1.35 업데이트는 11월 21일 목요일 오전 11시부터 오후 3시까지, 약 4시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다.
신규 스킨 및 이모티콘
그레이스 녹턴 르노어 (희귀) 스킨이 출시됩니다.
“이 밤에 어울리는 아름다운 선율을 연주해줄게.”
리 다이린 아니 그건좀.., 헿, 좋아!, 그거 주라~ 이모티콘이 출시됩니다.
시스템
매치메이킹 개선
아시아 서버
플래티넘 이하 구간에서 3인 사전구성팀과 비사전구성팀이 만나는 빈도를 매우 낮춥니다. 가장 오래 기다린 팀이 매우 오랜 시간 기다렸을 때 매칭을 섞을 수 있습니다.
최상위 매칭 큐 범위가 조정됩니다. 7700 → 7800
유럽 서버
다이아몬드 3 이하 티어가 더 이상 메테오라이트 이상과 매칭 되지 않습니다.
하이퍼루프 맵 아군 위치 강조
하이퍼루프 맵에서 아군 아이콘 위에 마우스 오버하면, 목표가 된 아군의 위치를 강조해 줍니다.
사용자 설정 팀 셔플 - 균등 기능 강화
사용자 설정 대전의 팀 셔플 기능 중 균등 기능이 조금 더 평균 점수를 비슷하게 맞추게 됩니다.
기존: 랭크 점수 순으로 단순한 스네이크 드래프트 방식으로 진행
변경: 완성되지 않은 팀 중 가장 높은 점수와 가장 낮은 점수가 반복적으로 팀이 되도록 진행
핑 지목 시 채팅 링크 추가
안내 로봇과 키오스크에서 판매하는 상품을 핑 지목 시 해당 아이템의 채팅 링크가 생성됩니다.
루트에 전술 강화 모듈 추가 기능
전술 강화 모듈을 루트에 반영할 수 있도록 합니다.
게임 중에서도 제작창(B) 가이드 버튼을 통해 전술 강화 모듈을 루트 목표에 추가할 수 있게 변경
전술 강화 모듈 획득 시, 루트의 전술 강화 모듈 목표를 완료 처리
삼매진화, 만년빙 등 특수 재료만 단독으로 목표로 지정된 경우에도 획득 시 완료 처리하도록 개선
전술 스킬
강한 결속
이동 속도 증가 0.35/0.6(+에너지 * 0.01) → 0.25/0.5(+에너지 * 0.01)
실험체
출시된 지 오래 지난 실험체의 구매 가격이 지속적으로 인하될 예정입니다.
레니의 NP 구매 가격 650→ 350개, A-Coin 구매 가격 8,020 → 4,340개
가넷
가넷의 이동 속도를 올려 여러 상황 좀 더 유연하게 움직일 수 있도록 합니다.
기본 이동 속도 3.55 → 3.6
나딘
R - 늑대 맹습 사용 시 지나치게 강력한 모습을 보여주고 있어 균형을 맞추고자 합니다.
늑대 맹습(R)
피해량 100/150/200(+추가 공격력의 100%)(+스킬 증폭의 85%)(+야성 중첩 피해) → 100/150/200(+추가 공격력의 90%)(+스킬 증폭의 85%)(+야성 중첩 피해)
니키
좋지 못한 통계를 보여주고 있는 니키의 레벨 당 체력을 올려 조금 더 잘 버틸 수 있도록 합니다.
레벨 당 체력 88 → 92
다니엘
다니엘은 밤에 더 넓은 시야을 가지고 능동적으로 대응할 수 있지만, 지금은 그 범위가 다소 과도합니다. P-고독한 예술가의 범위를 조금 낮춰 균형을 맞춥니다.
고독한 예술가(P)
밤 시야 증가 20/24/28% → 14/17/20%
다르코
약한 모습을 보이는 다르코의 Q - 고리대금의 위력을 올려 이를 보완합니다.
고리대금(Q)
피해량 20/40/60/80/100(+공격력의 40%)(+대상 최대 체력의 1/2/3/4/5%) → 20/40/60/80/100(+공격력의 50%)(+대상 최대 체력의 1/2/3/4/5%)
띠아
현재 띠아는 스킬을 잘 적중하더라도 적이 쉽게 접근하거나, 다음 스킬을 맞추는데에 어려움을 겪고 있습니다. Q - 브러쉬 스트로크의 전반적인 이동 속도 감소량을 올려 스킬 연계 난이도를 완화하고 적중 시 조금 더 저지력을 발휘 할 수 있도록 합니다.
브러쉬 스트로크(Q)
노란색 이동 속도 감소 25% → 30%
빨간색 이동 속도 감소 35% → 40%
파란색
외곽 범위 이동 속도 감소 15% → 20%
중앙 범위 이동 속도 감소 60% → 70%
라우라
매우 좋은 통계를 보여주고 있는 라우라의 전반적인 위력을 줄입니다. 또한 W - 예고장의 쿨다운이 늘어 추격 능력과 유지력도 감소합니다.
예고장(W)
피해량 60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 65%) → 60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 60%)
쿨다운 10/9.5/9/8.5/8초 → 11/10.5/10/9.5/9초
황혼의 도둑(R)
보호막 흡수량 90/120/150(+스킬 증폭의 20%) → 90/120/150(+스킬 증폭의 15%)
1타 피해량 50/100/150(+스킬 증폭의 15%) → 50/100/150(+스킬 증폭의 10%)
2타 피해량 200/280/360(+스킬 증폭의 75%) → 170/250/330(+스킬 증폭의 75%)
레온
좋지 못한 통계를 보여주고 있는 레온의 P - 인간 어뢰를 통해 전반적인 위력을 올리고, W - 물보라의 보호막량을 늘려 조금 더 적극적으로 앞에 나설 수 있도록 합니다.
인간 어뢰(P)
피해량 20/40/60(+스킬 증폭의 30%) → 40/60/80(+스킬 증폭의 30%)
물보라(W)
보호막 흡수량 60/95/130/165/200(+스킬 증폭의 30%) → 60/95/130/165/200(+스킬 증폭의 35%)
르노어
R - 고뇌의 광시곡의 속도를 올려 조금 더 잘 적중할 수 있도록 합니다.
고뇌의 광시곡(R)
투사체 속도 11m/s → 12m/s
리 다이린
매우 좋지 못한 통계를 보여주고 있는 글러브 리다이린의 무기 숙련도 효과를 강화합니다.
글러브 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 1.7% → 1.9%
리오
P - 카이를 통해 리오의 전반적인 위력을 올립니다.
카이(P)
방어력 감소 1/3/5% → 2/5/8%
마이
마이는 E - 캣 워크 쿨다운 감소 업데이트 이후 쭉 좋은 모습을 보여주고 있습니다. 패치 내역을 일부 되돌리고, W - 숄 장막의 성능을 낮춰 보다 신중한 플레이를 요구합니다.
숄 장막(W)
이동 속도 증가 8/11/14/17/20% → 5/8/11/14/17%
방어력 증가 10/12/14/16/18% → 8/10/12/14/16%
캣 워크(E)
쿨다운 18/17/16/15/14초 → 19/18/17/16/15초
마커스
지난 업데이트 이후, 통계가 감소하긴 했지만 여전히 좋은 모습을 보여주고 있습니다. 스킬들의 위력을 낮추어 이를 견제합니다.
전투 교범(Q)
피해량 15/25/35/45/55(+추가 체력의 15%) → 10/20/30/40/50(+추가 체력의 15%)
전사의 돌격(E)
피해량 80/125/170/215/260(+공격력의 70%) → 60/105/150/195/240(+공격력의 70%)
매그너스
선호받지 못하는 방망이 매그너스의 위력을 올립니다.
방망이 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도 4% → 4.5%
바냐
약한 모습을 보여주고 있는 바냐의 Q - 꿈 길잡이의 위력을 올려 줍니다.
꿈 길잡이(Q)
피해량 50/70/90/110/130(+스킬 증폭의 55%) → 50/70/90/110/130(+스킬 증폭의 60%)
바바라
매우 좋지 못한 통계를 보여주고 있는 바바라의 전반적인 스킬 위력을 올려 줍니다.
BT-Mk2 센트리건(Q)
레일건 피해량 60/80/100/120/140(+스킬 증폭의 30%) → 60/80/100/120/140(+스킬 증폭의 35%)
자력 수류탄(E)
기절 지속 시간 0.5초 → 0.6초
오버클럭(R)
BT-Mk3 강화 센트리건(R-Q) 지속 시간 6초 → 8초
초고출력 이온 레이저(R-W) 피해량 220/310/400(+스킬 증폭의 100%) → 250/325/400(+스킬 증폭의 110%)
광자력 수류탄(R-E) 기절 지속 시간 0.5초 → 0.6초
버니스
좋은 통계를 보여주고 있는 버니스의 전반적인 위력을 낮춥니다.
레벨 당 공격력 4.5 → 4.2
레그샷(Q)
피해량 60/95/130/165/200(+공격력의 100%) → 60/90/120/150/180(+공격력의 100%)
샬럿
샬럿이 Q - 빛무리를 잘 적중했을 때 더 강한 위력을 낼 수 있도록 합니다.
빛무리(Q)
피해량 120/150/180/210/240(+스킬 증폭의 90%) → 120/150/180/210/240(+스킬 증폭의 95%)
이동 속도 감소 60% → 65%
셀린
셀린은 현재 좋지 못한 통계를 보여주고 있습니다. 특히 초반 구간에서 약세를 보이고 있는 경향이 있어, 최대 체력과 P - 폭발물 전문가의 피해량을 올려 초반 위력을 보완합니다.
최대 체력 955 → 990
폭발물 전문가(P)
피해량 10(+스킬 증폭의 25/50%) → 30(+스킬 증폭의 25/50%)
수아
두 무기군 모두 좋은 통계를 보여주고 있는 수아의 P - 마음의 양식의 피해량과 유지력을 낮추어 스킬 적중과 별개로 가지는 교전력을 약화 시킵니다.
마음의 양식(P)
피해량 40/100/160(+공격력의 40%)(+스킬 증폭의 50%) → 40/100/160(+공격력의 40%)(+스킬 증폭의 46%)
주변 피해량 20/50/80(+공격력의 20%)(+스킬 증폭의 25%) → 20/50/80(+공격력의 20%)(+스킬 증폭의 23%)
체력 회복량 입힌 피해량의 60% → 55%
시셀라
E - 나랑 놀자의 기절 시간을 늘려 적에게 잘 적중했을 때 더 좋은 모습을 보여줄 수 있게 합니다.
나랑 놀자(E)
기절 지속 시간 0.5초 → 0.6초
아드리아나
좋은 통계를 보여주고 있는 아드리아나의 화염 지대의 피해량을 낮추어 전반적인 위력을 감소시킵니다.
불길 쇄도(E)
화염 지대 피해량 20/30/40/50/60(+스킬 증폭의 18%) → 20/30/40/50/60(+스킬 증폭의 16%)
아디나
매우 좋은 통계를 보여주고 있는 아디나는 자체적인 딜링 능력도 강력한 편이지만 E - 폴 디그니티를 통한 아군 유지력도 매우 뛰어난 모습을 보여주고 있습니다. 위력적인 딜링을 갖춘 만큼, 아군 유지력은 좀 더 제한합니다.
폴 디그니티(E)
별 효과: 피해량 비례 체력 회복량 50% → 45%
별 컨정션 초당 체력 회복량 22/42/62/82(+스킬 증폭의 6%) → 18/38/58/78(+스킬 증폭의 4%)
알렉스
좋은 통계를 보여주고 있는 알렉스의 위력을 낮춥니다.
기본 공격력 33 → 30
에키온
에키온이 조금 더 활약할 수 있도록 내구도를 올립니다.
레벨 당 방어력 3.2 → 3.5
엘레나
좋은 통계를 보여주고 있는 엘레나가 한 대상을 얼린 후 스킬을 연계하는 콤보는 매우 강력한 편입니다. 빙결 지속 시간과 위력을 낮추어 대응의 여지를 만듭니다.
겨울 여왕의 영지(P)
빙결 지속 시간 1.1초 → 1초
피해량 20/50/80(+방어력의 35%)(+스킬 증폭의 20%) → 20/40/60(+방어력의 35%)(+스킬 증폭의 20%)
요한
좋은 통계를 보여주고 있는 요한의 Q - 찬란한 광휘의 회복량과 R - 구원의 성역의 방어력 증가량을 낮추어 전반적인 아군의 유지력을 줄입니다.
찬란한 광휘(Q)
회복량 20/30/40/50/60(+스킬 증폭의 15%) → 20/30/40/50/60(+스킬 증폭의 12%)
강화 회복량 40/55/70/85/100(+스킬 증폭의 25%) → 40/55/70/85/100(+스킬 증폭의 22%)
구원의 성역(R)
방어력 증가 10/18/26 → 10/16/22
윌리엄
P - 캐치볼의 중첩 유지 시간이 줄어들면서 Q - 쉐도우 볼을 활성화하기 어려워진 만큼, 지속 시간을 늘려 활성화했을 때 더욱 강력한 위력을 줄 수 있을 것입니다.
레벨 당 공격력 3.8 → 4.1
쉐도우 볼(Q)
지속 시간 4초 → 5초
유민
유민은 지난 업데이트 이후, 피해 능력 및 스킬 쿨다운 모두 하향 조정을 받으면서 통계 지표가 크게 하락했습니다. 무기 숙련도를 통해 전반적인 위력을 올리고, E - 경운의 쿨다운을 조정합니다.
아르카나 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.1% → 4.3%
경운(E)
스킬 적중 시 쿨다운 감소 0.8초 → 0.7초
쿨다운 12/11.5/11/10.5/10초 → 11/10.5/10/9.5/9초
유키
좋은 통계를 보여주고 있는 유키입니다. Q - 머리치기는 높은 빈도수로 반복적인 기절을 거는 경향이 있어, 쿨다운을 올려 이를 견제합니다.
기본 방어력 52 → 50
머리치기(Q)
쿨다운 5초 → 6초
이바
낮은 픽률을 기록하고 있는 이바입니다. 주요 스킬인 E - 자수정의 물결의 쿨다운을 낮추어 더 좋은 모습을 보여줄 수 있도록 합니다.
자수정의 물결(E)
쿨다운 11초 → 10초
이안
이안이 빙의 상태로 변신했을 때 전반적인 스킬 쿨다운을 낮추어, 조금 더 스킬을 자주 사용할 수 있도록 합니다.
옥죄는 손아귀(빙의 Q)
쿨다운 14/13/12/11/10초 → 13/12/11/10/9초
갈퀴손(빙의 E)
쿨다운 14/13/12/11/10초 → 13/12/11/10/9초
자히르
W - 간디바의 기본 위력을 올려 스킬을 잘 적중했을 경우 더 높은 피해량이 나올 수 있도록 합니다.
간디바(W)
피해량 40/65/90/115/140(+스킬 증폭의 50%) → 60/85/110/135/160(+스킬 증폭의 50%)
재키
재키가 조금 더 단단해질 수 있도록 합니다.
레벨 당 체력 92 → 95
제니
낮은 픽률을 기록하고 있는 제니의 전반적인 위력을 올립니다.
권총 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4% → 4.2%
카밀로
낮은 픽률을 기록하고 있는 레이피어 카밀로입니다. 전반적인 위력을 올립니다.
레이피어 무기 숙련도 레벨 당
공격 속도 2% → 2.4%
기본 공격 증폭 1.5% → 1.6%
카티야
카티야는 후방에서 강력한 위력을 지원해주는 원거리 딜러지만, 현재는 그런 모습을 잘 보여주고 있지 못하고 있습니다. P - 잿빛 사신의 위력을 올려 더욱 강력한 한방을 보여줄 수 있도록 합니다.
잿빛 사신(P)
피해량 30/45/60(+공격력의 30/45/60%) → 40/60/80(+공격력의 30/45/60%)
캐시
두 무기군 모두 좋지 못한 통계를 보여주고 있는 캐시입니다. Q - 동맥절제술의 위력을 올려 조금 더 강력한 모습을 보여줄 수 있도록 합니다.
동맥절제술(Q)
피해량 40/70/100/130/160(+스킬 증폭의 80%) → 70/100/130/160/190(+스킬 증폭의 80%)
키아라
키아라는 초재생과 W - 뒤틀린 기도의 시너지를 통해 좋은 모습을 보여주고 있습니다. 강력한 보호 능력을 갖고 있는 만큼, 스킬의 위력은 조금 낮춥니다.
뒤틀린 기도(W)
폭발 피해량 40/70/100/130/160(+스킬 증폭의 60%)(+대상 최대 체력의 7/8/9/10/11%) → 40/70/100/130/160(+스킬 증폭의 55%)(+대상 최대 체력의 6/7/8/9/10%)
타지아
낮은 픽률을 보이는 타지아의 내구도를 올려 조금 더 활약할 수 있도록 합니다.
기본 방어력 53 → 55
펠릭스
좋지 못한 통계를 보여주고 있는 펠릭스의 내구도를 올려 조금 더 활약할 수 있도록 합니다.
기본 방어력 50 → 53
피올로
현재 매우 좋은 통계를 보여주고 있는 피올로의 E - 사슬묶기&올려치기와 R - 응징자의 위력을 낮추어 이를 견제합니다.
사슬묶기&올려치기(E)
사슬묶기(E1) 쌍절곤 최소 피해량 10/25/40/55/70(+스킬 증폭의 30%) → 10/25/40/55/70(+스킬 증폭의 25%)
사슬묶기(E1) 쌍절곤 최대 피해량 30/50/70/90/110(+스킬 증폭의 50%) → 30/50/70/90/110(+스킬 증폭의 45%)
응징자(R)
피해량 100/200/300(+스킬 증폭의 65%) → 100/190/280(+스킬 증폭의 60%)
하트
하트의 W - Overdrive 가동률을 늘려 조금 더 강한 위력을 낼 수 있도록 합니다.
Overdrive(W)
쿨다운 14초 → 13초
헤이즈
헤이즈는 현재 높은 픽률을 기록하고 있습니다. RQ - 엑셀러레이션 로켓은 먼 거리에서 쏘아대며 쉽게 자리를 밀어내거나, 한두 대만 적중해도 강력한 피해량으로 적의 전의를 꺾는 만드는 경우가 많았습니다. 해당 스킬의 위력을 낮춰 조금 더 신중하게 사용하여 여러 번 적중시켜야 강력한 위력을 낼 수 있도록 합니다.
엑셀러레이션 로켓(R-Q)
피해량 40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 45%) → 40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 40%)
현우
좋지 못한 통계를 보여주고 있는 현우의 W - 허세의 가동률을 올려 좋은 모습을 보여줄 수 있도록 합니다.
허세(W)
쿨다운 17/16/15/14/13초 → 16/15/14/13/12초
방어구
머리
레이싱 헬멧 스킬 증폭 70 → 73
팔 / 장식
요명월 스킬 증폭 55 → 58
코발트 프로토콜
코발트 프로토콜 모드 보정
다니엘
단검 사용 시 입히는 피해량 94% → 96%
레녹스
채찍 사용 시 입히는 피해량 93% → 95%
로지
권총 사용 시 입히는 피해량 97% → 95%
마이
채찍 사용 시 입히는 피해량 101% → 103%
매그너스
망치 사용 시 입히는 피해량 97% → 99%
시셀라
암기 사용 시 입히는 피해량 83% → 85%
알렉스
모든 무기 사용 시 입히는 피해량 97% → 99%
에스텔
도끼 사용 시 받는 피해량 96% → 94%
재키
쌍검 사용 시 입히는 피해량 100% → 97%
츠바메
암기 사용 시 입히는 피해량 99% → 97%
카밀로
쌍검 사용 시 입히는 피해량 96% → 94%
케네스
도끼 사용 시 입히는 피해량 100% → 102%
프리야
기타 사용 시 주는 보호막 효과 90% → 95%
현우
톤파 사용 시 입히는 피해량 94% → 96%
버그 수정 및 개선 사항
게임 플레이 개선 사항
환경음이 낮밤에 따라 조금 더 정확하게 나뉘도록 개선
확장맵(M)의 팀원 표시와 초상화의 팀원 표시의 컬러가 항상 일치하도록 개선
임시 안전지대에 빈사 상태의 실험체와 생존 중인 실험체가 존재할 경우 금지구역이 활성화되지 않는 문제 수정
7일 차 낮에 풍요의 큐브가 생성되는 문제 수정
튜토리얼 3장에서 전설 아이템 제작 미션 진행이 불가능한 문제 수정
리플레이에서 타임라인 이동 시 미니맵 및 확장 미니맵에 안내 로봇 아이콘이 사라지는 문제 수정
리플레이에서 타임라인 이동 시 야생동물 등장 시간과 오버레이 타이머가 일치하지 않는 문제 수정
바람의 큐브 툴팁 내 최대 이동 속도 증가량이 잘못 표시되는 문제 수정
데스애더 및 데스애더 상위 아이템 툴팁에서 기본 공격 증폭 수치가 잘못 출력되는 문제 수정
로딩 화면에서 아군 AI 특성이 비정상적으로 출력되는 문제 수정
게임 현황 UI에서 플레이어 사망 횟수 툴팁이 플레이어 처치 수로 출력되는 문제 수정
특정 상황에 야생동물에게 도발 사용 시 어그로 대상이 다르게 적용되는 문제 수정
특정 상황에 일부 툴팁이 사라지지 않는 문제 수정
전술 스킬 스트라이더 A-13 레벨업 툴팁 내 이동 속도 증가 항목이 출력되는 문제 수정
아이템 빠른 제작 순서 설정 내 UI가 잘못 출력되는 문제 수정
실험체 및 무기 개선 사항
특정 상황에 저격총 무기 스킬 저격(D) 사용 시 탄환이 발사되지 않는 문제 수정
일부 영역에서 다니엘 걸작(R) 툴팁 내용이 출력되지 않는 문제 수정
바바라 이온레이저(W) 및 초고출력 이온 레이저(RW) 적중 대상이 잘못 적용되는 문제 수정
비앙카 짧은 안식(W) 툴팁 내 쿨다운에 대한 설명이 잘못 출력되는 문제 수정
프리즌 키퍼 비앙카 스킨 승리 연출에서 그림자가 잘못 적용되는 문제 수정
아이솔 화망(W) 피격 시 방어력 감소 아이콘이 출력되지 않는 문제 수정
특정 상황에 에이든 백스텝(E) 쿨다운이 잘못 적용되는 문제 수정
탈출 지역에서 유민 바람 지대 강화 상태가 유지되는 문제 수정
일본어 캐릭터 음성 환경에서 러블리 세레나데 일레븐 스킨 착용 중 자~ 집중!(W) 사용 시 보이스가 잘못 출력되는 문제 수정
키아라 집착(E)에 연결된 대상이 있을 때 범위 표시 이펙트가 출력되지 않는 문제 수정
특정 상황에 펠릭스가 사망 후 부활 시 세 번째 연계 상태로 부활하는 문제 수정
로비 개선 사항
개인 상점 진입 버튼의 인지 강화 개선
결과 화면 내 일부 항목 수치가 비정상적으로 출력되는 문제 수정
교환소에서 탭에 맞지 않는 상품이 출력되는 문제 수정
럭키★ 로비 스크린에서 외곽선이 잘못 출력되는 문제 수정
게임 준비 단계에서 루트에 설정된 전술 스킬이 아닌 이전에 선택했던 전술 스킬이 출력되는 문제 수정
실험체 상세 페이지에 스토리 영역 내용에서 휠이나 드래그로 스크롤을 조작할 수 없는 문제 수정
게임 준비 단계 진입 시 전체 플레이어 정보가 출력되는 문제 수정
일부 언어 환경 프로필 > 개요에서 극찬 포인트 및 명예 레벨 툴팁 일부만 노출되는 문제 수정
언어 환경에 관계없이 퀘스트 북 보상 획득 팝업 내 확인 버튼이 한국어로 출력되는 문제 수정
기타 개선 사항
Developer API에 귀속 서버별 랭킹 보기 기능 추가