• 패치노트
  • 3시간 전

2026.03.19 - 10.5 패치노트


10.5 업데이트는 3월 19일 목요일 오전 11시부터 오후 3시까지, 약 4시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다.


신규 실험체 - 코렐라인

아르카나를 사용하는 새로운 실험체 코렐라인이 루미아 섬에 등장합니다.

코렐라인은 출시 후 2주일 간 A-coin 9,900개에 판매되며, 3월 24일(화)까지 랭크 대전에서 선택할 수 없습니다.

 
“흑과 백, 넌 어느 쪽일까?”




인과의 이면 (P)

코렐라인이 적에게 스킬 적중 시 4초 동안 거울 조각 표식을 남깁니다.

표식이 남은 적에게 스킬 적중 시 표식이 소모되며 20/40/60/80/100(+스킬 증폭의 15%)의 고정 피해를 입힙니다.

단죄의 섬광 (Q)

코렐라인이 지정한 방향으로 빛의 탄환을 발사합니다. 탄환은 사거리 끝까지 날아가거나, 적에게 적중 시 폭발하여 범위 내 적들에게 50/90/130/170/210(+스킬 증폭의 75%)의 스킬 피해를 입힙니다.

탄환이 거울에 닿으면 효과가 강화됩니다.

백경: 거울이 바라보는 방향으로 탄환을 발사해 범위 내 적들에게 60/105/150/195/240(+스킬 증폭의 85%)(+대상 현재 체력의 4/6/8/10/12%)의 스킬 피해를 입히며 이동 속도를 1.5초 동안 30% 감소시킵니다.

흑경: 거울이 바라보는 방향으로 탄환을 발사해 범위 내 적들에게 60/105/150/195/240(+스킬 증폭의 85%)(+대상 잃은 체력의 3/6/9/12/15%)의 스킬 피해를 입히며 이동 속도를 1초 동안 60% 감소시킵니다.

  • 사거리: 8m

  • 투사체 폭: 1.4m

  • 투사체 속도: 14m/s

  • 폭발 범위: 원형 반지름 1.4m

  • 거울 강화 시

    • 사거리: 6.8m

    • 투사체 폭: 1.4m

    • 투사체 속도: 16m/s

    • 폭발 범위: 원형 반지름 1.6m

  • 쿨다운: 8/7/6/5/4초


진실의 거울 / 거짓의 거울 (W)

지속 효과: 코렐라인의 거울에 단죄의 섬광 또는 죄의 굴레가 닿으면 4초 동안 스킬 증폭이 4/6/8% 증가합니다. (최대 2중첩)

코렐라인이 지정한 위치에 선택한 방향으로 거울을 소환합니다. 거울은 진실을 밝히는 백경과 거짓을 밝히는 흑경이 서로 번갈아가며 설치됩니다.

거울로 강화된 단죄의 섬광이 적에게 적중 시 쿨다운이 20/25/30% 감소합니다.

  • 사거리: 6m

  • 거울 크기: 원형 반지름 0.6m

  • 거울 유지 시간: 4초

  • 쿨다운: 6초


죄의 굴레 (E)

코렐라인이 빛의 구체를 발사하여 경로상 적들에게 60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 65%)의 스킬 피해를 입히며 0.8초 동안 속박시킵니다.

구체가 거울에 닿으면 효과가 강화됩니다.

백경: 거울이 바라보는 방향으로 구체를 발사해 경로상 적들에게 80/110/140/170/200(+스킬 증폭의 70%)의 스킬 피해를 입히며 0.8초 동안 속박시킵니다. 적에게 적중 시 코렐라인이 2.5초 동안 60/85/110/135/160(+스킬 증폭의 35%)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.

흑경: 거울이 바라보는 방향으로 구체를 발사해 경로상 적들에게 80/110/140/170/200(+스킬 증폭의 70%)의 스킬 피해를 입히며 0.8초 동안 속박시킵니다. 적중된 적들은 3초 동안 방어력이 12/13/14/15/16% 감소합니다.

  • 사거리: 8m

  • 투사체 폭: 1.6m

  • 투사체 속도: 13m/s

  • 거울 강화 시

    • 사거리: 7m

    • 투사체 폭: 2m

    • 투사체 속도: 15m/s

  • 쿨다운: 14/13/12/11/10초


이세계의 잔영 (R)

코렐라인이 지정한 방향으로 이동하며 잠시 거울 세계 속으로 들어가 0.5초 동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 이동을 제외한 행동을 하면 대상 지정 불가 상태가 해제됩니다.

거울 속 세계를 통과한 뒤 코렐라인의 이동 속도가 2초 동안 15% 증가하며 4초 동안 다음 기본 공격이 강화되며 사거리가 1 증가합니다. 강화된 기본 공격 적중 시 70/110/150(+스킬 증폭의 35%)의 추가 스킬 피해를 입히며 죄의 굴레의 쿨다운이 30% 감소하고 다른 기본 스킬의 쿨다운이 60% 감소합니다.

스킬 적중 시 쿨다운이 10% 감소합니다.

강화 기본 공격은 스킬 공격으로도 취급됩니다.

  • 이동 거리: 2.5m

  • 이동 속도: 10m/s

  • 쿨다운: 32/29/26초



신규 스킨 및 이모티콘

이터널 리턴 X 페르소나5 더 로열

크로우 카밀로 (희귀) 스킨이 출시됩니다.

“당신과 저만의 왈츠를 지금 시작해 볼까요?” 

※ 사전 안내되었던 퀸 실비아 아이템 3종 더미 아이콘이 P5R 콜라보 토큰 교환소에 추가됩니다.

실제 구매는 퀸 실비아 출시와 함께 가능합니다.


3월 24일(화) 오만의 군단장 아이작 (희귀) 스킨이 출시됩니다.

“아직도 머리를 굴리고 있나? 시간은 충분히 줬을 텐데.”



코렐라인 이의 있음!, 헉, 싫어, 좋아 이모티콘이 출시됩니다.


코렐라인 이모티콘 패키지

신규 코렐라인 이모티콘 4종을 할인된 가격으로 구매할 수 있는 기간 패키지가 출시됩니다.

  • 판매 가격: 800NP480 NP

  • 구성품: 코렐라인 이모티콘 4종, XP 부스트 (1일)

  • 판매 기간: 3월 19일(목) 점검 후 ~ 4월 2일(목) 점검 전까지

※ 기본 보유하고 있는 상품에 따라 구매 가격이 변경됩니다.
※ 구매 즉시 사용되는 부스트가 포함된 상품은 청약철회가 불가합니다.


10.5 확률형 아이템 변경 사전 안내

  • 신규 스킨 추가 획득 확률 UP 이벤트 종료로 [스킨 데이터 박스] 확률이 변경됩니다.

  • 변경되는 [스킨 데이터 박스] 구성품 및 확률은 공식 홈페이지 [박스 예정 확률]에서 확인할 수 있습니다.


시즌 10 프리미엄/베이직 토큰 북 판매 종료 안내

3월 19일 (목) 점검 후 시즌 10 프리미엄/베이직 토큰 북 판매 및 이용 기간이 종료됩니다.
※ 미션을 완료했으나 보상을 수령하지 않은 경우, 점검 후 우편함으로 자동 지급되며 2주 이내 접속 시 수령 가능합니다.


시즌 10 프리미엄/베이직 토큰 북 II 판매 예정 안내

3월 19일 (목) 점검 후 시즌 시즌 10 프리미엄/베이직 토큰 북 II가 판매됩니다.
시즌 10 토큰 북은 미션을 완료해 로얄 토큰을 획득할 수 있는 프리미엄/베이직 퀘스트 북으로 구성되어 있습니다.

  • 판매 및 이용 기간

    • 2026년 3월 19일 (목) 점검 후 ~ 2026년 4월 30일 (목) 점검 전까지

  • 시즌 10 프리미엄 토큰 북 II

    • 판매 가격: 1,500 NP

    • 상세 구성: 15레벨 퀘스트 북, 로얄 토큰 최대 75개 획득 가능

  • 시즌 10 베이직 토큰 북 II

    • 판매 가격: 10,000 A-Coin

    • 상세 구성: 10레벨 퀘스트 북, 로얄 토큰 최대 25개 획득 가능

※ 상세 퀘스트 내용은 인게임 퀘스트 북 메뉴에서 확인하실 수 있습니다.
※ 판매 및 이용 기간 종료 후에는 시즌 10 프리미엄/베이직 토큰 북 II를 이용할 수 없습니다.
※ 미션을 완료했으나 보상을 수령하지 않은 경우, 점검 후 우편함으로 자동 지급되며 2주 이내 접속 시 수령 가능합니다.


시즌 10 코발트 유니온 대전 종료

코발트 프로토콜 유니온 대전이 종료됩니다. 참여해주신 분들께 감사 드립니다.

  • 시즌 10 코발트 유니온 대전(Beta) 종료 시간: 2026년 03월 18일 23:59 (KST) 입장 게임까지

  • 티어 별 보상

티어A-COIN연구소 데이터 박스스킨 데이터 박스 세트이모티콘
F
1,000
 
 
승급 2회
D
3,000
 
 
C
4,000
3
 
B
5,000
5
 
A
8,000
10
 
S
10,000
 
3
SS
15,000
 
5
SSS
30,000
 
10


2026년 05월 07일 (목) 점검 후 보상이 지급될 예정이며, 2026년 08월 07일(금) 23:59 (KST) 까지 게임에 접속해 보상 수령이 가능합니다.

  • 보상 지급 시점에 해당 팀의 기록이 있는 경우에만 보상을 받으실 수 있습니다.

  • 동일 계정에 2개 이상의 팀이 있는 경우 가장 높은 티어의 팀을 기준으로 보상이 지급됩니다.

  • 루미아 유니온과 코발트 유니온 보상은 별도로 지급 되어, 총 2번의 티어 보상을 받을 수 있습니다.

  • 카티야 할짝 이모티콘을 포함한 유니온 대전(Beta) 보상은 보상 기간 내 접속 시 우편으로 지급될 예정이며, 우편 지급일로부터 90일 이내에 획득 가능합니다.

  • 단, 이모티콘 참여 보상은 팀 유지 여부와 상관없이, 시즌 기간 내 참여한 모든 팀(루미아 및 코발트 포함)에서 플레이한 기록이 합산됩니다.



시스템

통계 페이지 '시야 및 정찰' 지표 개편

게임 종료 후 플레이를 보다 명확하게 복기할 수 있도록, 대전 기록 및 통계 페이지의 지표 항목을 직관적으로 개편합니다.

  • 카테고리 명칭 변경 및 항목 정리

    • 기존 통계 페이지의 '기타 옵션' 카테고리 명칭이 '시야 및 정찰'로 변경됩니다.

    • 해당 카테고리 성격과 맞지 않던 '하이퍼루프 사용 횟수' 지표가 통계에서 제거됩니다.

  • 감시 오브 관련 신규 지표 추가 (루미아 섬 전용)

    • 시야 기여도 점수 산정의 근거를 명확히 알 수 있도록, 'ORB - 감시 사용 횟수''ORB - 감시 파괴 횟수' 지표가 통계에 새롭게 노출됩니다.

    • 이제 내 시야 점수가 어떤 활동을 통해 높아졌는지 더욱 상세하게 확인할 수 있습니다.


게임 플레이

아이템 박스 인벤토리 확장

원활한 초반 파밍과 상위 아이템 빌드업을 지원하기 위해, 루미아 섬 전역의 상자 슬롯과 아이템 배치량을 대폭 상향합니다.

  • 아이템 박스 인벤토리 슬롯 확장

    • 각 아이템 박스의 기본 인벤토리 크기가 기존 8칸에서 10칸으로 확장됩니다.

    • 아이템 박스 슬롯 UI가 4칸(한 줄) 늘어납니다.

  • 루미아 섬 지역별 아이템 스폰량 변경

    • 파밍 단계의 인기 재료와 상위 아이템 빌드업 재료들이 전반적으로 추가 배치되었습니다.

    • 상세 변경 내용은 아래 지역 항목에서 확인하실 수 있습니다.


매치메이킹 개선

  • 아시아: 상위권 큐가 세분화 되며 최상위 큐가 미스릴 8300점 이상으로 제한됩니다.


가젯

  • CNOT 게이트

    • 가젯 에너지 소모량 40 → 35


특성

파괴

  • 들개 탈

    • 모든 피해 흡혈 2% → 3%

 

저항

  • 경계심

    • 효과 발동 조건 최대 체력의 80% → 75%

  • 담금질

    • 2일 낮 방어력 증가 4 → 3

 

지원

  • 위압감

    • 받는 피해 증가 3.5% → 4%


실험체

가넷

가넷의 기본 체력을 높여 내구도를 강화합니다.

  • 기본 체력 950 → 1000


나타폰

나타폰은 대다수의 지표에서 강력한 모습을 보이고 있습니다. P - 슬로우 셔터의 피해량을 낮춰 교전 위력을 하향 조정합니다.

  • 슬로우 셔터(P)

    • 피해량 40/70/100(+공격 속도의 20%)(+스킬 증폭의 65%) → 30/60/90(+공격 속도의 20%)(+스킬 증폭의 65%)


다르코

다르코는 근접 실험체들을 상대할 때 부족한 피해 능력을 보이며 다소 고전하고 있습니다. 특히 단단한 적을 상대로 위력이 부족한 점을 보완하기 위해, Q - 고리대금의 대상 최대 체력 비례 피해량을 높여 내구도가 높은 적에게 보다 강력한 피해를 누적 할 수 있도록 조정합니다.

  • 고리대금(Q)

    • 피해량 20/40/60/80/100(+공격력의 40%)(+대상 최대 체력의 1/2/3/4/5%) → 20/40/60/80/100(+공격력의 40%)(+대상 최대 체력의 2/3/4/5/6%)


띠아

E - 색칠놀이의 피해량을 높여 띠아의 근접 교전 위력을 강화합니다.

  • 색칠놀이(E)

    • 피해량 40/90/140/190/240(+스킬 증폭의 80%) → 40/90/140/190/240(+스킬 증폭의 90%)


라우라

라우라는 전반적인 피해 능력이 부족한 모습을 보이고 있습니다. 주력 기술인 Q - 날카로운 꽃의 피해량을 상향하여 위력을 보완합니다.

  • 날카로운 꽃(Q)

    • 피해량 50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 55%) → 50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 60%)


레녹스

레녹스는 높은 유지력을 바탕으로 지속 교전 상황에서 매우 뛰어난 지표를 기록하고 있습니다. P - 위풍당당을 통해 획득하는 보호막의 빈도가 높다고 판단되어, 재사용 대기시간을 늘려 지속 교전 시의 내구도를 하향 조정합니다.

  • 위풍당당(P)

    • 쿨다운 14/12/10초 → 15/13/11


로지

지속적으로 높은 통계를 기록하고 있는 로지의 기본 방어력을 낮추어 안정적인 성능을 견제합니다.

  • 기본 방어력 53 → 50


마르티나

마르티나가 E - 되감기를 통해 회수하는 체력 회복량을 상향 조정하여, 마르티나가 교전 상황에서 보다 과감하게 플레이 할 수 있도록 안정성을 보완합니다.

  • 되감기 - 방송 중(E)

    • 체력 회복량 받은 피해의 37/41/45/49/53% → 40/45/50/55/60%


마이

마이의 E - 캣 워크는 현재 아군을 보호하거나 적에게 진입하여 버텨내기에는 보호막 흡수량이 다소 부족한 모습을 보이고 있습니다. 이에 보호막 수치를 상향하여 아군 지원 능력 및 내구도를 보완하고자 합니다.

  • 캣 워크(E)

    • 보호막 흡수량 60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 40%)(+최대 체력의 6%) → 60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 40%)(+최대 체력의 7%)


마커스

낮은 선택률을 기록중인 도끼 마커스의 무기 숙련도 효과를 강화합니다.

  • 도끼 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 1.8% → 1.9%


비앙카

비앙카는 R - 진조의 군림을 활용한 강력한 교전 개시 능력을 바탕으로 우수한 성과를 거두고 있습니다. 넓은 범위에 가해지는 높은 피해량이 상대하는 입장에서 대응하기 어렵다고 판단되어, 궁극기의 계수를 낮추어 위력을 견제합니다.

  • 진조의 군림(R)

    • 1타 피해량 50/100/150(+스킬 증폭의 50%)(+대상 최대 체력의 11%) → 50/100/150(+스킬 증폭의 40%)(+대상 최대 체력의 11%)


쇼우

낮은 선택률을 기록 중인 창 쇼우의 무기 숙련도 효과를 강화합니다.

  • 창 무기 숙련도 레벨 당

    • 공격 속도 3% → 4%

    • 스킬 증폭 4.1% → 4.4%


시셀라

시셀라는 현재 두 무기군 모두 낮은 지표를 기록하고 있습니다. W - 어딨어 윌슨?의 피해량을 상향하여, 적과 거리가 좁혀졌을 때 시셀라의 대응 능력을 보완합니다.

또한, R - 모두 해방이에요. 사용 시 부여되는 패시브 효과 증가 지속 시간을 늘려 궁극기 사용 이후 이어지는 지속 교전에서 시셀라가 보다 유리한 고지를 점할 수 있도록 보완합니다.

  • 어딨어 윌슨?(W)

    • 피해량 100/135/170/205/240(+스킬 증폭의 70%) → 100/135/170/205/240(+스킬 증폭의 80%)

  • 모두 해방이에요.(R)

    • 패시브 효과 증가 지속 시간 6/7/8초 → 7/8/9초


아델라

상위권에서 높은 통계를 기록중인 레이피어 아델라의 무기 숙련도 효과를 소폭 하향하여 위력을 견제합니다.

  • 레이피어 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.7% → 4.6% 


아야

스킬 증폭 아야는 상위권으로 갈수록 고전 중인 모습을 보이고 있습니다. 주력 스킬인 W - 고정 사격의 피해량을 상향하여, 스킬을 적절히 적중시켰을 때 보다 확실한 위력을 발휘할 수 있도록 보완하고자 합니다.

  • 고정 사격(W)

    • 피해량 20/30/40/50/60(+공격력의 50%)(+스킬 증폭의 30/35/40/45/50%) → 30/40/50/60/70(+공격력의 50%)(+스킬 증폭의 30/35/40/45/50%)


아이작

  • 강탈(R) 피아식별 이펙트가 개선됩니다.


알론소

알론소가 주요 적 대상을 묶어두는 역할을 보다 확실히 수행할 수 있도록 E - 어트랙션 슬램!의 속박 지속 시간을 상향 조정합니다.

  • 어트랙션 슬램!(E)

    • 속박 지속 시간 0.7/0.8/0.9/1/1.1초 → 0.8/0.9/1/1.1/1.2초


Q2 - 리핑 니 스트라이크의 스킬 증폭 계수를 상향하여 톤파 얀의 부족한 피해 능력을 보완합니다.

  • 니 스트라이크(Q)

    • 리핑 니 스트라이크(Q2) 피해량 65/90/115/140/165(+추가 공격력의 90%)(+스킬 증폭의 60%)(+적 최대 체력의 6%) → 65/90/115/140/165(+추가 공격력의 90%)(+스킬 증폭의 70%)(+적 최대 체력의 6%)


에스텔

W - 선제대응의 이동 속도 감소 수치를 상향하여, 에스텔이 보다 강한 저지력을 발휘할 수 있도록 개선합니다.

  • 선제대응(W)

    • 이동 속도 감소 25% → 30% 


엘레나

엘레나는 현재 빙결 성공 시의 리턴과 전반적인 화력이 모두 부족하여 교전을 주도하기 어려운 모습을 보이고 있습니다. 이에 패시브 - 겨울여왕의 영지의 빙결 지속 시간을 늘려 연계 능력을 강화하고, W - 더블 악셀의 위력을 높여 공격적인 플레이를 돕습니다.

  • 겨울여왕의 영지(P)

    • 빙결 지속 시간 1초 → 1.1초

  • 더블 악셀(W)

    • 피해량 50/70/90/110/130(+스킬 증폭의 50%)(+추가 체력의 8%) → 50/70/90/110/130(+스킬 증폭의 50%)(+추가 체력의 10%)


윌리엄

윌리엄은 지속적으로 우수한 통계를 기록하며 강력한 모습을 유지하고 있습니다. 무기 숙련도 효과를 낮추어 전반적인 위력을 하향 조정합니다.

  • 투척 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 1.5% → 1.4%


유스티나

E - 부스트 대쉬의 피해량을 상향 조정하여 보다 유의미한 위력을 발휘할 수 있도록 보완합니다.

  • 부스트 대쉬(E)

    • 피해량 40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 30%) → 50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 30%)


이바

W - 위상의 소용돌이는 낮은 적중 난이도에 비해 원거리에서 가하는 압박감이 높은 모습을 보이고 있습니다. 해당 스킬의 위력을 낮추어, 이바가 안정적으로 적을 견제하는 능력을 약화시키고자 합니다.

  • 위상의 소용돌이(W)

    • 1타 피해량 40/70/100/130/160(+스킬 증폭의 45%) → 40/70/100/130/160(+스킬 증폭의 40%)


이안

지속적으로 좋은 통계를 기록하고 있는 이안의 기본 공격력을 하향하여, 전반적인 위력을 견제합니다.

  • 기본 공격력 40 → 38


일레븐

일레븐의 R - 다 덤벼보라구!는 피해량이 지나치게 낮아 교전 영향력이 기대에 미치지 못하고 있습니다. 해당 스킬의 기본 피해량을 상향하여 보다 유의미한 위력을 발휘할 수 있도록 개선합니다.

  • 다 덤벼보라구!(R)

    • 피해량 6/9/12(+공격력의 3%)(+추가 체력의 3%) → 10/15/20(+공격력의 3%)(+추가 체력의 3%)


제니

제니는 현재 낮은 선택률과 더불어 전반적인 지표에서도 부진한 모습을 보이고 있습니다. W - 레드 카펫의 재사용 대기시간을 줄여 스킬을 보다 자주 활용할 수 있게 하고, R - 시상식의 여왕의 기본 피해량을 상향하여 게임 초반 교전에서 유의미한 피해를 입힐 수 있도록 조정합니다.

  • 레드 카펫(W)

    • 쿨다운 16초 → 15초

  • 시상식의 여왕(R)

    • 피해량 100/200/300(+스킬 증폭의 70%) → 150/240/330(+스킬 증폭의 70%)


카밀로

대다수의 지표에서 강력한 모습을 보이고 있는 카밀로의 기본 공격력을 낮추어 위력을 견제합니다.

  • 기본 공격력 34 → 31


캐시

캐시는 지속적으로 낮은 통계를 기록하고 있습니다. 핵심 연계기인 E - 수쳐의 피해량을 상향 조정하여, 스킬 적중 시 보다 강력한 위력을 발휘할 수 있도록 보완합니다.

  • 수쳐(E)

    • 피해량 50/60/70/80/90(+스킬 증폭의 40%) → 50/60/70/80/90(+스킬 증폭의 45%)


케네스

케네스는 높은 교전 능력을 바탕으로 우수한 지표를 기록하고 있습니다. 특히 내구도 측면에서 뛰어난 모습을 보이고 있어, W - 업화의 받는 피해 감소량을 낮추어 케네스의 과도한 안정성을 견제합니다.

  • 업화(W)

    • 받는 피해 감소 4(+공격력의 3/3.25/3.5/3.75/4%)% → 2(+공격력의 3/3.25/3.5/3.75/4%)%


타지아

타지아는 현재 피해 능력이 기대치에 미치지 못하고 있습니다. Q - 스틸레토의 스파다 폭발 피해량을 상향하여, 적에게 보다 치명적인 위력을 발휘할 수 있도록 보완합니다.

  • 스틸레토(Q)

    • 스파다 폭발 피해량 40/70/100/130/160(+스킬 증폭의 50%) → 40/70/100/130/160(+스킬 증폭의 55%)


프리야

프리야는 최상위권 실력대에서 높은 견제 능력과 뛰어난 지역 장악력을 바탕으로 강력한 모습을 보이고 있습니다.
Q - 개화의 선율의 위력을 낮추어 견제 능력을 약화하고, R - 대지의 메아리의 재사용 대기시간을 늘려 궁극기 사용 시 보다 확실한 리스크를 부담하도록 조정합니다

  • 개화의 선율(Q)

    • 피해량 80/110/140/170/200(+스킬 증폭의 70%) → 60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 70%)

  • 대지의 메아리(R)

    • 쿨다운 80/70/60초 → 80/75/70


피오라

과도한 성능을 보이는 레이피어 피오라의 무기 숙련도를 하향하여 전반적인 위력을 하향합니다.

  • 레이피어 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.5% → 4.3%


피올로

피올로의 E - 사슬 묶기는 최대 사거리까지 충전되는 시간이 다소 길어, 교전 상황에서 원거리 적을 대응하기 어려운 면이 있습니다. 이에 최대 충전까지 걸리는 시간을 줄여, 스킬을 보다 신속하게 활용할 수 있도록 개선합니다.

  • 사슬 묶기(E)

    • 최대 충전까지 걸리는 시간 1.5초 → 1.2초


헤이즈

P - 웨폰 케이스의 기본 공격 추가 피해량을 상향하여, 전반적인 교전 능력을 강화합니다.

  • 웨폰 케이스(P)

    • 피해량 60/90/120(+스킬 증폭의 55%) → 60/90/120(+스킬 증폭의 60%)


아이템 스킬
  • 신속 - 산들바람

    • 쿨다운 10초 → 12초

    • 적용 아이템: 미스릴 퀴버, 맨티스 톤파, 칼날 톤파 - 진홍, 운명의 고리, 혈화구절편 - 진홍, 윈드러너, 별 사냥꾼, 롱기누스의 창 - 새벽

  • 응집

    • 쿨다운 10초 → 12초 

    • 적용 아이템: 진은 드레스, 퀸 오브 하트


무기

암기

  • 빙백은침 스킬 증폭 83 → 85

 

투척

  • 여의주 스킬 증폭 88 → 90

  • 아스트라페 스킬 증폭 92 → 94

  • 파이어 볼 스킬 증폭 74 → 76

 

  • 아르기로톡소스 스킬 증폭 82 → 85  

 

VF의수

  • 블랙맘바킹

    • 불꽃 결계 - [고유 장착 효과] (신규)

      • VF폭주 상태일 때 전투에 돌입하면 매 초마다 주변 2.5m의 적에게 스킬 피해를 입힙니다. 적에게 최대 체력의 2%의 스킬 피해를 입힙니다.

      • VF폭주 상태일 때에는 블랙맘바킹의 불꽃 결계만 발동합니다.

 

방어구

  • 미스릴 크롭 쿨다운 감소 10 → 15

  • 불꽃 드레스

    • 쿨다운 감소 10 (신규)

    • 방어력 40 → 37

  • 비키니 스킬 증폭 35 → 40

  • 퀸 오브 하트 스킬 증폭 35 → 40


머리

  • 커맨더 헤드셋

    • 쿨다운 감소 10 → 15

    • 타겟팅 포드 - [고유 장착 효과]

      • 피해량 10(+캐릭터 레벨*3) → 10(+캐릭터 레벨*2)

 

팔 / 장식

  • 미스릴 퀴버 이동 속도 3% → 2%

  • 살라딘의 화살통 이동 속도 2.5% → 2%

  • 요명월 최대 체력 220 → 200

  • 파초선 스킬 증폭 80 → 82

  • 해적의 증표

    • 공격력 32 → 30 

    • 쿨다운 감소 15 → 20 

 

다리

  • 델타 레드 스킬 증폭 17 → 18

  • 풍화륜 스킬 증폭 24 → 25

  • SCV 스킬 증폭 26 → 28

  • 글레이셜 슈즈 스킬 증폭 32 → 33

  • 칼날 다리 스킬 증폭 40 → 42


지역

항구 (총 인벤토리 208 → 260)

  • 만년필 16 (신규)

  • 라이터 20 → 24

  • 원석 22 → 24

  • 깃털 16 → 18

  • 가위 16 → 18

  • 거북이 등딱지 15 → 16

  • 쇠사슬 5 → 10

  • 식칼 5 → 10

  • 쌍칼 5 → 10

  • 바람막이 5 → 10

  • 전신 수영복 5 → 10


창고 (총 인벤토리 200 → 250)

  • 종이 18 (신규)

  • 리본 15 → 16

  • 머리띠 14 → 16

  • 모자 14 → 16

  • 팔찌 14 → 16

  • 목장갑 5 → 10

  • 망치 5 → 10

  • 발터 PPK 5 → 10

  • 페도로프 자동소총 5 → 10

  • 슬리퍼 5 → 10


연못 (총 인벤토리 192 → 240)

  • 바람막이 10 (신규)

  • 야구공 10 (신규)

  • 원석 22 → 23

  • 리본 16 → 17

  • 종이 18 → 19

  • 대나무 5 → 10

  • 양궁 5 → 10

  • 석궁 5 → 10

  • 전신 수영복 5 → 10

  • 나막신 5 → 10


개울 (총 인벤토리 192 → 240)

  • 깃털 18 (신규)

  • 전신 수영복 10 (신규)

  • 망치 5 → 10

  • 양궁 5 → 10

  • 셔츠 5 → 10

  • 슬리퍼 5 → 10


모래사장 (총 인벤토리 224 → 280)

  • 쌍안경 10 (신규)

  • 나막신 10 (신규)

  • 원석 22 → 23

  • 바람막이 5 → 10

  • 야구공 5 → 10

  • 쌍칼 5 → 10

  • 단창 5 → 10

  • 보급형 기타 5 → 10

  • 전신 수영복 5 → 10

  • 운동화 5 → 10


고급 주택가 (총 인벤토리 224 → 280)

  • 트럼프 카드 12 (신규)

  • 가위 16 → 18

  • 팔찌 15 → 16

  • 리본 15 → 17

  • 라이터 21 → 23

  • 옷감 17 → 18

  • 손목시계 15 → 16

  • 채찍 5 → 10

  • 화승총 5 → 10

  • 식칼 5 → 10

  • 바늘 5 → 10

  • 보급형 기타 5 → 10

  • 가면 5 → 10

  • 타이즈 5 → 10


골목길 (총 인벤토리 192 → 240)

  • 리본 17 (신규)

  • 렌즈 10 (신규)

  • 운동화 10 (신규)

  • 라이터 19 → 20

  • 야구공 5 → 10

  • 유리구슬 5 → 10


주유소 (총 인벤토리 184 → 230)

  • 라이터 22 (신규)

  • 레이저 포인터 12 (신규)

  • 자전거 헬멧 15 → 16

  • 모자 15 → 16

  • 목장갑 5 → 10

  • 셔츠 5 → 10


호텔 (총 인벤토리 232 → 290)

  • 셔츠 10 (신규)

  • 슬리퍼 10 (신규)

  • 만년필 14 → 16

  • 얼음 10 → 11

  • 탄창 5 → 10

  • 면도칼 5 → 10

  • 발터 PPK 5 → 10

  • 페도로프 자동소총 5 → 10

  • 식칼 5 → 10

  • 바늘 5 → 10

  • 렌즈 5 → 10


경찰서 (총 인벤토리 208 → 260)

  • 분필 12 (신규)

  • 석궁 10 (신규)

  • 라이터 21 → 23

  • 리본 16 → 17

  • 쌍안경 6 → 10

  • 탄창 6 → 10

  • 발터 PPK 6 → 10

  • 페도로프 자동소총 5 → 10

  • 화승총 5 → 10

  • 쇠사슬 5 → 10


소방서 (총 인벤토리 232 → 290)

  • 십자가 12 (신규)

  • 화약 15 (신규)

  • 만년필 14 → 15

  • 목장갑 5 → 10

  • 망치 5 → 10

  • 화승총 5 → 10

  • 손도끼 5 → 10

  • 쌍칼 5 → 10

  • 바늘 5 → 10


병원 (총 인벤토리 208 → 260)

  • 옷감 20 (신규)

  • 얼음 12 (신규)

  • 가위 16 → 17

  • 고무 15 → 17

  • 팔찌 14 → 16

  • 면도칼 5 → 10

  • 바늘 5 → 10

  • 타이즈 5 → 10


절 (총 인벤토리 224 → 280)

  • 탄창 10 (신규)

  • 타이즈 10 (신규)

  • 대나무 5 → 10

  • 녹슨 검 6 → 10

  • 쌍칼 5 → 10

  • 단창 5 → 10

  • 렌즈 5 → 10

  • 유리구슬 6 → 10

  • 승복 6 → 10

  • 나막신 6 → 10


양궁장 (총 인벤토리 224 → 280)

  • 가위 17 → 19

  • 유리병 16 → 18

  • 실 16 → 18

  • 쌍안경 5 → 10

  • 대나무 5 → 10

  • 단봉 5 → 10

  • 채찍 5 → 10

  • 양궁 5 → 10

  • 석궁 5 → 10

  • 녹슨 검 5 → 10

  • 단창 5 → 10

  • 승복 5 → 10

  • 운동화 5 → 10


묘지 (총 인벤토리 184 → 230)

  • 플라스틱 16 (신규)

  • 가면 10 (신규)

  • 단봉 5 → 10

  • 채찍 5 → 10

  • 쇠사슬 5 → 10

  • 승복 5 → 10


(총 인벤토리 224 → 280)

  • 쇠사슬 10 (신규)

  • 승복 10 (신규)

  • 라이터 20 → 21

  • 쌍안경 5 → 10

  • 대나무 5 → 10

  • 석궁 5 → 10

  • 손도끼 5 → 10

  • 녹슨 검 5 → 10

  • 타이즈 5 → 10

  • 나막신 5 → 10


공장 (총 인벤토리 272 → 340)

  • 마패 16 (신규)

  • 손목시계 14 → 15

  • 자전거 헬멧 14 → 15

  • 탄창 5 → 10

  • 목장갑 5 → 10

  • 망치 5 → 10

  • 면도칼 5 → 10

  • 발터 PPK 5 → 10

  • 페도로프 자동소총 5 → 10

  • 손도끼 5 → 10

  • 단창 5 → 10

  • 가면 5 → 10

  • 운동화 5 → 10


성당 (총 인벤토리 232 → 290)

  • 트럼프 카드 12 → 14

  • 분필 12 → 13

  • 단봉 5 → 10

  • 채찍 5 → 10

  • 면도칼 5 → 10

  • 양궁 5 → 10

  • 화승총 5 → 10

  • 손도끼 5 → 10

  • 녹슨 검 5 → 10

  • 보급형 기타 5 → 10

  • 렌즈 5 → 10

  • 유리구슬 5 → 10

  • 셔츠 5 → 10


학교 (총 인벤토리 256 → 320)

  • 원석 24 (신규)

  • 바람막이 5 → 10

  • 단봉 5 → 10

  • 야구공 5 → 10

  • 식칼 5 → 10

  • 보급형 기타 5 → 10

  • 유리구슬 5 → 10

  • 가면 5 → 10

  • 슬리퍼 5 → 10


코발트 프로토콜

코발트 시스템 개선

휴식

  • 휴식 시 체력 회복량이 25% 증가하여, 루미아 섬과 동일한 회복량이 적용됩니다.


숙련도

  • 게임 시작 시 무기 숙련도 레벨 6 → 8


크레딧

  • 자연 크레딧 획득량 1.5초 당 1 → 1.4초 당 1 


힐팩

  • 재생성 시간 60초 → 45초


인퓨전

2레벨 인퓨전

  • 가시 덤불

    • 치유 효과 감소 30% → 40%

  • 견고

    • 방해 효과 저항 증가 40% → 50% 

  • 둔감

    • 치명타 피해를 받았을 때 받는 치명타 피해 감소 40% → 50%

    • 쿨다운 7초 → 1초

  • 라이프 백

    • 보호막 획득량 500 → 800

    • 보호막이 유지되는 동안 이동 속도 증가 6% → 8%

  • 불굴

    • 보호막량 (캐릭터 레벨*40) → (캐릭터 레벨*50)

  • 수집가

    • 소지한 크레딧 10개 당 입히는 피해량 2% 증가 → 소지한 크레딧 5개 당 입히는 피해량 1% 증가

    • 최대 중첩 수 7 → 50


3레벨 인퓨전 

  • 기동 타격대

    • 추가 피해량 250 → 300

    • 이동 속도 감소 50% → 99%

    • 이동 속도 감소 지속 시간 3초 → 1초

  • 고귀한 희생

    • 에어본 지속 시간 1.5초 → 2초

  • 발키리 드라이브

    • 발동 조건 체력 20% 이하 → 25% 이하

  • 소생

    • 쿨다운 상태일 때 공격력 증가 35 → 40

    • 쿨다운 상태일 때 스킬 증폭 증가 60 → 70

    • 쿨다운 85초 → 60초

  • 시너지

    • 궁극기 사용 시 기본 스킬 쿨다운 감소 70% → 90% 

  • 잠꾸러기

    • 발동 조건: 적에게 피해를 입지 않은지 4초 후 → 3초 후

    • 체력 회복량 매 초 마다 잃은 체력의 18% → 20%


코발트 프로토콜 모드 보정

가넷

  • 방망이 사용 시 입히는 피해량 90% → 94%


나딘

  • 석궁 사용 시 입히는 피해량 88% → 90%

  • 활 사용 시 입히는 피해량 92% → 95%


니아

  • 권총 사용 시 입히는 피해량 89% → 94%


다니엘

  • 단검 사용 시 입히는 피해량 96% → 98%


데비&마를렌

  • 양손검 사용 시 입히는 피해량 94% → 96%


띠아

  • 방망이 사용 시 입히는 피해량 96% → 100%


레온

  • 글러브 사용 시 입히는 피해량 94% → 100%

  • 톤파 사용 시 입히는 피해량 96% → 100%


루크

  • 방망이 사용 시 입히는 피해량 98% → 100%


리 다이린

  • 쌍절곤 사용 시 입히는 피해량 100% → 102%


마이

  • 채찍 사용 시 입히는 피해량 100% → 104%


마커스

  • 도끼 사용 시

    • 입히는 피해량 98% → 100%

    • 받는 피해량 102% → 100%

  • 망치 사용 시 입히는 피해량 100% → 102%


매그너스

  • 망치 사용 시

    • 입히는 피해량 98% → 100%

    • 받는 피해량 102% → 100%


미르카

  • 망치 사용 시 입히는 피해량 96% → 98%


바바라

  • 권총 사용 시 입히는 피해량 84% → 88%


블레어

  • 쌍검 사용 시 입히는 피해량 100% → 102%


셀린

  • 투척 사용 시 입히는 피해량 87% → 90%


쇼이치

  • 단검 사용 시 입히는 피해량 94% → 96%


시셀라

  • 암기 사용 시 입히는 피해량 86% → 89%

  • 투척 사용 시 입히는 피해량 86% → 89%


아델라

  • 방망이 사용 시 입히는 피해량 98% → 100%


아드리아나

  • 투척 사용 시 입히는 피해량 90% → 93%


아비게일

  • 도끼 사용 시 입히는 피해량 94% → 98%


아야

  • 권총 사용 시 입히는 피해량 86% → 89%

  • 돌격소총 사용 시 입히는 피해량 88% → 92%

  • 저격총 사용 시 입히는 피해량 84% → 87%


아이솔

  • 돌격소총 사용 시 입히는 피해량 86% → 90%

  • 권총 사용 시 입히는 피해량 86% → 88%


  • 톤파 사용 시 입히는 피해량 100% → 104%


에이든

  • 양손검 사용 시 입히는 피해량 98% → 100%


엘레나

  • 레이피어 사용 시 입히는 피해량 105% → 107%


엠마

  • 아르카나 사용 시 입히는 피해량 96% → 98%


윌리엄

  • 투척 사용 시 입히는 피해량 88% → 90%


유민

  • 아르카나 사용 시 입히는 피해량 92% → 96%


일레븐

  • 망치 사용 시

    • 입히는 피해량 96% → 100%

    • 주는 회복 효과 80% → 100%


자히르

  • 투척 사용 시 입히는 피해량 94% → 96%

  • 암기 사용 시 입히는 피해량 92% → 94%


재키

  • 단검 사용 시 입히는 피해량 94% → 98%

  • 양손검 사용 시 입히는 피해량 94% → 98%

  • 도끼 사용 시 입히는 피해량 100% → 104%

  • 쌍검 사용 시 입히는 피해량 96% → 100%


클로에

  • 암기 사용 시 입히는 피해량 88% → 90%


키아라

  • 레이피어 사용 시 입히는 피해량 98% → 102%


테오도르

  • 저격총 사용 시 입히는 피해량 88% → 92%


펜리르

  • 글러브 사용 시 입히는 피해량 95% → 100%


헤이즈

  • 돌격소총 사용 시 입히는 피해량 88% → 91%


헨리

  • 암기 사용 시 입히는 피해량 92% → 96%


현우

  • 글러브 사용 시 입히는 피해량 96% → 98%


히스이

  • 양손검 사용 시 입히는 피해량 96% → 100%


버그 수정 및 개선 사항

게임 플레이 개선 사항

  • 실험체가 존재하지 않는 곳에서 스킬 효과음이 출력되는 문제 수정

  • 적을 연속 처치 시 코인 토스 특성이 1회만 발동되는 문제 수정

  • 키오스크 오픈 시 탐색 숙련도가 2회 증가하는 문제 수정

  • 특정 상황에서 목표 경로 지정 선이 비정상적으로 출력되는 문제 수정

  • 미니맵 가독성 향상을 위해 지역 명 텍스트와 겹치게 생성되던 일부 오브젝트의 위치를 조정 (대상 지역: 양궁장, 고급 주택가, 성당, 묘지)

  • B0-R1 (보리)가 스폰될 때 안개 둥지(자색 안개) 영역 및 생성 예정 지역을 피해서 스폰되도록 로직 개선, 보다 자연스러운 위치에 등장할 수 있도록 개선

  • 안개 둥지 전용 화면 밖 핑 방향 표시 연출 및 아이콘 추가

  • P5R 희노애락 망원 카메라 스킨을 특정 위치에 설치 시 모델링이 비정상적으로 출력되는 문제 수정

  • B0-R1 (보리)를 도주 중일 때 처치 시 상자 모델링이 2개로 출력되는 문제 수정

  • B0-R1 (보리)가 등장할 때 레벨에 맞지 않는 상자 등급이 적용되는 문제 수정

  • 기본 튜토리얼 첫 번째 지역 재료 수집에서 가죽 획득 이후 다음 미션 진행이 불가능한 문제 수정

  • 기본 튜토리얼 빈사 상태 회복에서 리오를 선택할 수 없는 문제 수정

  • 기본 튜토리얼 전설 장비 제작에서 키오스크 내 교환이 가능한 문제 수정

  • 특정 설정 상태에서 인게임 진입 시 첫 번째 지역의 배경음이 출력되지 않는 문제 수정

  • 클러치 연출에서 닉네임이 정렬 방식이 의도와 다르게 적용된 문제 수정

  • 리플레이에서 특정 상황에 건너 타임라인 이동 시 안내 로봇 LUMI이 비정상적으로 출력되는 문제 수정

  • 론울프 모드에서 브리핑 룸에 엔드 게임 특정 이펙트가 출력되는 문제 수정

  • 코발트 프로토콜에서 기동 타격대 인퓨전 툴팁에서 이동 속도 감소 수치가 비정상적으로 출력되는 문제 수정


실험체 및 무기 개선 사항

  • 특정 스킬 반복 사용 시 일부 스킬 이펙트가 출력되지 않는 문제 수정

  • 일부 캐릭터 설치 스킬 사용 시 바라보는 방향으로 스킬이 설치되지 않는 문제 수정

  • 일부 실험체 상세 페이지에서 보이스 영역에 특정 항목의 대사가 중복 출력되는 문제 수정

  • 매그너스 폭주 바이크(R) 카메라 잠금 모드를 화면 중심 상태에서 스킬 사용 후 캐릭터찾기 시 카메라가 비정상적으로 동작되는 문제 수정

  • 블레어 XMS-5 활성화(R) 제니를 탐지 중 제니 죽음의 연기(P) 발동하여 부활 시 탐지가 불가한 문제 수정

  • 시셀라 모두 해방이에요.(R) 더미에게 사용 시 윌슨 표시가 잘못된 위치에 출력되는 문제 수정

  • 아드리아나 기름 뿌리기(W) 특정 상황에 인디케이터와 실제 스킬 사용 위치가 일치하지 않는 문제 수정

  • 아르다 스킬 툴팁에서 잘못된 텍스트가 출력되는 문제 수정

  • 아르다 바빌론의 입방체(W) 및 님루드의 비석(E) 스킬 사거리가 표시되지 않는 문제 수정

  • 아비게일 좌표 이펙트가 조커 알렉스 스킨의 교란(E) 홀로그램에 출력되지 않는 문제 수정

  • 조커 알렉스 스킨 착용 중 특정 상황에 휴식 해제 시 책상 제거되지 않는 문제 수정

  • 알렉스 펄스 스팅(E) 특정 상황에서 전장의 안개에 일부 이펙트가 적군 시점에 노출되는 문제 수정

  • 알렉스 무기 스킬 습득 시 효과음이 비정상적으로 출력되는 문제 수정

  • 알렉스의 무기 보급 상자 도감에서 노출되지 않게 수정

  • 엘라나 카스미 스킨 착용 중 항공 보급 상자 개봉 중 옷 소매와 장갑이 겹쳐서 출력되는 문제 수정

  • 이바 VF 방출(R) 일반 시전 상태에서 스킬 사용 시 즉시 시전되는 문제 수정

  • 마피아 제니 스킨 착용 중 레드 와인 배역 상태에서 권총의 특정 애니메이션이 어색하게 출력되는 문제 수정

  • 테오도르 기동특임대 스킨 착용 중 증폭 스크린(W) 스킬 사용 시 최대 사거리가 표시되지 않는 문제 수정

  • 펜리르 최후의 발악(P) 불사 상태일 때 추적하던 적이 시야에서 사라질 경우(부쉬 진입 등), 제자리에 멈추지 않고 적의 마지막 확인 위치까지 계속 이동하도록 개선

  • 하우스키퍼 피오라 스킨 착용 중 뚜셰(P) 표식 시작 위치가 기존 스킨과 다르게 적용되는 문제 수정

  • 노블 에이스 바니 헤이즈 스킨 착용 중 특정 상황에 춤 감정 표현 사용 시 금고가 제거되지 않는 문제 수정


로비 개선 사항

  • 시퀀스 패키지 상품 구매 팝업에서 특정 상황에 구매 가능 횟수가 1로 변경되는 문제 수정

  • 상품 구매 팝업에서 교환권 부족 팝업에 잘못된 내용이 출력되는 문제 수정

  • 로비에서 컬렉션 알림 표시가 제거되지 않는 문제 수정

  • 미션 및 패스(ER 패스, 이벤트 패스 등)에서 일괄 획득 버튼이 수령 가능 여부에 따라 명확히 구분되도록 상태(활성화/비활성화) 및 색상 표시 개선

  • 퀘스트 북 목록이 가장 최근에 출시된 순서로 정렬되어 노출되도록 개선

  • 튜토리얼 파트 클리어 시 로비로 강제 복귀하지 않고 곧바로 다음 파트를 이어서 진행할 수 있는 선택 팝업이 노출되도록 개선

  • 프로필 설정 일부 페이지에서 빈 공간에 커서를 두고 휠 스크롤 조작 시 스크롤이 이동하지 않는 문제 수정

  • 이모티콘을 보조 단축키로 사용 시 비정상적으로 동작하는 문제 수정

  • 해상도 21:9 비율에서 일부 로비 스크린이 비정상적으로 출력되는 문제 수정

  • ER 패스 보상에서 휠 스크롤 조작 시 스킨 항목이 중복 출력되는 문제 수정

  • 일부 에피소드의 시나리오에서 효과음이 출력되지 않는 문제 수정

  • 이벤트 에피소드 2의 시나리오 5화 중 텍스트가 잘못 출력되는 문제 수정

  • 색상 커스텀에서 팀 8 색상 선택 항목이 출력되지 않는 문제 수정

  • P5R 콜라보 스킨 구독 패키지 팝업에서 잘못된 텍스트가 출력되는 문제 수정

  • P5R 콜라보 스킨 패키지에서 일부 영역에 의도와 다른 이미지가 출력되는 문제 수정

  • P5R 콜라보 스킨 구독 패키지 팝업에서 특정 영역에 잘못된 이미지가 출력되는 문제 수정

  • P5R 콜라보 스페셜 로비 배경에서 일부 영역에 잘못된 이미지가 출력되는 문제 수정

  • P5R D-Day 팀 슬롯 배경 화면에서 특정 영역에 잘못된 이미지가 출력되는 문제 수정

  • 시즌10 경기 이네이트 이모티콘에 흰색 테두리가 출력되는 문제 수정

  • 시즌10 올웨이즈 인천 프로필 아이콘 이미지의 해상도가 낮게 출력되는 문제 수정

  • 시즌10 부산 베스파 프로필 아이콘 이미지의 해상도가 낮게 출력되는 문제 수정

  • 설정(옵션) 검색에서 대문자와 소문자의 검색 결과가 다르게 출력되는 문제 수정

  • 설정(옵션) 검색에서 검색 결과가 없을 때 안내 문구가 출력되지 않는 문제 수정

  • 설정(옵션) 검색에서 검색 결과에 일부 항목이 출력되지 않는 문제 수정

  • 게임 종료 후 일부 설정 상태가 실제와 다르게 출력되는 문제 수정

  • 닉네임 변경 중 중복 닉네임 입력 시 안내 문구가 출력되지 않는 문제 수정

  • 프로필 > 개요 탭에서 시즌 종료까지 남은 시간 텍스트가 일부 내용만 출력되는 문제 수정

  • 루트 상세 검색 필터 활성화 중 루트 목록과 상호작용이 가능한 문제 수정

  • 모드 실험체 설정 팝업에서 화살표 이미지의 해상도가 낮게 출력되는 문제 수정

  • 사용자 설정 대전에서 다른 유저 시점에 날씨 설정이 다르게 출력되는 문제 수정

  • 약관 동의 체크 박스 클릭 범위 확대

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