将于12月7日 星期四 上午10点 ~下午2点进行1.10更新,维护约需4小时。
新实验体 - 燕翼
使用暗器的新实验体燕翼来到了卢米亚岛。
燕翼在推出后2周内的售价为A-Coin 9,900,12月12日 (周二)前无法用于排位模式。
「我会接受这个委托。」
日车流暗杀术 (P)
燕翼普攻射程固定为4.5,普攻不会触发暴击,但每1%暴击率增加0.4攻击力,每1%暴击伤害增量增加0.8攻击力。
替身术 : 燕翼在使用雾隐之术和奥义 - 生死印记时,将于自身所处位置留下木桩。木桩维持5秒。
替身术冷却:20秒
日车流暗杀术固定为1级且无法升级。
螺旋手里剑 (Q)
燕翼向指定位置投掷三个手里剑。手里剑到达路径终点后将旋转并对命中的敌人造成技70/110/150/190/230(+攻击力90%)能伤害,使其移动速度在1秒间减缓40%。
对已持有标记的敌人将额外赋予一个标记。
范围:每个投射体半径0.87m
射程:2 ~ 5m
冷却:6/5.5/5/4.5/4秒
耐力消耗:30/35/40/45/50
踏燕 (W)
燕翼步履轻快、迅捷前行,移动速度在增加60/65/70/75/80%后,于1.6/1.7/1.8/1.9/2秒间逐渐减缓,接下来3秒内发起的2次普攻攻速增加30/35/40/45/50%。
冷却:11/10/9/8/7秒
耐力消耗:100/80/60/40/20
雾隐之术 (E)
被动:替身术冷却时间减少1/2/3/4/5秒。
燕翼隐身朝指定方向空中旋转。隐身持续0.7秒,在空中旋转期间处于无法指定目标的状态。
施法雾隐之术后在隐身的情况下使用踏燕时,将在不解除隐身状态的情况下激活技能。
移动距离:2.5m
冷却:24/21/18/15/12秒
耐力消耗:100/90/80/70/60
奥义 - 生死印记 (R)
被动:燕翼普攻将对命中的敌人刻上持续6秒的标记。标记最多可以叠加3次,当敌人持有的标记达到上限时,将与燕翼共享视野。
当视野范围内存在持有标记叠层上限的敌人时可以使用技能。施法时将快速向目标所处方向移动,割裂标记造成25/50/75/100/125(+攻击力70%)(+目标体力上限2/2.5/3/3.5/4%(每1攻击力+0.05%))的技能伤害,恢复伤害量75%的体力。
对敌人实验体造成伤害时,踏燕的冷却时间缩减50%,替身术的冷却时间缩减30%,并唤醒持续6秒的战斗之力。
战斗之力最多可以叠加3次,每个叠层将使奥义 - 生死印记的伤害量增加33%。
指定木桩为目标使用技能时,将快速移动至木桩所在之处并更换位置。
射程:5m
冷却:0.5秒
不受冷却缩减影响。
耐力消耗:50
当燕翼达到4/7/10/13/16时可以学习奥义 - 生死印记,最多可以升至5级。
新皮肤和表情包
推出「像素画家 蒂娅」(英雄)皮肤。
可以在制作所 → 交换所使用战斗女仆代币获得像素画家 蒂娅。
「用一个个小点组成一副作品的时候,很期待吧...!」
同时以像素画家 蒂娅为概念,推出了包括表情、头像、边框和背景的像素画家 蒂娅收藏组合包。
※ 请通过后续公告确认组合包详细内容。
推出「绅士 阿隆索」(稀有)皮肤。
「岁月和浪漫永不逝去。」
推出黛比&玛莲 很棒! / 嗯… / 失误… / 不屑一顾表情。
预计调整皮肤DATA箱内容物
预计为皮肤DATA箱和研究中心DATA箱增加新物品。
请通过概率公告查看调整后的列表及概率。(概率公告:立即前往)
随着1.11更新后皮肤DATA箱活动的结束,将重新恢复。
请通过概率公告查看调整后的列表及概率。(概率公告:立即前往)
增加新收藏及更改现有收藏
增加4种新收藏
你喜欢像素艺术吗?
被子外面很危险!
辛苦了。
眼睛要出汗了...
重新开放此前因争议皮肤事件临时暂停的2款收藏。
从以下收藏列表中删除了争议皮肤。
请给我一杯美式!
完成教程后?
系统
弥补和2人预组队(2人队列)匹配到一起的1人队列损失
对和2人预组队匹配到的第三人失分的情况进行了部分补正。
调整至最多失去5分。
包含1人队列入场费折扣在内,最多可以获得10分的保障。
损失补正不会转换为正分数。
目前正在开发“不和双人预组队”匹配的功能,预计之后上线。
Ping标识系统的第二次优化
在之前的季前赛对Ping标识系统进行了一些优化,此次增加了一些新的内容。
在标记无法复活、无法购买逃生手环等无法使用的状态Ping标识时,将在聊天窗口向队友传达无法使用的原因。
标记其他玩家空着的装备槽时,将在聊天窗口向队友传达发现了其他玩家没有装备的信息。
标记野生动物登场的标识时,系统聊天将出现距离野生动物出现还剩多久的提示。
标记可制作的装备时,将在系统聊天中向队友传递可以制作该装备的信息,提示队友先不要开始战斗。
标记物品格中的物品时,将合并提示物品栏中相同物品的数量。(例如:持有2个钢链时,即使仅对一个钢链使用Ping,也会提示持有2个钢链)
增加了对技能使用Ping标识时的效果音。
由于ping标识,对系统聊天颜色进行了优化。
将游戏玩法相关的设置调整为服务器保存的方式
将一些选项改为服务器保存的方式,这样即使登录环境发生变化(比如网吧),基本游戏选项也不会发生改变。
按键设置 (各角色的施法方式、技能按键、添加快捷键等)
游戏设置 (沟通、信息覆盖设置、详细设置等)
部分游戏直播设置 (仅适用于无视好友邀请设置)
引导员设置
在角色体力条上方显示实验体名称
为了不熟悉实验体名字的玩家新增的一项功能,在体力条上方可以选择显示实验体名字替代玩家昵称。
增加暴击伤害倍率
以暴击率为主要出装时在初期表现过弱,但在传说装备的加持下会变得十分强大,这也是玩家们趋向选择传说装备的原因。通过提升基础暴击伤害,弱化传说装备的威力完善暴击出装的威力曲线。
160% → 165%
此外其他优化
游戏开始后支付荣誉值的时间将更加提前,可以在传送胶囊开启前升级战术技能。
优化了在移动过程中和其他实验体发生冲撞时被推开的现象。
潜能
破坏型
肉食主义
激活肉的恢复效果时,立即恢复体力 50 → 100
抵抗型
贪吃蛇
摄取食物时 适性值获得量
高级 1.5+级别*0.1 → 3+级别*0.1
稀有 3+级别*0.15 → 4+级别*0.15
英雄 4+级别*0.2 → 5+级别*0.2
传说 4+级别*0.25 → 5+级别*0.25
战术技能
阔步者
移动速度增加 20/30/30% → 15/30/30%
冷却 60/30/30秒 → 90/30/30秒
实验体
娜町
接着之前的更新,稍微加强了娜町的初期威力,使娜町能够更积极参与交战。
基础攻击力29 → 32
基础攻击速度 0.11 → 0.13
妮琪
妮琪在所有的排位模式区间段都有着不错的选择率,整体数据不错。在没有极光陀螺或者无敌状态技能的情况下,难以避开R - 愤怒的上勾拳!的攻击,降低了R技能伤害,下调了妮琪威力。
愤怒的上勾拳!(R)
狂躁状态 伤害 200/350/500(+技能增幅的 80%) → 150/300/450(+技能增幅的 80%)
黛比&玛莲
黛比&玛莲在整体区间表现不错,降低黛比&玛莲的基础防御力和主要技能伤害。
基础防御力 37 → 34
靛旋之舞(黛比W)
伤害 40/70/100/130/160(+额外攻击力 60%)(+目标体力上限的 8/8.5/9/9.5/10%) → 40/70/100/130/160(+额外攻击力 60%)(+目标体力上限的6/6.5/7/7.5/8%)
李黛琳
对李黛琳W - 醉葫猛酌进行了调整,使其在后半程不会和潜能铁匠的觉悟产生过大的协同作用。拳套的数据较好,对拳套类别下主要的武器进行了调整。(参考拳套)
醉葫猛酌(W)
承受技能伤害减少量 30/40/50/60/70% → 40/45/50/55/60%
莉央
莉央在所有区间的选择率和数据都很不错。由于暴击伤害的调整,虽然P - 集中初期普攻伤害增加了,但降低了射程过长的和弓威力。
基础攻击力33 → 29
集中(P)
普攻伤害 106%(+暴击率*(60%+额外暴击伤害)) → 106%(+暴击率*(65%+额外暴击伤害))
替弓(Q)
和弓普攻伤害 攻击力的108% → 105%
玛蒂娜
玛蒂娜的选择率和平均分数的获得量都较低。通过提升终极技能R - 录像的边缘伤害和结束时的伤害完善其威力。
录像(R)
报道中:边缘伤害 10/15/20(+攻击力的1%) → 10/15/20(+攻击力的3%)
报道中:结束时边缘伤害 80/160/240(+攻击力的70%) → 100/200/300(+攻击力的70%)
报道中:结束时中心位置伤害 150/275/400(+攻击力的110%) → 200/325/450(+攻击力的110%)
马库斯
随着META的变化,马库斯表现得较弱,对其耐久度进行完善,锤子武器组的伤害较低,通过对锤子武器组攻击力的上调进行均衡。(参考锤子项目)
基础体力 840 → 860
每级别体力上限 88 → 93
马格努斯
提升攻击力,为当前未能充分使用的棍棒武器组的开辟更多使用空间。
每级别攻击力 4 → 4.4
万尼亚
随着对手射程和持续伤害的增加,万尼亚在应对敌人时存在困难。增加防御力数值,能够和护盾发挥协同效果,完善万尼亚的交战能力。
基础防御力 43 → 46
伯尼斯
随着基础暴击伤害的提升,伯尼斯的额外攻击伤害也增加了。但由于分数获得量并不高,对R - 奥尔加米·星锤伤害和中后段的冷却时间进行了调整,完善威力。
散弹(P)
额外攻击伤害 攻击力的60%~66/72/78% → 攻击力的65%~71/78/84%
奥尔加米·星锤(R)
伤害 100/150/200(+攻击力的70%) → 150/200/250(+攻击力的70%)
冷却 85/75/65秒 → 85/70/55秒
修凯
在之前的调整中,由于技能增幅枪武器组防御力的增加和上调,使其有着不错的胜率和分数获取量,小幅下调修凯枪武器组的熟练度,和短剑武器组相均衡。
枪 每级别武器熟练度 技能增幅 4.4% → 4.2%
希瑟拉
虽然希瑟拉的胜率不错,但平均分数获得量很低。缩减W - 小威!保护我!的冷却, 为威力不足的初期交战中增加使用技能的次数。
小威!保护我!(W)
冷却 20/18.5/17/15.5/14秒 → 17/16/15/14/13秒
西尔维娅
西尔维娅的选择率很低,分数获取量也较低。现在需要更横冲直撞一些,因此找回了此前0.46删除的W - 腾空飞跃翻越墙壁的技能,并增加了悬空时间。
腾空飞跃 (摩托车 W)
可以翻越墙壁。
悬空 持续时间 0.4秒 → 0.65秒
阿德瑞娜
阿德瑞娜的胜率和平均分数获取量较高,通过下调阿德瑞娜造成负面效果的能力及火焰地带伤害进行牵制。
纵火狂(P)
防御力减少量 12/18/24% → 12/16/20%
Fire Walker(E)
火焰地带伤害 10/30/50/70/90(+技能增幅的 15%) → 10/25/40/55/70(+技能增幅的 17%)
艾比盖尔
艾比盖尔在整体区间表现较强,在保持艾比盖尔初期威力不变的基础上对后期威力进行调整。
二元自旋(Q)
2段 伤害 50/80/110/140/170(+技能增幅的 35%) → 50/85/120/155/190(+技能增幅的 30%)
时空交错(W)
护盾 50/75/100/125/150(+技能增幅的 35%) → 50/75/100/125/150(+技能增幅的 30%)
阿雅
突击步枪武器组的威力不足,上调熟练度。
突击步枪 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.4% → 1.6%
埃索
突击步枪武器组的威力较强,下调了熟练度。对W- 叛军突击首先投入技能点时,手枪埃索的威力较弱,通过缩减Q - 军事用炸药初期冷却均衡两种武器组。
突击步枪 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.9% → 1.7%
军事用炸药(Q)
冷却 13/11.5//10/8.5/7秒 → 11/10/9/8/7秒
亚历克斯
亚历克斯的胜率和分数获得量仍然较高,降低亚历克斯的基础防御力。
基础防御力 42 → 39
阿隆索
随着段位的提高,阿隆索的统计数据呈现出上升的趋势,在最上位圈的表现很不错。降低E - 磁吸冲击射程以及取消突进的范围,提升应对的空间,在没有很大程度影响其交战能力的情况下,降低上位圈范围内的威力。
磁吸冲击(E)
射程 5m → 4.5m
取消突进的最大射程 9m → 8m
取消集中精神时返还30%冷却 (新)
磁吸漩涡(R)
恢复量 20(+体力上限的 3/4.5/6%) → 20(+体力上限的 3/4/5%)
扬
扬的威力较弱,强化扬E - 闪烁的初期威力,强化其威力。
闪烁(E)
和技能伤害成比例的体力恢复 30/35/40/45/50~100% → 50~100%
冷却 16/14/12/10/8秒 → 12/11/10/9/8秒
艾登
随着基础暴击伤害的上调,对P - 超电荷进行了调整。
超电荷(P)
超电荷状态时 暴击伤害减少 20% → 23%
厄喀翁
和黑曼巴蛇和南棘蛇相比,响尾蛇的定位比较模糊,对响尾蛇进行了上调,使厄喀翁能够以更多样的方式出现。
VF暴走(R)
VF暴走[响尾蛇] 技能命中时额外伤害 35/40/45/50% → 30/40/50/60%
艾玛
艾玛在所有区间表现都不是很好,对P - CheerUP♥ 的伤害和护盾量进行调整,不论技能是否命中,艾玛都可以在交战中得到更好地发挥。
暗器 每级别武器熟练度 技能增幅 4.3% → 4.5%
CheerUP♥ (P)
伤害 耐力上限 3/3.5/4% → 6/7/8%
护盾 30/65/100(+技能增幅的 25%)(+耐力上限 5/8/11%) → 30/65/100(+技能增幅的 30%)(+耐力上限 5/8/11%)
约翰
约翰的选择率非常低。增加了Q - 圣光召唤的恢复量,可以成为队友更加可靠的支持者。
圣光召唤(Q)
恢复量 20/30/40/50/60(+技能增幅的 15%) → 20/35/50/65/80(+技能增幅的 15%)
强化状态下的恢复量 40/60/80/100/120(+技能增幅的 20%) → 40/60/80/100/120(+技能增幅的 25%)
雪
由于基础暴击伤害的上调,下调了在初期表现较强的双剑雪的伤害。
气刃斩(Q)
使用双剑武器时伤害为攻击力的160% → 155%
杰琪
双剑和其他武器相比数据较高,对双剑杰琪普攻增幅进行了下调。
双剑 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.6% → 1.3%
珍妮
珍妮的选择率较低,对R - 最佳女主角的威力进行了上调,使珍妮在使用包括R技能在内的连招命中时,能够发挥更大的威力。
最佳女主角(R)
伤害 100/200/300(+技能增幅的 50%) → 100/200/300(+技能增幅的 60%)
卡拉
卡拉的终极技能R - 魂锁炼狱出色的掌控能力,使其在最上位圈内有着不凡的表现,降低了其移动速度减少量,下调了卡拉过于突出的掌控能力。
魂锁炼狱(R)
移动速度缩减 30/50/70% → 40/45/50%
凯希
双剑凯希的选择率和分数获得量都十分不错,降低了其伤害。短剑和双剑相比仍显不足,对短剑武器熟练度技能增幅进行了上调。
短剑 每级别武器熟练度 技能增幅 3.9% → 4.5%
动脉切开术(Q)
伤害 40/70/100/130/160(+技能增幅的 85%) → 40/70/100/130/160(+技能增幅的 75%)
克洛伊
经过之前的更新后,克洛伊的统计较为不错。随着基础暴击的上调,对基础攻击力也进行了调整,使其不会显得过强。
基础攻击力35 → 32
奇娅拉
奇娅拉在所有区间的表现都不是很好,对奇娅拉护盾进行了上调,使其在团战时能够更好地坚持下去。
不贞洁的祈祷(W)
最低护盾 70/90/110/130/150(+技能增幅的 40%) → 90/110/130/150/170(+技能增幅的 50%)
护盾上限 105/135/165/195/225(+技能增幅的 60%) → 135/165/195/225/255(+技能增幅的 75%)
西奥多
西奥多在所有区间的选择率都较低,对西奥多的持续伤害进行了上调。
裂变能源屏(W)
普攻额外伤害 30/40/50/60/70(+技能增幅的 25%) → 30/40/50/60/70(+技能增幅的 30%)
菲欧娜
一些玩家因举报疑似非法程序被确认并永久封禁,我们正在继续进行内部调查。在平衡统计中除去了疑似情况的数据,但当前统计数据仍然较高,对菲欧娜的体力进行了调整。
基础体力 950 → 920
每级别体力 102 → 99
海因茨
海因茨当前的胜率和分数获取量都很低。强化海因茨的放风筝能力,以便海因茨在对峙时能施加更多压力,缩减了RQ - 火箭加速器的冷却,可以更好地命中。此外,E - 冲锋枪未能作为输出技能很好地使用,上调了E技能伤害,可以根据情况释放技能。
40mm手榴弹(Q)
火箭加速器(R-Q) 伤害 40/65/90/115/140(+技能增幅的 35%) → 40/65/90/115/140(+技能增幅的 40%)
火箭加速器(R-Q) 冷却 0.6秒 → 0.5秒
冲锋枪(E)
伤害 5/7/9/11/13(每技能增幅25+1) → 5/8/11/14/17(每技能增幅25+1)
玄佑
拳套玄佑在所有区间的统计都不错,下调了拳套玄佑的持续交战能力。和拳套玄佑相比,旋棍玄佑仍显不足,通过上调技能增幅系数进行均衡。
鏖战(P)
伤害 30/65/100(+攻击力的35%)(+技能增幅的 30%) → 30/55/80(+攻击力的35%)(+技能增幅的 40%)
慧珍
和暗器相比,弓的胜率和分数获取量较低,对弓进行了调整。
弓 每级别武器熟练度 技能增幅 4.3% → 4.6%
武器
拳套
血翼指虎 攻击力 64 → 59
短剑
绯色短剑 (新传说等级)
组合方式:菜刀 + VF 血液样本
属性
攻击力 75
攻击速度 50%
移动速度 0.1
吸血 - 所有伤害 10%
减少治愈 - 强 - [独有装备效果]
对目标造成伤害时,目标4秒内减少治愈效果60%。
西洋剑
诺斯费拉图 (新传说等级)
组合方式:针 + VF 血液样本
属性
攻击力 60
暴击率 27%
吸血 - 所有伤害 12%
暴击伤害 12%
锤子
千斤锤
攻击力 80 → 82
雷神之锤
攻击力 88 → 92
天星锤
攻击力 90→ 93
狙击枪
NTW-20
技能增幅 79 → 83
高斯来福
技能增幅 68 → 70
四射星光
技能增幅 101 → 103
攻击速度 25% → 30%
寡妇制造者
技能增幅 118 → 120
攻击速度 25%→ 30%
VF机械臂
超级响尾蛇 ML
微步 - [独有装备效果]
伤害 80 → 100
超级响尾蛇 FC
微步 - [独有装备效果]
伤害 80 → 100
超级响尾蛇 VBS
微步 - [独有装备效果]
伤害 80→ 100
护甲
胸部
魅影 暴击伤害 5% → 3%
血色斗篷 技能增幅 13 → 16
头部
水晶冠 攻击力 8 → 11
等离子头盔 攻击力 31 → 33
圣光冠冕
攻击力 14 → 17
暴击伤害 10% → 8%
手臂
巨人手套 技能增幅 55 → 57
雷达 暴击伤害 5% → 3%
查理曼大盾 暴击伤害 22% → 20%
鬼灵之爪 技能增幅 80 → 84
腿部
亚历山大 暴击伤害 5% → 3%
食物
黄油烤土豆 体力恢复 622 → 630
钴协议
钴协议模式补正
蒂娅
使用棍棒时 造成伤害 100% → 102%
劳拉
使用鞭子时 造成伤害 94% → 96%
里昂
使用拳套时 造成伤害 90% → 92%
使用旋棍时 造成伤害 93% → 95%
洛兹
使用手枪时 造成伤害 100% → 98%
李黛琳
使用拳套时 承受伤害 97% → 99%
莉央
使用弓时 造成伤害 88% → 86%
希瑟拉
使用投掷时 造成伤害 100% → 97%
埃索
使用手枪时 造成伤害 95% → 92%
使用突击步枪时 承受伤害 95% → 97%
伊萨克
使用旋棍时 承受伤害 98% → 100%
埃琳娜
使用西洋剑时 造成伤害 100% → 102%
终极技能冷却缩减 10% → 20%
爱琳
使用投掷时 造成伤害 102% → 100%
扎希尔
使用暗器时 造成伤害 100% → 102%
珍妮
使用手枪时 造成伤害 100% → 102%
塔齐娅
使用暗器时 承受伤害 95% → 94%
菲欧娜
使用枪时 承受伤害 94% → 92%
物品
短剑
佛拉格拉克
从装备额外补给中删除了。
绯色短剑
将出现在装备额外补给中。
西洋剑
咎瓦尤斯
从装备额外补给中删除了。
诺斯费拉图
将出现在装备额外补给中。
狙击枪
四射星光
从装备额外补给中删除了。
旋棍
万年寒波
从装备额外补给中删除了。
bug修复 & 优化
无瑕200分排位分数异常的修复通知
发生了以无瑕段位6200分为准降级的问题。
原因:Global服务器应用永恒标准自动适用的逻辑发生了错误。
现象:以6200分为基准触发一次降级保护时,再次得到负分时减少50分的情况。
分数计算公式已进行了修改,不再适用降级保护,在维护后将恢复正常。
但由于需要额外修复降级演出效果,将在1.11更新时进行。也就是说,分数处理正常,但掉至低于6200分时,仅会出现演出效果。(留存的Bug)
分数保护:对于在1.9版本期间从6200分适用降级的案例,将撤销降级保护及-50的扣分,调整为实际应得的分数。将在维护期间进行上述的调整。
由于分数补正,分数可能会上升,但也有经历过多降级保护扣减分数的情况。
[优化] 游戏
修复了凝滞状态下未能适用治愈装置恢复效果的问题。
修复了已死亡的目标持有未装备的传说物品时,未能转换为悬赏金的问题。
修复了死亡概要中无法即刻反映对方击杀数的问题。
修复了在死亡后复活前的等待时间较长的情况下,复活后会因AFK适用逃跑处罚的问题。
修复了在物品图鉴中选择采集材料时,扩展页面不显示材料位置的问题。
修复了战略 > 物品图鉴 > 区域搜索中无法搜索可以通过采集及钓鱼获得的物品的问题。
修复了在战场中死亡或者队伍全灭时,当前剩余的队伍数减少的问题。
修复了使用无人机配送呼叫石头时,仅获得1个石头的问题。
修复了在临时安全区激活状态下移动至逃生区域后,未能在仅剩2队时转换至第六天白天的问题。
修复了部分语言环境下物品技能tooltip中近战、远程标识相反的问题。
修复了AI对战中敌人AI实验体的名字显示有误的问题。
[优化] 实验体&武器
修复了双节棍武器技能猛龙过江(D)蓄能时,状态图标显示有误的问题。
修复了妮琪愤怒的上勾拳!(R) 大厅tooltip中未显示突进时无法阻止状态的问题。
增加了丹尼尔、蒂娅的部分语音。
修复了莉央 分离(单弓 W) 查看技能使用范围时,未能显示全部投射体的问题。
修复了彰一在双面人(Q)强化效果等待时间进行采集、制作时,将会改变包的形状的问题。
修复了希瑟拉 去吧!威尔逊!(Q) 尝试对技能射程外使用时,施法后将会移动至该位置的问题。
修复了特定状况下,希瑟拉使用一起玩吧!(E) 时将会命中多个目标的问题。
修复了特定状况下,阿隆索再次使用磁吸漩涡(R)时,未能适用伤害及移动速度减少效果的问题。
修复了艾登 在使用电子炮(超电荷 Q)后使用伏特闪移(E2)时,移动路径有误的问题。
修复了特定状况下,埃琳娜双旋击(W)将会持续强化状态的问题。
修复了在使用战斗女仆 阿雅皮肤的情况下,移动时部分动画显示不自然的问题。
[优化] 大厅
暂时删除了开场动画。
游戏准备阶段显示的推荐路径将由三个增加至五个。
未指定的快捷键将由“无”调整显示为“未指定”。
修复了个人资料 > 简要页面中最常使用的实验体Top 3比率计算错误的问题。
修复了前往个人资料 > 对战记录 > 统计页面时,统计数值显示错误的问题。
修复了在个人资料设置页面中选择背景和边框时,选择和保存规则设定有误的问题。
修复了通过结果画面前往其他玩家信息页面后点击赛季列表按钮时,将返回至结果画面的问题。
修复了查看里程交换所购买皮肤弹窗画面中,余额显示为赛季代币的问题。
修复了制作所 > 制作所页面确认分解弹窗内物品名称分行显示的问题。
修复了部分商品说明中DATA材料名称显示有误的问题。
修复了仅限购买1次的商品购买弹窗中购买数量可以设置为0的问题。
修复了部分语言环境下,赛季奖励表情tooltip和赛季相关的内容表述不一致的问题。
修复了部分语言环境下,赛季名称和和语言环境不符的问题。
修复了大厅和队伍大厅共同图标位置显示有误的问题。
修复了特定情况下,在信箱中有未领取的赛季包奖励的情况下,仍然不显示提示的问题。
优化了实验体语音菜单按钮显示。
信箱中DLC奖励!的名称更换为了DLC。
优化了实验体语音菜单按钮显示。