• 패치노트
  • 4시간 전

2024.11.21 - 1.35 패치노트

1.35 업데이트는 11월 21일 목요일 오전 11시부터 오후 3시까지, 약 4시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다.


신규 스킨 및 이모티콘

그레이스 녹턴 르노어 (희귀) 스킨이 출시됩니다.

“이 밤에 어울리는 아름다운 선율을 연주해줄게.”  


리 다이린 아니 그건좀.., 헿, 좋아!, 그거 주라~ 이모티콘이 출시됩니다.


시스템

매치메이킹 개선

아시아 서버

  • 플래티넘 이하 구간에서 3인 사전구성팀과 비사전구성팀이 만나는 빈도를 매우 낮춥니다. 가장 오래 기다린 팀이 매우 오랜 시간 기다렸을 때 매칭을 섞을 수 있습니다.

  • 최상위 매칭 큐 범위가 조정됩니다. 7700 → 7800


유럽 서버

  • 다이아몬드 3 이하 티어가 더 이상 메테오라이트 이상과 매칭 되지 않습니다.


하이퍼루프 맵 아군 위치 강조

하이퍼루프 맵에서 아군 아이콘 위에 마우스 오버하면, 목표가 된 아군의 위치를 강조해 줍니다.

사용자 설정 팀 셔플 - 균등 기능 강화

사용자 설정 대전의 팀 셔플 기능 중 균등 기능이 조금 더 평균 점수를 비슷하게 맞추게 됩니다.

  • 기존: 랭크 점수 순으로 단순한 스네이크 드래프트 방식으로 진행

  • 변경: 완성되지 않은 팀 중 가장 높은 점수와 가장 낮은 점수가 반복적으로 팀이 되도록 진행


핑 지목 시 채팅 링크 추가

안내 로봇과 키오스크에서 판매하는 상품을 핑 지목 시 해당 아이템의 채팅 링크가 생성됩니다.

루트에 전술 강화 모듈 추가 기능

전술 강화 모듈을 루트에 반영할 수 있도록 합니다.

  • 게임 중에서도 제작창(B) 가이드 버튼을 통해 전술 강화 모듈을 루트 목표에 추가할 수 있게 변경

    • 전술 강화 모듈 획득 시, 루트의 전술 강화 모듈 목표를 완료 처리

  • 삼매진화, 만년빙 등 특수 재료만 단독으로 목표로 지정된 경우에도 획득 시 완료 처리하도록 개선


전술 스킬

  • 강한 결속

    • 이동 속도 증가 0.35/0.6(+에너지 * 0.01) → 0.25/0.5(+에너지 * 0.01)


실험체

출시된 지 오래 지난 실험체의 구매 가격이 지속적으로 인하될 예정입니다.

  • 레니의 NP 구매 가격 650→ 350개, A-Coin 구매 가격 8,020 → 4,340개


가넷

가넷의 이동 속도를 올려 여러 상황 좀 더 유연하게 움직일 수 있도록 합니다.

  • 기본 이동 속도 3.55 → 3.6

 

나딘

R - 늑대 맹습 사용 시 지나치게 강력한 모습을 보여주고 있어 균형을 맞추고자 합니다.

  • 늑대 맹습(R)

    • 피해량 100/150/200(+추가 공격력의 100%)(+스킬 증폭의 85%)(+야성 중첩 피해) → 100/150/200(+추가 공격력의 90%)(+스킬 증폭의 85%)(+야성 중첩 피해)

 

니키

좋지 못한 통계를 보여주고 있는 니키의 레벨 당 체력을 올려 조금 더 잘 버틸 수 있도록 합니다.

  • 레벨 당 체력 88 → 92


다니엘

다니엘은 밤에 더 넓은 시야을 가지고 능동적으로 대응할 수 있지만, 지금은 그 범위가 다소 과도합니다. P-고독한 예술가의 범위를 조금 낮춰 균형을 맞춥니다.

  • 고독한 예술가(P)

    • 밤 시야 증가 20/24/28% → 14/17/20%

 

다르코

약한 모습을 보이는 다르코의 Q - 고리대금의 위력을 올려 이를 보완합니다.

  • 고리대금(Q)

    • 피해량 20/40/60/80/100(+공격력의 40%)(+대상 최대 체력의 1/2/3/4/5%) → 20/40/60/80/100(+공격력의 50%)(+대상 최대 체력의 1/2/3/4/5%)

 

띠아

현재 띠아는 스킬을 잘 적중하더라도 적이 쉽게 접근하거나, 다음 스킬을 맞추는데에 어려움을 겪고 있습니다. Q - 브러쉬 스트로크의 전반적인 이동 속도 감소량을 올려 스킬 연계 난이도를 완화하고 적중 시 조금 더 저지력을 발휘 할 수 있도록 합니다.

  • 브러쉬 스트로크(Q)

    • 노란색 이동 속도 감소 25% → 30%

    • 빨간색 이동 속도 감소 35% → 40%

    • 파란색

      • 외곽 범위 이동 속도 감소 15% → 20%

      • 중앙 범위 이동 속도 감소 60% → 70%

 

라우라

매우 좋은 통계를 보여주고 있는 라우라의 전반적인 위력을 줄입니다. 또한 W - 예고장의 쿨다운이 늘어 추격 능력과 유지력도 감소합니다.

  • 예고장(W)

    • 피해량 60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 65%) → 60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 60%)

    • 쿨다운 10/9.5/9/8.5/8초 → 11/10.5/10/9.5/9

  • 황혼의 도둑(R)

    • 보호막 흡수량 90/120/150(+스킬 증폭의 20%) → 90/120/150(+스킬 증폭의 15%)

    • 1타 피해량 50/100/150(+스킬 증폭의 15%) → 50/100/150(+스킬 증폭의 10%)

    • 2타 피해량 200/280/360(+스킬 증폭의 75%) → 170/250/330(+스킬 증폭의 75%)

 

레온

좋지 못한 통계를 보여주고 있는 레온의 P - 인간 어뢰를 통해 전반적인 위력을 올리고, W - 물보라의 보호막량을 늘려 조금 더 적극적으로 앞에 나설 수 있도록 합니다.

  • 인간 어뢰(P)

    • 피해량 20/40/60(+스킬 증폭의 30%) → 40/60/80(+스킬 증폭의 30%)

  • 물보라(W)

    • 보호막 흡수량 60/95/130/165/200(+스킬 증폭의 30%) → 60/95/130/165/200(+스킬 증폭의 35%)

 

르노어

R - 고뇌의 광시곡의 속도를 올려 조금 더 잘 적중할 수 있도록 합니다.

  • 고뇌의 광시곡(R)

    • 투사체 속도 11m/s → 12m/s

 

리 다이린

매우 좋지 못한 통계를 보여주고 있는 글러브 리다이린의 무기 숙련도 효과를 강화합니다.

  • 글러브 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 1.7% → 1.9%

 

리오

P - 카이를 통해 리오의 전반적인 위력을 올립니다.

  • 카이(P)

    • 방어력 감소 1/3/5% → 2/5/8%

 

마이

마이는 E - 캣 워크 쿨다운 감소 업데이트 이후 쭉 좋은 모습을 보여주고 있습니다. 패치 내역을 일부 되돌리고, W - 숄 장막의 성능을 낮춰 보다 신중한 플레이를 요구합니다.

  • 숄 장막(W)

    • 이동 속도 증가 8/11/14/17/20% → 5/8/11/14/17%

    • 방어력 증가 10/12/14/16/18% → 8/10/12/14/16%

  • 캣 워크(E)

    • 쿨다운 18/17/16/15/14초 → 19/18/17/16/15

 

마커스

지난 업데이트 이후, 통계가 감소하긴 했지만 여전히 좋은 모습을 보여주고 있습니다. 스킬들의 위력을 낮추어 이를 견제합니다.

  • 전투 교범(Q)

    • 피해량 15/25/35/45/55(+추가 체력의 15%) → 10/20/30/40/50(+추가 체력의 15%)

  • 전사의 돌격(E)

    • 피해량 80/125/170/215/260(+공격력의 70%) → 60/105/150/195/240(+공격력의 70%)

 

매그너스

선호받지 못하는 방망이 매그너스의 위력을 올립니다.

  • 방망이 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도 4% → 4.5%

 

바냐

약한 모습을 보여주고 있는 바냐의 Q - 꿈 길잡이의 위력을 올려 줍니다.

  • 꿈 길잡이(Q)

    • 피해량 50/70/90/110/130(+스킬 증폭의 55%) → 50/70/90/110/130(+스킬 증폭의 60%)

 

바바라

매우 좋지 못한 통계를 보여주고 있는 바바라의 전반적인 스킬 위력을 올려 줍니다.

  • BT-Mk2 센트리건(Q)

    • 레일건 피해량 60/80/100/120/140(+스킬 증폭의 30%) → 60/80/100/120/140(+스킬 증폭의 35%)

  • 자력 수류탄(E)

    • 기절 지속 시간 0.5초 → 0.6

  • 오버클럭(R)

    • BT-Mk3 강화 센트리건(R-Q) 지속 시간 6초 → 8

    • 초고출력 이온 레이저(R-W) 피해량 220/310/400(+스킬 증폭의 100%) → 250/325/400(+스킬 증폭의 110%)

    • 광자력 수류탄(R-E) 기절 지속 시간 0.5초 → 0.6

 

버니스

좋은 통계를 보여주고 있는 버니스의 전반적인 위력을 낮춥니다.

  • 레벨 당 공격력 4.5 → 4.2

  • 레그샷(Q)

    • 피해량 60/95/130/165/200(+공격력의 100%) → 60/90/120/150/180(+공격력의 100%)

 

샬럿

샬럿이 Q - 빛무리를 잘 적중했을 때 더 강한 위력을 낼 수 있도록 합니다.

  • 빛무리(Q)

    • 피해량 120/150/180/210/240(+스킬 증폭의 90%) → 120/150/180/210/240(+스킬 증폭의 95%)

    • 이동 속도 감소 60% → 65%

 

셀린

셀린은 현재 좋지 못한 통계를 보여주고 있습니다. 특히 초반 구간에서 약세를 보이고 있는 경향이 있어, 최대 체력과 P - 폭발물 전문가의 피해량을 올려 초반 위력을 보완합니다.

  • 최대 체력 955 → 990

  • 폭발물 전문가(P)

    • 피해량 10(+스킬 증폭의 25/50%) → 30(+스킬 증폭의 25/50%)

 

수아

두 무기군 모두 좋은 통계를 보여주고 있는 수아의 P - 마음의 양식의 피해량과 유지력을 낮추어 스킬 적중과 별개로 가지는 교전력을 약화 시킵니다.

  • 마음의 양식(P)

    • 피해량 40/100/160(+공격력의 40%)(+스킬 증폭의 50%) → 40/100/160(+공격력의 40%)(+스킬 증폭의 46%)

    • 주변 피해량 20/50/80(+공격력의 20%)(+스킬 증폭의 25%) → 20/50/80(+공격력의 20%)(+스킬 증폭의 23%)

    • 체력 회복량 입힌 피해량의 60% → 55%

 

시셀라

E - 나랑 놀자의 기절 시간을 늘려 적에게 잘 적중했을 때 더 좋은 모습을 보여줄 수 있게 합니다.

  • 나랑 놀자(E)

    • 기절 지속 시간 0.5초 → 0.6초

 

아드리아나

좋은 통계를 보여주고 있는 아드리아나의 화염 지대의 피해량을 낮추어 전반적인 위력을 감소시킵니다.

  • 불길 쇄도(E)

    • 화염 지대 피해량 20/30/40/50/60(+스킬 증폭의 18%) → 20/30/40/50/60(+스킬 증폭의 16%)

 

아디나

매우 좋은 통계를 보여주고 있는 아디나는 자체적인 딜링 능력도 강력한 편이지만 E - 폴 디그니티를 통한 아군 유지력도 매우 뛰어난 모습을 보여주고 있습니다. 위력적인 딜링을 갖춘 만큼, 아군 유지력은 좀 더 제한합니다.

  • 폴 디그니티(E)

    • 별 효과: 피해량 비례 체력 회복량 50% → 45%

    • 별 컨정션 초당 체력 회복량 22/42/62/82(+스킬 증폭의 6%) → 18/38/58/78(+스킬 증폭의 4%)

 

알렉스

좋은 통계를 보여주고 있는 알렉스의 위력을 낮춥니다.

  • 기본 공격력 33 → 30

 

에키온

에키온이 조금 더 활약할 수 있도록 내구도를 올립니다.

  • 레벨 당 방어력 3.2 → 3.5

 

엘레나

좋은 통계를 보여주고 있는 엘레나가 한 대상을 얼린 후 스킬을 연계하는 콤보는 매우 강력한 편입니다. 빙결 지속 시간과 위력을 낮추어 대응의 여지를 만듭니다.

  • 겨울 여왕의 영지(P)

    • 빙결 지속 시간 1.1초 → 1

    • 피해량 20/50/80(+방어력의 35%)(+스킬 증폭의 20%) → 20/40/60(+방어력의 35%)(+스킬 증폭의 20%)

 

요한

좋은 통계를 보여주고 있는 요한의 Q - 찬란한 광휘의 회복량과 R - 구원의 성역의 방어력 증가량을 낮추어 전반적인 아군의 유지력을 줄입니다.

  • 찬란한 광휘(Q)

    • 회복량 20/30/40/50/60(+스킬 증폭의 15%) → 20/30/40/50/60(+스킬 증폭의 12%)

    • 강화 회복량 40/55/70/85/100(+스킬 증폭의 25%) → 40/55/70/85/100(+스킬 증폭의 22%)

  • 구원의 성역(R)

    • 방어력 증가 10/18/26 → 10/16/22

 

윌리엄

P - 캐치볼의 중첩 유지 시간이 줄어들면서 Q - 쉐도우 볼을 활성화하기 어려워진 만큼, 지속 시간을 늘려 활성화했을 때 더욱 강력한 위력을 줄 수 있을 것입니다.

  • 레벨 당 공격력 3.8 → 4.1

  • 쉐도우 볼(Q)

    • 지속 시간 4초 → 5

 

유민

유민은 지난 업데이트 이후, 피해 능력 및 스킬 쿨다운 모두 하향 조정을 받으면서 통계 지표가 크게 하락했습니다. 무기 숙련도를 통해 전반적인 위력을 올리고, E - 경운의 쿨다운을 조정합니다.

  • 아르카나 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.1% → 4.3%

  • 경운(E)

    • 스킬 적중 시 쿨다운 감소 0.8초 → 0.7초

    • 쿨다운 12/11.5/11/10.5/10초 → 11/10.5/10/9.5/9초

 

유키

좋은 통계를 보여주고 있는 유키입니다. Q - 머리치기는 높은 빈도수로 반복적인 기절을 거는 경향이 있어, 쿨다운을 올려 이를 견제합니다.

  • 기본 방어력 52 → 50

  • 머리치기(Q)

    • 쿨다운 5초 → 6초

 

이바

낮은 픽률을 기록하고 있는 이바입니다. 주요 스킬인 E - 자수정의 물결의 쿨다운을 낮추어 더 좋은 모습을 보여줄 수 있도록 합니다.

  • 자수정의 물결(E)

    • 쿨다운 11초 → 10

 

이안

이안이 빙의 상태로 변신했을 때 전반적인 스킬 쿨다운을 낮추어, 조금 더 스킬을 자주 사용할 수 있도록 합니다.

  • 옥죄는 손아귀(빙의 Q)

    • 쿨다운 14/13/12/11/10초 → 13/12/11/10/9초

  • 갈퀴손(빙의 E)

    • 쿨다운 14/13/12/11/10초 → 13/12/11/10/9초

 

자히르

W - 간디바의 기본 위력을 올려 스킬을 잘 적중했을 경우 더 높은 피해량이 나올 수 있도록 합니다.

  • 간디바(W)

    • 피해량 40/65/90/115/140(+스킬 증폭의 50%) → 60/85/110/135/160(+스킬 증폭의 50%)

 

재키

재키가 조금 더 단단해질 수 있도록 합니다.

  • 레벨 당 체력 92 → 95

 

제니

낮은 픽률을 기록하고 있는 제니의 전반적인 위력을 올립니다.

  • 권총 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4% → 4.2%

 

카밀로

낮은 픽률을 기록하고 있는 레이피어 카밀로입니다. 전반적인 위력을 올립니다.

  • 레이피어 무기 숙련도 레벨 당

    • 공격 속도 2% → 2.4%

    • 기본 공격 증폭 1.5% → 1.6%

 

카티야

카티야는 후방에서 강력한 위력을 지원해주는 원거리 딜러지만, 현재는 그런 모습을 잘 보여주고 있지 못하고 있습니다. P - 잿빛 사신의 위력을 올려 더욱 강력한 한방을 보여줄 수 있도록 합니다.

  • 잿빛 사신(P)

    • 피해량 30/45/60(+공격력의 30/45/60%) → 40/60/80(+공격력의 30/45/60%)

 

캐시

두 무기군 모두 좋지 못한 통계를 보여주고 있는 캐시입니다. Q - 동맥절제술의 위력을 올려 조금 더 강력한 모습을 보여줄 수 있도록 합니다.

  • 동맥절제술(Q)

    • 피해량 40/70/100/130/160(+스킬 증폭의 80%) → 70/100/130/160/190(+스킬 증폭의 80%)

 

키아라

키아라는 초재생과 W - 뒤틀린 기도의 시너지를 통해 좋은 모습을 보여주고 있습니다. 강력한 보호 능력을 갖고 있는 만큼, 스킬의 위력은 조금 낮춥니다.

  • 뒤틀린 기도(W)

    • 폭발 피해량 40/70/100/130/160(+스킬 증폭의 60%)(+대상 최대 체력의 7/8/9/10/11%) → 40/70/100/130/160(+스킬 증폭의 55%)(+대상 최대 체력의 6/7/8/9/10%)

 

타지아

낮은 픽률을 보이는 타지아의 내구도를 올려 조금 더 활약할 수 있도록 합니다.

  • 기본 방어력 53 → 55

 

펠릭스

좋지 못한 통계를 보여주고 있는 펠릭스의 내구도를 올려 조금 더 활약할 수 있도록 합니다.

  • 기본 방어력 50 → 53

 

피올로

현재 매우 좋은 통계를 보여주고 있는 피올로의 E - 사슬묶기&올려치기R - 응징자의 위력을 낮추어 이를 견제합니다.

  • 사슬묶기&올려치기(E)

    • 사슬묶기(E1) 쌍절곤 최소 피해량 10/25/40/55/70(+스킬 증폭의 30%) → 10/25/40/55/70(+스킬 증폭의 25%)

    • 사슬묶기(E1) 쌍절곤 최대 피해량 30/50/70/90/110(+스킬 증폭의 50%) → 30/50/70/90/110(+스킬 증폭의 45%)

  • 응징자(R)

    • 피해량 100/200/300(+스킬 증폭의 65%) → 100/190/280(+스킬 증폭의 60%)

 

하트

하트의 W - Overdrive 가동률을 늘려 조금 더 강한 위력을 낼 수 있도록 합니다.

  • Overdrive(W)

    • 쿨다운 14초 → 13초

 

헤이즈

헤이즈는 현재 높은 픽률을 기록하고 있습니다. RQ - 엑셀러레이션 로켓은 먼 거리에서 쏘아대며 쉽게 자리를 밀어내거나, 한두 대만 적중해도 강력한 피해량으로 적의 전의를 꺾는 만드는 경우가 많았습니다. 해당 스킬의 위력을 낮춰 조금 더 신중하게 사용하여 여러 번 적중시켜야 강력한 위력을 낼 수 있도록 합니다.

  • 엑셀러레이션 로켓(R-Q)

    • 피해량 40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 45%) → 40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 40%)

 

현우

좋지 못한 통계를 보여주고 있는 현우의 W - 허세의 가동률을 올려 좋은 모습을 보여줄 수 있도록 합니다.

  • 허세(W)

    • 쿨다운 17/16/15/14/13초 → 16/15/14/13/12


방어구

머리

  • 레이싱 헬멧 스킬 증폭 70 → 73


팔 / 장식

  • 요명월 스킬 증폭 55 → 58


코발트 프로토콜

코발트 프로토콜 모드 보정

다니엘

  • 단검 사용 시 입히는 피해량 94% → 96%

 

레녹스

  • 채찍 사용 시 입히는 피해량 93% → 95%

 

로지

  • 권총 사용 시 입히는 피해량 97% → 95%

 

마이

  • 채찍 사용 시 입히는 피해량 101% → 103%

 

매그너스

  • 망치 사용 시 입히는 피해량 97% → 99%

 

시셀라

  • 암기 사용 시 입히는 피해량 83% → 85%

 

알렉스

  • 모든 무기 사용 시 입히는 피해량 97% → 99%

 

에스텔

  • 도끼 사용 시 받는 피해량 96% → 94%

 

재키

  • 쌍검 사용 시 입히는 피해량 100% → 97%

 

츠바메

  • 암기 사용 시 입히는 피해량 99% → 97%

 

카밀로

  • 쌍검 사용 시 입히는 피해량 96% → 94%

 

케네스

  • 도끼 사용 시 입히는 피해량 100% → 102%

 

프리야

  • 기타 사용 시 주는 보호막 효과 90% → 95%

 

현우

  • 톤파 사용 시 입히는 피해량 94% → 96%


버그 수정 및 개선 사항

게임 플레이 개선 사항

  • 환경음이 낮밤에 따라 조금 더 정확하게 나뉘도록 개선

  • 확장맵(M)의 팀원 표시와 초상화의 팀원 표시의 컬러가 항상 일치하도록 개선

  • 임시 안전지대에 빈사 상태의 실험체와 생존 중인 실험체가 존재할 경우 금지구역이 활성화되지 않는 문제 수정

  • 7일 차 낮에 풍요의 큐브가 생성되는 문제 수정

  • 튜토리얼 3장에서 전설 아이템 제작 미션 진행이 불가능한 문제 수정

  • 리플레이에서 타임라인 이동 시 미니맵 및 확장 미니맵에 안내 로봇 아이콘이 사라지는 문제 수정

  • 리플레이에서 타임라인 이동 시 야생동물 등장 시간과 오버레이 타이머가 일치하지 않는 문제 수정

  • 바람의 큐브 툴팁 내 최대 이동 속도 증가량이 잘못 표시되는 문제 수정

  • 데스애더 및 데스애더 상위 아이템 툴팁에서 기본 공격 증폭 수치가 잘못 출력되는 문제 수정

  • 로딩 화면에서 아군 AI 특성이 비정상적으로 출력되는 문제 수정

  • 게임 현황 UI에서 플레이어 사망 횟수 툴팁이 플레이어 처치 수로 출력되는 문제 수정

  • 특정 상황에 야생동물에게 도발 사용 시 어그로 대상이 다르게 적용되는 문제 수정

  • 특정 상황에 일부 툴팁이 사라지지 않는 문제 수정

  • 전술 스킬 스트라이더 A-13 레벨업 툴팁 내 이동 속도 증가 항목이 출력되는 문제 수정

  • 아이템 빠른 제작 순서 설정 내 UI가 잘못 출력되는 문제 수정


실험체 및 무기 개선 사항

  • 특정 상황에 저격총 무기 스킬 저격(D) 사용 시 탄환이 발사되지 않는 문제 수정

  • 일부 영역에서 다니엘 걸작(R) 툴팁 내용이 출력되지 않는 문제 수정

  • 바바라 이온레이저(W) 및 초고출력 이온 레이저(RW) 적중 대상이 잘못 적용되는 문제 수정

  • 비앙카 짧은 안식(W) 툴팁 내 쿨다운에 대한 설명이 잘못 출력되는 문제 수정

  • 프리즌 키퍼 비앙카 스킨 승리 연출에서 그림자가 잘못 적용되는 문제 수정

  • 아이솔 화망(W) 피격 시 방어력 감소 아이콘이 출력되지 않는 문제 수정

  • 특정 상황에 에이든 백스텝(E) 쿨다운이 잘못 적용되는 문제 수정

  • 탈출 지역에서 유민 바람 지대 강화 상태가 유지되는 문제 수정

  • 일본어 캐릭터 음성 환경에서 러블리 세레나데 일레븐 스킨 착용 중 자~ 집중!(W) 사용 시 보이스가 잘못 출력되는 문제 수정

  • 키아라 집착(E)에 연결된 대상이 있을 때 범위 표시 이펙트가 출력되지 않는 문제 수정

  • 특정 상황에 펠릭스가 사망 후 부활 시 세 번째 연계 상태로 부활하는 문제 수정


로비 개선 사항

  • 개인 상점 진입 버튼의 인지 강화 개선

  • 결과 화면 내 일부 항목 수치가 비정상적으로 출력되는 문제 수정

  • 교환소에서 탭에 맞지 않는 상품이 출력되는 문제 수정

  • 럭키★ 로비 스크린에서 외곽선이 잘못 출력되는 문제 수정

  • 게임 준비 단계에서 루트에 설정된 전술 스킬이 아닌 이전에 선택했던 전술 스킬이 출력되는 문제 수정

  • 실험체 상세 페이지에 스토리 영역 내용에서 휠이나 드래그로 스크롤을 조작할 수 없는 문제 수정

  • 게임 준비 단계 진입 시 전체 플레이어 정보가 출력되는 문제 수정

  • 일부 언어 환경 프로필 > 개요에서 극찬 포인트 및 명예 레벨 툴팁 일부만 노출되는 문제 수정

  • 언어 환경에 관계없이 퀘스트 북 보상 획득 팝업 내 확인 버튼이 한국어로 출력되는 문제 수정


기타 개선 사항

  • Developer API에 귀속 서버별 랭킹 보기 기능 추가

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