• 更新日志
  • 1天前

2025.07.24 - 8.2 更新日志

将于7月24日(星期四) 上午10点 ~ 下午2点进行8.2更新,维护约需4小时。



新实验体 - 雪琳

使用西洋剑的新实验体雪琳来到了卢米亚岛。

雪琳发布后2周内的售价为9,900 A-Coin,7月29日(周二)前无法在排位赛中使用。


「让我用这把剑,为你开辟前路!」



定位 : 战士 / 刺客

剑道 (P)

雪琳的普攻和基本技能命中时,可以获得[流云残影剑]叠层。达到3层时,下一次普攻将得到强化,向目标发射飞剑并造成20/40/60(+攻击力的30/40/50%)额外技能伤害,同时使[剑影回旋][飞闪步]的冷却时间减少2秒,并恢复20/40/60(+攻击力的50%)体力。通过野生动物获得的恢复效果降低为60%


剑影回旋 (Q)

雪琳发射飞剑,对路径上的敌人造成60/70/80/90/100(+攻击力的60%)技能伤害。剑到达指定位置后,将旋转2秒、每隔0.4秒对范围内的敌人造成40/50/60/70/80(+攻击力的40%)技能伤害。

雪琳触碰到旋转的剑时将回收剑,并返还70%[飞闪步]的冷却时间。回收的剑将在2.5秒间围绕雪琳旋转,每隔0.5秒对范围内的敌人造成30/35/40/45/50(+攻击力的35%)技能伤害。

  • 飞剑投掷射程:3.5m ~ 5.5m

  • 飞剑范围:圆形半径 1.65m

  • 旋转攻击范围:圆形半径2.65m

  • 冷却:12/11/10/9/8秒

  • 耐力消耗:10/20/30/40/50

无尘剑诀 (W)

雪琳以飞剑环绕自身,0.75秒内处于免疫所有负面效果的状态,阻挡所有承受伤害。随后,雪琳向指定方向发射飞剑,对第一个命中的敌人实验体造成50/70/90/110/130(+攻击力的90%)的技能伤害,并使其1秒内的移动速度降低50%

当雪琳阻挡了无法移动效果时,将获得3层[流云残影剑],并对敌人造成100/130/160/190/220(+攻击力的100%)的技能伤害,但不会降低其移动速度,而是使目标进入持续1秒的眩晕状态。

可穿透除实验体以外的目标。

  • 攻击范围:梯形下底3m * 上底 0.8m * 高 6m

  • 冷却:20/18.5/17/16.5/15秒

  • 耐力消耗:20/30/40/50/60


飞闪步 (E)

雪琳朝指定方向突进,对路径上的敌人造成60/70/80/90/100(+攻击力的55%)技能伤害,并使其1秒内的移动速度降低30%

突进结束后,将在沿途掉落剑,对范围内的敌人造成60/90/120/150/180(+攻击力的70%)技能伤害。

  • 突进距离:4m

  • 突进范围(宽度):1.2m

  • 突进时间:0.3秒

  • 飞剑掉落范围:4.2m * 2m

  • 冷却:14/13.5/13/12.5/12秒

  • 耐力消耗:10/20/30/40/50


万剑归宗 (R)

雪琳展开领域对范围内的敌人造成100/175/250(+攻击力的70%)的技能伤害。领域可以持续7秒。每当雪琳对领域内的敌人造成独立伤害时,剑将朝向目标掉落并造成10/20/30(+攻击力的10/15/20%)的额外技能伤害。当剑第5次落下时,将获得强化效果,落在目标身上并对周围20/40/60(+攻击力的15/25/35%)额外技能伤害,使其0.5秒内的移动速度减少30%

如果使用[飞闪步]后雪琳停留位置位于在领域外时,外圈的剑将回到雪琳身边,对路径上的敌人造成100/200/300(+攻击力的85%)的技能伤害。从第二次命中起伤害量减少80%。

仅在[飞闪步]到达位置距离领域20m以内时,可以回收飞剑。

  • 领域范围:圆形半径 5m

  • 冷却:80/70/60秒

  • 耐力消耗:140


新皮肤&新表情包

推出「2nd Anniversary 伊娃 」(稀有) 皮肤。

「要再回忆下我们一起度过的时光吗?」



推出「2nd Anniversary 埃琳娜」(稀有) 皮肤。

「不知不觉间,我们已经相伴这么久了。」


更换「夏日海滩 妮琪」(英雄)代表图和建模后重新推出该皮肤。

「天气这么热,要不要先休息下?」

 

推出雪琳 遵命!/ 对不起… / 我认输 / 拒绝!表情

 


推出2周年特别签到簿

为了纪念正式上线2周年,推出2周年特别签到簿。



赛季S8基础/高级代币书
新增了赛季S8基础/高级代币书。完成代币书的任务,可以获得逐浪代币。

  • 销售时间 : ~ 2025年8月21日(周四) 维护前

  • 赛季S8高级代币书

    • 销售价格 : 1,500 NP

    • 详情 : 15级任务书,最多可以获得75个逐浪代币。

  • 赛季S8基础代币书

    • 销售价格 : 10,000 A-Coin

    • 销售价格 : 10级任务书,最多可以获得25个逐浪代币。

※ 请通过游戏内任务书确认其中详细任务。

※ 对于销售时间结束后未领取的奖励,将于结束后的2周内发送至游戏内信箱,请在时限内完成登录及领取。

 


系统

新增技能一般施法独立快捷键设置功能

对于平时主要使用快速施法,但在某些特定情况下希望使用一般施法的玩家,现在可以通过新增的一般施法快捷键来实现。

  • 新增一般施法快捷键选项。即使在启用了快速施法设置的情况下,使用该快捷键时也会以一般施法方式释放技能。

    • 该快捷键默认未分配。

    • 如需使用,请前往[设置 → 输入]选项中自行设置并使用。


垂直发射装置(VLS)扩展地图(M)自动开启功能

根据玩家希望在使用VLS时能一目了然地查看可移动位置的反馈,现已新增自动开启扩展地图的功能。

  • 使用VLS时,将自动开启扩展地图(M),方便查看可移动区域。

  • 在VLS发射后,地图依然保持开启状态。可通过快捷键(M)手动关闭地图。

 

  • 此功能为自选功能,默认为开启状态。

  • 可以在[设置 → 游戏]中选择On / Off。



优化游戏现况(Tab)内维克莱恩增益效果显示

通过游戏战况(Tab),可以更直观地确认击杀维克莱恩博士的队伍。

  • 击杀维克莱恩博士的队伍,在增益效果持续期间,其信息将在游戏现况(Tab)中以特殊高亮效果进行显示。


优化观战UI

此外,为了让观战者能够一目了然地掌握玩家的状态,观战UI也新增了多项功能。

  • 显示维克莱恩博士增益效果

    • 观战UI将对维克莱恩博士增益状态进行特别标注显示。

 

  • 显示安全监控台&CCTV视野占领信息

    • 现在,在观战状态下按下Alt 键打开信息覆盖功能时,可以查看各安全监控台被哪个队伍占领,包括队伍名称及其对应的专属颜色。

    • 观战状态下,CCTV的监控范围也将以占领队伍的颜色进行显示。(快捷键F11)


 

  • 显示玩家主要行动的图标

    • 观战状态下,玩家列表中将显示各玩家当前对应行为的图标。

    • 将显示信号枪、使用VLS、裂痕、进入研究室、和LUMI进行交互和交战的图标,可以快速确认每位玩家的状态。


优化匹配

  • 亚洲1服务器

    • 最高段位队列将限制在灭钻2及以上段位。

  • 北美服务器

    • 最高段位队列将限制在修罗2及以上段位。



优化游戏玩法

优化裂痕 - 次元裂隙

在第2天进入裂痕 - 次元裂隙进行交战时,禁区爆炸倒计时的持续消耗会对玩家构成较大负担。对此内容进行调整,降低第2天进入裂痕的风险压力,

  • 在战斗研究所中完成战斗后,无论胜负,只要爆炸倒计时低于20秒,将会自动恢复至20秒。


此外,还在次元裂隙入口增加了Kiosk,玩家可以购买所需物品后再进行交战。

  • 在各队战斗研究室等待区内增加了Kiosk。


便携工具库

  • ORB - 安全

    • 移动速度增加 5%(删除)

    • 便携工具能量消耗 30 → 35

  • 便携工具能量包

    • 购买所需荣誉值 30 → 20

    • 使用时获得的便携工具能量 15 → 10


潜能

支援型

  • 狩猎的快感

    • 对野生动物造成伤害增加 18% → 20%

    • 体力恢复 40(+攻击力的5%)(+技能增幅的3%) ~ 120(+攻击力的15%)(+技能增幅的9%) → 60(+攻击力的5%)(+技能增幅的3%) ~ 180(+攻击力的15%)(+技能增幅的9%)

  • 露营指南

    • 每晚 便携工具能量获得量 5 → 10

  • 金币法则

    • 获得荣誉值量 5或者10 → 7或者12


实验体

永久性下调上架已久的实验体售价。

  • 莉诺尔 NP售价 650 → 350,A-Coin售价 8,020 → 4,340


实验体整体

  • 耐力上限 +300

  • 耐力值再生 +5

 

纳塔朋

考虑到纳塔朋生存能力较低,增加Q - 快拍射程,使纳塔朋可以在更安全的距离下逐步累积伤害。

  • 快拍(Q)

    • 射程 8m → 8.5m

 

妮琪

强化妮琪武器熟练度效果,增强妮琪整体性能。

  • 拳套 每级别武器熟练度 技能增幅 4.4% → 4.6%

 

丹尼尔

小幅上调丹尼尔的耐久度,缓解丹尼尔在战斗中尚未完成输出便被迫撤退的状况。

  • 基础防御力 49 → 51

 

达尔科

提升达尔科的基础耐久度,使其在进入战斗后能够坚持更久。

  • 每级别体力 90 → 93

 

黛比&玛莲

黛比&玛莲是擅长持续交战的实验体,但目前整体伤害偏低,难以展现其应有的威力。提升主要技能Q - 靛风斩赤月斩伤害,强化其持续交战能力。

  • 靛风斩(黛比Q)

    • 伤害 50/75/100/125/150(+额外攻击力 70%) → 50/75/100/125/150(+额外攻击力 75%)

  • 赤月斩(玛莲Q)

    • 伤害 50/75/100/125/150(+额外攻击力 65%) → 50/75/100/125/150(+额外攻击力 70%)

 

雷妮
降低W - 咻~ 弹跳锤!冷却,完善雷妮的机动性,同时实现更快的技能循环。

  • 咻~ 弹跳锤!(W)

    • 冷却 16/15/14/13/12秒 → 15/14/13/12/11秒

 

里昂

增加W - 水武间适用于自身的护盾量,完善耐久度。降低E - 潜移冷却,即使在冷却缩减数值变低的环境中,仍能维持一定程度的机动性。

  • 水武间(W)

    • 适用于自身的护盾量 80/110/140/170/200(+技能增幅的30%) → 80/110/140/170/200(+技能增幅的35%)

  • 潜移(E)

    • 冷却 17/16/15/14/13秒 → 16/15/14/13/12秒

 

卢克

为了使卢克在装备耐久度物品时也能保持一定的伤害能力,提升了R - 售后服务持续效果威力。

  • 售后服务(R)

    • 额外伤害 20/45/70(+攻击力的10%)(+目标体力上限的2%) → 20/45/70(+攻击力的10%)(+目标体力上限的2.5%)

 

莉诺尔

由于莉诺尔R - 天鹅狂想曲命中难度较高,导致难以灵活使用技能。提升投射体速度、增加技能命中率,使莉诺尔可以发挥更稳定的性能。

  • 天鹅狂想曲(R)

    • 投射体速度 12m/s → 13m/s

 

莉央

由于在上一次更新中,莉央在单弓状态下的普通攻击变更为单次判定,导致部分装备的效果有所下降。因此,将提高其基础体力和每级别防御力,以增强整体的耐久度。

  • 基础体力 910 → 930

  • 每级别防御力 2.5 → 2.6

 

玛蒂娜

由于Q - 快进的冷却缩减相关的问题已被修复,我们将调整其命中时的冷却缩减。此外,为了让玛蒂娜能够更积极地使用技能,上调E - 倒带的初期冷却时间与体力恢复。

  • 快进(Q)

    • 命中时冷却缩减 30% → 35%

    • 修复了玛蒂娜快进(Q)命中时未能正常适用冷却缩减效果的问题。

  • 倒带(E)

    • 冷却 22/20/18/16/14秒 → 18/17/16/15/14秒

    • 报道中体力恢复 承受伤害的 30/40/50/60/70% → 50/55/60/65/70%

 

梅在大多数区间中表现不佳。减少了作为次要升级的W - 披肩面纱在前期的蓄能时间,并缩短了E - 时装秀的冷却时间,完善其耐久度和机动性。

  • 披肩面纱(W)

    • 蓄能时间 28/26.5/25/23.5/22秒 → 26/25/24/23/22秒

  • 时装秀(E)

    • 冷却 19/18/17/16/15秒 → 18/17/16/15/14秒

 

马库斯

马库斯凭借出色的耐久度和伤害性能表现良好。因此,下调Q - 胜利法则伤害以限制其威力。

  • 胜利法则(Q)

    • 额外伤害 10/20/30/40/50(+额外体力20%) → 10/20/30/40/50(+额外体力18%)

 

夏洛特

夏洛特在游戏前期的交战中,常因终极技能的冷却时间未转好,导致难以参与持续的战斗。因此,下调了R - 奇迹降临前期阶段的冷却时间,以加以改善。

  • 奇迹降临(R)

    • 冷却 90/75/60秒 → 80/70/60秒

 

彰一

降低W - 提案耐力消耗,调整对恢复耐力物品的依赖程度。

  • 提案(W)

    • 耐力消耗 50 → 40

 

希瑟拉

希瑟拉在瞬间展开的交战中常显得无力。提升主要技能Q - 去吧!威尔逊!伤害,强化战斗中的输出能力。

  • 去吧!威尔逊!(Q)

    • 到达伤害 70/105/140/175/210(+技能增幅的65%) → 60/95/130/165/200(+技能增幅的70%)

 

西尔维娅

对UI设计进行了调整,使燃料持有量取代原有的耐力显示,并移除了所有技能的耐力消耗,以便玩家能够专注于燃料资源的管理,而无需再承担耐力管理的负担。

  • 将在主HUD下方显示燃料持有量。

  • 雷达枪(Q)

    • 耐力消耗 50/55/60/65/70(删除)

  • 终点线(W)

    • 耐力消耗 35/40/45/50/55(删除)

  • 备用轮(W)

    • 耐力消耗 50/60/70/80/90(删除)

 

阿迪娜

提升阿迪娜Q - 星芒万丈伤害,完善其伤害不足的部分。

  • 星芒万丈(Q)

    • 伤害 60/85/110/135/160(+技能增幅的55%) → 60/85/110/135/160(+技能增幅的60%)

 

艾丝蒂尔

经过上一次更新时艾丝蒂尔在使用EW - 紧急灭火也能保留E - 盾牌防御效果的调整,这一改动显著提升了艾丝蒂尔的整体统计,提升E - 盾牌防御冷却,对整体生存能力进行限制。

  • 盾牌防御(E)

    • 冷却 15/14/13/12/11秒 → 16/15/14/13/12秒

 

厄喀翁

厄喀翁凭借出色的耐久度与切入战斗的能力,在高端局中展现出极为优异的表现。下调其每级别防御力,对表现尤为强势的响尾蛇和黑曼巴蛇武器组,降低了R2 - 蛇之震怒伤害量以进行限制。另一方面,对于性能表现相对不佳的南棘蛇武器组,将提升VF机械臂以进行完善。

  • 每级别防御力 3.4 → 3.2

  • VF暴走(R)

    • 黑曼巴蛇 蛇之震怒(R2)伤害 50/140/195/240(+攻击力的80%)(+额外体力10%) → 50/120/175/220(+攻击力的80%)(+额外体力10%)

    • 响尾蛇 蛇之震怒(R2)伤害 80/180/220/260(+攻击力 100%) → 80/150/190/230(+攻击力 110%)

 

威廉

降低Q - 变化球冷却,使威廉在持续交战中能够更稳定地积累伤害。

  • 变化球(Q)

    • 冷却 6秒 → 5秒

 

尤斯蒂娜

提升尤斯蒂娜主力技能Q2 - 歼灭炮击伤害量,强化整体性能。

  • 连环炮击&歼灭炮击(Q)

    • 歼灭炮击(Q2) 伤害 70/115/160/205/250(+技能增幅的75%) → 70/120/170/220/270(+技能增幅的75%)

 

为了让雪在合理运用技能时展现出更强的耐久力,提升W - 武士道的降低承受伤害的效果。

  • 武士道(W)

    • 承受伤害减少 5(+攻击力的15%)% → 承受伤害 减少 10(+攻击力的15%)%

 

爱琳

降低E - 喵步轻俏喵翻滚耐力消耗,降低管理耐力的负担。

  • 喵步轻俏(爱琳E)

    • 耐力消耗 60/70/80/90/100 → 30/35/40/45/50

  • 喵翻滚(猫咪E)

    • 耐力消耗 50/55/60/65/70 → 20/25/30/35/40

 

 

伊娃

为了减轻耐力管理带来的负担,界面中原本的耐力改为显示VF持有量,并移除了所有技能的耐力消耗,使玩家可以专注于VF能量的运用。

此外,为了提升伊娃在战斗中的生存能力,延长了E - 幻步移动速度加成持续时间。

  • 在主HUD下方增加Vital Force持有量。

  • 光影球(Q)

    • 耐力消耗 75/70/65/60/55(删除)

  • 光之旋涡(W)

    • 耐力消耗 80(删除)

  • 幻步(E)

    • 耐力消耗 60/65/70/75/80(删除)

    • 提升移动速度增加持续时间 0.5秒 → 0.65秒

 

伊舒特

延长了E - 路径积分中防御力减少效果的持续时间,以提升伊舒特在持续交战中的威力。

  • 路径积分(E)

    • 防御力减少 持续时间 2秒 → 3秒

 

Eleven

降低升级顺序靠后的E - 汉堡骑越初期冷却,降低进入或脱离交战时的负担。

  • 汉堡骑越(E)

    • 冷却 18/17/16/15/14秒 → 16/15.5/15/14.5/14秒

 

扎希尔

暗器扎希尔统计数据表现突出,对其武器熟练度效果进行了调整。

  • 暗器 每级别武器熟练度 技能增幅 3.9% → 3.8%

 

杰琪

和其他武器组相比,双剑杰琪表现不佳。提升武器熟练度效果、强化威力。

  • 双剑 每级别武器熟练度

    • 普攻增幅 1.7% → 1.8%

    • 攻击速度 3.4% → 3.7%

 

卡米洛

经过上一次双剑卡米洛普通攻击改为2次独立判定后,卡米洛的性能表现不错。下调武器熟练度效果以限制其威力。

  • 双剑 每级别武器熟练度 普攻增幅 2.4% → 2.3%

 

卡缇娅

为了使卡缇娅可以在对峙情况下发挥出更大的威力,对Q - 绝命狙击伤害进行调整。

  • 绝命狙击(Q)

    • 最小伤害 40/80/120/160/200(+攻击力的60%) → 40/80/120/160/200(+攻击力的70%)

    • 最大伤害 60/120/180/240/300(+攻击力的90%) → 60/120/180/240/300(+攻击力的105%)

 

凯希

提升Q - 动脉切开术威力,完善凯希的平均伤害。

  • 动脉切开术(Q)

    • 伤害 70/100/130/160/190(+技能增幅的80%) → 90/120/150/180/210(+技能增幅的80%)

 

西奥多

降低西奥多W - 裂变能源屏伤害、增加冷却,需要更慎重使用技能,限制其在战斗中的威力。

  • 裂变能源屏(W)

    • 普攻额外伤害 30/40/50/60/70(+技能增幅的26%) → 30/40/50/60/70(+技能增幅的24%)

    • 冷却 11/10.5/10/9.5/9秒 → 12/11.5/11/10.5/10秒

 

费利克斯

  • 连结枪的一般技能使用次数将显示在体力条下方。

  • 连结枪的普通攻击强化持续时间将改为显示在体力条右侧。


普里亚

普里亚通过持续为队友提供护盾,在战斗中展现出极高的影响力。为限制其过强的队伍支援能力,降低了W - 音刃护盾量。

  • 音刃(W)

    • 护盾 60/80/100/120/140(+技能增幅的25%) → 60/80/100/120/140(+技能增幅的20%)

 

菲欧娜

使菲欧娜Q - 长刺命中时可以造成更高的伤害。

  • 长刺(Q)

    • 末端伤害 130/205/280/355/430(+技能增幅的95%) → 130/205/280/355/430(+技能增幅的100%)

 

翡翠

提升翡翠每级别体力,强化整体耐久度。

  • 每级别体力 90 → 92

 


物品

物品技能

腐化

  • 伤害 目标体力上限的 0.8(+技能增幅的0.2%)% → 0.7(+技能增幅的0.2%)%

  • 适用物品:血色斗篷、太空头盔


火力延伸

  • 冷却 8秒 → 7秒

  • 适用物品:沙兰加、血色弦月 - 绯红、极地加农炮、地狱之火 - 绯红、夜视头盔


武器

VF机械臂

  • 女王蛇

    • 攻击射程 0.2(新增)

  • 女王蛇 MT

    • 攻击射程 0.2(新增)

  • 女王蛇 FC

    • 攻击射程 0.2(新增)

  • 女王蛇 VBS

    • 攻击射程 0.2(新增)

 

护甲

胸部

  •  血色斗篷 技能增幅 22 → 25

 

头部

  • 瘟疫使者

    • 技能增幅 76 → 82

    • 直击 - [独有装备效果]

      • 伤害 50(+技能增幅的30%)(+实验体级别*2) → 50(+技能增幅的25%)(+实验体级别*2)

  • 矮人头盔 每级别体力 20 → 18

  • 雷加图斯

    • 觉启 - [独有装备效果]

      • 持续时间 4秒 → 5秒

  • 秘银头盔 防御力 15 → 16

  • 圣骑士头盔 防御力 15 → 16

  • 太空头盔 技能增幅 60 → 62

 

手臂 / 装饰

  • 秘银盾

    • 防御力 16 → 14

    • 每级别体力 19 → 18

    • 冷却缩减 10 → 15


钴协议

优化选择战术技能的方式

在游戏开始时,可以选择所需的战术技能,扩宽战略选择。

  • 共可从14个战术技能中选择其中1种。

  • 推荐战术技能将显示在上方。

  • 流星等部分强大的战术技能库存将设定为1个

    • 拥有库存的战术技能将随机显示给队内的1位玩家。

  • 将不出现治愈之风、违规者、羁绊者。


在游戏准备阶段显示对方队伍昵称

现在可以在钴协议的游戏准备阶段查看对方队伍的队员昵称了。

  • 若对方玩家未启用隐藏昵称选项,在游戏准备阶段即可查看该玩家的昵称。

  • 启用了隐藏昵称选项的玩家,将与现行规则一致,继续以实验体N的形式显示。


更新推荐武器和装备

将根据实验体与武器类型,更新推荐装备。


战术技能

  • 祈愿

    • 护盾 300(+实验体级别*12) → 100(+实验体级别*15)

    • 冷却 55秒 → 45秒

  • 流星

    • 伤害 200(+实验体级别*35) → 200(+实验体级别*30)

    • 冷却 20秒 → 25秒

  • 净化 冷却 30秒 → 20秒

  • 阔步者 伤害 (100+实验体级别*10) → (200+实验体级别*10)

  • 极光陀螺 冷却 45秒 → 30秒

  • 脉冲 冷却 60秒 → 40秒

  • 实刃 冷却 15秒 → 10秒


钴协议模式补正

纳塔朋

  • 使用相机时 造成伤害 88% → 87%


李黛琳

  • 使用双节棍时 造成伤害 98% → 96%


比安卡

  • 使用圣器时 造成伤害 95% → 93%


阿德拉

  • 使用西洋剑时 承受伤害 93% → 92%


埃索

  • 使用手枪时 造成伤害 88% → 87%


阿雅

  • 使用手枪时 造成伤害 92% → 94%


  • 使用拳套时 造成伤害 96% → 98%


伊舒特

  • 使用枪时 造成伤害 96% → 98%


Eleven

  • 使用锤子时 造成伤害 99% → 97%


杰琪

  • 使用短剑时

    • 造成伤害 96% → 95%

    • 承受伤害 95% → 96%


克洛伊

  • 使用暗器时 造成伤害 95% → 93%


普里亚

  • 使用吉他时 承受伤害 97% → 95%


bug修复 & 优化

[优化] 游戏

  • 修复了进入战斗研究室后画面固定的问题。

  • 修复了特定实验体使用信号枪R后,目标位置不跟随角色的问题。

  • 修复了某些情况下,传送门和垂直发射装置(VLS)重叠生成、导致无法正常使用的问题。

  • 修复了机器人向导LUMI停留在成功逃生位置的问题。

  • 修复了维克莱恩停留在成功逃生位置的问题。

  • 修复了低频率发生维克莱恩使用「隔离 」技能期间未恢复体力的问题。

  • 修复了游戏现况UI中,队员的战术技能冷却显示未激活状态的问题。

  • 修复了自动攻击设定 > 不适用状态下,使用特定技能时仍会进行普攻的问题。

  • 修复了自动攻击设定 > 不适用状态下,输入玩家位置固定键时触发自动攻击的问题。

  • 修复了游戏准备阶段中,无视交流和全体玩家信息重叠的问题。

  • 修复了自定义模式中,启用随机更换队伍编号功能时,观战视角中队伍槽位顺序被随机适用的问题。

  • [练习模式] 修复了在未移除功能说明的情况下,关闭UI的问题。

  • 修复了基础属性信息中,角色图片背景位置显示错误的问题。

  • [钴协议] 修复了在战术技能冷却期间更换战术技能时,技能图标显示未激活状态的问题。

  • [钴协议] 修复了钴协议中A.M.D.S能量灌注伤害特效和实际伤害适用时间不一致的问题。

  • [钴协议] 修复了钴协议中A.M.D.S能量灌注的无视技能效果未能生效的问题。

  • [钴协议] 修复了尝试占领未激活的增幅装置时,交互效果显示错误的问题。

  • [钴协议] 修复了在游戏结束前击杀实验体时,击杀和死亡次数未正确反映在结算画面中的问题。

 

[优化] 实验体&武器

  • 修复了低频率发生在敌我视角中都应用投射体敌我识别效果的问题。

  • 修复了部分实验体的西洋剑武器技能闪击(D)施法时间受攻击速度影响的问题。

  • 修复了娜町 松鼠陷阱(W)连接特效显示异常的问题。

  • 修复了妮琪 部分动画显示不自然的问题。

  • 修复了蒂娅 笔触(Q)在一般施法状态下进行特定动作时,将立即释放技能的问题。

  • 修复了劳拉 预告函(W)升级tooltip中移动速度减少量显示有误的问题。

  • 修复了在伦诺克斯和乱流交互期间,在某些情况下使用蔓藤毒牙(W)时动作显示异常的问题。

  • 修复了玛蒂娜 快进(Q)命中时冷却缩减效果适用异常的问题。

  • 修复了玛蒂娜转换为报道状态时,暂停 - 报道中(W)叠层立即叠满的问题。

  • 修复了使用海滨战士 马库斯皮肤时,切换为锤子武器时显示胜利法则(Q)特效的问题。

  • 修复了在比安卡和乱流交互期间,在某些情况下使用血族女皇的契约(R)时动作显示异常的问题。

  • 亚历克斯 潜行(P)范围效果进行了优化,范围特效将不再跟随角色旋转。

  • 修复了厄喀翁 VF暴走(R) tooltip中超负荷攻击射程减少数值显示有误的问题。

  • 埃琳娜敌我识别效果进行了优化。

  • 修复了埃琳娜在使用双旋击(W)后施法极冰(Q)时,循环系统潜能仅生效一次的问题。

  • 修复了使用风纪委员长 尤斯蒂娜皮肤期间开启补给箱时,不显示激光效果的问题。

  • 修复了爱琳从猫咪变身爱琳后,立即施放跳跳球(Q)技能的问题。

  • 伊娃敌我识别效果进行了优化。

  • 修复了伊娃部分动画显示不自然的问题。

  • 修复了伊娃施法光影球(Q)后动画显示不自然的问题。

  • [钴协议] 修复了伊安出现技能增幅相关的能量灌注的问题。

  • 修复了清凉一闪 燕翼皮肤大厅动画腿部建模显示不自然的问题。

  • 修复了卡米洛使用双剑武器时普攻后,进入静止状态时动画显示异常的问题。

  • 修复了卡缇娅默认路径中的后期物品清单设定有误的问题。

  • 修复了肯尼思猛进(E)强化普攻被识别为独立伤害的问题。

  • 修复了克洛伊在某些情况下再次施法木偶戏(W)时,妮娜未能移动到十字提线位置的问题。

  • 修复了塔齐娅璃之境(R)长剑被破坏时,爆炸伤害触发环境物件的问题。

 

[优化] 大厅

  • 增加了指南中增加了制作窗内无人机配送和快捷栏的说明。

  • 修复了获得赛季碎片时,收藏栏不显示提示的问题。

  • 修复了更换分辨率时,情报 > 个人资料搜索栏位置显示有误的问题。

  • 修复了情报 > 联赛页面中,使用鼠标滚轮滚动玩家列表时出现异常的问题。

  • 修复了伊安的大厅动画特效会错误地显示在其他实验体的大厅动画中的问题。

  • 修复了设置 > 输入中显示错误快捷键的问题。

  • 修复了ER通行证:军官学园第一周任务中便携工具 - 猎人汤锅使用次数未增加的问题。

  • 修复了情报 > 简要中上位圈次数(比率)数值分两行显示的问题。

  • 修复了详细指南 > 魔方中出现已删除的魔方的问题。

  • 修复了在自定义对战中启用赛事分数时,游戏结束后结算画面中的击杀分与总分未正确对应列显示的问题。

  • 修复了部分分辨率中弹窗按钮显示在可视区域外的问题。

  • 修复了引导员详细设置中,缺失最终安全区的临时安全区信息的问题。

  • 修复了通过实验体详情页体验进入练习模式时,角色选择按钮显示为灰色的问题。

最近文章

查看更多
俯视角型战斗风格和生存竞技
具有独特制作系统的新型生存竞技场游戏

支持多种平台,现在就来体验永恒轮回

*可能需要订阅相应平台的账号和平台订阅(另售)。
*需要连续不间断的网络连接,适用年龄限制。 游戏内包含付费商品。

社交媒体