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  • 1年前

『エターナルリターン1.0』のUI改善計画について

こんにちは、ルミア島の生存者の皆さん。


本日『エターナルリターン1.0』の正式サービス開始と共にゲーム内UIについてのフィードバックが多く届いております。

一部UIについてはテスト期間中にフィードバックをいただきましたが、最適化問題を優先していたため作業に時間がかかり、後日適用される予定です。


現在UI改善を最優先事項として改善し、ゲームプレイにおいてご不便のないよう尽力を尽くしてまいります。

UIの修正作業の場合、いくつかの機能が繋がっているため、デザインだけでなくコードの習性など様々な対応が必要となるため、最終的な修正まではお時間いただくことがあると思います。

また、UIは最適化の構造に関わっている問題もあるため、以前のようにロールバックすることが難しいこと、ご理解のほどよろしくお願いいたします。


現在プレイヤーの皆さんからいただいたフィードバックとその対応については以下のようになります。


まず、製作ガイドとVPadの問題を優先的に改善する予定です。

-右側上段の製作ガイドから材料の確認が不便な問題

-右側上段の製作ガイドから遠隔ドローンを利用できない問題


上記の問題については製作ガイドの下に材料を表示し、遠隔ドローンも使用できるよう改善する予定です。

-製作ガイド完成後にも完成した目標アイテムが消えず、新しい目標アイテムの登録が難しい問題


上記の問題の場合、製作した装備は左クリックですぐに伝説等級の目標アイテムに変えられるよう改善する予定です。

自動削除機能は上記の機能に関わっている部分が多いため、後日追加される予定です。


装備とインベントリ・スキルなどについてのフィードバックは以下のようになりますが、上記の問題を優先的に解決した後に改善が行われる予定です。

-インベントリが小さすぎる問題

-スキルアイコンとHPバーとの距離は広い問題

-装備しているアイテムが小さく表示される問題


上記の内、インベントリとスキルアイコンとHPバーの距離は比較的に簡単な作業でありますが、他の作業と同時に行う場合、コードに問題が発生する恐れがあるため、優先順位を後ろに回し、安定的に改善したいと思います。

現在製作ガイドの問題を優先していますが、この部分も早急に改善できるよう努力してまいります。


プレシーズン中に製作ガイドの問題を解決し、なるべくインベントリなどの問題も解決することを目標にしております。

自分の装備の表示サイズの場合、もう少しお時間がかかることがありますのでご理解のほどよろしくお願いいたします。


オーバーレイ(F8)に関する問題については

- オーバーレイ(F8)で敵の武器熟練度と戦術スキルの表示

というフィードバックがありましたが、最適化問題において致命的な問題があったため、除外されました。

リアルタイムで更新される情報が多いため、最適化に大きな影響を及ぼす恐れがあります。

技術的に最適化の負荷を減らせる方法を探すよう努力して参ります。


UIに関してゲームプレイにご不便をおかけし、改めてお詫び申し上げます。

皆さんからいただいたフィードバックやご指摘いただいた問題など、早急に解決できるよう尽力いたしますので

今後ともよろしくお願いいたします。

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