• 패치노트
  • 5일 전

[수정됨] 2025.01.02 - 1.38 패치노트

1.38 업데이트는 2025년 1월 2일 목요일 오전 11시부터 오후 3시까지, 약 4시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다.


신규 스킨 및 이모티콘

홀로그래프 페어리 바냐(영웅) 스킨이 출시됩니다.

홀로그래프 페어리 바냐는 제작소 → 교환소에 출시되며 Legion 토큰으로 교환 가능합니다.

“환상이 현실이 되는 날, 우린 만날 거예요.”   

2025년 1월 7일(화) 프리즌 브레이크 캐시(희귀) 스킨이 출시됩니다.

“쉿, 누가 들으면 큰일 날 거예요.”

혜진 안녕하세요안됩니다운명이네요… 이모티콘이 출시됩니다.


선별 보급권 확률 사전 안내

  • 매주 목요일 오전 12시(KST)에 변경되는 프로필 선별 보급권 및 이모티콘 선별 보급권의 예정 확률이 업데이트되었습니다.

  • 아래의 확률 정보를 통해 2025년 3월 3주차 획득 리스트 및 확률을 확인할 수 있습니다.

1.39 확률형 아이템 변경 사전 안내

  • 박스 획득 구성품  확률 변경

    • 스킨 데이터 박스, 연구소 데이터 박스 등 박스를 통해 획득하는 구성품 및 확률이 변경됩니다.

    • 변경되는 구성품 및 확률은 공식 홈페이지 [박스 예정 확률]에서 확인할 수 있습니다.

  • 분해 획득 구성품  확률 변경

    • 도안 아이템, 온전한 아이템의 분해 시 획득 구성품 및 확률이 변경됩니다.

    • 변경되는 구성품 및 확률은 공식 홈페이지 [분해 예정 확률]에서 확인할 수 있습니다.

  • 개인 상점 구성품  확률 변경

    • 개인 상점 내 배치되는 상품 구성품(1번 구간, 2번 구간) 및 확률이 변경됩니다.

    • 개인 상점 내 시즌 토큰 랜덤 박스의 시즌 토큰 획득 수량이 변경됩니다.

    • 변경되는 구성품 및 확률은 공식 홈페이지 [개인 상점 예정 확률]에서 확인할 수 있습니다.


시즌 6 이스포츠 & 팀 서포트 패키지

이스포츠 서포트 패키지와 내셔널 리그 팀들이 제작한 팀 서포트 패키지가 출시됩니다. 이터널 리턴 이스포츠와 내셔널 리그 팀들을 응원해주세요!

이스포츠 서포트 패키지의 판매 순수익은 전액 이스포츠 발전을 위해 사용하게 됩니다.

  • 판매 가격: 9,900원 (계정 당 1회 구매 가능)

  • 구성품

    • 타락의 유열 샬럿 눈물 (시즌6 이스포츠 동적 이모티콘)

    • 스킨 데이터 박스 1개

    • 박스 키 1개

    • 연구소 데이터 박스 1개

    • 400 NP (무료)

    • XP 부스트 (3일)

    • A-Coin 부스트 (3일)

    • ER Point 부스트 (3일)


팀 서포트 패키지의 순수익은 전액 해당 이스포츠 팀에게 돌아갑니다.

  • 판매 가격: 팀 별 9,900원 (계정 당 1회 구매 가능)

  • 출시 일정: 2025년 1월 2일 (목) 점검 후 전 구단 동시 발매

  • 패키지 구성품

    • 시즌6 팀별 프로필 아이콘

    • 시즌6 팀별 프로필 배경

    • 시즌6 팀별 프로필 테두리

    • 시즌6 팀별 팀슬롯 배경

    • 시즌6 팀별 정적 이모티콘

    • 시즌6 이스포츠 서포터 코인

    • XP 부스트(3일)

    • A-Coin 부스트(3일)

    • ER Point 부스트(3일)


이스포츠 패키지와 팀 서포트 패키지를 모아 컬렉션을 완성할 수 있습니다.

패키지 구성품을 포함한 상세 내용은 별도 공지를 통해 안내드리겠습니다.

시즌6 이스포츠 컬렉션
이스포츠 서포트 패키지와 팀 서포트 패키지를 구매하고 이스포츠 컬렉션을 완성하여 보상을 받으세요!

  • 시즌6 이스포츠 서포터 I

    • 이스포츠 서포트 패키지 및 팀 서포트 패키지 4개 구매 시 완성

    • 보상 : 시즌6 이스포츠 서포터 이모티콘

  • 시즌6 이스포츠 서포터 II

    • 이스포츠 서포트 패키지 및 팀 서포트 패키지 9개 구매 시 완성

    • 보상 : 시즌6 이스포츠 서포터 아이콘


시스템

루미아 배경

크리스마스 테마의 배경이 제거됩니다.

  • 겨울 테마의 배경은 일정 기간 유지될 예정입니다.


VLS (수직발사시스템) 개선 사항

VLS 사용 시 연출이 전체적으로 개선됩니다.

  • 팀원과 함께 VLS를 사용할 때 서로 거리를 두게하여 겹치지 않고 자연스러워집니다.

  • 활강 중 고도계가 실제 고도를 표시하는 대신, 착지가 시작되는 지점을 0으로 표시해서 이동 가능한 범위를 보다 정확히 표시합니다.

  • 날아가는 모션에 호버링(Hovering) 효과를 주어 체공 표현이 개선됩니다.

  • 활강 중 회전 각속도가 좀 더 증가하여 조작감이 개선됩니다.

  • 추후, 최고 고도에서 활강으로 전환하는 동작이 자연스러워지고, 착지 모션이 개선될 예정입니다. (1.40 업데이트 예정)


게임 현황(Tab) 맵 개선

지난 1.37 패치에 적용된 확장맵(M)과 미니맵 개선이 게임 현황(Tab) 맵에도 적용됩니다.

  • Alt를 누른 상태로 아이콘 위에 마우스 오버 시, 아이콘이 확대됩니다.

  • 오브젝트 아이콘들에 신호 핑(Alt + 좌클릭)이 적용됩니다.

  • 단, 수집할 아이템 표시 기능을 비활성화 한 상태에서만 핑을 사용할 수 있습니다.


핑 개선

일부 핑 사용 시 보다 상세한 정보를 안내하도록 개선합니다.

  • 오브젝트에 전술 핑을 사용했을 때, 채팅창에 지역 정보와 오브젝트 명을 보다 정확히 표기하도록 변경합니다.

  • LUMI에 핑을 사용했을 때, 채팅창에 LUMI의 상태를 알려줍니다.

  • 스킬창의 전술 스킬을 Alt + 좌클릭 했을 때 채팅창에 노출되는 텍스트에 전술 스킬의 레벨 정보가 표기됩니다.


매치메이킹 개선

상위권 큐가 보다 세분화됩니다.

  • 최상위 큐 범위가 1000위 기준으로 좁혀집니다.

    • 미스릴 티어 이상은 메테오라이트 200점(6600점) 미만과 결코 만나지 않습니다.

  • 메테오라이트를 비롯한 상위권 큐가 좀 더 세분화됩니다.



게임 페이즈

  • 두 팀만 생존하여 임시 안전지대 페이즈가 스킵되었을 때의 대기 시간 30초 → 35


특성

혼돈

  • 상처 악화

    • 쿨다운 12초 → 11



저항

  • 빛의 수호

    • 보호막량 최대 체력의 15% → 18%

    • 쿨다운 30초 → 25

  • 견고

    • 방해 효과 저항 10% → 12%


지원

  • 가시덤불

    • 받는 피해 증가 5% → 6%


실험체

판매 가격 인하

  • 히스이의 A-Coin 구매 가격 9,900 → 8,020


레니

좋지 않은 통계를 보이고 있는 레니의 P - 곰돌이! 공격의 피해량을 상향하여, 레니가 아군에게 스킬을 사용했을 때의 교전 기여도를 높일 수 있도록 상향 조정합니다.

  • 곰돌이! 공격(P)

    • 피해량 10/20/30(+레니 레벨*3) → 10/20/30(+레니 레벨*4)

 

레온

승률과 평균 점수 획득량이 높은 레온의 전반적인 피해량을 감소시킵니다.

  • 글러브 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.4% → 4.2%

 

로지

사거리가 짧고 민첩한 원거리 딜러들 중, 로지는 두드러진 장점을 보여주지 못하고 있습니다.
기본 공격력을 상향하여 평균 피해량을 증가시키고, R - 셈텍스탄 Mk-II의 대상 최대 체력 비례 피해량을 강화하여 체력이 높은 적을 상대할 때 더욱 높은 성과를 낼 수 있도록 상향 조정합니다.

  • 기본 공격력 30 → 33

  • 셈텍스탄 Mk-II(R)

    • 추가 피해량 대상 최대 체력의 3/6/9% → 4/7/10%

 

루크

평균 점수 획득량이 낮은 루크의 내구도를 높입니다. 또한, 처형 조건이 스킬 피해 이후에 적용되도록 변경됩니다.

  • 기본 방어력 50 → 52

  • 무소음 청소기(E)

    • 진화 시, 처형 기준이 스킬 피해를 입힌 후 대상 최대 체력이 5% 미만일 때로 변경됩니다.

 

르노어

게임 초반 환경 변화로 르노어가 P - 고통의 선율의 비명 중첩을 충분히 쌓기 어려워졌습니다. 동일한 적 실험체에게 고통의 선율을 좀 더 빨리 사용할 수 있게 하여 비명 중첩을 더 쉽게 얻을 수 있도록 하고, 대치 구도에서의 위력을 강화합니다.

추가로, W - 피네의 보호막량을 상향하여 르노어의 생존 능력을 보완합니다.

  • 고통의 선율(P)

    • 쿨다운 12/10/8초 → 11/9/7

  • 피네(W)

    • 보호막량 50/65/80/95/110(+스킬 증폭의 35%) → 70/85/100/115/130(+스킬 증폭의 35%)

 

마커스

픽률과 평균 점수 획득량이 낮은 마커스의 내구도를 높입니다.

  • 기본 체력 880 → 920

 

바바라

바바라의 Q - BT-Mk2 센트리건의 기본 공격 피해량을 상향하여, 상대방이 포탑을 무시하기 어렵게 합니다 또한, RW - 초고출력 이온레이저에 대상 최대 체력 비례 계수를 추가해 체력이 높은 적을 상대할 때 효과적으로 활용할 수 있도록 조정합니다.

  • BT-Mk2 센트리건(Q)

    • 센트리건 기본 공격 피해량 30/40/50/60/70(+스킬 증폭의 15%) → 30/40/50/60/70(+스킬 증폭의 18%)

  • 오버클럭(R)

    • 초고출력 이온레이저(R-W)

      • 피해량 250/325/400(+스킬 증폭의 110%) → 200/250/300(+스킬 증폭의 80%)(+대상 최대 체력의 20%)

 

비앙카

지나치게 강력한 모습을 보이는 비앙카의 R - 진조의 군림 1타 피해량을 낮춰, 궁극기를 조금 더 신중하게 활용하도록 합니다.

  • 진조의 군림(R)

    • 1타 피해량 50/100/150(+스킬 증폭의 45%)(+대상 최대 체력의 11%) → 50/100/150(+스킬 증폭의 45%)(+대상 최대 체력의 9%)

 

셀린

낮은 픽률을 기록하고 있는 셀린이 초반 구간에서 E - 블라스트 웨이브 조금 더 잘 활용할 수 있도록 쿨다운을 조정합니다.

  • 블라스트 웨이브(E)

    • 쿨다운 14/12.5/11/9.5/8초 → 12/11/10/9/8초

 

쇼우

쇼우는 꾸준히 좋은 통계를 기록하고 있습니다. 특히 높은 피해량과 진형 붕괴 능력을 가진 R - 뜨거운 맛의 위력을 낮춥니다.

  • 뜨거운 맛(R)

    • 피해량 50/85/120(+스킬 증폭의 50%)(+최대 체력의 4%) → 50/85/120(+스킬 증폭의 50%)(+최대 체력의 3.5%)


실비아

R - 기동전의 반복 사용을 통해 기본 공격 추가 피해량을 지속적으로 활용하는 플레이가 강력한 모습을 보이고 있어 견제합니다.

  • 기동전(R)

    • 바이크 하차 시 다음 기본 공격 추가 피해량 20/60/100(+공격력의 100%)(+스킬 증폭의 40%) → 20/60/100(+공격력의 100%)(+스킬 증폭의 35%)

 

아디나

픽률과 평균 점수 획득량이 낮은 아디나의 Q - 루미너리W - 트라인 에스펙트의 기본 피해량을 상향 조정합니다.

  • 루미너리(Q)

    • 피해량 50/75/100/125/150(+ 스킬 증폭의 55%) → 60/85/110/135/160(+ 스킬 증폭의 55%)

  • 트라인 에스펙트(W)

    • 피해량 60/80/100/120/140(+스킬 증폭의 60%) → 70/90/110/130/150(+스킬 증폭의 60%)

 

아르다

아르다는 다양한 상황에서 다재다능한 플레이를 보여줄 수 있는 실험체지만, 작은 실수로도 쉽게 무너지는 약점이 있습니다. 아르다의 기본 내구도를 상향해, 생존력을 조금 보완합니다.

  • 기본 방어력 51 → 54

 

아비게일

아비게일은 낮은 승률과 점수 획득량을 보이고 있습니다. W - 호라이즌 클리브의 보호막량을 상향해, 적에게 진입했을 때 조금 더 잘 버틸 수 있도록 조정합니다.

  • 호라이즌 클리브(W)

    • 보호막량 50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 30%) → 50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 35%)

 

아이솔

W - 화망의 활용도가 높아지면서 대치 상황의 강점을 중심으로 좋은 통계를 보이고 있는 권총 아이솔이 적 진입을 받아 내는 능력을 견제 합니다.

  • 은밀 기동(E)

    • 피해량 40/65/90/115/140(+스킬 증폭의 70%) → 40/65/90/115/140(+스킬 증폭의 65%)

  • Mok제 폭탄(R)

    • 피해량 100/200/300(+공격력의 40%)(+스킬 증폭의 70%)(+대상 현재 체력의 15%) → 100/200/300(+공격력의 40%)(+스킬 증폭의 60%)(+대상 현재 체력의 15%)

 

아이작

아이작은 현재 짧은 시간 내에 P - 착취를 발동시키며 강력한 딜링과 회복 능력을 동시에 발휘해 초반 교전에서 좋은 성과를 보이고 있습니다. 착취의 피해량을 낮춰 초반 교전에서의 위력을 견제합니다.

  • 착취(P)

    • 피해량 30/40/50(+공격력의 60%)(+대상 최대 체력의 2/3/4%) → 20/30/40(+공격력의 60%)(+대상 최대 체력의 2/3/4%)

 

알렉스

좋지 못한 통계를 보여주고 있는 알렉스의 기본 내구도를 올려 생존에 도움이 되도록 하고, Q - 코일건의 피해량을 상향하여 원거리 견제 능력을 강화합니다.

  • 기본 체력 920 → 950

  • 코일건(원거리 Q)

    • 피해량 60/85/110/135/160(+공격력의 75%) → 60/85/110/135/160(+공격력의 80%)

 

엘레나

엘레나의 R - 죽음의 무도가 기존 얼음 지대와 지속 시간이 일치하지 않던 문제가 수정되어 이제 온전히 지속 시간을 적용받을 수 있게 됩니다. 한편, 엘레나는 여전히 좋은 성능을 기록하고 있어, 내구도를 낮춰 플레이에 조금 더 신중함이 요구되도록 조정합니다.

  • 레벨 당 체력 98 → 95

  • 죽음의 무도(R)

    • 죽음의 무도 얼음 지대 지속 시간이 겨울 여왕의 영지(P)와 일치하지 않던 문제가 수정됩니다.

    • 얼음 지대 지속 시간 4초 → 5

 

유민

유민은 매우 높은 평균 피해량을 기록하고 있습니다. 무기 숙련도 효과를 낮춰, 전반적인 위력을 감소시킵니다.

  • 아르카나 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.3% → 4.1%

 

유키

두 무기군 모두에서 낮은 점수 획득량과 피해량을 보이고 있는 유키의 기본 능력치를 상향합니다.

  • 기본 공격력 33 → 36

 

일레븐

일레븐은 주로 적의 공격을 버텨내는 역할을 수행하지만, 이를 감안해도 평균 피해량이 지나치게 낮습니다. 레벨 당 체력을 상향하여 일레븐이 회복 능력을 발휘하기 전에 쓰러지는 상황을 줄이고, R - 다 덤벼보라구!의 피해량을 증가시켜 더 높은 피해량을 기록할 수 있도록 상향 조정합니다.

  • 레벨 당 체력 82 → 85

  • 다 덤벼보라구!(R)

    • 피해량 4/7/10(+공격력의 2%)(+추가 체력의 2%) → 6/9/12(+공격력의 3%)(+추가 체력의 3%)

 

자히르

매우 높은 점수 획득량과 피해량을 기록하고 있는 암기 자히르의 전반적인 위력을 낮춥니다.

  • 암기 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.1% → 3.8%

 

재키

재키는 모든 무기군에서 좋지 못한 통계를 보이고 있습니다. 기본 내구도를 상향해 조금 더 적극적으로 움직일 수 있도록 하고, E - 습격 적중 시의 효과를 강화합니다.

  • 기본 방어력 53 → 55

  • 습격(E)

    • 이동 속도 감소 20% → 30%

 

츠바메

츠바메는 W - 제비걸음을 활용한 높은 공격 속도로 게임 초반부터 뛰어난 딜링 능력을 발휘하고 있으며, R - 히구루마류 암살술로 적에게 파고들며 강력한 순간 피해를 입히고 있습니다. 두 스킬의 위력을 낮춰 이를 조정합니다.

  • 제비걸음(W)

    • 공격 속도 증가 20/25/30/35/40% → 15/20/25/30/35%

  • 히구루마류 암살술(R)

    • 피해량 100/175/250(+공격력의 85%) → 80/160/240(+공격력의 80%)

 

카티야

카티야는 이동 스킬 활용이 어려워 생존 능력이 부족한 모습을 보이고 있습니다. 기본 방어력을 높여 생존력을 보완합니다.

  • 기본 방어력 50 → 52

 

칼라

칼라는 높은 점수 획득량을 보여주고 있습니다. W - 회수의 이동 속도 감소량을 낮춰, 적과의 거리를 유지하는 것이 더 어려워지도록 조정합니다.

  • 회수(W)

    • 이동 속도 감소 35% → 30%

 

캐시

강력한 위력으로 좋은 모습을 보여주고 있는 캐시의 R - 이머전시 OP의 위력을 낮추어, 폭발적인 순간 교전 능력을 견제합니다.

  • 이머전시 OP(R)

    • 최소 피해량 100/175/250(+스킬 증폭의 70%) → 90/165/240(+스킬 증폭의 65%)

    • 최대 피해량 200/350/500(+스킬 증폭의 140%) → 180/330/480(+스킬 증폭의 130%)

 

클로에

낮은 픽률을 기록하고 있는 클로에의 레벨 당 체력을 상향하여, R - 생명 공유를 사용하기 전에 쓰러지는 상황을 줄이고자 합니다.

  • 레벨 당 체력 70 → 73

 

키아라

키아라가 E - 집착을 조금 더 잘 맞출 수 있도록 사거리를 늘려줍니다. 적중 후 사슬 유지 거리도 이에 맞게 함께 증가합니다.

  • 집착(E)

    • 사거리 7m → 7.5m

      • 적중 후 사슬 유지 거리도 함께 증가합니다.

 

펠릭스

펠릭스는 지난 핫픽스 이후에도 꾸준히 좋은 성과를 기록하고 있습니다. Q - 선풍참의 강화 피해량을 낮춰, 순간적으로 높은 위력을 발휘하는 것을 견제하고, E - 반월참의 위력도 함께 하향 조정합니다.

  • 선풍참(Q)

    • 강화 피해량 60/90/120/150/180(+공격력의 70%)(+펠릭스 레벨*3) → 60/85/110/135/160(+공격력의 65%)(+펠릭스 레벨*3)

  • 반월참(E)

    • 피해량 19/38/57/76/95(+공격력의 50%) → 19/38/57/76/95(+공격력의 45%)

 

프리야

매우 좋지 못한 통계를 기록하고 있는 프리야의 W - 프로타멘토를 통해 아군 보조 능력을 올려주어 든든한 팀원이 될 수 있도록 합니다.

  • 기타 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.2% → 4.3%

  • 포르타멘토(W)

    • 아군 이동 속도 증가 8/9/10/11/12% → 10/11/12/13/14%

    • 보호막량 50/70/90/110/130(+스킬 증폭의 25%) → 60/80/100/120/140(+스킬 증폭의 25%)

 

하트

하트는 낮은 픽률과 승률을 기록하고 있습니다. 레벨 당 방어력을 상향해 전반적인 내구도를 높이고, R - Peacemaker를 사용하기 전에 쓰러지는 상황을 줄입니다.
또한, Q - Delay의 이동 속도 감소량을 높여 적을 추격하거나 거리를 조절하는 플레이에 도움이 되도록 조정합니다.

  • 레벨 당 방어력 2.5 → 2.7

  • Delay(Q)

    • 이동 속도 감소 30% → 35%

 

헤이즈

매우 낮은 점수 획득량을 기록하고 있는 헤이즈의 전반적인 위력을 높입니다.

  • 돌격 소총 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.3% → 4.5%

 

혜진

혜진은 두 무기군에서 모두 낮은 픽률을 기록하고 있습니다. E - 이동부의 쿨다운을 줄여 더 적극적으로 활용할 수 있도록 하고, 특히 부진한 활 혜진의 경우 무기 숙련도 효과를 상향하여 위력을 보완합니다.

  • 활 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.6% → 4.7%

  • 이동부(E)

    • 쿨다운 18/16.5/15/13.5/12초 → 17/15.5/14/12.5/11

 

히스이

R2 - 츠바메가에시 3타의 처형 조건이 수정되면서 그에 따라 피해량을 조정합니다. 피해량은 기존보다 낮아지지만, 마무리 일격으로 사용했을 때 적을 확실하게 처형할 수 있게 될 것입니다.

  • 모노호시자오(R) - 츠바메가에시(R2)

    • 1, 2타 피해량 80/120/160(+추가 공격력의 100%) → 80/120/160(+추가 공격력의 95%)

    • 3타 피해량 추가 공격력의 60/85/110%(+대상 최대 체력의 8%) → 추가 공격력의 50/70/90%(+대상 최대 체력의 6%)

    • 처형 기준이 츠바메가에시로 피해 입힌 후 대상 최대 체력 10% 미만일 때로 변경됩니다.



무기

글러브

  •  주작자문 공격 속도 20 → 25%


     

돌격소총

  • 저지먼트 공격력 83 → 86

  • 헬파이어-진홍 공격력 38 → 40

 

레이피어

  • 활빈검 스킬 증폭 62 → 65

  • 레드 팬서 스킬 증폭 70 → 73

  • 노스페라투-진홍 공격력 7 → 10


방어구

  • 미스릴 크롭 레벨 당 체력 24 → 25

  • 쿠튀리에

    • 예열 - 증강 - [고유 장착 효과]

      • 모든 피해 흡혈 15% → 12%

  • 현자의 로브

    • 각성 - [고유 장착 효과]

      • 지속 시간 5초 → 6

 

머리

  • 검은 죽음 스킬 증폭 80 → 83

  • 블래스터 헬멧 공격 속도 30% → 35%

 

팔 / 장식

  • 샤자한의 검집 공격력 39 → 40

  • 슈뢰딩거의 상자 방어력 10 → 12

  • 미스릴 퀴버

    • 신속 - [고유 장착 효과] (삭제)

    • 신속 - 산들 바람 - [고유 장착 효과] (신규)

      • 4초 이내에 3회의 개별 피해를 가하면, 2초간 이동 속도가 15% 증가하고, 200의 보호막을 획득합니다.

      • 쿨다운 10초

  • 살라딘의 화살통 공격력 27 → 29

  • 요술램프 방어력 14 → 15

 

다리

  • 카우보이 부츠 공격력 16 → 18

  • 미라지 워커 공격력 23 → 25


코발트 프로토콜

모드 보정

나타폰

  • 카메라 사용 시 입히는 피해량 81% → 83%

     

띠아

  • 방망이 사용 시 입히는 피해량 92% → 90%

 

라우라

  • 채찍 사용 시 입히는 피해량 94% → 96%

 

로지

  • 권총 사용 시 입히는 피해량 95% → 93%

 

르노어

  • 기타 사용 시 입히는 피해량 86% → 84%

 

마이

  • 채찍 사용 시 받는 피해량 93% → 91%

 

  • 톤파 사용 시 입히는 피해량 97% → 99%

 

혜진

  • 활 사용 시 입히는 피해량 95% → 97%

 

히스이

  • 양손검 사용 시 입히는 피해량 96% → 98%


버그 수정 및 개선 사항

게임 플레이 개선 사항

  • 알파 및 오메가 생성 예정 아이콘이 잘못 출력되는 문제 수정

  • 인게임에서 한글 입력 상태일 때 키 입력이 불가능한 문제 수정

  • VLS 활강 중 Guest 착지 시 Host 착지 위치로 이동되는 문제 수정

  • VLS 활강 중인 대상의 체력바 및 닉네임이 출력되는 문제 수정

  • VLS 관련 튜토리얼 개선

  • 임시 안전지대에서 휴대용 VLS 설치 시 사용 불가 상태로 노출되지 않는 문제 수정

  • 이모티콘 프리셋 세트 넘기기 기능이 동작하지 않는 문제 수정

  • 루프 카드키 - γ 휴대용 루프 사용 시 일반 연구실로 이동되는 문제 수정

  • 일부 캐릭터 춤 감정 표현 사용 중 이동 시 발소리가 출력되지 않는 문제 수정

  • 즉시 시전 상태일 때 차징형 스킬 예약 시 일반 시전으로 발동되는 문제 수정

  • 박쥐 처치 시 생성되는 주시자의 눈 이펙트가 전장의 안개에서 보이는 문제 수정

  • 특정 상황에 변이체 연구실에서 벽 충돌 판정 적용 시 벽 밖으로 이동되는 문제 수정

  • 비밀 연구실 개폐 장치 작동 크레딧을 다수의 대상이 획득 가능한 문제 수정

  • 비밀 연구실에서 탈출 불가능할 때 별도 아이콘으로 표기하도록 개선

  • 하이퍼루프를 사용하여 탈출 지역으로 이동 가능한 문제 수정

  • 탈출 가젯을 여러 명이 동시에 사용하지 못하도록 수정

  • 특정 상황에 급속 재생 (자동 부활)이 적용되지 않는 문제의 의심 코드 수정

  • VLS 착지 시 기절 상태 이펙트가 노출되지 않는 문제 수정

  • 적군 시점에서 VLS Guest가 착지 시 착지 범위가 노출되지 않는 문제 수정

  • 특정 상황에 우주의 큐브 이펙트가 제거되지 않는 문제 수정

  • 시가전 특성 툴팁에서 설치한 트랩 수와 실제 설치한 트랩 수가 일치하지 않는 문제 수정

  • 일부 아이템 이름 끝에 공백 문자가 포함된 문제 수정

  • 지목 핑이 본인 위치에 출력되는 문제 수정

  • 전장의 안개에서 전송 보급 상자가 노출되는 문제 수정

  • 전송 보급 상자를 열 때 상자 애니메이션이 출력되지 않는 문제 수정

  • 미니맵 표기 방식이 일반 지도 상태일 때 위성 지도 상태로 출력되는 문제 수정

  • 아이템 제작창(B)에서 크레딧+ 및 크레딧++ 아이템 툴팁 내 크레딧 획득 수치가 출력되지 않는 문제 수정

  • 특정 상황에 일부 캐릭터 운석 채집 모션이 출력되지 않는 문제 수정

  • 일부 스킬 사용 중 변이 상태 적용 시 스킬 이펙트가 출력되지 않는 문제 수정

  • 시크릿 풀 테두리 사용 시 로딩 화면에서 닉네임 일부를 가리는 문제 수정

  • 일부 스킬 확장 툴팁 내 다른 스택형 스킬 아이콘이 출력되는 문제 수정

  • 지옥의 문 비석의 일부 이펙트가 잘못 출력되는 문제 수정

  • 팀원이 VLS 상호작용 중일 때 VLS에 마우스 오버 시 커서가 상호작용 불가 상태로 출력되는 문제 수정

  • 사망 후 팀원 관전 중 사망한 아군 선택 시 카메라가 생존 중인 팀원에게 이동되는 문제 수정

  • 핑 및 이모티콘 영역 우클릭 취소 아이콘 변경

  • 까마귀 일부 애니메이션 및 효과음 변경

  • 코발트 프로토콜 실험체 선택 단계에서 실험체 교체가 불가능한 문제 수정



실험체 및 무기 개선 사항

  • 특정 상황에 로지가 빈사 시 이동 및 빈사 스킬 사용이 불가한 문제 수정

  • 그레이스 녹턴 르노어 스킨 착용 중 춤 감정 표현 사용 시 애니메이션이 비정상적으로 출력되는 문제 수정

  • 마르티나 녹화 - 취재 중(R) 촬영 범위 밖에 대상이 촬영되는 문제 수정

  • 마커스 지각변동(R) 균열 지역 밖에 있는 대상에게 파괴(W) 적중 시 에어본이 적용되는 문제 수정

  • 전학생 비앙카 스킨 착용 중 춤 감정 표현 사용 시 특정 시점에 애니메이션이 정지되는 문제 수정

  • 실비아 기동전(R) 바이크 탑승 상태에서 춤 감정 표현 사용 시 애니메이션이 어색하게 출력되는 문제 수정

  • 사립탐정 알렉스 스킨 장착 중 휴식 해제 시 게임기가 노출되는 문제 수정

  •  토마호크 스핀(W) 사용 후 위빙(E) 사용 시 시전 방향이 변경되는 문제 수정

  • 비밀 연구실에서 에스텔 헬기 호출(R) 사용이 불가능한 문제 수정

  • 엘레나 스킬 아이콘이 더블 악셀(W) 강화 상태 스킬 아이콘으로 출력되는 문제 수정

  • 특정 상황에 윌리엄 슬라이딩 캐치(E) 이동 속도 증가 효과가 제거되지 않는 문제 수정

  • 알렘 스킨 착용 중 고양이 상태에서 장비 제작 시 제작 도구 애니메이션이 어색하게 출력되는 문제 수정

  • 이렘이 수직 발사 장치 (VLS) 활강 상태로 지역 이동 시 고양이의 습성(P) 효과음이 어색하게 출력되는 문제 수정

  • 이안 해방(R) 귀신 상태에서 춤 감정 표현 사용 후 이동 시 일부 모델링 출력되지 않는 문제 수정

  • 일레븐 나 불렀어?(E) 차징 중 취소 시 인디케이터가 제거되지 않는 문제 수정

  • 자히르 루트 제작 시 스킬 빌드 1레벨 스킬이 간디바(W)로 선택되어 있지 않은 문제 수정

  • 특정 상황에 자히르 사신의 눈(P) 효과가 제거되지 않는 문제의 의심 코드 수정

  • 특정 거리에서 카밀로 알 꼼빠스(E) 사용 시 적 반대 방향으로 바라보는 문제 수정

  • 카티야 춤 감정 표현 사용 시 드론 춤 애니메이션이 출력되지 않는 문제 수정

  • 캐시 일부 애니메이션이 어색하게 출력되는 문제 수정

  • 하트가 이동 시 발걸음 소리가 두 번씩 출력되는 문제 수정

  • 현우 핵펀치(R) 일부 충전 이펙트가 출력되지 않는 문제 수정

  • 혜진 스킬 미리보기 영상에서 암기 무기 마름쇠 투척(D) 스킬 영상이 재생되지 않는 문제 수정

  • 리플레이에서 히스이 스킬 사용일 때 타임라인 이동 시 애니메이션이 비정상적으로 출력되는 문제 수정

  • 히스이 검의 기억(P) 툴팁 내 추가 공격 속도 및 추가 획득 공격력이 출력되도록 개선

  • 히스이 양손검 무기 스킬 빗겨 흘리기(D) 이펙트가 잘못된 위치에서 출력되는 문제 수정


로비 개선 사항

  • 도전 과제 > 미션 메뉴 내 각 카테고리 별 모두 받기 버튼 추가

  • 언어 설정 변경 시 게임을 재시작하도록 변경

  • 보관함에 미보유 아이템만 보기 필터 추가

  • 스킨 보관함에 등급 별 보기 필터 추가

  • 일부 획득 가능한 확률 상품에 대한 정보 보기 버튼 추가

  • 프로필에 랭크 포인트 표기 폰트의 색상 변경

  • 굿바이 2024! 연말 특별 보급 출석부 5일 차 보상 이미지와 툴팁이 다르게 출력되는 문제 수정

  • 상품 구매 팝업에서 일부 실험체 이미지가 텍스트를 가리는 문제 수정

  • 선혈의 큐브 가이드 내용이 어색하게 출력되는 문제 수정

  • 컬렉션으로 획득 가능한 이모티콘이 툴팁에 안내되도록 개선

  • 컬렉션으로 획득 가능한 선택권에서 얻을 수 있는 아이템을 컬렉션 완성 전에 확인할 수 있도록 개선

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