1.35アップデートは11月21日木曜日午前11時から午後3時まで、約4時間の定期メンテナンスで適用されます。
新スキン・エモート
夜のマエストロレノア (レア) スキンがリリースされます。
「この夜にふさわしい、美しいメロディーを聞かせてあげましょう」
さすがにちょっと...ダイリン、うへっダイリン、いいねえ~!ダイリン、それちょうだい~!ダイリンエモートがリリースされます。
システム
マッチング改善
アジアサーバー
プラチナム以下のマッチングで、3人事前構成チームと事前構成チームでないチームがマッチングする頻度を減らします。ただし、長く待機したチームがいる場合にはマッチングされることがあります。
最上位圏のマッチング範囲が調整されます。 7700RP → 7800RP
欧州サーバー
ダイヤモンドⅢ以下のティアは、今後メテオライトティア以上とマッチングされません。
ハイパーループのマップで味方の位置を強調
ハイパーループのマップで味方のアイコンの上にマウスを載せると、その味方の位置を確認しやすくなります。
カスタム対戦のチームシャッフル - バランス型改善
カスタム対戦のチームシャッフル機能の内、「バランス型」の機能がより平均ポイントに合わせてシャッフルできるようになります。
これまではランクポイント順にスネークドラフト方式でチームが構成されましたが、今後はランクポイントがより公平に配分されるようになります。
ピング指定チャットにリンクを追加
案内ロボットとKioskで販売する商品をピングで指定する時、そのアイテムのチャットリンクが生成されるようになります。
ルートに戦術強化モジュール追加
戦術強化モジュールをルートに作成できるようになります。
ゲーム中、アイテム製作(B)のガイドボタンで戦術強化モジュールをルートの目標アイテムリストに追加できるように変更
戦術強化モジュールを獲得すると、ルートの目標戦術強化モジュールは消えます。
三昧真火、万年氷など、特殊材料のみ目標に指定された時も獲得した後、ルートから消えるように改善
戦術スキル
強い絆
移動速度 増加 0.35/0.6(+エネルギー * 0.01) → 0.25/0.5(+エネルギー * 0.01)
実験体
今後もアップデートごとに一部実験体の価格を持続的に値下げする予定です。
レニ NP購入価格 650→ 350、 A-Coin購入価格 8,020 → 4,340
ガーネット
ガーネットの移動速度をバフして、様々な状況で柔軟に対応できるようにします。
基本移動速度 3.55 → 3.6
ナディン
狼猛襲(R)を使用する時、強力過ぎる姿を見せているため、威力をナーフしてバランスを合わせます。
狼猛襲(R)
ダメージ量 100/150/200(+追加攻撃力の100%)(+スキル増幅の85%)(+野性スタックダメージ) → 100/150/200(+追加攻撃力の90%)(+スキル増幅の85%)(+野性スタックダメージ)
ニッキー
良くない統計を記録しているニッキーのレベル比例体力をバフし、敵の攻撃により耐えられるようにします。
レベル比例体力 88 → 92
ダニエル
ダニエルは夜になると広い視界範囲を持って積極的に対応することができますが、現在その範囲が広すぎるように見えます。孤独な芸術家(P)の範囲を減らしてバランスを合わせます。
孤独な芸術家(P)
夜の視界範囲増加 20/24/28% → 14/17/20%
ダルコ
良くないパフォーマンスを見せているダルコの高利貸し(Q)の威力をバフします。
高利貸し(Q)
ダメージ量 20/40/60/80/100(+攻撃力の40%)(+対象の最大体力の1/2/3/4/5%) → 20/40/60/80/100(+攻撃力の50%)(+対象の最大体力の1/2/3/4/5%)
ティア
現在ティアはスキルを上手く的中させても、敵が容易に近づいてきたり、次のスキルを当てることが難しいことが多くあります。ブラシストローク(Q)の全体的な移動速度減少量を増やしてスキルの連携難易度を下げ、敵を阻止できるようにします。
ブラシストローク(Q)
黄色 移動速度減少 25% → 30%
赤色 移動速度減少 35% → 40%
青色
外側範囲 移動速度減少 15% → 20%
中央範囲 移動速度減少 60% → 70%
ラウラ
とても良い統計を記録しているラウラの全体的な威力をナーフします。また、予告状(W)のクールダウンを増やしてチェイス能力と戦闘維持能力も減らします。
予告状(W)
ダメージ量 60/90/120/150/180(+スキル増幅の65%) → 60/90/120/150/180(+スキル増幅の60%)
クールダウン 10/9.5/9/8.5/8秒 → 11/10.5/10/9.5/9秒
黄昏の泥棒(R)
シールド吸収量 90/120/150(+スキル増幅の20%) → 90/120/150(+スキル増幅の15%)
1打 ダメージ量 50/100/150(+スキル増幅の15%) → 50/100/150(+スキル増幅の10%)
2打 ダメージ量 200/280/360(+スキル増幅の75%) → 170/250/330(+スキル増幅の75%)
レオン
良くない統計を記録しているレオンの人間魚雷(P)をバフして全体的な威力を上げ、水沫(W)のシールド量を増やして積極的に前へ出られるようにします。
人間魚雷(P)
ダメージ量 20/40/60(+スキル増幅の30%) → 40/60/80(+スキル増幅の30%)
水沫(W)
シールド吸収量 60/95/130/165/200(+スキル増幅の30%) → 60/95/130/165/200(+スキル増幅の35%)
レノア
激痛の狂詩曲(R)の投射体の速度を上げてより的中させやすくします。
激痛の狂詩曲(R)
投射体速度 11m/s → 12m/s
ダイリン
とても良くない統計を記録しているグローブダイリンの武器熟練度効果を強化させます。
グローブ 武器熟練度レベル比例基本攻撃増幅 1.7% → 1.9%
莉央
会(P)をバフして、莉央の全体的な威力を補います。
会(P)
防御力減少 1/3/5% → 2/5/8%
マイ
マイは前回のアップデートでキャットウォーク(E)のクールダウンが減少された後、良いパフォーマンスを見せ続けています。一部を戻し、ショール·ベール(W)の性能を下げて慎重に使用するように調整します。
ショール·ベール(W)
移動速度増加 8/11/14/17/20% → 5/8/11/14/17%
防御力増加 10/12/14/16/18% → 8/10/12/14/16%
キャットウォーク(E)
クールダウン 18/17/16/15/14秒 → 19/18/17/16/15秒
マーカス
前回のアップデート以降、統計は下がりましたが、良いパフォーマンスを見せ続けているマーカスのスキルの威力をナーフします。
戦闘教範(Q)
ダメージ量 15/25/35/45/55(+追加体力の15%) → 10/20/30/40/50(+追加体力の15%)
戦士の突撃(E)
ダメージ量 80/125/170/215/260(+攻撃力の70%) → 60/105/150/195/240(+攻撃力の70%)
マグヌス
ピック率の低いバットマグヌスの威力をバフします。
バット 武器熟練度レベル比例攻撃速度 4% → 4.5%
ヴァーニャ
良くないパフォーマンスを見せているヴァーニャの蝶道(Q)の威力をバフします。
蝶道(Q)
ダメージ量 50/70/90/110/130(+スキル増幅の55%) → 50/70/90/110/130(+スキル増幅の60%)
バーバラ
とても良くない統計を記録しているバーバラの全体的なスキルの威力をバフします。
BT-Mk2 セントリーガン(Q)
レールガンのダメージ量 60/80/100/120/140(+スキル増幅の30%) → 60/80/100/120/140(+スキル増幅の35%)
磁力手榴弾(E)
気絶持続時間 0.5秒 → 0.6秒
オーバークロック(R)
BT-Mk3 強化セントリーガン(R-Q)持続時間 6秒 → 8秒
超高出力イオンレーザー(R-W)ダメージ量 220/310/400(+スキル増幅の100%) → 250/325/400(+スキル増幅の110%)
超磁力手榴弾(R-E) 気絶持続時間 0.5秒 → 0.6秒
バニス
良い統計を記録しているバニスの全体的な威力をナーフします。
レベル比例攻撃力 4.5 → 4.2
レグショット(Q)
ダメージ量 60/95/130/165/200(+攻撃力の100%) → 60/90/120/150/180(+攻撃力の100%)
シャーロット
シャーロットが輝く光(Q)を上手く的中させた時には、より強力な威力を発揮できるようにします。
輝く光(Q)
ダメージ量 120/150/180/210/240(+スキル増幅の90%) → 120/150/180/210/240(+スキル増幅の95%)
移動速度減少 60% → 65%
セリーヌ
セリーヌは現在良くない統計を記録しています。特に序盤で弱い傾向があるため、最大体力と爆弾専門家(P)のダメージ量をバフして、序盤での威力を補います。
最大体力 955 → 990
爆弾専門家(P)
ダメージ量 10(+スキル増幅の25/50%) → 30(+スキル増幅の25/50%)
スア
二つの武器タイプすべて良い統計を記録しているスアの心の糧(P)のダメージ量と戦闘維持能力を減らして、スキルを的中させなくても発揮できる交戦能力をナーフします。
心の糧(P)
ダメージ量 40/100/160(+攻撃力の40%)(+スキル増幅の50%) → 40/100/160(+攻撃力の40%)(+スキル増幅の46%)
周辺ダメージ量 20/50/80(+攻撃力の20%)(+スキル増幅の25%) → 20/50/80(+攻撃力の20%)(+スキル増幅の23%)
体力回復量 与えたダメージ量の60% → 55%
シセラ
一緒に遊ぼう(E)の気絶時間を増やして、上手く敵にスキルを当てた時にはより活躍できるようにします。
一緒に遊ぼう(E)
気絶持続時間 0.5秒 → 0.6秒
アドリアナ
良い統計を記録しているアドリアナの火炎地帯のダメージ量をナーフして、全体的な威力を減らします。
猛火ラッシュ(E)
火炎地帯のダメージ量 20/30/40/50/60(+スキル増幅の18%) → 20/30/40/50/60(+スキル増幅の16%)
アディナ
とても良い統計を記録しているアディナは、ダメージ能力も強力ですが、ポール·ディグニティ(E)を使って味方をサポートできる能力も優れています。 高いダメージ能力を持つ分、味方をサポートできる能力は少し制限します。
ポール·ディグニティ(E)
星効果:ダメージ量比例体力回復量 50% → 45%
星コンジャンクション 1秒あたり体力回復量 22/42/62/82(+スキル増幅の6%) → 18/38/58/78(+スキル増幅の4%)
アレックス
良い統計を記録しているアレックスの威力をナーフします。
基本攻撃力33 → 30
エキオン
エキオンがより活躍できるよう、耐久力をバフします。
レベル比例防御力 3.2 → 3.5
エレナ
良い統計を記録しているエレナが、一人の対象を凍らせた後にスキルを連携させるコンボはとても強力であるため、氷結持続時間と威力をナーフして対応できる余地を増やします。
冬の女王の領地(P)
氷結持続時間 1.1秒 → 1秒
ダメージ量 20/50/80(+防御力の35%)(+スキル増幅の20%) → 20/40/60(+防御力の35%)(+スキル増幅の20%)
ヨハン
良い統計を記録しているヨハンの燦爛たる光輝(Q)の回復量と救援の聖域(R)の防御力増加量をナーフして、味方をサポートする能力を全体的に減らします。
燦爛たる光輝(Q)
回復量 20/30/40/50/60(+スキル増幅の15%) → 20/30/40/50/60(+スキル増幅の12%)
強化回復量 40/55/70/85/100(+スキル増幅の25%) → 40/55/70/85/100(+スキル増幅の22%)
救援の聖域(R)
防御力増加 10/18/26 → 10/16/22
ウィリアム
キャッチボール(P)のスタック維持時間が減り、シャドウボール(Q)を活性化させることが難しくなった分、持続時間を増やして、シャドウボール(Q)を活性化させた時にはより強力な威力を出せるようにします。
レベル比例攻撃力 3.8 → 4.1
シャドウボール(Q)
持続時間 4秒 → 5秒
ユミン
ユミンは前回のアップデート以降、ダメージ能力とスキルのクールダウン両方ともナーフされ、統計が大きく下がりました。武器熟練度をバフして全体的な威力を上げて、嵐の足跡(E)のクールダウンを調整します。
アルカナ 武器熟練度レベル比例スキル増幅 4.1% → 4.3%
嵐の足跡(E)
スキル的中時のクールダウン減少 0.8秒 → 0.7秒
クールダウン 12/11.5/11/10.5/10秒 → 11/10.5/10/9.5/9秒
雪
良い統計を記録している雪の面!(Q)は、繰り返して何度も相手を気絶させることができるため、クールダウンを増やして牽制します。
基本防御力 52 → 50
面!(Q)
クールダウン 5秒 → 6秒
エヴァ
低いピック率を記録しているエヴァの主力スキル、紫水晶の波(E)のクールダウンを減らして、より活躍できるようにします。
紫水晶の波(E)
クールダウン 11秒 → 10秒
イアン
イアンが憑依状態になった場合、全体的なスキルのクールダウンを減らして、より多く使用できるようにします。
締め付ける指先(憑依状態 Q)
クールダウン 14/13/12/11/10秒 → 13/12/11/10/9秒
切り裂く手(憑依状態 E)
クールダウン 14/13/12/11/10秒 → 13/12/11/10/9秒
ザヒル
ガンディバ(W)の基本威力をバフして、スキルを上手く的中させた時にはより高いダメージ量を出せるようにします。
ガンディバ(W)
ダメージ量 40/65/90/115/140(+スキル増幅の50%) → 60/85/110/135/160(+スキル増幅の50%)
ジャッキー
ジャッキーの耐久力をバフします。
レベル比例体力 92 → 95
ジェニー
低いピック率を記録しているジェニーの全体的な威力をバフします。
拳銃 武器熟練度レベル比例スキル増幅 4% → 4.2%
カミロ
低いピック率を記録しているレイピアカミロの全体的な威力をバフします。
レイピア 武器熟練度レベル比例
攻撃速度 2% → 2.4%
基本攻撃増幅 1.5% → 1.6%
カティア
カティアは後衛で強力な威力を出す遠距離攻撃型の実験体ですが、現在良くないパフォーマンスをを見せているため、灰色の死神(P)の威力をバフして、強力な一発を見せられるようにします。
灰色の死神(P)
ダメージ量 30/45/60(+攻撃力の30/45/60%) → 40/60/80(+攻撃力の30/45/60%)
キャッシー
二つの武器タイプすべて良くない統計を記録しているキャッシーの動脈切開術(Q)の威力をバフし、より活躍できるようにします。
動脈切開術(Q)
ダメージ量 40/70/100/130/160(+スキル増幅の80%) → 70/100/130/160/190(+スキル増幅の80%)
キアラ
キアラは特性-超再生と捻れた祈り(W)でいいシナジー効果を得ています。強力な保護能力を持っている分、スキルの威力は少し減らします。
捻れた祈り(W)
爆発ダメージ量 40/70/100/130/160(+スキル増幅の60%)(+対象の最大体力の7/8/9/10/11%) → 40/70/100/130/160(+スキル増幅の55%)(+対象の最大体力の6/7/8/9/10%)
タジア
低いピック率を記録しているタジアの耐久力をバフし、より活躍できるようにします。
基本防御力 53 → 55
フェリックス
良くない統計を記録しているフェリックスの耐久力をバフし、より活躍できるようにします。
基本防御力 50 → 53
ピオロ
現在とても良い統計を記録しているピオロの絡め捕り&打ち上げ(E)とパニッシャー(R)の威力をナーフします。
絡め捕り&打ち上げ(E)
絡め捕り(E1) 双節棍 最小ダメージ量 10/25/40/55/70(+スキル増幅の30%) → 10/25/40/55/70(+スキル増幅の25%)
絡め捕り(E1) 双節棍 最大ダメージ量 30/50/70/90/110(+スキル増幅の50%) → 30/50/70/90/110(+スキル増幅の45%)
パニッシャー(R)
ダメージ量 100/200/300(+スキル増幅の65%) → 100/190/280(+スキル増幅の60%)
ハート
ハートのOverdrive(W)の稼働率を上げて、より強力な威力を出せるようにします。
Overdrive(W)
クールダウン 14秒 → 13秒
ヘイズ
ヘイズは現在高いピック率を記録し、遠くから加速ロケット(RQ)を使って相手のエリアを奪ったり、 強力なダメージ量で敵の戦意を失わせることが多くありました。加速ロケット(RQ)の威力をナーフして、より慎重に使用し、多く当てた時に強力な威力を出せるようにします。
加速ロケット(R-Q)
ダメージ量 40/60/80/100/120(+スキル増幅の45%) → 40/60/80/100/120(+スキル増幅の40%)
ヒョヌ
良くない統計を記録しているヒョヌの虚勢(W)の稼働率を上げて、良いパフォーマンスを見せられるようにします。
虚勢(W)
クールダウン 17/16/15/14/13秒 → 16/15/14/13/12秒
防具
頭
レーシングヘルメット スキル増幅 70 → 73
腕 / 装具
邀明月 スキル増幅 55 → 58
コバルト·プロトコル
コバルト・プロトコルモード補正値
ダニエル
短剣: 与えるダメージ量 94% → 96%
レノックス
鞭: 与えるダメージ量 93% → 95%
ロッジ
拳銃: 与えるダメージ量 97% → 95%
マイ
鞭: 与えるダメージ量 101% → 103%
マグヌス
金槌: 与えるダメージ量 97% → 99%
シセラ
暗器: 与えるダメージ量 83% → 85%
アレックス
すべての武器: 与えるダメージ量 97% → 99%
エステル
斧: 受けるダメージ量 96% → 94%
ジャッキー
双剣: 与えるダメージ量 100% → 97%
つばめ
暗器: 与えるダメージ量 99% → 97%
カミロ
双剣: 与えるダメージ量 96% → 94%
ケネス
斧: 与えるダメージ量 100% → 102%
プリヤ
ギター: 与えるシールド効果 90% → 95%
ヒョヌ
トンファー: 与えるダメージ量 94% → 96%
バグ修正・改善事項
ゲームプレイ改善事項
昼と夜の環境音がより明確に区別できるように改善
拡張マップ(M)のチーム員と肖像画の色が一致するように改善
臨時セーフゾーンに瀕死状態の実験体と生存している実験体が存在する場合、禁止区域が活性化されない問題を修正
7日目の昼にキューブ-豊穣が生成される問題を修正
チュートリアル第3章で伝説アイテム製作ミッションを達成できない問題を修正
リプレイでタイムラインを移動させると、ミニマップと拡張マップに案内ロボットのアイコンがなくなる問題を修正
リプレイでタイムラインを移動させると、野生動物の登場時間とオーバーレイのタイマーが一致しない問題を修正
キューブ-気流のツールチップに最大移動速度増加量が非正常的に出力する問題を修正
デスアダー 及びデスアダーの上位アイテムのツールチップに基本攻撃増幅数値が非正常的に出力する問題を修正
ロード画面で味方のAIの特性が非正常的に出力する問題を修正
実験状況UIでプレイヤーの死亡回数のツールチップがプレイヤーのキル数で出力する問題を修正
特定の状況で野生動物に挑発スキルを使用しても、攻撃する対象が非正常的に適用される問題を修正
特定の状況で一部のツールチップが消えない問題を修正
戦術スキル- ストライダー - A13のレベルアップツールチップに移動速度増加項目が出力する問題を修正
アイテムの簡単製作順の設定UIが非正常的に出力する問題を修正
実験体・武器改善事項
特定の状況で狙撃銃の武器スキル-狙撃(D)を使用するとき、弾丸が発射されない問題を修正
一部の領域でダニエルの傑作(R)のツールチップの内容が出力されない問題を修正
バーバラ イオンレーザー(W)及び超高出力イオンレーザー(RW)の的中対象が非正常的に適用される問題を修正
ビアンカ 短い安息(W)のツールチップにクールダウンについての説明が誤って出力する問題を修正
刑務官ビアンカスキンの勝利演出で、影が非正常的に適用された問題を修正
アイソル 火網(W)に当たった時、防御力減少アイコンが出力されない問題を修正
特定の状況でエイデンのバックステップ(E)のクールダウンが非正常的に適用される問題を修正
脱出地域でユミンの風雲地帯強化状態が維持される問題を修正
日本語キャラクター音声で愛のセレナーデElevenのみんな集中!(W)使用ボイスが非正常的に出力する問題を修正
キアラ 執着(E)に繋がった対象がいる時、範囲表示エフェクトが出力されない問題を修正
特定の状況でフェリックスが死亡した後に復活すると、3回目の連携状態で復活する問題を修正
ロビー改善事項
パーソナルストアのボタンをより見えやすく改善
リザルト画面に一部項目の数値が非正常的に出力する問題を修正
交換所で各項目に合わない商品が出力する問題を修正
ラッキー★ ロビー画面で外郭の線が非正常的に出力する問題を修正
ゲーム準備段階でルートに設定された戦術スキルではなく、その前に選択した戦術スキルが出力する問題を修正
実験体のストーリーの内容をマウスホイールやドラッグでスクロールを操作できない問題を修正
ゲーム準備段階で全体プレイヤーの情報が出力する問題を修正
一部の言語環境でプロフィール > 概要で称賛ポイント及び名誉レベルのツールチップが一部のみ出力する問題を修正
言語環境に関係なく、クエストブックの報酬獲得画面の確認ボタンが韓国語で出力する問題を修正
その他改善事項
Developer APIに帰属サーバー別ランキング閲覧機能を追加