• Esports
  • 2天前

賽季S7電競即將開始!

盧米亞的倖存者,大家好!
衷心感謝大家在3月21日&22日舉行的「永恆輪迴」大師賽賽季S6總決賽中給予的熱情支持!本次總決賽在史上最多觀眾的到場聲援下圓滿落幕,比賽過程也可謂「史詩級對決」,精彩紛呈的賽事令無數粉絲看得熱血沸騰、津津樂道。

特別是「賽季S6:煉獄」新增的 VLS 系統,讓最終冠軍的誕生更顯張力,許多觀眾也將這一刻視為本次大賽的最大亮點之一。新系統在正式比賽中展現其獨特魅力,總是能為觀眾帶來煥然一新的觀賽體驗。在此也再次恭喜 FN SEJONG戰隊,以精彩的收官表現成功奪得第二座冠軍獎盃!

賽季S6畫下圓滿句號後,我們即將迎來全新的「賽季S7 : 軍官學園」,而「永恆輪迴」的電競之旅也將繼續延續。那麼,賽季S7的電競活動將會有哪些變化呢?就讓我們一起來看看吧!


§ 賽季S7大師賽日程安排

自賽季S6引入淘汰賽後,更多的隊伍有機會向預選賽發起挑戰了,並且在正賽中也獲得了更多的出場機會。從整體來看,許多粉絲和選手們都對這一變更給予了積極的反饋,因此我們認為淘汰賽階段的賽制正在逐漸很好地融入「永恆輪迴」的電競體系中。雖然也有部分反饋指出小組賽的輪數略顯不足,但在目前不延長整體賽程的前提下,確實很難增加小組賽的回合數。對此問題,我們打算從更長遠的角度去探索和尋找解決方案。

本賽季的「永恆輪迴」大師賽將按照上面所示的賽程進行。和上個賽季不同的是,本賽季的比賽將連續進行,這是由於預計在5月中旬舉行的2025年電競地區聯賽(暫定名)揭幕戰安排所致。由於Phase1與Phase2之間的間隔較短,大家可以在4月至5月期間,盡情享受緊湊而精彩的大師賽賽程!


§ 強化3選BAN

我們目前使用的三選BAN的規則已經持續有一段時間了,沒有發生較大的變化。但在實際比賽中我們觀察到,如果某個角色在某一回合未被禁用,幾乎必定會被玩家選擇。這就導致了某些組合被強制使用,而部分實驗體難以在比賽中出場。為此,我們計劃對目前3選BAN的機製作出一些調整。 

強化3選BAN
選擇同一實驗體的玩家數禁用的回合數
3名接下來一回合
4名接下來兩回合
5名以上接下來三回合


賽季S7預計採用強化3選BAN的方式。強化後的3選BAN機制和韓國此前進行的全國聯賽和「SUPER CUP」2選BAN方式相同,希望更多的角色有機會出現在賽場上。不過,在2選BAN的環境下,選手通常可以在自己希望的時機使用想要的角色,而在此次的強化版3選BAN模式中,預計將會有更多需要根據現場情況靈活調整預定陣容的狀況發生。

除了決賽的賽點制外,在其他階段賽均為4回合的環境下,如果在第一回合有5位選手選擇了同一實驗體,那麼在該場比賽中,被禁用的實驗體將無法再次被使用。如此一來,原本應該實驗體的存在而難以登場的其他角色將有更多的發揮空間。因此打造自己的「獨門武器」將成為比賽勝利的關鍵所在。

基本上,我們在制定比賽的禁用 / 選角機制時,讓掌握多位實驗體的選手具備更多優勢的同時,也希望選手擁有以冷門角色為核心的「獨門武器」,如此一來便能充分發揮王牌的作用。我們會密切關注規則是否如預期般運作,如果在Phase1中被禁用的實驗體數量遠超預期,反而導致比賽整體競技性下降的話,也有可能在Phase2對規則進行一定程度的放寬。



§ 新的積分形式

賽季S7的盧米亞島發生了巨大的變化,在第二天前不會有任何隊伍被淘汰。為了配合這樣的環境,我們有必要對一直以來使用的分數形式做出調整。

在之前的積分形式中,第一名~第八名可分配的分數為共23分。第一名可以獲得相當於8殺的積分,7~8名則無法獲得任何積分。這種積分分配方式是以每局比賽中排名分:擊殺分約為1:2的比例進行設定的。然而,隨著每局比賽中的擊殺數量整體上升,目前確實是時候對這一積分形式進行調整了。

在新的積分中,第1名到第8名的隊伍將合計分配39分,相較於舊版整體提升了約1.7倍。舊版積分是在正式推出初期制定的,當時每局比賽的總擊殺數大約在40左右。然而,隨著遊戲系統和玩法節奏的演變,到賽季S6總決賽為止,每局的擊殺數已經上升到約53個,可見擊殺膨脹得相當明顯。綜合多項數據來看,預計在新的比賽環境下,每支隊伍的平均擊殺數將增加約2個,因此我們也據此對排名積分進行了相應的調整。賽點分數也將調整至80分。

我們曾考慮過將第二天之前的擊殺與第三天之後的擊殺分開計算的方案,但從觀眾和參賽者的角度來看,能在腦海中迅速計算比分顯然更加直觀和便利,因此我們決定暫時不實行擊殺積分分離制度。當然,隨著賽事的推進,擊殺分離計分依然有可能成為一個備選方案,因此相關的準備工作也已同步展開。在比賽中,一旦在布局階段失去隊員或遭遇團滅,所受到的實際懲罰會非常大,因此我們預計選手們會更加傾向於迴避不利的前期交戰。但如果布局階段的擊殺數量多到足以忽略排名分的存在,我們將會優先考慮提升排名積分,以維持整體的平衡性。調整後的積分將從賽季S7大師賽Phase1開始正式實施,歡迎各位參賽者和觀眾朋友積極給予反饋意見。



我們始終認為,永恆輪迴的電競賽事是將頂尖選手們精彩操作,生動地呈現給觀眾的重要橋梁。正因如此,無論線上還是線下比賽,我們始終全力以赴,只為打造出永恆輪迴粉絲們隨時隨地都能盡情享受的精彩內容。

選手們也在努力為大家呈現更多精彩的對局,希望玩家們給予更多的關注與支持。我們將在即將到來的賽季S7電競賽事中與大家再次見面!

謝謝!
永恆輪迴電競團隊敬上

最近文章

查看更多
俯視視角型戰鬥風格和生存競技
具有獨特製作系統的新型生存競技場遊戲

支援多種平台,現在就來體驗永恆輪迴

*可能需要訂閱對應平台的帳號和平台訂閱(另售)。
*需要穩定的網路連接,適用年齡限制。 遊戲內包含付費商品。

社群媒體