最近,关于不良游戏行为的举报数量有所增加。虽然每天都有不少对不良游戏行为的制裁处理,但仍未能达到玩家们的预期,对此我们深感抱歉。
任何人都能明确判断故意挂机等这类的不良游戏行为,在有明确证据的情况下我们将对这些行为立即采取制裁。
但故意的行为和非故意行为间的界限有时是模糊的。例如,经常有玩家因为队友开始了没有胜算的战斗而进行举报。然而,这可能只是因为玩法或判断的不同,甚至在比赛中也常会出现判断失误的情况。特别是在高段位玩家中,也有很多这样的举报。
问题在于,有些玩家利用这些模糊的界限故意进行不符合排位目的的游戏行为。这些玩家的被举报的次数也很多。然而,如果将累积举报作为条件也存在被滥用的可能,因被举报次数多就禁止玩家游戏也是不合适的。
因此,我们将推出一个暂时限制使用排位模式的措施 :
- 当累积举报数超过一定次数时,系统将采取最多三天的制裁,并作为优先调查对象。
- 和常规的停用不同,此类限制仅限于排位模式,其他模式仍可使用。
- 如果调查结果显示没有问题,将立即解除使用限制;但如果发现严重问题,则可能采取进一步的制裁措施。
- 暂时限制使用排位模式是优先处理的一部分,但这不意味着我们只调查这些玩家。如果存在上述那些明显的不良行为,即使被举报次数没有累积到一定程度,也可以立即采取制裁。
- 该措施是为了防止玩家进行界限模糊的扰乱游戏的行为。对于严重的不良游戏行为,也可能在一般模式中采取强力的制裁措施。
- 该措施已于2024年7月11日增加至运营政策,我们已进行试行,并对部分玩家进行了制裁。但由于系统当前还并不完善,我们将在试行期间,提高那些不常举报的玩家举报权重,并排除虚假举报的玩家的举报,以应对可能的副作用,逐步优化系统。
虽然永恒轮回当前排位系统并不完善,但我们将努力从长远角度改善匹配环境和排位系统,为玩家们提供最佳的游戏环境。然而改善环境并不能成为不良游戏行为的理由。尽管制定不良游戏行为的标准十分困难,但我们将继续调整应对模糊界限行为的惩罚方案。
永恒轮回将不断努力为所有玩家提供公平的排位环境。