• パッチノート
  • 2時間前

11.0パッチノート Part.1 - アップデート内容 (2026.04.30)

11.0アップデートは4月30日木曜日午前11時から午後5時まで、約6時間の定期メンテナンスで適用されます。

 

⚠️ ルート初期化案内 ⚠️

各地域の材料の位置変更および新しい材料アイテムの追加によって、ルートが初期化されます。

※ ゲームを始める前に必ずルートを先に設定してください! ※


正式シーズン11 プレシーズン開始

正式シーズン10が終了し、1週間正式シーズン11 プレシーズンが始まります。

  • 正式シーズン10の最終ランクポイントを基準に支給されるシーズン10ランクリワード(士官候補生ナディンスキンを含む)は正式シーズン11の開始と共に支給されます。

  • 正式シーズン10は2026.04.30(木) 09:00に終了されます。

  • 正式シーズン11は2026年5月7日(木)メンテナンス(11.1)完了後から開始する予定です。

    • 正式シーズン11のプレシーズン期間中のランク対戦の記録は最終ランクポイントに基づいてソフトリセットされます。


シーズンログインボーナス

正式シーズン11の期間中に行われる「シーズンログインボーナス」が新しく始まります。ゲームにログインして、シーズンログインボーナスから報酬を手に入れましょう!

  • 報酬は累積ログイン日数に応じて獲得できます。

  • ログイン更新時間は毎日午前5:00を基準にします。

  • 28日間のシーズンログインボーナスを全て受け取ってからは、毎日「ボーナスボックス」を獲得できます。


※ 報酬は変更される場合があります。


【シーズンパック:プチ・ミニョン】事前販売

【シーズンパック:ロイヤル】の販売が終了し、正式シーズン11で発売されるコンテンツを割引価格で事前に購入できる【シーズンパック:プチ・ミニョン】が販売されます。

  • 販売期間及び価格

    • 2026年4月30日メンテナンス以降 ~ 2026年5月14日メンテナンス前:16,950 NP6,900 NP (約59%割引)

    • 2026年5月14日メンテナンス以降 ~ 正式シーズン11 終了:16,950 NP7,900 NP (約53%割引)

  • シーズンパック:プチ・ミニョン

    • 【シーズンパック:プチ・ミニョン】 内容

      • 特別英雄スキン 「こぐまメイド レニ」

      • 「こぐまメイド レニ ピース!」 エモート 1種

      • 「ゴルトベアプリン」 墓石 1種

    • 正式シーズン11の期間中に実装される新しい実験体 2種

      • ビヒョン

      • クレイヴァー

    • 正式シーズン11の期間中に実装される新スキン 6種(※ スキン名は変更される場合があります)

      • 夢見るニート ジェニー

      • ゴーストハンター アルダ

      • 爆発メイド セリーヌ

      • ミッドナイトビースト フェンリル

      • トキメキいっぱい コラライン

      • 3rd Anniversary 莉央

      • 3rd Anniversary ハート

      • ファイナルラップ ロッジ

  • プチ・ミニョントークン 100個&ER Point Boost (14日)

    • ER PASS(1レベル)

      • 新スキン 3種追加 (英雄スキン1種を含む)

      • 新規ドローン 2種

      • 新規墓石 3種

      • 新規スプレー 3種

      • 新規カメラ 2種

      • 新規アナウンスアイコン 3種

      • 新規エモート 10種

      • 新規ロビー画面 1種

      • 新規プロフィール背景及びフレームそれぞれ3種

      • 新規プロフィールアイコン 6種

      • 新規中継アナウンス 6種

      • その他 プチ・ミニョントークン100個、900NP、8,000A-Coinなど様々な財貨及びBoostアイテム

  [シーズンパック:プチ・ミニョン確認]


正式シーズン11のシーズンパックを購入すると、特別な英雄等級スキン「こぐまメイド レニ」を獲得できます。

「かわいいからと油断しちゃダメよ~?こぐまメイドレニ!今参りま~す!」



シーズンパックUI&獲得演出の改善

  • シーズンパックに含まれる全商品リストとアイテムの支給タイミングをより把握しやすいよう、UIが改善されます。

  • リニューアルされたシーズンパックUIでは、シーズンパックスキンおよびER PASSスキンの勝利モーション再生、2D ↔︎ 3D切り替え機能が利用できます。


ER PASS:プチ・ミニョン
  • シーズン11からは、プレシーズン期間中にシーズンパックを購入すると、ER PASSを即時利用できるようになります

  • ゲームプレイやミッションクリアでER Point(経験値)を集め、ER PASSのシーズンレベルを上げることができます。また、ER Pointを別途購入することも可能です。シーズンレベルを上げることで最大900NP、スキン、エモート、プチ・ミニョントークン100個など様々な報酬を獲得できます。

  • ER PASS関連商品の特別割引が以下のように適用されます。

    • ER PASS(既存と同じ):890NP (アーリーバード期間終了後:1,250NP)

      • ただし、ER PASSのみの購入は、従来通り11.1アップデートから可能となります。

    • ER PLUS:2,520 NP → 1,750 NP(アーリーバード期間終了後:3,150 NP → 2,550 NP)

    • ER PASSアップグレード:1,630 NP → 1,050 NP(アーリーバード期間終了後:1,900 NP → 1,450 NP)

    • ER PLUSおよびER PASSアップグレードの割引はプチ・ミニョンシーズンの特別割引であり、今後のシーズンでは元の価格に戻る可能性があります。

  • ER PASSのミッションは全8週間に分かれており、毎週木曜日午後12時(JST)に次の週のミッションが解除されます。

    • ER PASSを購入しなかった場合:毎週5つのミッションを進行できます。

    • ER PASSを購入した場合:毎週5つの追加ミッションを進行できます。

    • ER PASSを後から購入した場合でも、すでに条件を満たしている追加ミッションは達成済みとして反映されます。

  • シーズンパック購入後、メールボックスで「ER PASS:プチ・ミニョン」を受け取ることでER PASSが有効化されます。

  • ER PASSの豊富な報酬を手に入れましょう!

 

【ER PASS:プチ・ミニョン 】スキン3種

ER PASSからもらえるプチ・ミニョンシーズンのスキン3種をご紹介します!

 

ねこメイド ヘジン(英雄):【ER PASS プチ・ミニョン】80レベル達成報酬

「し、失敗しても怒らないでください、にゃん……」



 

ことりメイド ヴァーニャ(レア):【ER PASS プチ・ミニョン】20レベル達成報酬

「ご注文のティーとヴァーニャのセットです~」



リスメイド ティア(レア):【ER PASS プチ・ミニョン】40レベル達成報酬

「ご、ご主人様、お呼びでしたか…?」


 

ボックス / 分解 / パーソナルストアの獲得リストおよび確率変更

4月30日(木)の11.0アップデート以降、デイリーボックス、シーズントークンランダムボックス、および完全なアイテムの分解から確率で獲得できるトークンが「プチ・ミニョントークン」に変更されます。

  • 変更予定確率 【ボックス】 [詳細リンク]

    • [11.0] デイリーボックス、シーズンピースパック、シーズンピースパック(一般)、シーズンピースパック(高級)の獲得リストが変更されます。

      • 確率で獲得できるトークンおよびピースが「プチ・ミニョン」に変更されます。

  • 変更予定確率 【分解】 [詳細リンク]

    • [11.0] 完全なアイテムを分解して獲得できるトークンが「プチ・ミニョントークン」に変更されます。

  • 変更予定確率 【パーソナルストア】 [詳細リンク]

    • [11.0] デイリーボックス、シーズンピースパック、シーズンピースパック(一般)、シーズンピースパック(高級)の獲得リストが変更されます。

      • 確率で獲得できるトークンおよびピースが「プチ・ミニョン」のものに変更されます。

      • パーソナルストアのシステム変更に伴い、一部アイテムの獲得確率が調整されます。

※ 予定確率は4月30日(木)より適用されます。


財貨交換システムの追加

ゲーム内の財貨を一定の比率で交換できる「財貨交換システム」が追加されます。交換数量を直接入力し、希望する分だけ財貨を交換することができます。

財貨交換を通じて獲得したアイテムは払い戻しができないため、慎重にご利用ください。

  • 交換可能な財貨リスト

    • A-Coin

    • データピース

    • データピース(レア)

    • EP

※ 財貨交換システムに問題が発生した場合、システムのご利用が一時的に制限される場合があります。


商品販売終了および変更のご案内

【ER PASS:祭り】終了のご案内

4月30日(木) 11.0メンテナンス以降、2シーズンにわたり運営された「ER PASS:祭り」が終了となります。

  • 報酬の獲得条件を満たしているものの、まだ受け取っていない報酬につきましては、4月30日(木) 11.0メンテナンスにてメールボックスへ一括で支給される予定です。

  • メールボックスからの受領可能期間:2026年7月30日(木) 23:59まで (JST)

  • メールの有効期間:ゲームにログインしてから90日以内

 

祭りトークン商品の販売終了に関するご案内

4月30日(木) 11.0メンテナンス以降、交換所にて祭りトークンで購入できる商品の販売が終了となります。

  • まだ使用していない祭りトークンは、消滅する前に交換所から他の商品と交換してください。

  • 祭りトークンの有効期間満了に伴い、一部のパッケージはトークンが含まれない状態での販売となります。

    • ゴーストハンターヒスイ コレクションパッケージ


「ロイヤル」シーズンコレクション終了のご案内

4月30日(木) 11.0アップデート以降、新しいシーズンコレクションの開始に伴い、「ロイヤル」コレクションが終了いたします。


S10 シーズンピースポイント&交換ピース

  • シーズン10シーズンコレクションは、11.0アップデート前まで利用できます。

  • アップデート以降、未使用のまま残っているシーズン10のシーズンピースポイントおよび交換ピースは自動的に消滅されますので、アップデート前に必ずご確認ください。

 

ロイヤルコレクション報酬

  • コレクションの運営期間終了後、未受領の段階別報酬はすべて自動的に削除されます。

  • 11.0アップデート前に、必ず報酬を直接お受け取りください。

 

シーズンピースパックと構成品

  • 保有している「シーズンピースパック」「シーズンピースパック(一般)」「シーズンピースパック(高級)」は11.0アップデート以降にも使用できます。

  • 11.0アップデート以降に使用する場合、次シーズンのシーズンピースを獲得できます。

 

※ 11.0 アップデート前にシーズンピースポイントと交換ピースを必ずご使用ください。コレクション達成報酬もお忘れないようご注意ください。

 

S10 プレミアム / ベーシックトークンブックⅡ 販売および利用終了のご案内

  • 4月30日(木)メンテナンス以降、S10 プレミアム / ベーシックトークンブックⅡの販売と利用が終了いたします。


※ ミッションをクリアしたものの、未受領となっている報酬につきましては、メンテナンス後にメールボックスへ自動支給される予定です。


「プチ・ミニョン」シーズンコレクションのシーズンピースに関するご案内

  • デイリーボックス、シーズンピースパック、シーズンピースパック(一般)、シーズンピースパック(高級)などからシーズンピースを獲得できます。

  • 一般 / ランク / コバルト・プロトコルのゲームリザルトに応じてシーズンピースを獲得できます。


新規 エモート

「すまない ダニエル」「分かった ダニエル」「急ぐな ダニエル」「遠慮する ダニエル」エモートが実装されます。



ランクおよびソフトリセットのご案内

ランクリワード受領条件の変更

ランクリワードを獲得するための最低条件(シーズン内にランク対戦を5回プレイ)を満たしていない場合、本来であればティア達成報酬は支給されませんが、これまでは達成報酬のうち「プロフィールセット(アイコン / 背景 / フレーム)」のみ支給されていました。今後は、最低条件を満たしていない場合、プロフィールセットも獲得できないよう変更されます。


マッチング変化

プレシーズンを迎え、アジアサーバーのランク対戦のマッチング範囲が大きく拡大されます。アジアサーバー以外のサーバーのランク対戦のマッチングは一時的にロックされます。


一般対戦マッチングのMMRソフトリセット

一般対戦マッチングのMMRがソフトリセットされます。

  • ランクの最終達成ティアによって、ソフトリセットの範囲が異なります。

  • ランクティアは高くないものの、一般対戦で良い戦績を残して高いMMRを記録していた場合、MMRが大幅に引き下げられ、よりプレイしやすいマッチング帯に調整されます。

  • 一般対戦のプレイ戦績によっては、その後再びMMRが上昇する場合があります。


アーカイブ新規エピソード

シーズンコンセプト【プチ・ミニョン】のストーリーがアーカイブに追加されます。

  • イベントエピソード [Ep: Maid in Lumia!]

    • 「個性いっぱいのメイドカフェ、『プチ・ミニョン』!」

    • 無料公開期間:2026年6月11日(11.4アップデート) メンテナンス前まで

    • 無料公開期間終了後の解放:1話につき1,000 A-Coin


S11 スポットライト 1【新地域:バージ】

ルミア島の21番目の地域として、バージが追加されます。



港と工場の間に位置する新地域「バージ」は、4隻の船が互いに繋がれた独特な地形構造となっています。新たな海の上の地域で、従来とは違う新しい形の戦闘と生存をぜひ体験してみてください!


隣接地域の変更点

新地域「バージ」の追加に伴い、スムーズな移動ルートを確保するため、隣接地域である「工場」と「港」の一部地形オブジェクトおよび野生動物の配置が調整されます。


  • 工場

    • ジャンプパッド削除

 

    • ジャンプパッド削除

    • クマ1体削除


S11 スポットライト 2【地域別特殊ギミックの追加】

各地域の特性を活かし、交戦位置に応じた多彩な戦略を立てられるよう「地域別特殊ギミック」が追加されます。これからはルミア島にある様々な環境オブジェクトを積極的に活用し、戦闘を有利に進めてみましょう!


バージ「クレーン & ドラム缶」

新地域であるバージでは、重い貨物を運ぶ「クレーン」と「ドラム缶」が追加されます。

  • ドラム缶の投下

    • オブジェクト「クレーン」が、一定周期で最も近いスポーンポイントへ移動し、ドラム缶を投下します。

    • 地域内に残っているドラム缶が一定数以上の場合、ドラム缶の投下を一時的に中断します。


  • ドラム缶ギミック

    • 投下時ダメージ:落下してくるドラム缶に実験体や野生動物が当たった場合、衝突ダメージを受けます。ただし、このダメージで体力が1未満になることはありません。

    • 転がし:投下後のドラム缶を実験体が基本攻撃で叩くと、攻撃を受けた反対方向へ転がっていきます。

    • 移動速度減少地帯:転がったドラム缶が実験体や野生動物と衝突するか、一定距離以上転がると、その場に移動速度減少地帯を生成します。

  • 移動速度減少地帯の効果: 範囲内にいるすべての対象は、敵味方問わず移動速度が30%減少します。


病院「医療支援ネットワーク」

病院は負傷した味方を蘇生し、再整備するのに最適な地域へと改善されます。


  • 復活費用の割引:病院地域のKioskを利用する場合、クレジットでの復活費用が50クレジット割引されます

  • 特殊補給:病院地域内の一部ボックスを探索したり、野生のクマを倒した際、回復量が非常に高い「救急箱」アイテムを獲得できます。


警察署「落とし物箱」

警察署には、ルミア島で犠牲となった実験体たちの装備を保管する「落とし物箱」が登場します。


  • 作動方式

  • 落とし物箱は3日目から「ロック状態」で有効になります。

  • ロック解除および警告:ロック状態の落とし物箱を操作すると状態が切り替わり、45秒かけてロックが解除されます。ロック解除が進行している間は周囲に騒音が発生し、ミニマップ上にも騒音ピンが表示されます。

  • 報酬の獲得:ロック解除が完了して「準備状態」になった箱を操作すると、警察署に回収された死亡者の装備の中から1つを選択して獲得できます。


  • 箱からアイテムを獲得すると、90秒後に再び「ロック状態」で有効になります。

  • アイテム構成のルール

    • 除外アイテム:一部の特殊アイテム(特定実験体専用装備、特殊材料、懸賞金など)は登場しません。

    • 伝説および神話装備:死亡者の「伝説装備」が1つ確定で登場します。(死亡者の遺品に伝説アイテムがなかった場合は、クレジットアイテムが登場します。)

    • 日数が経過するほど伝説装備の出現数が増え、神話アイテムの場合は5日目以降から低確率で登場します。


森、池、寺、洋弓場、教会、墓場「リンゴの木」

ルミア島の自然がそのまま残る地域のあちこちに、食料資源となる「リンゴの木」が育ちます。

  • 採集方法:配置されたリンゴの木を基本攻撃で叩くと、「リンゴ」が落ちてきます。

  • 黄金のリンゴ:10%の確率で、体力回復量が非常に高い「金のリンゴ」アイテムを獲得できます。


学校「柱時計」

学校地域には、戦闘の流れを一気に変えることができる巨大な「柱時計」が追加されます。

  • 作動方式:柱時計を攻撃すると、1秒かけて範囲が形成され、その後6秒間維持される「波動エリア」が生成されます。

  • 波動の効果:波動エリア内にいるすべての対象は、2秒ごと(計3回)に残りのスキルクールダウン(武器 / 戦術スキルを含む)が5%減少し、禁止区域タイマーを2秒回復します。


S11 スポットライト 3【トラップアイテム削除&新規消費アイテム:カプセル】

既存のトラップアイテムは、試合の最終盤にしか使い道がなく、対策のために視界アイテムの消費を強制してしまうという課題がありました。この課題を解決するため、設置型トラップを削除し、ゲーム全体においてより能動的に活用できる新規消費アイテム「カプセル」を導入します。


トラップアイテムの削除

  • 今後、ルミア島でトラップアイテムを製作したり獲得したりすることはできなくなります。


一時的なバフアイテム:カプセル(新規)


大還丹や聖水のような永続的なバフアイテムとは異なり、一定時間特定のステータスを強化し、交戦の流れを変えることができる消費アイテム「カプセル」3種が追加されます。

  • カプセル - 生命:90秒間、最大体力が150、妨害耐性が15%増加

  • カプセル - 鮮血:90秒間、攻撃力が8、ダメージ吸血が4%増加

  • カプセル - 宇宙:90秒間、適合能力値が3、クールダウン減少が10増加


カプセルの獲得および使用

  • 獲得方法:すべてのカプセルは、遠隔ドローン呼び出しを通じて75クレジットで購入できます。

  • 重複使用:同じ種類のカプセルを複数使用した場合、効果は重複しませんが、持続時間が更新されます

  • 別種類同時使用:別の種類のカプセルを使用した場合、以前に適用されていたカプセルの効果は消え、最後に使用したカプセルの効果に上書きされます。(※ 同時に複数種類のカプセル効果を得ることはできません。)

  • カプセル使用後に瀕死状態になった場合、すべての効果を失います。

製作メニュー&クイックスロットUIの構成品変更

  • トラップアイテムの削除および新規カプセルの追加に伴い、製作メニューやクイックスロットUIから獲得できるアイテムのリストが更新されます。



システム

戦闘研究室内のオブジェクト配置変更

戦闘研究室内部での交戦構図に変化を持たせるため、一部のオブジェクトおよび構造物の配置が調整されます。

  • クロノスフィアの周囲を囲んでいた4つの小さな壁とヒメユリが削除されます

  • キューブ、茂み、その他の構造物の全体的な配置が変更されます。


ガジェット

  • キット - 強風地帯 (削除)

  • ORB - 偵察

    • クールダウン 15秒 → 10秒


ガジェットUI配置の変更 

「キット - 強風地帯」が除外されたことに伴い、ガジェットヴォルトの配置が変更されます。


後半アイテムリストの利便性改善


戦術スキル強化へのアクセス性を高め、目標アイテムをより簡単に管理できるよう、後半アイテムリストの機能が改善されます。

モジュールの自動追加および配置

  • ルートメニューの「後半アイテム1番リスト」に、戦術強化モジュールが自動で含まれるようになります。リスト内では、マウスドラッグでお好みの位置へと自由に順番を変更することができます。


ゲーム内UIでの表示

  • ゲーム内の目標アイテムUIにおいても、事前に設定しておいた後半アイテムのリストと戦術強化モジュールが一緒に表示されるようになります。


空きスロット自動登録

  • 後半アイテムリストに登録されている目標装備アイテムを製作または獲得し、UIのスロットが空いた場合、その空きスロットに戦術強化モジュールが自動で登録され、素早い成長をサポートします。


臨時および最終セーフゾーン離脱防止のための視認性強化

激しい後半の交戦中、意図せずセーフゾーンの外へ出て爆死してしまう状況を防ぐため、出入り口エリアの警告演出が強化されます。


警告サインの表示

  • 臨時セーフゾーンおよび最終セーフゾーンが禁止区域になる10秒前から、他の地域へ繋がる境界線に視覚的な警告サインが表示されます。

  • これにより、セーフゾーンから離脱して発生する致命的な損失(実験体の爆死など)をより直感的に認知し、対処できるようになります。


コレクション「勝利演出の再生機能の追加」

ゲームに勝利した時の喜びをひと足先に味わってみましょう!ロビーの「コレクション」メニューに各実験体の勝利演出を鑑賞できる機能が追加されます。

  • コレクション内の実験体およびスキン画面に、勝利演出を再生できる機能が新たに追加されます。

  • 現在保有していない実験体やスキンであっても、いつでも自由に勝利演出を楽しむことができます。


コレクション「スキル切り替えおよび詳細表示機能の追加」

  • シルヴィアやティアなど、フォームの変換によってスキルが変わる実験体の各スキルを確認できるよう、「スキル切り替え」機能が追加されます。

  • スキルの詳細やレベル別の数値を確認できる「スキル詳細表示」機能が追加されます。


名誉レベル報酬システムの追加

マナーを守り、ポジティブなルミア島を作ってくださる生存者の皆様へより多くの特典をご提供するため、名誉システムが改編され、新たな報酬が追加されます。


名誉レベル報酬およびMVP回数の増加

  • 今後、名誉レベル(最大レベル:9)が上がるとレベルアップ報酬が支給されるようになります。また、特定の名誉レベルに到達すると、ゲーム終了後にチームメンバーへ送れる「MVP」の回数が増加します。

    • レベル4達成:MVP回数 2回 → 4回

    • レベル7達成:MVP回数 4回 → 6回


名誉ポイントの獲得方法

  • 名誉ポイントはゲーム終了後、他の生存者に「いいね」または「MVP」を送ったり、受け取ったりすることで獲得できます。

  • 自分から送る時よりも、他のプレイヤーから「いいね」や「MVP」を受け取った時の方が、より多くの名誉ポイントを獲得できます。積極的なコミュニケーションとマナーあるプレイで名誉レベルを上げ、豪華な報酬を受け取りましょう!


コミュニティシステムの改善

生存者の皆様の円滑なコミュニケーションをサポートするため、コミュニティ関連の利便性が改善されます。

  • チャットタブ移動の利便性改善

    • メインロビーでTabキーを入力することで、より便利にチャットタブを切り替えられるようになります。

  • フレンドの最大数の拡張

    • フレンド登録の最大上限が250名に増加します。

  • 個別チャット保存機能の強化

    • フレンドとの個別チャットが消えてしまわないよう、チャット履歴の保存機能が大幅に強化されます。

      • オフライン状態で受信した個別チャットをログイン時に確認できるようになります。

      • 未読の個別チャットはゲームに再接続した後も消えずに維持されます。

      • 個別チャットの会話履歴は最大2週間まで安全に保存されます。


強制移動系の妨害効果(ノックバックおよび引き寄せ)の判定統合

対象の位置を強制的に変更させる妨害効果「ノックバック」と「引き寄せ」の判定および動作方式が、今後は「エアボーン」のシステムへと完全に統合されます。

  • 状態異常テキストの統一

    • ノックバックおよび引き寄せが適用された際、キャラクターの体力バーの上部に表示される状態異常テキストがすべて「エアボーン」に統一して表示されます。

  • 壁に衝突した際の効果維持

    • 強制移動効果の持続時間がまだ残っている場合、移動中に壁にぶつかったとしても該当の状態異常(エアボーン)は直ちに終了せず、残りの時間中そのまま維持されるようになります。

  • 追加判定の例外ルール

    • ただし、マグヌスの強打(E)スキルのように、壁と衝突した際に気絶などの追加判定が発生するスキルについては、従来通り壁に衝突した時点で即座にノックバックが終了し、追加判定が正常に適用されます。


敵瀕死・死亡時の効果発動ロジックを改善

一部の実験体のスキルや特性、アイテムスキルの発動条件を満たしていたにもかかわらず、対象が瀕死・死亡状態になったことで効果が発動しなかった現象が改善されます。

実験体

  • デビー&マーリン:Blue&Red(P)

  • ティア:カラーミックス(P)

  • ミルカ:リパルスゲージ (P)

  • バニス:鷹の目(E)

  • 彰一:協商(E)

    • 刻印が付与された敵をキルした際のクールダウン減少効果が、対象の死亡時にのみ適用され、対象が瀕死状態になった際には適用されていなかった現象を修正

  • アロンソ:プラズマバリア (P)

  • ユスティナ:アストラエネルギー (P)

  • ユスティナ:集中砲撃 (W)

  • キャッシー:外科専門医(P)

  • フィオラ:トゥシェ(P)


特性

  • 金剛


アイテムスキル

  • 突風 - 結集

  • 衰弱の霧

  • 保護プロトコル

  • 照準ポッド


フェーズ

  • 1日目夜

    • 食品補給箱 4個 → 6個

  • 2日目昼

    • 食品補給箱 2個 (削除)

  • 2日目夜

    • 食品補給箱 1個 (削除)

  • 3日目夜

    • 120秒 → 110秒

    • 禁止区域解除 1箇所 (新規)

  • 4日目昼

    • 隕石 2個 (削除)

    • 110秒 → 100秒

    • 禁止区域指定 3箇所 → 4箇所

  • 4日目夜

    • 禁止区域解除 1箇所 (新規)

  • 5日目昼

    • 100秒 → 80秒

    • 禁止区域指定 2箇所 → 3箇所

  • 5日目夜

    • 禁止区域解除 1箇所 (新規)

    • 90秒 → 80秒

  • 6日目昼

    • 50秒 → 70秒

    • 禁止区域指定 1箇所 → 2箇所

    • 臨時セーフゾーン予告フェーズ → 通常フェーズ

  • 6日目夜

    • 禁止区域指定 1箇所 (新規)

    • 120秒 → 50秒

    • 臨時セーフゾーンフェーズ → 臨時セーフゾーン予告フェーズ

  • 7日目昼

    • 50秒 → 120秒

    • 最終セーフゾーン予告フェーズ → 臨時セーフゾーンフェーズ

  • 7日目夜

    • 150秒 → 50秒

    • 最終セーフゾーンフェーズ → 最終セーフゾーン予告フェーズ

  • 8日目昼 (新規)

    • 150秒

    • 最終セーフゾーンフェーズ

 

禁止区域加速

  • 2日目夜

    • 残りチームが5チーム以下の場合:禁止区域予定地 1箇所増加 → 2箇所増加

  • 3日目昼

    • 残りチームが4チーム以下の場合:禁止区域予定地 1箇所増加 → 2箇所増加

  • 4日目昼

    • 残りチームが3チーム以下の場合:禁止区域予定地 1箇所増加 → 2箇所増加

  • 4日目夜

    • 残りチームが3チーム以下の場合:禁止区域予定地 1箇所増加 → 2箇所増加


天気

サブ天気出現率

すべてのサブ天候がほぼ同じ頻度で発生するよう、出現率が調整されます。


キューブ

  • 1日目の夜に気流 / 生命 / 鮮血のキューブが生成されなくなり、代わりに豊穣のキューブが登場するようになります。

  • 戦闘研究室キューブのバフ持続時間 140秒 → 90秒

  • キューブ - 豊穣

    • クレジット獲得量 キャラクターレベル*3 → キャラクターレベル*2


クレジット

  • 生存クレジット獲得量

    • 1日目昼 1.4秒ごとに 1 → 1.45秒ごとに 1

    • 2日目夜 ~ 3日目夜 1.95秒ごとに 1 → 2秒ごとに 1

    • 4日目昼以降 1.9秒ごとに 1 → 2秒ごとに 1


スタートアイテム

  • ニンジン 3 (削除)

  • オムライス 3 (新規)

    • 体力再生量 660


食品補給箱

  • りんご飴 (削除)

  • ニンジン (削除)

  • オムライス (新規)


案内ロボット LUMI

LUMIが退場するタイミングが6日目昼から6日目夜に変更されます。


販売アイテム変更

  • ニンジン 6個 → オムライス 6個


特性

破壊系

  • 絶対武力

    • ダメージ量 30(+レベル*3) → 20(+レベル*5)

    • 防御力減少 10(+レベル*0.5)% → 15%


サポート系

  • 超再生

    • 適合能力値増加 5(+レベル*0.5) → 1(+レベル*0.5)


戦術スキル

偽りの誓約 (削除)


ライトウィング (新規)

使用すると自分の移動速度減少効果を解除し、7秒間移動速度が15/20(+レベル*1)%、攻撃速度が20%増加します。

敵実験体に基本攻撃が的中すると、対象の移動速度を0.8秒間10%減少させます。

モジュール強化:敵実験体に基本攻撃が的中すると、持続時間が0.5秒増加します。

  • クールダウン:50/40秒


リパルサーミサイル(新規)

使用すると短い距離を移動し、着地点から最も近い敵実験体に向かってミサイルを5発発射します。1発あたり10(+キャラクターレベル*1)(+対象の最大体力の0.8%)固定ダメージを与えます。

モジュール強化:ミサイルを3発追加発射します。

  • 移動距離:3m

  • 移動速度:18m/s

  • 射程距離:10m

  • 投射体速度:25m/s

  • クールダウン:40/30秒


プラズマダッシュ (新規)

使用すると、短い距離を移動しながら前方にプラズマエネルギーを発射し、的中した敵に120/150(+レベル*5/10)のスキルダメージを与え、移動速度を1.5秒間35%減少させます。

複数の投射体が的中しても、ダメージは1回のみ適用されます。

モジュール強化:投射体が的中した敵の防御力を5秒間10%減少させます。

  • 移動距離:2.5m

  • 移動速度:18m/s

  • 射程距離:7m

  • 投射体速度:17m/s

  • 発射角度:60度

  • クールダウン:40/30秒


プロトコル違反

  • エフェクトの視認性が改善されます。

  • 敵的中時、受けるダメージ増加 (削除)

  • 敵的中時、固定ダメージ付与 (新規)

    • ダメージ量: レベル*5/10(+対象の最大体力の 10/12%)

  • 味方的中時 最大体力増加 200/250(+キャラクターレベル*15/20) → 150/200(+キャラクターレベル*15/20)

  • 爆発までの時間 2.5秒 → 2.2秒

  • 設置射程距離 10m → 12m


無効化

  • デバフ効果解除と移動速度増加効果が周りの味方にも適用 (新規)

    • 効果範囲:6m

  • 移動速度増加 持続時間 2秒 → 1秒

  • 移動速度増加 60% → 20/30%

    • デバフ効果が解除された場合、移動速度が1秒間20%更に増加 (新規)

    • 増加された移動速度が徐々に減少 → 持続時間の間一定値維持

  • クールダウン 30/20秒 → 40/30秒

  • モジュール強化

    • 1.5秒間すべての妨害効果免疫状態 (削除)

    • 使用すると、自分と周りの味方の妨害耐性が3秒間60%増加 (新規)


治癒の風

  • モジュール強化

    • 範囲内の味方の防御力 3秒間20増加 (削除)

    • 範囲内の味方の体力 3秒間150(+レベル*15)回復 (新規)


クエイク

  • エフェクトの視認性が改善されます。

 

野生動物

野生動物から特殊材料がドロップする確率が約10%減少します。


クマ

  • クレジット獲得量(キル/味方がキル) 5/5 → 5/4


変異オオカミ

  • クレジット獲得量(キル/味方がキル) 8/6 → 6/6


変異クマ

  • クレジット獲得量(キル/味方がキル)14/10 → 10/10


コバルト・プロトコル

戦術スキル

  • 祈願 (削除)

  • 衰弱 (新規)

    • 2秒間、指定した敵実験体の移動速度を30%、対象が与えるダメージを40%減少させます。

      • 射程距離:6m

      • クールダウン:45秒


ローンウルフ

フェーズ

  • 2日目夜

    • 禁止区域指定 4箇所 → 5箇所

  • 3日目夜

    • 禁止区域解除 1箇所 (新規)

  • 4日目夜

    • 禁止区域解除 1箇所 (新規)

  • 5日目昼

    • 禁止区域解除 2箇所 (削除)

  • 5日目夜

    • 80秒 → 70秒

    • 禁止区域数 3箇所 → 2箇所

  • 6日目昼

    • 50秒 → 60秒

    • 臨時セーフゾーン予告フェーズ → 60秒間の通常フェーズ

  • 6日目夜

    • 禁止区域指定 1箇所 (新規)

    • 60秒 → 50秒

    • 臨時セーフゾーンフェーズ → 臨時セーフゾーン予告フェーズ

  • 7日目昼

    • 50秒 → 60秒

    • 最終セーフゾーン予告フェーズ → 臨時セーフゾーンフェーズ

  • 7日目夜

    • 100秒 → 50秒

    • 最終セーフゾーンフェーズ → 最終セーフゾーン予告フェーズ

  • 8日目昼 (新規)

    • 100秒

    • 最終セーフゾーンフェーズ


バグ修正・改善事項

ゲームプレイ改善事項

  • 特定の状況で保安コンソールを占領した際、CCTV周辺の視界が有効化されない問題を修正

  • 特定の状況で6日目昼にLUMI特殊商店で味方の復活ができない問題を修正

  • インベントリに一部のアイテムを保有した状態で死亡した際、死体のインベントリから該当アイテムが削除されない問題を修正

  • ホテル地域の一部茂みのサイズが誤って適用されている問題を修正

  • 携帯用VLSをKioskの近くに設置した場合、拡張ミニマップに携帯用VLSのアイコンが表示されない問題を修正

  • 特定のレベルにおいて、特性「絶対武力」の防御力減少量が正常に適用されない問題を修正

  • EMPドローンのツールチップに、望遠カメラの無力化に関する内容が表示されない問題を修正

  • ローンウルフモードでB0-R1が登場しない問題を修正

  • コバルト・プロトコルモードで一部の戦術スキルのレベルアップ時のツールチップに、クールダウン固定の説明が表示されない問題を修正


実験体・武器改善事項

  • 一部の既存製作所スキン(ヴァンパイア彰一、 ピクセルアートティア、 ゴーストハンター雪、 愛のセレナーデEleven、 シャンパン·ツインズデビー&マーリン)に専用のダンスエモートを追加

  • 一部の実験体および英雄等級のスキン着用中、料理製作時に専用のボイスを追加

  • 移動可能なスキルを使用中に操作を予約した際、移動命令で予約キャンセルができない問題を修正

  • 休憩状態直後に一部のオブジェクトを採集すると、キャンセルができない問題を修正

  • トンファー武器スキル 高速回転(D) 特定の距離で使用されたスキルを反射した際、反射ダメージが適用されない問題を修正

  • トンファー武器スキル 高速回転(D) 特定の地域で一部のスキルを反射した際、反射ダメージが適用されない問題を修正

  • セリーヌ 磁力融合(R) クールダウンが最大値よりも高く適用される問題を修正

  • シウカイ あっつい!(R) 使用中に、莉央の連射(R1)が命中した際、スキルの発動方向が不自然になる問題を修正

  • シルヴィア 一部のスキンを着用中、アイテムスキル「魔弾」発動時に発射体の発射位置が不自然に表示される問題を修正

  • アレックス 特定の状況でスキルを使用した際、特性「サーキュラーシステム」の体力回復効果が適用されない問題を修正

  • コラライン 断罪の光(Q) 強化状態の発射体を削除する際に爆発する問題を修正

  • コラライン 真実の鏡 / 偽りの鏡(W) 池地域の特定の場所で使用した際、鏡が不自然な位置に召喚される問題を修正

  • ヒスイ 物干し竿 / 燕返し(R) コバルト・プロトコルでのツールチップにクールダウン補正数値が適用されない問題を修正


ロビー改善事項

  • 戦略 > 特性にて新規特性を作成した際、リストへ即時追加されない問題を修正

  • 特定の状況でニックネームを変更中、誤った案内メッセージが表示される問題を修正

  • 図鑑でフィルターを適用した際、強化アイテムが表示されない問題を修正

  • 詳細ガイドに「地域ギミック」のガイド内容を追加

  • アカウント利用停止の理由がチャット制限に関するものである場合、制裁案内のポップアップに該当のチャット履歴も一緒に表示されるよう改善

    • 一部、ポリシー上の理由により表示が難しい内容は除外される場合があります

  • ルート詳細検索にて「最新バージョンのみ表示」のフィルター機能が正常に動作しない問題を修正

  • 設定 > 入力にて、情報オーバーレイのショートカットキーをAltに設定できない問題を修正

  • 設定にて「体力バー上の名前表記」設定にツールチップが表示されない問題を修正

  • ランクリワード獲得可能なアカウントでログインした際、画面が黒く表示される問題を修正

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