• 更新日志
  • 1周前

2024.10.10 - 1.32 更新日志

将于10月10日(星期四) 上午10点 ~ 下午3点进行1.32更新,维护约需5小时。


新皮肤&新表情包

推出「闪爆邦尼 席琳」(稀有)皮肤。

「如果是来寻找刺激的话,你来对地方了。」


推出哈特 拒绝 / 给你爱心 / 不要打架… / 听听我的歌!表情。



调整部分交换所里程商店商品

10月10日(周四)更新后,将调整交换所里程商店中的部分商品。

  • 增加里程商店皮肤

    • 像素画家 蒂娅(英雄)- 600里程

    • 仲夏回忆 伊娃(英雄)- 450里程

    • 安丝蒂尔(英雄)- 450里程

    • 爱琳克斯(稀有)- 300里程

    • 约米洛(稀有)- 300里程

    • 深渊救赎 伊安(稀有)- 300里程

    • 午后咖啡 艾登(稀有)- 300里程

    • 1st Anniversary Dawn 秀雅(稀有)- 300里程

    • 1st Anniversary Blanc 海因茨(稀有)- 300里程

※ 里程商店交换的商品无法取消退款。

 

  • 从里程商店中删除

    • 偶像 卡米洛(稀有)- 1,485 NP

    • 见习消防员 艾丝蒂尔(稀有)- 1,485 NP

    • 拳击手的挑战 扬(稀有)- 1,485 NP

※ 可以通过商店购买里程商店中删除的商品。

 

1.32概率物品调整预告

10月10日(周四)更新后,将调整箱子、分解、我的专属商店中的商品列表和概率。

  • 调整箱子内容物和概率

    • 调整皮肤DATA箱、研究中心DATA箱等共6种箱子内容物和概率。

    • 请通过[箱子概率预告]查看调整后的内容物和概率。

  • 调整分解内容物和概率

    • 调整分解18种碎片物品、18种完整物品时获得的内容物和概率。

    • 请通过[分解概率预告]查看调整后的内容物和概率。

  • 调整我的专属商店内容物和概率

    • 调整我的专属商店商品(第一区间、第二区间)内容物和概率。

    • 请通过[我的专属商店预告 - 概率预告]查看调整后的内容物和概率。

※ 概率预告将于10月10日(周四)转为当前概率。

永恒轮回概率相关 https://docs.qq.com/sheet/DQVBJY0lrY09jTHBS


系统

新增成就

  • 增加和机器人向导、魔方、便携工具相关的50种成就。

    • <生存>

      • <嗨~LUMI>第一阶段、第二阶段

      • <我会把它用在好地方的>第一阶段、第二阶段

      • <我需要荣誉值>第一阶段、第二阶段

      • <血色复仇>第一阶段、第二阶段

      • <潜力无限>第一阶段、第二阶段

      • <治愈之手>第一阶段、第二阶段

      • <黄金之手>第一阶段、第二阶段

      • <疾驰瞬间>第一阶段、第二阶段

      • <在这里集合>第一阶段、第二阶段

      • <能看到我吗?>第一阶段、第二阶段

      • <这里!在这里!>第一阶段、第二阶段

      • <不用开发票了>第一阶段、第二阶段

      • <这次都有什么?>第二阶段

    • <特别篇>

      • 24个

  • 增加了共15种成就语音。(韩语)

    • <生存>

      • <I AM RICH!>第三阶段

      • <拉起夜色帷幕的银色马车>第二阶段、第四阶段

      • <味道不错>第二阶段

      • <风平浪静>第二阶段

      • <疾驰瞬间>第一阶段

    • <武器>

      • <武器专家 : 弓>第二阶段

      • <武器专家 : 斧子>第一阶段

      • <武器专家 : 锤子>第二阶段

    • <狩猎 / 采集>

      • <不说话的石头>第四阶段

      • <黎明降临前的夜最黑>第四阶段

      • <我记得有不错的饮料来着...>第二阶段

    • <特别篇>

      • 3个

  • 增加一种成就大厅画面。

    • <特别篇>

      • 1个


调整排位预组队限制・改善匹配

现在灭钻段位可以以3人预组队的形式进行游戏了。

  • 三人预组队可以包含灭钻段位的玩家,匹配时将以队内最高段位的玩家为准进行匹配。

  • 包含灭钻段位的三人预组队只能与其他三人预组队进行匹配

  • 两人预组队限制和当前相同,仅限于修罗及以下段位。


此外,缩小了亚洲服务器高分段玩家的匹配范围。

  • 无瑕及以上段位的玩家不会再匹配到星陨及以下段位了。

  • 无瑕7300分以上的玩家将有一个单独的匹配队列。但如果等待最久的玩家匹配等待时间过长,无瑕段位以上的玩家可能会匹配到一起。


赛季S5新增的星陨段位起到了缓冲的作用,随着S5赛季中期的到来,亚洲服务器中无瑕及以上段位的玩家增长了,因此放宽了灭钻段位的组排。

但在其他服务器中,灭钻段位的玩家还和最高分段的玩家相连,如果允许预组队的话,可能会严重影响高分段队列的匹配。虽然可以通过完全分离匹配缓解三人预组队的问题,但两人预组队目前仍无法实现。因此,此次更新中仅放宽了三人预组队的限制。

我们正在调整各个服务器预组队的限制条件,1.33更新(10月24日)计划使亚洲服务器中灭钻段位玩家可以进行双人预组队。


自动翻译功能(测试版)

为了支持全球玩家之间的交流,新增了自动翻译功能。

  • 自动翻译功能当前仍处于测试阶段。

    • 测试阶段中,我们将支持使用质量相对较低的翻译引擎直接翻译。

    • 测试阶段中,服务器每天最多可以支持翻译五百万字,超过翻译限制或其他问题可能暂停使用,此时将不会额外进行通知。

  • 可以设置 > 游戏中选择是否激活自动翻译功能。

    • 该功能默认激活,并根据玩家游戏设置的语言决定是否对其他玩家发送的聊天内容进行翻译。

    • 自动翻译目前仅支持中文简体・繁体、英文、韩语和日语。

  • 可以在设置 > 输入 > 交流中设置自动翻译的快捷键。

    • 使用快捷键可以关闭自动翻译功能。

自动翻译功能最大的挑战在于翻译引擎的成本。翻译质量越高,成本也会随之增加。因此,我们希望通过测试版服务来验证自动翻译的质量和效果,同时评估其成本规模。


显示持有皮肤的数量

可以通过藏品 - 皮肤查看当前持有的各等级皮肤数量。


游戏制作路径中的技能构建UI

优化制作路径中的技能构建的UI。

  • 标识Q、W、E、R、T等技能快捷键。

  • 可以使用升级技能快捷键(Ctrl + Q、W、E、R,、T)完成技能构建。


游戏玩法 - 赛季中期更新

优化VPad快捷栏

右键点击VPad的快捷栏中的物品时,可以立即呼叫获得物品。

  • 高级以上的物品也可以使用无人机配送呼叫。 

标识路径目标物品中的特殊材料

标识制作传说等级目标物品所需的特殊材料。


机器人向导LUMI路线显示及优化

可以在扩展地图(M)中查看LUMI的路线。

  • LUMI导航 : 在显示扩展地图的情况下,按住Shift键即可查看LUMI的路线。
     

  • LUMI下班 : 激活临时安全区时,LUMI将回到研究中心不再移动。 

物品消失功能

掉落在地上的物品经过60秒后会自动消失不见。

特殊材料或者传说及以上等级的物品不会消失。


在森林区域增加传送门

和其他区域相比,森林区域面积广阔,但由于缺乏移动方法,玩家搜装时常常选择绕过此区域。为了解决这个问题,我们将在该区域增加传送门。除新增传送门外,还调整了森林出生点和物品箱子的位置。玩家可以选择更多样化的搜装路线和玩法策略。

由于传送门的增加,土豆的位置也发生了变化。


解除禁区预选地将出现物件

现在解除禁区预选地也可能出现航空补给箱和奥米加了。


野生动物

卢米亚岛当前野生动物数量过多,将对这一部分进行调整。减少部分区域过多的野生动物,同时还将在特定位置增加野生动物,以平衡各个区域的狩猎效率。

野生动物共减少了约8%。

  • 寺庙 : 蝙蝠(-2)

  • 警察局 : 鸡(-1)、野猪(-1)、熊(-1)、野狗(+2)

  • 加油站 : 蝙蝠(-2)、狼(-2)、野狗(+3)

  • 消防局 : 蝙蝠(-1)、野猪(-1)、熊(-1)、野狗(+1)

  • 池塘 : 蝙蝠(-2)

  • 医院 : 蝙蝠(-1)、野狗(+3)

  • 学校 : 蝙蝠(-1)、野猪(-1)、狼(-2)、熊(-1)、野狗(+3)

  • 墓园 : 蝙蝠(-2)、野猪(-1)

  • 旅馆 : 鸡(-2)、蝙蝠(-1)、野狗(+1)

  • 森林 : 蝙蝠(-1)、熊(-1)

  • 教堂 : 蝙蝠(-2)、熊(-1)

  • 工厂 : 野猪(-1)、野狗(移动)、狼(-2)、熊(+1)

  • 海滩 : 熊(移动)

  • 高级住宅区 : 鸡(-1、移动)、野狗(+1)

  • 仓库 : 蝙蝠(-1)、野猪(-2)

  • 码头 : 蝙蝠(-1)、野狗(+1)

  • 位置变更例子

  • 蝙蝠

    • 稍微增加了击杀蝙蝠掉落监视器的概率,并稍微降低了获得望远镜和火药的概率。

  • 野狗

    • 卢米亚岛的野狗将以三只为群体出现。

      • 无论攻击其中哪一只野狗,所有的野狗都会将攻击者视为敌人。

      • 单独计算重生的周期。一只野狗死亡时,将经过一段时间后重新出现一只野狗。

    • 基础体力 300 → 240

    • 基础防御力 15 → 12

    • 出现时的等级

      • 从第二次重生开始,野狗的等级将有所降低。

      • 同样适用于变异野狗。

增加寺庙区域花朵

尽管正式上线后,区域和刷新材料数量有所增加,但由于花朵刷新区域较少,导致玩家的搜装路线受到限制。为提高采集路线的多样性、提升采集的便利性,我们将在寺庙区域新增5处花朵。

  • 位置


渥丹

在卢米亚岛各个位置增加了渥丹。新增渥丹可以为搜装和交战带来变数,同时有助于玩家选择更加多样的战略玩法。

  • 渥丹增加位置 : 寺庙(池塘方向) 、旅馆(靶场方向)、海滩(旅馆方向)、码头(仓库方向)

  • 位置
     

天气

  • 主要天气 - 沙尘暴

    • 龙卷风移动距离 6m → 8m

      • 此调整最初在1.25更新中进行了修改,但在1.29更新时意外回档,此次重新应用。

  • 主要天气 - 晴天

    • 对部分草丛位置和墙壁分离的意外情况进行了调整。


魔方

为宇宙魔方和风魔方增加了更加直观的效果。

  • 鲜血魔方

    • 区分近战 / 远程实验体伤害量。

    • 伤害

      • 近战 5(+等级*4)

      • 远程 3秒间3(+等级*3) 维持

  • 宇宙魔方

    • (新增)获得后定期蓄能,造成技能伤害时,将对目标造成额外的技能伤害。

    • 伤害

      • 近战 50(+技能增幅6%)

      • 远程 30(+技能增幅6%)

    • 冷却 8秒

  • 风魔方

    • (新增)处于战斗状态时,每秒移动速度增加1.5%,最多可以增加6%。(叠层上限 : 4)

    • 获得时 移动速度增加 0.1 → 1.5%

    • 获得时 非战斗下的移动速度增加 0.05 → 0.08


熟练度

  • 武器熟练度

    • 从18级升级到19级 所需经验值 5200 → 5500

    • 从19级升级到20级 所需经验值 5800 → 6500


增加防御穿透固定数值显示

现在可以在数据栏查看防御穿透固定数值(Flat)了。


潜能

混沌型

  • 涡流 冷却 25秒 → 20秒


战术技能

阔步者

  • 移向敌人实验体时的移动速度增加 25/30% → 30/30%

  • 造成伤害后 移动速度增加

    • 近战 20/20% → 20/30%

    • 远程 10/10% → 10/20%


实刃

通过视觉效果更清晰地展现组件强化效果,并调整不同实验体间威力差异。

  • 组件强化时

    • 命中时 伤害增加15%(删除)

    • 实刃造成两次伤害时(新增)

      • 第二次伤害 50(+等级*10) 


超越

战术技能将不再依赖于护盾技能的存在,而是提供持续效果,改变原有机制。调整后,装备了坦克装备的角色可以在短时间内获得强大的负面抵御效果,从而在敌阵中造成更大的干扰。

  • 组件强化时

    • 持有护盾时,移动速度增加(删除)

    • 使用超越时,负面效果抵御增加10%(+额外体力3%) (新增)

      • 持续时间 3秒
         


震裂

稍微降低持续伤害、增加爆炸伤害,并缩减一级和二级的差距。

  • 冷却 30/30秒 → 40/30秒

  • 增加使用震裂时的瞬间爆炸伤害(新增)

    • 1等级 50(+实验体等级*10)(+额外体力10%)

    • 2等级 100(+实验体等级*10)(+额外体力10%)

  • 组件强化

    • 持续伤害 25(+实验体等级*4) → 20(+实验体等级*2)(+额外体力1.5%)


实验体

永久性下调上架已久的实验体售价。

  • 阿隆索NP 售价 650 → 350,A-Coin 售价 8,020 → 4,340


盖瑞特

经过连续的更新后,盖瑞特当前得分量非常低。提升W - 压抑之痛和已失体力成比例的恢复量,使其在低体力时能更好地存活,增加E - 扭曲的执念伤害。

  • 压抑之痛(W)

    • 蓄能期间恢复量为 每0.2秒恢复失去体力的 4% → 5%

  • 扭曲的执念(E)

    • 伤害 60/85/110/135/160(+技能增幅50%)(+体力上限的 7%) → 60/85/110/135/160(+技能增幅55%)(+体力上限的 7%)


妮琪

妮琪持续表现不佳。提升Q - 格斗动作使用率,使妮琪能更具攻击性地对敌人发动攻击。

  • 格斗动作(Q)

    • 冷却 15/14/13/12/11秒 → 14/13/12/11/10


丹尼尔

目前和刺客相比,丹尼尔在选择防御类装备的情况下进行战斗并且统计数据很不错。降低了技能伤害并增加了系数比例,使其需要选择更具攻击性的装备才能维持威力。

  • 剪影(Q)

    • 伤害 40/55/70/85/100(+攻击力的100%) → 30/40/50/60/70(+攻击力的110%)

    • 中心伤害 55/75/95/115/135(+攻击力的120%) → 40/60/80/100/120(+攻击力的125%)

  • 完美杰作(R)

    • 持续伤害 30/50/70(+攻击力的25%) → 持续伤害 20/35/50(+攻击力的30%)

    • 最终伤害 80/140/200(+攻击力的80%) → 60/115/170(+攻击力的90%)


蒂娅

蒂娅当前胜率较低。提升Q - 笔触伤害并降低E - 着色冷却时间以提升生存能力。

  • 笔触(Q)

    • 伤害 60/90/120/150/180(+技能增幅45%) → 60/90/120/150/180(+技能增幅50%)

  • 着色(E)

    • 冷却 14/13/12/11/10秒 → 13/12/11/10/9秒


梅当前选择率和得分量较低。降低了E - 时装秀冷却时间,使其能够更频繁地使用。

  • 时装秀(E)

    • 冷却 20/19/18/17/16秒 → 18/17/16/15/14秒


马库斯

马库斯R - 诛天灭地是一项通过强力砸击来瓦解敌方阵型的技能,但常常会在空中被击退或停滞。现在突进期间将变得无法阻止,使其能够更具攻击性地使用。

  • 诛天灭地(R)

    • 突进期间应用无法阻止。(新增)


万尼亚

万尼亚当前统计表现不佳。提升W - 青风使用率,交战持续的时间越长、万尼亚可以展现出更强的实力。我们将持续观察万尼亚和其他实验体之间的相性问题并进行调整。

  • 青风(W)

    • 冷却 7秒 → 6

    • 使用云幕(W2)时额外冷却 7秒 → 6


比安卡

比安卡统计表现不佳。提升其整体威力,以便其能够更好地发挥作用。

  • 圣器 每级别武器熟练度 技能增幅 4.4% → 4.6%


修凯

修凯当前选择率较低。提升R - 火冒三丈伤害量,使其能够拥有更好的表现。

  • 火冒三丈(R)

    • 伤害 50/85/120(+技能增幅45%)(+体力上限的 4%) → 50/85/120(+技能增幅50%)(+体力上限的 4%)


彰一

彰一当前的胜率和得分率较低。提升整体威力,使彰一能够拥有更好的表现。

  • 短剑 每级别武器熟练度 技能增幅 4.3% → 4.5%


阿德拉

提升阿德拉W - 单马捉双使用率,使用该技能的情况也将变得更多样化,而不仅限用于和Q - 升变的连招。

  • 单马捉双(W)

    • 冷却 12/11/10/9/8秒 → 11/10/9/8/7


艾比盖尔

艾比盖尔当前统计表现不佳,提升主要技能威力。

  • 二元自旋(Q)

    • 1段 伤害 20/40/60/80/100(+技能增幅25%) → 20/40/60/80/100(+技能增幅30%)

  • 维度跃迁(E)

    • 伤害 120/140/160/180/200(+技能增幅30%) → 120/140/160/180/200(+技能增幅35%)


阿雅

W - 固定射击主要使用的手枪和狙击枪武器组当前出场率较低,手枪武器组表现尤为不佳。降低技能冷却时间,以减少技能失误后的无力感。

  • 固定射击(W)

    • 冷却 11/10/9/8/7秒 → 10/9/8/7/6秒


厄喀翁

厄喀翁当前统计表现不佳,提升其耐久度。

  • 每级别防御力 3 → 3.2


提升雪装备双剑时Q - 气刃斩的威力,使其能够拥有更好的表现。

  • 气刃斩(Q)

    • 装备双剑时伤害系数 155% → 160%


Eleven

Eleven表现不错,降低其耐久度。

  • 基础防御力 52 → 50


杰琪

缩减R - 电锯杀人狂冷却时间,缓解没有终极技能时变得弱势的情况。

  • 电锯杀人狂(R)

    • 冷却 65/60/55秒 → 60/55/50


卡米洛

提升相对表现较弱的西洋剑武器组的威力。

  • 西洋剑 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.3% → 1.5%


塔齐娅

增加P - 匠心工艺伤害,使用得当时可以造成更高的伤害。

  • 匠心工艺(P)

    • 毁弃伤害 20/40/60(+技能增幅35%) → 40/70/100(+技能增幅35%)


普里亚

经过上次更新后,Q - 绽放的旋律命中变得困难了。提升该技能的伤害,命中时能造成更高的伤害。

  • 绽放的旋律(Q)

    • 伤害 60/90/120/150/180(+技能增幅65%) → 80/110/140/170/200(+技能增幅65%)

    • 盛开伤害 40/60/80/100/120(+技能增幅50%) → 60/80/100/120/140(+技能增幅50%)


菲欧娜

缩减R - 飞刺使用冷却时间,可以更快地衔接技能。

  • 飞刺(R)

    • 连续使用等待时间 0.5秒 → 0.4秒


海因茨

海因茨当前表现不错,下调其整体威力。

  • 突击步枪 每级别武器熟练度 技能增幅 4.5% → 4.3%


玄佑

玄佑在善用W - 虚张声势时,可以更好地减轻敌人的攻击伤害。

  • 虚张声势(W)

    • 防御力 增加 4/13/22/31/40(每10防御力+ 1) → 12/20/28/36/44(每10防御力+1)


慧珍

经过投射体判定优化后,慧珍Q - 镇压符命中难度增加了、统计表现不佳。提升镇压符投射体速度,调整命中难度。

  • 镇压符(Q)

    • 投射体速度 15m/s → 17m/s

  • 五大明王阵(R)

    • 集中精神时间 0.8秒 → 0.7秒


武器

拳套

  • 圣拳 技能增幅 62 → 66


  • 雷霆之握(新传说等级)

    • 组合方式 : 铁指虎 + 秘银

    • 属性

      • 攻击力 40

      • 技能增幅 90

      • 体力上限 120

    • 充能 - 闪光 - [独有装备效果]

      • 下一个普攻造成级别*8(+技能增幅25%)的额外技能伤害, 1.5秒间移动速度减少20%

      • 冷却 5秒


手枪

  • 魔弹射手 技能增幅 78 → 80


吉他

  • 自由之翼(新传说等级)

    • 组合方式 : 红心 + 秘银

    • 属性

      • 攻击力 80

      • 攻击速度 40%

      • 吸血 20%


  • 沙兰加 攻击力 83 → 80

  • 血色弦月 攻击力 39 → 35

  • 血色弦月 - 绯红 攻击力 45 → 41


  • 猎鹰(新传说等级)

    • 组合方式 : 木弓 + 秘银

    • 属性

      • 攻击力 80

      • 攻击速度 40%

      • 移动速度 0.08


护甲

胸部

  • 血色斗篷

    • 技能增幅 13 → 16

    • 腐化 - [独有装备效果]

      • 伤害 目标体力上限的 1(+技能增幅0.25%)% → 0.8(+技能增幅0.25%)%


头部

  • 雷加图斯(新传说等级)

    • 组合方式 : 鸭舌帽 + 能源晶石

    • 属性

      • 攻击力 30

      • 暴击率 35%

      • 攻击速度 35%


    • 太空头盔

      • 技能增幅 65 → 68

      • 体力上限 180 → 200

      • 腐化 - [独有装备效果]

        • 伤害 目标体力上限的 1(+技能增幅0.25%)% → 0.8(+技能增幅0.25%)%

    • 荒野之星

      • 攻击力 33 → 30

      • 攻击速度 40% → 42%


手臂 / 装饰

  • 命运之骰(新传说等级)

    • 组合方式 : 扑克牌 + 能源晶石

    • 属性

      • 攻击力 30

      • 攻击速度 33%

      • 暴击率 35%

      • 暴击伤害 7%


腿部

  • 角斗士(新英雄等级)

    • 组合方式 : 木鞋 + 铁丝

    • 属性

      • 移动速度 0.22

      • 暴击率 25%

      • 攻击速度 10%


  • 赤影(新英雄等级)

    • 组合方式 : 暴走鞋 + 红宝石

    • 属性

      • 移动速度 0.22

      • 技能增幅 13

      • 冷却缩减 10%

  • 赛车靴

    • 组合方式 : 布西发拉斯 + 陨石 → 裤袜 + 陨石

    • 攻击速度 22% → 20%

  • 亚历山大

    • 组合方式 : 布西发拉斯 + 生命树枝 → 裤袜 + 生命树枝


钴协议

钴协议系统优化

  • 根据经过的时间 每3秒获得1荣誉值→ 每2秒获得1荣誉值


钴协议模式补正

盖瑞特

  • 使用棍棒时 承受伤害 100% → 102%


雷妮

  • 使用手枪时 给予的恢复效果 85% → 90%


李黛琳

  • 使用拳套时 造成伤害 100% → 103%


  • 使用鞭子时 造成伤害 98% → 101%


芭芭拉

  • 使用手枪时

    • 造成伤害 91% → 90%

    • 承受伤害 98% → 100%


修凯

  • 使用枪时 造成伤害 99% → 101%


亚历克斯

  • 使用所有武器时 造成伤害 95% → 97%


  • 使用旋棍时 造成伤害 93% → 95%


  • 使用双剑时 承受伤害 91% → 93%


爱琳

  • 使用投掷时 造成伤害 96% → 98%


伊娃

  • 使用投掷时 造成伤害 80% → 82%


西奥多

  • 使用狙击枪时 造成伤害 90% → 92%


费利克斯

  • 使用枪时 造成伤害 97% → 100%


慧珍

  • 使用弓时 造成伤害 90% → 92%


能量灌注

  • 移动速度

    • 移动速度增加

      • 1级别 0.2 → 0.15

      • 2级别 0.3 → 0.25

      • 3级别 0.45 → 0.4


bug修复 & 优化

[优化] 游戏

  • 修复了特定情况下,临时安全区域胜利队伍的队友无法复活的问题。

  • 修复了特定情况下,临时安全区域未能正常激活的问题。

  • 优化工厂区域出生点。

  • 优化了野生动物出现提示,现在即使仅在视野边缘也能更新显示。

  • 修复了战场穿梭机中特定队伍暴走值未能减少的问题。

  • 修复了部分区域物品箱子中的物品数量不足的问题。

  • 修复了网络环境不稳定的情况下,角色在休息时无法进行操作的问题。

  • 第六天后将删除迷你地图和扩展地图(M)上的安全监控台图标。

  • 修复了练习模式中设为队友的木桩不受夜晚视野缩减效果影响的问题。

  • 修复了在回放中拖动进度条时出现错误弹窗的问题。

  • [钴协议] 使用全体聊天(Shift + Enter键)时可以开始全体聊天。

  • [钴协议] 再次修复了钢化能量灌注效果未能正常应用的问题。

  • [钴协议] 修复了鼠标指针在墙壁时无法使用某些技能的问题。

  • 修复了教程第三章部分导航有误的问题。

  • 强化了视野相关的安全问题。

    • 针对和视野相关的不合规程序,已应用了第一轮的防御措施。

    • 请注意,使用不合规程序进行游戏时,账户将被永久封禁。

    • 我们将继续把检测、封禁不断演变的不合规程序作为开发团队的首要任务。


[优化] 实验体&武器

  • 修复了某些情况下使用无法移动的技能时,实验体可以进行移动的问题。

  • 修复了珍妮被盖瑞特 处刑式(R)投射体命中后激活死亡演技时,处刑式标记被移除的问题。

  • 修复了死亡概要中盖瑞特技能图标显示有误的问题。

  • 修复了盖瑞特使用棍棒武器技能全力挥棒(D)时,动画显示异常的问题。

  • 修复了盖瑞特使用处刑式(R2)后,移动位置应用有误的问题。

  • 修复了盖瑞特禁用显示指向性技能轨迹时,部分技能指示器显示异常的问题。

  • 修复了娜町 狼之猛袭(R)激活状态下进行普攻时,未能触发霹雳潜能的问题。

  • 修复了娜町 猿猴的钢丝绳(E)移动期间命中莉诺尔 曲终(W)时,指示器和钢丝未被移除的问题。

  • 修复了某些情况下玛蒂娜普攻效果显示在脚下的问题。

  • 修复了马库斯使用诛天灭地(R)期间受到部分异常状态时,技能伤害应用异常的问题。

  • 修复了某些情况下 芭芭拉 BT-Mk II 远程无人机(Q)普攻攻击目标未能转为体力更低的实验体的问题。

  • 修复了某些情况下,芭芭拉 远程无人机(Q)未使用轨道炮的问题。

  • 修复了席琳部分动画显示不自然的问题。

  • 修复了阿尔达普攻命中判定应用不自然的问题。

  • 修复了红心兔女郎 珍妮大厅动画显示异常的问题。

  • 修复了克洛伊在克洛伊或妮娜处于凝滞或无敌状态下克使用生命共享(R)时,因承受伤害死亡的问题。

  • 修复了圣夜巫女 慧珍皮肤图片背景显示不自然的问题。


[优化] 大厅

  • 增加了部分加载画面下显示的实验体小场景。
     

  • 如果购买的商品有相关的组合包时,将进行提示。

  • 修复了部分位置昵称过长时显示为两行的问题。

  • 修复了在箱子奖励列表中,将特定列表切换为展开状态时,第一个列表也会一起展开的问题。

  • 修复了好运★大厅界面特定位置阴影显示不自然的问题。

  • 修复了进行AI对战后结果画面UI显示有误的问题。

  • 为了防止手误点击,结果画面中的退出按钮将在短时间内显示为禁用状态。

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