• 패치노트
  • 1주 전

2024.11.07 - 1.34 패치노트

1.34 업데이트는 11월 7일 목요일 오전 11시부터 오후 3시까지, 약 4시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다.


신규 스킨 및 이모티콘

고스트헌터 재키 (희귀) 스킨이 출시됩니다.

“죽는 게 끝이 아니라고, 내가 말했지?”  



아이솔 필요없어, 잘했어, 멍청하긴!, 타겟 확인 이모티콘이 출시됩니다.


시스템

박스 개봉 시 자동 분해

제작소에서 박스를 개봉할 때, 이미 보관함에 보유 중인 온전한 아이템 및 그 도안을 자동으로 분해할 수 있습니다.


※ 개봉 시 이미 보유한 온전한 아이템 및 도안을 획득할 경우 개봉 화면에서 즉시 자동으로 분해합니다.

※ 자동 분해 기능을 설정한 경우 분해된 아이템 및 재화는 돌려받을 수 없습니다.


게임 플레이

아이템 빠른 제작 순서 설정

캐릭터마다, 혹은 플레이 스타일마다 원하는 빠른 제작의 우선순위가 일부 다를 수 있습니다.

빠른 제작(z)이 제작 루트 목표를 최우선 제작하는 건 변함이 없지만, 그 이외의 아이템에 대해서는 이제 우선순위를 옵션 창에서 자유롭게 설정할 수 있습니다.


키오스크 보급 상자 호출자 우선 개봉

아군이 주문한 상자를 동의 없이 획득하는 문제를 방지하기 위해, 키오스크와 휴대용 키오스크에서 아이템 주문 시 주문한 자신 외 다른 인원이 해당 상자와 상호작용할 수 없도록 하는 기능을 추가합니다.

  • 키오스크 보급 상자의 호출자 우선 개봉 시간: 1초


매치매이킹 개선 및 휴면 강등과 유예포인트 정책 변경

아시아 서버 상위권 매칭 큐가 세분화 됩니다.

  • 최상위 매칭 큐 범위가 조정 됩니다. 7500 → 7700

  • 최장 대기자의 대기 시간에 따라 넓어질 수 있는 한계치가 작아져, 이제 7400점 미만은 최상위 큐에 결코 포함되지 않습니다.

  • 최상위 매칭 큐 이외의 다른 미스릴 티어 큐가 여러 단계로 세분화 됩니다. 다만, 최장 대기자 대기 시간에 따라 확장 될 수 있습니다.

다이아몬드 티어가 휴면 강등에서 제외 되며, 메테오라이트 이상 티어의 유예 포인트 최대 누적치가 조금 감소합니다.

  • 다이아몬드 티어의 휴면 강등 제외 및 유예 포인트 삭제

  • 메테오라이트 이상 유예 포인트 최대 누적치 15 → 12


전술 스킬
  • 강한 결속

    • 쿨다운 40/30초 → 60/45초

    • 모듈 강화 시 에너지 획득량 잃은 체력 0.8% 당 1 → 1% 당 1


실험체

실험체 판매 가격 인하

  • 유민의 A-Coin 구매 가격 9,900 → 8,020개


가넷

출시 이후 시간이 지나면서 가넷에 대한 대처 방법들이 다양하게 나오고 있다보니 통계가 좋지 않습니다. 이에 R - 처형식의 조건을 다시 되돌려 가넷이 조금 더 활약할 수 있도록 합니다.

  • 처형식(R)

    • 처형 가능 조건의 적 체력 비율 20% → 25%

 

다르코

낮은 점수 획득률과 승률을 기록하고 있는 다르코가 조금 더 단단해질 수 있도록 합니다.

  • 압류(P)

    • 방어력 감소 4/7/10% → 4/8/12%

  • 수금(W)

    • 보호막 흡수량 50/75/100/125/150(+공격력의 40%) → 50/75/100/125/150(+공격력의 50%)

 

띠아

낮은 승률을 기록하고 있는 띠아의 R - 무지개 드로잉의 위력을 올려 보완합니다.

  • 무지개 드로잉(R)

    • 피해량 150/250/350(+스킬 증폭의 90%) → 150/250/350(+스킬 증폭의 95%)

 

라우라

라우라는 현재 매우 좋은 모습을 보여주고 있습니다. 몇 차례에 걸쳐 지속적인 피해량이 올라 좋아진만큼, 순간적인 피해량은 낮아질 필요가 있어 보입니다. R - 황혼의 도둑의 위력과 보호막을 낮추어 이를 견제합니다.

  • 황혼의 도둑(R)

    • 보호막량 90/120/150(+스킬 증폭의 25%) → 90/120/150(+스킬 증폭의 20%)

    • 2타 피해량 200/280/360(+스킬 증폭의 80%) → 200/280/360(+스킬 증폭의 75%)

 

레온

레온이 R - 파도타기를 잘 적중시켰을 때, 더욱 강한 피해량이 나올 수 있도록 합니다.

  • 파도타기(R)

    • 피해량 50/100/150(+스킬 증폭의 65%) → 70/120/170(+스킬 증폭의 70%)

 

마르티나

지난 업데이트 이후 픽률이 매우 낮아진 마르티나입니다. Q - 빨리감기의 위력을 올려, 스킬을 잘 맞추었을 때 조금 더 강한 모습을 보일 수 있도록 합니다.

  • 빨리감기(Q)

    • 방송 중 피해량 50/80/110/140/170(+공격력의 70%) → 50/80/110/140/170(+공격력의 80%)

 

마이

좋은 통계를 보여주고 있는 마이의 W - 숄 장막E - 캣 워크의 위력을 낮추어 견제합니다.

  • 숄 장막(W)

    • 피해량 80/120/160/200/240(+스킬 증폭의 45%)(+방어력의 30%) → 80/115/150/185/220(+스킬 증폭의 45%)(+방어력의 30%)

  • 캣워크(E)

    • 피날레(E2) 피해량 60/100/140/180/220(+스킬 증폭의 50%)(+방어력의 45%) → 60/95/130/165/200(+스킬 증폭의 50%)(+방어력의 45%)

 

마커스

후반부에 매우 단단한 모습으로 좋은 통계를 보여주고 있는 마커스입니다. 레벨 당 방어력을 낮추어 이를 견제합니다.

  • 레벨 당 방어력 3.7 → 3.3

 

바바라

약한 모습을 보이고 있는 바바라의 전반적인 위력을 올리고, 조금 더 능동적인 플레이가 가능 할 수 있도록 Q - BT-Mk2 센트리건의 설치 사거리를 늘립니다. 그리고 R - 오버클럭의 쿨다운을 낮추어 사용하는 데에 부담을 줄입니다.

  • 권총 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.3% → 4.5%

  • BT-Mk2 센트리건(Q)

    • 설치 사거리 4m → 4.5m

  • 오버클럭(R)

    • 쿨다운 80/65/50초 → 65/55/45초

 

샬럿

W - 치유의 빛의 회복량을 올려 샬럿이 조금 더 아군을 잘 보조할 수 있도록 합니다.

  • 치유의 빛(W)

    • 회복량 40/55/70/85/100(+스킬 증폭의 25%) → 40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 25%)

 

셀린

셀린이 Q - 플라즈마 폭탄을 잘 적중시켰을 때, 더 강한 피해량이 나오도록 합니다.

  • 플라즈마 폭탄(Q)

    • 피해량 60/80/100/120/140(+스킬 증폭의 40%) → 70/90/110/130/150(+스킬 증폭의 40%)


시셀라

시셀라는 두 무기군 모두 좋지 않은 통계를 보여주고 있습니다. E - 나랑 놀자가 적을 적중시켰을 때 조금 더 강력한 위력을 발휘할 수 있도록 하고, R - 모두 해방이에요.의 초반 단계에서의 위력을 올려, 특히 약한 초반 구간을 보완하고자 합니다.

  • 나랑 놀자(E)

    • 피해량 70/90/110/130/150(+스킬 증폭의 55%) → 90/110/130/150/170(+스킬 증폭의 60%)

  • 모두 해방이에요.(R)

    • 피해량 100/180/260(+스킬 증폭의 100%) → 140/200/260(+스킬 증폭의 100%)

 

아델라

지난 업데이트 이후 낮아진 기물 지속 시간으로 인해 지나치게 약해진 R - 체크메이트의 위력을 보완합니다.

  • 체크메이트(R)

    • 피해량 150/275/400(+스킬 증폭의 95%) → 150/275/400(+스킬 증폭의 100%)

 

아디나

좋지 못한 통계를 보여주고 있는 아디나의 주력 스킬인 Q - 루미너리의 피해량을 올려 더 좋은 모습을 낼 수 있도록 합니다.

  • 아르카나 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.1% → 4.2%

  • 루미너리(Q)

    • 피해량 50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 50%) → 50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 55%)

 

아르다

좋지 못한 통계를 기록하고 있는 아르다의 W - 바빌론의 입방체의 위력을 올려 보완하고, 활용이 잘 되지 않는 RQ - 샤마쉬의 법전의 쿨다운 반환률을 올려 상황에 따라 조금 더 잘 사용될 수 있도록 합니다.

  • 바빌론의 입방체(W)

    • 영역 피해량 60/75/90/105/120(+스킬 증폭의 35%) → 60/75/90/105/120(+스킬 증폭의 40%)

      • 바빌론의 주사위(R-W)도 적용됩니다.

  • 잠들어 있는 힘(R)

    • 샤마쉬의 법전(R-Q)

      • 사용 시 잠들어있는 힘 쿨다운 반환 40% → 50%

 

아이솔

W - 화망의 가동률을 올려, 약한 모습을 보이는 잘 활용되지 못하는 권총 아이솔이 조금 더 활약할 수 있도록 합니다.

  • 화망(W)

    • 방어력 감소 지속 시간 3초 → 4초

    • 쿨다운 13/12/11/10/9초 → 12/11/10/9/8

 

에이든

에이든이 과전하 상태에 돌입해 Q - 전자포를 잘 적중시켰을 경우 더 강력한 피해를 낼 수 있을 것입니다.

  • 전자포(과전하 Q)

    • 피해량 50/85/120/155/190(+공격력의 70%) → 80/110/140/170/200(+공격력의 75%)

 

유민

현재 유민은 강력한 피해량과 더불어 높은 스킬 사용 빈도로 매우 높은 픽률과 좋은 통계를 기록하고 있습니다. 주력 스킬들의 위력을 낮추어 견제하고, Q - 선풍의 적중 난이도와 E - 경운의 지속 효과를 낮추어 과도하게 스킬을 사용하는 모습을 줄입니다.

  • 도력(P)

    • 보호막량 50/85/120(+스킬 증폭의 20%) → 40/70/100(+스킬 증폭의 20%)

  • 선풍(Q)

    • 투사체 속도 20m/s → 18m/s

    • 강화 시 사거리 7m → 6.8m

    • 강화 피해량 40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 45%) → 40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 40%)

  • 경운(E)

    • 스킬 적중 시 쿨다운 감소 1초 → 0.8초

    • 피해량 60/100/140/180/220(+스킬 증폭의 55%) → 60/95/130/165/200(+스킬 증폭의 55%)

  • 풍류운산(R)

    • 2타 피해량 100/200/300(+스킬 증폭의 80%)(+대상 최대 체력의 10%) → 100/200/300(+스킬 증폭의 70%)(+대상 최대 체력의 10%)

 

자히르

낮은 픽률을 기록하는 자히르의 기본 이동 속도를 올려 상대와의 간격 유지와 스킬 적중 능력에 도움을 주고자합니다.

  • 기본 이동 속도 3.45 → 3.5

 

제니

제니가 E - 페르소나뿐 만 아니라 다른 스킬을 더 잘 활용할 수 있도록 합니다.

  • 스포트라이트(Q)

    • 피해량 50/60/70/80/90(+스킬 증폭의 35%) → 50/60/70/80/90(+스킬 증폭의 40%)

  • 레드 카펫(W)

    • 쿨다운 20초 → 18초

 

츠바메

츠바메의 R - 히구루마류 암살술의 사거리를 올려, 조금 더 쉽게 적진에 파고들 수 있게 합니다. 아슬아슬하게 닿지 않았던 한 끗을 보완해줄 수 있을 것입니다.

  • 히구루마류 암살술(R)

    • 사거리 5m → 5.25m

 

카티야

카티야는 E - 접근 금지를 이용하여 도망가려고 해도 쉽게 죽는 경우가 많았습니다. 이동 속도 증가 시간을 올려 조금 더 쉽게 거리를 벌릴 수 있도록 합니다.

  • 접근 금지(E)

    • 이동 속도 증가 지속 시간 1.5초 → 2초

 

칼라

좋지 못한 통계를 보여주고 있는 칼라의 주력 스킬인 W - 회수의 위력을 올려 보완합니다.

  • 회수(W)

    • 피해량 80/100/120/140/160(+공격력의 20%)(+스킬 증폭의 75%) → 70/90/110/130/150(+공격력의 20%)(+스킬 증폭의 80%)

 

타지아

좋지 못한 통계를 보여주고 있는 타지아의 R - 파라디소의 폭발 피해량을 올려, 타지아가 스킬을 잘 연계하여 사용했을 때 더욱 강한 위력을 보여줄 수 있을 것입니다.

  • 파라디소(R)

    • 폭발 피해량 90/180/270(+스킬 증폭 55%) → 90/180/270(+스킬 증폭 60%)

 

피올로

낮은 승률을 기록하는 피올로의 전반적인 위력을 올립니다.

  • 쌍절곤 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.2% → 4.4%


무기

글러브

  • 주작자문

    • 발화 - [고유 장착 효과]

      • 피해량 대상 최대 체력의 0.5% → 0.6%

 

단검

  • 악의 스킬 증폭 80 → 84

 

돌격소총

  • 발키리 (신규 전설 등급)

    • 조합식: 페도로프 자동소총 + 미스릴

    • 능력치

      • 공격력 40

      • 스킬 증폭 92

      • 공격 속도 30%

    • 장탄 수 30발

    • 파열 - [고유 장착 효과]

      • 적 실험체에게 스킬을 적중 시 적중된 실험체를 기준으로 0.8초 후 60(+캐릭터 레벨*3)(+스킬 증폭의 30%)만큼 스킬 피해를 입히는 광역 폭발을 일으킵니다.

      • 쿨다운 8초

  • 엔데버AX

    • 열정 - [고유 장착 효과]

      • 피해량 현재 체력의 3% → 2%

 

망치

  • 레비아탄 (신규 전설 등급)

    • 조합식: 워해머 + 미스릴

    • 능력치

      • 공격력 105

      • 공격 속도 40%

      • 이동 속도 0.08

  • 피스브링어-새벽

    • 저주 - [고유 장착 효과] (삭제)

    • 파열 - [고유 장착 효과] (신규)

      • 적 실험체에게 스킬을 적중 시 적중된 실험체를 기준으로 0.8초 후 60(+캐릭터 레벨*3)(+스킬 증폭의 30%)만큼 스킬 피해를 입히는 광역 폭발을 일으킵니다.

      • 쿨다운 8초

 

방망이

  • 시체매 공격 속도 10% → 20%

 

석궁

  • 대황

    • 체력 재생 90% (삭제)


  • 템페스트 (신규 전설 등급)

    • 조합식: 쇠뇌 + 생명의 나무

    • 능력치

      • 공격력 78

      • 공격 속도 45%


  • 팬텀 볼트 (신규 전설 등급)

    • 조합식: 크로스보우 + 미스릴

    • 능력치

      • 공격력 52

      • 스킬 증폭 96

    • 파열 - [고유 장착 효과]

      • 적 실험체에게 스킬을 적중 시 적중된 실험체를 기준으로 0.8초 후 60(+캐릭터 레벨*3)(+스킬 증폭의 30%)만큼 스킬 피해를 입히는 광역 폭발을 일으킵니다.

      • 쿨다운 8초 


쌍검

  • 타나토스 (신규 전설 등급)

    • 조합식: 쌍칼 + 문스톤

    • 능력치

      • 공격력 35

      • 스킬 증폭 86

      • 최대 체력 100

    • 약한 치유 감소 - [고유 장착 효과]

      • 상대에게 피해를 입히면 피격된 대상의 치유 효과가 4초 동안 40% 감소합니다.

 

쌍절곤

  • 게리온 (신규 전설 등급)

    • 조합식: 쇠사슬 + 운석

    • 능력치

      • 공격력 40

      • 스킬 증폭 92

    • 의념 - [고유 장착 효과]

      • 스킬을 사용하면 의념을 충전합니다. 충전된 상태에서 다음 3초 안에 이루어지는 기본 공격이 스킬 증폭의 40% 의 추가 스킬 피해를 입힙니다.

      • 쿨다운 2초


  • 네온 체인 (신규 전설 등급)

    • 조합식: 눈차크 + 생명의 나무

    • 능력치

      • 공격력 70

      • 공격 속도 25%

    • 블래스터 탄환 - [고유 장착 효과]

      • 기본 공격을 적중한 대상에게 공격력의 80% 만큼의 추가 스킬 피해를 입힙니다. 근처 다른 적이 있을 경우 최대 5명에게 동일한 스킬 피해를 입히는 스파크를 발사합니다.

      • 쿨다운 5초

 

저격총

  • 위도우 메이커-새벽 공격력 26 → 22

 

  • 별 사냥꾼 스킬 증폭 94 → 98

  • 코스믹 바이던트 스킬 증폭 108 → 111

  • 화첨창 공격력 56 → 60

 

카메라

  • 온 에어 (신규 전설 등급)

    • 조합식: 카메라 라이플 + 운석

    • 능력치

      • 공격력 75

      • 공격 속도 33%

      • 시야 1.5


  • 트리플 포커스 (신규 전설 등급)

    • 조합식: 레인지 파인더 + 운석

    • 능력치

      • 공격력 43

      • 스킬 증폭 90

      • 시야 1.5

    • 약한 치유 감소 - [고유 장착 효과]

      • 상대에게 피해를 입히면 피격된 대상의 치유 효과가 4초 동안 40% 감소합니다.

 

  • 아르테미스 스킬 증폭 87 → 90

  • 아르기로톡소스 스킬 증폭 87 → 90


방어구

머리

  • 드워프의 투구 방어력 12 → 15


팔 / 장식

  • 진리는 나의 빛

    • 방어력 5 → 10

    • 스킬 증폭 40 → 45

  • 요명월

    • 스킬 증폭 50 → 55

    • 최대 체력 150 → 200

  • 미니어쳐 솔라 시스템 방어력 15 → 13


다리

  • 델타 레드 스킬 증폭 13 → 16

  • 와일드 워커 최대 체력 150 → 120


코발트 프로토콜

코발트 프로토콜 모드 보정

라우라

  • 채찍 사용 시 입히는 피해량 91% → 94%

 

레녹스

  • 채찍 사용 시 입히는 피해량 91% → 93%

 

리 다이린

  • 쌍절곤 사용 시 입히는 피해량 103% → 101%

 

샬럿

  • 아르카나 사용 시 주는 회복 효과 85% → 90%

 

아르다

  • 아르카나 사용 시 입히는 피해량 85% → 87%

 

알론소

  • 글러브 사용 시 받는 피해량 96% → 94%

 

엠마

  • 아르카나 사용 시 입히는 피해량 90% → 93%

  • 암기 사용 시 입히는 피해량 95% → 92%

 

유민

  • 아르카나 사용 시 입히는 피해량 97% → 93%

 

이바

  • 투척 사용 시 입히는 피해량 82% → 84%

 

프리야

  • 기타 사용 시 입히는 피해량 98% → 100%

 

혜진

  • 활 사용 시 입히는 피해량 92% → 95%


인퓨전

  • 라이프 백

    • 보호막 획득량 400 → 500

  • 견고

    • 방해 효과 저항 45% → 50%


버그 수정 및 개선 사항

게임 플레이 개선 사항

  • 채팅창 확장 단축키 입력 시 채팅창이 잘못된 방향으로 확장되는 문제 수정

  • 사전 구성팀으로 매칭 중 팀원에게 팀장 위임이 가능한 문제 수정

  • 우주의 큐브 상태 아이콘 툴팁에 쿨다운이 표시되지 않는 문제 수정

  • 바람의 큐브 상태 아이콘 툴팁에서 공격속도 증가 효과가 잘못 출력되는 문제 수정

  • 리플레이에서 타임라인 이동 시 확장 미니맵(M) 내 알파 및 오메가 출현 예정 위치가 제거되지 않는 문제 수정

  • 금지 구역이 아닌 지역에서 사이렌 이펙트가 빨간색으로 출력되는 문제 수정

  • 로딩 화면에서 전술 스킬 및 특성 순서가 반대로 출력되는 문제 수정

  • 인게임 내 시스템 타이머가 소수점 둘째 자리까지 출력되는 문제 수정

  • 일부 중계 어나운스에 특정 항목이 재생되지 않는 문제 수정

  • 전술 스킬 퀘이크 최초 피해가 개별피해로 적용되지 않는 문제 수정

  • 전술 스킬 퀘이크 모듈 강화 상태일 때 스킬 사용 시 일부 오브젝트에 상호 작용할 수 없는 문제 수정

  • 시체 및 박스 내 아이템을 지목 핑 전송 시 시스템 메시지가 2번 출력되는 문제 수정


실험체 및 무기 개선 사항

  • 리 다이린 취호격파산(R) 툴팁 내 최대 피해량의 소모한 취기 계수가 잘못 출력되는 문제 수정

  • 마르티나 재생(P) 툴팁 내 방송 중 기본 공격 피해량이 잘못 출력되는 문제 수정

  • 봄버 래빗 셀린 로비 애니메이션에서 가방이 열리지 않는 문제 수정

  • 관전 및 리플레이에서 쇼우 식사 시간(W) 확장 툴팁이 출력되지 않는 문제 수정

  • 리플레이에서 에키온 대상 정보 UI에 장착 중인 무기와 일치하지 않는 패시브 스킬 아이콘이 출력되는 문제 수정

  • 유민 아르카나 무기 스킬 발동 시 이펙트가 잘못된 위치에 출력되는 문제 수정

  • 현우 도그파이트(P) 스택 지속 시간이 종료될 때 체력 회복 효과음이 출력되는 문제 수정


로비 개선 사항

  • 데미갓, 이터니티의 최소 점수 기준 변경: 미스릴 + 200점 → 미스릴 + 700점

  • 채팅 금칙어 추가 업데이트

  • 상점 및 제작소에서 구매 불가능한 상태 표기 개선

  • 특정 상황에 랭크 결과 화면에서 처치 점수가 잘못 출력되는 문제 수정

  • ER 패스 미션을 모두 완료한 상태에서 일괄 획득 버튼 선택 시 오류 팝업이 출력되는 문제 수정

  • 출석부에 TODAY 표시가 중복 출력되는 문제 수정

  • 메테오라이트 티어일 때 승급까지 필요한 점수가 출력되지 않는 문제 수정

  • 게임 결과 화면에서 파열 아이템 스킬 피해량이 스킬 피해로 적용되는 문제 수정

  • 업적 찾았다 항목 내 달성 조건 횟수가 출력되는 문제 수정

  • 채팅창에서 귓속말 줄바꿈처리가 다르게 적용되는 문제 수정

  • 채팅창에 특정 기호가 출력되지 않는 문제 수정

  • 간이 모닥불 키트 아이템 획득처에 일부 항목이 잘못 출력되는 문제 수정

  • 도감에서 특수 재료 획득처 내용 일부가 잘못 출력되는 문제 수정

  • 럭키★ 로비 스크린에서 아비게일 머리카락 부분 일부가 잘못 출력되는 문제 수정

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