8.7 업데이트는 10월 1일 수요일 오전 11시부터 오후 3시까지, 약 4시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다.
신규 스킨 및 이모티콘
저지메이드 니아 (희귀) 스킨이 출시됩니다.
“흠, 주인님도 같이 게임 할래?”
Mk.VIII Destroyer M.A.G 매그너스 (영웅) 스킨 개선
지난 8.6 패치노트에서 안내드렸던 Mk.VIII Destroyer M.A.G 매그너스 (영웅) 스킨의 개선 작업이 완료되어 이번 업데이트에 적용됩니다. 보내주신 피드백을 바탕으로 "사이버펑크" 콘셉트가 선명히 느껴질 수 있도록 스킬 이펙트와 사운드를 전반적으로 보강했습니다.
Q - 파쇄탄, W - 17 대 1, R - 폭주 바이크 스킬의 이펙트 및 사운드가 더욱 화려해졌으며, 광학 기술을 적용한 잔상 효과가 추가되었습니다.
R - 폭주 바이크 스킬의 착지 모션이 수정되었습니다.
캐릭터 보이스의 변조 효과가 강화되었습니다.
개선된 내용은 아래 영상에서 확인하실 수 있습니다.
[Mk.VIII Destroyer M.A.G 매그너스 스킨 개선 영상 바로가기]
※ 개선 전/후 교환이 완료된 아이템(스킨)은 환불이 불가능합니다. 교환 전 신중히 선택해 주세요.
바바라 싫은데?, 좋은걸?, 자..잠깐만, 가자!! 이모티콘이 출시됩니다.
시즌 8 프리미엄/베이직 토큰 북 II 판매 및 이용 종료 안내
10월 1일 (수) 점검 후 시즌 8 프리미엄/베이직 토큰 북 II 판매 및 이용이 종료됩니다.
※ 미션을 완료했으나 보상을 수령하지 않은 경우 점검 후 우편함으로 자동 지급될 예정입니다.
8.7 제작소 박스 사용 기한 설정 안내
10월 1일(수) 점검 후 이벤트 및 세일즈 등에서 획득한 프로모션 박스에는 사용 기한이 적용됩니다.
사용 기한 없는 박스/선택권
스킨 데이터 박스, 연구소 데이터 박스, 시즌 조각팩 등 주요 박스류는 기한 제한 없이 영구 보관이 가능합니다.
또한, 주요 실험체/스킨/이모티콘/프로필 관련 선택권 또한 영구 보관이 가능합니다.
사용 기한이 적용될 예정인 박스
홀리데이, 체인지, 썸머 등 프로모션 및 시즌 내 등장한 박스/선택권은 사용 기한이 적용될 예정입니다.
해당 프로모션 박스는 2025년 12월 31일 23:59(KST)까지 개봉 가능하며 이후 자동 소멸됩니다.
별도 기한 없이 만료되는 박스
10월 1일 (수) 점검 이후 시즌/이벤트 전용 아이템(꽃 박스, 카드 박스, 도전 박스, 악마의 주머니 등)은 즉시 만료되어 삭제됩니다.
※ 10월 1일(수) 점검 이후 적용되는 제작소 박스 사용 기한 설정에 대한 자세한 내용은 [공지 사항]을 참고해 주세요.
사용 기한 적용 박스 남은 시간 표기 안내
이벤트 및 세일즈 박스의 사용 가능 기간은 제작소 UI에서 확인하실 수 있습니다.
사용 기한까지 개봉하지 않은 박스는 자동으로 소멸됩니다. 기한 내에 꼭 개봉해 주시길 바랍니다.
프로모션 박스 카테고리 추가: 사용 기간이 설정된 상자는 제작소 내 [프로모션 박스] 카테고리로 분류됩니다.
사용 기간 표시: 각 프로모션 박스 슬롯 하단에 사용 종료까지 남은 시간이 표시됩니다. 남은 시간이 일주일 미만일 경우, 해당 문구와 배경이 붉은색으로 강조됩니다.
스플래쉬! 컬렉션 종료 사전 안내
10월 16일(목) 9.0 업데이트 적용 이후 새로운 시즌 컬렉션이 시작되면서 스플래쉬! 컬렉션이 종료됩니다.
시즌 8 시즌 조각 포인트 및 교환 조각
시즌 8 컬렉션은 9.0 업데이트 이전까지만 사용하실 수 있습니다.
업데이트 이후 사용하지 않은 시즌 8 시즌 조각 포인트 및 교환 조각은 자동 소멸되어 삭제됩니다.
스플래쉬! 컬렉션 보상
컬렉션 종료 시점 이후 수령하지 않은 단계별 보상은 모두 자동 삭제됩니다.
반드시 9.0 업데이트 전까지 미수령 보상을 직접 수령해 주시기 바랍니다.
조각팩 사용 및 구성품
기존에 보유 중인 [시즌 조각팩], [일반 시즌 조각팩], [고급 시즌 조각팩]은 9.0 업데이트 이후에도 사용 가능합니다.
9.0 업데이트 이후 개봉 시에는 다음 시즌의 시즌 조각을 획득할 수 있습니다.
※ 9.0 업데이트 전까지 시즌 조각 포인트, 교환 조각은 꼭 사용하고, 컬렉션 미수령 보상은 꼭 수령해 주세요.
시스템 개선 사항
전투 연구실(균열) 내 키오스크 부활 기능 비활성화
전투 연구실 내부에서 키오스크를 통한 아군 부활 기능이 비활성화됩니다.
이제 전투 연구실에 진입한 플레이어는 키오스크 및 휴대용 키오스크를 통해 아군을 부활시킬 수 없습니다.
스쿼드 사용자 설정 대전 캐릭터 순차 선택(순차픽) 기능 추가
스쿼드 사용자 설정 대전에 새로운 캐릭터 선택 방식인 캐릭터 순차 선택(순차픽) 옵션이 추가됩니다.
사용자 설정 대전 옵션 추가
사용자 설정 대전의 [게임 옵션]에 ‘실험체 순차 선택’ 옵션이 추가됩니다.
스쿼드 모드 전용, 기본 Off 상태
선택 페이즈 분리
옵션 활성화 시 60초의 선택 시간이 팀 내부 순서에 따라 1명 당 20초씩 주어지는 3개의 페이즈로 분리됩니다.
페이즈가 종료될 때, 모든 팀이 선택한 실험체가 동시에 공개됩니다.
관전자는 모든 팀의 선택 과정을 실시간으로 확인할 수 있습니다.
예비 선택
자신의 선택 순서가 아닐 때 실험체를 선택해두면 예비 선택이 되어 팀원에게 자신이 선택하고자 하는 실험체를 공유할 수 있습니다.
실험체 교환
모든 팀원의 캐릭터 선택이 완료된 후, 루트 선택 단계에서 팀원에게 실험체 교환 요청을 할 수 있습니다.
요청을 받은 플레이어가 동의할 경우, 두 팀원의 선택한 실험체가 서로 교환됩니다.
두 플레이어 모두 교체 대상 실험체를 사용 가능한 상태 일때 실험체 교환이 가능합니다.
매치메이킹 조정
아시아 서버 상위권 큐가 세분화 되며 최상위 큐가 미스릴 8600점 이상으로 제한됩니다.
미스릴 티어 내의 매칭 큐 분리 기준이 더욱 강화 됩니다.
실험체
나딘
우수한 지표를 보이고 있는 석궁 나딘의 무기 숙련도 효과를 낮춰 위력을 견제하고, E - 원숭이 와이어의 재사용 시 공격 속도 증가 지속 시간을 감소시켜, 위력 유지를 위해 신중한 판단이 필요하도록 조정합니다.
석궁 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도 3.1% → 2.8%
원숭이 와이어(E)
재사용 시 공격 속도 증가 유지 시간 4초 → 3초
니아
니아의 레벨 당 방어력을 높여 부족한 내구도를 보완합니다.
레벨 당 방어력 2.5 → 2.7
니키
W - 가드&카운터의 피해량을 높여 니키의 지속 교전 시 피해 누적 능력을 보완합니다.
가드&카운터(W)
피해량 100/125/150/175/200(스킬 증폭의 60%) → 100/125/150/175/200(스킬 증폭의 65%)
다니엘
지속적으로 준수한 지표를 보이고 있는 다니엘의 기본 공격력을 낮춰 전방위적으로 위력을 견제합니다.
기본 공격력 35 → 32
르노어
W - 피네의 쿨다운을 감소시켜 르노어의 교전 중 안정성을 강화합니다.
피네(W)
쿨다운 14/13.5/13/12.5/12초 → 13/12.5/12/11.5/11초
리 다이린
리 다이린은 W - 술 마시기를 통해 얻는 내구도를 바탕으로 좋은 모습을 보이고 있습니다. 받는 피해 감소량을 낮춰 이를 견제합니다.
술 마시기(W)
받는 피해 감소 50/55/60/65/70% → 45/50/55/60/65%
리오
리오는 계속해서 평균 이하의 지표를 보이고 있습니다. Q - 카에유미의 단궁 폼 공격 속도 증가량과 W - 하나레의 화궁 폼 피해량을 높여 전반적인 위력을 강화합니다.
카에유미(Q)
단궁 카이츄 공격 속도 증가 20/22.5/25/27.5/30% → 20/25/30/35/40%
하나레(W)
화궁 피해량 90/100/110/120/130(+공격력의 90%) → 90/105/120/135/150(+공격력의 90%)
버니스
후순위 마스터 스킬인 E - 매의 눈의 초반 구간 이동 속도 증가량을 높여, 버니스의 추격 능력을 보완합니다.
매의 눈(E)
추격 시 이동 속도 증가 10/14/18/22/26% → 15/18/21/24/27%
쇼이치
쇼이치의 기본 방어력을 높여 교전 시 안정성을 보완합니다. 또한, E - 협상의 후방 범위 피격 판정이 기존과 다르게 적용되던 문제를 수정합니다.
기본 방어력 52 → 54
협상(E)
적 근처에서 사용 시 피해가 적용되지 않는 문제 수정
시셀라
E - 나랑 놀자의 보호막량을 낮춰 시셀라의 원거리 교전시의 안정성을 낮춥니다.
나랑 놀자(E)
보호막량 70/120/170/220/270(+스킬 증폭의 20%) → 60/105/150/195/240(+스킬 증폭의 20%)
아디나
W - 트라인 에스펙트의 별 천체 보호막 지속 시간을 늘려 아디나의 아군 지원 능력을 보완합니다.
트라인 에스펙트(W)
보호막 지속 시간 1.5초 → 2초
아이솔
아이솔은 두 무기군 모두 지속적으로 준수한 지표를 보이고 있습니다. R - Mok제 폭탄의 피해량을 낮춰 위력을 견제합니다.
Mok제 폭탄(R)
피해량 100/200/300(+공격력의 40%)(+스킬 증폭의 65%)(+적 현재 체력의 15%) → 100/200/300(+공격력의 40%)(+스킬 증폭의 65%)(+적 현재 체력의 12%)
알론소
후순위 마스터 스킬인 W - 바운싱 실드의 초반 구간 쿨다운을 감소시켜, 알론소의 교전 안정성을 강화합니다.
바운싱 실드(W)
쿨다운 16/15/14/13/12초 → 14/13.5/13/12.5/12초
얀
상대적으로 낮은 지표를 보이고 있는 글러브 얀의 무기 숙련도 효과 및 E - 위빙의 추가 공격력 계수를 상향 조정합니다.
글러브 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도 3.9% → 4.3%
위빙(E)
피해량 15/25/35/45/55(+추가 공격력의 70%)(+스킬 증폭의 45%)(+적 최대 체력의 6%) → 15/25/35/45/55(+추가 공격력의 80%)(+스킬 증폭의 45%)(+적 최대 체력의 6%)
에스텔
W2 - 긴급 진화의 피해량을 높여 에스텔의 부족한 피해 능력을 보완합니다.
선제대응(W)
긴급진화(W2) 피해량 9/18/27/36/45(+스킬 증폭의 25%)(+최대 체력의 0.5%) → 10/20/30/40/50(+스킬 증폭의 25%)(+최대 체력의 0.5%)
에키온
높은 내구도를 보이고 있는 에키온의 기본 체력을 낮춥니다. 특히 높은 지표를 기록하고 있는 사이드와인더 무기군은 VF 의수의 공격력을 감소시켜 추가로 위력을 하향 조정합니다.
기본 체력 990 → 955
엘레나
엘레나는 지속적으로 우수한 지표를 보이고 있어, 레벨 당 체력을 낮춰 게임 전반적인 내구도를 견제합니다.
레벨 당 체력 95 → 92
요한
E - 인도하는 빛의 피해량을 높여 요한의 부족한 피해 능력을 보완합니다.
인도하는 빛(E)
피해량 50/80/110/140/170(+스킬 증폭의 45%) → 50/80/110/140/170(+스킬 증폭의 50%)
강화된 피해량 80/115/150/185/220(+스킬 증폭의 60%) → 80/115/150/185/220(+스킬 증폭의 65%)
윌리엄
뛰어난 성능을 보이고 있는 윌리엄의 무기 숙련도 효과를 낮춰 위력을 견제합니다.
투척 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 1.6% → 1.5%
유민
P - 도력의 보호막량을 강화하여 유민이 전투에서 보다 안정적으로 활약할 수 있도록 합니다.
도력(P)
보호막량 40/70/100(+스킬 증폭의 25%) → 40/70/100(+스킬 증폭의 30%)
유키
유키는 두 무기군 모두 좋은 모습을 보이고 있습니다. 주력 스킬인 Q - 머리치기의 피해량을 낮춰 순간적인 높은 피해 능력을 견제합니다.
머리치기(Q)
피해량 40/60/80/100/120(+공격력의 100%(양손검)/150%(쌍검)) * (기본 공격 증폭) → 20/40/60/80/100(+공격력의 100%(양손검)/150%(쌍검)) * (기본 공격 증폭)
재키
재키는 대부분의 구간에서 모든 무기군이 높은 점수 획득량을 기록하고 있습니다. 이에 P - 피의 축제의 아드레날린 분비 상태 추가 피해량을 낮춰 위력을 견제합니다.
피의 축제(P)
아드레날린 분비 상태 추가 피해량 10/30/50(+공격력의 14/17/20%) → 10/25/40(+공격력의 14/16/18%)
캐시
최상위권 실력대에서 우수한 성능을 보이고 있는 캐시의 P - 외과 전문의 보호막량을 낮춰 안정성을 하향 조정합니다.
외과 전문의(P)
보호막량 50/100/150(+스킬 증폭의 45%) → 50/100/150(+스킬 증폭의 40%)
케네스
계속해서 낮은 지표를 보이고 있는 케네스의 Q - 분노의 일격 피해량을 높여 전반적인 성능을 보완합니다.
분노의 일격(Q)
피해량 30/40/50/60/70(+공격력의 150/155/160/165/170%) → 30/40/50/60/70(+공격력의 160/165/170/175/180%)
헤이즈
R - 로켓 런처의 피해량을 높여, 부족했던 위력을 보완합니다.
40mm 유탄(Q)
엑셀러레이션 로켓(R-Q)
피해량 60/85/110/135/160(+스킬 증폭의 40%) → 80/105/130/155/180(+스킬 증폭의 40%)
로켓 런처(R)
피해량 60/110/160(+스킬 증폭의 40%) → 80/130/180(+스킬 증폭의 40%)
헨리
헨리는 현재 좋지 못한 통계를 보이고 있습니다. Q - 시계바늘의 연속 사용 쿨다운을 감소시켜 사용감을 개선하고, 다른 스킬과 연계 시 적중률을 높입니다. 또한, R - 시간 재구축 영역의 보호막량을 높여 투사체뿐 아니라 일반 피해에 대상으로도 조금 더 안정적인 방어 성능을 발휘할 수 있도록 조정합니다.
시계바늘(Q)
재사용 대기 시간 0.35초 → 0.3초
시간 재구축 영역(R)
보호막량 50/100/150(+스킬 증폭의 35%)(+최대 체력의 8%) → 50/100/150(+스킬 증폭의 40%)(+최대 체력의 8%)
무기
권총
악켈테 공격력 85 → 87
플라즈마 건 공격력 80 → 82
VF 의수
슈퍼사이드와인더 공격력 70 → 68
슈퍼사이드와인더-ML 공격력 76 → 74
방어구
옷
미스릴 갑옷 레벨 당 체력 22 → 24
팔/장식
살라딘의 화살통 공격력 30 → 28
샤를마뉴의 방패 공격력 27 → 30
아흐라만의 손길 스킬 증폭 75 → 73
코발트 프로토콜
인퓨전
1레벨 인퓨전
공격 속도
공격 속도 증가량 42% → 45%
3레벨 인퓨전
유독성 발자국
피해량 10(+대상 최대 체력의 1%) → 10(+대상 최대 체력의 0.5%)
전술 스킬
부착/추적
사거리 14m → 15m
쿨다운 20초 → 15초
퀘이크
쿨다운 30초 → 40초
코발트 프로토콜 모드 보정
레니
권총 사용 시 입히는 피해량 102% → 100%
루크
방망이 사용 시 입히는 피해량 95% → 97%
바냐
아르카나 사용 시 받는 피해량 95% → 93%
쇼우
창 사용 시 받는 피해량 97% → 98%
수아
방망이 사용 시 입히는 피해량 100% → 102%
슈린
레이피어 사용 시 받는 피해량 92% → 90%
아야
권총 사용 시 입히는 피해량 90% → 88%
돌격 소총 사용 시 입히는 피해량 88% → 90%
알론소
글러브 사용 시 받는 피해량 103% → 104%
에스텔
도끼 사용 시 받는 피해량 101% → 100%
에키온
VF의수 사용 시 받는 피해량 95% → 93%
엘레나
레이피어 사용 시 입히는 피해량 104% → 102%
유민
아르카나 사용 시 입히는 피해량 89% → 90%
유키
양손검 사용 시 입히는 피해량 96% → 94%
프리야
기타 사용 시
입히는 피해량 95% → 96%
받는 피해량 95% → 94%
피올로
쌍절곤 사용 시 입히는 피해량 97% → 98%
론울프
재생성 키트
부활 시간
8레벨 6초 → 7초
9레벨 8초 → 10초
10레벨 이후 12초 → 15초
승전보
알파 및 오메가 처치 시 승전보
체력 회복량 15%(+대상 레벨*2%) → 15%(+대상 레벨*1%)
론 울프 모드 보정
나딘
석궁 사용 시 받는 피해량 99% → 97%
다르코
방망이 사용 시 입히는 피해량 98% → 96%
버니스
저격총 사용 시 받는 피해량 100% → 98%
엠마
암기 사용 시 받는 피해량 100% → 102%
이바
투척 사용 시 받는 피해량 100% → 98%
재키
쌍검 사용 시 입히는 피해량 97% → 95%
양손검 사용 시 입히는 피해량 98% → 96%
츠바메
암기 사용 시 받는 피해량 100% → 98%
카티야
저격총 사용 시 받는 피해량 99% → 97%
헨리
암기 사용시 받는 피해량 99% → 97%
헤이즈
돌격 소총 사용 시
입히는 피해량 100% → 101%
받는 피해량 100% → 98%
버그 수정 및 개선 사항
게임 플레이 개선 사항
특정 상황에서 시체 상자에 아이템 획득이 불가능한 문제 수정
루프 카드키 - RED를 팀 당 하나만 보유할 수 있도록 구매 규칙 변경
루프 카드키 - RED 보유 중 사망 시 아이템이 소멸되도록 변경
탈출 투표 부결 시 인벤토리에서 루프 카드키 - RED 아이콘에 재투표 가능 시간 표시되도록 개선
탈출 투표 시작 후 팀원이 부활하여 3명이 되더라도 투표가 중단되지 않고 계속 진행되도록 변경
특정 상황에서 미니맵에 빈사 상태 표시 이펙트가 비정상적으로 출력되는 문제 수정
전투 연구실 특정 위치에 시야가 정상 적용되지 않는 문제 수정
숲 지역 특정 위치에서 탐험가 나타폰 스킨의 기본 공격 이펙트가 출력되는 문제 수정
2일 차 밤 전투 연구실에서 특정 상황에 적 팀 전멸 시 킬 점수가 비정상적으로 적용되는 문제 수정
차원의 틈이 시체와 겹쳐 있을 때 선택이 불가능한 문제 수정
전투 연구실에서 푸른색 연구실로 화면 전환 시 미니맵이 비정상적인 위치에 출력되는 문제 수정
사망 후 관전 진입 시 생존자에게 카메라가 이동하지 않는 문제 수정
사망 정보 개요에서 ORB - 폭발 상태 아이콘 및 툴팁이 잘못된 상태로 노출되는 문제 수정
사망 정보 개요에서 운석에게 받은 피해가 출력되지 않는 문제 수정
아글라이아의 선물 상자 명칭이 두 줄로 표시되는 문제 수정
현란함 아이템 스킬 툴팁 내 근거리/원거리 출력 규칙이 잘못 적용된 문제 수정
튜토리얼 1장에서 사망한 버니스에 마우스 오버 시 상호작용 연출이 출력되지 않는 문제 수정
론울프 모드에서 야생동물 처치 수 툴팁에 플레이어 처치 도움 수로 출력되는 문제 수정
코발트 프로토콜 게임 준비 단계에서 Ui 구분선이 이모티콘 위로 출력되는 문제 수정
코발트 프로토콜에서 중앙 점령 장치에서 탐험가 나타폰 스킨의 기본 공격 이펙트가 출력되는 문제 수정
실험체 및 무기 개선 사항
역병의사 다니엘 스킨 착용 중 밤/낮 전환 시 가면이 출력되지 않는 문제 수정
바다의 화가 띠아 스킨 착용 중 제작 시 제작 도구가 출력되지 않는 문제 수정
매그너스 폭주 바이크(R) 특정 상황에서 스킬 사용 시 바이크가 출력되지 않는 문제 수정
매그너스 일부 스킨 착용 중 방망이 기본 공격 시 피해 시점과 애니메이션 출력 상태가 일치하지 않는 문제 수정
Mk. VIII Destroyer M.A.G 스킨 착용 중 음료가 필요해 오더핑 전송 시 보이스가 출력되지 않는 문제 수정
Mk. VIII Destroyer M.A.G 스킨의 춤 감정 표현 이펙트 및 효과음이 특정 위치에서 반복 재생되는 문제 수정
Mk. VIII Destroyer M.A.G 스킨 착용 중 특정 상황에서 휴식 시 춤 감정 표현 이펙트 및 효과음이 제거되지 않는 문제 수정
Mk. VIII Destroyer M.A.G 스킨 착용 중 방망이 무기 사용 중 채집 시 연출이 비정상적으로 출력되는 문제 수정
쇼이치 협상(E) 적 근처에서 사용 시 피해가 적용되지 않는 문제 수정
에스텔 일부 스킨 착용 중 헬기호출(R) 헬기 이펙트가 전장의 안개에서 노출되는 문제 수정
엠마 마술 토끼(E) 적의 팀원이 아군 소생 중일 때 스킬 사용 시 생존자에게 피킹될 수 있도록 개선
제니 죽음의 연기(P) 시체가 사라질 때 출력되는 이펙트가 전장의 안개에서 노출되는 문제 수정
마스커레이드 제니 스킨 착용 중 레드 와인 배역 상태에서 수직 발사 장치 (VLS) 착지 애니메이션이 어색하게 출력되는 문제 수정
피올로 사슬묶기&올려치기(E) 일부 언어 환경에서 확장 툴팁에 %가 중복 출력되는 문제 수정
로비 개선 사항
게임 준비 단계에서 감정표현 무시하기 기능이 동작하지 않는 문제 수정
사용자 설정 대전의 금지 실험체(밴) 최대 설정 수가 모드별 팀 인원 수에 따라 다르게 적용되도록 개선
매치메이킹 지역 선택창에서 스크롤 조작 없이 모든 서버가 표시되도록 개선
보관함 > 이모티콘 페이지에서 보상으로 획득한 이모티콘이 최상단에 노출되지 않는 문제 수정
게임 준비 단계에서 마우스 휠을 스크롤하여 이모티콘 프리셋 세트를 변경할 수 없는 문제 수정
일반 및 랭크 모드의 대전 기록에서 적 팀 색상이 모두 붉은색으로 출력되는 문제 수정
운명의 수정구 망원 카메라 스킨 미리보기에서 수정구가 출력되지 않는 문제 수정
도전 과제 > 업적 > 생존 탭에 알림이 제거되지 않는 문제 수정
유니온 대전 운영 시간 종료 후 매칭 취소가 불가능한 문제 수정