1.34 업데이트는 11월 7일 목요일 오전 11시부터 오후 3시까지, 약 4시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다.
신규 스킨 및 이모티콘
고스트헌터 재키 (희귀) 스킨이 출시됩니다.
“죽는 게 끝이 아니라고, 내가 말했지?”
아이솔 필요없어, 잘했어, 멍청하긴!, 타겟 확인 이모티콘이 출시됩니다.
시스템
박스 개봉 시 자동 분해
제작소에서 박스를 개봉할 때, 이미 보관함에 보유 중인 온전한 아이템 및 그 도안을 자동으로 분해할 수 있습니다.
※ 개봉 시 이미 보유한 온전한 아이템 및 도안을 획득할 경우 개봉 화면에서 즉시 자동으로 분해합니다.
※ 자동 분해 기능을 설정한 경우 분해된 아이템 및 재화는 돌려받을 수 없습니다.
게임 플레이
아이템 빠른 제작 순서 설정
캐릭터마다, 혹은 플레이 스타일마다 원하는 빠른 제작의 우선순위가 일부 다를 수 있습니다.
빠른 제작(z)이 제작 루트 목표를 최우선 제작하는 건 변함이 없지만, 그 이외의 아이템에 대해서는 이제 우선순위를 옵션 창에서 자유롭게 설정할 수 있습니다.
키오스크 보급 상자 호출자 우선 개봉
아군이 주문한 상자를 동의 없이 획득하는 문제를 방지하기 위해, 키오스크와 휴대용 키오스크에서 아이템 주문 시 주문한 자신 외 다른 인원이 해당 상자와 상호작용할 수 없도록 하는 기능을 추가합니다.
키오스크 보급 상자의 호출자 우선 개봉 시간: 1초
매치매이킹 개선 및 휴면 강등과 유예포인트 정책 변경
아시아 서버 상위권 매칭 큐가 세분화 됩니다.
최상위 매칭 큐 범위가 조정 됩니다. 7500 → 7700
최장 대기자의 대기 시간에 따라 넓어질 수 있는 한계치가 작아져, 이제 7400점 미만은 최상위 큐에 결코 포함되지 않습니다.
최상위 매칭 큐 이외의 다른 미스릴 티어 큐가 여러 단계로 세분화 됩니다. 다만, 최장 대기자 대기 시간에 따라 확장 될 수 있습니다.
다이아몬드 티어가 휴면 강등에서 제외 되며, 메테오라이트 이상 티어의 유예 포인트 최대 누적치가 조금 감소합니다.
다이아몬드 티어의 휴면 강등 제외 및 유예 포인트 삭제
메테오라이트 이상 유예 포인트 최대 누적치 15 → 12
전술 스킬
강한 결속
쿨다운 40/30초 → 60/45초
모듈 강화 시 에너지 획득량 잃은 체력 0.8% 당 1 → 1% 당 1
실험체
실험체 판매 가격 인하
유민의 A-Coin 구매 가격 9,900 → 8,020개
가넷
출시 이후 시간이 지나면서 가넷에 대한 대처 방법들이 다양하게 나오고 있다보니 통계가 좋지 않습니다. 이에 R - 처형식의 조건을 다시 되돌려 가넷이 조금 더 활약할 수 있도록 합니다.
처형식(R)
처형 가능 조건의 적 체력 비율 20% → 25%
다르코
낮은 점수 획득률과 승률을 기록하고 있는 다르코가 조금 더 단단해질 수 있도록 합니다.
압류(P)
방어력 감소 4/7/10% → 4/8/12%
수금(W)
보호막 흡수량 50/75/100/125/150(+공격력의 40%) → 50/75/100/125/150(+공격력의 50%)
띠아
낮은 승률을 기록하고 있는 띠아의 R - 무지개 드로잉의 위력을 올려 보완합니다.
무지개 드로잉(R)
피해량 150/250/350(+스킬 증폭의 90%) → 150/250/350(+스킬 증폭의 95%)
라우라
라우라는 현재 매우 좋은 모습을 보여주고 있습니다. 몇 차례에 걸쳐 지속적인 피해량이 올라 좋아진만큼, 순간적인 피해량은 낮아질 필요가 있어 보입니다. R - 황혼의 도둑의 위력과 보호막을 낮추어 이를 견제합니다.
황혼의 도둑(R)
보호막량 90/120/150(+스킬 증폭의 25%) → 90/120/150(+스킬 증폭의 20%)
2타 피해량 200/280/360(+스킬 증폭의 80%) → 200/280/360(+스킬 증폭의 75%)
레온
레온이 R - 파도타기를 잘 적중시켰을 때, 더욱 강한 피해량이 나올 수 있도록 합니다.
파도타기(R)
피해량 50/100/150(+스킬 증폭의 65%) → 70/120/170(+스킬 증폭의 70%)
마르티나
지난 업데이트 이후 픽률이 매우 낮아진 마르티나입니다. Q - 빨리감기의 위력을 올려, 스킬을 잘 맞추었을 때 조금 더 강한 모습을 보일 수 있도록 합니다.
빨리감기(Q)
방송 중 피해량 50/80/110/140/170(+공격력의 70%) → 50/80/110/140/170(+공격력의 80%)
마이
좋은 통계를 보여주고 있는 마이의 W - 숄 장막과 E - 캣 워크의 위력을 낮추어 견제합니다.
숄 장막(W)
피해량 80/120/160/200/240(+스킬 증폭의 45%)(+방어력의 30%) → 80/115/150/185/220(+스킬 증폭의 45%)(+방어력의 30%)
캣워크(E)
피날레(E2) 피해량 60/100/140/180/220(+스킬 증폭의 50%)(+방어력의 45%) → 60/95/130/165/200(+스킬 증폭의 50%)(+방어력의 45%)
마커스
후반부에 매우 단단한 모습으로 좋은 통계를 보여주고 있는 마커스입니다. 레벨 당 방어력을 낮추어 이를 견제합니다.
레벨 당 방어력 3.7 → 3.3
바바라
약한 모습을 보이고 있는 바바라의 전반적인 위력을 올리고, 조금 더 능동적인 플레이가 가능 할 수 있도록 Q - BT-Mk2 센트리건의 설치 사거리를 늘립니다. 그리고 R - 오버클럭의 쿨다운을 낮추어 사용하는 데에 부담을 줄입니다.
권총 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.3% → 4.5%
BT-Mk2 센트리건(Q)
설치 사거리 4m → 4.5m
오버클럭(R)
쿨다운 80/65/50초 → 65/55/45초
샬럿
W - 치유의 빛의 회복량을 올려 샬럿이 조금 더 아군을 잘 보조할 수 있도록 합니다.
치유의 빛(W)
회복량 40/55/70/85/100(+스킬 증폭의 25%) → 40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 25%)
셀린
셀린이 Q - 플라즈마 폭탄을 잘 적중시켰을 때, 더 강한 피해량이 나오도록 합니다.
플라즈마 폭탄(Q)
피해량 60/80/100/120/140(+스킬 증폭의 40%) → 70/90/110/130/150(+스킬 증폭의 40%)
시셀라
시셀라는 두 무기군 모두 좋지 않은 통계를 보여주고 있습니다. E - 나랑 놀자가 적을 적중시켰을 때 조금 더 강력한 위력을 발휘할 수 있도록 하고, R - 모두 해방이에요.의 초반 단계에서의 위력을 올려, 특히 약한 초반 구간을 보완하고자 합니다.
나랑 놀자(E)
피해량 70/90/110/130/150(+스킬 증폭의 55%) → 90/110/130/150/170(+스킬 증폭의 60%)
모두 해방이에요.(R)
피해량 100/180/260(+스킬 증폭의 100%) → 140/200/260(+스킬 증폭의 100%)
아델라
지난 업데이트 이후 낮아진 기물 지속 시간으로 인해 지나치게 약해진 R - 체크메이트의 위력을 보완합니다.
체크메이트(R)
피해량 150/275/400(+스킬 증폭의 95%) → 150/275/400(+스킬 증폭의 100%)
아디나
좋지 못한 통계를 보여주고 있는 아디나의 주력 스킬인 Q - 루미너리의 피해량을 올려 더 좋은 모습을 낼 수 있도록 합니다.
아르카나 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.1% → 4.2%
루미너리(Q)
피해량 50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 50%) → 50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 55%)
아르다
좋지 못한 통계를 기록하고 있는 아르다의 W - 바빌론의 입방체의 위력을 올려 보완하고, 활용이 잘 되지 않는 RQ - 샤마쉬의 법전의 쿨다운 반환률을 올려 상황에 따라 조금 더 잘 사용될 수 있도록 합니다.
바빌론의 입방체(W)
영역 피해량 60/75/90/105/120(+스킬 증폭의 35%) → 60/75/90/105/120(+스킬 증폭의 40%)
바빌론의 주사위(R-W)도 적용됩니다.
잠들어 있는 힘(R)
샤마쉬의 법전(R-Q)
사용 시 잠들어있는 힘 쿨다운 반환 40% → 50%
아이솔
W - 화망의 가동률을 올려, 약한 모습을 보이는 잘 활용되지 못하는 권총 아이솔이 조금 더 활약할 수 있도록 합니다.
화망(W)
방어력 감소 지속 시간 3초 → 4초
쿨다운 13/12/11/10/9초 → 12/11/10/9/8초
에이든
에이든이 과전하 상태에 돌입해 Q - 전자포를 잘 적중시켰을 경우 더 강력한 피해를 낼 수 있을 것입니다.
전자포(과전하 Q)
피해량 50/85/120/155/190(+공격력의 70%) → 80/110/140/170/200(+공격력의 75%)
유민
현재 유민은 강력한 피해량과 더불어 높은 스킬 사용 빈도로 매우 높은 픽률과 좋은 통계를 기록하고 있습니다. 주력 스킬들의 위력을 낮추어 견제하고, Q - 선풍의 적중 난이도와 E - 경운의 지속 효과를 낮추어 과도하게 스킬을 사용하는 모습을 줄입니다.
도력(P)
보호막량 50/85/120(+스킬 증폭의 20%) → 40/70/100(+스킬 증폭의 20%)
선풍(Q)
투사체 속도 20m/s → 18m/s
강화 시 사거리 7m → 6.8m
강화 피해량 40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 45%) → 40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 40%)
경운(E)
스킬 적중 시 쿨다운 감소 1초 → 0.8초
피해량 60/100/140/180/220(+스킬 증폭의 55%) → 60/95/130/165/200(+스킬 증폭의 55%)
풍류운산(R)
2타 피해량 100/200/300(+스킬 증폭의 80%)(+대상 최대 체력의 10%) → 100/200/300(+스킬 증폭의 70%)(+대상 최대 체력의 10%)
자히르
낮은 픽률을 기록하는 자히르의 기본 이동 속도를 올려 상대와의 간격 유지와 스킬 적중 능력에 도움을 주고자합니다.
기본 이동 속도 3.45 → 3.5
제니
제니가 E - 페르소나뿐 만 아니라 다른 스킬을 더 잘 활용할 수 있도록 합니다.
스포트라이트(Q)
피해량 50/60/70/80/90(+스킬 증폭의 35%) → 50/60/70/80/90(+스킬 증폭의 40%)
레드 카펫(W)
쿨다운 20초 → 18초
츠바메
츠바메의 R - 히구루마류 암살술의 사거리를 올려, 조금 더 쉽게 적진에 파고들 수 있게 합니다. 아슬아슬하게 닿지 않았던 한 끗을 보완해줄 수 있을 것입니다.
히구루마류 암살술(R)
사거리 5m → 5.25m
카티야
카티야는 E - 접근 금지를 이용하여 도망가려고 해도 쉽게 죽는 경우가 많았습니다. 이동 속도 증가 시간을 올려 조금 더 쉽게 거리를 벌릴 수 있도록 합니다.
접근 금지(E)
이동 속도 증가 지속 시간 1.5초 → 2초
칼라
좋지 못한 통계를 보여주고 있는 칼라의 주력 스킬인 W - 회수의 위력을 올려 보완합니다.
회수(W)
피해량 80/100/120/140/160(+공격력의 20%)(+스킬 증폭의 75%) → 70/90/110/130/150(+공격력의 20%)(+스킬 증폭의 80%)
타지아
좋지 못한 통계를 보여주고 있는 타지아의 R - 파라디소의 폭발 피해량을 올려, 타지아가 스킬을 잘 연계하여 사용했을 때 더욱 강한 위력을 보여줄 수 있을 것입니다.
파라디소(R)
폭발 피해량 90/180/270(+스킬 증폭 55%) → 90/180/270(+스킬 증폭 60%)
피올로
낮은 승률을 기록하는 피올로의 전반적인 위력을 올립니다.
쌍절곤 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.2% → 4.4%
무기
글러브
주작자문
발화 - [고유 장착 효과]
피해량 대상 최대 체력의 0.5% → 0.6%
단검
악의 스킬 증폭 80 → 84
돌격소총
발키리 (신규 전설 등급)
조합식: 페도로프 자동소총 + 미스릴
능력치
공격력 40
스킬 증폭 92
공격 속도 30%
장탄 수 30발
파열 - [고유 장착 효과]
적 실험체에게 스킬을 적중 시 적중된 실험체를 기준으로 0.8초 후 60(+캐릭터 레벨*3)(+스킬 증폭의 30%)만큼 스킬 피해를 입히는 광역 폭발을 일으킵니다.
쿨다운 8초
엔데버AX
열정 - [고유 장착 효과]
피해량 현재 체력의 3% → 2%
망치
레비아탄 (신규 전설 등급)
조합식: 워해머 + 미스릴
능력치
공격력 105
공격 속도 40%
이동 속도 0.08
피스브링어-새벽
저주 - [고유 장착 효과](삭제)파열 - [고유 장착 효과] (신규)
적 실험체에게 스킬을 적중 시 적중된 실험체를 기준으로 0.8초 후 60(+캐릭터 레벨*3)(+스킬 증폭의 30%)만큼 스킬 피해를 입히는 광역 폭발을 일으킵니다.
쿨다운 8초
방망이
시체매 공격 속도 10% → 20%
석궁
대황
체력 재생 90%(삭제)
템페스트 (신규 전설 등급)
조합식: 쇠뇌 + 생명의 나무
능력치
공격력 78
공격 속도 45%
팬텀 볼트 (신규 전설 등급)
조합식: 크로스보우 + 미스릴
능력치
공격력 52
스킬 증폭 96
파열 - [고유 장착 효과]
적 실험체에게 스킬을 적중 시 적중된 실험체를 기준으로 0.8초 후 60(+캐릭터 레벨*3)(+스킬 증폭의 30%)만큼 스킬 피해를 입히는 광역 폭발을 일으킵니다.
쿨다운 8초
쌍검
타나토스 (신규 전설 등급)
조합식: 쌍칼 + 문스톤
능력치
공격력 35
스킬 증폭 86
최대 체력 100
약한 치유 감소 - [고유 장착 효과]
상대에게 피해를 입히면 피격된 대상의 치유 효과가 4초 동안 40% 감소합니다.
쌍절곤
게리온 (신규 전설 등급)
조합식: 쇠사슬 + 운석
능력치
공격력 40
스킬 증폭 92
의념 - [고유 장착 효과]
스킬을 사용하면 의념을 충전합니다. 충전된 상태에서 다음 3초 안에 이루어지는 기본 공격이 스킬 증폭의 40% 의 추가 스킬 피해를 입힙니다.
쿨다운 2초
네온 체인 (신규 전설 등급)
조합식: 눈차크 + 생명의 나무
능력치
공격력 70
공격 속도 25%
블래스터 탄환 - [고유 장착 효과]
기본 공격을 적중한 대상에게 공격력의 80% 만큼의 추가 스킬 피해를 입힙니다. 근처 다른 적이 있을 경우 최대 5명에게 동일한 스킬 피해를 입히는 스파크를 발사합니다.
쿨다운 5초
저격총
위도우 메이커-새벽 공격력 26 → 22
창
별 사냥꾼 스킬 증폭 94 → 98
코스믹 바이던트 스킬 증폭 108 → 111
화첨창 공격력 56 → 60
카메라
온 에어 (신규 전설 등급)
조합식: 카메라 라이플 + 운석
능력치
공격력 75
공격 속도 33%
시야 1.5
트리플 포커스 (신규 전설 등급)
조합식: 레인지 파인더 + 운석
능력치
공격력 43
스킬 증폭 90
시야 1.5
약한 치유 감소 - [고유 장착 효과]
상대에게 피해를 입히면 피격된 대상의 치유 효과가 4초 동안 40% 감소합니다.
활
아르테미스 스킬 증폭 87 → 90
아르기로톡소스 스킬 증폭 87 → 90
방어구
머리
드워프의 투구 방어력 12 → 15
팔 / 장식
진리는 나의 빛
방어력 5 → 10
스킬 증폭 40 → 45
요명월
스킬 증폭 50 → 55
최대 체력 150 → 200
미니어쳐 솔라 시스템 방어력 15 → 13
다리
델타 레드 스킬 증폭 13 → 16
와일드 워커 최대 체력 150 → 120
코발트 프로토콜
코발트 프로토콜 모드 보정
라우라
채찍 사용 시 입히는 피해량 91% → 94%
레녹스
채찍 사용 시 입히는 피해량 91% → 93%
리 다이린
쌍절곤 사용 시 입히는 피해량 103% → 101%
샬럿
아르카나 사용 시 주는 회복 효과 85% → 90%
아르다
아르카나 사용 시 입히는 피해량 85% → 87%
알론소
글러브 사용 시 받는 피해량 96% → 94%
엠마
아르카나 사용 시 입히는 피해량 90% → 93%
암기 사용 시 입히는 피해량 95% → 92%
유민
아르카나 사용 시 입히는 피해량 97% → 93%
이바
투척 사용 시 입히는 피해량 82% → 84%
프리야
기타 사용 시 입히는 피해량 98% → 100%
혜진
활 사용 시 입히는 피해량 92% → 95%
인퓨전
라이프 백
보호막 획득량 400 → 500
견고
방해 효과 저항 45% → 50%
버그 수정 및 개선 사항
게임 플레이 개선 사항
채팅창 확장 단축키 입력 시 채팅창이 잘못된 방향으로 확장되는 문제 수정
사전 구성팀으로 매칭 중 팀원에게 팀장 위임이 가능한 문제 수정
우주의 큐브 상태 아이콘 툴팁에 쿨다운이 표시되지 않는 문제 수정
바람의 큐브 상태 아이콘 툴팁에서 공격속도 증가 효과가 잘못 출력되는 문제 수정
리플레이에서 타임라인 이동 시 확장 미니맵(M) 내 알파 및 오메가 출현 예정 위치가 제거되지 않는 문제 수정
금지 구역이 아닌 지역에서 사이렌 이펙트가 빨간색으로 출력되는 문제 수정
로딩 화면에서 전술 스킬 및 특성 순서가 반대로 출력되는 문제 수정
인게임 내 시스템 타이머가 소수점 둘째 자리까지 출력되는 문제 수정
일부 중계 어나운스에 특정 항목이 재생되지 않는 문제 수정
전술 스킬 퀘이크 최초 피해가 개별피해로 적용되지 않는 문제 수정
전술 스킬 퀘이크 모듈 강화 상태일 때 스킬 사용 시 일부 오브젝트에 상호 작용할 수 없는 문제 수정
시체 및 박스 내 아이템을 지목 핑 전송 시 시스템 메시지가 2번 출력되는 문제 수정
실험체 및 무기 개선 사항
리 다이린 취호격파산(R) 툴팁 내 최대 피해량의 소모한 취기 계수가 잘못 출력되는 문제 수정
마르티나 재생(P) 툴팁 내 방송 중 기본 공격 피해량이 잘못 출력되는 문제 수정
봄버 래빗 셀린 로비 애니메이션에서 가방이 열리지 않는 문제 수정
관전 및 리플레이에서 쇼우 식사 시간(W) 확장 툴팁이 출력되지 않는 문제 수정
리플레이에서 에키온 대상 정보 UI에 장착 중인 무기와 일치하지 않는 패시브 스킬 아이콘이 출력되는 문제 수정
유민 아르카나 무기 스킬 발동 시 이펙트가 잘못된 위치에 출력되는 문제 수정
현우 도그파이트(P) 스택 지속 시간이 종료될 때 체력 회복 효과음이 출력되는 문제 수정
로비 개선 사항
데미갓, 이터니티의 최소 점수 기준 변경: 미스릴 + 200점 → 미스릴 + 700점
채팅 금칙어 추가 업데이트
상점 및 제작소에서 구매 불가능한 상태 표기 개선
특정 상황에 랭크 결과 화면에서 처치 점수가 잘못 출력되는 문제 수정
ER 패스 미션을 모두 완료한 상태에서 일괄 획득 버튼 선택 시 오류 팝업이 출력되는 문제 수정
출석부에 TODAY 표시가 중복 출력되는 문제 수정
메테오라이트 티어일 때 승급까지 필요한 점수가 출력되지 않는 문제 수정
게임 결과 화면에서 파열 아이템 스킬 피해량이 스킬 피해로 적용되는 문제 수정
업적 찾았다 항목 내 달성 조건 횟수가 출력되는 문제 수정
채팅창에서 귓속말 줄바꿈처리가 다르게 적용되는 문제 수정
채팅창에 특정 기호가 출력되지 않는 문제 수정
간이 모닥불 키트 아이템 획득처에 일부 항목이 잘못 출력되는 문제 수정
도감에서 특수 재료 획득처 내용 일부가 잘못 출력되는 문제 수정
럭키★ 로비 스크린에서 아비게일 머리카락 부분 일부가 잘못 출력되는 문제 수정