• 更新日誌
  • 5個月前

2023.12.07 - 1.10 更新日誌

將於12月7日 星期四 上午10點 ~下午2點進行1.10更新,維護約需4小時。


新實驗體 - 青燕

使用暗器的新實驗體青燕來到了盧米亞島。

青燕在推出後2週內的售價為A-Coin 9,900,12月12日 (週二)前無法用於排位模式。

「我會接受這個委託。」



 

日車流暗殺術 (P)

青燕普攻射程固定為4.5,普攻不會觸發暴擊,但每1%暴擊率增加0.4攻擊力,每1%暴擊傷害增量增加0.8攻擊力。

替身術 : 青燕在使用霧隱之術奧義 - 生死印記時,將於自身所處位置留下木樁。木樁維持5秒

  • 替身術冷卻:20秒

日車流暗殺術固定為1級且無法升級。


 

螺旋手裏劍 (Q)

青燕向指定位置投擲三個手裏劍。手裏劍到達路徑終點後將旋轉並對命中的敵人造成技70/110/150/190/230(+攻擊力90%)能傷害,使其移動速度在1秒間減緩40%

對已持有標記的敵人將額外賦予一個標記。

  • 範圍:每個投射體半徑0.87m

  • 射程:2 ~ 5m

  • 冷卻:6/5.5/5/4.5/4秒

  • 耐力消耗:30/35/40/45/50


 

踏燕 (W)

青燕步履輕快、快速前進,移動速度在增加60/65/70/75/80%後,於1.6/1.7/1.8/1.9/2秒間逐漸減緩,接下來3秒內發起的2次普攻攻速增加30/35/40/45/50%

  • 冷卻:11/10/9/8/7秒

  • 耐力消耗:100/80/60/40/20


 

霧隱之術 (E)

被動替身術冷卻時間減少1/2/3/4/5秒

青燕隱身朝指定方向空中旋轉。隱身持續0.7秒,在空中旋轉期間處於無法指定目標的狀態。

施法霧隱之術後在隱身的情況下使用踏燕時,將在不解除隱身狀態的情況下啟動技能。

  • 移動距離:2.5m

  • 冷卻:24/21/18/15/12秒

  • 耐力消耗:100/90/80/70/60


 

奧義 - 生死印記 (R)

被動:青燕普攻將對命中的敵人刻上持續6秒的標記。標記最多可以疊加3次,當敵人持有的標記達到上限時,將與青燕共享視野。

當視野範圍內存在持有標記疊層上限的敵人時可以使用技能。施法時將快速向目標所處方向移動,切割標記造成25/50/75/100/125(+攻擊力70%)(+目標體力上限2/2.5/3/3.5/4%(每1攻擊力+0.05%))的技能傷害,恢復傷害量75%的體力。
對敵人實驗體造成傷害時,踏燕的冷卻時間縮減50%替身術的冷卻時間縮減30%,並喚醒持續6秒戰鬥之力。
戰鬥之力最多可以疊加3次,每個疊層將使奧義 - 生死印記的傷害量增加33%

指定木樁為目標使用技能時,將快速移動至木樁所在之處並更換位置。

  • 射程:5m

  • 冷卻:0.5秒

    • 不受冷卻縮減影響。

  • 耐力消耗:50

當青燕達到4/7/10/13/16時可以學習奧義 - 生死印記,最多可以升至5級。


新造型和表情包

推出「像素畫家 蒂亞」(英雄)造型

可以在製作所 → 交換所使用戰鬥女僕代幣獲得像素畫家 蒂亞

「用一個個小點組合而成,是不是很讓人期待?」


同時以像素畫家 蒂亞為概念,推出了包括表情、頭像、邊框和背景的像素畫家 蒂亞收藏組合包。

※ 請通過後續公告確認組合包詳細內容。



推出「紳士 阿隆索」(稀有)造型。

「歲月和浪漫永不逝去。」



推出黛比&瑪蓮 很棒! / 嗯… / 失誤… / 不屑一顧表情。

預計調整造型DATA箱內容物

  • 預計為造型DATA箱和研究中心DATA箱增加新物品。

    • 請通過機率公告查看調整後的列表及機率。(機率公告:立即前往)

  • 隨著1.11更新後造型DATA箱活動的結束,將重新恢復。

    • 請通過機率公告查看調整後的列表及機率。(機率公告:立即前往)


增加新收藏及更改現有收藏

增加4種新收藏

  • 你喜歡像素藝術嗎?

  • 被子外面很危險!

  • 辛苦了。

  • 眼睛要出汗了...

重新開放此前因爭議造型事件臨時暫停的2款收藏。

  • 從以下收藏列表中刪除了爭議造型。

    • 一杯美式!

    • 完成教學後?


系統

彌補和2人預組(2人隊列)配對到一起的1人損失

對和2人預組配對到的第三人失分的情況進行了部分補正。

  • 調整至最多失去5分。

  • 包含1人隊列入場費折扣在內,最多可以獲得10分的保障。

  • 損失補正不會轉換為正分數。

目前正在開發“不和雙人預組”配對的功能,預計之後推出。


Ping標識系統的第二次優化

在之前的季前賽對Ping標識系統進行了一些優化,此次增加了一些新的內容。

  • 在標記無法復活、無法購買逃生手環等無法使用的狀態Ping標識時,將在聊天視窗向隊友傳達無法使用的原因。

  • 標記其他玩家空著的裝備槽時,將在聊天視窗向隊友傳達發現了其他玩家沒有裝備的訊息。

  • 標記野生動物登場的標識時,系統聊天將出現距離野生動物出現還剩多久的提示。

  • 標記可製作的裝備時,將在系統聊天中向隊友傳遞可以製作該裝備的訊息,提示隊友先不要開始戰鬥。

  • 標記物品格中的物品時,將合併提示物品欄中相同物品的數量。(例如:持有2個鐵鍊時,即使僅對一個鐵鍊使用Ping,也會提示持有2個鐵鍊)

  • 增加了對技能使用Ping標識時的效果音。

  • 由於ping標識,對系統聊天顏色進行了優化。


將遊戲玩法相關的設置調整為伺服器儲存的方式

將一些選項改為伺服器儲存的方式,這樣即使登入環境發生變化(比如網吧),基本遊戲選項也不會發生改變。

  • 按鍵設置 (各角色的施法方式、技能按鍵、添加快捷鍵等)

  • 遊戲設置 (溝通、訊息覆蓋設置、詳細設置等)

  • 部分遊戲實況設置 (僅適用於無視好友邀請設置)

  • 引導員設置


在角色體力條上方顯示實驗體名稱

為了不熟悉實驗體名字的玩家新增的一項功能,在體力條上方可以選擇顯示實驗體名字替代玩家暱稱。


增加暴擊傷害倍率

以暴擊率為主要出裝時在初期表現過弱,但在傳說裝備的加持下會變得十分強大,這也是玩家們趨向選擇傳說裝備的原因。通過提升基礎暴擊傷害,弱化傳說裝備的威力完善暴擊出裝的威力曲線。

  • 160% → 165%


此外其他優化

  • 遊戲開始後支付榮譽值的時間將更加提前,可以在傳送膠囊開啟前升級戰術技能。

  • 優化了在移動過程中和其他實驗體發生衝撞時被推開的現象。


潛能

破壞型

  • 肉食主義

    • 啟動肉的恢復效果時,立即恢復體力 50 → 100

 

抵抗型

  • 貪食蛇

    • 攝取食物時 適性值獲得量

      • 高級 1.5+級別*0.1 → 3+級別*0.1

      • 稀有 3+級別*0.15 → 4+級別*0.15

      • 英雄 4+級別*0.2 → 5+級別*0.2

      • 傳說 4+級別*0.25 → 5+級別*0.25


戰術技能
  • 闊步者

    • 移動速度增加 20/30/30% → 15/30/30%

    • 冷卻 60/30/30秒 → 90/30/30秒


實驗體

娜汀

接著之前的更新,稍微加強了娜汀的初期威力,使娜汀能夠更積極參與交戰。

  • 基礎攻擊力29 → 32

  • 基礎攻擊速度 0.11 → 0.13

 

妮琪

妮琪在所有的排位模式區間段都有著不錯的選擇率,整體數據不錯。在沒有極光陀螺或者無敵狀態技能的情況下,難以避開R - 憤怒的上勾拳!的攻擊,降低了R技能傷害,下調了妮琪威力。

  • 憤怒的上勾拳!(R)

    • 狂躁狀態 傷害 200/350/500(+技能增幅的 80%) → 150/300/450(+技能增幅的 80%)


黛比&瑪蓮

黛比&瑪蓮在整體區間表現不錯,降低黛比&瑪蓮的基礎防禦力和主要技能傷害。

  • 基礎防禦力 37 → 34

  • 靛旋之舞(黛比W)

    • 傷害 40/70/100/130/160(+額外攻擊力 60%)(+目標體力上限的 8/8.5/9/9.5/10%) → 40/70/100/130/160(+額外攻擊力 60%)(+目標體力上限的6/6.5/7/7.5/8%)


李黛琳

對李黛琳W - 醉葫猛酌進行了調整,使其在後半程不會和潛能鐵匠的覺悟產生過大的協同作用。拳套的數據較好,對拳套類別下主要的武器進行了調整。(參考拳套)

  • 醉葫猛酌(W)

    • 承受技能傷害減少量 30/40/50/60/70% → 40/45/50/55/60%


莉央

莉央在所有區間的選擇率和數據都很不錯。由於暴擊傷害的調整,雖然P - 集中初期普攻傷害增加了,但降低了射程過長的和弓威力。

  • 基礎攻擊力33 → 29

  • 集中(P)

    • 普攻傷害 106%(+暴擊率*(60%+額外暴擊傷害)) → 106%(+暴擊率*(65%+額外暴擊傷害))

  • 替弓(Q)

    • 和弓普攻傷害 攻擊力的108% → 105%


瑪蒂娜

瑪蒂娜的選擇率和平均分數的獲得量都較低。通過提升終極技能R - 錄影的邊緣傷害和結束時的傷害完善其威力。

  • 錄影(R)

    • 報導中:邊緣傷害 10/15/20(+攻擊力的1%) → 10/15/20(+攻擊力的3%)

    • 報導中:結束時邊緣傷害 80/160/240(+攻擊力的70%) → 100/200/300(+攻擊力的70%)

    • 報導中:結束時中心位置傷害 150/275/400(+攻擊力的110%) → 200/325/450(+攻擊力的110%)


馬庫斯

隨著META的變化,馬庫斯表現得較弱,對其耐戰力進行完善,錘子武器組的傷害較低,通過對錘子武器組攻擊力的上調進行均衡。(參考錘子項目)

  • 基礎體力 840 → 860

  • 每級別體力上限 88 → 93


馬格努斯

提升攻擊力,為當前未能充分使用的棍棒武器組的開闢更多使用空間。

  • 每級別攻擊力 4 → 4.4

 

萬尼亞

隨著對手射程和持續傷害的增加,萬尼亞在應對敵人時存在困難。增加防禦力數值,能夠和護盾發揮協同效果,完善萬尼亞的交戰能力。

  • 基礎防禦力 43 → 46

 

伯尼斯

隨著基礎暴擊傷害的提升,伯尼斯的額外攻擊傷害也增加了。但由於分數獲得量並不高,對R - 奧爾加米·星錘傷害和中後段的冷卻時間進行了調整,完善威力。

  • 散彈(P)

    • 額外攻擊傷害 攻擊力的60%~66/72/78% → 攻擊力的65%~71/78/84%

  • 奧爾加米·星錘(R)

    • 傷害 100/150/200(+攻擊力的70%) → 150/200/250(+攻擊力的70%)

    • 冷卻 85/75/65秒 → 85/70/55

 

秀凱

在之前的調整中,由於技能增幅槍武器組防禦力的增加和上調,使其有著不錯的勝率和分數獲取量,小幅下調秀凱槍武器組的熟練度,和短劍武器組相均衡。

  • 槍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.4% → 4.2%

 

希瑟拉

雖然希瑟拉的勝率不錯,但平均分數獲得量很低。縮減W - 小威!保護我!的冷卻, 為威力不足的初期交戰中增加使用技能的次數。

  • 小威!保護我!(W)

    • 冷卻 20/18.5/17/15.5/14秒 → 17/16/15/14/13秒

 

希爾維婭

希爾維婭的選擇率很低,分數獲取量也較低。現在需要更積極一些,因此找回了此前0.46刪除的W - 騰空飛躍翻越牆壁的技能,並增加了懸空時間。

  • 騰空飛躍 (摩托車 W)

    • 可以翻越牆壁。

    • 懸空 持續時間 0.4秒 → 0.65秒

  

亞莉安娜

亞莉安娜的勝率和平均分數獲取量較高,通過下調亞莉安娜造成負面效果的能力及火焰地帶傷害進行牽制。

  • 縱火狂(P)

    • 防禦力減少量 12/18/24% → 12/16/20%

  • Fire Walker(E)

    • 火焰地帶傷害 10/30/50/70/90(+技能增幅的 15%) → 10/25/40/55/70(+技能增幅的 17%)

 

艾比蓋爾

艾比蓋爾在整體區間表現較強,在保持艾比蓋爾初期威力不變的基礎上對後期威力進行調整。

  • 二元自旋(Q)

    • 2段 傷害 50/80/110/140/170(+技能增幅的 35%) → 50/85/120/155/190(+技能增幅的 30%)

  • 時空切割(W)

    • 護盾 50/75/100/125/150(+技能增幅的 35%) → 50/75/100/125/150(+技能增幅的 30%)

 

突擊步槍武器組的威力不足,上調熟練度。

  • 突擊步槍 每級別武器熟練度 普攻增幅 1.4% → 1.6%

 

伊索爾

突擊步槍武器組的威力較強,下調了熟練度。對W- 叛軍突擊首先投入技能點時,手槍伊索爾的威力較弱,通過縮減Q - 軍事用炸藥初期冷卻均衡兩種武器組。

  • 突擊步槍 每級別武器熟練度 普攻增幅 1.9% → 1.7%

  • 軍事用炸藥(Q)

    • 冷卻 13/11.5//10/8.5/7秒 → 11/10/9/8/7秒

 

亞歷克斯

亞歷克斯的勝率和分數獲得量仍然較高,降低亞歷克斯的基礎防禦力。

  • 基礎防禦力 42 → 39

 

阿隆索

隨著段位的提高,阿隆索的統計數據呈現出上升的趨勢,在最上位圈的表現很不錯。降低E - 磁力衝擊射程以及取消突進的範圍,提升應對的空間,在沒有很大程度影響其交戰能力的情況下,降低上位圈範圍內的威力。

  • 磁力衝擊(E)

    • 射程 5m → 4.5m

    • 取消突進的最大射程 9m → 8m

    • 取消集中精神時返還30%冷卻 (新)

  • 聚磁風暴(R)

    • 恢復量 20(+體力上限的 3/4.5/6%) → 20(+體力上限的 3/4/5%)

 

揚的威力較弱,強化揚E - 閃爍的初期威力,強化其威力。

  • 閃爍(E)

    • 和技能傷害成比例的體力恢復 30/35/40/45/50~100% → 50~100%

    • 冷卻 16/14/12/10/8秒 → 12/11/10/9/8秒

 

艾登

隨著基礎暴擊傷害的上調,對P - 超電荷進行了調整。

  • 超電荷(P)

    • 超電荷狀態時 暴擊傷害減少 20% → 23%

 

厄喀翁

和黑曼巴蛇和南棘蛇相比,響尾蛇的定位比較模糊,對響尾蛇進行了上調,使厄喀翁能夠以更多樣的方式出現。

  • VF暴走(R)

    • VF暴走[響尾蛇] 技能命中時額外傷害 35/40/45/50% → 30/40/50/60%

 

艾瑪

艾瑪在所有區間表現都不是很好,對P - CheerUP♥ 的傷害和護盾量進行調整,不論技能是否命中,艾瑪都可以在交戰中得到更好地發揮。

  • 暗器 每級別武器熟練度 技能增幅 4.3% → 4.5%

  • CheerUP♥ (P)

    • 傷害 耐力上限 3/3.5/4% → 6/7/8%

    • 護盾 30/65/100(+技能增幅的 25%)(+耐力上限 5/8/11%) → 30/65/100(+技能增幅的 30%)(+耐力上限 5/8/11%)

 

約翰

約翰的選擇率非常低。增加了Q - 聖光召喚的恢復量,可以成為隊友更加可靠的支持者。

  • 聖光召喚(Q)

    • 恢復量 20/30/40/50/60(+技能增幅的 15%) → 20/35/50/65/80(+技能增幅的 15%)

    • 強化狀態下的恢復量 40/60/80/100/120(+技能增幅的 20%) → 40/60/80/100/120(+技能增幅的 25%)

 

由於基礎暴擊傷害的上調,下調了在初期表現較強的雙劍雪的傷害。

  • 氣刃斬(Q)

    • 使用雙劍武器時傷害為攻擊力的160% → 155%

 

傑琪

雙劍和其他武器相比數據較高,對雙劍傑琪普攻增幅進行了下調。

  • 雙劍 每級別武器熟練度 普攻增幅 1.6% → 1.3%

 

珍妮

珍妮的選擇率較低,對R - 最佳女主角的威力進行了上調,使珍妮在使用包括R技能在內的連招命中時,能夠發揮更大的威力。

  • 最佳女主角(R)

    • 傷害 100/200/300(+技能增幅的 50%) → 100/200/300(+技能增幅的 60%)

 

卡爾拉

卡爾拉的終極技能R - 鎖魂煉獄出色的掌控能力,使其在最上位圈內有著不凡的表現,降低了其移動速度減少量,下調了卡爾拉過於突出的掌控能力。

  • 鎖魂煉獄(R)

    • 移動速度縮減 30/50/70% → 40/45/50%

 

凱茜

雙劍凱茜的選擇率和分數獲得量都十分不錯,降低了其傷害。短劍和雙劍相比仍顯不足,對短劍武器熟練度技能增幅進行了上調。

  • 短劍 每級別武器熟練度 技能增幅 3.9% → 4.5%

  • 動脈切開術(Q)

    • 傷害 40/70/100/130/160(+技能增幅的 85%) → 40/70/100/130/160(+技能增幅的 75%)

 

克洛伊

經過之前的更新後,克洛伊的統計較為不錯。隨著基礎暴擊的上調,對基礎攻擊力也進行了調整,使其不會顯得過強。

  • 基礎攻擊力35 → 32

 

琪婭拉

琪婭拉在所有區間的表現都不是很好,對琪婭拉護盾進行了上調,使其在團戰時能夠更好地堅持下去。

  • 不貞潔的祈禱(W)

    • 最低護盾 70/90/110/130/150(+技能增幅的 40%) →  90/110/130/150/170(+技能增幅的 50%)

    • 護盾上限 105/135/165/195/225(+技能增幅的 60%) → 135/165/195/225/255(+技能增幅的 75%)

 

西奧多

西奧多在所有區間的選擇率都較低,對西奧多的持續傷害進行了上調。

  • 增幅屏(W)

    • 普攻額外傷害 30/40/50/60/70(+技能增幅的 25%) → 30/40/50/60/70(+技能增幅的 30%)

 

菲歐拉

一些玩家因舉報疑似使用非法程序並永久封禁,我們正在繼續進行內部調查。在平衡統計中除去了疑似情況的數據,但當前統計數據仍然較高,對菲歐拉的體力進行了調整。

  • 基礎體力 950 → 920

  • 每級別體力 102 → 99

 

海因茨

海因茨當前的勝率和分數獲取量都很低。強化海因茨的風箏能力,以便海因茨在對峙時能施加更多壓力,縮減了RQ - 火箭加速器的冷卻,可以更好地命中。此外,E - 衝鋒槍未能作為輸出技能很好地使用,上調了E技能傷害,可以根據情況釋放技能。

  • 40mm手榴彈(Q)

    • 火箭加速器(R-Q) 傷害 40/65/90/115/140(+技能增幅的 35%) → 40/65/90/115/140(+技能增幅的 40%)

    • 火箭加速器(R-Q) 冷卻 0.6秒 → 0.5秒

  • 衝鋒槍(E)

    • 傷害 5/7/9/11/13(每技能增幅25+1) → 5/8/11/14/17(每技能增幅25+1)

 

玹雨

拳套玹雨在所有區間的統計都不錯,下調了拳套玹雨的持續交戰能力。和拳套玹雨相比,雙拐玹雨仍顯不足,通過上調技能增幅係數進行均衡。

  • 鏖戰(P)

    • 傷害 30/65/100(+攻擊力的35%)(+技能增幅的 30%) → 30/55/80(+攻擊力的35%)(+技能增幅的 40%)

 

慧珍

和暗器相比,弓的勝率和分數獲取量較低,對弓進行了調整。

  • 弓 每級別武器熟練度 技能增幅 4.3% → 4.6%


武器

拳套

  • 血翼指虎 攻擊力 64 → 59


短劍

  • 緋色短劍 (新傳說等級)

    • 組合方式:菜刀 + VF 血液樣本

    • 屬性

      • 攻擊力 75

      • 攻擊速度 50%

      • 移動速度 0.1

      • 吸血 - 所有傷害 10%

    • 減少治癒 - 強 - [獨有裝備效果]

      • 對目標造成傷害時,目標4秒內減少治癒效果60%。


西洋劍

  • 吸血鬼之劍 (新傳說等級)

    • 組合方式:針 + VF 血液樣本

    • 屬性

      • 攻擊力 60

      • 暴擊率 27%

      • 吸血 - 所有傷害 12%

      • 暴擊傷害 12%


錘子

  • 千斤錘

    • 攻擊力 80 → 82

  • 雷神之錘

    • 攻擊力 88 → 92

  • 玩具錘

    • 攻擊力 90→ 93


狙擊槍

  • NTW-20

    • 技能增幅 79 → 83

  • 高斯來福

    • 技能增幅 68 → 70

  • 四射星光

    • 技能增幅 101 → 103

    • 攻擊速度 25% → 30%

  • 寡婦製造者

    • 技能增幅 118 → 120

    • 攻擊速度 25%→ 30%


VF機械臂

  • 超級響尾蛇 ML

    • 微步 - [獨有裝備效果]

      • 傷害 80 → 100

  • 超級響尾蛇 FC

    • 微步 - [獨有裝備效果]

      • 傷害 80 → 100

  • 超級響尾蛇 VBS

    • 微步 - [獨有裝備效果]

      • 傷害 80→ 100


防具

胸部

  • 魅影 暴擊傷害 5% → 3%

  • 血色斗篷 技能增幅 13 → 16


頭部

  • 水晶冠 攻擊力 8 → 11

  • 等離子頭盔 攻擊力 31 → 33

  • 聖光冠冕

    • 攻擊力 14 → 17

    • 暴擊傷害 10% → 8%


手臂

  • 巨人手套 技能增幅 55 → 57

  • 雷達 暴擊傷害 5% → 3%

  • 查理曼大盾 暴擊傷害 22% → 20%

  • 鬼靈之爪 技能增幅 80 → 84


腿部

  • 亞歷山大 暴擊傷害 5% → 3%

 

食物
  • 奶油烤馬鈴薯 體力恢復 622 → 630


鈷協議

鈷協議模式補正

蒂亞

  • 使用棍棒時 造成傷害 100% → 102%

 

蘿拉

  • 使用鞭子時 造成傷害 94% → 96%

 

里昂

  • 使用拳套時 造成傷害 90% → 92%

  • 使用雙拐時 造成傷害 93% → 95%

 

洛茲

  • 使用手槍時 造成傷害 100% → 98%

 

李黛琳

  • 使用拳套時 承受傷害 97% → 99%

 

莉央

  • 使用弓時 造成傷害 88% → 86%

 

希瑟拉

  • 使用投擲時 造成傷害 100% → 97%

 

伊索爾

  • 使用手槍時 造成傷害 95% → 92%

  • 使用突擊步槍時 承受傷害 95% → 97%

 

艾薩克

  • 使用雙拐時 承受傷害 98% → 100%

 

艾琳娜

  • 使用西洋劍時 造成傷害 100% → 102%

  • 終極技能冷卻縮減 10% → 20%

 

愛琳

  • 使用投擲時 造成傷害 102% → 100%

 

查希爾

  • 使用暗器時 造成傷害 100% → 102%

 

珍妮

  • 使用手槍時 造成傷害 100% → 102%

 

塔齊雅

  • 使用暗器時 承受傷害 95% → 94%

 

菲歐拉

  • 使用槍時 承受傷害 94% → 92%

 

物品

短劍

  • 佛拉格拉克

    • 從裝備額外補給中刪除了。

  • 緋色短劍

    • 將出現在裝備額外補給中。

 

西洋劍

  • 咎瓦尤斯

    • 從裝備額外補給中刪除了。

  • 吸血鬼之劍

    • 將出現在裝備額外補給中。

 

狙擊槍

  • 四射星光

    • 從裝備額外補給中刪除了。

 

雙拐

  • 萬年寒波

    • 從裝備額外補給中刪除了。


bug修復 & 優化

無瑕200分排位分數異常的修復通知

  • 發生了以無瑕段位6200分為準降級的問題。

    • 原因:Global伺服器應用永恆標準自動適用的邏輯發生了錯誤。

    • 現象:以6200分為基準觸發一次降級保護時,再次得到負分時減少50分的情況。

    • 分數計算公式已進行了修改,不再適用降級保護,在維護後將恢復正常。

    • 但由於需要額外修復降級特效,將在1.11更新時進行。也就是說,分數處理正常,但掉至低於6200分時,僅會出現特效。(留存的Bug)

    • 分數保護:對於在1.9版本期間從6200分適用降級的案例,將撤銷降級保護及-50的扣分,調整為實際應得的分數。將在維護期間進行上述的調整。

    • 由於分數補正,分數可能會上升,但也有經歷過多降級保護扣減分數的情況。


[優化] 遊戲

  • 修復了凝滯狀態下未能適用治癒裝置恢復效果的問題。

  • 修復了已死亡的目標持有未裝備的傳說物品時,未能轉換為懸賞金的問題。

  • 修復了死亡概要中無法即刻反映對方擊殺數的問題。

  • 修復了在死亡後復活前的等待時間較長的情況下,復活後會因AFK適用逃跑處罰的問題。

  • 修復了在物品圖鑑中選擇採集材料時,擴展頁面不顯示材料位置的問題。

  • 修復了戰略 > 物品圖鑑 > 區域搜索中無法搜索可以通過採集及釣魚獲得的物品的問題。

  • 修復了在戰場中死亡或者隊伍全滅時,當前剩餘的隊伍數減少的問題。

  • 修復了使用無人機配送呼叫石頭時,僅獲得1個石頭的問題。

  • 修復了在臨時安全區啟動狀態下移動至逃生區域後,未能在僅剩2隊時轉換至第六天白天的問題。

  • 修復了部分語言環境下物品技能tooltip中近戰、遠程標識相反的問題。

  • 修復了AI對戰中敵人AI實驗體的名字顯示有誤的問題。


[優化] 實驗體&武器

  • 修復了雙節棍武器技能猛龍過江(D)蓄能時,狀態圖示顯示有誤的問題。

  • 修復了妮琪憤怒的上勾拳!(R) 大廳tooltip中未顯示突進時無法阻止狀態的問題。

  • 增加了丹尼爾、蒂亞的部分語音。

  • 修復了莉央 分離(單弓 W) 查看技能使用範圍時,未能顯示全部投射體的問題。

  • 修復了彰一在雙面人(Q)強化效果等待時間進行採集、製作時,將會改變包的形狀的問題。

  • 修復了希瑟拉 去吧!威爾遜!(Q) 嘗試對技能射程外使用時,施法後將會移動至該位置的問題。

  • 修復了特定狀況下,希瑟拉使用一起玩吧!(E) 時將會命中多個目標的問題。

  • 修復了特定狀況下,阿隆索再次使用聚磁風暴(R)時,未能適用傷害及移動速度減少效果的問題。

  • 修復了艾登 在使用電磁炮(超電荷 Q)後使用伏特閃移(E2)時,移動路徑有誤的問題。

  • 修復了特定狀況下,艾琳娜雙旋擊(W)將會持續強化狀態的問題。

  • 修復了在使用戰鬥女僕 造型的情況下,移動時部分動畫顯示不自然的問題。


[優化] 大廳

  • 暫時刪除了開場動畫。

  • 遊戲準備階段顯示的推薦路徑將由三個增加至五個。

  • 未指定的快捷鍵將由“無”調整顯示為“未指定”。

  • 修復了個人資料 > 簡要頁面中最常使用的實驗體Top 3比率計算錯誤的問題。

  • 修復了前往個人資料 > 對戰記錄 > 統計頁面時,統計數值顯示錯誤的問題。

  • 修復了在個人資料設置頁面中選擇背景和邊框時,選擇和儲存規則設定有誤的問題。

  • 修復了通過結果畫面前往其他玩家訊息頁面後點擊賽季列表按鈕時,將返回至結果畫面的問題。

  • 修復了查看哩程交換所購買造型視窗畫面中,餘額顯示為賽季代幣的問題。

  • 修復了製作所 > 製作所頁面確認分解視窗內物品名稱分行顯示的問題。

  • 修復了部分商品說明中DATA材料名稱顯示有誤的問題。

  • 修復了僅限購買1次的商品購買視窗中購買數量可以設置為0的問題。

  • 修復了部分語言環境下,賽季獎勵表情tooltip和賽季相關的內容表述不一致的問題。

  • 修復了部分語言環境下,賽季名稱和和語言環境不符的問題。

  • 修復了大廳和隊伍大廳共同圖示位置顯示有誤的問題。

  • 修復了特定情況下,在信箱中有未領取的賽季包獎勵的情況下,仍然不顯示提示的問題。

  • 優化了實驗體語音菜單按鈕顯示。

  • 信箱中DLC獎勵!的名稱更換為了DLC。

  • 優化了實驗體語音菜單按鈕顯示。

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