、エラーメッセージが出力する問題を修正
製作所 > フィルタ > スキン > 実験体保有中をチェックすると、所持しているスキンが出力する問題を修正
特定の状況でER PASSの報酬が非正常的に出力する問題の原因と思われるコードを修正
ゲーム終了後、リザルト画面でホイールを操作すると、スクロール移動ができない問題を修正
チャット欄でスクロールの位置が固定されず、自動スクロール機能が作動する問題を修正
1周年記念PASSを購入していない状態でEPポイントを獲得してレベルアップすると、報酬を獲得できる問題を修正
キャラクター詳細ページでステータス一覧をクリックすると、武器タイプのハイライト表示が2つ以上出力する問題を修正