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  • 9个月前

赛季S5路线图外补充更新内容

幸存者们好!
很抱歉本次开发者见面会无法提供实时语言支持。现简要介绍一些未能在赛季S5网页路线图中涵盖的内容。
以下内容在实装时可能会根据开发进度进行调整,具体信息将在新赛季更新日志中详细介绍。

1. 排位赛入场费・新增段位
赛季S5的入场费将略有上涨。此外,也将稍微强化软重置。希望通过逐步增加难度,使排位赛的晋升体验不至于发生剧烈变化。
同时,排位赛将新增「星陨」段位,该段位将介于灭钻和无瑕段位之间,允许以预组队的形式进行游戏。



2. 徽章锦标赛(暂定名)
关于排位系统,我们收到许多关于有关预组队的建议。很多玩家希望开放自由排位或预组队等专为三人小队设计的排位模式。
与好友一起游戏对扩展游戏的受众范围非常重要,但如果高段位是由预组队决定的话,作为衡量实力的排位系统的标准就会大打折扣。
因此,我们通过限制预组队排位的段位来暂时控制这一情况。

随着「星陨」段位的增加,我们计划在赛季中期放宽预组队限制。此前,许多玩家反映只能和好友一起玩到修罗过于短暂。由于本赛季在无瑕和灭钻段位间引入了「星陨」段位,我们计划在「星陨」段位逐渐稳定后,放宽预组队的范围。

预计在赛季S6推出专为预组队玩家们设计的「徽章锦标赛」(暂定)。
对于预组队模式的开发我们进行了很多思考,预组队的段位水平常常会被低估。分数再高,也常被怀疑是所谓的「带飞」。
坦白讲,目前的同时在线玩家人数还不足以支持单独的预组队排位系统,分离排位模式还需要更高的同时在线人数。
此外,既然我们要为预组队创建新的玩法,它应该具有和现有玩法不同的新鲜感。这些思考促成了「徽章锦标赛」的诞生。

「徽章锦标赛」是一种专为预组队玩家设计的「SNG(坐下即玩)」的模式。比赛仅限以三人的形式参与,因此玩家需要与朋友组队或在社区寻找队友。
该模式将采用电竞评分系统,从F段位开始、赢得比赛即可晋升到E段位,而E段位获胜后即可晋升到D段位。根据队友的段位,起始段位可能会有所调整,而未能获得冠军的第二名队伍根据具体规则也有机会晋升段位。
重要的是,段位基准为队伍而非个人段位,按照队伍评定段位。每人最多可以加入三个队伍,因此需要谨慎选择队伍。此外,由于段位是团队共享的,这比个人段位更具可信度。

「徽章锦标赛」仅在特定时间段开放。亚洲服务器预计每天晚上9点(GMT+8)开放,持续两小时。
这一时间段的同时在线人数较多,即使分散开来也不会对匹配有太大负担,而且此时段的预组队比例也比较高。如果锦标赛反响良好,可能会根据情况再增加一小时。

对于一直期待预组队排位的玩家,赛季S5可以体验稍微放宽限制后的预组队排位,而赛季S6则可以期待「徽章锦标赛」的到来。


3. 赛季S5实验体重制
赛季S5预计对部分实验体进行重制。
重制对象包括哈特、芭芭拉、劳拉和丹尼尔等实验体。
重制内容确定后将通过更新日志进行说明。


4. 赛季S5中期更新
赛季S5中期准备了多项变化。
此次赛季S5中期准备对便利性功能进行一些战术性的调整。
当完成目标装备转变为后期装备时,系统将显示制作每件装备所需的特殊材料,避免玩家每次都需要点击装备来查看所需的特殊材料。

此外,我们预计新增一个系统,使Kiosk附近掉落的物品在一定时间后自动删除。

同时,森林区域将新增传送门,并在一些处理困难的区域添加渥丹,这对战术和移动都有很大影响。

赛季中期正是添加成就任务的时候。
本次预计在赛季S5中期增加共50个成就任务,其中主要涉及机器人向导、魔方、便携装置等赛季S5的新概念,同时还将增加两种新的成就任务背景奖励,请多多期待!
由于雾天的删除,我们将新增「存档」项目,并将其移动至新项目中。虽然无法完成「存档」中的任务,但可以查看其中包含的成就故事。

而接下来这个更新我们已经预告有一段时间了,现在终于可以实现了。为了实现自动翻译功能,我们开发了多种开发引擎,Chat GPT、LLM模型相对来说费用较高,因此我们先采用了相对来说更加经济的模型。游戏中有很多俚语或者缩写,这个部分GPT也翻译不好。我们在开发时将翻译引擎设计成易于更换的形式,因此未来可以根据引擎的优化情况进行更改。
自动翻译系统也是赛季S5的中期目标。具体细节将在内容确定后通过更新日志说明。


5. 赛季S6和未来的变化
* 赛季S5及后期计划变化的可能性非常高。请将其视为初步构想草案,而非最终的更新计划。

赛季S6最有可能引入的一个新功能是垂直发射器。这是一种可以通过便携装置设置发射装置并跳到空中的设备。
该功能预计将在赛季S6推出,尽管仍有许多需要完善的地方,但我们正在努力使其在战略和战术层面都能成为一个有趣的机制。
在PvP游戏中调整移动机制的风险不小,但对于永恒轮回而言,每个赛季的新鲜感是至关重要的。我们将尽力减少风险,增加游戏的趣味性。


 

赛季S6计划引入的主要内容之一是秘密研究室。玩家在卢米亚岛上总要时刻保持警惕,因为随时都可能会遇到其他人。但计划于赛季S6新增的秘密研究室,仅能通过一个叫做便携传送门的便携工具进入其中,且每次仅能有一支队伍进入,因此可以成为卢米亚岛为数不多的庇护所之一。

秘密研究室属于阿格莱亚的实验室,整体氛围和钴协议差不多,但充满了浓厚的研究氛围。共有四种不同类型的秘密研究室,通常情况下玩家会随机进入三种中的一种。
秘密研究室不仅是一个庇护所,也是一个可以用来成长的空间。
正如其名,玩家在荣誉值研究室可以获得大量的荣誉值;而在变异体研究室中可以狩猎大量的变异体。
此外,由于仅允许队友进入秘密研究室,这也是卢米亚岛唯一一个可以让玩家感到舒适的空间。
废弃的研究室可以用来获得监视器和无人机等工具,这类研究室难度较低,适合单人进入。但也可以以团队的形式进入暂时避难。
使用机器人向导LUMI出售的蓝色便携传送门可以进入蓝色研究室。钴协议的伽玛将在此出现,伽玛非常强大,击败伽玛时可以获得丰厚的奖励。

除此之外,赛季S6还计划增加多种新内容。

我们预计增加新的野生动物——乌鸦。乌鸦在区域内徘徊游荡,同时会发出嘎嘎的叫声,玩家可以通过声音辨识乌鸦的位置,也可以偶然遇到乌鸦。

而在击杀野生动物时,除野生动物当前持有的物品之外,玩家还可以从它们身上获取当前区域内的材料。例如,生活在高级住宅区的野狗可能携带一些该区域的材料。这样一来,在搜索后期装备时,玩家无需与队友分开行动,只需跟随狩猎路线即可。这也将简化早期资源收集。

随着卢米亚岛物流中心的扩展,也将引入一些直接购买的功能。VPad的快捷栏将允许玩家直接购买成品,而不是像以前那样购买两个材料来制作装备。

我们还在准备改进里程商店,除皮肤之外,计划推出更多种类的商品。
教程的改动工程量较大,我们计划在赛季S6进行一次全面更新。
钴协议的改版可能会推迟到赛季S7。对于一直期待钴协议改版的玩家,我们深感抱歉。


6. FAQ部分内容
我们从玩家们事前问卷中问及比较多的内容筛选了一部分。

① 关于骇客功能
骇客的功能开发正在逐步推进中。
赛季S4的天气或环境物体、赛季S5的便携工具和机器人,以及禁区都可能成为骇客功能的一部分。

但我们仍在考虑是否将骇客功能引入正式模式,随着我们转向开发更多种类的游戏模式,骇客很有可能成为其中的一种模式。
如果骇客开发进程较慢,可能会单独推出JP。采用便携工具或者禁区的方向。

具体的方向和时间将在确定后再告知大家。

② 关于发行商合约结束的问题
另一个问题是关于发行商Kakao Games的问题。

Nimble Neuron终止和Kakao Games的发行协议,是双方基于整体的业务策略和环境共同做出的决定。如果没有Kakao Games的支持,就没有永恒轮回今天的成就,对此我们一直心怀感激。

自正式上线以来,Steam平台服务已经主要由Nimble Neuron主导。Kakao Games仍然是我们母公司的最大股东,此后我们也将继续在电竞领域保持合作。因此,除了发行合同的变更外,游戏服务本身不会有任何明显的变化。

③ 关于「探险记者 玛蒂娜」皮肤重制工作
经历了争议事件后,部分皮肤正在进行重新制作。

重制皮肤和制作新皮肤所需的时间几乎差不多,目前计划在赛季S5重新发布「探险记者 玛蒂娜」的皮肤。

至于许多玩家期待的「夏日海滩 妮琪」皮肤,尽管其重新制作已经开始,但由于外部合同的原因,需重新从头开始制作,预计将在赛季S6发布。

④ 关于故事内容
早在赛季S2开始前,这个问题就被频繁提及。

我们原本计划每个赛季制作动画,并将其作为故事内容的主要载体,遗憾的是,随着赛季S2、S3、S4的推进,许多相关的计划都被取消了,需要重新规划。我们曾尝试通过四格漫画来展现通行证的故事,但本赛季在这方面还有一些不足。尽管如此,我们还在尝试新的方式,并逐步改进。

我们充分了解玩家对于永恒轮回游戏的喜爱和对故事内容的需求。
感谢玩家们对永恒轮回故事内容的关注,我们将在未来计划确定后及时通知大家。

请通过赛季S5开发路线图确认赛季新增内容,永恒轮回将更加努力不负玩家们的期望。

▶▶ 赛季S5新内容路线图 [立即前往]

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