1.38 업데이트는 2025년 1월 2일 목요일 오전 11시부터 오후 3시까지, 약 4시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다.
신규 스킨 및 이모티콘
홀로그래프 페어리 바냐(영웅) 스킨이 출시됩니다.
홀로그래프 페어리 바냐는 제작소 → 교환소에 출시되며 Legion 토큰으로 교환 가능합니다.
“환상이 현실이 되는 날, 우린 만날 거예요.”
2025년 1월 7일(화) 프리즌 브레이크 캐시(희귀) 스킨이 출시됩니다.
“쉿, 누가 들으면 큰일 날 거예요.”
혜진 안녕하세요, 안됩니다, 운명이네요, 아… 이모티콘이 출시됩니다.
선별 보급권 확률 사전 안내
매주 목요일 오전 12시(KST)에 변경되는 프로필 선별 보급권 및 이모티콘 선별 보급권의 예정 확률이 업데이트되었습니다.
아래의 확률 정보를 통해 2025년 3월 3주차 획득 리스트 및 확률을 확인할 수 있습니다.
1.39 확률형 아이템 변경 사전 안내
박스 획득 구성품 및 확률 변경
스킨 데이터 박스, 연구소 데이터 박스 등 박스를 통해 획득하는 구성품 및 확률이 변경됩니다.
변경되는 구성품 및 확률은 공식 홈페이지 [박스 예정 확률]에서 확인할 수 있습니다.
분해 획득 구성품 및 확률 변경
도안 아이템, 온전한 아이템의 분해 시 획득 구성품 및 확률이 변경됩니다.
변경되는 구성품 및 확률은 공식 홈페이지 [분해 예정 확률]에서 확인할 수 있습니다.
개인 상점 구성품 및 확률 변경
개인 상점 내 배치되는 상품 구성품(1번 구간, 2번 구간) 및 확률이 변경됩니다.
개인 상점 내 시즌 토큰 랜덤 박스의 시즌 토큰 획득 수량이 변경됩니다.
변경되는 구성품 및 확률은 공식 홈페이지 [개인 상점 예정 확률]에서 확인할 수 있습니다.
시즌 6 이스포츠 & 팀 서포트 패키지
이스포츠 서포트 패키지와 내셔널 리그 팀들이 제작한 팀 서포트 패키지가 출시됩니다. 이터널 리턴 이스포츠와 내셔널 리그 팀들을 응원해주세요!
이스포츠 서포트 패키지의 판매 순수익은 전액 이스포츠 발전을 위해 사용하게 됩니다.
판매 가격: 9,900원 (계정 당 1회 구매 가능)
구성품
타락의 유열 샬럿 눈물 (시즌6 이스포츠 동적 이모티콘)
스킨 데이터 박스 1개
박스 키 1개
연구소 데이터 박스 1개
400 NP (무료)
XP 부스트 (3일)
A-Coin 부스트 (3일)
ER Point 부스트 (3일)
팀 서포트 패키지의 순수익은 전액 해당 이스포츠 팀에게 돌아갑니다.
판매 가격: 팀 별 9,900원 (계정 당 1회 구매 가능)
출시 일정: 2025년 1월 2일 (목) 점검 후 전 구단 동시 발매
패키지 구성품
시즌6 팀별 프로필 아이콘
시즌6 팀별 프로필 배경
시즌6 팀별 프로필 테두리
시즌6 팀별 팀슬롯 배경
시즌6 팀별 정적 이모티콘
시즌6 이스포츠 서포터 코인
XP 부스트(3일)
A-Coin 부스트(3일)
ER Point 부스트(3일)
이스포츠 패키지와 팀 서포트 패키지를 모아 컬렉션을 완성할 수 있습니다.
※패키지 구성품을 포함한 상세 내용은 별도 공지를 통해 안내드리겠습니다.
시즌6 이스포츠 컬렉션
이스포츠 서포트 패키지와 팀 서포트 패키지를 구매하고 이스포츠 컬렉션을 완성하여 보상을 받으세요!
시즌6 이스포츠 서포터 I
이스포츠 서포트 패키지 및 팀 서포트 패키지 4개 구매 시 완성
보상 : 시즌6 이스포츠 서포터 이모티콘
시즌6 이스포츠 서포터 II
이스포츠 서포트 패키지 및 팀 서포트 패키지 9개 구매 시 완성
보상 : 시즌6 이스포츠 서포터 아이콘
시스템
루미아 배경
크리스마스 테마의 배경이 제거됩니다.
겨울 테마의 배경은 일정 기간 유지될 예정입니다.
VLS (수직발사시스템) 개선 사항
VLS 사용 시 연출이 전체적으로 개선됩니다.
팀원과 함께 VLS를 사용할 때 서로 거리를 두게하여 겹치지 않고 자연스러워집니다.
활강 중 고도계가 실제 고도를 표시하는 대신, 착지가 시작되는 지점을 0으로 표시해서 이동 가능한 범위를 보다 정확히 표시합니다.
날아가는 모션에 호버링(Hovering) 효과를 주어 체공 표현이 개선됩니다.
활강 중 회전 각속도가 좀 더 증가하여 조작감이 개선됩니다.
추후, 최고 고도에서 활강으로 전환하는 동작이 자연스러워지고, 착지 모션이 개선될 예정입니다. (1.40 업데이트 예정)
게임 현황(Tab) 맵 개선
지난 1.37 패치에 적용된 확장맵(M)과 미니맵 개선이 게임 현황(Tab) 맵에도 적용됩니다.
Alt를 누른 상태로 아이콘 위에 마우스 오버 시, 아이콘이 확대됩니다.
오브젝트 아이콘들에 신호 핑(Alt + 좌클릭)이 적용됩니다.
단, 수집할 아이템 표시 기능을 비활성화 한 상태에서만 핑을 사용할 수 있습니다.
핑 개선
일부 핑 사용 시 보다 상세한 정보를 안내하도록 개선합니다.
오브젝트에 전술 핑을 사용했을 때, 채팅창에 지역 정보와 오브젝트 명을 보다 정확히 표기하도록 변경합니다.
LUMI에 핑을 사용했을 때, 채팅창에 LUMI의 상태를 알려줍니다.
스킬창의 전술 스킬을 Alt + 좌클릭 했을 때 채팅창에 노출되는 텍스트에 전술 스킬의 레벨 정보가 표기됩니다.
매치메이킹 개선
상위권 큐가 보다 세분화됩니다.
최상위 큐 범위가 1000위 기준으로 좁혀집니다.
미스릴 티어 이상은 메테오라이트 200점(6600점) 미만과 결코 만나지 않습니다.
메테오라이트를 비롯한 상위권 큐가 좀 더 세분화됩니다.
게임 페이즈
두 팀만 생존하여 임시 안전지대 페이즈가 스킵되었을 때의 대기 시간 30초 → 35초
특성
혼돈
상처 악화
쿨다운 12초 → 11초
저항
빛의 수호
보호막량 최대 체력의 15% → 18%
쿨다운 30초 → 25초
견고
방해 효과 저항 10% → 12%
지원
가시덤불
받는 피해 증가 5% → 6%
실험체
판매 가격 인하
히스이의 A-Coin 구매 가격 9,900 → 8,020개
레니
좋지 않은 통계를 보이고 있는 레니의 P - 곰돌이! 공격의 피해량을 상향하여, 레니가 아군에게 스킬을 사용했을 때의 교전 기여도를 높일 수 있도록 상향 조정합니다.
곰돌이! 공격(P)
피해량 10/20/30(+레니 레벨*3) → 10/20/30(+레니 레벨*4)
레온
승률과 평균 점수 획득량이 높은 레온의 전반적인 피해량을 감소시킵니다.
글러브 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.4% → 4.2%
로지
사거리가 짧고 민첩한 원거리 딜러들 중, 로지는 두드러진 장점을 보여주지 못하고 있습니다.
기본 공격력을 상향하여 평균 피해량을 증가시키고, R - 셈텍스탄 Mk-II의 대상 최대 체력 비례 피해량을 강화하여 체력이 높은 적을 상대할 때 더욱 높은 성과를 낼 수 있도록 상향 조정합니다.
기본 공격력 30 → 33
셈텍스탄 Mk-II(R)
추가 피해량 대상 최대 체력의 3/6/9% → 4/7/10%
루크
평균 점수 획득량이 낮은 루크의 내구도를 높입니다. 또한, 처형 조건이 스킬 피해 이후에 적용되도록 변경됩니다.
기본 방어력 50 → 52
무소음 청소기(E)
진화 시, 처형 기준이 스킬 피해를 입힌 후 대상 최대 체력이 5% 미만일 때로 변경됩니다.
르노어
게임 초반 환경 변화로 르노어가 P - 고통의 선율의 비명 중첩을 충분히 쌓기 어려워졌습니다. 동일한 적 실험체에게 고통의 선율을 좀 더 빨리 사용할 수 있게 하여 비명 중첩을 더 쉽게 얻을 수 있도록 하고, 대치 구도에서의 위력을 강화합니다.
추가로, W - 피네의 보호막량을 상향하여 르노어의 생존 능력을 보완합니다.
고통의 선율(P)
쿨다운 12/10/8초 → 11/9/7초
피네(W)
보호막량 50/65/80/95/110(+스킬 증폭의 35%) → 70/85/100/115/130(+스킬 증폭의 35%)
마커스
픽률과 평균 점수 획득량이 낮은 마커스의 내구도를 높입니다.
기본 체력 880 → 920
바바라
바바라의 Q - BT-Mk2 센트리건의 기본 공격 피해량을 상향하여, 상대방이 포탑을 무시하기 어렵게 합니다 또한, RW - 초고출력 이온레이저에 대상 최대 체력 비례 계수를 추가해 체력이 높은 적을 상대할 때 효과적으로 활용할 수 있도록 조정합니다.
BT-Mk2 센트리건(Q)
센트리건 기본 공격 피해량 30/40/50/60/70(+스킬 증폭의 15%) → 30/40/50/60/70(+스킬 증폭의 18%)
오버클럭(R)
초고출력 이온레이저(R-W)
피해량 250/325/400(+스킬 증폭의 110%) → 200/250/300(+스킬 증폭의 80%)(+대상 최대 체력의 20%)
비앙카
지나치게 강력한 모습을 보이는 비앙카의 R - 진조의 군림 1타 피해량을 낮춰, 궁극기를 조금 더 신중하게 활용하도록 합니다.
진조의 군림(R)
1타 피해량 50/100/150(+스킬 증폭의 45%)(+대상 최대 체력의 11%) → 50/100/150(+스킬 증폭의 45%)(+대상 최대 체력의 9%)
셀린
낮은 픽률을 기록하고 있는 셀린이 초반 구간에서 E - 블라스트 웨이브를 조금 더 잘 활용할 수 있도록 쿨다운을 조정합니다.
블라스트 웨이브(E)
쿨다운 14/12.5/11/9.5/8초 → 12/11/10/9/8초
쇼우
쇼우는 꾸준히 좋은 통계를 기록하고 있습니다. 특히 높은 피해량과 진형 붕괴 능력을 가진 R - 뜨거운 맛의 위력을 낮춥니다.
뜨거운 맛(R)
피해량 50/85/120(+스킬 증폭의 50%)(+최대 체력의 4%) → 50/85/120(+스킬 증폭의 50%)(+최대 체력의 3.5%)
실비아
R - 기동전의 반복 사용을 통해 기본 공격 추가 피해량을 지속적으로 활용하는 플레이가 강력한 모습을 보이고 있어 견제합니다.
기동전(R)
바이크 하차 시 다음 기본 공격 추가 피해량 20/60/100(+공격력의 100%)(+스킬 증폭의 40%) → 20/60/100(+공격력의 100%)(+스킬 증폭의 35%)
아디나
픽률과 평균 점수 획득량이 낮은 아디나의 Q - 루미너리와 W - 트라인 에스펙트의 기본 피해량을 상향 조정합니다.
루미너리(Q)
피해량 50/75/100/125/150(+ 스킬 증폭의 55%) → 60/85/110/135/160(+ 스킬 증폭의 55%)
트라인 에스펙트(W)
피해량 60/80/100/120/140(+스킬 증폭의 60%) → 70/90/110/130/150(+스킬 증폭의 60%)
아르다
아르다는 다양한 상황에서 다재다능한 플레이를 보여줄 수 있는 실험체지만, 작은 실수로도 쉽게 무너지는 약점이 있습니다. 아르다의 기본 내구도를 상향해, 생존력을 조금 보완합니다.
기본 방어력 51 → 54
아비게일
아비게일은 낮은 승률과 점수 획득량을 보이고 있습니다. W - 호라이즌 클리브의 보호막량을 상향해, 적에게 진입했을 때 조금 더 잘 버틸 수 있도록 조정합니다.
호라이즌 클리브(W)
보호막량 50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 30%) → 50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 35%)
아이솔
W - 화망의 활용도가 높아지면서 대치 상황의 강점을 중심으로 좋은 통계를 보이고 있는 권총 아이솔이 적 진입을 받아 내는 능력을 견제 합니다.
은밀 기동(E)
피해량 40/65/90/115/140(+스킬 증폭의 70%) → 40/65/90/115/140(+스킬 증폭의 65%)
Mok제 폭탄(R)
피해량 100/200/300(+공격력의 40%)(+스킬 증폭의 70%)(+대상 현재 체력의 15%) → 100/200/300(+공격력의 40%)(+스킬 증폭의 60%)(+대상 현재 체력의 15%)
아이작
아이작은 현재 짧은 시간 내에 P - 착취를 발동시키며 강력한 딜링과 회복 능력을 동시에 발휘해 초반 교전에서 좋은 성과를 보이고 있습니다. 착취의 피해량을 낮춰 초반 교전에서의 위력을 견제합니다.
착취(P)
피해량 30/40/50(+공격력의 60%)(+대상 최대 체력의 2/3/4%) → 20/30/40(+공격력의 60%)(+대상 최대 체력의 2/3/4%)
알렉스
좋지 못한 통계를 보여주고 있는 알렉스의 기본 내구도를 올려 생존에 도움이 되도록 하고, Q - 코일건의 피해량을 상향하여 원거리 견제 능력을 강화합니다.
기본 체력 920 → 950
코일건(원거리 Q)
피해량 60/85/110/135/160(+공격력의 75%) → 60/85/110/135/160(+공격력의 80%)
엘레나
엘레나의 R - 죽음의 무도가 기존 얼음 지대와 지속 시간이 일치하지 않던 문제가 수정되어 이제 온전히 지속 시간을 적용받을 수 있게 됩니다. 한편, 엘레나는 여전히 좋은 성능을 기록하고 있어, 내구도를 낮춰 플레이에 조금 더 신중함이 요구되도록 조정합니다.
레벨 당 체력 98 → 95
죽음의 무도(R)
죽음의 무도 얼음 지대 지속 시간이 겨울 여왕의 영지(P)와 일치하지 않던 문제가 수정됩니다.
얼음 지대 지속 시간 4초 → 5초
유민
유민은 매우 높은 평균 피해량을 기록하고 있습니다. 무기 숙련도 효과를 낮춰, 전반적인 위력을 감소시킵니다.
아르카나 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.3% → 4.1%
유키
두 무기군 모두에서 낮은 점수 획득량과 피해량을 보이고 있는 유키의 기본 능력치를 상향합니다.
기본 공격력 33 → 36
일레븐
일레븐은 주로 적의 공격을 버텨내는 역할을 수행하지만, 이를 감안해도 평균 피해량이 지나치게 낮습니다. 레벨 당 체력을 상향하여 일레븐이 회복 능력을 발휘하기 전에 쓰러지는 상황을 줄이고, R - 다 덤벼보라구!의 피해량을 증가시켜 더 높은 피해량을 기록할 수 있도록 상향 조정합니다.
레벨 당 체력 82 → 85
다 덤벼보라구!(R)
피해량 4/7/10(+공격력의 2%)(+추가 체력의 2%) → 6/9/12(+공격력의 3%)(+추가 체력의 3%)
자히르
매우 높은 점수 획득량과 피해량을 기록하고 있는 암기 자히르의 전반적인 위력을 낮춥니다.
암기 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.1% → 3.8%
재키
재키는 모든 무기군에서 좋지 못한 통계를 보이고 있습니다. 기본 내구도를 상향해 조금 더 적극적으로 움직일 수 있도록 하고, E - 습격 적중 시의 효과를 강화합니다.
기본 방어력 53 → 55
습격(E)
이동 속도 감소 20% → 30%
츠바메
츠바메는 W - 제비걸음을 활용한 높은 공격 속도로 게임 초반부터 뛰어난 딜링 능력을 발휘하고 있으며, R - 히구루마류 암살술로 적에게 파고들며 강력한 순간 피해를 입히고 있습니다. 두 스킬의 위력을 낮춰 이를 조정합니다.
제비걸음(W)
공격 속도 증가 20/25/30/35/40% → 15/20/25/30/35%
히구루마류 암살술(R)
피해량 100/175/250(+공격력의 85%) → 80/160/240(+공격력의 80%)
카티야
카티야는 이동 스킬 활용이 어려워 생존 능력이 부족한 모습을 보이고 있습니다. 기본 방어력을 높여 생존력을 보완합니다.
기본 방어력 50 → 52
칼라
칼라는 높은 점수 획득량을 보여주고 있습니다. W - 회수의 이동 속도 감소량을 낮춰, 적과의 거리를 유지하는 것이 더 어려워지도록 조정합니다.
회수(W)
이동 속도 감소 35% → 30%
캐시
강력한 위력으로 좋은 모습을 보여주고 있는 캐시의 R - 이머전시 OP의 위력을 낮추어, 폭발적인 순간 교전 능력을 견제합니다.
이머전시 OP(R)
최소 피해량 100/175/250(+스킬 증폭의 70%) → 90/165/240(+스킬 증폭의 65%)
최대 피해량 200/350/500(+스킬 증폭의 140%) → 180/330/480(+스킬 증폭의 130%)
클로에
낮은 픽률을 기록하고 있는 클로에의 레벨 당 체력을 상향하여, R - 생명 공유를 사용하기 전에 쓰러지는 상황을 줄이고자 합니다.
레벨 당 체력 70 → 73
키아라
키아라가 E - 집착을 조금 더 잘 맞출 수 있도록 사거리를 늘려줍니다. 적중 후 사슬 유지 거리도 이에 맞게 함께 증가합니다.
집착(E)
사거리 7m → 7.5m
적중 후 사슬 유지 거리도 함께 증가합니다.
펠릭스
펠릭스는 지난 핫픽스 이후에도 꾸준히 좋은 성과를 기록하고 있습니다. Q - 선풍참의 강화 피해량을 낮춰, 순간적으로 높은 위력을 발휘하는 것을 견제하고, E - 반월참의 위력도 함께 하향 조정합니다.
선풍참(Q)
강화 피해량 60/90/120/150/180(+공격력의 70%)(+펠릭스 레벨*3) → 60/85/110/135/160(+공격력의 65%)(+펠릭스 레벨*3)
반월참(E)
피해량 19/38/57/76/95(+공격력의 50%) → 19/38/57/76/95(+공격력의 45%)
프리야
매우 좋지 못한 통계를 기록하고 있는 프리야의 W - 프로타멘토를 통해 아군 보조 능력을 올려주어 든든한 팀원이 될 수 있도록 합니다.
기타 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.2% → 4.3%
포르타멘토(W)
아군 이동 속도 증가 8/9/10/11/12% → 10/11/12/13/14%
보호막량 50/70/90/110/130(+스킬 증폭의 25%) → 60/80/100/120/140(+스킬 증폭의 25%)
하트
하트는 낮은 픽률과 승률을 기록하고 있습니다. 레벨 당 방어력을 상향해 전반적인 내구도를 높이고, R - Peacemaker를 사용하기 전에 쓰러지는 상황을 줄입니다.
또한, Q - Delay의 이동 속도 감소량을 높여 적을 추격하거나 거리를 조절하는 플레이에 도움이 되도록 조정합니다.
레벨 당 방어력 2.5 → 2.7
Delay(Q)
이동 속도 감소 30% → 35%
헤이즈
매우 낮은 점수 획득량을 기록하고 있는 헤이즈의 전반적인 위력을 높입니다.
돌격 소총 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.3% → 4.5%
혜진
혜진은 두 무기군에서 모두 낮은 픽률을 기록하고 있습니다. E - 이동부의 쿨다운을 줄여 더 적극적으로 활용할 수 있도록 하고, 특히 부진한 활 혜진의 경우 무기 숙련도 효과를 상향하여 위력을 보완합니다.
활 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.6% → 4.7%
이동부(E)
쿨다운 18/16.5/15/13.5/12초 → 17/15.5/14/12.5/11초
히스이
R2 - 츠바메가에시 3타의 처형 조건이 수정되면서 그에 따라 피해량을 조정합니다. 피해량은 기존보다 낮아지지만, 마무리 일격으로 사용했을 때 적을 확실하게 처형할 수 있게 될 것입니다.
모노호시자오(R) - 츠바메가에시(R2)
1, 2타 피해량 80/120/160(+추가 공격력의 100%) → 80/120/160(+추가 공격력의 95%)
3타 피해량 추가 공격력의 60/85/110%(+대상 최대 체력의 8%) → 추가 공격력의 50/70/90%(+대상 최대 체력의 6%)
처형 기준이 츠바메가에시로 피해 입힌 후 대상 최대 체력 10% 미만일 때로 변경됩니다.
무기
글러브
주작자문 공격 속도 20 → 25%
돌격소총
저지먼트 공격력 83 → 86
헬파이어-진홍 공격력 38 → 40
레이피어
활빈검 스킬 증폭 62 → 65
레드 팬서 스킬 증폭 70 → 73
노스페라투-진홍 공격력 7 → 10
방어구
옷
미스릴 크롭 레벨 당 체력 24 → 25
쿠튀리에
예열 - 증강 - [고유 장착 효과]
모든 피해 흡혈 15% → 12%
현자의 로브
각성 - [고유 장착 효과]
지속 시간 5초 → 6초
머리
검은 죽음 스킬 증폭 80 → 83
블래스터 헬멧 공격 속도 30% → 35%
팔 / 장식
샤자한의 검집 공격력 39 → 40
슈뢰딩거의 상자 방어력 10 → 12
미스릴 퀴버
신속 - [고유 장착 효과](삭제)신속 - 산들 바람 - [고유 장착 효과] (신규)
4초 이내에 3회의 개별 피해를 가하면, 2초간 이동 속도가 15% 증가하고, 200의 보호막을 획득합니다.
쿨다운 10초
살라딘의 화살통 공격력 27 → 29
요술램프 방어력 14 → 15
다리
카우보이 부츠 공격력 16 → 18
미라지 워커 공격력 23 → 25
코발트 프로토콜
모드 보정
나타폰
카메라 사용 시 입히는 피해량 81% → 83%
띠아
방망이 사용 시 입히는 피해량 92% → 90%
라우라
채찍 사용 시 입히는 피해량 94% → 96%
로지
권총 사용 시 입히는 피해량 95% → 93%
르노어
기타 사용 시 입히는 피해량 86% → 84%
마이
채찍 사용 시 받는 피해량 93% → 91%
얀
톤파 사용 시 입히는 피해량 97% → 99%
혜진
활 사용 시 입히는 피해량 95% → 97%
히스이
양손검 사용 시 입히는 피해량 96% → 98%
버그 수정 및 개선 사항
게임 플레이 개선 사항
알파 및 오메가 생성 예정 아이콘이 잘못 출력되는 문제 수정
인게임에서 한글 입력 상태일 때 키 입력이 불가능한 문제 수정
VLS 활강 중 Guest 착지 시 Host 착지 위치로 이동되는 문제 수정
VLS 활강 중인 대상의 체력바 및 닉네임이 출력되는 문제 수정
VLS 관련 튜토리얼 개선
임시 안전지대에서 휴대용 VLS 설치 시 사용 불가 상태로 노출되지 않는 문제 수정
이모티콘 프리셋 세트 넘기기 기능이 동작하지 않는 문제 수정
루프 카드키 - γ 휴대용 루프 사용 시 일반 연구실로 이동되는 문제 수정
일부 캐릭터 춤 감정 표현 사용 중 이동 시 발소리가 출력되지 않는 문제 수정
즉시 시전 상태일 때 차징형 스킬 예약 시 일반 시전으로 발동되는 문제 수정
박쥐 처치 시 생성되는 주시자의 눈 이펙트가 전장의 안개에서 보이는 문제 수정
특정 상황에 변이체 연구실에서 벽 충돌 판정 적용 시 벽 밖으로 이동되는 문제 수정
비밀 연구실 개폐 장치 작동 크레딧을 다수의 대상이 획득 가능한 문제 수정
비밀 연구실에서 탈출 불가능할 때 별도 아이콘으로 표기하도록 개선
하이퍼루프를 사용하여 탈출 지역으로 이동 가능한 문제 수정
탈출 가젯을 여러 명이 동시에 사용하지 못하도록 수정
특정 상황에 급속 재생 (자동 부활)이 적용되지 않는 문제의 의심 코드 수정
VLS 착지 시 기절 상태 이펙트가 노출되지 않는 문제 수정
적군 시점에서 VLS Guest가 착지 시 착지 범위가 노출되지 않는 문제 수정
특정 상황에 우주의 큐브 이펙트가 제거되지 않는 문제 수정
시가전 특성 툴팁에서 설치한 트랩 수와 실제 설치한 트랩 수가 일치하지 않는 문제 수정
일부 아이템 이름 끝에 공백 문자가 포함된 문제 수정
지목 핑이 본인 위치에 출력되는 문제 수정
전장의 안개에서 전송 보급 상자가 노출되는 문제 수정
전송 보급 상자를 열 때 상자 애니메이션이 출력되지 않는 문제 수정
미니맵 표기 방식이 일반 지도 상태일 때 위성 지도 상태로 출력되는 문제 수정
아이템 제작창(B)에서 크레딧+ 및 크레딧++ 아이템 툴팁 내 크레딧 획득 수치가 출력되지 않는 문제 수정
특정 상황에 일부 캐릭터 운석 채집 모션이 출력되지 않는 문제 수정
일부 스킬 사용 중 변이 상태 적용 시 스킬 이펙트가 출력되지 않는 문제 수정
시크릿 풀 테두리 사용 시 로딩 화면에서 닉네임 일부를 가리는 문제 수정
일부 스킬 확장 툴팁 내 다른 스택형 스킬 아이콘이 출력되는 문제 수정
지옥의 문 비석의 일부 이펙트가 잘못 출력되는 문제 수정
팀원이 VLS 상호작용 중일 때 VLS에 마우스 오버 시 커서가 상호작용 불가 상태로 출력되는 문제 수정
사망 후 팀원 관전 중 사망한 아군 선택 시 카메라가 생존 중인 팀원에게 이동되는 문제 수정
핑 및 이모티콘 영역 우클릭 취소 아이콘 변경
까마귀 일부 애니메이션 및 효과음 변경
코발트 프로토콜 실험체 선택 단계에서 실험체 교체가 불가능한 문제 수정
실험체 및 무기 개선 사항
특정 상황에 로지가 빈사 시 이동 및 빈사 스킬 사용이 불가한 문제 수정
그레이스 녹턴 르노어 스킨 착용 중 춤 감정 표현 사용 시 애니메이션이 비정상적으로 출력되는 문제 수정
마르티나 녹화 - 취재 중(R) 촬영 범위 밖에 대상이 촬영되는 문제 수정
마커스 지각변동(R) 균열 지역 밖에 있는 대상에게 파괴(W) 적중 시 에어본이 적용되는 문제 수정
전학생 비앙카 스킨 착용 중 춤 감정 표현 사용 시 특정 시점에 애니메이션이 정지되는 문제 수정
실비아 기동전(R) 바이크 탑승 상태에서 춤 감정 표현 사용 시 애니메이션이 어색하게 출력되는 문제 수정
사립탐정 알렉스 스킨 장착 중 휴식 해제 시 게임기가 노출되는 문제 수정
얀 토마호크 스핀(W) 사용 후 위빙(E) 사용 시 시전 방향이 변경되는 문제 수정
비밀 연구실에서 에스텔 헬기 호출(R) 사용이 불가능한 문제 수정
엘레나 스킬 아이콘이 더블 악셀(W) 강화 상태 스킬 아이콘으로 출력되는 문제 수정
특정 상황에 윌리엄 슬라이딩 캐치(E) 이동 속도 증가 효과가 제거되지 않는 문제 수정
알렘 스킨 착용 중 고양이 상태에서 장비 제작 시 제작 도구 애니메이션이 어색하게 출력되는 문제 수정
이렘이 수직 발사 장치 (VLS) 활강 상태로 지역 이동 시 고양이의 습성(P) 효과음이 어색하게 출력되는 문제 수정
이안 해방(R) 귀신 상태에서 춤 감정 표현 사용 후 이동 시 일부 모델링 출력되지 않는 문제 수정
일레븐 나 불렀어?(E) 차징 중 취소 시 인디케이터가 제거되지 않는 문제 수정
자히르 루트 제작 시 스킬 빌드 1레벨 스킬이 간디바(W)로 선택되어 있지 않은 문제 수정
특정 상황에 자히르 사신의 눈(P) 효과가 제거되지 않는 문제의 의심 코드 수정
특정 거리에서 카밀로 알 꼼빠스(E) 사용 시 적 반대 방향으로 바라보는 문제 수정
카티야 춤 감정 표현 사용 시 드론 춤 애니메이션이 출력되지 않는 문제 수정
캐시 일부 애니메이션이 어색하게 출력되는 문제 수정
하트가 이동 시 발걸음 소리가 두 번씩 출력되는 문제 수정
현우 핵펀치(R) 일부 충전 이펙트가 출력되지 않는 문제 수정
혜진 스킬 미리보기 영상에서 암기 무기 마름쇠 투척(D) 스킬 영상이 재생되지 않는 문제 수정
리플레이에서 히스이 스킬 사용일 때 타임라인 이동 시 애니메이션이 비정상적으로 출력되는 문제 수정
히스이 검의 기억(P) 툴팁 내 추가 공격 속도 및 추가 획득 공격력이 출력되도록 개선
히스이 양손검 무기 스킬 빗겨 흘리기(D) 이펙트가 잘못된 위치에서 출력되는 문제 수정
로비 개선 사항
도전 과제 > 미션 메뉴 내 각 카테고리 별 모두 받기 버튼 추가
언어 설정 변경 시 게임을 재시작하도록 변경
보관함에 미보유 아이템만 보기 필터 추가
스킨 보관함에 등급 별 보기 필터 추가
일부 획득 가능한 확률 상품에 대한 정보 보기 버튼 추가
프로필에 랭크 포인트 표기 폰트의 색상 변경
굿바이 2024! 연말 특별 보급 출석부 5일 차 보상 이미지와 툴팁이 다르게 출력되는 문제 수정
상품 구매 팝업에서 일부 실험체 이미지가 텍스트를 가리는 문제 수정
선혈의 큐브 가이드 내용이 어색하게 출력되는 문제 수정
컬렉션으로 획득 가능한 이모티콘이 툴팁에 안내되도록 개선
컬렉션으로 획득 가능한 선택권에서 얻을 수 있는 아이템을 컬렉션 완성 전에 확인할 수 있도록 개선