• 패치노트
  • 7시간 전

[수정] 2025.06.26 - 1.50 패치노트

1.50 업데이트는 6월 26일 목요일 오전 11시부터 오후 3시까지, 약 4시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다.


신규 스킨 및 이모티콘

로지 좋아, …안돼, 그거 내놔, 냠 이모티콘이 출시됩니다.



시스템

시즌 7 유니온 대전 종료 안내

시즌 7 유니온 대전이 종료되고, 시즌 8에 더 좋은 모습으로 돌아올 예정입니다.

  • 시즌 7 유니온 대전(Beta) 종료 시간: 2025년 6월 25일 23:59 (KST) 입장 게임까지

  • 유니온 대전 보상은 2025년 7월 17일 (목) 점검 후 보상이 지급될 예정이며, 2025년 10월 17일 (금) 23:59 (KST) 까지 게임에 접속해 보상 수령이 가능합니다.

    • 보상 지급 시점에 해당 팀의 기록이 있는 경우에만 보상을 받으실 수 있습니다.

    • 동일 계정에 2개 이상의 팀이 있는 경우 가장 높은 티어의 팀을 기준으로 보상이 지급됩니다.

    • 내가 정말로… 이모티콘을 포함한 유니온 대전(Beta) 보상은 보상 기간 내 접속 시 우편으로 지급될 예정이며, 우편 지급일로부터 90일 이내에 획득 가능합니다.

      • 상세 보상 내역은 1.49 패치노트에서 확인하실 수 있습니다.

※ 내가 정말로… 이모티콘은 추후 다른 용도로 활용 될 수 있습니다.


시스템 개선 사항

게임 내 일일 초기화 기준 시간 변경

  • 글로벌 서비스의 기준 시간 통일 및 운영 효율성을 위해, 게임 내 각종 콘텐츠의 일일 초기화 기준 시간이 매일 00:00 (KST)에서 05:00 (KST)으로 변경됩니다.

  • 적용 시점: 1.50 업데이트 점검 이후

  • 주요 적용 대상:

    • 일일 미션

    • 모든 출석부 (시즌, 이벤트 등)

    • 퀘스트 북 미션

    • 개인 상점 목록 갱신

    • 상점 내 일일/주간/월간 구매 횟수 제한 상품

    • 랭크 휴면 강등 및 유예 초기화

    • 팀원 칭찬 횟수 초기화

    • 기타 날짜 변경을 기준으로 하는 모든 콘텐츠

  • 단, PC방 관련 보상의 초기화 시간은 추후 시즌 업데이트 시점에 맞춰 변경될 예정입니다.


게임 준비 단계 중 커뮤니케이션 무시 기능 추가 및 개선

  • 이제 게임 시작 전, 전략맵(실험체/루트 선택) 단계에서도 다른 플레이어와의 커뮤니케이션을 개별적으로 차단할 수 있습니다.

    • 각 팀원 슬롯에 추가된 ‘무시하기’ 버튼을 통해 채팅, 핑, 이모티콘, 음성 채팅(활성화 시)을 선택적으로 차단할 수 있습니다.

    • 무시 기능은 상호 차단 방식으로 개선되어, 특정 플레이어를 무시하면 해당 플레이어에게도 나의 핑 및 시스템 채팅이 노출되지 않습니다.

    • 전략맵에서 설정한 무시 상태는 게임에 진입한 후 게임 현황(Tab)의 무시 기능에도 동일하게 연동됩니다.

  • 이는 게임 시작 전부터 원하지 않는 커뮤니케이션을 보다 효과적으로 차단하여 쾌적한 플레이 환경을 조성할 수 있도록 지원하기 위함입니다.


초보자 실험체 선택권 획득 리스트 변경

  • 초보자 실험체 선택권으로 획득 가능한 실험체 리스트가 1.50 업데이트를 통해 변경됩니다.

    • 기존 리스트: 재키, 아야, 매그너스, 자히르, 현우, 리 다이린, 쇼우, 아드리아나, 루크, 버니스, 레온, 리오, 프리야

    • 변경 리스트: 아야, 매그너스, 현우, 레녹스, 루크, 레온, 일레븐, 바냐, 알론소, 케네스, 카티야, 샬럿, 다르코, 가넷

※ 1.50 업데이트 이후 기존 보유하고 있던 초보자 실험체 선택권은 변경된 리스트로 적용됩니다.
※ 초보자 실험체 선택권의 아이콘 이미지도 새로운 리스트에 맞춰 변경될 예정입니다.


특성

파괴

  • 광분

    • 모든 피해 흡혈 최대치 조건 최대 체력의 35% → 40%


실험체

나딘

석궁 나딘의 공격 속도를 낮춰 지속 교전에서의 피해량을 낮추고, E - 원숭이 와이어의 지속 시간을 줄여 보다 신중하게 사용하도록 합니다.

  • 석궁 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도 3.4% → 3.1%

  • 원숭이 와이어(E)

    • 지속 시간 7초 → 6

 

니아

E - 1UP의 이동 속도 증가 지속 시간을 상향하여 니아가 부활에 성공했을 때, 보다 안정적으로 생존할 수 있도록 합니다.

  • 1UP(E)

    • 이동 속도 증가 지속 시간 1초 → 1.5초

 

다르코

다르코의 레벨 당 방어력을 낮춰 내구도가 높은 부분을 견제합니다.

  • 레벨 당 방어력 3.5 → 3.3

 

데비&마를렌

데비&마를렌의 최대 체력을 낮춰 전반적인 내구도를 견제합니다.

  • 최대 체력 1000 → 970

 

르노어

Q - 스타카토가 연속해서 적중했을 때의 피해 감소량을 높여, 연속으로 적중할 경우에는 과도한 피해량이 나오지 않도록 합니다.

  • 스타카토(Q)

    • 연속 적중 시 피해량 감소 50% → 55%

 

마커스

마커스의 레벨 당 체력을 올려 전반적인 내구도를 강화합니다.

  • 레벨 당 체력 95 → 97

 

바바라

바바라는 지속적으로 좋은 통계를 기록하고 있습니다. Q - BT-Mk2 센트리건의 쿨다운을 증가시켜 보다 신중하게 사용하도록 하고, 무기 숙련도를 낮춰 전반적인 위력을 견제합니다.

  • 권총 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.5% → 4.4%

  • BT-Mk2 센트리 건(Q)

    • 포탑 충전 시간 15/14/13/12/11초 → 16/15/14/13/12초

 

비앙카

비앙카는 강력한 교전 개시 능력이 장점인 실험체지만 현재는 그러한 모습을 제대로 보여주지 못하고 있습니다. 이에 따라 R - 진조의 군림의 1타 피해량을 상향하여 교전 시작 시에 보다 위협적인 모습을 보여줄 수 있을 것입니다.

또한, W - 짧은 안식의 체력 회복량을 상향하여 전반적인 유지력을 강화합니다.

  • 짧은 안식(W)

    • 0.5초 당 체력 회복량 최대 체력의 4% → 5%

  • 진조의 군림(R)

    • 1타 피해량 50/100/150(+스킬 증폭의 45%)(+대상 최대 체력의 9%) → 50/100/150(+스킬 증폭의 45%)(+대상 최대 체력의 11%)

 

샬럿

E - 희망의 궤적의 보호막량을 상향하여 샬럿의 생존 능력과 팀의 유지력을 강화합니다.

  • 희망의 궤적(E)

    • 보호막량 40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 30%) → 40/65/90/115/140(+스킬 증폭의 30%)

 

시셀라

지속적으로 좋은 통계를 기록하고 있는 시셀라의 P - 삶은 고통이에요.의 피해량을 하향하여 교전 능력을 낮춥니다.

  • 삶은 고통이에요.(P)

    • 피해량 30(+스킬 증폭의 40%)(+캐릭터 레벨*9) → 30(+스킬 증폭의 35%)(+캐릭터 레벨*9)

 

실비아

W - 피니시라인의 피해량을 줄여 실비아의 견제 능력을 낮춥니다.

  • 피니시라인(W)

    • 피해량 80/105/130/155/180(+스킬 증폭의 60%) → 80/100/120/140/160(+스킬 증폭의 60%)

 

아델라

좋은 통계를 기록하고 있는 아델라의 R - 체크메이트 피해량을 낮춰 강력한 순간 화력을 견제합니다.

  • 체크메이트(R)

    • 피해량 150/275/400(+스킬 증폭의 100%) → 150/275/400(+스킬 증폭의 95%)

 

아드리아나

아드리아나의 P - 활활 면역 시간과 R - 화염난사의 충전 시간을 줄여 지속 교전 능력을 강화합니다.

  • 활활(P)

    • 화상 상태 면역 시간 9초 → 8초

  • 화염 난사(R)

    • 충전 시간 26/24/22초 → 24/22/20초

 

아야

아야는 지난 패치 이후 W - 고정 사격의 발사 탄환 수 증가로 인해 전반적인 위력이 강화되었으나, 아이템 선택에 제약이 생기는 문제가 있었습니다.
이에 따라, 발사 탄환 수 증가에 필요한 공격 속도 기준을 낮춰서 아이템 선택의 자유도를 높이는 동시에 피해량을 하향하여 과도한 위력은 견제합니다.

  • 고정 사격(W)

    • 피해량 30/40/50/60/70(+공격력의 50%)(+스킬 증폭의 35/40/45/50/55%) → 30/40/50/60/70(+공격력의 50%)(+스킬 증폭의 30/35/40/45/50%)

    • 발사 탄환 수 증가에 필요한 추가 공격 속도 30% → 25%

 

E - 위빙 피해량을 조정하여 강력한 모습을 보여주는 톤파 얀의 지속 교전 능력을 낮추고, 글러브 얀의 위력을 올려줍니다.

  • 위빙(E)

    • 피해량 15/25/35/45/55(+추가 공격력의 60%)(+스킬 증폭의 50%)(+적 최대 체력 6%) → 15/25/35/45/55(+추가 공격력의 70%)(+스킬 증폭의 45%)(+적 최대 체력 6%)

 

에이든

지속적으로 좋은 통계를 기록하고 있는 에이든의 Q - 뇌격/전자포의 위력을 낮추어 견제합니다.

  • 뇌격(Q)

    • 피해량 80/110/140/170/200(+공격력의 75%)*(기본 공격 증폭) → 60/90/120/150/180(+공격력의 75%)*(기본 공격 증폭)

  • 전자포(과전하 Q)

    • 전자포 피해량 80/110/140/170/200(+공격력의 75%)*(기본 공격 증폭) → 60/90/120/150/180(+공격력의 75%)*(기본 공격 증폭)

 

엘레나

엘레나의 기본 방어력을 낮춰 교전 진입에 보다 신중해질 수 있도록 합니다.

  • 기본 방어력 54 → 51

 

엠마

엠마의 P - CheerUp♥의 피해량을 낮춰 위력을 견제합니다.

  • CheerUp♥

    • 피해량 80/100/120(+스킬 증폭의 30/40/50%) → 80/100/120(+스킬 증폭의 25/35/45%) 

 

요한

요한의 W - 신성한 향로 이동 속도 감소량을 상향하여, 활용도를 높입니다.

  • 신성한 향로(W)

    • 이동 속도 감소 30% → 35%

 

유민

E - 경운의 피해 반경을 증가시켜, 공격적으로 사용할 때 적을 적중시키기 더 쉬워지도록 합니다.

  • 경운(E)

    • 피해 범위 도착 위치 반경 5m → 5.5m

 

이렘

E - 폴짝!의 쿨다운을 증가시켜 이렘의 추격 및 도주 능력을 낮춥니다.

  • 폴짝!(고양이 E)

    • 쿨다운 10/9/8/7/6초 → 11/10/9/8/7초

 

이안

E - 갈퀴손의 쿨다운을 줄여 이안의 초반 단계 교전 능력을 강화하고, 해방 - R의 유지 거리를 늘려 활용도를 높입니다.

  • 갈퀴손(빙의 E)

    • 쿨다운 13/12/11/10/9초 → 11/10.5/10/9.5/9초

  • 해방(R)

    • 귀신 상태 유지 거리 15m → 16m

 

자히르

P - 사신의 눈의 이동 속도 증가량을 낮춰 자히르의 거리 조절 능력을 견제합니다.

  • 사신의 눈(P)

    • 이동 속도 증가 8/16/24% → 8/14/20%

 

재키

좋은 통계를 기록하고 있는 도끼 재키의 무기 숙련도를 낮춰 전반적인 위력을 견제합니다.

  • 도끼 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 1.7% → 1.6%

 

카밀로

좋은 통계를 기록하고 있는 레이피어 카밀로의 무기 숙련도를 낮추어 전반적인 위력을 견제합니다.

  • 레이피어 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 1.6% → 1.5%

 

피올로

피올로의 기본 방어력과 Q2- 내려치기의 피해량을 하향하여 교전 능력을 낮춥니다.

  • 기본 방어력 54 → 52

  • 쌍절난격&내려치기(Q)

    • 내려치기(Q2)

      • 중앙 피해량 60/95/130/165/200(+스킬 증폭의 85%) → 60/95/130/165/200(+스킬 증폭의 80%)

 

하트

지속적으로 좋은 통계를 기록하고 있는 하트의 기본 공격력을 낮춰 위력을 견제합니다.

  • 기본 공격력 33 → 31

 

현우

현우가 E - 선빵필승으로 적을 벽에 부딪히게 했을 때 리턴이 더욱 커지도록 합니다.

  • 선빵필승(E)

    • 벽에 부딪혔을 때 추가 피해량 60/95/130/165/200(+추가 공격력의 55%)(+스킬 증폭의 90%) → 80/115/150/185/220(+추가 공격력의 60%)(+스킬 증폭의 90%)

 

혜진

좋은 통계를 기록하고 있는 혜진의 R - 오대존명왕진의 피해량을 낮추어 강력한 순간 화력을 견제합니다.

  •  오대존명왕진(R)

    • 부적 피해량 80/125/170(+스킬 증폭의 50%) → 80/115/150(+스킬 증폭의 50%)


아이템 스킬

아이템 스킬의 게임 페이즈 별 밸런스를 조정하기 위해 일부 스킬 효과가 다음과 같이 변경됩니다.


신속 - 산들바람

고정 수치였던 보호막량에 캐릭터 레벨 계수를 추가하여 게임 시간에 따른 위력을 조정합니다.

  • 보호막량 200 → 100(+캐릭터 레벨*10)

  • 적용 아이템: 미스릴 퀴버, 윈드러너, 맨티스 톤파, 칼날 톤파-진홍, 별 사냥꾼, 롱기누스의 창-새벽


현란함

원거리/근거리 실험체 구분 없이 적용되던 이동 속도 증가 효과를 분리하여 효율을 조정합니다.

  • 중첩 당 이동 속도 증가 3% → (근거리 3% / 원거리 2%)

  • 적용 아이템: 레이싱 슈트, 아이실드, 달빛 펜던트


무기

글러브

  • 프로스트 팽 스킬 증폭 86 → 90

 

투척

  • 안티오크의 수류탄 공격 속도 35% → 30%

 

방어구

머리

  • 아이실드 공격 속도 25% → 30%

 

팔 / 장식

  • 미닛맨의 표식 공격력 20 → 22

  • 살라딘의 화살통

    • 열정 - 환희 - [고유 장착 효과]

      • 피해량 대상 현재 체력의 6% → 5%


코발트 프로토콜

인퓨전

  • 3레벨 인퓨전

    • 롤링 썬더 쿨다운 30초 → 40초


코발트 프로토콜 모드 보정

가넷

  • 방망이 사용 시 입히는 피해량 97% → 95%

 

레녹스

  • 채찍 사용 시 입히는 피해량 98% → 96%

 

수아

  • 망치 사용 시

    • 입히는 피해량 99% → 101%

    • 받는 피해량 92% → 91%

 

아이작

  • 톤파 사용 시 입히는 피해량 95% → 93%

 

알론소

  • 글러브 사용 시 입히는 피해량 98% → 96%

 

에키온

  • VF의수 사용 시 입히는 피해량 100% → 98%

 

엠마

  • 아르카나 사용 시 입히는 피해량 92% → 94%

 

이렘

  • 투척 사용 시

    • 입히는 피해량 97% → 98%

    • 받는 피해량 91% → 90%

 

카밀로

  • 레이피어 사용 시 받는 피해량 94% → 92%

 

타지아

  • 암기 사용 시

    • 입히는 피해량 100% → 101%

    • 받는 피해량 91% → 90%

 

프리야

  • 기타 사용 시 받는 피해량 97% → 95%


버그 수정 및 개선 사항

게임 플레이 개선 사항

  • 일부 모드에 순위 결정 후 결과 화면에서 오류 팝업이 출력되는 문제 수정

  • 팀원 초상화 표시 순서가 상단부터 아군 1, 아군 2 으로 정렬되도록 개선

  • 사용자 설정 대전에서 대회 점수 산정 적용 설정 후 봇 처치 시 처치 수가 증가하지 않는 문제 수정

  • 일부 언어 환경에서 스킬 관련 일부 지목 핑(Alt + 좌클릭)의 내용이 잘못 출력되는 문제 수정

  • 관전 및 리플레이 팀 이름이 팀 번호와 겹쳐서 출력되는 문제 수정

  • 적군 시점에 수직 발사 장치 (VLS) 착지의 기절 효과가 전술 스킬 무효화로 해제되지 않는 문제 수정

  • 아이템 제작창(B) 후반 아이템 리스트에서 아이템 제작창(B) 단축키 입력 시 UI가 닫히는 문제 수정

  • 오퍼레이터 나쟈의 중국어 선택 옵션 및 보이스가 추가됩니다.

  • 신규 플레이어의 튜토리얼 완료 후 게임 진입 동선 개선

  • 초보자 로테이션 캐릭터가 변경됩니다.


실험체 및 무기 개선 사항

  • 가넷 처형식(R) 특정 상황에 사용 시 비정상적으로 동작하는 문제 수정

  • 가넷 처형식(R) 재사용 시 가넷 위치가 9시 방향으로 고정되어 출력되는 문제 수정

  • 나타폰 타임 랩스(W) 마지막 촬영 피해에 슬로우 셔터(P) 피해 증가 효과가 적용되지 않는 문제 수정

  • 레니 항공 보급 상자 열 때 일부 이펙트가 전장의 안개에서 출력되는 문제 수정

  • 사신 루크 스킨 춤 감정 표현 효과음이 특정 위치에서 반복 재생되는 문제 수정

  • 한여름의 취기 리 다이린 스킨 승리 연출에서 특정 부분 모델링이 어색하게 출력되는 문제 수정

  • 마커스 전사의 투지(P) 일격 저지불가 상태일 때 일부 상태 이상 효과가 적용되는 문제 수정

  • 에스텔 헬기호출(R) 헬기 이펙트가 전장의 안개에서 노출되는 문제 수정

  • 츠바메 안개의 술(E) 재사용하여 나무토막이 제거되었음에도 나무토막 사라질 때 효과음이 출력되는 문제 수정

  • 카티야 목표물 포착(W) 보안 콘솔 상호 작용 완료 이펙트가 전장의 안개에서 노출되는 문제 수정

  • 칼라 작살 설치 중일 때 바닥 이펙트가 전장의 안개에서 노출되는 문제 수정

  • 타지아 일부 스킨 착용 중 기본 공격 애니메이션이 어색하게 출력되는 문제 수정

  • 타지아 스틸레토(Q) 유리검 적중 피해의 흡혈 수치가 잘못 적용된 문제 수정

  • 타지아 파라디소(R) 대검이 파괴될 때 환경 오브젝트가 발동하는 문제 수정


로비 개선 사항

  • 토큰 북의 보상 획득 알림(붉은 점)이 실제 수령 가능한 보상이 있을 때만 표시되도록 개선

  • PC방 혜택으로 받는 ER 포인트 추가 혜택이 게임 결과 화면에서 표시되지 않는 문제 수정

  • 특정 아이템 스킬 툴팁에 계수가 잘못 출력되는 문제 수정

  • 계정 레벨이 30미만일 때 프로필 진입 시 개요 페이지에 정보가 출력되지 않는 문제 수정

  • 신규 퀘스트 북 획득 시 1일 1회 접속하기 미션이 클리어 되지 않는 문제 수정

  • 클라이언트 실행 후 빠른 시작 시 팀원 프로필이 잘못된 아이콘으로 출력되는 문제 수정

  • 설정 > 미니맵 잘못 클릭 방지 시간 설정 중 수치 표기 방식이 잘못 적용된 문제 수정


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