1.42 업데이트는 3월 6일 목요일 오전 11시부터 오후 3시까지, 약 4시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다.
신규 스킨 및 이모티콘
방랑도사 유민 (희귀) 스킨이 출시됩니다.
“도를 추구하는 자, 얽매이지 말지어다.”
키아라 방긋, 안 돼, 구원해주소서, 심판의 시간은 아직이야 이모티콘이 출시됩니다.
시스템
시즌 6 유니온 대전 종료 안내
시즌 6 유니온 대전이 종료되고, 시즌 7에 더 좋은 모습으로 돌아올 예정입니다.
시즌 6 유니온 대전(Beta) 종료 시간: 2025년 3월 6일 00시 (KST) 입장 게임까지
유니온 대전 보상은 2025년 3월 27일 (목) 점검 후 보상이 지급될 예정이며, 2025년 6월 27일 (금) 23:59 (KST) 까지 게임에 접속해 보상 수령이 가능합니다.
이모티콘을 제외한 보상 지급 시점에 해당 팀의 기록이 있는 경우에만 보상을 받으실 수 있습니다.
동일 계정에 2개 이상의 팀이 있는 경우 가장 높은 티어의 팀을 기준으로 보상이 지급됩니다.
내면의 매그너스 이모티콘을 포함한 유니온 대전(Beta) 보상은 보상 기간 내 접속 시 우편으로 지급될 예정이며, 우편 지급일로부터 90일 이내에 획득 가능합니다.
상세 보상 내역은 1.41 패치노트에서 확인하실 수 있습니다.
※내면의 매그너스 이모티콘은 추후 다른 용도로 활용 될 수 있습니다.
"끝이라고? 아니, 이건 다음을 위한 숨 고르기일 뿐이야, 블삣삐.”
매치메이킹 조정 안내
아시아 서버 최상위 큐 하한선을 8100점 이상으로 좁힙니다.
다이아몬드 티어 전후 매칭 범위를 조금 넓혀 대기 시간을 줄입니다.
연구소 지역 배치 개선
연구소를 활용하는 게임 플레이가 늘어남에 따라, 연구소 지역에서 시야를 가리는 요소를 줄입니다.
연구소 건물에 카메라가 인접할 경우 건물이 보여지지 않도록 처리됩니다.
연구소의 사이즈가 소폭 줄어들고 통로의 너비가 넓어집니다.
CCTV 범위 표시 투명도 개선
CCTV 범위 표시가 조금 더 투명해져서 시야를 덜 가리게 됩니다.
전술 스킬
프로토콜 위반
체력 증가량 200/300(+캐릭터 레벨*15/20) → 150/250(+캐릭터 레벨*15/20)
붉은 폭풍
쿨다운 60/30초 → 45/30초
무기 스킬
쌍절곤 - 맹룡과강(D)
충전 중 이동 속도 감소 45% → 35%
실험체
출시된 지 오래 지난 실험체의 구매 가격이 지속적으로 인하될 예정입니다.
카티야의 NP 구매 가격 650 → 350개, A-Coin 구매 가격 8,020 → 4,340개
니키
W - 가드&카운터가 성공했을 때, 확실하게 피해를 받아낼 수 있도록 합니다.
가드&카운터(W)
받는 피해 감소 60/65/70/75/80% → 65/70/75/80/85%
다니엘
좋은 통계를 기록하고 있는 다니엘의 R - 걸작의 위력을 낮추어 견제합니다.
걸작(R)
지속 피해량 10/30/50(+공격력의 30%) → 10/30/50(+공격력의 25%)
다르코
지속적으로 전 구간에서 높은 픽률을 기록하며 준수한 성능을 보여주고 있어, Q - 고리대금의 위력을 낮추어 견제합니다.
고리대금(Q)
피해량 20/40/60/80/100(+공격력의 50%)(+대상 최대 체력의 1/2/3/4/5%) → 20/40/60/80/100(+공격력의 40%)(+대상 최대 체력의 1/2/3/4/5%)
띠아
좋은 통계를 기록하고 있는 띠아의 P - 알록달록 컬러믹스 효과 중, 성난 다람쥐의 긴 침묵 시간과 위력을 낮춥니다.
알록달록 컬러믹스(P)
성난 다람쥐(노란색+빨간색)
피해량 60/120/180/240/300(+스킬 증폭의 160%) → 60/115/170/225/280(+스킬 증폭의 160%)
침묵 지속 시간 및 피해 적용 시간 1.6초 → 1.4초 (피해 횟수는 4회로 동일하게 유지됩니다.)
라우라
W - 예고장의 회복량을 올려, 교전 지속력에 도움을 주도록 합니다.
예고장(W)
체력 회복량 30/35/40/45/50(+스킬 증폭의 9%) → 30/35/40/45/50(+스킬 증폭의 12%)
로지
W - 스핀샷을 잘 활용했을 경우, 더 높은 피해량이 나올 수 있도록 합니다.
스핀샷(W)
피해량 30/60/90/120/150(+공격력의 70%) → 30/60/90/120/150(+공격력의 80%)
루크
루크가 순간적으로 높은 위력을 발휘하는 것을 견제하는 대신, 지속 교전에서의 위력을 강화하여, 싸움이 길어졌을 때 이득을 볼 수 있도록 합니다.
방망이 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 1.8% → 1.9%
강박증(W)
피해량 50/80/110/140/170(+공격력의 85%) → 50/80/110/140/170(+공격력의 80%)
체력 회복량 잃은 체력의 14% → 15%
체력 회복량 최대치 잃은 체력의 33% → 40%
무소음 청소기(E)
피해량 50/75/100/125/150(+공격력의 65%) → 50/75/100/125/150(+공격력의 50%)
애프터 서비스(R)
표식 피해량 10/35/60(+공격력의 10%)(+대상 최대 체력의 1%) → 20/45/70(+공격력의 10%)(+대상 최대 체력의 2%)
표식 지속 시간 3초 → 4초
리오
약한 모습을 보이고 있는 리오입니다. 기본 공격력을 통하여 전반적인 위력을 올립니다.
기본 공격력 33 → 35
마커스
마커스는 지속적으로 통계가 좋지 않습니다. Q - 전투 교범의 위력 강화하고, R - 지각 변동의 이동 속도 감소량을 늘려 교전 개시 능력을 강화합니다.
전투 교범(Q)
피해량 10/20/30/40/50(+추가 체력의 18%) → 10/20/30/40/50(+추가 체력의 20%)
지각 변동(R)
이동 속도 감소 75% → 90%
매그너스
현재 매그너스는 모든 구간에서 제대로 힘을 쓰지 못 하고 있습니다. W - 17 대 1이 이름에 걸맞게 더 강한 모습을 보여줄 수 있도록 합니다.
17 대 1(W)
피해량 16/22/28/34/40(+추가 공격력의 50%)(+스킬 증폭의 18%)(+적 최대 체력의 2%) → 16/22/28/34/40(+추가 공격력의 50%)(+스킬 증폭의 18%)(+적 최대 체력의 2.5%)
바냐
낮은 통계를 기록하고 있는 바냐가 조금 더 버틸 수 있도록 합니다.
레벨 당 체력 83 → 85
바바라
바바라의 Q - BT-Mk2 센트리 건의 내구도를 낮추어 조금 더 포탑을 신중하게 설치할 수 있도록 하여, 상대하는 입장에서도 포탑을 부순다는 선택지를 조금 더 적극적으로 가져갈 수 있도록 합니다.
또한, 강력한 연계를 자랑하는 RE - 광자력 수류탄의 위력을 낮추어 견제합니다.
BT-Mk2 센트리건(Q)
센트리건 체력 100(+바바라 레벨*100) → 100(+바바라 레벨*90)
오버클럭(R)
BT-Mk3 강화 센트리건(R-Q) 강화 센트리건 방어력 120 → 130
광자력 수류탄(R-E) 피해량 150/200/250(+스킬 증폭의 65%) → 150/200/250(+스킬 증폭의 60%)
버니스
좋은 통계를 기록하고 있는 버니스의 R - 올가미 탄 위력을 낮추어 견제합니다.
올가미 탄(R)
피해량 150/200/250(+공격력의 85%) → 150/200/250(+공격력의 75%)
샬럿
샬럿의 Q - 빛무리 쿨다운을 낮추어 보다 능동적으로 활용할 수 있도록 합니다.
빛무리(Q)
쿨다운 9/8.5/8/7.5/7초 → 8/7.5/7/6.5/6초
쇼우
E - 웍 돌진이 더 강한 위력을 발휘할 수 있도록 합니다.
웍 돌진(E)
피해량 50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 60%)(+쇼우 최대 체력의 7%) → 50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 70%)(+쇼우 최대 체력의 7%)
아디나
아디나의 Q - 루미너리의 해 컨정션의 위력이 더 강해집니다.
루미너리(Q)
해 컨정션 지속 피해량 대상 최대 체력의 6% → 8%
아르다
지난 1.40 패치에 RE - 님루드의 문을 조정하면서 타 스킬을 보완해준 이후, 지속적으로 좋은 통계를 기록하고 있습니다. 특히나 강력한 위력을 보여주고 있는 Q - 샤마쉬의 두루마리의 위력을 낮추어 견제합니다. RQ - 샤마쉬의 법전 또한 같이 적용됩니다.
샤마쉬의 두루마리(Q)
피해량 50/90/130/170/210(+스킬 증폭의 80%) → 50/90/130/170/210(+스킬 증폭의 75%)
샤마쉬의 법전(R-Q)도 함께 적용됩니다.
잠들어 있는 힘(R)
샤마쉬의 법전(R-Q) 추가 피해량 160/240/320(+스킬 증폭의 80%) → 160/240/320(+스킬 증폭의 75%)
아비게일
아비게일은 계속해서 좋지 않은 통계를 보여주고 있습니다. Q - 바이너리 스핀의 위력을 강화하여 적들에게 더욱 위협적인 존재가 될 수 있도록 합니다.
바이너리 스핀(Q)
1타 피해량 20/40/60/80/100(+스킬 증폭의 30%) → 20/40/60/80/100(+스킬 증폭의 35%)
아야
약한 모습을 보이는 권총 아야의 위력을 올립니다.
권총 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.6% → 4.7%
아이솔
기본 방어력을 올려 생존에 도움이 될 수 있도록 합니다.
기본 방어력 51 → 53
알렉스
좋은 통계를 보여주고 있는 알렉스입니다. R - 정밀 폭격을 통한 지역 장악 능력을 낮추어, 이를 견제합니다.
정밀 폭격(R)
최초 중심부 피해량 100/180/260(+공격력의 75%) → 90/165/240(+공격력의 75%)
지속 중심부 피해량 30/60/90(+공격력의 45%) → 30/55/80(+공격력의 45%)
최초 피해 적중 시 이동 속도 감소 40% → 30%
에스텔
교전이 길어질수록 P - 사명감을 통하여 유지력이 높아질 수 있도록 합니다.
사명감(P)
체력 회복량 최대 체력의 1/2/3%(+스킬 증폭의 25%) → 2/3/4%(+스킬 증폭의 25%)
유민
R - 풍류운산의 1타 피해량을 낮추어, 유민이 순간적으로 높은 위력을 뽑아내는 것을 견제합니다.
풍류운산(R)
1타 피해량 50/100/150(+스킬 증폭의 50%) → 50/100/150(+스킬 증폭의 45%)
이바
지난 업데이트로 초반 단계에서의 위력이 강화되어 후반까지 성장하기 쉬워진 만큼, 후반 위력을 낮추어 견제합니다.
투척 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.1% → 4%
빛의 트라이어드(Q)
폭발 피해량 45/75/105/135/165(+스킬 증폭의 45%) → 45/80/115/150/185(+스킬 증폭의 40%)
VF 방출(R)
5스택 피해량 30/55/80(+스킬 증폭의 30%) → 30/50/70(+스킬 증폭의 30%)
재키
E - 습격의 사거리를 늘려 활용도를 높입니다.
습격(E)
사거리 5.5m → 6m
제니
잘 활용 되지 못하고 있는 제니의 W - 레드 카펫의 쿨다운을 낮추고, Q - 스포트라이트의 위력을 올려 스킬 활용도를 높입니다.
스포트라이트(Q)
피해량 50/60/70/80/90(+스킬 증폭의 40%) → 70/80/90/100/110(+스킬 증폭의 40%)
레드 카펫(W)
쿨다운 18초 → 16초
츠바메
기본 공격 사거리 증가 이후 플레이가 매끄러워지면서 좋은 통계를 기록하고 있습니다. 전반적인 위력을 낮추어 견제합니다.
기본 공격력 37 → 33
카티야
매우 약한 모습을 보여주고 있는 카티야입니다. 무기 숙련도를 통하여 기본 공격 위력을 강화합니다.
저격총 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 1.9% → 2%
캐시
캐시는 현재 매우 좋은 통계를 기록하고 있습니다. P - 외과전문의의 보호막량을 낮추어 진입 시 조금 더 신중하도록 하게 하고, Q - 동맥절제술의 위력을 낮추어 견제합니다. 특히 쌍검 캐시는 매우 좋은 모습을 보여주는 만큼, 숙련도도 조금 더 조정합니다.
쌍검 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.5% → 4.4%
외과전문의(P)
보호막량 50/100/150(+스킬 증폭의 50%) → 50/100/150(+스킬 증폭의 45%)
동맥절제술(Q)
기본 공격 추가 피해량 스킬 증폭의 55% → 50%
케네스
케네스가 W - 업화를 통하여 적의 피해를 조금 더 흘려보낼 수 있도록 합니다.
업화(W)
보호막량 40/55/70/85/100(+공격력의 60%) → 40/55/70/85/100(+공격력의 70%)
키아라
키아라가 초반에 더 활약할 수 있도록 R - 폭주의 낮은 레벨 구간 피해량을 증가시킵니다.
폭주(R)
폭주 피해량 30/45/60(+스킬 증폭의 25%) → 40/50/60(+스킬 증폭의 25%)
테오도르
테오도르는 E - 스파크 탄을 사용할 때 시야 바깥에서의 긴 사정거리를 이용하면 높은 잠재력을 보여주지만 대부분의 상황에서는 약한 모습을 보여주고 있습니다.
스파크 탄의 위력을 낮추어 고점을 견제하는 대신, Q - 에너지 포의 위력을 높여 일반적인 상황에서 조금 더 강한 모습을 보여줄 수 있도록 합니다.
에너지 포(Q)
피해량 50/90/130/170/210(+스킬 증폭의 65%) → 50/90/130/170/210(+스킬 증폭의 70%)
스크린 발사 피해량 70/110/150/190/230(+스킬 증폭의 65%) → 70/110/150/190/230(+스킬 증폭의 70%)
증폭 스크린(W)
스파크탄(E) 증폭 스크린 통과 시 사거리 증가 5m → 4m
스파크 탄(E)
피해량 30/60/90/120/150(+스킬 증폭의 70%) → 30/60/90/120/150(+스킬 증폭의 65%)
헤이즈
헤이즈는 매우 약한 통계를 기록하고 있습니다. EQ - 기관단총 연사를 잘 활용했을 때, 높은 피해가 나오도록 하고, R - 로켓 런처의 위력을 높여, 견제 위력 또한 끌어올립니다.
기관단총(E)
기관단총 연사(E-Q) 피해량 40/80/120/160/200(+스킬 증폭의 65%)(+남은 탄창 1 * 스킬 증폭의 3%) → 40/80/120/160/200(+스킬 증폭의 70%)(+남은 탄창 1 * 스킬 증폭의 3%)
로켓 런처(R)
기본 공격 추가 피해량 40/80/120(+스킬 증폭의 40%) → 40/90/140(+스킬 증폭의 40%)
엑셀러레이션 로켓(R-Q) 피해량 40/60/80/100/120(+ 스킬 증폭의 40%) → 60/80/100/120/140(+ 스킬 증폭의 40%)
아이템 스킬
신속 - 산들바람
효과 지속 시간 2초 → 2.5초
적용 아이템: 롱기누스의 창-새벽, 맨티스 톤파, 미스릴 퀴버, 별 사냥꾼, 윈드러너, 칼날 톤파-진홍
무기
권총
엘레강스 스킬 증폭 61 → 64
알타이르 스킬 증폭 85 → 90
기타
원더풀 투나잇 공격력 70 → 66
단검
비색 단검 맞춤형 능력치 59 → 57
레이피어
노스페라투-진홍
공격력 10 → 12
공격 속도 25% → 30%
톤파
윈드러너 스킬 증폭 93 → 90
투척
안티오크의 수류탄 공격력 90 → 87
방어구
옷
쿠튀리에 스킬 증폭 30 → 25
머리
모호크 헬멧 최대 체력 120 → 150
드워프의 투구 레벨 당 체력 16 → 18
앙 가르드 스킬 증폭 85 → 80
코발트 프로토콜
코발트 프로토콜 모드 보정
레녹스
채찍 사용 시 받는 피해량 97% → 95%
레온
글러브 사용 시 입히는 피해량 94% → 96%
쇼우
창 사용 시 입히는 피해량 101% → 103%
실비아
권총 사용 시 입히는 피해량 90% → 92%
아드리아나
투척 사용 시 입히는 피해량 88% → 90%
아야
돌격 소총 사용 시 입히는 피해량 84% → 82%
얀
글러브 사용 시 입히는 피해량 97% → 99%
이렘
투척 사용 시 입히는 피해량 98% → 100%
버그 수정 및 개선 사항
게임 플레이 개선 사항
Ai 대전에서 키오스크에서 아군 봇 부활이 가능하도록 개선
카메라 아이템 툴팁 내 지속 시간 추가 개선
튜토리얼 컷신 사운드를 환경음 볼륨과 분리 개선
멧돼지 돌진 실패 시 이동 속도 감소가 적용되지 않는 문제 수정
성당 지역 내 일부 위치에 시야가 정상 적용되지 않는 문제 수정
임시 안전지대 활성화 상태에서 탈출 지역으로 이동으로 2팀만 남게 될 경우 7일 차 낮으로 전환되는 문제 수정
기본 능력치 정보에서 스킬 증폭 수치가 잘못 출력되는 문제 수정
전장의 안개에서 2024 크리스마스 비석과 2024 크리스마스 망원 카메라 이펙트가 출력되는 문제 수정
리플레이에서 타임라인 이동 시 낮은 빈도로 오류 팝업이 발생하며 로비로 이동되는 문제 수정
특정 상황에 초월 등급 항공 보급 상자가 1개만 생성되는 문제 수정
확장맵 / 미니맵 아이콘 표시 ON/OFF에서 키오스크 항목을 OFF 설정 시 휴대용 키오스크 아이콘이 출력되지 않는 문제 수정
오메가 VF 에너지 방출이 환경 오브젝트에게 발동되는 문제 수정
리플레이에서 타임라인 이동 시 대상 정보 UI 내 일부 능력치가 비정상적으로 출력되는 문제 수정
리플레이에서 3일 차 이후로 타임라인 이동 시 VLS 및 하이퍼루프의 모델링이 겹쳐서 출력되는 문제 수정
관전 시 수직 발사 장치 (VLS) 활강 중인 대상 확인 이후 카메라 줌 상태가 고정되는 문제 수정
실험체 및 무기 개선 사항
마르티나 녹화 - 취재 중(R)을 생명의 나무 및 운석에 사용 시 촬영 효과음이 출력되지 않는 문제 수정
홀로그래프 페어리 바냐 스킨 착용 중 특정 상황에 춤 사운드가 반복 재생되는 문제 수정
유스티나 아스트라 에너지(P) 스킬 미리보기 영상이 스킬 효과와 일치하지 않는 문제 수정
로비 개선 사항
퀘스트 북에서 시즌 6 프리미엄 및 베이직 토큰 북을 구매하지 않은 상태에서 최대 레벨 달성 시 구매 버튼이 제거되는 문제 수정
캐릭터, 스킨, 이모티콘 페이지에서 화면 전환 시 마지막 스크롤 위치를 기억하도록 개선
매칭 중 우편함에서 스킨 획득 후 매칭 완료 시 게임 준비 단계로 이동되지 않는 문제 수정
프로필 > 개요 탭에서 내용이 출력되지 않는 문제의 의심 코드 수정
일부 언어 환경에서 ER 패스에 어나운스 미리듣기 버튼이 한국어로 출력되는 문제 수정
영어 언어 환경에서 선별 보급권 남은 시간이 줄바꿈 처리되는 문제 수정
망원 카메라 및 위장 카메라 아이템 툴팁 내 소비 효과가 출력되지 않는 문제 수정
사용자 설정 대전 코발트 프로토콜 모드에서 방장 및 관전 상태로 게임 시작 시 캐릭터 선택 화면이 출력되지 않는 문제 수정
일부 드론 스킨 미리보기가 인게임과 다르게 출력되는 문제 수정
게임 준비 단계에서 캐릭터 선택 시 이전에 선택한 무기군 자동으로 선택되지 않는 문제 수정
게임 준비 단계에서 캐릭터 선택 후 캐릭터 교체 시 전술 스킬이 블링크로 변경 되는 문제 수정
게임 준비 단계에서 캐릭터 선택 및 무기군 변경 시 루트 정렬이 잘못 적용되는 문제 수정
개인 상점에서 매우 낮은 확률로 상품이 0NP로 표기되는 이상 현상 수정
해당 상품 클릭 시 자동으로 새로고침 되어 상품이 갱신 됩니다.