アップデート配布により、ホットフィックスが適用されます。
19時50分から始まるゲームに適用されます。
※ ツールチップや練習モードでは一部適用事項が反映されないことがあります。
ランク対戦
ランク対戦で1回プレイする時に獲得する平均ランクポイントは前シーズンより少し増加(約2%)しましたが、ゲームのプレイ時間が約10%が増え、その結果、プレイ時間に比べて得られるランクポイントの効率が減少しました。
特に、今シーズンの変化によって下位順位のRP損失は減りましたが、上位順位が獲得できるランクポイント獲得量が以前よりも減ってしまい、高い順位を記録した時の満足度が減っていることを確認しました。
そのため、上位順位の全滅防止時間中のキルポイントを増やします。
プレイスタイルの変化によってランクポイント獲得量は今後も調整し続ける予定です。特に、プレシーズン期間中に現れたプレイスタイルの変化が以前のシーズンに比べて大きいことを考慮し、追加の変化が必要な場合、迅速に対応できるよう、努めて参ります。
オープニング段階(全滅防止時間)のキルポイント
1~4位:2RP → 3RP
5~8位:2RP (変更なし)
変更事項は1.43.1aホットフィックス適用後に始めるランク対戦から適用され、すでに終了したランク対戦には反映されませんこと、ご理解のほどよろしくお願いいたします。