1.48 업데이트는 5월 29일 목요일 오전 11시부터 오후 3시까지, 약 4시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다.
신규 스킨 및 이모티콘
방과 후 자유시간 데비&마를렌 (영웅) 스킨이 출시됩니다.
“이거 내가 진짜 좋아하는 노랜데, 들어볼래?”
“내 건 이미 들려줬어.”
방과 후 자유시간 데비&마를렌은 제작소 → 교환소에 출시되며 아카데미 토큰으로 교환 가능합니다.
6월 3일(화) 연구원 바바라 (희귀) 스킨이 출시됩니다.
“세기의 발명은 재능과 노력, 그리고 카페인에서 나오는 법이야.”
엠마 버퍼링, 미안, 실력보단미소, 아얏 이모티콘이 출시됩니다.
시즌 7 이스포츠 & 팀 서포트 패키지
이스포츠 서포트 패키지와 KEL(Korea Esports League) 팀들이 제작한 팀 서포트 패키지가 출시됩니다.
이터널 리턴 이스포츠와 KEL 팀들을 응원해주세요!
이스포츠 서포트 패키지의 판매 순수익은 전액 이터널 리턴 이스포츠 발전을 위해 사용하게 됩니다.
판매 가격: 9,900원 (계정 당 1회 구매 가능)
구성품
훈련소장 카티야 브이 (시즌7 이스포츠 동적 이모티콘)
스킨 데이터 박스 1개
박스 키 1개
연구소 데이터 박스 1개
400 NP (무료)
XP 부스트 (3일)
A-Coin 부스트 (3일)
ER Point 부스트 (3일)
팀 서포트 패키지의 순수익은 전액 해당 이스포츠 팀에게 돌아갑니다.
판매 가격: 팀 별 9,900원 (계정 당 1회 구매 가능)
출시 일정: 2025년 5월 29일 (목) 점검 후 전 구단 동시 발매
판매 기간: 시즌9 이스포츠&팀 서포트 패키지 발매일까지
패키지 구성품
시즌7 팀별 프로필 아이콘
시즌7 팀별 프로필 배경
시즌7 팀별 프로필 테두리
시즌7 팀별 팀슬롯 배경
시즌7 팀별 정적 이모티콘
시즌7 이스포츠 서포터 코인
XP 부스트(3일)
A-Coin 부스트(3일)
ER Point 부스트(3일)
이스포츠 패키지와 팀 서포트 패키지를 모아 컬렉션을 완성할 수 있습니다.
※ 패키지 구성품을 포함한 상세 내용은 별도 공지를 통해 안내드리겠습니다.
시즌7 이스포츠 컬렉션
이스포츠 서포트 패키지와 팀 서포트 패키지를 구매하고 이스포츠 컬렉션을 완성하여 보상을 받으세요!
시즌7 이스포츠 서포터 I
시즌7 이스포츠 서포트 코인 4개 보유시 완성
이스포츠 서포트 코인은 KEL 팀 패키지에 1개씩 포함되어 있습니다.
보상: 시즌7 이스포츠 서포터 이모티콘
시즌7 이스포츠 서포터 II
시즌 7 이스포츠 서포트 코인 9개 보유시 완성
보상: 시즌7 이스포츠 서포터 아이콘
시즌6 이스포츠 컬렉션
시즌6 이스포츠 컬렉션을 완성할 수 있도록 부산 BeSPA 패키지에 추가 상품이 지급됩니다.
시즌7 부산 BeSPA 패키지
시즌6 이스포츠 서포터 코인 1개 (추가 상품)
※해당 패키지를 구매하여 시즌6 이스포츠 컬렉션을 완성할 수 있습니다.
시즌5 이스포츠 컬렉션 II 완성 기간 연장
시즌5 이스포츠 서포터 II 컬렉션의 완성 가능 기간이 2주 연장 됩니다.
시즌5 이스포츠 서포터 II 컬렉션의 BNK 피어엑스 이모티콘이 부산 BeSPA 이모티콘으로 교체됩니다.
시즌5 이스포츠 서포트 & 팀 서포트 패키지 판매 종료
2시즌 동안 판매되었던 시즌 5 이스포츠 서포트&팀 서포트 패키지의 판매가 종료됩니다.
시스템
매치메이킹 개선
상위권 큐가 세분화 되며 최상위 큐가 미스릴 8200점 이상으로 제한 됩니다.
시스템 개선 사항
인벤토리가 부족한 상황에서의 채집 시 편의성 개선
채집 경험의 일관성을 높이고 인벤토리 공간 부족의 불편함을 줄이기 위해, 이제 대부분의 아이템처럼 채집물 또한 채집 완료 시점에 인벤토리에 보관할 공간이 부족하다면 즉시 바닥에 떨어집니다.
인벤토리에 공간이 전혀 없는 경우: 채집물 전체가 바닥에 드롭됩니다. (신규)
인벤토리에 일부 공간만 있는 경우: 획득 가능한 수량만큼은 인벤토리로 지급되며, 나머지는 바닥에 떨어집니다. (기존과 동일)
단, 생명의 나무와 운석은 플레이어가 의도치 않게 놓치는 상황을 방지하기 위해 예외적으로 기존과 같이 획득할 수 없다는 안내 메시지가 표시됩니다.
인벤토리 부족으로 채집한 아이템이 모두 바닥에 떨어진 경우, 관련 시스템 메시지가 표시됩니다.
빈사 상태 내구도
받는 피해 감소 30(+대상 레벨*2.9)% → 35(+대상 레벨*2.8)%
크레딧
박쥐 처치 시 크레딧 획득량(자신/아군) 2/1 → 1/1
까마귀 처치 시 크레딧 획득량(자신/아군) 4/3 → 3/2
2일차 낮까지 자연 크레딧 획득량 1.65초 당 1 → 1.6초 당 1
특성
파괴
엑셀러레이터
피해량 10~135(+추가 공격력의 60%)(+스킬 증폭의 40%) → 20~170(+추가 공격력의 60%)(+스킬 증폭의 40%)
실험체
실험체 가격 인하
니아의 A-Coin 구매 가격 9,900 → 8,020개
가넷
R - 처형식의 사거리를 늘려, 보다 먼 거리에서도 적중을 시도할 수 있도록 활용도를 늘립니다.
기본 체력 960 → 980
처형식(R)
사거리 9m → 11m
나딘
낮은 픽률을 기록하고 있는 나딘의 기본 공격력을 상향하여 전반적인 위력을 강화합니다.
기본 공격력 32 → 35
나타폰
좋은 통계를 보이는 나타폰의 W - 타임 랩스 마지막 피해량을 하향하여, 스킬 연계 시의 높은 순간 피해량을 줄입니다.
타임 랩스(W)
마지막 피해량 50/85/120/155/190(+스킬 증폭의 80%) → 50/85/120/155/190(+스킬 증폭의 75%)
니아
R - 니아의 게임월드가 높은 지역 장악력과 강력한 연계 피해를 제공함에 따라, 가장자리 통과 시 기절 지속 시간과 피해량을 하향 조정하여 상대의 대응 여지를 늘립니다.
니아의 게임월드(R)
피해량 50/75/100(+스킬 증폭의 55%) → 50/75/100(+스킬 증폭의 45%)
가장자리 통과 시 기절 지속 시간 0.4초 → 0.3초
니키
R - 분노의 어퍼컷 사용 시 돌진 속도를 줄여 적이 대응할 수 있는 시간을 확보할 수 있도록 합니다.
분노의 어퍼컷(R)
돌진 속도 14m/s → 12m/s
다니엘
다니엘의 기본 이동 속도를 상향하여, 보다 쉽게 적에게 접근할 수 있도록 합니다.
기본 이동 속도 3.5 → 3.55
다르코
공수 양면으로 강력한 다르코의 R - 강제 집행 피해량을 하향 조정하여, 안정적으로 높은 위력을 발휘 하는 부분을 견제합니다.
강제 집행(R)
피해량 75/150/225(+공격력의 40%)(+대상 최대 체력의 25%) → 50/125/200(+공격력의 30%)(+대상 최대 체력의 25%)
레온
두 무기군 모두 좋은 성과를 보이고 있으며, 특히 서포팅 중심으로 운용되는 톤파 레온이 매우 뛰어난 효율을 보여주고 있습니다. 이에 따라 W - 물보라의 아군 보호막 흡수량을 하향하고, E - 잠영의 에어본 지속 시간을 줄여 과도한 서포팅 능력을 조정합니다.
물보라(W)
아군 보호막 흡수량 50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 25%) → 50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 20%)
잠영(E)
에어본 지속 시간 0.7초 → 0.65초
마이
E - 캣 워크의 보호막량을 상향하여 아군 보호 능력을 강화하고, 마이의 전반적인 내구도가 올라갈 수 있도록 합니다.
레벨 당 체력 86 → 89
캣 워크(E)
보호막량 60/95/130/165/200(+방어력의 30%)(+스킬 증폭의 40%) → 60/95/130/165/200(+방어력의 40%)(+스킬 증폭의 40%)
바냐
바냐는 특히 하위 티어에서 강력한 모습을 보여주고 있습니다. P - 몽환 나비의 최대 보호막 획득량을 하향하여, 한번에 높은 보호막을 갖는 것을 견제합니다.
몽환 나비(P)
최대 보호막 획득량 70/135/200(+스킬 증폭의 80%) → 70/135/200(+스킬 증폭의 70%)
바바라
W - 이온 레이저 적중 시 보다 기민하게 움직일 수 있도록 합니다.
이온 레이저(W)
적중 시 이동 속도 증가 15% → 25%
오버클럭(R)
초고출력 이온 레이저(R-W) 적중 시 이동 속도 증가 25% → 40%
비앙카
R - 진조의 군림의 쿨다운을 낮추어 비앙카가 무력해지는 상황을 줄입니다. 또한, E - 순환의 피해량을 증가시켜, 적중 시 더 높은 피해량을 가질 수 있도록 합니다.
순환(E)
최소 피해량 30/55/80/105/130(+스킬 증폭의 55%) → 30/55/80/105/130(+스킬 증폭의 60%)
최대 피해량 60/110/160/210/260(+스킬 증폭의 110%) → 60/110/160/210/260(+스킬 증폭의 120%)
진조의 군림(R)
쿨다운 85/75/65초 → 80/70/60초
샬럿
샬럿의 E - 희망의 궤적은 팀의 유지력은 물론 샬럿 본인의 생존력 또한 안정적으로 높여주고 있습니다. 이 스킬의 쿨다운을 증가시켜 효율을 감소시킵니다.
희망의 궤적(E)
쿨다운 8.5/8/7.5/7/6.5초 → 9/8.5/8/7.5/7초
쇼우
W - 식사 시간 2중첩 변경 후 쇼우의 팀 유지력이 과도하게 높아져, 회복량을 하향 조정해 이를 견제합니다.
식사 시간(W)
체력 회복량 40/80/120/160/200(+최대 체력의 6%)(+요리사의 열정 중첩 수) → 40/70/100/130/160(+최대 체력의 6%)(+요리사의 열정 중첩 수)
아드리아나
E - 불길 쇄도가 낮은 레벨일 때 위력을 강화하여 아드리아나가 초반 단계부터 교전에 적극적으로 나설 수 있도록 합니다.
불길 쇄도(E)
화염 지대 피해량 20/30/40/50/60(+스킬 증폭의 16%) → 28/36/44/52/60(+스킬 증폭의 16%)
아르다
RE - 님루드의 문은 교전 진입 및 이탈 모두에서 뛰어난 성능을 보여주는 스킬입니다. 문과 상호작용하는 시간을 조정하여 상대가 대응할 수 있는 시간을 확보할 수 있도록 합니다.
잠들어있는 힘(R)
님루드의 문(R-E) 상호작용 시간 0.26초 → 0.33초
알론소
Q - 마그네틱 펀치 적중 시 더욱 강력한 위력을 낼 수 있게 하여, 적이 쉽사리 알론소를 무시하기 어렵게 만듭니다.
마그네틱 펀치(Q)
연결된 적 피해량 (알론소 레벨*10)(+대상 최대 체력의 6/6.5/7/7.5/8%) → (알론소 레벨*10)(+대상 최대 체력의 6/7/8/9/10%)
요한
E - 인도하는 빛의 보호막량을 증가시켜, 교전 상황에서 아군 보호 능력을 강화합니다.
인도하는 빛(E)
보호막 흡수량 30/60/90/120/150(+스킬 증폭의 30%) → 50/80/110/140/170(+스킬 증폭의 30%)
윌리엄
뛰어난 통계를 기록 중인 윌리엄의 Q - 쉐도우 볼 활성화 시 위력을 하향 조정하여 과도한 교전 능력을 견제합니다.
쉐도우 볼(Q)
기본 공격 시 공격력 계수 105/108/111/114/117% → 103/106/109/112/115%
유키
두 무기군 좋은 모습을 보여주고 있는 유키입니다. 지난 패치에 E - 빗겨치고 일격의 사거리가 증가하여 적중 난이도가 쉬워진 만큼, 위력을 낮춰 이를 견제합니다. 특히 강력한 위력을 보여주는 쌍검 유키는 무기 숙련도를 통해 위력을 추가로 감소시킵니다.
쌍검 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 1.8% → 1.7%
빗겨치고 일격(E)
피해량 40/75/110/145/180(+공격력의 100%) → 40/75/110/145/180(+공격력의 90%)
이안
이안 W - 미안해요..의 이동 속도 감소 지속 시간을 상향하여 귀신 상태로 전환 전 스킬 연계나, 도주 상황에서의 활용 등 다양한 상황에서 보다 활용도가 높아질 수 있도록 합니다.
미안해요..(이안 W)
이동 속도 감소 지속 시간 1.2초 → 1.5초
자히르
투척 자히르에 픽률이 집중되고 있으며 좋은 성적을 기록하고 있는 만큼 투척 무기의 위력은 감소시키지만, 암기 무기 장착 시 위력이 강화될 수 있도록 합니다.
암기 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 3.8% → 4.0%
투척 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.4% → 4.3%
츠바메
R - 히구루마류 암살술은 츠바메가 순간적으로 적의 뒤를 노릴 수 있게 해주는 스킬입니다.
그러나 현재는 접근 자체가 어려워 스킬 활용이 제한되고 있어, 사거리를 늘려 사용 난이도를 완화하고자 합니다.
히구루마류 암살술(R)
사거리 5.25m → 5.5m
카티야
카티야의 무기 숙련도 당 공격 속도를 낮추어 Q - 조준 사격을 적중시키지 못했을 때, 너무 높은 공격 속도를 획득하기 어렵도록 합니다.
저격총 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도 3.6% → 3.2%
케네스
케네스가 아이템이 갖춰지지 않은 초반 단계에서도 보다 높은 위력을 낼 수 있도록 기본 공격력을 상향합니다.
기본 공격력 30 → 34
클로에
저조한 통계와 픽률을 기록하고 있는 클로에입니다. 레벨 당 방어력을 통해 내구도를 보완하여, 보다 적극적인 활용이 가능해지도록 합니다.
레벨 당 방어력 2.5 → 2.7
테오도르
테오도르의 기본 공격력을 상향하여, 특히 초반 단계에서의 교전 위력이 올라갈 수 있도록 합니다.
기본 공격력 40 → 45
헤이즈
지속적으로 낮은 통계를 기록하고 있는 헤이즈입니다. Q - 40mm 유탄의 사거리를 증가시켜 적중 난이도를 완화하고, R - 로켓 런처의 위력을 상향하여 적중했을 때의 리턴이 커질 수 있도록 합니다.
40mm 유탄(Q)
사거리 6.8m → 7m
엑셀러레이션 로켓(R-Q) 피해량 60/80/100/120/140(+스킬 증폭의 40%) → 60/85/110/135/160(+스킬 증폭의 40%)
로켓 런처(R)
로켓 피해량 40/90/140(+스킬 증폭의 40%) → 60/110/160(+스킬 증폭의 40%)
아이템 스킬
전자기 충격
(근거리) 피해량 적 최대 체력의 3.5% + 30~106(캐릭터 레벨 비례) → 적 최대 체력의 4% + 30~106(캐릭터 레벨 비례)
적용 아이템: 택티컬 바이저, 큐브 워치
신속
이동 속도 증가량 25% → 30%
적용 아이템: 미스릴 크롭, 미스릴 방패, 에메랄드 타블렛, 프시케의 칼날
무기
글러브
단영촌천투 공격력 67 → 64
브레이질 건틀릿 공격력 57 → 59
소수 공격력 60 → 62
권총
글록 48 공격력 68 → 70
플라즈마 건 공격력 78 → 80
기타
천국의 계단 스킬 증폭 68 → 70
단검
다마스커스 가시 공격력 60 → 63
레이피어
에스프리
신속 - [고유 장착 효과]
이동 속도 증가 12% → 18%
쌍검
이천일류 공격 속도 20% → 25%
암기
플레솃 공격 속도 20% → 25%
채찍
캐소드라쉬
신속 - 플라즈마 - [고유 장착 효과]
보호막량 105 → 150
혈화구절편-진홍
신속 - 플라즈마 - [고유 장착 효과]
보호막량 180 → 250
투척
안티오크의 수류탄 공격력 87 → 84
활
아르테미스
이동 속도 2% (신규)
방어구
옷
방화복 방어력 24 → 26
가디언 슈트
선봉장 - [고유 장착 효과]
효과 지속 시간 6초 → 5초
선녀강림 방어력 17 → 20
엘프 드레스
스킬 증폭 10(삭제)
머리
여우 가면 공격 속도 28% → 32%
스파크 쉴드 공격 속도 20% → 25%
페르소나 이동 속도 4% → 3.5%
아이실드 공격 속도 15% → 25%
팔 / 장식
클라다 반지
스킬 증폭 80 → 75
주는 회복 증가 12% → 15%
다리
헤르메스의 부츠 방어력 18 → 16
코발트 프로토콜
인퓨전
인퓨전 등장 확률
페이즈 1에서 1레벨 인퓨전 등장 확률이 증가하고, 2,3레벨 인퓨전 등장 확률이 감소합니다.
2레벨 인퓨전
진통제
방어력 증가 최대치 32% → 28%
3레벨 인퓨전
생명력 강탈
(근거리) 현재 체력 비례 회복량 20% → 15%
(원거리) 현재 체력 비례 회복량 15% → 10%
찰나의 악몽
피해량 100(+스킬 증폭의 50%) → 100(+스킬 증폭의 45%)
철벽
모든 피해 흡혈 45% → 40%
코발트 프로토콜 모드 보정
가넷
방망이 사용 시
입히는 피해량 100% → 99%
받는 피해량 103% → 104%
나타폰
카메라 사용 시 받는 피해량 93% → 95%
다니엘
단검 사용 시 입히는 피해량 99% → 97%
라우라
채찍 사용 시 입히는 피해량 100% → 98%
르노어
기타 사용 시 받는 피해량 93% → 95%
바바라
권총 사용 시 입히는 피해량 90% → 88%
샬럿
아르카나 사용 시 주는 회복 효과 60% → 65%
수아
망치 사용 시 입히는 피해량 95% → 97%
방망이 사용 시
입히는 피해량 95% → 97%
받는 피해량 92% → 91%
아야
돌격 소총 사용 시 입히는 피해량 90% → 88%
아이솔
돌격 소총 사용 시 입히는 피해량 90% → 88%
알론소
글러브 사용 시 입히는 피해량 101% → 98%
요한
아르카나 사용 시 주는 회복 효과 70% → 75%
이안
단검 사용 시 입히는 피해량 100% → 102%
재키
단검 사용 시 입히는 피해량 98% → 96%
카밀로
쌍검 사용 시 받는 피해량 96% → 94%
레이피어 사용 시 받는 피해량 96% → 94%
칼라
석궁 사용 시 받는 피해량 93% → 91%
타지아
암기 사용 시 받는 피해량 95% → 93%
프리야
기타 사용 시 주는 보호막 효과 85% → 90%
피오라
레이피어 사용 시 입히는 피해량 100% → 102%
양손검 사용 시 받는 피해량 92% → 90%
창 사용 시 받는 피해량 92% → 90%
버그 수정 및 개선 사항
게임 플레이 개선 사항
루트에서 표시되는 스탯에 특성으로 인한 레벨 당 스탯 변화를 반영하도록 개선 (20레벨 기준)
코발트 프로토콜에서 시작 장비 드래프트 아이템 슬롯에 다회 클릭이 불가능하도록 개선
제작소에서 획득 가능 보상 내 상자 타입의 아이템 등급이 출력되도록 개선
루트 제작/편집에서 시작 및 후반 아이템 루트 목표 아이템 능력치가 20레벨 기준으로 출력되도록 개선
임시 안전지대에서 탈출루프에 상호 작용 시 상호 작용 불가 안내 메시지가 출력되지 않는 문제 수정
환경 오브젝트 모래광대버섯 모래 연막 내부가 CCTV 시야로 확인 가능한 문제 수정
캐릭터 정보 표기(C)에서 약자 멸시 특성 총 추가 피해량이 잘못 출력되는 문제 수정
휴대용 생성기 - 옷 및 휴대용 생성기 - 머리 아이템의 드랍 상태 아이템 이미지가 반대로 출력되는 문제 수정
수직 발사 장치 (VLS) 활강 상태 진입 시 Guest 방향이 이동 반대 방향으로 적용되는 문제 수정
수직 발사 장치 (VLS) 활강 상태의 아군 시점 확인 중 다른 아군 시점으로 변경 시 카메라 시점이 고정되는 문제 수정
수직 발사 장치 (VLS) 활강 상태의 아군 시점 확인 중 밤/낮 전환 시 카메라 줌 상태가 변경되는 문제 수정
특정 상황에 지목 핑(Alt + 좌클릭)이 지목한 대상이 아닌 다른 위치에 출력되는 문제 수정
장착중인 아이템에 지목 핑(Alt + 좌클릭) 전송 시 핑 효과음이 출력되지 않는 문제 수정
쿨다운 1초 미만 스킬 사용 시 스킬 아이콘에 스킬 쿨다운이 출력되지 않는 문제 수정
성당 지역에 일부 부쉬 크기가 잘못 적용되는 문제 수정
코발트 프로토콜 합성기 인퓨전에 마우스 오버 시 잘못된 연출이 출력되는 문제 수정
코발트 프로토콜에서 전술 스킬 부착 적중 대상이 사망 시에도 전술 스킬 추적을 사용 가능한 문제 수정
코발트 프로토콜에서 전술 스킬 기원 툴팁 내 일부 내용 출력 규칙이 잘못 적용된 문제 수정
코발트 프로토콜에서 A.M.D.S 인퓨전 효과가 아이템 스킬 테이저 건에 발동하는 문제 수정
코발트 프로토콜에서 낮은 빈도로 인퓨전 새로고침 시 이펙트가 2회 출력되는 문제 수정
코발트 프로토콜 일부 인퓨전 툴팁 내 출력 규칙이 잘못 적용된 문제 수정
코발트 프로토콜에서 비활성화된 증폭 장치에 이펙트가 출력되는 문제 수정
실험체 및 무기 개선 사항
레녹스 위풍당당(P) 낚시꾼 효과로 획득할 수 없는 아이템을 획득 가능한 문제 수정
군악대 레니 스킨 착용 중 무기 해제 상태일 때 휴식 시 트럼펫이 출력되지 않는 문제 수정
르노어 고통의 선율(P) 툴팁 내용이 잘못 출력되는 문제 수정
리오 퍼펙트 샷 바니 스킨 착용 중 화궁 상태로 비상(E) 사용 시 기본 스킨 보이스가 출력되는 문제 수정
리오 정사필중(R) 특정 상황에 투사체가 적 시점에 보이지 않는 문제 수정
바바라 피아식별 이펙트 개선
바바라 빈사 상태 진입 시 출력되는 효과음의 타이밍이 어색한 문제 수정
바바라 일부 스킨 착용 중 피부 톤이 의도와 다르게 적용된 문제 수정
바바라 개조(P) 강화 기본 공격 효과가 설치물에 적용되는 문제 수정
바바라 오버클럭(R) 스킬 사용 후 스킬 예약 명령 규칙이 잘못 적용된 문제 수정
바바라 BT-Mk3 강화 센트리건(RQ) 설치 후 춤 감정 표현 사용 시 모델링 크기가 변경되는 문제 수정
바바라 권총 무기 스킬 무빙 리로드(D) 습득 시 보이스가 출력되지 않는 문제 수정
쇼우 식사 시간(W) 특정 상황에 사용 불가 상태가 되는 문제 수정
에키온 카드모스의 부름(P) 진화 중 사망 및 부활 시 진화 전 상태로 되돌아가는 문제 재수정
피오라 일부 애니메이션이 어색하게 출력되는 문제 수정
하트 Peacemaker(R) 영역 내 대상에게 사망 불가 효과가 적용되지 않는 문제 수정
하트 Peacemaker(R) 영역 밖에서 하트가 사망 시 스킬 효과가 제거되는 문제 수정
하트 Flanger(E) 특정 상황에 사용 시 Peacemaker(R) 애니메이션이 반복 출력되는 문제 수정
로비 개선 사항
친구 추가 후 그룹 이동 및 저장 시 알 수 없는 오류 팝업이 출력되는 문제 수정
친구 신청을 받은 후 해당 유저의 정보 보기 클릭 시 정보가 출력되지 않는 문제 수정
결과 화면에서 팀원이 인게임에서 입력한 채팅 내용이 출력되는 문제 수정