1.50 업데이트는 6월 26일 목요일 오전 11시부터 오후 3시까지, 약 4시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다.
신규 스킨 및 이모티콘
로지 좋아, …안돼, 그거 내놔, 냠 이모티콘이 출시됩니다.
시스템
시즌 7 유니온 대전 종료 안내
시즌 7 유니온 대전이 종료되고, 시즌 8에 더 좋은 모습으로 돌아올 예정입니다.
시즌 7 유니온 대전(Beta) 종료 시간: 2025년 6월 25일 23:59 (KST) 입장 게임까지
유니온 대전 보상은 2025년 7월 17일 (목) 점검 후 보상이 지급될 예정이며, 2025년 10월 17일 (금) 23:59 (KST) 까지 게임에 접속해 보상 수령이 가능합니다.
보상 지급 시점에 해당 팀의 기록이 있는 경우에만 보상을 받으실 수 있습니다.
동일 계정에 2개 이상의 팀이 있는 경우 가장 높은 티어의 팀을 기준으로 보상이 지급됩니다.
내가 정말로… 이모티콘을 포함한 유니온 대전(Beta) 보상은 보상 기간 내 접속 시 우편으로 지급될 예정이며, 우편 지급일로부터 90일 이내에 획득 가능합니다.
상세 보상 내역은 1.49 패치노트에서 확인하실 수 있습니다.
※ 내가 정말로… 이모티콘은 추후 다른 용도로 활용 될 수 있습니다.
시스템 개선 사항
게임 내 일일 초기화 기준 시간 변경
글로벌 서비스의 기준 시간 통일 및 운영 효율성을 위해, 게임 내 각종 콘텐츠의 일일 초기화 기준 시간이 매일 00:00 (KST)에서 05:00 (KST)으로 변경됩니다.
적용 시점: 1.50 업데이트 점검 이후
주요 적용 대상:
일일 미션
모든 출석부 (시즌, 이벤트 등)
퀘스트 북 미션
개인 상점 목록 갱신
상점 내 일일/주간/월간 구매 횟수 제한 상품
랭크 휴면 강등 및 유예 초기화
팀원 칭찬 횟수 초기화
기타 날짜 변경을 기준으로 하는 모든 콘텐츠
단, PC방 관련 보상의 초기화 시간은 추후 시즌 업데이트 시점에 맞춰 변경될 예정입니다.
게임 준비 단계 중 커뮤니케이션 무시 기능 추가 및 개선
이제 게임 시작 전, 전략맵(실험체/루트 선택) 단계에서도 다른 플레이어와의 커뮤니케이션을 개별적으로 차단할 수 있습니다.
각 팀원 슬롯에 추가된 ‘무시하기’ 버튼을 통해 채팅, 핑, 이모티콘, 음성 채팅(활성화 시)을 선택적으로 차단할 수 있습니다.
무시 기능은 상호 차단 방식으로 개선되어, 특정 플레이어를 무시하면 해당 플레이어에게도 나의 핑 및 시스템 채팅이 노출되지 않습니다.
전략맵에서 설정한 무시 상태는 게임에 진입한 후 게임 현황(Tab)의 무시 기능에도 동일하게 연동됩니다.
- 이는 게임 시작 전부터 원하지 않는 커뮤니케이션을 보다 효과적으로 차단하여 쾌적한 플레이 환경을 조성할 수 있도록 지원하기 위함입니다.
초보자 실험체 선택권 획득 리스트 변경
초보자 실험체 선택권으로 획득 가능한 실험체 리스트가 1.50 업데이트를 통해 변경됩니다.
기존 리스트: 재키, 아야, 매그너스, 자히르, 현우, 리 다이린, 쇼우, 아드리아나, 루크, 버니스, 레온, 리오, 프리야
변경 리스트: 아야, 매그너스, 현우, 레녹스, 루크, 레온, 일레븐, 바냐, 알론소, 케네스, 카티야, 샬럿, 다르코, 가넷
※ 1.50 업데이트 이후 기존 보유하고 있던 초보자 실험체 선택권은 변경된 리스트로 적용됩니다.
※ 초보자 실험체 선택권의 아이콘 이미지도 새로운 리스트에 맞춰 변경될 예정입니다.
특성
파괴
광분
모든 피해 흡혈 최대치 조건 최대 체력의 35% → 40%
실험체
나딘
석궁 나딘의 공격 속도를 낮춰 지속 교전에서의 피해량을 낮추고, E - 원숭이 와이어의 지속 시간을 줄여 보다 신중하게 사용하도록 합니다.
석궁 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도 3.4% → 3.1%
원숭이 와이어(E)
지속 시간 7초 → 6초
니아
E - 1UP의 이동 속도 증가 지속 시간을 상향하여 니아가 부활에 성공했을 때, 보다 안정적으로 생존할 수 있도록 합니다.
1UP(E)
이동 속도 증가 지속 시간 1초 → 1.5초
다르코
다르코의 레벨 당 방어력을 낮춰 내구도가 높은 부분을 견제합니다.
레벨 당 방어력 3.5 → 3.3
데비&마를렌
데비&마를렌의 최대 체력을 낮춰 전반적인 내구도를 견제합니다.
최대 체력 1000 → 970
르노어
Q - 스타카토가 연속해서 적중했을 때의 피해 감소량을 높여, 연속으로 적중할 경우에는 과도한 피해량이 나오지 않도록 합니다.
스타카토(Q)
연속 적중 시 피해량 감소 50% → 55%
마커스
마커스의 레벨 당 체력을 올려 전반적인 내구도를 강화합니다.
레벨 당 체력 95 → 97
바바라
바바라는 지속적으로 좋은 통계를 기록하고 있습니다. Q - BT-Mk2 센트리건의 쿨다운을 증가시켜 보다 신중하게 사용하도록 하고, 무기 숙련도를 낮춰 전반적인 위력을 견제합니다.
권총 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.5% → 4.4%
BT-Mk2 센트리 건(Q)
포탑 충전 시간 15/14/13/12/11초 → 16/15/14/13/12초
비앙카
비앙카는 강력한 교전 개시 능력이 장점인 실험체지만 현재는 그러한 모습을 제대로 보여주지 못하고 있습니다. 이에 따라 R - 진조의 군림의 1타 피해량을 상향하여 교전 시작 시에 보다 위협적인 모습을 보여줄 수 있을 것입니다.
또한, W - 짧은 안식의 체력 회복량을 상향하여 전반적인 유지력을 강화합니다.
짧은 안식(W)
0.5초 당 체력 회복량 최대 체력의 4% → 5%
진조의 군림(R)
1타 피해량 50/100/150(+스킬 증폭의 45%)(+대상 최대 체력의 9%) → 50/100/150(+스킬 증폭의 45%)(+대상 최대 체력의 11%)
샬럿
E - 희망의 궤적의 보호막량을 상향하여 샬럿의 생존 능력과 팀의 유지력을 강화합니다.
희망의 궤적(E)
보호막량 40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 30%) → 40/65/90/115/140(+스킬 증폭의 30%)
시셀라
지속적으로 좋은 통계를 기록하고 있는 시셀라의 P - 삶은 고통이에요.의 피해량을 하향하여 교전 능력을 낮춥니다.
삶은 고통이에요.(P)
피해량 30(+스킬 증폭의 40%)(+캐릭터 레벨*9) → 30(+스킬 증폭의 35%)(+캐릭터 레벨*9)
실비아
W - 피니시라인의 피해량을 줄여 실비아의 견제 능력을 낮춥니다.
피니시라인(W)
피해량 80/105/130/155/180(+스킬 증폭의 60%) → 80/100/120/140/160(+스킬 증폭의 60%)
아델라
좋은 통계를 기록하고 있는 아델라의 R - 체크메이트 피해량을 낮춰 강력한 순간 화력을 견제합니다.
체크메이트(R)
피해량 150/275/400(+스킬 증폭의 100%) → 150/275/400(+스킬 증폭의 95%)
아드리아나
아드리아나의 P - 활활의 면역 시간과 R - 화염난사의 충전 시간을 줄여 지속 교전 능력을 강화합니다.
활활(P)
화상 상태 면역 시간 9초 → 8초
화염 난사(R)
충전 시간 26/24/22초 → 24/22/20초
아야
아야는 지난 패치 이후 W - 고정 사격의 발사 탄환 수 증가로 인해 전반적인 위력이 강화되었으나, 아이템 선택에 제약이 생기는 문제가 있었습니다.
이에 따라, 발사 탄환 수 증가에 필요한 공격 속도 기준을 낮춰서 아이템 선택의 자유도를 높이는 동시에 피해량을 하향하여 과도한 위력은 견제합니다.
고정 사격(W)
피해량 30/40/50/60/70(+공격력의 50%)(+스킬 증폭의 35/40/45/50/55%) → 30/40/50/60/70(+공격력의 50%)(+스킬 증폭의 30/35/40/45/50%)
발사 탄환 수 증가에 필요한 추가 공격 속도 30% → 25%
얀
E - 위빙의 피해량을 조정하여 강력한 모습을 보여주는 톤파 얀의 지속 교전 능력을 낮추고, 글러브 얀의 위력을 올려줍니다.
위빙(E)
피해량 15/25/35/45/55(+추가 공격력의 60%)(+스킬 증폭의 50%)(+적 최대 체력 6%) → 15/25/35/45/55(+추가 공격력의 70%)(+스킬 증폭의 45%)(+적 최대 체력 6%)
에이든
지속적으로 좋은 통계를 기록하고 있는 에이든의 Q - 뇌격/전자포의 위력을 낮추어 견제합니다.
뇌격(Q)
피해량 80/110/140/170/200(+공격력의 75%)*(기본 공격 증폭) → 60/90/120/150/180(+공격력의 75%)*(기본 공격 증폭)
전자포(과전하 Q)
전자포 피해량 80/110/140/170/200(+공격력의 75%)*(기본 공격 증폭) → 60/90/120/150/180(+공격력의 75%)*(기본 공격 증폭)
엘레나
엘레나의 기본 방어력을 낮춰 교전 진입에 보다 신중해질 수 있도록 합니다.
기본 방어력 54 → 51
엠마
엠마의 P - CheerUp♥의 피해량을 낮춰 위력을 견제합니다.
CheerUp♥
피해량 80/100/120(+스킬 증폭의 30/40/50%) → 80/100/120(+스킬 증폭의 25/35/45%)
요한
요한의 W - 신성한 향로 이동 속도 감소량을 상향하여, 활용도를 높입니다.
신성한 향로(W)
이동 속도 감소 30% → 35%
유민
E - 경운의 피해 반경을 증가시켜, 공격적으로 사용할 때 적을 적중시키기 더 쉬워지도록 합니다.
경운(E)
피해 범위 도착 위치 반경 5m → 5.5m
이렘
E - 폴짝!의 쿨다운을 증가시켜 이렘의 추격 및 도주 능력을 낮춥니다.
폴짝!(고양이 E)
쿨다운 10/9/8/7/6초 → 11/10/9/8/7초
이안
E - 갈퀴손의 쿨다운을 줄여 이안의 초반 단계 교전 능력을 강화하고, 해방 - R의 유지 거리를 늘려 활용도를 높입니다.
갈퀴손(빙의 E)
쿨다운 13/12/11/10/9초 → 11/10.5/10/9.5/9초
해방(R)
귀신 상태 유지 거리 15m → 16m
자히르
P - 사신의 눈의 이동 속도 증가량을 낮춰 자히르의 거리 조절 능력을 견제합니다.
사신의 눈(P)
이동 속도 증가 8/16/24% → 8/14/20%
재키
좋은 통계를 기록하고 있는 도끼 재키의 무기 숙련도를 낮춰 전반적인 위력을 견제합니다.
도끼 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 1.7% → 1.6%
카밀로
좋은 통계를 기록하고 있는 레이피어 카밀로의 무기 숙련도를 낮추어 전반적인 위력을 견제합니다.
레이피어 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 1.6% → 1.5%
피올로
피올로의 기본 방어력과 Q2- 내려치기의 피해량을 하향하여 교전 능력을 낮춥니다.
기본 방어력 54 → 52
쌍절난격&내려치기(Q)
내려치기(Q2)
중앙 피해량 60/95/130/165/200(+스킬 증폭의 85%) → 60/95/130/165/200(+스킬 증폭의 80%)
하트
지속적으로 좋은 통계를 기록하고 있는 하트의 기본 공격력을 낮춰 위력을 견제합니다.
기본 공격력 33 → 31
현우
현우가 E - 선빵필승으로 적을 벽에 부딪히게 했을 때 리턴이 더욱 커지도록 합니다.
선빵필승(E)
벽에 부딪혔을 때 추가 피해량 60/95/130/165/200(+추가 공격력의 55%)(+스킬 증폭의 90%) → 80/115/150/185/220(+추가 공격력의 60%)(+스킬 증폭의 90%)
혜진
좋은 통계를 기록하고 있는 혜진의 R - 오대존명왕진의 피해량을 낮추어 강력한 순간 화력을 견제합니다.
오대존명왕진(R)
부적 피해량 80/125/170(+스킬 증폭의 50%) → 80/115/150(+스킬 증폭의 50%)
아이템 스킬
아이템 스킬의 게임 페이즈 별 밸런스를 조정하기 위해 일부 스킬 효과가 다음과 같이 변경됩니다.
신속 - 산들바람
고정 수치였던 보호막량에 캐릭터 레벨 계수를 추가하여 게임 시간에 따른 위력을 조정합니다.
보호막량 200 → 100(+캐릭터 레벨*10)
적용 아이템: 미스릴 퀴버, 윈드러너, 맨티스 톤파, 칼날 톤파-진홍, 별 사냥꾼, 롱기누스의 창-새벽
현란함
원거리/근거리 실험체 구분 없이 적용되던 이동 속도 증가 효과를 분리하여 효율을 조정합니다.
중첩 당 이동 속도 증가 3% → (근거리 3% / 원거리 2%)
적용 아이템: 레이싱 슈트, 아이실드, 달빛 펜던트
무기
글러브
프로스트 팽 스킬 증폭 86 → 90
투척
안티오크의 수류탄 공격 속도 35% → 30%
방어구
머리
아이실드 공격 속도 25% → 30%
팔 / 장식
미닛맨의 표식 공격력 20 → 22
살라딘의 화살통
열정 - 환희 - [고유 장착 효과]
피해량 대상 현재 체력의 6% → 5%
코발트 프로토콜
인퓨전
3레벨 인퓨전
롤링 썬더 쿨다운 30초 → 40초
코발트 프로토콜 모드 보정
가넷
방망이 사용 시 입히는 피해량 97% → 95%
레녹스
채찍 사용 시 입히는 피해량 98% → 96%
수아
망치 사용 시
입히는 피해량 99% → 101%
받는 피해량 92% → 91%
아이작
톤파 사용 시 입히는 피해량 95% → 93%
알론소
글러브 사용 시 입히는 피해량 98% → 96%
에키온
VF의수 사용 시 입히는 피해량 100% → 98%
엠마
아르카나 사용 시 입히는 피해량 92% → 94%
이렘
투척 사용 시
입히는 피해량 97% → 98%
받는 피해량 91% → 90%
카밀로
레이피어 사용 시 받는 피해량 94% → 92%
타지아
암기 사용 시
입히는 피해량 100% → 101%
받는 피해량 91% → 90%
프리야
기타 사용 시 받는 피해량 97% → 95%
버그 수정 및 개선 사항
게임 플레이 개선 사항
일부 모드에 순위 결정 후 결과 화면에서 오류 팝업이 출력되는 문제 수정
팀원 초상화 표시 순서가 상단부터 아군 1, 아군 2 으로 정렬되도록 개선
사용자 설정 대전에서 대회 점수 산정 적용 설정 후 봇 처치 시 처치 수가 증가하지 않는 문제 수정
일부 언어 환경에서 스킬 관련 일부 지목 핑(Alt + 좌클릭)의 내용이 잘못 출력되는 문제 수정
관전 및 리플레이 팀 이름이 팀 번호와 겹쳐서 출력되는 문제 수정
적군 시점에 수직 발사 장치 (VLS) 착지의 기절 효과가 전술 스킬 무효화로 해제되지 않는 문제 수정
아이템 제작창(B) 후반 아이템 리스트에서 아이템 제작창(B) 단축키 입력 시 UI가 닫히는 문제 수정
오퍼레이터 나쟈의 중국어 선택 옵션 및 보이스가 추가됩니다.
신규 플레이어의 튜토리얼 완료 후 게임 진입 동선 개선
초보자 로테이션 캐릭터가 변경됩니다.
실험체 및 무기 개선 사항
가넷 처형식(R) 특정 상황에 사용 시 비정상적으로 동작하는 문제 수정
가넷 처형식(R) 재사용 시 가넷 위치가 9시 방향으로 고정되어 출력되는 문제 수정
나타폰 타임 랩스(W) 마지막 촬영 피해에 슬로우 셔터(P) 피해 증가 효과가 적용되지 않는 문제 수정
레니 항공 보급 상자 열 때 일부 이펙트가 전장의 안개에서 출력되는 문제 수정
사신 루크 스킨 춤 감정 표현 효과음이 특정 위치에서 반복 재생되는 문제 수정
한여름의 취기 리 다이린 스킨 승리 연출에서 특정 부분 모델링이 어색하게 출력되는 문제 수정
마커스 전사의 투지(P) 일격 저지불가 상태일 때 일부 상태 이상 효과가 적용되는 문제 수정
에스텔 헬기호출(R) 헬기 이펙트가 전장의 안개에서 노출되는 문제 수정
츠바메 안개의 술(E) 재사용하여 나무토막이 제거되었음에도 나무토막 사라질 때 효과음이 출력되는 문제 수정
카티야 목표물 포착(W) 보안 콘솔 상호 작용 완료 이펙트가 전장의 안개에서 노출되는 문제 수정
칼라 작살 설치 중일 때 바닥 이펙트가 전장의 안개에서 노출되는 문제 수정
타지아 일부 스킨 착용 중 기본 공격 애니메이션이 어색하게 출력되는 문제 수정
타지아 스틸레토(Q) 유리검 적중 피해의 흡혈 수치가 잘못 적용된 문제 수정
타지아 파라디소(R) 대검이 파괴될 때 환경 오브젝트가 발동하는 문제 수정
로비 개선 사항
토큰 북의 보상 획득 알림(붉은 점)이 실제 수령 가능한 보상이 있을 때만 표시되도록 개선
PC방 혜택으로 받는 ER 포인트 추가 혜택이 게임 결과 화면에서 표시되지 않는 문제 수정
특정 아이템 스킬 툴팁에 계수가 잘못 출력되는 문제 수정
계정 레벨이 30미만일 때 프로필 진입 시 개요 페이지에 정보가 출력되지 않는 문제 수정
신규 퀘스트 북 획득 시 1일 1회 접속하기 미션이 클리어 되지 않는 문제 수정
클라이언트 실행 후 빠른 시작 시 팀원 프로필이 잘못된 아이콘으로 출력되는 문제 수정
설정 > 미니맵 잘못 클릭 방지 시간 설정 중 수치 표기 방식이 잘못 적용된 문제 수정