• 패치노트
  • 1일 전

2025.05.29 - 1.48 패치노트

1.48 업데이트는 5월 29일 목요일 오전 11시부터 오후 3시까지, 약 4시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다.


신규 스킨 및 이모티콘

방과 후 자유시간 데비&마를렌 (영웅) 스킨이 출시됩니다.

“이거 내가 진짜 좋아하는 노랜데, 들어볼래?”  
“내 건 이미 들려줬어.”  

방과 후 자유시간 데비&마를렌은 제작소 → 교환소에 출시되며 아카데미 토큰으로 교환 가능합니다.

6월 3일(화) 연구원 바바라 (희귀) 스킨이 출시됩니다.

“세기의 발명은 재능과 노력, 그리고 카페인에서 나오는 법이야.”  

엠마 버퍼링, 미안, 실력보단미소, 아얏 이모티콘이 출시됩니다.


시즌 7 이스포츠 & 팀 서포트 패키지

이스포츠 서포트 패키지와 KEL(Korea Esports League) 팀들이 제작한 팀 서포트 패키지가 출시됩니다.

이터널 리턴 이스포츠와 KEL 팀들을 응원해주세요!

 

이스포츠 서포트 패키지의 판매 순수익은 전액 이터널 리턴 이스포츠 발전을 위해 사용하게 됩니다.

  • 판매 가격: 9,900원 (계정 당 1회 구매 가능)

  • 구성품

    • 훈련소장 카티야 브이 (시즌7 이스포츠 동적 이모티콘)

    • 스킨 데이터 박스 1개

    • 박스 키 1개

    • 연구소 데이터 박스 1개

    • 400 NP (무료)

    • XP 부스트 (3일)

    • A-Coin 부스트 (3일)

    • ER Point 부스트 (3일)

 

팀 서포트 패키지의 순수익은 전액 해당 이스포츠 팀에게 돌아갑니다.

  • 판매 가격: 팀 별 9,900원 (계정 당 1회 구매 가능)

  • 출시 일정: 2025년 5월 29일 (목) 점검 후 전 구단 동시 발매

  • 판매 기간: 시즌9 이스포츠&팀 서포트 패키지 발매일까지

  • 패키지 구성품

    • 시즌7 팀별 프로필 아이콘

    • 시즌7 팀별 프로필 배경

    • 시즌7 팀별 프로필 테두리

    • 시즌7 팀별 팀슬롯 배경

    • 시즌7 팀별 정적 이모티콘

    • 시즌7 이스포츠 서포터 코인

    • XP 부스트(3일)

    • A-Coin 부스트(3일)

    • ER Point 부스트(3일)


이스포츠 패키지와 팀 서포트 패키지를 모아 컬렉션을 완성할 수 있습니다.

※ 패키지 구성품을 포함한 상세 내용은 별도 공지를 통해 안내드리겠습니다.


시즌7 이스포츠 컬렉션
이스포츠 서포트 패키지와 팀 서포트 패키지를 구매하고 이스포츠 컬렉션을 완성하여 보상을 받으세요!

  • 시즌7 이스포츠 서포터 I

    • 시즌7 이스포츠 서포트 코인 4개 보유시 완성

      • 이스포츠 서포트 코인은 KEL 팀 패키지에 1개씩 포함되어 있습니다.

    • 보상: 시즌7 이스포츠 서포터 이모티콘

  • 시즌7 이스포츠 서포터 II

    • 시즌 7 이스포츠 서포트 코인 9개 보유시 완성

    • 보상: 시즌7 이스포츠 서포터 아이콘


시즌6 이스포츠 컬렉션 

시즌6 이스포츠 컬렉션을 완성할 수 있도록 부산 BeSPA 패키지에 추가 상품이 지급됩니다.

  • 시즌7 부산 BeSPA 패키지

    • 시즌6 이스포츠 서포터 코인 1개 (추가 상품)

※해당 패키지를 구매하여 시즌6 이스포츠 컬렉션을 완성할 수 있습니다.


시즌5 이스포츠 컬렉션 II 완성 기간 연장

  • 시즌5 이스포츠 서포터 II 컬렉션의 완성 가능 기간이 2주 연장 됩니다.

  • 시즌5 이스포츠 서포터 II 컬렉션의 BNK 피어엑스 이모티콘이 부산 BeSPA 이모티콘으로 교체됩니다.


시즌5 이스포츠 서포트 & 팀 서포트 패키지 판매 종료 

2시즌 동안 판매되었던 시즌 5 이스포츠 서포트&팀 서포트 패키지의 판매가 종료됩니다.


시스템

매치메이킹 개선

  • 상위권 큐가 세분화 되며 최상위 큐가 미스릴 8200점 이상으로 제한 됩니다.


시스템 개선 사항

인벤토리가 부족한 상황에서의 채집 시 편의성 개선

채집 경험의 일관성을 높이고 인벤토리 공간 부족의 불편함을 줄이기 위해, 이제 대부분의 아이템처럼 채집물 또한 채집 완료 시점에 인벤토리에 보관할 공간이 부족하다면 즉시 바닥에 떨어집니다.

  • 인벤토리에 공간이 전혀 없는 경우: 채집물 전체가 바닥에 드롭됩니다. (신규)

  • 인벤토리에 일부 공간만 있는 경우: 획득 가능한 수량만큼은 인벤토리로 지급되며, 나머지는 바닥에 떨어집니다. (기존과 동일)

  • 단, 생명의 나무운석은 플레이어가 의도치 않게 놓치는 상황을 방지하기 위해 예외적으로 기존과 같이 획득할 수 없다는 안내 메시지가 표시됩니다.


  • 인벤토리 부족으로 채집한 아이템이 모두 바닥에 떨어진 경우, 관련 시스템 메시지가 표시됩니다.

빈사 상태 내구도

  • 받는 피해 감소 30(+대상 레벨*2.9)% → 35(+대상 레벨*2.8)%


크레딧

  • 박쥐 처치 시 크레딧 획득량(자신/아군) 2/1 → 1/1

  • 까마귀 처치 시 크레딧 획득량(자신/아군) 4/3 → 3/2

  • 2일차 낮까지 자연 크레딧 획득량 1.65초 당 1 → 1.6초 당 1


특성

파괴

  • 엑셀러레이터

    • 피해량 10~135(+추가 공격력의 60%)(+스킬 증폭의 40%) → 20~170(+추가 공격력의 60%)(+스킬 증폭의 40%)


실험체

실험체 가격 인하

  • 니아의 A-Coin 구매 가격 9,900 → 8,020개


가넷

R - 처형식의 사거리를 늘려, 보다 먼 거리에서도 적중을 시도할 수 있도록 활용도를 늘립니다.

  • 기본 체력 960 → 980

  • 처형식(R)

    • 사거리 9m → 11m

 

나딘

낮은 픽률을 기록하고 있는 나딘의 기본 공격력을 상향하여 전반적인 위력을 강화합니다.

  • 기본 공격력 32 → 35

 

나타폰

좋은 통계를 보이는 나타폰의 W - 타임 랩스 마지막 피해량을 하향하여, 스킬 연계 시의 높은 순간 피해량을 줄입니다.

  • 타임 랩스(W)

    • 마지막 피해량 50/85/120/155/190(+스킬 증폭의 80%) → 50/85/120/155/190(+스킬 증폭의 75%)

 

니아

R - 니아의 게임월드가 높은 지역 장악력과 강력한 연계 피해를 제공함에 따라, 가장자리 통과 시 기절 지속 시간과 피해량을 하향 조정하여 상대의 대응 여지를 늘립니다.

  • 니아의 게임월드(R)

    • 피해량 50/75/100(+스킬 증폭의 55%) → 50/75/100(+스킬 증폭의 45%)

    • 가장자리 통과 시 기절 지속 시간 0.4초 → 0.3초

 

니키

R - 분노의 어퍼컷 사용 시 돌진 속도를 줄여 적이 대응할 수 있는 시간을 확보할 수 있도록 합니다.

  • 분노의 어퍼컷(R)

    • 돌진 속도 14m/s → 12m/s

 

다니엘

다니엘의 기본 이동 속도를 상향하여, 보다 쉽게 적에게 접근할 수 있도록 합니다.

  • 기본 이동 속도 3.5 → 3.55

 

다르코

공수 양면으로 강력한 다르코의 R - 강제 집행 피해량을 하향 조정하여, 안정적으로 높은 위력을 발휘 하는 부분을 견제합니다.

  • 강제 집행(R)

    • 피해량 75/150/225(+공격력의 40%)(+대상 최대 체력의 25%) → 50/125/200(+공격력의 30%)(+대상 최대 체력의 25%)

 

레온

두 무기군 모두 좋은 성과를 보이고 있으며, 특히 서포팅 중심으로 운용되는 톤파 레온이 매우 뛰어난 효율을 보여주고 있습니다. 이에 따라 W - 물보라의 아군 보호막 흡수량을 하향하고, E - 잠영의 에어본 지속 시간을 줄여 과도한 서포팅 능력을 조정합니다.

  • 물보라(W)

    • 아군 보호막 흡수량 50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 25%) → 50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 20%)

  • 잠영(E)

    • 에어본 지속 시간 0.7초 → 0.65

 

마이

E - 캣 워크의 보호막량을 상향하여 아군 보호 능력을 강화하고, 마이의 전반적인 내구도가 올라갈 수 있도록 합니다.

  • 레벨 당 체력 86 → 89

  • 캣 워크(E)

    • 보호막량 60/95/130/165/200(+방어력의 30%)(+스킬 증폭의 40%) → 60/95/130/165/200(+방어력의 40%)(+스킬 증폭의 40%)

 

바냐

바냐는 특히 하위 티어에서 강력한 모습을 보여주고 있습니다. P - 몽환 나비 최대 보호막 획득량을 하향하여, 한번에 높은 보호막을 갖는 것을 견제합니다.

  • 몽환 나비(P)

    • 최대 보호막 획득량 70/135/200(+스킬 증폭의 80%) → 70/135/200(+스킬 증폭의 70%)

 

바바라

W - 이온 레이저 적중 시 보다 기민하게 움직일 수 있도록 합니다.

  • 이온 레이저(W)

    • 적중 시 이동 속도 증가 15% → 25%

  • 오버클럭(R)

    • 초고출력 이온 레이저(R-W) 적중 시 이동 속도 증가 25% → 40%

 

비앙카

R - 진조의 군림의 쿨다운을 낮추어 비앙카가 무력해지는 상황을 줄입니다. 또한, E - 순환의 피해량을 증가시켜, 적중 시 더 높은 피해량을 가질 수 있도록 합니다.

  • 순환(E)

    • 최소 피해량 30/55/80/105/130(+스킬 증폭의 55%) → 30/55/80/105/130(+스킬 증폭의 60%)

    • 최대 피해량 60/110/160/210/260(+스킬 증폭의 110%) → 60/110/160/210/260(+스킬 증폭의 120%)

  • 진조의 군림(R)

    • 쿨다운 85/75/65초 → 80/70/60

 

샬럿

샬럿의 E - 희망의 궤적은 팀의 유지력은 물론 샬럿 본인의 생존력 또한 안정적으로 높여주고 있습니다. 이 스킬의 쿨다운을 증가시켜 효율을 감소시킵니다.

  • 희망의 궤적(E)

    • 쿨다운 8.5/8/7.5/7/6.5초 → 9/8.5/8/7.5/7초

 

쇼우

W - 식사 시간 2중첩 변경 후 쇼우의 팀 유지력이 과도하게 높아져, 회복량을 하향 조정해 이를 견제합니다.

  • 식사 시간(W)

    • 체력 회복량 40/80/120/160/200(+최대 체력의 6%)(+요리사의 열정 중첩 수) → 40/70/100/130/160(+최대 체력의 6%)(+요리사의 열정 중첩 수)

 

아드리아나

E - 불길 쇄도 낮은 레벨일 때 위력을 강화하여 아드리아나가 초반 단계부터 교전에 적극적으로 나설 수 있도록 합니다.

  • 불길 쇄도(E)

    • 화염 지대 피해량 20/30/40/50/60(+스킬 증폭의 16%) → 28/36/44/52/60(+스킬 증폭의 16%)

 

아르다

RE - 님루드의 문은 교전 진입 및 이탈 모두에서 뛰어난 성능을 보여주는 스킬입니다. 문과 상호작용하는 시간을 조정하여 상대가 대응할 수 있는 시간을 확보할 수 있도록 합니다.

  • 잠들어있는 힘(R)

    • 님루드의 문(R-E) 상호작용 시간 0.26초 → 0.33

 

알론소

Q - 마그네틱 펀치 적중 시 더욱 강력한 위력을 낼 수 있게 하여, 적이 쉽사리 알론소를 무시하기 어렵게 만듭니다.

  • 마그네틱 펀치(Q)

    • 연결된 적 피해량 (알론소 레벨*10)(+대상 최대 체력의 6/6.5/7/7.5/8%) → (알론소 레벨*10)(+대상 최대 체력의 6/7/8/9/10%)

 

요한

E - 인도하는 빛의 보호막량을 증가시켜, 교전 상황에서 아군 보호 능력을 강화합니다.

  • 인도하는 빛(E)

    • 보호막 흡수량 30/60/90/120/150(+스킬 증폭의 30%) → 50/80/110/140/170(+스킬 증폭의 30%)

 

윌리엄

뛰어난 통계를 기록 중인 윌리엄의 Q - 쉐도우 볼 활성화 시 위력을 하향 조정하여 과도한 교전 능력을 견제합니다.

  • 쉐도우 볼(Q)

    • 기본 공격 시 공격력 계수 105/108/111/114/117% → 103/106/109/112/115%

 

유키

두 무기군 좋은 모습을 보여주고 있는 유키입니다. 지난 패치에 E - 빗겨치고 일격의 사거리가 증가하여 적중 난이도가 쉬워진 만큼, 위력을 낮춰 이를 견제합니다. 특히 강력한 위력을 보여주는 쌍검 유키는 무기 숙련도를 통해 위력을 추가로 감소시킵니다.

  • 쌍검 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 1.8% → 1.7%

  • 빗겨치고 일격(E)

    • 피해량 40/75/110/145/180(+공격력의 100%) → 40/75/110/145/180(+공격력의 90%)

 

이안

이안 W - 미안해요..의 이동 속도 감소 지속 시간을 상향하여 귀신 상태로 전환 전 스킬 연계나, 도주 상황에서의 활용 등 다양한 상황에서 보다 활용도가 높아질 수 있도록 합니다.

  • 미안해요..(이안 W)

    • 이동 속도 감소 지속 시간 1.2초 → 1.5초

 

자히르

투척 자히르에 픽률이 집중되고 있으며 좋은 성적을 기록하고 있는 만큼 투척 무기의 위력은 감소시키지만, 암기 무기 장착 시 위력이 강화될 수 있도록 합니다.

  • 암기 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 3.8% → 4.0%

  • 투척 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.4% → 4.3%

 

츠바메

R - 히구루마류 암살술은 츠바메가 순간적으로 적의 뒤를 노릴 수 있게 해주는 스킬입니다.
그러나 현재는 접근 자체가 어려워 스킬 활용이 제한되고 있어, 사거리를 늘려 사용 난이도를 완화하고자 합니다.

  • 히구루마류 암살술(R)

    • 사거리 5.25m → 5.5m

 

카티야

카티야의 무기 숙련도 당 공격 속도를 낮추어 Q - 조준 사격을 적중시키지 못했을 때, 너무 높은 공격 속도를 획득하기 어렵도록 합니다.

  • 저격총 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도 3.6% → 3.2%

 

케네스

케네스가 아이템이 갖춰지지 않은 초반 단계에서도 보다 높은 위력을 낼 수 있도록 기본 공격력을 상향합니다.

  • 기본 공격력 30 → 34

 

클로에

저조한 통계와 픽률을 기록하고 있는 클로에입니다. 레벨 당 방어력을 통해 내구도를 보완하여, 보다 적극적인 활용이 가능해지도록 합니다.

  • 레벨 당 방어력 2.5 → 2.7

 

테오도르

테오도르의 기본 공격력을 상향하여, 특히 초반 단계에서의 교전 위력이 올라갈 수 있도록 합니다.

  • 기본 공격력 40 → 45

 

헤이즈

지속적으로 낮은 통계를 기록하고 있는 헤이즈입니다. Q - 40mm 유탄의 사거리를 증가시켜 적중 난이도를 완화하고, R - 로켓 런처의 위력을 상향하여 적중했을 때의 리턴이 커질 수 있도록 합니다.

  • 40mm 유탄(Q)

    • 사거리 6.8m → 7m

    • 엑셀러레이션 로켓(R-Q) 피해량 60/80/100/120/140(+스킬 증폭의 40%) → 60/85/110/135/160(+스킬 증폭의 40%)

  • 로켓 런처(R)

    • 로켓 피해량 40/90/140(+스킬 증폭의 40%) → 60/110/160(+스킬 증폭의 40%)


아이템 스킬
  • 전자기 충격

    • (근거리) 피해량 적 최대 체력의 3.5% + 30~106(캐릭터 레벨 비례) → 적 최대 체력의 4% + 30~106(캐릭터 레벨 비례)

    • 적용 아이템: 택티컬 바이저, 큐브 워치

  • 신속

    • 이동 속도 증가량 25% → 30%

    • 적용 아이템: 미스릴 크롭, 미스릴 방패, 에메랄드 타블렛, 프시케의 칼날

 

무기

글러브

  • 단영촌천투 공격력 67 → 64

  • 브레이질 건틀릿 공격력 57 → 59

  • 소수 공격력 60 → 62


권총

  • 글록 48 공격력 68 → 70

  • 플라즈마 건 공격력 78 → 80


기타

  • 천국의 계단 스킬 증폭 68 → 70


단검

  • 다마스커스 가시 공격력 60 → 63


레이피어

  • 에스프리

    • 신속 - [고유 장착 효과]

      • 이동 속도 증가 12% → 18%


쌍검

  • 이천일류 공격 속도 20% → 25%


암기

  • 플레솃 공격 속도 20% → 25%


채찍

  • 캐소드라쉬

    • 신속 - 플라즈마 - [고유 장착 효과]

      • 보호막량 105 → 150

  • 혈화구절편-진홍

    • 신속 - 플라즈마 - [고유 장착 효과]

      • 보호막량 180 → 250


투척

  • 안티오크의 수류탄 공격력 87 → 84

 

  • 아르테미스

    • 이동 속도 2% (신규)

 

방어구

  • 방화복 방어력 24 → 26

  • 가디언 슈트

    • 선봉장 - [고유 장착 효과]

      • 효과 지속 시간 6초 → 5초

  • 선녀강림 방어력 17 → 20

  • 엘프 드레스

    • 스킬 증폭 10 (삭제)

 

머리

  • 여우 가면 공격 속도 28% → 32%

  • 스파크 쉴드 공격 속도 20% → 25%

  • 페르소나 이동 속도 4% → 3.5%

  • 아이실드 공격 속도 15% → 25%

 

팔 / 장식

  •  클라다 반지

    • 스킬 증폭 80 → 75

    • 주는 회복 증가 12% → 15%

 

다리

  • 헤르메스의 부츠 방어력 18 → 16


코발트 프로토콜

인퓨전

인퓨전 등장 확률

  • 페이즈 1에서 1레벨 인퓨전 등장 확률이 증가하고, 2,3레벨 인퓨전 등장 확률이 감소합니다.


2레벨 인퓨전

  • 진통제

    • 방어력 증가 최대치 32% → 28%


3레벨 인퓨전

  • 생명력 강탈

    • (근거리) 현재 체력 비례 회복량 20% → 15%

    • (원거리) 현재 체력 비례 회복량 15% → 10%

  • 찰나의 악몽

    • 피해량 100(+스킬 증폭의 50%) → 100(+스킬 증폭의 45%)

  • 철벽

    • 모든 피해 흡혈 45% → 40%

 

코발트 프로토콜 모드 보정

가넷

  • 방망이 사용 시

    • 입히는 피해량 100% → 99%

    • 받는 피해량 103% → 104%

 

나타폰

  • 카메라 사용 시 받는 피해량 93% → 95%

 

다니엘

  • 단검 사용 시 입히는 피해량 99% → 97%

 

라우라

  • 채찍 사용 시 입히는 피해량 100% → 98%

 

르노어

  • 기타 사용 시 받는 피해량 93% → 95%

 

바바라

  • 권총 사용 시 입히는 피해량 90% → 88%

 

샬럿

  • 아르카나 사용 시 주는 회복 효과 60% → 65%

 

수아

  • 망치 사용 시 입히는 피해량 95% → 97%

  • 방망이 사용 시

    • 입히는 피해량 95% → 97%

    • 받는 피해량 92% → 91%

 

아야

  • 돌격 소총 사용 시 입히는 피해량 90% → 88%


아이솔

  • 돌격 소총 사용 시 입히는 피해량 90% → 88%

 

알론소

  • 글러브 사용 시 입히는 피해량 101% → 98%

 

요한

  • 아르카나 사용 시 주는 회복 효과 70% → 75%

 

이안

  • 단검 사용 시 입히는 피해량 100% → 102%

 

재키

  • 단검 사용 시 입히는 피해량 98% → 96%

 

카밀로

  • 쌍검 사용 시 받는 피해량 96% → 94%

  • 레이피어 사용 시 받는 피해량 96% → 94%

 

칼라

  • 석궁 사용 시 받는 피해량 93% → 91%

 

타지아

  • 암기 사용 시 받는 피해량 95% → 93%

 

프리야

  • 기타 사용 시 주는 보호막 효과 85% → 90%

 

피오라

  • 레이피어 사용 시 입히는 피해량 100% → 102%

  • 양손검 사용 시 받는 피해량 92% → 90%

  • 창 사용 시 받는 피해량 92% → 90%


버그 수정 및 개선 사항

게임 플레이 개선 사항

  • 루트에서 표시되는 스탯에 특성으로 인한 레벨 당 스탯 변화를 반영하도록 개선 (20레벨 기준)

  • 코발트 프로토콜에서 시작 장비 드래프트 아이템 슬롯에 다회 클릭이 불가능하도록 개선

  • 제작소에서 획득 가능 보상 내 상자 타입의 아이템 등급이 출력되도록 개선

  • 루트 제작/편집에서 시작 및 후반 아이템 루트 목표 아이템 능력치가 20레벨 기준으로 출력되도록 개선

  • 임시 안전지대에서 탈출루프에 상호 작용 시 상호 작용 불가 안내 메시지가 출력되지 않는 문제 수정

  • 환경 오브젝트 모래광대버섯 모래 연막 내부가 CCTV 시야로 확인 가능한 문제 수정

  • 캐릭터 정보 표기(C)에서 약자 멸시 특성 총 추가 피해량이 잘못 출력되는 문제 수정

  • 휴대용 생성기 - 옷 및 휴대용 생성기 - 머리 아이템의 드랍 상태 아이템 이미지가 반대로 출력되는 문제 수정

  • 수직 발사 장치 (VLS) 활강 상태 진입 시 Guest 방향이 이동 반대 방향으로 적용되는 문제 수정

  • 수직 발사 장치 (VLS) 활강 상태의 아군 시점 확인 중 다른 아군 시점으로 변경 시 카메라 시점이 고정되는 문제 수정

  • 수직 발사 장치 (VLS) 활강 상태의 아군 시점 확인 중 밤/낮 전환 시 카메라 줌 상태가 변경되는 문제 수정

  • 특정 상황에 지목 핑(Alt + 좌클릭)이 지목한 대상이 아닌 다른 위치에 출력되는 문제 수정

  • 장착중인 아이템에 지목 핑(Alt + 좌클릭) 전송 시 핑 효과음이 출력되지 않는 문제 수정

  • 쿨다운 1초 미만 스킬 사용 시 스킬 아이콘에 스킬 쿨다운이 출력되지 않는 문제 수정

  • 성당 지역에 일부 부쉬 크기가 잘못 적용되는 문제 수정

  • 코발트 프로토콜 합성기 인퓨전에 마우스 오버 시 잘못된 연출이 출력되는 문제 수정

  • 코발트 프로토콜에서 전술 스킬 부착 적중 대상이 사망 시에도 전술 스킬 추적을 사용 가능한 문제 수정

  • 코발트 프로토콜에서 전술 스킬 기원 툴팁 내 일부 내용 출력 규칙이 잘못 적용된 문제 수정

  • 코발트 프로토콜에서 A.M.D.S 인퓨전 효과가 아이템 스킬 테이저 건에 발동하는 문제 수정

  • 코발트 프로토콜에서 낮은 빈도로 인퓨전 새로고침 시 이펙트가 2회 출력되는 문제 수정

  • 코발트 프로토콜 일부 인퓨전 툴팁 내 출력 규칙이 잘못 적용된 문제 수정

  • 코발트 프로토콜에서 비활성화된 증폭 장치에 이펙트가 출력되는 문제 수정


실험체 및 무기 개선 사항

  • 레녹스 위풍당당(P) 낚시꾼 효과로 획득할 수 없는 아이템을 획득 가능한 문제 수정

  • 군악대 레니 스킨 착용 중 무기 해제 상태일 때 휴식 시 트럼펫이 출력되지 않는 문제 수정

  • 르노어 고통의 선율(P) 툴팁 내용이 잘못 출력되는 문제 수정

  • 리오 퍼펙트 샷 바니 스킨 착용 중 화궁 상태로 비상(E) 사용 시 기본 스킨 보이스가 출력되는 문제 수정

  • 리오 정사필중(R) 특정 상황에 투사체가 적 시점에 보이지 않는 문제 수정

  • 바바라 피아식별 이펙트 개선

  • 바바라 빈사 상태 진입 시 출력되는 효과음의 타이밍이 어색한 문제 수정

  • 바바라 일부 스킨 착용 중 피부 톤이 의도와 다르게 적용된 문제 수정

  • 바바라 개조(P) 강화 기본 공격 효과가 설치물에 적용되는 문제 수정

  • 바바라 오버클럭(R) 스킬 사용 후 스킬 예약 명령 규칙이 잘못 적용된 문제 수정

  • 바바라 BT-Mk3 강화 센트리건(RQ) 설치 후 춤 감정 표현 사용 시 모델링 크기가 변경되는 문제 수정

  • 바바라 권총 무기 스킬 무빙 리로드(D) 습득 시 보이스가 출력되지 않는 문제 수정

  • 쇼우 식사 시간(W) 특정 상황에 사용 불가 상태가 되는 문제 수정

  • 에키온 카드모스의 부름(P) 진화 중 사망 및 부활 시 진화 전 상태로 되돌아가는 문제 재수정

  • 피오라 일부 애니메이션이 어색하게 출력되는 문제 수정

  • 하트 Peacemaker(R) 영역 내 대상에게 사망 불가 효과가 적용되지 않는 문제 수정

  • 하트 Peacemaker(R) 영역 밖에서 하트가 사망 시 스킬 효과가 제거되는 문제 수정

  • 하트 Flanger(E) 특정 상황에 사용 시 Peacemaker(R) 애니메이션이 반복 출력되는 문제 수정


로비 개선 사항

  • 친구 추가 후 그룹 이동 및 저장 시 알 수 없는 오류 팝업이 출력되는 문제 수정

  • 친구 신청을 받은 후 해당 유저의 정보 보기 클릭 시 정보가 출력되지 않는 문제 수정

  • 결과 화면에서 팀원이 인게임에서 입력한 채팅 내용이 출력되는 문제 수정

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