1.39.1 마이너 업데이트는 2025년 1월 23일 목요일 오전 11시부터 오후 3시까지, 약 4시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다.
매치메이킹 개선
미스릴 티어 이상의 매칭 분리 기준선이 7300, 7700점에서 7500, 7800점으로 변경됩니다.
여전히 대기 시간이 길 경우 최상위 매칭 범위가 미스릴 전체로 확장될 수 있지만, 필요한 대기 시간 기준을 크게 늘려 매칭 확장이 덜 일어나도록 합니다.
실험체
데비&마를렌
평균 점수 획득량이 매우 낮은 데비&마를렌의 방어력을 높여 내구도를 개선합니다.
기본 방어력 50 → 52
라우라
라우라는 지속 교전에서 내구도가 부족해 교전을 오래 이어가기 어려운 모습을 보이고 있습니다.
W - 예고장의 적중 대상에게 피해를 입혔을 때 체력 회복량을 높여 유지력을 강화합니다.
예고장(W)
체력 회복량 30/35/40/45/50(+스킬 증폭의 7%) → 30/35/40/45/50(+스킬 증폭의 9%)
레녹스
레녹스는 준수한 저지 능력과 높은 피해량을 모두 갖춰 뛰어난 성과를 보이고 있습니다. Q - 회오리 비늘의 피해량을 낮추어 조정합니다.
회오리 비늘(Q)
가장자리 추가 피해량 레녹스 최대 체력의 3/5/7/9/11% → 2/4/6/8/10%
레온
상대적으로 약한 모습을 보이는 톤파 레온의 위력을 올립니다.
톤파 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.6% → 4.7%
르노어
르노어는 원거리 스킬 증폭 실험체들 중에서 상대적으로 낮은 평균 피해량을 기록하고 있습니다.
주력 스킬인 Q - 스타카토의 피해량을 상향 조정해 이를 보완합니다.
스타카토(Q)
피해량 50/70/90/110/130(+스킬 증폭의 60%) → 60/80/100/120/140(+스킬 증폭의 60%)
마이
W - 숄 장막의 변경 이후 상성 관계가 완화되었지만, 내구도가 크게 감소해 어려움을 겪고 있습니다. 피해 감소율을 상향해 조금 더 단단한 모습을 보일 수 있도록 조정합니다.
숄 장막(W)
받는 피해 감소 26/27/28/29/30% → 31/32/33/34/35%
매그너스
평균 점수 획득량이 낮은 매그너스의 방어력을 높여 전반적인 성능을 개선합니다.
기본 방어력 45 → 47
수아
수아는 매우 높은 평균 점수 획득량과 승률을 기록하고 있습니다. 특히 뛰어난 체력 회복 능력으로 강력한 모습을 보이고 있어, E - 돈키호테의 체력 회복량을 하향 조정합니다.
돈키호테(E)
최소 체력 회복량 40/50/60/70/80(+스킬 증폭의 30%) → 30/40/50/60/70(+스킬 증폭의 28%)
최대 체력 회복량 60/75/90/105/120(+스킬 증폭의 45%) → 45/60/75/90/105(+스킬 증폭의 42%)
기억력(R)
돈키호테(R-E) 최소 체력 회복량 60/100/140(+스킬 증폭의 30%) → 60/100/140(+스킬 증폭의 28%)
돈키호테(R-E) 최대 체력 회복량 90/150/210(+스킬 증폭의 45%) → 90/150/210(+스킬 증폭의 42%)
아드리아나
아드리아나는 게임 초반에 매우 약한 모습을 보이고 있습니다. 원거리 견제 능력은 준수하다고 판단되어, Q - 방화의 피해량을 상향해 위험을 감수하며 거리 조절에 성공했을 때 더 큰 피해를 줄 수 있도록 조정합니다.
방화(Q)
피해량 10/21/32/43/54(+스킬 증폭의 22/24/26/28/30%) → 20/30/40/50/60(+스킬 증폭의 22/24/26/28/30%)
아비게일
아비게일은 현재 좋지 못한 통계를 기록하고 있습니다. 무기 숙련도 효과를 상향해 전반적인 위력을 높여 조정합니다.
도끼 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.2% → 4.4%
엠마
엠마의 E - 마술 토끼와 이후 이어지는 R - Change★의 연계로 인해 상대가 대처할 틈 없이 무력화되는 경우가 많습니다. 특히 토끼로 변했을 때 이동 속도가 크게 감소해 스킬을 피하기 어려운 지점을 완화하고자 합니다.
마술 토끼(E)
토끼가 된 대상 이동 속도 감소 1.6 → 1.3
츠바메
츠바메는 연속된 하향 조정으로 인해 위력이 많이 감소되었습니다. P - 오의 - 생사 각인의 대상 최대 체력에 비례한 피해량을 상향해, 체력이 높은 적을 상대로 더 효과적으로 대응할 수 있도록 조정합니다.
오의 - 생사 각인(P)
피해량 30(+추가 공격력의 60%)(+대상 최대 체력의 1/4/7%(+추가 공격력의 3%)) → 30(+추가 공격력의 60%)(+대상 최대 체력의 2/5/8%(+추가 공격력의 3%))
캐시
단검 캐시는 꾸준히 높은 점수 획득량을 기록해왔습니다. 스킬 증폭을 낮춰 견제합니다.
단검 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.4% → 4.2%
펠릭스
펠릭스는 꾸준히 좋은 성과를 기록하고 있으며, 특히 최상위권에서 매우 뛰어난 활약을 보이고 있습니다.
E - 반월참을 통해 강력한 생존 능력을 발휘하고 있는 만큼, P - 연계 창술의 보호막량을 낮춰 내구도를 조정합니다.
연계 창술(P)
소모한 중첩 당 보호막량 10(+공격력의 55%) → 중첩 1당 10(+공격력의 45%)
하트
하트는 지속적으로 낮은 성과를 기록하고 있습니다. 기본 공격 위주의 실험체이지만 낮은 공격 속도가 성능을 제약하고 있어서, 이를 상향 조정합니다.
기타 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도 2.6% → 2.9%
헤이즈
헤이즈는 현재 매우 좋지 못한 통계를 기록하고 있습니다. Q - 40mm 유탄의 피해량을 상향해 헤이즈가 더 좋은 성과를 낼 수 있도록 조정합니다.
40mm 유탄(Q)
피해량 80/110/140/170/200(+스킬 증폭의 85%) → 80/115/150/185/220(+스킬 증폭의 85%)
방어구
옷
제사장의 예복 방어력 23 → 25
머리
카우보이 모자 공격력 25 → 27
블래스터 헬멧 공격력 30 → 33
예언자의 터번
이동 속도 2.5% → 2%
약한 치유 감소 - [고유 장착 효과] (신규)
상대에게 피해를 입히면 피격된 대상의 치유 효과가 4초 동안 40% 감소합니다.
황야의 별 공격력 30 → 32
팔/장식
스카디의 팔찌 스킬 증폭 85 → 88
코발트 프로토콜
코발트 프로토콜 모드 보정
바냐
아르카나 사용 시 입히는 피해량 98% → 96%
쇼우
단검 사용 시 입히는 피해량 100% → 102%
히스이
양손검 사용 시 받는 피해량 97% → 95%
버그 수정 및 개선 사항
게임 플레이 개선 사항
랭크 대전 입장 후 점수 변동 전까지 입장료 차감 수치가 표시되지 않는 문제 수정
랭크 대전 결과에서 탈출 점수가 표시되지 않는 문제 수정
일부 지역 내 아이템 분산 배치가 정상 동작하지 않는 문제 완화
특정 상황에서 로딩이 완료되지 않는 문제 수정
실험체 및 무기 개선 사항
특정 상황에서 일레븐이 설치형 아이템 사용이 불가능한 문제 수정
특정 상황에서 타지아 스틸레토(Q) 사용이 불가능한 문제 수정
로비 개선 사항
유니온 팀 내 계정에 제재 내역이 없음에도 구성원의 정지 사유로 팀 탈퇴가 가능해지는 문제 수정