• パッチノート
  • 16時間前

8.6a ホットフィックス

17時30分から8.6aホットフィックスが適用されます。
クライアントを終了後、アップデートしてください。

※ ツールチップや練習モードでは一部適用事項が反映されないことがあります。

 

マッチング改善

アジアサーバー

  • 上位圏のマッチングが細分化され、最上位圏のマッチングがミスリルティア8500RP以上に制限されます。

  • ミスリルティア内のマッチング分離基準が強化されます。

欧米サーバー

  • 上位圏のマッチングが細分化され、最上位圏のマッチングがダイヤモンドティアⅡ以上に制限されます。

 

実験体

ガーネット

  • 我慢(W)

    • 体力回復量 20/40/60/80/100(+スキル増幅の40%)(+最大体力の5%)(+消耗した苦痛スタック1あたり * 18/21/24/27/30) → 20/40/60/80/100(+スキル増幅の40%)(+最大体力の8%)(+消耗した苦痛スタック1あたり * 18/21/24/27/30)

 

マイ

  • 基本防御力 53 → 55

  • キャットウォーク(E)

    • シールド量 60/95/130/165/200(+スキル増幅の40%)(+防御力の40%) → 70/105/140/175/210(+スキル増幅の40%)(+防御力の50%)

 

シウカイ

  • あっつい!(R)

    • 移動速度減少 30/40/50% → 40/50/60%

 

彰一

  • 不当利得(P)

    • 基本攻撃追加ダメージ量 10/20/30(+スキル増幅の40%)(+対象の最大体力の2/3/4%) → 10/20/30(+スキル増幅の45%)(+対象の最大体力の2/3/4%)

    • 短剣投げ ダメージ量 40/70/100(+スキル増幅の30%) → 50/80/110(+スキル増幅の30%)

 

アイソル

  • Mok製爆弾(R)

    • ダメージ量 100/200/300(+攻撃力の40%)(+スキル増幅の70%)(+敵の現在体力の15%) → 100/200/300(+攻撃力の40%)(+スキル増幅の65%)(+敵の現在体力の15%)

 

アロンソ

  • レベル比例体力 88 → 92

 

バグ修正
  • 特性-食いしん坊使用中、特定の状況でエラーが発生する問題を修正

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