• 更新日誌
  • 1年前

2023.11.09 - 1.8 更新日誌

將於11月9日 星期四 上午10點 ~ 下午3點進行1.8更新,維護約需5小時。


ER通行證「戰鬥女僕」

戰鬥女僕賽季開始了!

  • ER通行證原價為1,550NP,為了紀念ER通行證的推出,將以1,190NP的價格銷售2週ER Plus原價為3,990NP,推出後2週間的折扣價為3,190NP,能夠增加24級。

    • 購買ER通行證後,支付差額即可升級至ER Plus。

  • 通過進行遊戲完成任務獲得ER積分(經驗值),提升ER通行證的賽季等級,還可以購買ER積分。通過升級最多可獲得1,400NP、5款造型、12種表情、100個戰鬥女僕代幣和多種獎勵!

  • 即使不購買ER通行證也能獲得免費獎勵,但購買ER通行證能夠獲得額外的獎勵。

  • ER通行證任務共分8週,將於每週三11時 (GMT+8)開放下一週的任務。

    • 不購買ER通行證情況下,可以完成5個基礎任務。

    • 購買ER通行證,可以額外完成5個任務。

    • 即使推遲購買ER通行證的時間,已完成的額外任務也可以作數。

  • 本賽季起,可以在兩個ER通行證中選擇一種啟動。

  • 賽季開始時將自動啟動新戰鬥女僕ER通行證,可以使用兩個賽季。

  • 通過ER通行證獲得多種獎勵吧!


「戰鬥女僕」5款造型

分別為戰鬥女僕 洛茲(英雄) / 戰鬥執事 伯尼斯(稀有) / 戰鬥女僕 綾(稀有) / 街頭鬥士 皮奧洛(稀有) / 旅行者 希爾維婭(稀有)


「餐點已準備完畢。希望今天的主菜還合您胃口。」



「全體人員,讓我們一起歡迎不速之客。」


「別打擾我執行任務!」



「看起來,你需要冷靜一下。」



「那麼,我們應該去哪裡呢?」




賽季S2正式開始

開始賽季S2排位賽。

  • 將以季前賽最終排位分數為基準進行重置。

  • 2週內滅鑽段位以上無法以預組的形式進行排位賽。2週後調整為無瑕段位以上無法以預組的方式進行排位遊戲。

 

發放賽季S1排位獎勵

  • 達到金魄以上段位時,可以獲得「軍官候補生 比安卡」造型。

「原來你等了我這麼久了?好吧..值得稱讚啊!」

  • 達成修羅以上段位時,可以獲得<發射愛心>動態表情。

  • 達成滅鑽以上段位時,可以獲得<欠揍>動態表情。

  • 達成永恆段位時可以獲得專屬個人頭像、個人背景、個人邊框、表情

  • 根據段位發放邊框和個人頭像。


新實驗體 - 雷妮

使用手槍的新實驗體雷妮來到了盧米亞島。

雷妮在推出後2週內的售價為A-Coin 9,900,11月14日 (週二)前無法用於排位模式。


「怎麼樣?還不錯吧!我也覺得很神奇!」




熊熊出動!(P)

當雷妮技能作用於隊友實驗體時,將在目標身上生成小熊。小熊持續5秒

隊友攻擊命中敵人時,小熊將會離開並造成10/15/20(+雷妮等級*2)的額外技能傷害。

因小熊造成傷害時,將使雷妮的基本技能冷卻時間縮減0.5/1/1.5秒



紅蘿蔔火箭炮 (Q)

雷妮發射紅蘿蔔火箭炮並稍微向後移動一步。當紅蘿蔔發射至射程末端、命中敵人或作用於隊友時將立即爆炸。爆炸範圍內有隊友或是敵人時,將分別啟動下列效果。

敵人:造成20/35/50/65/80(+雷妮等級*18)(+技能增幅30%)技能傷害。

隊友:恢復30/40/50/60/70(+雷妮等級*5)(+技能增幅40%)體力。

  • 範圍:7m * 1.5m

  • 爆炸範圍:半徑2.5m

  • 使用技能時向後移動的距離:0.75m

  • 冷卻:12/10.5/9/7.5/6秒

  • 耐力消耗:50/60/70/80/90



咻~碰!(W)

雷妮跳至指定位置,用錘子敲擊地面。對敵人及隊友啟動不同的效果。

敵人 : 造成20/45/70/95/120(+雷妮等級*10(+技能增幅35%)的技能傷害,1秒間的移動速度減少。中央範圍內命中的敵人移速減少80%,,外圍命中的敵人移速減少40%

隊友 : 移動速度在0.3秒內減少40%後,將於1.5秒內增加 10/12/14/16/18(+雷妮等級*1)% 移動速度。

  • 射程:4.5m

  • 範圍:半徑 2.25m

  • 中央範圍:半徑 1.25m

  • 冷卻:16/15/14/13/12秒

  • 耐力消耗:50/60/70/80/90



號角歡迎 (E)

雷妮發射號角槍。對敵人及隊友啟動不同的效果。

敵人 : 造成20/35/50/65/80(+雷妮等級*9)(+技能增幅35%)技能傷害,並使其陷入0.55秒暈眩。

隊友 : 獲得護盾20/35/50/65/80(+雷妮等級*6)(+技能增幅30%),護盾持續3秒

  • 範圍:4.5m * 60度

  • 冷卻:9秒

  • 耐力消耗:50/60/70/80/90



雷妮的惡作劇 (R)

雷妮設置彈簧陷阱對命中的敵人造成80/140/200(+雷妮等級*8)(+技能增幅40%)技能傷害,敵人沿著指定的方向被擊飛。被擊飛的敵人撞至牆壁時,1秒間的移動速度減少80%

雷妮位於彈簧陷阱上時,會咻~的一下飛起來!

  • 射程:7m

  • 範圍:半徑 1.5m

  • 冷卻:30/20/10秒

  • 耐力消耗:50


新造型&表情

推出「考古學家 阿爾達」造型

「歷史將再次被改寫。」



推出芭芭拉 信心滿滿 / 生氣 / 嘲笑 / 哎唷~表情包。



系統

商店和製作所優化內容

  • 將部分活動造型上架至商店。

    • 劍道家 雪 (1,075 NP)

    • 太空工程師 芭芭拉 (1,485 NP)

    • 海軍將校 里昂 (1,485 NP)

  • 對[研究中心DATA箱]獲得機率進行了調整。(請參考FAQ中機率詳情確認個別機率)

    • 現在開啟研究中心DATA箱時不再需要開箱鑰匙了。

  • 有一定機率通過[未解鎖造型補給券No.02]獲得「瘟疫醫生 丹尼爾」造型。

  • 在[造型DATA箱]中增加了「瘟疫醫生 丹尼爾」、「OP.GG 菲利克斯」、「GeForce Now 希爾維婭」造型。

  • 對購買搶先體驗賽季S5&6&7其中任意一種賽季包的玩家發放[英雄碎片箱子組]1個+戰鬥女僕代幣50個。

  • 調整了[造型DATA箱]的獲得機率。

    • 持有造型DATA箱時,在維護後將按照下列機率進行調整。

    • 造型DATA箱機率 (請參考FAQ中機率詳情確認個別機率)

      • 相同等級物品的獲得機率可能有所不同。

分類

更改前 (四捨五入小數點後第三位)

更改後

高級造型

20.61%

16%

稀有造型

7.97%

10%

英雄造型

1.95%

4%

高級造型碎片

48.09%

40%

稀有造型碎片

18.59%

25%

英雄造型碎片

2.80%

5%


  • 分解完整物品有一定機率獲得的代幣將更改為戰鬥女僕代幣。

    • 可以3:2的比例兌換渡假代幣和戰鬥女僕代幣。

    • 在代幣結束期間內未進行交換時,將自動兌換為進行中的賽季代幣。(不足3個時代幣將消失)

※ 可以在維護後通過機率公告確認更改後的機率。


哩程交換所

根據實際付費金額支付一定的哩程,通過哩程交換所可以獲得一些商店中未上架的造型。

 

  • 將追溯至2023年7月20日後結算的金額支付哩程。

※ 出售的內容可能會發生變更。


死亡訊息

當實驗體死亡或陷入瀕死時,將顯示最後戰鬥中承受的傷害數據,可以分析死亡原因。

  • 按照攻擊者和技能顯示承受傷害,並分類顯示傷害類型。

  • 將顯示最後戰鬥的戰鬥時間和異常狀態的時間。

  • 可以通過收起 / 打開按鈕最小化或使用迷你地圖上方的按鈕設置不顯示。



AFK判定及強化惡意退出通知

當玩家持續一段時間未進行任何操作時,將判定為AFK並顯示警告視窗,在額外時間過去後仍未進行操作時將按照“逃跑玩家”進行處理。由於伺服器或者網路原因等暫時結束遊戲時,可以點擊重新連接按鈕回到遊戲。

  • 不適用於作戰室 / AI對戰 / 自訂遊戲 / 練習模式中。

AFK等類似原因逃跑時將會在排位模式中受到處罰,並盡量減少對其他隊友的不利情況。

  • 在AFK狀態下確定隊伍排名時,將扣除逃跑玩家2倍的入場費。當其他隊友獲得的排位分數低於入場費時,將按照0分進行處理。其他隊友獲得的分數高於入場費時,則正常進行處理。

  • 但,三人預組的情況將不適用逃跑處理及隊友保護。


更改語音聊天預設設置 (Push To Talk)

為了鼓勵語音聊天功能,更改了新玩家語音聊天的預設設置。

  • 關閉語音聊天 (取消勾選)

  • 關閉麥克風 (取消勾選)

  • 錄音模式:更改為按鍵說話

  • 按鍵說話快捷鍵設置:快捷鍵 [~]

  • 放大聊天視窗的預設快捷鍵將變為未指定

當前玩家的設置不會發生改變,但建議統一更換為上述設置。


優化排位配對組隊算法

優化組隊算法,改善了2人預組過於不利的情況,同時緩解了2人預組時第三人處於不公平劣勢的問題。

  • 排位分數最高的2人預組優先和排位分數最低的1人組隊 → 不區分,排位分數最高的隊伍或者個人優先和排位分數最低的隊伍或個人組隊


增加護盾攻擊音效

攻擊護盾時將輸出正常的效果音。


潛能

破壞型

  • 傷口撕裂

    • 傷害 20(+級別*4) → 30(+級別*4)

 

抵抗型

  • 鋼化 (新增)

    • 處於無法移動狀態時,承受傷害減少5(+級別*0.2)%

 

支援型

  • 荊棘叢

    • 目標承受的所有傷害增加 5% → 4%

 

戰術技能
  • 闊步者

    • 持續時間 3秒 → 4

    • 3級別戰術組件強化效果

      • 2秒間敵人的移動速度減少 25% → 30% (遠程)

 

武器技能
  • 短劍 - 斗篷和短劍(D)

    • 隱身持續時間 2/3/3秒 → 1/1.5/2

    • 冷卻 40/30/20秒 → 30/25/20

  • 雙拐 - 高速旋轉(D)

    • 反射傷害 20/35/50% → 25/35/45%

 

實驗體

娜汀

使娜汀參與團戰時可以更好地成長。此外,當R - 狼之猛襲召喚的狼命中設置物時,將會造成傷害。

  • 野性(P)

    • 參與擊殺實驗體獲得的野性疊層 6/8/10 → 8/10/12

  • 黃牛之眼(Q)

    • 最小傷害 30/60/90/120/150(+額外攻擊力 100%)(+技能增幅的 60%)(+野性疊層傷害) →  20/50/80/110/140(+額外攻擊力 100%)(+技能增幅的 60%)(+野性疊層傷害)

    • 最大傷害 60/120/180/240/300(+額外攻擊力 200%)(+技能增幅的 120%)(+野性疊層傷害) → 40/100/160/220/280(+額外攻擊力 200%)(+技能增幅的 120%)(+野性疊層傷害)

  • 狼之猛襲(R)

    • 狼命中設置物時,將造成傷害2。(新增)

 

蒂亞

1級別時無法使用的W - 調色板將調整至無法學習該技能的狀態。通過後期武器熟練度的增加,後期威力也會稍微增加。

  • 棍棒 每級別武器熟練度 技能增幅 4.3% → 4.5%

  • 調色板(W)

    • 調整至1級別時無法學習該技能 (新增)

 

蘿拉

降低了W - 預告信投射體速度,命中近戰輸出時和目前基本相同,但增加了命中遠程輸出的難度。同時初期威力過高,對此進行了調整。

  • 預告信(W)

    • 投射體速度 18m/s → 14m/s

    • 碰撞傷害 60/90/120/150/180(+技能增幅的 30%) → 40/75/110/145/180(+技能增幅的 30%)

    • 目標傷害 60/90/120/150/180(+技能增幅的 30%) → 40/75/110/145/180(+技能增幅的 30%)

 

李黛琳

使用潛能強化裝置和防禦穿透裝備時,李黛琳R - 猛虎穿心踢的傷害非常的高,對此進行調整。同時增加了Q - 八卦回龍腿初期技能冷卻並降低了後期冷卻,對威力進行了均衡。

  • 八卦回龍腿(Q)

    • 冷卻 10秒 → 11/10.5/10/9.5/9秒

  • 猛虎穿心踢(R)

    • 最小傷害 50/100/150(+攻擊力的50%)(+消耗酒醉值的 50%) → 30/80/130(+攻擊力的50%)(+消耗酒醉值的 50%)

    • 最大傷害 75/150/225(+攻擊力的75%)(+消耗酒醉值的 50%) → 45/120/195(+攻擊力的75%)(+消耗酒醉值的 50%)

 

盧克

增加W - 強迫症傷害,對進入中後期盧克威力逐漸變弱的部分進行完善。

  • 強迫症(W)

    • 傷害 50/80/110/140/170(+攻擊力的75%) → 50/90/130/170/210(+攻擊力的75%)

 

瑪蒂娜

通過之前的更新,瑪蒂娜可以更加輕鬆地進入報導狀態,和隊伍配合更加協調了。為了和這一調整相互配合,減少了P - 播放前期普攻充電的時間,更容易通過普攻造成傷害,同時對R -錄影的冷卻時間進行調整,減少了進行下一次戰鬥之前的時間。

  • 相機 每級別武器熟練度

    • 攻擊速度 1% → 2.2%

    • 普攻增幅 1% → 2%

  • 播放(P)

    • 根據錄影(R)級別普攻的充電時間 2/1.5/1/0.5秒 → 1.25/1/0.75/0.5秒

  • 錄影(R)

    • 報導中 冷卻 90/75/60秒 → 80/65/50秒

 

R - 最佳造型恢復量進行了調整,強化了梅進入後期保護隊友的能力。

  • 最佳造型(R)

    • 恢復量 50/100/150(+防禦力的50%)(+技能增幅的 50%) → 50/150/250(+防禦力的50%)(+技能增幅的 50%)

 

馬庫斯

增加Q - 勝利法則傷害量、提升威力,降低了W - 毀擊的冷卻時間,更容易對敵人造成影響。

  • 勝利法則(Q)

    • 傷害 10/20/30/40/50(+額外體力 14%) → 15/25/35/45/55(+額外體力 16%)

  • 破壞型(W)

    • 冷卻 14/13/12/11/10秒 → 12/11/10/9/8秒

 

芭芭拉

完善了芭芭拉的耐戰力,使其更容易進行攻擊性的玩法。

  • 基礎防禦力 40 → 43

 

阿爾達

阿爾達目前表現得較為弱勢,對其威力進行了整體的上調。

  • 文物探索(P)

    • 恢復量 50/100/150(+技能增幅的 20%) → 80/140/200(+技能增幅的 20%)

  • 巴比倫魔方(W)

    • 傷害 10/30/50/70/90(+技能增幅的 20%) → 40/55/70/85/100(+技能增幅的 25%)

    • 巴比倫骰子(R-W)的傷害量也會一起增加。

  • 沉睡之力(R)

    • 冷卻 22/20/18秒 → 20/18/16

 

艾比蓋爾

艾比蓋爾進入遊戲後期後逐漸變強,降低了W - 時空切割係數,下調其耐戰力。

  • 時空切割(W)

    • 護盾 50/75/100/125/150(+技能增幅的 40%) → 50/75/100/125/150(+技能增幅的 35%)

 

稍微完善了綾使用狙擊槍時的威力。

  • 狙擊槍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.1% → 4.3%

 

伊索爾

在監視器較少的初期或下位圈遊戲中,E - 偽裝潛行長時間的隱身持續效果可以有意義地啟動,但進入後期或者對於上位圈玩家來說作用卻不大。整體看來,雖然減少了隱身持續時間,但增加了移動距離和傷害量,並減少了冷卻的時間,這可以縮減上位圈和下位圈玩家的差距,並均衡了大多數情況下的隱身時間及應對空間。

  • 偽裝潛行(E)

    • 移動距離 3m → 3.5m

    • 隱身持續時間 2.5/2.75/3/3.25/3.5秒 → 1.2/1.4/1.6/1.8/2秒

    • 下一次普攻的額外傷害 20/40/60/80/100(+技能增幅的 35%) → 20/40/60/80/100(+技能增幅的 40%)

    • 冷卻 18/17/16/15/14秒 → 16/15/14/13/12秒

 

艾絲黛爾

增加了艾絲黛爾的耐戰力和保護隊友的能力。對W - 臨危不亂的威力和冷卻時間進行了調整,可以增加使用技能的頻率。

  • 基礎體力 875 → 900

  • 臨危不亂(W)

    • 傷害 30/60/90/120/150(+技能增幅的 75%) → 25/40/55/70/85(+技能增幅的 40%)

    • 移動速度減少 持續時間 2秒 → 1秒

    • 冷卻 11/10.5/10/9.5/9秒 → 6.5/6/5.5/5/4.5秒

  • 防禦盾牌(E)

    • 隊友傷害減少量 13/16/19/22/25% → 14/18/22/26/30%

 

雪的威力較強,對其威力進行調整。

  • 每級別攻擊力 5.6 → 5.3

 

伊安

  • 伊安在噬身狀態下可以進行製作、採集、操作安全監控台等多種相互動作。(新增)

    • 使用解放肉身(R)進入惡靈狀態時,和當前相同,無法進行採集、製作等相互動作。

  • 在解除噬身或惡靈狀態時,將不會取消進行中的相互動作。(新增)
     

Eleven

Q - 漢堡少女的威力進行了部分調整。

  • 漢堡少女(Q)

    • 傷害 50/95/140/185/230(+攻擊力的50%)(+額外體力 11%) → 50/95/140/185/230(+攻擊力的50%)(+額外體力 15%)

 

卡爾拉

卡爾拉在遊戲中後期顯得比較弱勢,增加了R - 鎖魂煉獄技能威力並提升了後期移動速度減少量。

  • 鎖魂煉獄(R)

    • 1段 傷害 50/100/150(+攻擊力的50%)(+技能增幅的 50%) → 50/100/150(+攻擊力的50%)(+技能增幅的 70%)

    • 移動速度減少量 30/40/50% → 30/50/70%

 

塔齊雅

雖然E - 閃碎開始計算冷卻的時間發生了改變,但減少了冷卻並增加了持續時間。增加了耐戰力及傷害量,對威力進行了完善。

  • 每級別防禦力 2.6 → 2.8

  • 玻光刃(Q)

    • 傷害 20/35/50/65/80(+技能增幅的 35%) → 25/40/55/70/85(+技能增幅的 40%)

    • 玻光重劍(強化Q) 傷害 20/40/60/80/100(+技能增幅的 35%) → 20/40/60/80/100(+技能增幅的 40%)

  • 閃碎(E)

    • 護盾持續時間 2秒 → 2.5秒

    • 冷卻 16/15/14/13/12秒 → 12/11/10/9/8

    • 開始計算冷卻的時間從技能開始調整至技能結束時適用冷卻。

 

普里亞

普里亞演奏R - 萬物之音時容易受到嚴重攻擊,對使用技能時自身承受傷害的減少量進行了調整。

  • 萬物之音(R)

    • 使用時自身傷害減少 25% → 40%

 

菲歐拉

強化W - 複雜進攻,完善了菲歐拉持續傷害不足的部分。

  • 複雜進攻(W)

    • 1段 傷害 40/70/100/130/160(+技能增幅的 35%) → 40/75/110/145/180(+技能增幅的 35%)

    • 2段 傷害 40/70/100/130/160(+技能增幅的 35%) → 40/75/110/145/180(+技能增幅的 35%)

 

海因茨

海因茨持續傷害較弱,對此進行上調。

  • 40mm手榴彈(Q)

    • 傷害 60/85/110/135/160(+技能增幅的 75%) → 80/110/140/170/200(+技能增幅的 85%)

    • 中心 傷害 80/115/150/185/220(+技能增幅的 85%) → 80/120/160/200/240(+技能增幅的 90%)

 

慧珍

減少慧珍過高的耐力消耗,並小幅減少對恢復耐力物品及潛能 - 腦內啡過度的依賴性

  • 鎮壓符(Q)

    • 耐力消耗 90 → 60

  • 移動符(E)

    • 耐力消耗 120/110/100/90/80 → 80/75/70/65/60


武器

手槍

  • 凱爾特 攻擊力 80 → 84

  • 等離子槍 攻擊力 72 → 73

 

拳套

  • 凍土傳說 技能增幅 83 → 86

 

吉他

  • 紅磚 攻擊力 53 → 57

  • 波希米亞 攻擊力 55 → 60

  • 樂事 攻擊力 55 → 59

  • 少年魂 攻擊力 51 → 55

  • 絕色之夜 攻擊力 59 → 63

 

短劍

  • 亞瑟王的短劍

    • 攻擊力 56 → 59

    • 充能 - 閃光 - [獨有裝備效果]

      • 移動速度減少 持續時間 1.25秒 → 1秒

 

錘子

  • 千斤錘

    • 充能 - 閃光 - [獨有裝備效果]

      • 移動速度減少 持續時間 1.25秒 → 1秒

  • 玩具錘

    • 攻擊速度 30% (刪除)

    • 冷卻縮減 10% (新增)

    • 攻擊力 104 → 90

    • 充能 - 閃光 - [獨有裝備效果] (新增)

      • 下一個普攻造成80額外技能傷害,1.5秒間移動速度減少25%

      • 冷卻 6秒

 

雙節棍

  • 比翼連理 技能增幅 98 → 100

  • 九頭蛇 吸血 - 所有傷害 20% → 12%

 

暗器

  • 滿天花雨

    • 攻擊力 50 → 72

    • 齊放 - [獨有裝備效果]

      • 傷害 200(+實驗體級別*15) → 100(+實驗體級別*8)

 

鞭子

  • 套環 技能增幅 30 → 5

  • 風之鞭 技能增幅 32 → 10

  • 蛇腹鞭 技能增幅 91 → 94

 

投擲

  • 大衛的彈弓 攻擊力 75 → 79

  • 阿斯特拉普 攻擊力 56 → 59

  • 煙霧彈 攻擊力 62 → 65

  • 安提奧克的手榴彈

    • 攻擊力 87 → 92

    • (獨有) 攻擊射程 0.5 → 0.35

  • 魔導稜鏡 攻擊力 78 → 83

 

防具

胸部

  • 主教長袍 防禦力 9 → 15

  • 大祭司長袍 防禦力 14 → 15

  • 戰術重甲

    • 領悟 - 宣告 - [獨有裝備效果]

      • 對體力低於 6% → 8%的敵人造成傷害時,敵人將立即被擊殺。

  • 血色斗篷

    • 腐化 - [獨有裝備效果]

      • 每秒傷害 目標體力上限的 0.5(+技能增幅的 0.35%)% → 0.5(+技能增幅的 0.14%)%

      • 修復了根據技能增幅數值傷害量有誤的問題


頭部

  • 太空人頭盔

    • 腐化 - [獨有裝備效果]

      • 每秒傷害 目標體力上限的 0.5(+技能增幅的 0.35%)% → 0.5(+技能增幅的 0.14%)%

      • 修復了根據技能增幅數值傷害量有誤的問題

  • 天使光環

    • 意念 - [獨有裝備效果]

      • 傷害 敵人體力上限的

        • 近戰 10% → 11%

        • 遠程 8% → 10%


手臂

  • 運動手錶

    • 熱情 - 循環 [獨有裝備效果]

      • 近戰傷害 10(+技能增幅的 25%) → 10(+技能增幅的 27%)

      • 遠程傷害 10(+技能增幅的 20%) → 10(+技能增幅的 22%)

  • 巨人手套 技能增幅 51 → 55

  • 絲卡蒂手鐲 防禦力 10 → 9

  • 鬼靈之爪

    • 防禦力 8 → 9

    • 技能增幅 75 → 80

  • 自動臂

    • 承受普攻傷害減少 5% (刪除)

    • 體力上限 125(新增)

  • 銀河腕錶

    • 熱情 - 循環 - [獨有裝備效果}

      • 近戰 傷害 10(+技能增幅的 27%) → 10(+技能增幅的 30%)

      • 遠程 傷害 10(+技能增幅的 21%) → 10(+技能增幅的 24%)

  • 廷達羅斯君主 防禦力 8 → 10

 

腿部

  • 荷米斯之靴

    • 冷卻縮減 15% (新增)

    • 防禦力 19 → 13

 

食物
  • 培根吐司 體力值再生 625 → 630

  • 巧克力餅乾 體力值再生 622 → 630

  • 蜂蜜奶油 體力值再生 622 → 630

  • 治療藥水 體力值再生 650 → 630

  • 烤地瓜 體力值再生 822 → 840

  • 鮭魚排 體力值再生 822 → 840

  • 夏威夷披薩 體力值再生 822 → 840

 

設置型物品

修正了實際數值和tooltip不一致的問題。此外,加強了使用頻率較低陷阱的威力。

  • 簡易營火 持有上限 1 → 4

  • 指壓板陷阱

    • 傷害 200 → 300

    • 移動速度減少量 40% → 50%

    • 移動速度減少持續時間 1.5秒 → 2秒(tooltip修正)

  • C4 傷害 350 → 400

  • 雙刀斷頭台

    • 束縛 持續時間 1.5秒 → 1.2秒(tooltip修正)

  • 闊刀地雷

    • 暈眩 持續時間 1.1秒 → 1.5秒(tooltip修正)

 

鈷協議

鈷協議模式補正

 

馬庫斯

  • 使用斧時 承受傷害 95% → 97%

  • 使用錘子時 造成傷害 105% → 102%

 

艾比蓋爾

  • 使用斧時 造成傷害 96% → 94%

 

威廉

  • 使用投擲時 承受傷害 96% → 94%

 

  • 使用雙手劍時 終極技能冷卻縮減 25% → 15%

  • 使用雙劍時 造成傷害 95% → 93%

 

伊娃

  • 使用投擲時 造成傷害 98% → 94%

 

希瑟拉

  • 使用投擲時 終極技能冷卻縮減 10% → 0%

  • 使用暗器時 造成傷害 91% → 89%

 

塔齊雅

  • 使用暗器時 造成傷害 106% → 104%

  • 使用暗器時 承受傷害 93% → 95%

 

菲歐拉

  • 使用雙手劍時 造成傷害 100% → 98%

 

皮奧洛

  • 使用雙節棍時 造成傷害 99% → 96%

 

能量灌注

  • 狂犬病

    • 當前體力為體力上限35%以下時 啟動→ 45%以下時啟動

  • 機動突擊隊

    • 傷害 75/125/200 → 100/150/225

    • 移動速度減少 45/55/70% → 30/40/50%

  • 女武神驅動

    • 當前體力為體力上限7.5%以下時 啟動 → 8.5%以下時啟動

    • 護盾 450 → 550

    • 移動距離 5m → 6.5m

  • 山鳴

    • 冷卻 6秒 → 4.5秒

  • 重生細胞

    • 冷卻時增加攻擊力/技能增幅 25/35 → 35/50

  • 嗜睡蟲 (刪除)

    • 會以更好的面貌回歸。

 

物品

調整了含有4個以上傳說武器的武器組。

  • 凍土傳說

    • 不再出現。

  • 魔導稜鏡

    • 不再出現。

  • 冰魄銀針

    • 不再出現。

  • 魔彈射手

    • 不再出現。

  • 進化石

    • 售價 50 榮譽值 → 35 榮譽值


bug修復 & 優化

[優化] 遊戲

  • 修復了戰術技能震裂的戰術強化組件效果未標識傷害範圍提示的問題。

  • 修復了因戰術技能實刃造成傷害未啟動絕對武力潛能的問題。

  • 修復了物品技能腐化根據技能增幅數值的傷害有誤的問題。

  • 修復了目標在被賦予物品技能詛咒或寒波效果死亡時,復活後無法再次適用該效果的問題。

  • 修復了物品技能領悟 - 先鋒tooltip中不顯示冷卻的問題。

  • 修復了物品技能領悟 - 宣告 tooltip中不顯示冷卻的問題。

  • 修復了無法指定復活至等待參與戰場隊友所在位置的問題。

  • 修復了偶爾發生在戰場內消耗所有蠶食值時,雙方未能同時死亡的問題。

  • 修復了部分傳說等級物品轉換為懸賞金時,懸賞金數值有誤的問題。

  • 修復了成功逃生時,按照第一名標準獲得帳號經驗值的問題。

  • 修復了倉庫區域特定位置視野異常的問題。

  • 修復了部分技能效果被有高低差的地形遮擋的問題。

  • 修復了VPad未能根據路徑移動及時更新需要獲取的材料列表的問題。

  • 修復了死亡後復活時,未能顯示熟練度經驗值的問題。

  • 修復了在第三天前AI玩家死亡後復活時,將增加剩餘玩家人數的問題。

  • 修復了特定情況下,監視器及無人機未適用冷卻可以連續進行設置的問題。

  • 修復了特定情況下,已獲得高級裝備所需的材料後,迷你地圖依舊顯示需要獲取該材料的問題。

  • 修復了鱈魚及鮭魚獲取途徑顯示為海釣的問題。

  • 修復了低頻率出現蝙蝠普攻時,移動路徑和實際位置相差過大的問題。

  • [鈷協議] 修復了因大力士能量灌注的無法阻止效果無法進行相互作用的問題。

 

[優化] 實驗體&武器

  • 為部分實驗體增加了指令Ping及採集花時的台詞。

  • 修復了部分武器技能賦予的狀態圖示顯示為圓形的問題。

  • 修復了妮琪在使用格擋 & 反擊(W)時,戰術技能震裂強化效果傷害未發生格擋成功判定的問題。

  • 修復了特定情況下,盧克在使用售後服務(R)後再次使用保潔服務(Q)時,無法移動的問題。

  • 修復了瑪蒂娜在使用倒帶(E)的情況下,無法返回池塘跳台間的部分特定區域的問題。

  • 修復了芭芭拉 離子激光炮(W) tooltip中電磁炮傷害顯示有誤的問題。

  • 修復了在使用吸血鬼 彰一造型時,非法利益(P)短劍範圍效果在一段時間內顯示過暗的問題。

  • 修復了在使用吸血鬼 彰一造型時,提案(W)效果長度和移動距離顯示不相符的問題。

  • 修復了在製作亞莉安娜路徑時,技能建構中可以將除Fire Walker(E)外的其他技能設定為1級技能的問題。

  • 修復了艾比蓋爾在使用量子跳躍(E)技能的情況下,當目標敵人和部分物體重疊時, 艾比蓋爾無法指定目標的問題。

  • 修復了非隱身狀態下伊索爾偽裝潛行(E)的部分效果從敵人視角依舊可見的問題。

  • 修復了阿隆索 聚磁風暴(R)升級tooltip中最大傷害數值有誤的問題。

  • 修復了特定情況下,艾登伏特閃移(E2)無法穿透敵人的問題。

  • 修復了特定情況下厄喀翁VF值已滿時,轉換至VF暴走狀態時間較晚的問題。

  • 修復了查希爾使用那羅延法寶(Q)命中消耗死神之目標識時,出現防禦力減少標識的問題。

  • 修復了傑琪 電鋸殺人狂(R)效果結束時,解除戰鬥狀態的問題。

  • 修復了凱茜 急診手術(R) tooltip中未包含使用時無法阻止效果提示的問題。

  • 修復了塔齊雅在使用璃光之境(R)後,可以獲得範圍內被破壞的玻璃碎片的問題。

  • 修復了特定情況下,菲利克斯一般技能冷卻適用有誤的問題。

  • 修復了普里亞在使用禁忌之歌(E)時,狀態圖示顯示有誤的問題。

  • 修復了普里亞 萬物之音(R)tooltip中未包含使用後無法阻止狀態的問題。

 

[優化] 大廳

  • 小幅增加了下位圈排名的帳號經驗值獲得量。

  • 當配對時有玩家退出時,將顯示提示訊息並重新嘗試配對,不再跳出視窗了。

  • 在製作所 > 箱子欄可以立即購買所選的箱子。

  • 修復了共享路徑未顯示更新按鈕的問題。

  • 修復了個人資料 > 簡要頁面中最常使用的實驗體Top 3比率顯示有誤的問題。

  • 修復了戰略 > 戰術技能頁面下闊步者tooltip[3級戰術組件強化效果]的移動速度減少效果未能區分近戰和遠程的問題。

  • 修復了已刪除的潛能依舊出現在「每日任務」中的問題。

  • 修復了關閉掉寶獎勵視窗時,伺服器暫時出現停滯現象的問題。

  • 修復了游標移至掉寶獎勵列表時,無法使用滾輪上下滑動的問題。

  • 修復了領取掉寶獎勵後,最上方掉寶的關閉獎勵按鈕無法正常運作的問題。

  • 修復了查看其他玩家訊息 > 對戰記錄頁面下不顯示部分項目和按鈕的問題。

  • 修復了特定情況下聊天視窗無法輸入悄悄話的問題。

  • 修復了結果畫面下無法使用滾輪上下滑動聊天視窗的問題。

  • 修復了選擇新獲得的隊伍格背景時,NEW標識消失的問題。

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