11.0 업데이트는 4월 30일 목요일 오전 11시부터 오후 5시까지, 약 6시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다.
⚠️루트 초기화 안내⚠️
지역별 재료 위치 변경 및 신규 재료 아이템 추가로 인해 루트가 초기화됩니다.
게임 시작 전에 반드시 루트를 세팅해 주세요!!
정규 시즌 11 프리 시즌 시작
정규 시즌 10이 종료되고 1주간 시즌 11 프리 시즌 기간에 돌입합니다.
시즌 10 최종 랭크 포인트를 기준으로 지급되는 시즌 10 랭크 보상(사관후보생 시셀라 스킨 포함)은 시즌 11 시작과 함께 지급됩니다.
이터니티&데미갓 티어의 경우 귀속 서버 기준으로 티어를 산정하여 랭크 보상이 지급될 예정입니다.
시즌 10은 2026.04.30 09:00에 종료됩니다.
시즌 11은 2026년 5월 7일(목) 점검(11.1) 완료 시점부터 시작될 예정입니다.
시즌 11 시작 시 해당 프리 시즌 기간 동안의 랭크 기록은 최종 점수를 기준으로 소프트 리셋됩니다.
시즌 출석부
시즌 11 기간 동안 진행되는 시즌 출석부가 추가됩니다. 시즌 출석부 전용 보상을 포함한 다양한 보상을 획득해보세요.
보상은 누적 출석 일수에 따라 지급됩니다.
출석은 매일 05시 기준으로 갱신됩니다.
28일 모두 출석한 이후부터 출석부 완성 보상을 매일 받을 수 있습니다.

※ 상기 보상 내역은 변경될 수 있습니다.
시즌팩 - 쁘띠 미뇽(Petit Mignon) 사전 판매
[시즌팩 - 로얄(Royal)] 판매가 종료되고 정규 시즌 11에 출시하는 컨텐츠를 할인된 가격으로 사전에 구독하는 [시즌팩 - 쁘띠 미뇽(Petit Mignon)]이 판매됩니다.
판매 기간 및 가격
2026년 4월 30일 점검 후 ~ 2026년 5월 14일 점검 전:
16,950 NP→ 6,900 NP (약 59% 할인)2026년 5월 14일 점검 후 ~ 정규 시즌 11 종료 :
16,950 NP→ 7,900 NP (약 53% 할인)
시즌팩 - 쁘띠 미뇽(Petit Mignon) 구성품
시즌팩 - 쁘띠 미뇽(Petit Mignon) 특별 구성품
특별 영웅 스킨 “장난꾸러기 곰돌이 메이드 레니”
“장난꾸러기 곰돌이 메이드 레니 브이” 이모티콘 1종
“골트베르 푸딩” 비석 1종
정규 시즌 11 기간 동안 출시되는 신규 실험체 2종
비형
크레이버
정규 시즌 11 기간 동안 출시되는 신규 스킨 8종 (※ 스킨 이름 변동 가능)
꿈꾸는 백수 제니
고스트헌터 아르다
메이드, 때때로 폭발 셀린
미드나잇 비스트 펜리르
설렘 가득 코렐라인
3rd Anniversary 리오
3rd Anniversary 하트
파이널 랩 로지
쁘띠 미뇽(Petit Mignon) 토큰 100개 및 ER Point 부스터 14일
ER PASS(1레벨)
신규 스킨 3종 추가 (영웅 스킨 1종 포함)
신규 드론 2종
신규 비석 3종
신규 스프레이 3종
신규 카메라 2종
신규 킬 어나운스 아이콘 3종
신규 이모티콘 10종
신규 로비 스크린 1종
신규 프로필 배경 및 테두리 각 3종
신규 프로필 아이콘 6종
신규 어나운스 6종
이외 쁘띠 미뇽(Petit Mignon) 토큰 100개, 900 NP, 8000 A-Coin 등 각종 재화 및 부스터 아이템 포함
[시즌팩 - 쁘띠 미뇽(Petit Mignon) 페이지 바로가기]
시즌팩 구매 시, 특별한 영웅 등급 스킨 장난꾸러기 곰돌이 메이드 레니가 지급됩니다.
“귀여운 말썽쟁이 곰돌이 메이드! 갑니다~!”


시즌팩 UI 및 획득 연출 개선

시즌팩에 귀속되는 전체 상품 목록과 상품 지급 시점을 확인하기 쉽도록 UI가 개선됩니다.
리뉴얼된 시즌팩 UI에선 시즌팩 스킨 및 ER 패스 스킨의 승리 모션 재생 및 2D ↔︎ 3D 전환 기능을 제공합니다.
ER 패스 “쁘띠 미뇽(Petit Mignon)”
시즌 11부터 프리 시즌 기간 중 시즌팩 구매 시 ER 패스를 즉시 이용할 수 있도록 운영 방식이 변경됩니다.
게임 플레이와 미션 클리어로 ER 포인트(경험치)를 모아 ER 패스의 시즌 레벨을 올릴 수 있으며, ER포인트를 구매할 수도 있습니다. 시즌 레벨업을 통해 최대 900 NP와 스킨, 이모티콘, 로얄 토큰 100개 등 다양한 보상을 획득할 수 있습니다.
ER 패스 관련 상품의 특별 할인이 아래와 같이 적용됩니다.
ER 패스 (기존과 동일): 890 NP (얼리버드 종료 후 1,250 NP)
단, 시즌팩과 별개로 ER 패스만 구매는 기존처럼 11.1 업데이트 부터 가능합니다.
ER 플러스: 2,520 NP → 1,750 NP (얼리버드 종료 후 3,150 NP → 2,550 NP)
업그레이드: 1,630 NP → 1,050 NP (얼리버드 종료 후 1,900 NP → 1,450 NP)
ER 플러스 및 업그레이드의 할인은 쁘띠 미뇽 시즌 특별 할인으로 이 후 시즌에는 정상가로 판매될 수 있습니다.
ER 패스 미션은 총 8주 차 미션으로 구분되며, 매주 목요일 오후 12시(KST)에 다음 주차의 미션이 오픈됩니다.
ER 패스를 구매하지 않으면, 매주 5개의 미션을 수행할 수 있습니다.
ER 패스 구매 시, 추가로 5개의 미션을 수행할 수 있습니다.
ER 패스를 늦게 구매하더라도, 이미 수행한 추가 미션이 인정됩니다.
시즌 팩 구매 후 우편으로 지급된 쁘띠 미뇽(Petit Mignon) ER 패스를 수령하면 신규 ER 패스가 활성화됩니다.
ER 패스의 다양한 보상을 모아보세요!
쁘띠 미뇽(Petit Mignon) 패스 포함 스킨 3종
ER 패스 쁘띠 미뇽(Petit Mignon)의 3종 스킨을 만나보세요.
실수투성이 냥냥 메이드 혜진(영웅) - ER Pass 쁘띠 미뇽(Petit Mignon) 80레벨 보상
“시, 실수해도 귀엽게 봐줘야 한다냥...”


꾸벅꾸벅 아기 새 메이드 바냐(희귀) - ER Pass 쁘띠 미뇽(Petit Mignon) 20레벨 보상
“주문하신 티 세트, 그리고 바냐 나왔습니다~”


살금살금 땨람쥐 메이드 띠아(희귀) - ER Pass 쁘띠 미뇽(Petit Mignon) 40레벨 보상
“부, 부르셨나요... 주, 주인님...?”


박스/분해/개인 상점 획득 확률 및 구성품 변경
4월 30일 목요일 11.0 업데이트 이후 데일리 박스, 시즌 토큰 랜덤 박스, 온전한 상품 분해를 통해 확률적으로 제공되는 토큰이 쁘띠 미뇽(Petit Mignon) 토큰으로 변경됩니다.
박스 예정 확률 [바로가기]
[11.0] 데일리 박스, 시즌 조각팩, 일반 시즌 조각팩, 고급 시즌 조각팩 획득 구성품이 변경됩니다.
확률적으로 제공되는 토큰 및 조각이 쁘띠 미뇽으로 변경됩니다.
분해 예정 확률 [바로 가기]
[11.0] 온전한 아이템 분해를 통해 획득하는 토큰이 쁘디 미뇽 토큰으로 변경됩니다.
개인상점 예정 확률 [바로 가기]
[11.0] 데일리 박스, 시즌 조각팩, 일반 시즌 조각팩, 고급 시즌 조각팩 획득 구성품이 변경됩니다.
확률적으로 제공되는 토큰 및 조각이 쁘띠 미뇽으로 변경됩니다.
개인 상점 구조 변경에 따라 일부 구성품의 획득 확률이 조정됩니다.
※ 예정 확률은 4월 30일 (목) 현재 확률로 적용됩니다.
재화 교환 시스템 추가
인게임 재화를 일정 비율로 교환할 수 있는 재화 교환 시스템이 추가됩니다.
교환 수량을 직접 입력하여 원하는 만큼 재화를 교환할 수 있습니다.
재화 교환을 통해 획득한 아이템은 취소가 불가능하므로, 신중하게 이용해 주시기 바랍니다.
교환 가능 재화 목록
A-Coin
데이터 조각
희귀 데이터 조각
EP
※ 재화 교환 시스템에 문제가 발생할 경우, 시스템 이용이 일시적으로 제한될 수 있습니다.
상품 종료 및 변경 예고 안내
ER PASS 마츠리 종료
두 시즌 동안 운영되었던 ER PASS 마츠리가 4월 30일 (목) 11.0.0 점검 이후 종료됩니다.
보상 수령 조건은 만족했지만 수령하지 않은 보상은 4월 30일 11.0.0 점검 시 우편으로 일괄 지급될 예정입니다.
우편 수령 가능 기간: 2026년 7월 30일(목) 23:59 까지 (KST)
우편 유효 기간: 접속 후 90일 이내
마츠리 토큰 상품 종료
4월 30일 (목) 11.0 점검 이후 마츠리 토큰으로 구매할 수 있는 상품들의 판매가 종료됩니다.
잔여 마츠리 토큰이 소멸되기 전에 교환소에서 다양한 상품으로 사전 교환해 주시길 바랍니다.
마츠리 토큰의 기간이 만료됨에 따라 일부 패키지에 마츠리 토큰이 미포함 상태로 판매됩니다.
고스트헌터 히스이 컬렉션 패키지
로얄(Royal) 컬렉션 종료 예고
4월 30일(목) 11.0 업데이트 이후 새로운 시즌 컬렉션이 시작되면서 로얄(Royal) 컬렉션이 종료됩니다.
시즌 10 시즌 조각 포인트 및 교환 조각
시즌 10 컬렉션은 11.0 업데이트 이전까지만 사용하실 수 있습니다.
업데이트 이후 사용하지 않은 시즌 10 시즌 조각 포인트 및 교환 조각은 자동 소멸되어 삭제됩니다.
로얄(Royal) 컬렉션 보상
컬렉션 종료 시점 이후 수령하지 않은 단계별 보상은 모두 자동 삭제됩니다.
반드시 11.0 업데이트 전까지 미수령 보상을 직접 수령해 주시기 바랍니다.
조각팩 사용 및 구성품
기존에 보유 중인 [시즌 조각팩], [일반 시즌 조각팩], [고급 시즌 조각팩]은 11.0 업데이트 이후에도 사용 가능합니다.
11.0 업데이트 이후 개봉 시에는 다음 시즌의 시즌 조각을 획득할 수 있습니다.
※ 11.0 업데이트 전까지 시즌 조각 포인트, 교환 조각은 꼭 사용하고, 컬렉션 미수령 보상은 꼭 수령해 주세요.
시즌 10 프리미엄/베이직 토큰 북 II 판매 및 이용 종료 안내
4월 30일 (목) 점검 후 시즌 10 프리미엄/베이직 토큰 북 II 판매 및 이용이 종료됩니다.
※ 미션을 완료했으나 보상을 수령하지 않은 경우 점검 후 우편함으로 자동 지급될 예정입니다.
시즌 컬렉션 쁘띠 미뇽 조각 획득 안내
데일리 박스, 시즌 조각팩, 일반 시즌 조각팩, 고급 시즌 조각팩 등을 통해 컬렉션 조각을 획득할 수 있습니다.
일반 / 랭크 / 코발트 프로토콜 플레이 결과에 따라 컬렉션 조각을 획득할 수 있습니다.
신규 이모티콘
다니엘 미안하게 됐군, 좋은 생각이다 , 서두르지 마라, 사양하지 이모티콘이 출시됩니다.

랭크 및 소프트리셋
랭크 보상 수령 조건 변경
랭크 보상 최소 조건(시즌 5판)을 달성하지 않은 유저에게 랭크 티어 달성 보상이 지급 되지 않아야 하지만, 랭크 티어 달성 보상 중 프로필 세트 (아이콘 / 배경 / 테두리) 지급이 되었습니다. 이제 지급되지 않도록 변경됩니다.
매치메이킹 변화
프리 시즌을 맞아, 아시아1 서버의 랭크 매칭 범위가 크게 늘어납니다. 이외 서버는 랭크 매칭이 일시적으로 닫힙니다.
일반 대전 매칭 MMR 소프트 리셋
일반 대전 매칭의 MMR(Match Making Rating)이 소프트리셋됩니다.
랭크 최종 달성 티어에 따라 소프트 리셋 범위가 달라집니다.
랭크 티어가 높지 않지만, 일반 대전의 성적으로 높은 MMR을 기록했던 경우 MMR이 크게 낮아져서 좀 더 쉬운 매칭에 들어섭니다.
일반 대전 플레이 성적에 따라 이후 MMR이 다시 상승할 수 있습니다.
아카이브 신규 에피소드
시즌 컨셉 쁘띠 미뇽(Petit Mignon)의 이야기가 아카이브에 추가됩니다.
이벤트 에피소드 - [Ep: Maid in Lumia!]
"우리는 개성 넘치는 메이드, 쁘띠 미뇽!"
무료 열람 기간: 2026년 6월 11일(11.4 업데이트) 점검 전까지
무료 기간 종료 후 해금: 1화당 1,000 A-Coin
시즌 11 스포트라이트 1 - 신규지역: 바지선
루미아섬의 21번째 지역 바지선이 새롭게 추가됩니다.


항구와 공장 사이에 위치한 신규 지역 바지선은 4척의 배가 서로 연결된 형태의 독특한 지형 구조를 갖추고 있습니다. 거친 해상 작업 공간 특유의 짙고 어두운 분위기를 물씬 풍기는 이곳에서, 기존과는 다른 새로운 양상의 전투와 생존을 경험해 보시길 바랍니다.
인접 지역 변경 사항
신규 지역 바지선이 맵에 편입됨에 따라, 원활한 이동 동선 확보를 위해 인접 지역인 공장과 항구의 일부 지형 오브젝트 및 야생동물 배치가 조정됩니다.
공장
점프 패드 제거

항구
점프 패드 제거
곰 1마리 제거
시즌 11 스포트라이트 2 - 지역 별 특수 기믹 추가
단순히 파밍 동선을 넘어, 각 지역의 특색을 살리고 교전 위치에 따라 색다른 전략을 세울 수 있도록 '지역 별 특수 기믹'이 추가됩니다. 이제 루미아 섬 곳곳의 환경 요소를 적극적으로 활용하여 전투를 유리하게 이끌어보세요.
바지선 - 크레인 & 배럴
신규 지역 바지선에서는 무거운 화물을 옮기는 크레인과 굴러가는 배럴이 추가됩니다.

배럴 생성 규칙
크레인 오브젝트가 일정 주기마다 가장 가까운 스폰 포인트로 이동하여 배럴을 낙하시킵니다.
맵에 잔존해 있는 배럴이 일정 개수 이상일 경우, 배럴 생성을 잠시 중단합니다.
배럴 작동 방식
낙하 피해: 떨어지는 배럴에 실험체나 야생동물이 맞을 경우 충돌 피해를 입습니다. 단, 피해를 입어도 체력이 1 미만으로 감소하지는 않습니다.
굴리기: 낙하가 끝난 배럴을 실험체가 기본 공격으로 타격하면, 피격된 반대 방향으로 굴러갑니다.
슬로우 지대: 굴러가던 배럴이 실험체/야생동물과 충돌하거나 일정 거리 이상 굴러가면 해당 위치에 슬로우 지대를 생성합니다.

슬로우 지대 효과: 해당 영역 내에 있는 모든 대상은 피아 구분 없이 이동 속도가 30% 감소합니다.
병원 - 의료 지원 네트워크
병원은 부상당한 아군을 살리고 정비하기에 가장 최적화된 지역으로 거듭납니다.

부활 비용 할인: 병원 지역의 키오스크를 이용할 경우, 크레딧 부활 비용이 50 크레딧만큼 할인됩니다.

특수 보급: 병원 지역 내 일부 상자와 야생 곰 처치 시, 높은 회복량을 자랑하는 '구급상자' 아이템을 획득할 수 있습니다.
경찰서 - 분실물 상자
경찰서에서는 루미아섬에서 희생된 생존자들의 장비를 보관하는 ‘분실물 상자’ 가 등장합니다.
작동 방식
분실물 상자는 3일차부터 잠금 상태로 활성화됩니다.
잠금 해제 및 경고: 잠금 상태의 분실물 상자와 상호작용하면 '잠금 해제'로 전환되며, 45초 동안 잠금이 해제됩니다. 잠금이 해제 되는 동안 근처에 소음과 함께 미니맵에 소음 핑을 발생시킵니다.
보상 획득: 잠금 해제가 완료되어 '준비 상태'가 된 상자와 상호작용 시, 경찰서로 회수된 사망자의 장비들 중 하나를 선택하여 획득할 수 있습니다.

상자에서 아이템을 획득 하면, 90초 후 다시 잠금 상태로 활성화됩니다.
아이템 구성 규칙
제외 아이템: 실험체 전용 장비, 특수 재료, 현상금 등 일부 특수 아이템은 구성에 포함되지 않습니다.
전설 및 초월 장비: 분실물 상자에는 사망자의 전설 장비 하나는 아이템 구성에 확정적으로 포함됩니다. (사망자 중 전설 아이템이 없다면 크레딧 아이템이 등장합니다.)
일차가 지날수록 아이템 구성에서 전설 장비가 더 많이 등장하며, 초월 아이템의 경우 5일 차 이후부터 낮은 확률로 구성에 포함됩니다.
자연 지역 (숲, 연못, 절, 양궁장, 성당, 묘지) - 사과나무
루미아 섬의 자연이 보존된 지역 곳곳에 식량 자원을 제공하는 사과나무가 자라납니다.
채집 방식: 배치된 사과나무를 기본 공격으로 공격 시 '사과'가 떨어집니다.
황금 사과: 10%의 확률로 매우 뛰어난 체력 회복량을 가진 '황금 사과'를 획득할 수 있습니다.

학교 - 괘종시계
학교 지역에는 전투의 흐름을 단숨에 바꿀 수 있는 거대한 괘종시계가 추가됩니다.
작동 방식
괘종시계를 타격하면 1초에 걸쳐 범위가 생성되고, 6초간 유지되는 '파동 영역'을 생성합니다.
파동 효과: 파동 영역 안의 모든 대상은, 2초마다(총 3회) 남은 스킬(무기/전술 스킬 포함) 쿨다운이 5% 감소되고, 금지 구역 타이머 시간을 2초 회복 합니다.
시즌 11 스포트라이트 3 - 트랩 아이템 제거 및 신규 소비 아이템: 캡슐
기존 트랩 아이템은 극후반 교전에 사용처가 국한되고 파훼를 위해 시야 아이템 소모를 강제하는 한계가 있었습니다. 이에 따라 설치형 트랩을 전면 제거하고, 게임 전반에 걸쳐 능동적으로 활용 가능한 신규 소비 아이템 '캡슐'을 도입합니다.
트랩 아이템 제거
이제 루미아 섬에서 더 이상 트랩 아이템을 제작하거나 획득할 수 없습니다.
일시적 버프 획득 아이템 - 캡슐 (신규)
대환단, 성수와 같은 영구적인 버프 아이템과 달리, 일정 시간 동안 특정 능력치를 강화하여 교전의 흐름을 바꿀 수 있는 소비 아이템 '캡슐' 3종이 추가됩니다.
캡슐 - 생명: 90초 동안 최대 체력 150, 방해 효과 저항 15% 증가
캡슐 - 선혈: 90초 동안 공격력 8, 모든 피해 흡혈 4% 증가
캡슐 - 우주: 90초 동안 맞춤형 능력치 3, 쿨다운 감소 10 증가
캡슐 획득 및 사용 규칙
구매 방식: 모든 캡슐은 원격 드론 호출을 통해 75 크레딧에 구매할 수 있습니다.
중복 섭취: 동일한 종류의 캡슐을 중복으로 섭취할 경우 효과가 중첩되지는 않지만, 지속 시간이 새롭게 갱신됩니다.
교차 섭취: 다른 종류의 캡슐을 섭취할 경우, 이전에 적용 중이던 캡슐 효과는 사라지고 마지막에 섭취한 캡슐의 효과로 변경됩니다. (동시에 여러 종류의 캡슐 효과를 받을 수 없습니다.)
캡슐 사용 후 빈사 상태가 되면 모든 효과를 잃게 됩니다.
제작창 및 퀵슬롯 UI 구성품 변경
트랩 아이템이 제거되고 신규 캡슐이 추가됨에 따라, 제작창 우측 및 퀵슬롯 UI를 통해 호출할 수 있는 아이템 품목 리스트가 최신화됩니다.
시스템
전투 연구실 내 오브젝트 배치 변경
전투 연구실 내부의 교전 구도의 변화를 위해, 일부 오브젝트 및 구조물의 배치가 조정됩니다.
하늘나리와 크로노 스피어 주변을 둘러싸고 있던 4개의 작은 벽이 제거됩니다.
큐브, 부쉬, 기타 구조물들의 전반적인 위치가 새롭게 배치됩니다.
가젯
강풍지대 키트(삭제)ORB - 감시
쿨다운 15초 → 10초
가젯 로테이션 변경
강풍지대 키트가 로테이션에서 제거됨에 따라, 가젯 볼트의 배치 형태가 변경됩니다.

후반 아이템 리스트 편의성 개선
전술 스킬 강화의 접근성을 높이고 목표 아이템 관리를 더 편리하게 할 수 있도록, 후반 아이템 리스트 기능이 개선됩니다.

모듈 자동 추가 및 배치
이제 루트 메뉴의 '후반 아이템 1번 리스트'에 전술 강화 모듈이 자동으로 포함됩니다. 마우스 드래그를 통해 리스트 내에서 원하는 위치로 자유롭게 순서를 변경할 수 있습니다.
인게임 UI 표시
게임 내 목표 아이템 UI 에서도 사전 설정된 후반 아이템 목록과 함께 전술 강화 모듈이 노출됩니다.
빈 슬롯 자동 할당
후반 아이템 리스트에 등록된 목표 장비 아이템을 제작 및 획득하여 슬롯이 비게 될 경우, 해당 빈 슬롯에 전술 강화 모듈이 자동으로 할당되어 빠른 강화를 돕습니다.
임시 및 최종 안전지대 이탈 방지 시인성 강화
치열한 후반 교전 중, 의도치 않게 안전지대 밖으로 이탈하여 폭사하는 상황을 방지하기 위해 출입구 영역의 시각적 경고 연출이 강화됩니다.

경고 인디케이터 출력
임시 안전지대 및 최종 안전지대가 금지구역으로 완전히 전환되기 10초 전부터, 다른 지역으로 연결되는 경계선(출입구)에 시각적인 경고 인디케이터가 출력됩니다.
이를 통해 해당 영역을 벗어날 경우 발생할 수 있는 치명적인 불이익(실험체 폭사)을 더욱 직관적으로 인지하고 대처할 수 있습니다.
보관함 - 승리연출 재생 기능 추가
게임 결과 화면의 기쁨을 미리 만나보세요! 아웃게임 보관함 메뉴에서 각 실험체의 화려한 승리 연출을 감상할 수 있는 기능이 추가됩니다.
보관함 내 실험체 및 스킨 화면에 승리 연출을 재생할 수 있는 기능이 새롭게 추가됩니다.
내가 현재 보유하고 있지 않은 실험체나 스킨이더라도, 언제든지 자유롭게 승리 연출을 미리 감상해 볼 수 있습니다.
보관함 - 스킬 전환 및 상세보기 기능 추가
실비아, 띠아 등 폼 변환에 따라 스킬이 달라지는 실험체의 각 스킬을 확인할 수 있도록 스킬 전환 기능이 추가됩니다.
스킬의 상세 설명 및 레벨 별 수치를 확인할 수 있는 스킬 상세보기 기능이 추가됩니다.
명예 레벨 보상 시스템 추가
매너 있고 긍정적인 루미아 섬을 만들어주시는 생존자 여러분께 더 많은 혜택을 제공하기 위해, 명예 시스템이 개편되고 새로운 보상이 추가됩니다.

명예 레벨 보상 및 극찬 횟수 증가
이제 명예 레벨(최대 9레벨)이 오를 때마다 별도의 레벨업 보상이 지급됩니다. 또한, 특정 명예 레벨에 도달하면 게임 종료 후 팀원에게 보낼 수 있는 '극찬'의 보유 개수가 증가합니다.
4레벨 달성 시: 극찬 개수 2회 → 4회
7레벨 달성 시: 극찬 개수 4회 → 6회
명예 포인트 획득 방식
명예 포인트는 게임 종료 후 다른 생존자에게 칭찬 또는 극찬을 주거나 받을 때 획득할 수 있습니다.
칭찬을 줄 때보다 타인에게 칭찬이나 극찬을 받았을 때 더 많은 명예 포인트를 획득합니다. 적극적인 소통과 매너 플레이로 명예 레벨을 올리고 풍성한 보상을 받아보세요!
커뮤니티 시스템 개선
생존자 여러분의 원활한 소통을 돕기 위해 커뮤니티 관련 편의성이 개선됩니다.
채팅 탭 이동 편의성 개선
이제 메인 로비에서 Tab 키를 입력하여 더욱 편리하게 채팅 탭을 전환할 수 있습니다.
최대 친구 수 확장
친구 등록 최대 한도가 250명으로 증가합니다.
귓속말 보관 기능 강화
친구와 나눈 귓속말이 유실되지 않도록 채팅 내역 저장 기능이 대폭 강화됩니다.
오프라인 상태일 때 친구에게 받은 귓속말도 로그인 시 확인할 수 있습니다.
읽지 않은 귓속말은 게임을 재접속한 후에도 지워지지 않고 유지됩니다.
귓속말 대화 내역은 최대 2주까지 안전하게 저장됩니다.
강제 이동 방해 효과(넉백 및 그랩) 판정 통합
대상의 위치를 강제로 변경시키는 상태 이상인 '넉백'과 '그랩'의 판정 및 동작 방식이 앞으로 '에어본' 시스템으로 완전히 통합되어 관리됩니다.
상태 텍스트 통일
넉백 및 그랩이 적용될 때, 캐릭터 체력 바 상단에 노출되는 상태 이상 텍스트가 모두 '에어본'으로 통일되어 출력됩니다.
벽 충돌 시 동작 유지
강제 이동 효과의 지속 시간이 아직 남아있다면, 이동 중 벽에 막히더라도 해당 상태 이상(에어본)이 즉시 종료되지 않고 남은 시간 동안 온전히 유지됩니다.
추가 판정 예외 규칙
단, 매그너스의 강타(E) 스킬처럼 벽과 충돌했을 때 기절 등 추가 판정이 발생하는 스킬의 경우에는, 기존과 동일하게 벽 충돌 즉시 넉백이 종료되고 추가 판정이 정상적으로 적용됩니다.
적 빈사/사망 시 효과 발동 로직 개선
일부 실험체 및 특성, 아이템 스킬 발동 조건이 충족됐지만 대상이 빈사/사망 상태가 되어 효과가 발동하지 못했던 부분에 대해 개선됩니다.
실험체
데비&마를렌 - 블루&레드(P)
띠아 - 알록달록 컬러믹스(P)
미르카 - 리펄스 게이지 (P)
버니스 - 매의 눈(E)
쇼이치 - 협상(E)
표식이 부여된 적 처치 시 쿨다운 감소가 대상 사망 시에만 적용되고, 대상이 빈사 상태가 됐을 때는 적용되지 않던 부분 수정
알론소 - 플라즈마 베리어 (P)
유스티나 - 아스트라 에너지 (P)
유스티나 - 집중 포격 (W)
캐시 - 외과 전문의(P)
피오라 - 뚜셰(P)
특성
금강
아이템 스킬
돌풍 (결집)
쇠약의 안개
보호 프로토콜
타게팅 포드
인게임
페이즈
1일차 밤
음식 보급 상자 4개 → 6개
2일차 낮
음식 보급 상자 2개(삭제)
2일차 밤
음식 보급 상자 1개(삭제)
3일차 밤
120초 → 110초
금지구역 해제 1개(신규)
4일차 낮
운석 2개(삭제)110초 → 100초
금지구역 지정 3개 → 4개
4일차 밤
금지구역 해제 1개 (신규)
5일차 낮
100초 → 80초
금지구역 지정 2개 → 3개
5일차 밤
금지구역 해제 1개 (신규)
90초 → 80초
6일차 낮
50초 → 70초
금지구역 지정 1개 → 2개
임시안전지대 예고 페이즈 → 일반 페이즈
6일차 밤
금지구역 지정 1개 (신규)
120초 → 50초
임시 안전지대 페이즈 → 임시 안전지대 예고 페이즈
7일차 낮
50초 → 120초
최종 안전지대 예고 페이즈 → 임시 안전지대 페이즈
7일차 밤
150초 → 50초
최종 안전지대 페이즈 → 최종 안전지대 예고 페이즈
8일차 낮 (신규)
150초
최종 안전지대 페이즈
금지 구역 가속
2일 밤
5팀 이하일 경우 금지 구역 예정지 1개 증가 → 2개 증가
3일 낮
4팀 이하일 경우 금지 구역 예정지 1개 증가 → 2개 증가
4일 낮
3팀 이하일 경우 금지 구역 예정지 1개 증가 → 2개 증가
4일 밤
3팀 이하일 경우 금지 구역 예정지 1개 증가 → 2개 증가
날씨
서브 날씨 등장 확률
모든 서브 날씨가 비슷한 빈도로 등장할 수 있도록 등장 확률이 조정됩니다.
큐브
1일차 밤에 더 이상 바람/생명/선혈의 큐브가 생성되지 않으며, 풍요 큐브가 등장합니다.
전투 연구실 버프 큐브 지속 시간 140초 → 90초
풍요 큐브
크레딧 획득량 캐릭터 레벨*3 → 캐릭터 레벨*2
크레딧
자연 크레딧 획득량
1일차 낮 1.4초 당 1 → 1.45초 당 1
2일차 밤 ~ 3일차 밤 1.95초 당 1 → 2초 당 1
4일차 낮 이후 1.9초 당 1 → 2초 당 1
시작 아이템
당근 3(삭제)오므라이스 3 (신규)
체력 재생 660
음식 보급 상자
사과사탕(삭제)당근(삭제)오므라이스 (신규)
안내로봇 LUMI
루미가 퇴근하는 시간이 6일차 낮에서 6일차 밤으로 변경됩니다.
판매 아이템 품목 변경
당근 6개 → 오므라이스 6개
특성
파괴
취약
피해량 30(+레벨*3) → 20(+레벨*5)
방어력 감소 10(+레벨*0.5)% → 15%
지원
초재생
맞춤형 능력치 증가 5(+레벨*0.5) → 1(+레벨*0.5)
전술 스킬
거짓 서약 (삭제)

라이트 윙 (신규)
사용 시 자신에게 걸린 이동 속도 감소 효과를 제거하며 7초 동안 이동 속도가 15/20(+레벨*1)%, 공격 속도가 20% 증가합니다.
적 실험체에게 기본 공격 적중 시 적의 이동 속도가 0.8초 동안 10% 감소합니다.
모듈 강화: 적 실험체에게 기본 공격 적중 시 지속 시간이 0.5초 증가합니다.
쿨다운: 50/40초

리펄서 미사일 (신규)
사용 시 짧은 거리를 이동하며 착지 지점 주변 가장 가까운 적 실험체를 향해 미사일을 5발 발사해, 발 당 10(+캐릭터 레벨*1)(+대상 최대 체력의 0.8%)의 고정 피해를 입힙니다.
모듈 강화: 미사일 3발을 추가로 발사합니다.
이동 거리: 3m
이동 속도: 18m/s
발사 사거리: 10m
투사체 속도: 25m/s
쿨다운: 40/30초

플라즈마 대시 (신규)
사용 시 짧은 거리를 이동하며 전방을 향해 플라즈마 에너지를 발사해 적중한 적에게 120/150(+레벨*5/10)의 스킬 피해를 입히며 이동 속도를 1.5초 동안 35% 감소시킵니다.
다수의 투사체에 적중해도 피해는 한 번만 적용됩니다.
모듈 강화: 투사체에 적중된 적의 방어력을 5초 동안 10% 감소시킵니다.
이동 거리: 2.5m
이동 속도: 18m/s
투사체 사거리: 7m
투사체 속도: 17m/s
발사 각도: 60도
쿨다운: 40/30초
프로토콜 위반
이펙트 가시성이 개선됩니다.
적 적중 시 받는 피해 증가(삭제)적 적중 시 고정 피해 부여 (신규)
피해량: 레벨*5/10(+대상 최대 체력의 10/12%)
아군 적중 시 최대 체력 증가 200/250(+캐릭터 레벨*15/20) → 150/200(+캐릭터 레벨*15/20)
폭발 시간 생성 후 2.5초 → 2.2초
설치 사거리 10m → 12m
무효화
시전 시 해로운 상태 이상 해제 및 이동 속도 증가 효과가 주변 아군에게도 적용 (신규)
범위: 6m
이동 속도 증가 지속 시간 2초 → 1초
이동 속도 증가 60% → 20/30%
해로운 상태 이상 해제에 성공 시 대상의 이동 속도가 추가로 1초 동안 20% 증가 (신규)
증가된 이동 속도 서서히 감소 → 지속 시간 동안 일정하게 유지
쿨다운 30/20초 → 40/30초
모듈 강화 효과
1.5초 동안 모든 방해 효과 면역 상태(삭제)시전 시 자신과 주변 아군의 방해 효과 저항이 3초 동안 60% 증가 (신규)
치유의 바람
모듈 강화 효과
범위 내의 아군 3초간 방어력 20 증가(삭제)범위 내의 아군 3초간 체력 150(+레벨*15) 회복 (신규)
퀘이크
이펙트 가시성이 개선됩니다.
야생동물
야생동물에서 특수 재료가 드랍될 확률이 약 10% 감소합니다.
곰
크레딧 획득량(처치/아군) 5/5 → 5/4
변이 늑대
크레딧 획득량(처치/아군) 8/6 → 6/6
변이 곰
크레딧 획득량(처치/아군)14/10 → 10/10
코발트 프로토콜
전술 스킬
기원(삭제)쇠약 (신규)
지정한 적 실험체에게 2초 동안 이동 속도를 30%, 대상이 입히는 피해를 40% 감소시키는 쇠약 효과를 부여합니다.
사거리: 6m
쿨다운: 45초
론울프
페이즈
2일차 밤
금지구역 지정 4개 → 5개
3일차 밤
금지구역 해제 1개 (신규)
4일차 밤
금지구역 해제 1개 (신규)
5일차 낮
금지구역 해제 2개(삭제)
5일차 밤
80초 → 70초
5일차 밤 금지 구역 수 3 → 2
6일차 낮
50초 → 60초
임시안전지대 예고 페이즈 → 60초의 일반 페이즈
6일차 밤
금지구역 지정 1개 (신규)
60초 → 50초
임시 안전지대 페이즈 → 임시 안전지대 예고 페이즈
7일차 낮
50초 → 60초
최종 안전지대 예고 페이즈 → 임시 안전지대 페이즈
7일차 밤
100초 → 50초
최종 안전지대 페이즈 → 최종 안전지대 예고 페이즈
8일차 낮 (신규)
100초
최종 안전지대 페이즈
버그 수정 및 개선 사항
게임 플레이 개선 사항
특정 상황에서 보안 콘솔 점령 시 CCTV 주변 시야가 활성화되지 않는 문제 수정
특정 상황에 6일 차 낮 LUMI 특수 상점에서 아군 부활이 불가능한 문제 수정
루트 목표 아이템에 전술 강화 모듈 아이템이 등록되어 있을 때 루트 보호 단축키가 적용되지 않는 문제 수정
터미네이트 및 클러치 시 적 처치 음성이 중복 출력되는 문제 수정
인벤토리에 일부 아이템을 보유한 상태로 사망 시 시체 상자에서 아이템이 제거되지 않는 문제 수정
호텔 지역에 일부 부쉬 크기가 잘못 적용되는 문제 수정
휴대용 VLS를 키오스크 근처에 설치 시 확장 미니맵에 휴대용 VLS 아이콘이 출력되지 않는 문제 수정
아군 선택 단축키를 입력 시 카메라와 미니맵의 이동 시점이 일치하지 않는 문제 수정
특정 레벨에서 취약 특성의 방어력 감소량이 비정상적으로 적용되는 문제 수정
EMP 드론 툴팁에서 망원 카메라 무력화 관련 내용이 출력되지 않는 문제 수정
전술 스킬 초월 레벨업 툴팁에서 보호막 지속 시간 항목이 출력되는 문제 수정
전술 스킬 진실의 칼날 레벨업 툴팁에서 최소 이동 속도 증가량 항목이 출력되는 문제 수정
전술 스킬 치유의 바람 레벨업 툴팁에서 잘못된 항목이 출력되는 문제 수정
리플레이에서 타임라인 이동 시 낮은 빈도로 오류 팝업이 발생하며 로비로 이동되는 문제 수정
리플레이에서 타임라인 이동 시 크로노 스피어 범위 이펙트가 남아 있는 문제 수정
사용자 설정 대전 론울프 모드 리플레이에서 타임라인 이동 시 오류 팝업이 발생하며 로비로 이동되는 문제 수정
론울프 모드에서 B0-r1 (보리)가 등장하지 않는 문제 수정
코발트 프로토콜에서 일부 전술 스킬 레벨업 툴팁에 쿨다운 고정 설명이 출력되지 않는 문제 수정
실험체 및 무기 개선 사항
일부 기존 제작소 스킨(뱀파이어 쇼이치, 픽셀아트 띠아, 고스트헌터 유키, 러블리 세레나데 일레븐, 스파클링 트윈즈 데비&마를렌)에 전용 춤 감정 표현 추가
일부 실험체 및 영웅 등급 스킨 착용 중 음식 제작 시 전용 대사 추가
일부 실험체가 특정 행동 이후 모델링이 비정상적으로 출력되는 문제 수정
이동 가능한 스킬 사용 중 상호작용 예약이 이동 명령으로 취소되지 않는 문제 수정
휴식 상태 진입 시도 직후 일부 오브젝트 채집 시 취소가 불가능한 문제 수정
톤파 무기 스킬 고속 회전(D) 특정 거리에서 사용한 스킬을 반사했을 때 반사 피해가 적용되지 않는 문제 수정
톤파 무기 스킬 고속 회전(D) 특정 지역에서 일부 스킬을 반사했을 때 반사 피해가 적용되지 않는 문제 수정
니아 니아의 게임월드(R) 일부 스킬 레벨 확장 툴팁에서 보호막 스킬 증폭 계수 수치가 증가하지 않는 문제 수정
셀린 자력 융합(R) 쿨다운이 최대 수치보다 높게 적용되는 문제 수정
쇼우 뜨거운 맛(R) 시전 중 리오 연사(R1) 적중 시 시전 방향이 비정상적으로 적용되는 문제 수정
수아 기본 스킨 착용 중 로비 연출에서 옷 장식 모델링이 어색하게 출력되는 문제 수정
코발트 프로토콜에서 수아 소생 인퓨전 효과로 부활 후 이펙트가 비정상적으로 출력되는 문제 수정
시셀라 이동 중 정지 시 대기 자세 복귀 애니메이션이 어색하게 출력되는 문제 수정
퀸 실비아 스킨 착용 중 운석 및 생명의 나무 채집 시 특정 시점에 연출이 출력되지 않는 문제 수정
퀸 실비아 스킨 착용 중 휴식 상태 진입 시도 직후 일부 오브젝트 채집 시 책상이 제거되지 않는 문제 수정
실비아 일부 스킨 착용 중 개울 지역 진입 시 잘못된 대사가 출력되는 문제 수정
실비아 일부 스킨 착용 중 아이템 스킬 마탄 발동 시 투사체 발사 위치가 비정상적으로 출력되는 문제 수정
퀸 실비아 스킨 착용 중 특정 상황에서 보안 콘솔 상호작용 시 춤 감정 표현 연출이 출력되는 문제 수정
퀸 실비아 스킨 착용 중 기동전(R) 바이크 탑승 직후 소환 해제 시 가면 모델링이 출력되지 않는 문제 수정
알렉스 특정 상황에서 스킬 사용 시 서큘러 시스템 특성 체력 회복 효과가 적용되지 않는 문제 수정
코렐라인 단죄의 섬광(Q) 강화 상태 투사체를 제거할 때 폭발하는 문제 수정
코렐라인 진실의 거울 / 거짓의 거울(W) 연못 지역에서 일부 위치에 스킬 사용 시 거울이 비정상적인 위치에 소환되는 문제 수정
헨리 시간 제어 장치(W) 영역에 시간 도약(E) 사용 시 이펙트 지속 시간이 비정상적으로 출력되는 문제 수정
코발트 프로토콜에서 히스이 모노호시자오 / 츠바메가에시(R) 툴팁에 쿨다운 보정 수치가 적용되지 않는 문제 수정
로비 개선 사항
가이드 미션에서 획득 가능한 보상이 존재하더라도 일괄 획득 버튼이 비활성화 상태로 출력되는 문제 수정
전략 > 특성에서 신규 특성 생성 시 목록에 즉시 추가되지 않는 문제 수정
이스포츠 박스 개봉 후 획득 팝업에서 낮은 빈도로 NEW 표시가 보유 상태와 관계없이 출력되는 문제 수정
특정 상황에서 닉네임 변경 중 잘못된 안내 문구가 출력되는 문제 수정
메인 에피소드 1에서 일부 이미지가 잘못된 비율로 출력되는 문제 수정
튜토리얼에서 Skip 텍스트가 버튼 영역을 벗어나는 문제 수정
도감에서 필터 적용 시 강화 아이템이 출력되지 않는 문제 수정
상세 가이드에 지역 기믹 가이드 내용 추가
계정 이용 제한 정지 사유가 채팅 제재와 관련된 경우 제재 안내 팝업에 해당 채팅 내역이 함께 표시되도록 개선
일부 정책상 노출이 어려운 내용은 제외될 수 있습니다.
루트 상세 검색 필터에서 최신 버전만 보기 필터 기능이 비정상적으로 동작하는 문제 수정
루트 상세 검색 필터에서 정렬 순서를 사용 수 및 최신 버전만 보기 필터가 동시에 정상 적용되지 않는 문제 수정
루트 상세 검색 필터에서 변경 사항이 없는 상태로 닫기 시 변경 사항 관련 알림 팝업이 출력되는 문제 수정
루트 상세 검색 필터에서 아이템 도감에 최대 스태미나 항목이 출력되는 문제 수정
특정 상황에서 루트 상세 검색 필터에 언어 설정이 영어로 설정되는 문제 수정
실험 기록 > 키오스크에서 교환을 항목에서 글머리 기호가 출력되지 않는 문제 수정
실험 기록 > 스페셜 실험 기록 보상 획득 팝업에서 잘못된 항목이 출력되는 문제 수정
설정 > 입력에서 정보 오버레이 단축키를 Alt로 설정 불가능한 문제 수정
설정 > 일부 항목 툴팁에 내용이 출력되지 않는 문제 수정
설정 > 체력바 상단 이름 표기 항목에 툴팁이 출력되지 않는 문제 수정
설정에서 마우스 좌우 반전 메뉴의 명칭이 툴팁 설명과 동일하게 출력되는 문제 수정
설정 > 오퍼레이터 세부 설정에서 균열 툴팁에 난류 관련 내용이 출력되는 문제 수정
미러볼 드론 스킨 미리보기 영역에 특정 항목이 회전하지 않는 문제 수정
랭크 보상 획득 가능한 계정으로 접속 시 화면이 검은색으로 출력되는 문제 수정
해상도 21:9 비율 설정 상태에서 매치메이킹 지역 선택 팝업에 일부 영역이 출력되지 않는 문제 수정




