10.5アップデートは3月19日(木)午前11時から午後3時まで、約4時間の定期メンテナンスで適用されます。
新しい実験体 - コラライン
アルカナを使用する新しい実験体、コララインがルミア島に登場します。
コララインはリリース後、2週間9,900 A-coinで販売され、3月24日(火)までランク対戦に出戦できません。
「白と黒、あなたはどっちなのかしら?」



因果の裏面 (P)
コララインのスキルが敵に的中した場合、4秒間鏡の断片が残されます。
鏡の断片が残った敵にスキルが的中すると、断片が消え、20/40/60/80/100(+スキル増幅の15%)の固定ダメージを与えます。


断罪の光 (Q)
コララインが指定した方向に断罪の光を発射します。光は射程距離の端まで飛んで行ったり、敵に的中すると爆発し、範囲内の敵に50/90/130/170/210(+スキル増幅の75%)のスキルダメージを与えます。
光が鏡に反射した場合、効果が強化されます。
白鏡:鏡が映す方向に光を発射し、範囲内の敵に 60/105/150/195/240(+スキル増幅の85%)(+対象の現在体力の4/6/8/10/12%)のスキルダメージを与え、1.5秒間移動速度を30%減少させます。
黒鏡:鏡が映す方向に光を発射し、範囲内の敵に60/105/150/195/240(+スキル増幅の85%)(+対象の失った体力の3/6/9/12/15%)のスキルダメージを与え、1秒間移動速度を60%減少させます。
射程距離:8m
投射体の幅:1.4m
投射体速度:14m/s
爆発範囲:円の半径の1.4m
鏡強化時
射程距離:6.8m
投射体の幅:1.4m
投射体速度:16m/s
爆発範囲:半径1.6mの円
クールダウン:8/7/6/5/4秒



真実の鏡 / 偽りの鏡 (W)
持続効果:コララインの鏡に断罪の光または罪の束縛が当たると、4秒間スキル増幅が4/6/8%増加します。(最大2スタック)
コララインが指定した位置に鏡を召喚します。この時、鏡は指定した方向を向きます。鏡は真実を明かす白鏡と嘘を見抜く黒鏡が交互に設置されます。
鏡で強化された断罪の光が敵に的中すると、クールダウンが20/25/30%減少します。
射程距離:6m
鏡のサイズ:半径0.6mの円
鏡持続時間:4秒
クールダウン:6秒


罪の束縛 (E)
コララインが光の球体を発射し、経路上の敵に60/90/120/150/180(+スキル増幅の65%)のスキルダメージを与えて0.8秒間束縛させます。
球体が鏡に届いた場合、効果が強化されます。
白鏡:鏡が映す方向に球体を発射し、経路上の敵に80/110/140/170/200(+スキル増幅の70%)のスキルダメージを与えて0.8秒間束縛させます。敵に的中した場合、コララインが2.5秒間60/85/110/135/160(+スキル増幅の35%)のダメージを吸収するシールドを獲得します。
黒鏡:鏡が映す方向に球体を発射し、経路上の敵に80/110/140/170/200(+スキル増幅の70%)のスキルダメージを与えて0.8秒間束縛させます。的中した敵は、3秒間防御力が12/13/14/15/16%減少します。
射程距離:8m
投射体の幅:1.6m
投射体速度:13m/s
鏡強化時
射程距離:7m
投射体の幅:2m
投射体速度:15m/s
クールダウン:14/13/12/11/10秒


鏡の世界の残影 (R)
コララインが指定した方向に移動し、しばらくの間鏡の世界の中へ入り、0.5秒間対象指定不可状態になります。移動以外の行動をすると対象指定不可状態が解除されます。
鏡の中の世界を通り抜けた後、コララインは2秒間移動速度が15%増加し、4秒間次の基本攻撃が強化され、射程距離が1増加します。強化された基本攻撃が敵に的中した場合、70/110/150(+スキル増幅の35%)の追加スキルダメージを与え、罪の束縛のクールダウンが30%、他の基本スキルのクールダウンが60%減少します。
スキルが的中した場合、クールダウンが10%減少します。
強化基本攻撃はスキル攻撃とも見なされます。
移動距離:2.5m
移動速度:10m/s
クールダウン:32/29/26秒

新スキン・エモート
『エターナルリターン』 x 『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』
カミロ(クロウ)(レア)スキンが実装されます。
「私とあなた、二人だけのワルツを始めましょうか?」


※ 事前にご案内しておりましたシルヴィア(クイーン)アイテム3種のダミーアイコンが、P5R コラボトークン交換所に追加されました。実際の購入はシルヴィア(クイーン)の実装と同時に可能となります。
3月24日(火) 傲慢の軍団長 アイザック(レア)スキンが実装されます。
「まだ考えているのか?時間は充分与えてやったはずだが。」


異議あり! コラライン、えっ コラライン、嫌よ コラライン、いいわよ コララインエモートが実装されます。

コラライン エモートパッケージ
新しく実装されるコララインのエモート4種をお得な価格で購入できるパッケージが販売されます。
販売価格:
800NP→ 480 NP内容:コララインのエモート 4種、XP Boost(1日)
販売期間:3月19日(木)メンテナンス以降 ~ 4月2日(木)メンテナンス前
※ 所持している商品が含まれている場合、購入価格が調整されます。
※ 購入と同時に適用されるBoostアイテムが含まれている場合、払い戻しできません。
10.5 確率型アイテム変更予告
スキンデータボックスウィークイベント終了によって[スキンデータボックス]の確率が変更されます。
変更されるアイテムリスト及び確率は公式ホームページの[変更予定確率-データボックス]でご確認いただけます。
S10 プレミアム/ベーシックトークンブック販売終了のご案内
3月19日(木)メンテナンス以降、S10 プレミアム/ベーシックトークンの販売および有効期限が終了いたします。
※ ミッション達成報酬を受け取っていない場合、メンテナンス後にメールボックスへ自動で支給され、2週間以内にログインすることでお受け取りいただけます。
S10 プレミアム/ベーシックトークンブックII販売のご案内
3月19日(木)メンテナンス以降、S10 プレミアム/ベーシックトークンブックが販売されます。
S10 プレミアム/ベーシックトークンブックのクエストを達成すると、ロイヤルトークンを獲得することができます。
販売および有効期間
2026年3月19日(木) メンテナンス以降 ~ 2026年4月30日(木)メンテナンス前
S10 プレミアムトークンブックII
販売価格:1,500 NP
内容:15レベルまで上げられるクエストブック、ロイヤルトークン最大75個獲得可能
S10 ベーシックトークンブックII
販売価格:10,000 A-Coin
内容:10レベルまで上げられるクエストブック、ロイヤルトークン最大25個獲得可能
※ クエスト内容はゲーム内の「QUEST BOOK」の欄からご確認いただけます。
※ 販売および有効期間の終了後は、シーズン10プレミアム/ベーシックトークンブックIIをご利用いただけません。
※ ミッション達成報酬を受け取っていない場合、メンテナンス後にメールボックスへ自動で支給され、2週間以内にログインすることでお受け取りいただけます。
シーズン10 ユニオン対戦終了のご案内
コバルト・ユニオン対戦が終了されます。プレイしてくださった皆様に深く感謝申し上げます。
シーズン10 コバルト・ユニオン対戦(Beta) 終了時間:2026年03月18日(水)23:59(JST)までに入場したゲームまで
ティア別報酬
| ティア | A-COIN | 研究所データボックス | スキンデータセット | エモート |
F | 1,000 | 2回昇格 | ||
D | 3,000 | |||
C | 4,000 | 3 | ||
B | 5,000 | 5 | ||
A | 8,000 | 10 | ||
S | 10,000 | 3 | ||
SS | 15,000 | 5 | ||
SSS | 30,000 | 10 |
2026年5月7日(木)メンテナンス以降に支給される予定です。2026年8月7日(金) 23:59 (JST)までにゲームにログインすると、報酬を受け取ることができます。
報酬支給時点に、そのチームの記録がある場合にのみ報酬を受け取ることができます。チームを脱退・解散した場合には受け取れません。
2つ以上のチームに所属している場合、最も高いティアのチームを基準に報酬が支給されます。
ルミア島のユニオン対戦とコバルト・ユニオン対戦の報酬は別々で支給され、2回のティア報酬を受け取ることができます。ただし、エモート報酬は1回のみ支給されます。
ユニオン対戦(Beta)のエモート報酬は報酬受領期間内にログインすると、メールボックスに支給される予定です。報酬はメールボックスに支給された日から90日間獲得できます。
エモート報酬は、チーム維持とは関係なく、運営期間中に参加したすべてのチーム(ルミア島とコバルトモード)でプレイした記録を合算します。
システム
統計画面の「視界&偵察」改善
ゲーム終了後、プレイをより詳しく分析することができるよう、対戦記録および統計画面の指標項目をより明確に改善します。
カテゴリ名の変更および項目の整理
既存の統計にある「その他」のカテゴリ名が「視界&偵察」に変更されます。
該当カテゴリの性質と合わなかった「ハイパループ使用回数」の指標が統計から削除されます。
ORB - 偵察関連の新規指標追加(ルミア島専用)
視界寄与度スコアの算出根拠を明確にするため、「ORB - 偵察使用回数」および「ORB - 偵察破壊回数」の指標が統計に新しく表示されます。
これにより、自分の視界寄与度がどのような活動によって上昇したのかを、より詳細に確認できるようになります。

ゲームプレイ
アイテム箱のインベントリ拡張
円滑な序盤探索と上位アイテムのビルドアップができるよう、ルミア島全域のアイテム箱インベントリとアイテム配置量を大幅に増加します。
アイテム箱のインベントリスロット拡張
各アイテム箱の基本インベントリスロットが8→10に拡張されます。
アイテム箱のスロットUIが4個(1行)増加します。
ルミア島 地域別アイテムスポーン量の変更
探索段階で人気の材料や、上位アイテムのビルドアップ材料が全体的に追加配置されました。
詳細な変更内容は、下記の地域項目から確認できます。
マッチング改善
アジアサーバー:上位圏のマッチングが細分化され、最上位圏のマッチングがミスリルティア8300RP以上に制限されます。
ガジェット
CNOTゲート
ガジェットエネルギー 消費量 40 → 35
特性
破壊
狩猟 - ハウンド
ダメージ吸血 2% → 3%
抵抗系
警戒心
効果発動条件:最大体力の80% → 75%
熱処理
2日目昼 防御力増加 4 → 3
サポート系
威圧感
受けるダメージ増加 3.5% → 4%
実験体
ガーネット
ガーネットの基本体力を上げ、耐久性を強化します。
基本体力 950 → 1000
ナタポン
ナタポンは大半の指標において強力な姿を見せています。スローシャッター(P)のダメージを下げ、交戦における威力を下げます。
スローシャッター(P)
ダメージ量 40/70/100(+攻撃速度の20%)(+スキル増幅の65%) → 30/60/90(+攻撃速度の20%)(+スキル増幅の65%)
ダルコ
ダルコは近距離実験体を相手にする時、火力が不足しており、多少苦戦している状態です。特に耐久性の高い敵に対して威力が不足している点を補完するため、高利貸し(Q)の対象の最大体力比例ダメージ量を上げ、耐久性の高い敵により強力なダメージを蓄積できるよう調整します。
高利貸し(Q)
ダメージ量 20/40/60/80/100(+攻撃力の40%)(+対象の最大体力の1/2/3/4/5%) → 20/40/60/80/100(+攻撃力の40%)(+対象の最大体力の2/3/4/5/6%)
ティア
カラーリング(E)のダメージを上げ、ティアの近接交戦における威力を強化します。
カラーリング(E)
ダメージ量 40/90/140/190/240(+スキル増幅の80%) → 40/90/140/190/240(+スキル増幅の90%)
ラウラ
ラウラは全般的な火力が不足している状態です。主力スキルであるイバラの花(Q)のダメージを上げ、威力を補完します。
イバラの花(Q)
ダメージ量 50/75/100/125/150(+スキル増幅の55%) → 50/75/100/125/150(+スキル増幅の60%)
レノックス
レノックスは高い維持力を活かし、継続的な交戦において非常に優れた指標を記録しています。釣り人の直感(P)によるシールド獲得の頻度が高すぎると判断し、クールダウンを延長することで継続的な交戦時の耐久面を下げます。
釣り人の直感(P)
クールダウン 14/12/10秒 → 15/13/11秒
ロッジ
継続して高い指標を記録しているロッジの基本防御力を下げ、安定した性能を抑えます。
基本防御力 53 → 50
マルティナ
マルティナが早戻し(E)を通じて回収する体力回復量を上げ、マルティナが交戦においてより果敢にプレイできるよう安定性を補完します。
早戻し - 放送中(E)
体力回復量 受けたダメージの 37/41/45/49/53% → 40/45/50/55/60%
マイ
マイのキャットウォーク(E)は現在、味方を保護したり、敵陣に突撃して耐え抜くにはシールド吸収量が多少不足している状態です。シールド量を上げ、味方のサポート能力および耐久面を補完します。
キャットウォーク(E)
シールド吸収量 60/90/120/150/180(+スキル増幅の40%)(+最大体力の6%) → 60/90/120/150/180(+スキル増幅の40%)(+最大体力の 7%)
マーカス
低いピック率を記録している斧マーカスの武器熟練度効果を強化します。
斧 武器熟練度レベル比例基本攻撃増幅 1.8% → 1.9%
ビアンカ
ビアンカは真祖の君臨(R)を活かした強力な交戦開始能力を武器に、優秀な成果を収めています。広範囲に及ぶ高いダメージが対峙する相手にとって対応しづらいと判断し、究極技の係数を下げて威力を抑えます。
真祖の君臨(R)
1打目 ダメージ量 50/100/150(+スキル増幅の50%)(+対象の最大体力の11%) → 50/100/150(+スキル増幅の40%)(+対象の最大体力の11%)
シウカイ
低いピック率を記録している槍シウカイの武器熟練度効果を強化します。
槍 武器熟練度レベル比例
攻撃速度 3% → 4%
スキル増幅 4.1% → 4.4%
シセラ
シセラは現在、両方の武器種において低い指標を記録しています。ウィルソン、どこ??(W)のダメージ量を上げ、敵に距離を詰められた時のシセラの対応能力を補完します。
また、解放(R)の使用時に付与されるパッシブ効果増幅の持続時間を延長し、究極技使用後に続く持続的な交戦において、シセラがより有利に立ち回れるよう改善します。
ウィルソン、どこ??(W)
ダメージ量 100/135/170/205/240(+スキル増幅の70%) → 100/135/170/205/240(+スキル増幅の80%)
解放(R)
パッシブスキル効果増幅 持続時間 6/7/8秒 → 7/8/9秒
アデラ
上位圏において高い指標を記録しているレイピアアデラの武器熟練度効果を小幅に下げ、威力を抑えます。
レイピア 武器熟練度レベル比例スキル増幅 4.7% → 4.6%
アヤ
スキル増幅アヤは、上位圏に行くほど苦戦している姿を見せています。主力スキルである固定射撃(W)のダメージ量を上げ、スキルを適切に的中させた時により確実な威力を発揮できるよう補完します。
固定射撃(W)
ダメージ量 20/30/40/50/60(+攻撃力の50%)(+スキル増幅の30/35/40/45/50%) → 30/40/50/60/70(+攻撃力の50%)(+スキル増幅の30/35/40/45/50%)
アイザック
強奪(R)の敵味方識別エフェクトが改善されます。

アロンソ
アロンソがメイン敵を拘束する役割をより確実に遂行できるよう、アトラクションパンチ!(E)の束縛持続時間を延長します。
アトラクションパンチ!(E)
束縛持続時間 0.7/0.8/0.9/1/1.1秒 → 0.8/0.9/1/1.1/1.2秒
ヤン
リッピングニーストライク(Q2)のスキル増幅係数を上げ、トンファーヤンの不足している火力を補完します。
ニーストライク(Q)
リッピングニーストライク(Q2) ダメージ量 65/90/115/140/165(+追加攻撃力の90%)(+スキル増幅の60%)(+敵の最大体力の6%) → 65/90/115/140/165(+追加攻撃力の90%)(+スキル増幅の70%)(+敵の最大体力の6%)
エステル
先制対応(W)の移動速度減少量を上げ、エステルがより強力な阻止力を発揮できるよう改善します。
先制対応(W)
移動速度減少 25% → 30%
エレナ
エレナは現在、氷結成功時のリターンと全般的な火力が共に不足しており、交戦を主導するのが難しい状況となっています。冬の女王の領地(P)の氷結持続時間を延長して連携能力を強化し、ダブルアクセル(W)の威力を上げることで、より攻撃的なプレイができるよう調整します。
冬の女王の領地(P)
氷結 持続時間 1秒 → 1.1秒
ダブルアクセル(W)
ダメージ量 50/70/90/110/130(+スキル増幅の50%)(+追加体力の8%) → 50/70/90/110/130(+スキル増幅の50%)(+追加体力の10%)
ウィリアム
ウィリアムは継続して優秀な指標を記録しており、強力な姿を維持しています。武器熟練度の効果を下げ、全般的な威力をナーフします。
投げ 武器熟練度レベル比例基本攻撃増幅 1.5% → 1.4%
ユスティナ
ブーストダッシュ(E)のダメージを上げ、より有意味な威力を発揮できるよう改善します。
ブーストダッシュ(E)
ダメージ量 40/60/80/100/120(+スキル増幅の30%) → 50/75/100/125/150(+スキル増幅の30%)
エヴァ
位相の渦(W)は低い的中難易度に比べ、遠距離から与えるプレッシャーが大きくなっています。該当スキルの威力を下げ、エヴァが安定して敵を牽制する能力を弱化させます。
位相の渦(W)
1打目ダメージ量 40/70/100/130/160(+スキル増幅の45%) → 40/70/100/130/160(+スキル増幅の40%)
イアン
継続して優秀な指標を記録しているイアンの基本攻撃力を下げ、全般的な威力を抑えます。
基本攻撃力40 → 38
Eleven
Elevenのカロリーシールド(R)はダメージ量が過度に低く、交戦における影響力が期待値に達していない状態です。該当スキルの基本ダメージ量を上げ、より有意味な威力を発揮できるよう改善します。
カロリーシールド(R)
ダメージ量 6/9/12(+攻撃力の3%)(+追加体力の3%) → 10/15/20(+攻撃力の3%)(+追加体力の3%)
ジェニー
ジェニーは低いピック率に加え、全般的な指標においても低迷しています。レッドカーペット(W)のクールダウンを短縮してスキルをより頻繁に活用できるようにし、アカデミー女王(R)の基本ダメージ量を上げることで、ゲーム序盤の交戦において有意味なダメージを与えられるよう調整します。
レッドカーペット(W)
クールダウン 16秒 → 15秒
アカデミー女王(R)
ダメージ量 100/200/300(+スキル増幅の70%) → 150/240/330(+スキル増幅の70%)
カミロ
全般的な指標において強力な姿を見せているカミロの基本攻撃力を下げ、威力を抑えます。
基本攻撃力 34 → 31
キャッシー
キャッシーは継続して低い指標を記録しています。主力連携スキルである縫合(E)のダメージを上げ、スキル的中時により強力な威力を発揮できるよう改善します。
縫合(E)
ダメージ量 50/60/70/80/90(+スキル増幅の40%) → 50/60/70/80/90(+スキル増幅の45%)
ケネス
ケネスは高い交戦能力を活かし、優秀な指標を記録しています。特に耐久面において優れた姿を見せているため、業火(W)の受けるダメージ減少量を下げ、ケネスの過剰な安定性を抑えます。
業火(W)
受けるダメージ減少 4(+攻撃力の3/3.25/3.5/3.75/4%)% → 2(+攻撃力の3/3.25/3.5/3.75/4%)%
タジア
現在、タジアの火力が期待値に達していない状態です。スティレット(Q)のスパーダ爆発ダメージ量を上げ、敵に対してより致命的な威力を発揮できるよう改善します。
スティレット(Q)
スパーダ 爆発ダメージ量 40/70/100/130/160(+スキル増幅の50%) → 40/70/100/130/160(+スキル増幅の55%)
プリヤ
プリヤは最上位圏において、高い牽制能力と優れた地域制圧力を活かし、強力な姿を見せています。咲き誇るメロディー(Q)の威力を下げて牽制能力を弱化させ、大地の響き(R)のクールダウンを延長することで究極技使用時、より明確なリスクを負うよう調整します。
咲き誇るメロディー(Q)
ダメージ量 80/110/140/170/200(+スキル増幅の70%) → 60/90/120/150/180(+スキル増幅の70%)
大地の響き(R)
クールダウン 80/70/60秒 → 80/75/70秒
フィオラ
現在、強力な性能を発揮しているレイピアフィオラの武器熟練度を調整し、全体的な火力を下げます。
レイピア 武器熟練度レベル比例スキル増幅 4.5% → 4.3%
ピオロ
ピオロの絡め捕り(E)は最大射程距離までチャージされる時間が長いため、交戦時に遠距離の敵に対応しづらい側面があります。最大チャージまでの時間を短縮し、より迅速にスキルを活用できるよう改善します。
絡め捕り(E)
フルチャージにかかる時間 1.5秒 → 1.2秒
ヘイズ
ウェポンケース(P)の基本攻撃追加ダメージ量を上げ、全般的な戦闘能力を強化します。
ウェポンケース(P)
ダメージ量 60/90/120(+スキル増幅の55%) → 60/90/120(+スキル増幅の60%)
アイテムスキル
迅速 - そよ風
クールダウン 10秒 → 12秒
適用アイテム:ミスリルクイーバー、 メンティストンファー、 ブレードトンファー - 真紅、 結びの運命、 血花九節鞭 - 真紅、 ウィンドランナー、 スターハンター、 ロンギヌスの槍 - 宵色
凝集
クールダウン 10秒 → 12秒
適用アイテム:真銀ドレス、 クイーンオブハート
武器
暗器
氷魄銀針 スキル増幅 83 → 85
投げ
如意宝珠 スキル増幅 88 → 90
アストラペー スキル増幅 92 → 94
ファイヤーボール スキル増幅 74 → 76
弓
アリュギュロトクソス スキル増幅 82 → 85
VF義手
ブラックマンバキング
炎の結界 - [固有装備効果] (新規)
VF暴走状態の時、戦闘に突入すると周りの敵に毎秒スキルダメージを与えます。敵に最大体力の2%のスキルダメージを与えます。
VF暴走状態の場合は、ブラックマンバキングの炎の結界のみ発動します。
防具
服
ミスリルクロップ クールダウン減少 10 → 15
炎のドレス
クールダウン減少 10 (新規)
防御力 40 → 37
ビキニ スキル増幅 35 → 40
クイーンオブハート スキル増幅 35 → 40
頭
コマンダーヘッドセット
クールダウン減少 10 → 15
照準ポッド - [固有装備効果]
ダメージ量 10(+キャラクターレベル*3) → 10(+キャラクターレベル*2)
腕 / 装具
ミスリルクイーバー 移動速度 3% → 2%
スルタンの矢筒 移動速度 2.5% → 2%
邀明月 最大体力 220 → 200
芭蕉扇 スキル増幅 80 → 82
海賊の証票
攻撃力 32 → 30
クールダウン減少 15 → 20
脚
デルタレッド スキル増幅 17 → 18
風火輪 スキル増幅 24 → 25
SCV スキル増幅 26 → 28
グレイシャルシューズ スキル増幅 32 → 33
刃の脚 スキル増幅 40 → 42
地域
港 (インベントリ総数 208 → 260)
万年筆 16 (新規)
ライター 20 → 24
原石 22 → 24
羽 16 → 18
はさみ 16 → 18
亀の甲羅 15 → 16
鎖 5 → 10
包丁 5 → 10
双刀 5 → 10
ウィンドブレーカー 5 → 10
全身水着 5 → 10
倉庫 (インベントリ総数 200 → 250)
紙 18 (新規)
リボン 15 → 16
カチューシャ 14 → 16
帽子 14 → 16
ブレスレット 14 → 16
軍手 5 → 10
金槌 5 → 10
ワルサーPPK 5 → 10
フェドロバ自動小銃 5 → 10
スリッパ 5 → 10
池 (インベントリ総数 192 → 240)
ウィンドブレーカー 10 (新規)
野球ボール 10 (新規)
原石 22 → 23
リボン 16 → 17
紙 18 → 19
竹 5 → 10
洋弓 5 → 10
石弓 5 → 10
全身水着 5 → 10
木靴 5 → 10
川 (インベントリ総数 192 → 240)
羽 18 (新規)
全身水着 10 (新規)
金槌 5 → 10
洋弓 5 → 10
シャツ 5 → 10
スリッパ 5 → 10
浜辺 (インベントリ総数 224 → 280)
双眼鏡 10 (新規)
木靴 10 (新規)
原石 22 → 23
ウィンドブレーカー 5 → 10
野球ボール 5 → 10
双刀 5 → 10
短槍 5 → 10
普及型ギター 5 → 10
全身水着 5 → 10
スニーカー 5 → 10
高級住宅街 (インベントリ総数 224 → 280)
トランプカード 12 (新規)
はさみ 16 → 18
ブレスレット 15 → 16
リボン 15 → 17
ライター 21 → 23
生地 17 → 18
腕時計 15 → 16
鞭 5 → 10
火縄銃 5 → 10
包丁 5 → 10
針 5 → 10
普及型ギター 5 → 10
仮面 5 → 10
タイツ 5 → 10
路地裏 (インベントリ総数 192 → 240)
リボン 17 (新規)
レンズ 10 (新規)
スニーカー 10 (新規)
ライター 19 → 20
野球ボール 5 → 10
ガラス玉 5 → 10
ガソリンスタンド (インベントリ総数 184 → 230)
ライター 22 (新規)
レーザーポインター 12 (新規)
ヘルメット 15 → 16
帽子 15 → 16
軍手 5 → 10
シャツ 5 → 10
ホテル (インベントリ総数 232 → 290)
シャツ 10 (新規)
スリッパ 10 (新規)
万年筆 14 → 16
氷 10 → 11
弾倉 5 → 10
剃刀 5 → 10
ワルサーPPK 5 → 10
フェドロバ自動小銃 5 → 10
包丁 5 → 10
針 5 → 10
レンズ 5 → 10
警察署 (インベントリ総数 208 → 260)
チョーク 12 (新規)
石弓 10 (新規)
ライター 21 → 23
リボン 16 → 17
双眼鏡 6 → 10
弾倉 6 → 10
ワルサーPPK 6 → 10
フェドロバ自動小銃 5 → 10
火縄銃 5 → 10
鎖 5 → 10
消防署 (インベントリ総数 232 → 290)
十字架 12 (新規)
火薬 15 (新規)
万年筆 14 → 15
軍手 5 → 10
金槌 5 → 10
火縄銃 5 → 10
ハチェット 5 → 10
双刀 5 → 10
針 5 → 10
病院 (インベントリ総数 208 → 260)
生地 20 (新規)
氷 12 (新規)
はさみ 16 → 17
ゴム 15 → 17
ブレスレット 14 → 16
剃刀 5 → 10
針 5 → 10
タイツ 5 → 10
寺 (インベントリ総数 224 → 280)
弾倉 10 (新規)
タイツ 10 (新規)
竹 5 → 10
錆びついた剣 6 → 10
双刀 5 → 10
短槍 5 → 10
レンズ 5 → 10
ガラス玉 6 → 10
袈裟 6 → 10
木靴 6 → 10
洋弓場 (インベントリ総数 224 → 280)
はさみ 17 → 19
ガラスのビン 16 → 18
糸 16 → 18
双眼鏡 5 → 10
竹 5 → 10
短棒 5 → 10
鞭 5 → 10
洋弓 5 → 10
石弓 5 → 10
錆びついた剣 5 → 10
短槍 5 → 10
袈裟 5 → 10
スニーカー 5 → 10
墓場 (インベントリ総数 184 → 230)
プラスチック 16 (新規)
仮面 10 (新規)
短棒 5 → 10
鞭 5 → 10
鎖 5 → 10
袈裟 5 → 10
森 (インベントリ総数 224 → 280)
鎖 10 (新規)
袈裟 10 (新規)
ライター 20 → 21
双眼鏡 5 → 10
竹 5 → 10
石弓 5 → 10
ハチェット 5 → 10
錆びついた剣 5 → 10
タイツ 5 → 10
木靴 5 → 10
工場 (インベントリ総数 272 → 340)
マペ 16 (新規)
腕時計 14 → 15
ヘルメット 14 → 15
弾倉 5 → 10
軍手 5 → 10
金槌 5 → 10
剃刀 5 → 10
ワルサーPPK 5 → 10
フェドロバ自動小銃 5 → 10
ハチェット 5 → 10
短槍 5 → 10
仮面 5 → 10
スニーカー 5 → 10
教会 (インベントリ総数 232 → 290)
トランプカード 12 → 14
チョーク 12 → 13
短棒 5 → 10
鞭 5 → 10
剃刀 5 → 10
洋弓 5 → 10
火縄銃 5 → 10
ハチェット 5 → 10
錆びついた剣 5 → 10
普及型ギター 5 → 10
レンズ 5 → 10
ガラス玉 5 → 10
シャツ 5 → 10
学校 (インベントリ総数 256 → 320)
原石 24 (新規)
ウィンドブレーカー 5 → 10
短棒 5 → 10
野球ボール 5 → 10
包丁 5 → 10
普及型ギター 5 → 10
ガラス玉 5 → 10
仮面 5 → 10
スリッパ 5 → 10
コバルト·プロトコル
コバルト·プロトコル システム改善
休息
休息時の体力回復量が25%増加し、ルミア島と同じ回復量が適用されます。
熟練度
ゲーム開始時の武器熟練度レベル 6 → 8
クレジット
生存クレジット獲得量 1.5秒ごとに1 → 1.4秒ごとに1
ヒールパック
再生成クールダウン 60秒 → 45秒
インフュージョン
2レベル インフュージョン
イバラの棘
治癒効果減少 30% → 40%
堅固
妨害耐性増加 40% → 50%
鈍感
致命打ダメージを受けた時の受ける致命打ダメージ減少 40% → 50%
クールダウン 7秒 → 1秒
ライフバッグ
シールド量 500 → 800
シールド維持中 移動速度増加 6% → 8%
不屈
シールド量 (キャラクターレベル*40) → (キャラクターレベル*50)
コレクター Ill
所持している10クレジットにつき与えるダメージ量2%増加 → 所持している5クレジットにつき与えるダメージ量1%増加
最大スタック 7 → 50
3レベル インフュージョン
機動打撃部隊
추가 ダメージ量 250 → 300
移動速度 減少 50% → 99%
移動速度 減少 持続時間 3秒 → 1秒
高貴なる犠牲
エアーボーン 持続時間 1.5秒 → 2秒
ワルキューレ·ドライブ
発動条件:体力20%以下 → 25%以下
蘇生
クールダウン中 攻撃力増加 35 → 40
クールダウン中 スキル増幅増加 60 → 70
クールダウン 85秒 → 60秒
シナジー
究極技使用時、基本スキルのクールダウン減少 70% → 90%
寝坊
発動条件:敵からダメージを受けずに 4秒経過 → 3秒経過
体力回復量 毎秒失った体力の 18% → 20%
コバルト・プロトコルモード補正値
ガーネット
バット: 与えるダメージ量 90% → 94%
ナディン
石弓: 与えるダメージ量 88% → 90%
弓: 与えるダメージ量 92% → 95%
ニア
拳銃: 与えるダメージ量 89% → 94%
ダニエル
短剣: 与えるダメージ量 96% → 98%
デビー&マーリン
両手剣: 与えるダメージ量 94% → 96%
ティア
バット: 与えるダメージ量 96% → 100%
レオン
グローブ: 与えるダメージ量 94% → 100%
トンファー: 与えるダメージ量 96% → 100%
ルク
バット: 与えるダメージ量 98% → 100%
ダイリン
双節棍: 与えるダメージ量 100% → 102%
マイ
鞭: 与えるダメージ量 100% → 104%
マーカス
斧:
与えるダメージ量 98% → 100%
受けるダメージ量 102% → 100%
金槌: 与えるダメージ量 100% → 102%
マグヌス
金槌:
与えるダメージ量 98% → 100%
受けるダメージ量 102% → 100%
ミルカ
金槌: 与えるダメージ量 96% → 98%
バーバラ
拳銃: 与えるダメージ量 84% → 88%
ブレア
双剣: 与えるダメージ量 100% → 102%
セリーヌ
投げ: 与えるダメージ量 87% → 90%
彰一
短剣: 与えるダメージ量 94% → 96%
シセラ
暗器: 与えるダメージ量 86% → 89%
投げ: 与えるダメージ量 86% → 89%
アデラ
バット: 与えるダメージ量 98% → 100%
アドリアナ
投げ: 与えるダメージ量 90% → 93%
アビゲイル
斧: 与えるダメージ量 94% → 98%
アヤ
拳銃: 与えるダメージ量 86% → 89%
突撃小銃: 与えるダメージ量 88% → 92%
狙撃銃: 与えるダメージ量 84% → 87%
アイソル
突撃小銃: 与えるダメージ量 86% → 90%
拳銃: 与えるダメージ量 86% → 88%
ヤン
トンファー: 与えるダメージ量 100% → 104%
エイデン
両手剣: 与えるダメージ量 98% → 100%
エレナ
レイピア: 与えるダメージ量 105% → 107%
エマ
アルカナ: 与えるダメージ量 96% → 98%
ウィリアム
投げ: 与えるダメージ量 88% → 90%
ユミン
アルカナ: 与えるダメージ量 92% → 96%
Eleven
金槌:
与えるダメージ量 96% → 100%
与える回復効果 80% → 100%
ザヒル
投げ: 与えるダメージ量 94% → 96%
暗器: 与えるダメージ量 92% → 94%
ジャッキー
短剣: 与えるダメージ量 94% → 98%
両手剣: 与えるダメージ量 94% → 98%
斧: 与えるダメージ量 100% → 104%
双剣: 与えるダメージ量 96% → 100%
クロエ
暗器: 与えるダメージ量 88% → 90%
キアラ
レイピア: 与えるダメージ量 98% → 102%
テオドール
狙撃銃: 与えるダメージ量 88% → 92%
フェンリル
グローブ: 与えるダメージ量 95% → 100%
ヘイズ
突撃小銃: 与えるダメージ量 88% → 91%
ヘンリー
暗器: 与えるダメージ量 92% → 96%
ヒョヌ
グローブ: 与えるダメージ量 96% → 98%
ヒスイ
両手剣: 与えるダメージ量 96% → 100%
バグ修正・改善事項
ゲームプレイ改善事項
実験体が存在しない場所でスキルの効果音が再生される問題を修正
敵を連続キルした場合、特性「コイントス」が1回しか発動しない問題を修正
Kiosk作動した時、探索熟練度が2回増加する問題を修正
特定の状況で、目標移動経路が正常に表示されない問題を修正
ミニマップの地域名テキストと一部オブジェクトの表示が重ならないよう、オブジェクト生成位置を調整(対象地域:洋弓場、高級住宅街、教会、墓場)
B0-R1が霧の巣(紫霧)エリアおよび生成予定地域を避けて出現するようロジックを改善
また、より自然な場所で出現できるよう改善霧の巣エリア外にいる時、霧の巣の方向表示演出およびアイコンを追加
カメラスキン「P5R 喜怒哀楽」着用中特定の場所に望遠カメラを設置した場合、モデリングが正常に表示されない問題を修正
逃走中のB0-R1をキルした場合、箱のモデリングが2つ表示される問題を修正
B0-R1出現時、箱の等級がレベルと合わない問題を修正
チュートリアル 「スタート地域で材料収集」段階中、皮を獲得した後次のミッションに進行できない問題を修正
チュートリアル 「瀕死状態回復」段階中、莉央を選択できない問題を修正
チュートリアル 「伝説装備製作」段階中、Kioskでの交換が可能となっている問題を修正
特定設定状態でゲーム内に入ると、スタート地域のBGMが再生されない問題を修正
クラッチ時、ニックネームの整列方式が意図した通りに適用されていない問題を修正
リプレイ 特定の状況でタイムラインを移動した時、LUMIが正常に表示されない問題を修正
ローンウルフ 作戦会議室でエンドゲームの特定エフェクトが表示される問題を修正
コバルト·プロトコル 機動打撃部隊のインフュージョンツールチップで移動速度減少の数値が正常に表示されない問題を修正
実験体・武器改善事項
特定スキルを繰り返し使用した場合、一部スキルのエフェクトが表示されない問題を修正
一部実験体で設置スキルを使用した場合、キャラクターの向いている方向にスキルが設置されない問題を修正
一部実験体の詳細 > ボイスで特定台詞が重複して再生される問題を修正
マグヌス 暴走バイク(R) カメラ固定状態でスキル使用後、キャラクター表示を使うとカメラが正常に動作しない問題を修正
ブレア XMS-5活性化(R)中、ジェニーが死の演技(P)で復活した場合、感知できない問題を修正
シセラ 解放(R) ダミーに対して使用した場合、ウィルソンが誤った位置に表示される問題を修正
アドリアナ オイル放射(W) 特定の状況で、インジケーターと実際のスキル使用位置が一致しない問題を修正
アルダ スキルのツールチップに誤ったテキストが表示される問題を修正
アルダ バビロンの立方体(W)・ニムルドの石碑(E) スキルの射程距離が表示されない問題を修正
アビゲイル 座標のエフェクトが「アレックス(ジョーカー)」スキンの撹乱(E)ホログラムに表示される問題を修正
アレックス 「アレックス(ジョーカー)」スキン着用中、特定の状況で休息を解除すると机が消えない問題を修正
アレックス パルススティング(E) 特定の状況で、戦場の霧の中にある一部エフェクトが敵に見える問題を修正
アレックス 武器スキルを習得した場合、効果音が正常に再生されない問題を修正
アレックス 武器補給箱が図鑑に表示されないよう修正
エレナ 「エレナ(ヴァイオレット)」スキン着用中、航空補給箱を開封すると服の袖と手袋が重ねて表示される問題を修正
エヴァ VF放出(R) 一般キャスト状態に設定していても、スキル使用時に即時キャストになる問題を修正
ジェニー 「マフィアジェニー」スキン着用中、赤ワイン状態で拳銃の特定アニメーションが不自然に再生される問題を修正
テオドール 「機動特任隊テオドール」スキン着用中、増幅スクリーン(W)を使用すると最大射程距離が表示されない問題を修正
フェンリル 最後の足掻き(P) 不死状態中、追跡していた敵が視界範囲から消えた場合(茂み入る等)、その場に止まらず敵の最後の確認場所まで移動するよう改善
フィオラ 「武装メイドフィオラ」スキン着用中、トゥシェ(P)刻印の位置が他のスキンと一致していない問題を修正
ヘイズ 「エースバニー ヘイズ」スキン着用中、特定の状況で踊りを使用すると金庫が消えない問題を修正
ロビー改善事項
シークエンスパッケージの購入ポップアップにて、特定の状況で購入可能回数が1に変更される問題を修正
商品購入ポップアップ - 交換券不足ポップアップにて、誤った内容が表示される問題を修正
ロビーにて、収集品のお知らせマークが消えない問題を修正
ミッションおよびパス(ER PASS、イベントPASS等)にて、「一括獲得」ボタンの活性化・非活性化状態が明確に確認できるよう改善
クエストブックリストが最新の発売順に表示されるよう改善
チュートリアルをクリアした後、ロビーへ強制的に戻らず、そのまま次のチュートリアルに進行できるよう改善
プロフィール設定一部欄にて、空いているスペースでホイールスクロールを操作した場合、スクロールが機能しない問題を修正
エモートをサブショートカットキーに設定して使用した場合、正常に動作しない問題を修正
21:9の解像度において、一部のロビー画面が正常に表示されない問題を修正
ER PASSの報酬画面にてホイールスクロール操作時、スキンの項目が重複して表示される問題を修正
一部エピソードのシナリオにて、効果音が再生されない問題を修正
イベントエピソード2のシナリオ第五話にて、テキストが誤って表示される問題を修正
色カスタム欄にて、チーム8の色カスタム項目が表示されない問題を修正
「P5R コラボスキン購読パック」のポップアップにて、誤ったテキストが表示される問題を修正
「P5R コラボスキンパッケージ」の画面一部に誤ったイメージが表示される問題を修正
「P5R コラボスキン購読パック」のポップアップにて、画面一部に誤ったイメージが表示される問題を修正
「P5R コラボスペシャルロビー画面」の画面一部に誤ったイメージが表示される問題を修正
「P5R D-Day チームスロット背景」の画面一部に誤ったイメージが表示される問題を修正
「S10 Gyeonggi Innate エモート」に白色の枠線が表示される問題を修正
「S10 All ways Incheon プロフィールアイコン」のイメージ解像度が低く表示される問題を修正
「S10 Busan BeSPA プロフィールアイコン」のイメージ解像度が低く表示される問題を修正
設定画面の検索にて、大文字と小文字の検索結果が一致していない問題を修正
設定画面の検索にて、検索結果がない場合案内テキストが表示されない問題を修正
設定画面の検索にて、検索結果に一部の項目が表示されない問題を修正
ゲーム終了後、一部の設定状態が実際と異なって表示される問題を修正
ニックネーム変更時、重複したニックネームを入力しても案内テキストが表示されない問題を修正
情報 > 概要にて、「シーズン終了まで残り時間」のテキストが一部しか表示されない問題を修正
ルート詳細検索フィルター活性化中、ルートリストを操作できる問題を修正
実験体設定ポップアップにて、矢印イメージの解像度が低く表示される問題を修正
カスタム対戦にて、他のプレイヤーの視点では天気の設定が異なって表示される問題を修正
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