1.39.1 マイナーアップデートは1月23日木曜日午前11時から午後3時まで、約4時間の定期メンテナンスで適用されます。
マッチング改善
ミスリルティア以上のマッチング分離の基準が7300RPと7700RPから7500RPと7800RPに変更されます。
これまで通り、待機時間が長くなる場合には最上位圏のマッチング範囲がミスリルティア全体にまで拡大されることがありますが、待機時間の基準を大きく増やし、マッチング範囲の拡大が発生する頻度を減らします。
欧米・北米サーバー
欧米サーバーのダイヤモンドティア以上のマッチングが分離されます。
欧米・北米サーバーのユニオン対戦のマッチングが、ティアの差があってもマッチングされるようになります。
アジアサーバー2
ユニオン対戦が運営されません。
実験体
デビー&マーリン
平均ランクポイント獲得量がとても低いデビー&マーリンの防御力をバフして耐久力を補います。
基本防御力 50 → 52
ラウラ
ラウラは現在、持続戦闘で耐久力が低く、交戦を長く続けることが難しいため、予告状(W)が的中した対象にダメージを与えた時の体力回復量を増やし、戦闘維持能力を強化させます。
予告状(W)
体力回復量 30/35/40/45/50(+スキル増幅の7%) → 30/35/40/45/50(+スキル増幅の9%)
レノックス
レノックスは優れた阻止能力と高いダメージ量を持ち、良い成績を残しています。蛇の塒(Q)のダメージ量をナーフして調整します。
蛇の塒(Q)
端の部分追加ダメージ量 レノックスの最大体力の3/5/7/9/11% → 2/4/6/8/10%
レオン
比較的に弱いパフォーマンスを見せているトンファーレオンの威力をバフします。
トンファー 武器熟練度レベル比例スキル増幅 4.6% → 4.7%
レノア
レノアは現在、遠距離型スキル増幅系の実験体の中でも低い平均ダメージ量を記録しています。主力スキルであるスタッカート(Q)のダメージ量をバフして威力を補います。
スタッカート(Q)
ダメージ量 50/70/90/110/130(+スキル増幅の60%) → 60/80/100/120/140(+スキル増幅の60%)
マイ
ショール·ベール(W)の変更後、相性によって対応できなかった部分は改善されましたが、耐久力が大きく減らされたため、ダメージ減少率をバフして耐久力を調整します。
ショール·ベール(W)
受けるダメージ減少 26/27/28/29/30% → 31/32/33/34/35%
マグヌス
平均ランクポイント獲得量の低いマグヌスの防御力をバフして全体的な性能を改善します。
基本防御力 45 → 47
スア
スアはとても高い平均ランクポイント獲得量と勝率を記録しています。特に、優れた体力回復能力で強力な姿を見せているため、ドン・キホーテ(E)の体力回復量をナーフします。
ドン・キホーテ(E)
最小体力回復量 40/50/60/70/80(+スキル増幅の30%) → 30/40/50/60/70(+スキル増幅の28%)
最大体力回復量 60/75/90/105/120(+スキル増幅の45%) → 45/60/75/90/105(+スキル増幅の42%)
記憶力(R)
ドン・キホーテ(R-E) 最小体力回復量 60/100/140(+スキル増幅の30%) → 60/100/140(+スキル増幅の28%)
ドン・キホーテ(R-E) 最大体力回復量 90/150/210(+スキル増幅の45%) → 90/150/210(+スキル増幅の42%)
アドリアナ
アドリアナはゲーム序盤でとても弱い姿を見せています。遠距離牽制能力は充分に見えるため、放火(Q)のダメージ量をバフし、リスクを背負って距離調節に成功した時にはより大きなダメージを与えられるように調整します。
放火(Q)
ダメージ量 10/21/32/43/54(+スキル増幅の22/24/26/28/30%) → 20/30/40/50/60(+スキル増幅の22/24/26/28/30%)
アビゲイル
アビゲイルは現在良くない統計を記録しています。武器熟練度効果をバフして全体的な威力を調整します。
斧 武器熟練度レベル比例スキル増幅 4.2% → 4.4%
エマ
エマの変身マジック(E)は、スキルを使用した後にChange★(R)と連携して、相手する側では対応できず、無力になることが多くあります。特に、ウサギに変異された時の移動速度が大きく減少するため、スキルを避けにくい部分を緩和させようと思います。
変身マジック(E)
兎になった対象の移動速度減少 1.6 → 1.3
つばめ
つばめは連続でナーフされ、威力が大きく減らされました。秘技 - 生死の刻印(P)の対象の最大体力に比例するダメージ量をバフし、体力の高い敵を相手にする時はより効果的に対応できるよう調整します。
秘技 - 生死の刻印(P)
ダメージ量 30(+追加攻撃力の60%)(+対象の最大体力の1/4/7%(+追加攻撃力の3%)) → 30(+追加攻撃力の60%)(+対象の最大体力の2/5/8%(+追加攻撃力の3%))
キャッシー
短剣キャッシーは高いランクポイント獲得量を記録し続けてきました。そのため、スキル増幅値をナーフします。
短剣 武器熟練度レベル比例スキル増幅 4.4% → 4.2%
フェリックス
フェリックスは良いパフォーマンスを見せ続けている上、特に上位圏ではとても大きく活躍しています。半月斬(E)を使用して強力な生存能力を見せている分、連携槍術(P)のシールド量を減らして耐久力を調整します。
連携槍術(P)
消耗したスタックごとのシールド量 10(+攻撃力の55%) → 1スタックあたり10(+攻撃力の45%)
ハート
ハートは低い統計を記録し続けています。基本攻撃型の実験体ですが、低い攻撃速度によって性能が制限されているため、バフします。
ギター 武器熟練度レベル比例攻撃速度 2.6% → 2.9%
ヘイズ
ヘイズは現在とても良くない統計を記録しています。40mmグレネード(Q)のダメージ量をバフしてヘイズがより活躍できるようにします。
40mmグレネード(Q)
ダメージ量 80/110/140/170/200(+スキル増幅の85%) → 80/115/150/185/220(+スキル増幅の85%)
防具
服
祭司長の礼服 防御力 23 → 25
頭
カウボーイハット 攻撃力 25 → 27
ブラスターヘルメット 攻撃力 30 → 33
預言者のターバン
移動速度 2.5% → 2%
治癒減少 - 弱 - [固有装備効果] (新規)
相手にダメージを与えるとダメージを受けた対象の治癒効果が4秒間40%減少します。
荒野の星 攻撃力 30 → 32
腕/装具
スカディのブレスレット スキル増幅 85 → 88
コバルト·プロトコル
コバルト・プロトコルモード補正値
ヴァーニャ
アルカナ: 与えるダメージ量 98% → 96%
シウカイ
短剣: 与えるダメージ量 100% → 102%
ヒスイ
両手剣: 受けるダメージ量 97% → 95%
バグ修正・改善事項
ゲームプレイ改善事項
ランク対戦入場後、ポイントが変動するまで入場料がマイナスされた数値で表示されない問題を修正
ランク対戦のリザルトに脱出ポイントが表示されない問題を修正
一部地域のアイテムの分散配置が正常に動作しない問題を緩和
特定の状況でロードが完了しない問題を修正
実験体・武器改善事項
特定の状況でElevenが設置型アイテムを使用できない問題を修正
特定の状況でタジアのスティレット(Q)が使用できない問題を修正
ロビー改善事項
ユニオンチームの中にアカウント制裁履歴があるメンバーがいないにも関わらず、メンバーの利用制限によってチームの脱退が可能になる問題を修正