将于9月18日(星期四) 上午10点 ~ 下午2点进行8.6更新,维护约需4小时。
新皮肤
推出「Mk.VIII 毁灭者 M.A.G」马格努斯(英雄)皮肤。
「没想到还有人愚蠢到依赖那脆弱的躯壳。」
「Mk.VIII 毁灭者 M.A.G」马格努斯(英雄)皮肤优化计划
在预览视频公开后,我们收到了大家对Mk.VIII 毁灭者 M.A.G皮肤品质的反馈。
这款皮肤的初衷是达到制作所等级的高品质标准。然而,如果最终未能符合大家的期待,那确实偏离了我们的本意。对此我们深感责任重大,并将立即着手改进。
这款皮肤的设计目标是赛博朋克风格,我们将结合反馈进行优化,使其概念能够更加鲜明、清晰地呈现。
优化计划如下:
技能特效强化
重点提升R - 暴走飞车,并增强 Q - 破碎弹与W - 17对1的视觉效果,使其更加华丽。
将全面强化技能整体特效,并计划增加表现概念的残影效果。
音效增强
Q、W、E、R 所有技能的音效将改进为更强烈、更有震撼感的效果。
强化角色语音的变调效果,以突出皮肤主题。
这些优化将作为紧急任务推进,并计划在两周后(10月1日 星期三)的8.7更新中上线。
普攻动作与特效不一致的问题已因数据连接错误立即修复。
※ 优化前后已完成兑换的物品(皮肤)无法退款。请在兑换前务必慎重选择。
新表情包
推出伯尼斯 思考中… / 发现你了!/ 不错 / 拒绝表情。
8.7 制作所箱子使用期限的通知
之前公告的设置制作所箱子使用期限将从2025年10月1日(周三) 的8.7版本起适用。
请通过[关于制作所箱子使用期限和系统优化的通知]查看详细公告内容。
没有使用期限的箱子和选择券
皮肤DATA箱、研究中心DATA箱、赛季碎片包等主要箱子, 没有使用期限,可以永久性进行保管。
主要实验体/皮肤/表情/头像等选择券或补给券同样永久性进行保管。
预计设定使用期限的箱子
节日、转变、夏日等活动和赛季期间出现的箱子/选择券将应用使用期限。
开发完成后将设定一个期限,开始日与到期日将通过后续公告另行通知。
无固定期限到期的箱子
赛季/活动专用物品(花朵箱子、卡盒、挑战箱、恶魔的口袋等)将在开发完成后直接到期并被删除。
系统
物品动态推荐系统
新增物品动态推荐系统,当获得目标物品中未使用的特殊材料(陨石、生命树枝、秘银、能源晶石、VF 血液样本)时,系统将提示哪些队友需要这些材料,或推荐可用该特殊材料制作的相似功能替代物品,以便玩家将目标物品更换为可利用此材料的替代方案。该系统按照以下优先级运行。
队友所需材料提示
如果有队友需要使用该特殊材料制作物品时,系统会显示需要的队友并高亮该特殊材料。
也可以通过Ping向队友发送消息,告知自己已持有该所需材料。
推荐替代物品列表
如果队友中没有需要该材料的玩家,将显示查看替代物品列表按钮。
点击该按钮后,系统会根据当前拥有的特殊材料,推荐可制作的装备物品构成的替代物品列表。玩家可以通过列表左侧的替换按钮,选择心仪的替代方案来替换当前的目标物品列表。
替代物品列表将优先推荐能够替代后期物品1号列表独有技能的装备。但「减少治愈」不在可替代的独有技能范围内。
若除去当前已装备的传说及以上等级物品后,在剩余的装备部位中没有能够替代后期物品1号列表独有技能的装备,系统将依据物品属性相似度评分来推荐替代物品。
制作高级消耗品提示
如果持有的特殊材料没有合适的装备可推荐时,系统将提示高级消耗品(如大还丹、塞勒涅之泪等)以及制作这些消耗品所需的材料。
引导员娜佳指南调整
由于引入了物品动态推荐系统,原本在获得特殊材料时出现的娜佳高级装备制作指南将被移除。
自动登记基础推荐后期物品
在制作路线与编辑过程中,如未手动登记后期物品列表,系统将自动为该角色登记基础推荐后期物品,以确保不会出现空缺。
制作所新增批量开箱功能
为改善可开启的箱子少于10个时,必须逐一开启的操作不便,现在当持有箱子数量不足10个时,开启10个按钮将自动变为与实际数量匹配的批量开启按钮。
例如,当持有箱子数量为7个时,该按钮将显示为开启7次箱子。
该功能同样适用于连续开箱的情况。
游戏玩法
视野
夜晚视野缩小效果降低了5%,和之前相比,夜间的视野范围将有所增加。
匹配调整
细分亚洲服务器匹配,最高段位队列将限制在无瑕8400分以上。
细分北美服务器匹配,最高段位队列将限制在星陨段位以上。
实验体
实验体售价调整
亨利 A-Coin 售价 9,900 → 8,020
盖瑞特 NP 售价 650 → 350,A-Coin 售价 8,020 → 4,340
盖瑞特
虽然盖瑞特拥有减少伤害的技能,但当前基础耐久度仍然过低。提升盖瑞特基础体力,以确保即使在无法发挥技能的情况下,也能拥有一定的生存能力。
体力上限 980 → 1010
妮娅
妮娅在E - 1UP持续时间内移动速度增加效果会逐渐衰减,即使技能成功触发,也常常难以存活。提升移动速度增加量,以便妮娅在成功施放1UP时能展现出更强的生存能力。
1UP(E)
移动速度增加 30(+技能增幅的2%)% → 40(+技能增幅的2%)%
黛比&玛莲
黛比&玛莲交战能力仍显不足。增加玛莲W - 赤月之舞投射物数量,使其可以更轻松地叠加红色标记,从而在战斗中累积更高的伤害。
赤月之舞(玛莲W)
能量释放数量 3/4/5/6/7个 → 5/6/7/8/9个
劳拉
在冷却缩减公式调整后,劳拉的整体表现一直低于平均水平。因此,本次更新将稍微缩减其核心技能Q - 荆棘噬痕的冷却时间,以便劳拉能够更顺畅地衔接技能。
荆棘噬痕(Q)
冷却 4.5/4/3.5/3/2.5秒 → 4/3.6/3.2/2.8/2.4秒
伦诺克斯
经过近期更新后,伦诺克斯的平均伤害有所提升,但当前表现仍未达到预期。本次更新将增加W - 蔓藤毒牙射程,使伦诺克斯可以更积极地在交战中创造变化。
蔓藤毒牙(W)
射程 8.5m → 9m
卢克
卢克的平均伤害较低,提升其武器熟练度效果,完善持续交战能力。
棍棒 每级别武器熟练度 攻击速度 3% → 3.4%
莉诺尔
莉诺尔的技能设计使得连招较为困难,因此在交战中表现起伏较大。本次更新将提升W - 曲终强化效果的移动速度增加量,同时延长E - 连续记号强化效果的移动速度减少持续时间,使其在交战中拥有更加稳定的发挥,完善部分技能连招。
曲终(W)
强化效果 移动速度增加 25% → 30%
连续记号(E)
强化效果 移动速度减少持续时间 1.25秒 → 1.5秒
李黛琳
李黛琳凭借瞬间快速累积伤害的能力,其平均得分量一直处于偏高水平。降低P - 酒醉值醉仙模式伤害,限制李黛琳的威力。
酒醉值(P)
醉仙模式伤害 (攻击力的40/50/60%) * (普攻增幅) → (攻击力的35/45/55%) * (普攻增幅)
莉央
提升莉央基础耐久度,强化战斗中的稳定性。
基础防御力 49 → 51
梅
梅在W - 披肩面纱机制调整和E - 时装秀机动性下调后,整体表现一直偏低。此次更新将提升梅的基础移动速度、强化整体机动性,同时增加W - 披肩面纱承受伤害减少率,对耐久度不足的部分进行弥补。
基础移动速度 3.5 → 3.55
披肩面纱(W)
承受伤害减少 32/34/36/38/40% → 37/39/41/43/45%
马库斯
马库斯因持续的基础属性削弱而表现不佳。本次更新将提高R – 诛天灭地命中后的防御力减少比例,以便在成功发起良好交战并与团队配合时,发挥更强的协同效果。
诛天灭地(R)
防御力减少 15% → 20%
马格努斯
在上次更新减少马格努斯P - 意志防御力增加量后,马格努斯整体表现不佳。对W - 17对1伤害次数增加条件进行调整,以间接弥补此前削弱所导致的伤害次数不足的问题。
17对1(W)
挥动武器次数 每40额外防御力+1次 → 每35额外防御力+1次
万尼亚
万尼亚击杀敌人时耗时较长,目前这一弱点的显现也使其在近战中难以发挥明显优势。本次更新将小幅提升W - 青风的伤害,以部分弥补其不足的交战能力。
青风(W)
伤害 20/23/26/29/32(+技能增幅的16%) → 20/24/28/32/36(+技能增幅的16%)
修凯
即使考虑到修凯的坦克能力和支援队友的能力,平均伤害仍略显不足。本次更新将提高R – 火冒三丈的伤害,以便修凯可以在主要交战中发挥更强的威力。
火冒三丈(R)
伤害 60/95/130(+技能增幅的50%)(+体力上限的3.5%) → 60/95/130(+技能增幅的55%)(+体力上限的4%)
彰一
彰一在大多数情况下表现不佳。提升P - 骗局短剑伤害和R - 无情杀戮伤害,强化其在一般交战中的表现。同时降低W - 提案伤害,限制其在特定情况下造成过于爆发性的范围伤害。
骗局(P)
短剑投掷 伤害 20/50/80(+技能增幅的30%) → 40/70/100(+技能增幅的30%)
提案(W)
伤害 60/80/100/120/140(+技能增幅的60%) → 40/60/80/100/120(+技能增幅的60%)
无情杀戮(R)
伤害 50/150/250(+技能增幅的65%) → 50/150/250(+技能增幅的70%)
秀雅
秀雅W - 青鸟失明持续时间缩短后,对敌人使用时的收益显得略有不足。提升技能伤害,以确保在对敌人施放时也能发挥足够的威力。
青鸟(W)
伤害 30/60/90/120/150(+技能增幅的30%) → 30/60/90/120/150(+技能增幅的40%)
记忆力(R)
记忆力-青鸟(R-W) 伤害 50/100/150(+技能增幅的30%) → 50/100/150(+技能增幅的40%)
雪琳
雪琳当前表现略显强势。本次更新将小幅下调基础攻击力,以限制其长期以来的强势表现。
基础攻击力 37 → 35
西尔维娅
西尔维娅一直保持着高于平均水平的良好数据表现。本次更新将下调武器熟练度效果,以限制其在游戏后期的整体强度。
手枪 每级别武器熟练度 技能增幅 4.3% → 4.2%
阿德拉
阿德拉凭借瞬间高爆发的伤害能力,在与队友成功连招时表现极为出色。提升Q – 升变兵与后的伤害,以维持阿德拉的基础输出能力。下调W – 单马捉双与E – 王翼易位连招时的伤害,减少瞬间爆发伤害。
升变(Q)
兵伤害 40/80/120/160/200(+技能增幅的60%) → 60/100/140/180/220(+技能增幅的60%)
皇后伤害 50/95/140/185/230(+技能增幅的75%) → 80/125/170/215/260(+技能增幅的75%)
单马捉双(W)
兵和皇后被推开时的伤害量 升变伤害量的 40% → 35%
王翼易位(E)
路径上有兵和皇后时的伤害量 升变伤害量的 40% → 35%
阿德瑞娜
阿德瑞娜经过连续多次的下调后,一直维持较低的数据表现。本次更新将强化武器熟练度效果,以提升其整体威力。
投掷 每级别武器熟练度 技能增幅 3.8% → 4%
阿迪娜
阿迪娜数据表现不佳,提升W - 日月星界伤害、强化威力。
日月星界(W)
伤害 70/90/110/130/150(+技能增幅的60%) → 70/90/110/130/150(+技能增幅的65%)
阿雅
突击步枪阿雅当前数据表现不错,下调武器熟练度效果以限制其威力。而狙击枪阿雅相对数据表现较低,强化武器熟练度效果,对性能进行完善。
突击步枪 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.4% → 1.3%
狙击枪 每级别武器熟练度 技能增幅 4.5% → 4.6%
埃索
埃索平均伤害较高,特别是手枪埃索展现出了强大的威力。下调主要技能W - 叛军突击伤害,以调整输出能力。
叛军突击(W)
伤害 10/15/20/25/30(+攻击力的60%)(+技能增幅的24%) → 13/16/19/22/25(+攻击力的60%)(+技能增幅的24%)
阿隆索
阿隆索目前在阻挡敌人和维持前线方面表现不足。增加Q - 磁石之握晕厥持续时间,大幅提高W - 磁盾光波伤害,使其能对敌人造成更具威胁的伤害,从而整体强化其牵制能力。
磁石之握(Q)
晕厥持续时间 0.7秒 → 0.75秒
磁盾光波(W)
投射物伤害 30/35/40/45/50(+技能增幅的25%)(+额外体力8%) → 30/35/40/45/50(+技能增幅的25%)(+额外体力10%)
最终伤害 80/120/160/200/240(+技能增幅的50%)(+额外体力15%) → 80/120/160/200/240(+技能增幅的50%)(+额外体力20%)
艾登
艾登即使使用E –后闪命中目标,但若对手稍微拉开距离,也常难以施放E2 – 伏特闪移。为改善这一情况,本次更新将延长可再次施放二段技能的距离,使敌人更难轻易脱离。
后闪(E)
伏特闪移(E2) 可再次使用距离 10m → 11m
埃琳娜
即使选择以耐久度为主的装备,埃琳娜依然能造成高于预期的伤害。下调Q - 极冰和体力成比例的伤害,降调整伤害能力。
极冰(Q)
2段伤害 40/70/100/130/160(+技能增幅的35%)(+额外体力12%) → 40/70/100/130/160(+技能增幅的35%)(+额外体力10%)
约翰
即使考虑到优异的支援队友的能力,约翰的平均伤害依然偏低。本次更新将提高Q - 圣光召唤的伤害,以增强其在交战中的贡献度。
圣光召唤(Q)
伤害 60/95/130/165/200(+技能增幅的60%) → 60/95/130/165/200(+技能增幅的70%)
强化伤害 100/145/190/235/280(+技能增幅的110%) → 100/150/200/250/300(+技能增幅的110%)
尤斯蒂娜
尤斯蒂娜在高段位对局中表现出色。本次更新将下调其基础防御力,以限制其整体稳定性。
基础防御力 54 → 52
雪
提升E - 樱花流命中时攻击速度减少效果,对雪交战能力不足的部分进行完善。
樱花流(E)
攻击速度减少 30% → 40%
伊安
伊安即使成功进入噬身状态,目前也难以发挥足够的威力。降低Q - 躲避!冷却时间,即便未能命中技能,也能更顺畅地进入噬身状态。同时,提升P - 被禁锢的肉身噬身状态体力恢复,增强成功进入噬身状态时的耐久度。
被禁锢的肉身(P)
噬身状态体力恢复 真实伤害的 100% → 125%
躲避!(伊安 Q)
冷却 5/4.5/4/3.5/3秒 → 4/3.5/3/2.5/2秒
扎希尔
投掷扎希尔数据相对较低,提升其威力。
投掷 每级别武器熟练度 技能增幅 4.3% → 4.4%
珍妮
经过上次的更新后,珍妮数据表现较高。对P - 死亡演技攻击速度增加效果和复活时体力恢复进行调整。
死亡演技(P)
红酒攻击速度增加 30/50/70% → 30/45/60%
复活时体力恢复 200(+体力上限的2/11/20%) → 100(+体力上限的2/11/20%)
肯尼思
提升肯尼思基础体力,完善耐久度不足的部分。
基础体力 960 → 1000
费利克斯
费利克斯当前数据表现过高,将下调其每级防御力,以下调整体耐久度。
每级别防御力 3.2 → 3
普里亚
对绽放的旋律(Q)敌我识别效果进行优化。
皮奥洛
提升E - 白蛇吐信&上劈伤害量,对皮奥洛伤害不足的部分进行完善。
白蛇吐信&上劈(E)
上劈伤害 50/75/100/125/150(+技能增幅的60%) → 50/75/100/125/150(+技能增幅的65%)
哈特
哈特凭借出色的机动性和稳定性,在高段位区间表现十分强势。降低哈特的基础防御力,以限制其整体生存能力,增加在对峙和切入战斗时的压力。
基础防御力 50 → 47
亨利
亨利在不同情况下表现出较大性能差异,因此将对整体性能进行调整。
增加Q - 指针分针射程以提高命中率并优化手感。W - 时控装置冷却时间更改为固定冷却,缓解前期使用时的不便。强化R - 时序重铸域投射物速度减少效果,从而提升防御力。
同时,降低了W - 时控装置基础伤害,修正了E - 瞬时跃迁5级束缚时间适用有误的问题,以弱化其瞬间爆发伤害能力。
指针(Q)
分针射程 7.8m → 8m
时控装置(W)
伤害 10/20/30/40/50(+技能增幅的20%)(+目标体力上限的 1/1/2/2/3%) → 8/16/24/32/40(+技能增幅的20%)(+目标体力上限的 1/1/2/2/3%)
冷却 14/13.5/13/12.5/12秒 → 12秒
瞬时跃迁(E)
修复了5级束缚持续时间适用有误的问题。
1秒 → 0.8秒
时序重铸域(R)
投射物速度减少 80% → 90%
武器
手枪
凯尔特 移动速度 2% → 3%
突击步枪
彼岸花 技能增幅 91 → 93
双节棍
九头蛇 - 绯红 攻击力 26 → 23
护甲
胸部
摇滚乐手夹克 防御力 16 → 18
大祭司长袍 防御力 20 → 22
秘银链甲 冷却缩减 10 → 15
酒红色西装
逆流 - 血之契约 - [独有装备效果]
冷却 50秒 → 40秒
头部
庞克头盔 防御力 10 → 11
瘟疫使者
直击 - [独有装备效果]
距离限制 7m → 6.5m
魔兔帽 每级别体力 20 → 22
火花护盾 攻击力 30 → 28
月桂冠 防御穿透 11 → 12
荒野之星 攻击力 32 → 33
手臂 / 装饰
图腾 冷却缩减 10 → 15
钴协议
钴协议系统优化
荣誉值
击杀敌人实验体获得荣誉值 4 → 3
占领增幅装置时获得的荣誉值 5 → 3
能量灌注
各等级能量灌注出现概率
Phase2
2级能量灌注:60% → 50%
3级能量灌注:40% → 50%
2级能量灌注
超频
冷却缩减 10 → 15
3级能量灌注
机动突击队
激活状态 持续时间 24秒 → 30秒
嗜睡虫
激活条件
5秒以上未承受敌人伤害时→ 4秒以上未承受敌人伤害时
瓦尔基里驱动
移动速度、护盾增加持续时间 2秒 → 2.5秒
冷却 45秒 → 30秒
A.M.D.S
伤害 125(+目标当前体力的10%) → 150(+目标当前体力的12%)
重力场
伤害 300 → 350
冷却 45秒 → 40秒
钴协议模式补正
马格努斯
使用棍棒时 承受伤害 92% → 94%
秀雅
使用棍棒时
造成伤害 99% → 100%
承受伤害 91% → 90%
雪琳
使用西洋剑时
造成伤害 95% → 96%
承受伤害 93% → 92%
阿德拉
使用西洋剑时 造成伤害 98% → 100%
阿雅
使用手枪时 造成伤害 92% → 90%
使用狙击枪时 造成伤害 90% → 88%
埃索
使用手枪时
造成伤害 87% → 86%
承受伤害 95% → 96%
扬
使用旋棍时
造成伤害 97% → 98%
承受伤害 91% → 90%
使用拳套时 造成伤害 98% → 100%
艾玛
使用圣器时 造成伤害 94% → 96%
杰琪
使用双手剑时 承受伤害 93% → 95%
使用斧子时 承受伤害 93% → 95%
使用双剑时 承受伤害 92% → 94%
菲欧娜
使用西洋剑时 承受伤害 90% → 88%
孤狼
使用等级限制
使用孤狼模式账号等级限制由1级调整至15级。
孤狼模式补正
妮琪
使用拳套时 造成伤害 102% → 101%
梅
使用鞭子时 承受伤害 105% → 104%
马格努斯
使用棍棒时 造成伤害 98% → 97%
使用锤子时 承受伤害 108% → 106%
席琳
使用投掷时 承受伤害 97% → 95%
彰一
使用短剑时 造成伤害 97% → 95%
秀雅
使用棍棒时 造成伤害 95% → 94%
雪琳
使用西洋剑时 造成伤害 100% → 98%
希瑟拉
使用投掷时 承受伤害 97% → 95%
使用暗器时 承受伤害 97% → 96%
西尔维娅
使用手枪时 承受伤害 100% → 98%
阿德瑞娜
使用投掷时 承受伤害 97% → 95%
阿德拉
使用西洋剑时 承受伤害 100% → 97%
使用棍棒时
造成伤害 100% → 101%
承受伤害 100% → 98%
阿尔达
使用圣器时 承受伤害 98% → 95%
俞岷
使用圣器时
造成伤害 101% → 102%
承受伤害 99% → 98%
伊舒特
使用枪时 造成伤害 100% → 98%
伊安
使用短剑时 承受伤害 103% → 105%
卡米洛
使用双剑时 造成伤害 100% → 98%
普里亚
使用吉他时 承受伤害 96% → 94%
慧珍
使用暗器时
造成伤害 100% → 101%
承受伤害 100% → 98%
使用弓时
造成伤害 100% → 101%
承受伤害 100% → 98%
bug修复 & 优化
[优化] 游戏
修复了第七天白天启动超时空传送仪的问题。
修复了某些情况下,传送门和VLS重叠显示无法进行交互的问题。
修复了传送门覆盖信息显示位置有误的问题。
修复了进入战斗研究室后,画面固定的问题。
修复了某些情况下,战场迷雾中的敌人头像在迷你地图中可见的问题。
和补给箱相关的任务已从获得特定补给箱中的物品改为开启特定补给箱。
修复了物品格尺寸显示有误的问题。
修复了重要物品掉落地面时,仅显示醒目效果不显示物品的问题。
修复了某些情况下,语音聊天在被禁用状态下仍被启用的问题。
修复了击杀野生动物后,在特定时间搜索尸体显示无法交互提示的问题。
修复了在进入「次元裂隙 - 战斗研究室」时使用标记Ping(Alt + 左键)时,画面被固定的问题。
生成「次元裂隙 - 战斗研究室」时,将不再显示聊天提示。
修复了某些情况下,横幅图片显示有误的问题。
修复了自定义模式中死亡后无法进行观战的问题。
[孤狼模式] 修复了自定义模式中死亡后观战时,所有玩家的复活工具数量都显示为2个的问题。
[回放] 修复了在强风区域效果生效期间移动时间轴时,特效不会消失的问题。
[回放] 修复了移动时间轴时「传送门」与「VLS」覆盖信息重叠显示的问题。
修复了观战及回放时显示生成「次元裂隙 - 战斗研究室」提示的问题。
修复了钴协议中,视角固定模式设置为画面中心时无法移动视角的问题。
[优化] 实验体&武器
修复了在特定情况下,在实验体详情页面出现海因茨大厅动画特效的问题。
修复了使用海风假日 达尔科皮肤时,普攻暴击的击打效果尺寸过大的问题。
修复了洛兹在某些情况下施放技能后不会突进的问题。
修复了夜之韵 莉诺尔皮肤休息时裙摆动画显示不自然的问题。
修复了莉央 替弓(Q)从单弓切换到和弓时,不显示特效的问题。
为马格努斯部分指令Ping及进入特定区域的情况增加了语音。
修复了马格努斯 棍棒武器技能全力挥棒(D)击杀时间和动画效果不同步的问题。
修复了万尼亚 蝶向(Q)未命中敌人时仍显示命中特效的问题。
更新了伯尼斯详情页的技能预览视频。
修复了伯尼斯 捕兽夹(W) 启用技能使用位置固定至最大射程内的功能时,技能释放位置异常的问题。
更新了阿德拉详情页的技能预览视频。
修复了亚历克斯 精准轰炸(R)在某些情况下,部分特效未显示的问题。
修复了雪反复使用樱花流(E)时,高频率地不显示突进特效的问题。
修复了伊娃 念力(P)对设置物或环境物件使用强化普攻时,未能获得Vital Force能量的问题。
修复了藏品 > 实验体中,执事 伊舒特图片尺寸异常的问题。
修复了卡缇娅 雾色死神(T) 某些情况下,无法触发赏金效果的问题。
修复了卡拉 水手的较量(P) 强化普攻命中后,生成的鱼叉未显示持续时间特效的问题。
更新了凯希详情页的技能预览视频。
修复了西奥多 磁力手雷(E)目标标记效果高度异常的问题。
修复了菲欧娜 前进&后退(E)的可再次使用时间与提示内容显示不一致的问题。
修复了哈特 Peacemaker(R)在区域外使用战术技能闪灵时,演奏动画状态未解除的问题。
修复了亨利 瞬时跃迁(E)5级束缚持续时间适用有误的问题。
修复了亨利 瞬时跃迁(E)部分特效在敌方视角下未被移除的问题。
修复了亨利 时序重铸域(R)和约翰 圣光召唤(Q)投射物被移除时,移除特效在地面上异常显示的问题。
[优化] 大厅
修复了在游戏准备阶段使用表情时,未能适用冷却的问题。
修复了战略 > 图鉴中,部分高级物品不显示的问题。
修复了进入购买商品弹窗时,复选框的勾选状态被取消的问题。
优化阶段型商品的连续购买便利性。
购买商品后保持商品购买弹窗的显示状态。
提升商城内鼠标滚轮滚动速度。
对里程商店商品排序进行了优化。
在任务书界面中,对于可通过交换所或组合包购买的商品,将显示购买按钮,并在尝试购买时弹出商品购买确认弹窗。
修复了不在随机播放列表的转播语音功能运作异常的问题。
修复了人数已满时,自定义模式对战列表人数颜色未变化的问题。
修复了自定义对战列表中拖动游戏列表时,会高亮最初点击的房间的问题。
修复了自定义模式中在游戏准备阶段取消匹配后,房主回到模式选择阶段的问题。
修复了自定义模式「孤狼模式」中聊天窗口显示队伍的问题。
修复了鼠标悬停在任务书左侧任务上时,部分区域不显示的问题。
修复了联盟对战队伍信息设置中,邀请队员后无法聊天的问题。
修复了钴协议免费轮换角色未能正常适用的问题。
