将于1月4日 星期四 上午10点 ~下午2点进行1.12更新,维护约需4小时。
新皮肤和表情包
推出闲适之旅 席琳(稀有)皮肤。
「如果可以的话,我想去一个遥远的地方,那里没人能找到我。」
推出战斗祭司 西奥多(稀有)皮肤。
「战斗与守护。仅此而已。」
推出艾比盖尔 观察、想到了!、很棒!、OK表情。
预计调整英雄皮肤碎片箱内容物
预计在1.12版本调整英雄碎片箱内容物及概率。
请通过概率公告查看调整后的列表及概率。(概率公告:立即前往)
2024卢米亚岛新年
推出2024新年特别物品和组合包。
黄金福袋收藏
福袋
2024 A-Coin组合包
2024新年组合包
新年组合包Ⅰ
新年组合包Ⅱ
新年组合包Ⅲ
请通过后续公告查看商品详细内容。
系统
新增不和双人预组队匹配的功能
独自进行排位模式时,可以设置不和双人预组队匹配到相同队伍的功能。
勾选此功能时,将不会和双人预组队匹配到同一队。
但勾选后,匹配的等待时间可能会变长。
对和双人预组队匹配到同一队的1人失分补偿分数进行了调整,由5分 → 8分。但仅在排位分数为负分时适用,补偿分数不会转换为加分。
由于这项功能是一项没有参考实施方案的实验性功能,在推出后可能根据实际匹配环境进行调整。
卢米亚岛自定义模式设置
为自定义模式增加了一些新功能,当房主举办友谊赛或者多位玩家参与的赛事时更方便。
新增限制队伍移动功能
新增限制队伍移动的选项。
限制移动时,除房主外的玩家无法移动至空着的队伍槽内。
打乱队伍:打乱参与玩家的队伍。
随机:随机分配队伍。
平均:按照参与玩家的排位分数,S型排列队伍。(首先分配排位分数最高的1/3 → 按照排位分数分配接下来的1/3 → 按照排位分数分配剩余的1/3)
区间随机:各个队伍1号玩家为A组、2号玩家为B组、3号玩家为C组,随机分配各个组。
没有排位记录的玩家的排位分数视为0分。
指定排位分数功能
为了平均分配队伍,可以随意设置参与自定义游戏玩家的排位积分。
可以指定为特定的分数,也可以设置为指定的段位。
设置的排位分数仅适用于该自定义模式中。
查看排位信息功能
可以查看参与自定义模式玩家的段位和排位分数。
指定排位分数时,将显示为指定的段位和排位分数。
随机更换队伍编号选项
新增开始游戏时随机更换队伍编号的功能。
调整赛季运营政策
为防止段位被过度压缩,各赛季软重置标准将变得宽松一些。
常规赛的赛季期间延长2周,预计缩短季前赛或删除季前赛。同时根据各个赛季更新规模进行调整。
赛季S2排位模式截止时间为2024年2月15日 (周四) 8:00 (GMT+8)。
本次开发者见面会时间预计为2024年2月7日 (周三),届时将进行赛季S3预览。
潜能
抵抗型
天使护翼 冷却 55秒 → 40秒
钢化 承受伤害减少 5(+级别*0.2)% → 6(+级别*0.2)%
支援型
狩猎的快感 击杀野生动物效果冷却 10秒 → 8秒
其他事项
战术强化组件
荣誉值价格 250 → 200
战场奖励价格 4 → 1
制作物品所需时间
传说等级 5秒 → 4.5秒
武器技能
斧子 - 血之螺旋(D)
伤害 70/110/150(+额外攻击力100/120/140%)(+技能增幅的 30%)(+对方体力上限的 5%) → 70/110/150(+额外攻击力100/120/140%)(+技能增幅的 40%)(+目标体力上限的 5%)
锤子 - 穿刺效果(D)
伤害 200/300/400(+额外攻击力 70%)(+技能增幅的 70%) → 250/350/450(+额外攻击力 70%)(+技能增幅的 70%)
冷却 30/25/20秒 → 25/20/15秒
实验体
永久性下调上架已久的实验体售价。
塔齐娅NP售价 1,075 → 870,A-Coin售价 8,020 → 4,340
爱琳NP售价 1,075 → 870,A-Coin售价 5,290→ 4,340
伊萨克NP售价 870 → 645,A-Coin售价 4,340→ 2,140
娜町
缩减W - 松鼠陷阱冷却时间,提升娜町前期控制区域及处理危机的能力。
松鼠陷阱(W)
冷却 18/16/14/12/10秒 → 14/13/12/11/10秒
妮琪
妮琪的选择率、胜率和平均分数获取量都不错。大幅降低妮琪主要技能基础伤害,增加冷却时间。
格斗动作(Q)
最小伤害 40/65/90/115/140(+技能增幅的 60%) → 20/40/60/80/100(+技能增幅的 65%)
最大伤害 80/130/180/230/280(+技能增幅的 120%) → 40/80/120/160/200(+技能增幅的 130%)
冷却 15/13.5/11/10.5/9秒 → 15/14/13/12/11秒
重拳(E)
伤害 60/110/160/210/260(+技能增幅的 70%) → 20/60/100/140/180(+技能增幅的 80%)
愤怒重拳!(E2) 伤害 90/150/210/260/310(+技能增幅的 90%) → 50/100/150/200/250(+技能增幅的 100%)
丹尼尔
虽然丹尼尔的整体统计不佳,但如果单纯增加数值的话,将会变得难以应对。提升W - 灵感累积伤害,减少适用于自身的移动速度减少效果持续时间,使用得当时可以发挥出不错的威力。
灵感(W)
伤害累积量 4/7/10/13/16% → 8/11/14/17/20%
自身移动速度减少效果 持续时间 3秒 → 2秒
劳拉
劳拉整体统计不佳。由于W - 预告函的速度变慢,和之前相比有更多的应对空间,提升了R - 幻影神偷伤害、增加威力。
幻影神偷(R)
伤害 160/300/440(+技能增幅的 95%) → 200/340/480(+技能增幅的 100%)
莉央
莉央的胜率和平均分数获取量很低,提升莉央每级别攻击力,对相对于难度而言回报率并不高的终极技能进行了调整,充分使用时可以得到不错的回报。
每级别攻击力 3.7 → 4
连矢 / 正射必中 (R)
单弓
敌人撞至墙壁时 晕厥持续时间 1秒 → 1.5秒
和弓
移动速度减少 持续时间 1.5秒 → 2秒
发射0.8秒后伤害增加量 20% → 30%
玛蒂娜
普攻进行过程中变更为可以施法W - 暂停。普攻过程中使用暂停技能时,将中断普攻施法对应技能。
暂停(W)
普攻进行过程中无法施法技能 → 可以施法
梅
梅的胜率和平均分数获得量较低,提高了梅整体耐久度,能够充分使用P - 高级订制,提升交战和狩猎时的威力。
基础防御力 39 → 42
每级别体力上限 80 → 83
鞭子 每级别武器熟练度 攻击速度 2.8% → 3.6%
高级订制 (P)
普攻额外伤害 防御力的20/25/30% → 25/30/35%
马库斯
对马库斯整体伤害不足的部分进行了完善。
战斗的气息(P)
一击额外伤害 30/60/90(+攻击力的60%) → 30/60/90(+攻击力的70%)
胜利法则(Q)
普攻额外伤害 15/25/35/45/55(+额外体力 16%) → 15/25/35/45/55(+额外体力 18%)
马格努斯
提升R - 暴走飞车伤害,强化马格努斯勇于交战时的威力。
暴走飞车(R)
伤害 110/230/350(+额外攻击力 150%)(+技能增幅的 85%)(+目标当前体力 20%) → 110/230/350(+额外攻击力 150%)(+技能增幅的 85%)(+目标当前体力 30%)
万尼亚
万尼亚的统计依旧不佳,提升了万尼亚W - 青风伤害,缩减了E - 祈愿冷却时间,强化战斗持久力。
青风(W)
青风(W1) 伤害 20/24/28/32/36(+技能增幅的 12%) → 20/23/26/29/32(+技能增幅的 16%)
祈愿(E)
冷却 18/17/16/15/14秒 → 17/16/15/14/13秒
耐力消耗 100 → 60
席琳
席琳统计数据不高,且VF 血液样本武器也有所下调,对整体威力进行了完善。
投掷 每级别武器熟练度
技能增幅 4% → 4.2%
攻击速度 1.2% → 2%
修凯
修凯的选择率、胜率以及平均分数获得量都不错。通过降低R - 火冒三丈伤害来进行均衡。
火冒三丈(R)
伤害 50/95/140(+技能增幅的 35%)(+修凯 体力上限的 6%) → 50/95/140(+技能增幅的 35%)(+修凯 体力上限的 4%)
西尔维娅
提升未能被充分使用的西尔维娅的耐久度。
每级别体力上限 85 → 88
阿德瑞娜
优化了和物品技能腐化相互作用不自然的部分,随着传说武器的下调,增加了Q -火焰发射威力。
火焰发射(Q)
伤害 10/20/30/40/50(+技能增幅的 17/19/21/23/25%) → 10/20/30/40/50(+技能增幅的 18/20/22/24/26%)
火焰地带命中时将获得1次腐化叠层。
阿迪娜
阿迪娜的选择率和平均分数获得量较低,对阿迪娜进行了小幅的上调。同时小幅上调了主要以连接使用的太阳天体的一般威力,完善技能威力不足的部分。
基础体力 753 → 760
每级别耐力 15 → 25
观星(P)
移动速度增加量 3/6/9%(+技能增幅的 1%) → 4/7/10%(+技能增幅的 1%)
星芒万丈(Q)
太阳天体 伤害增加 10(+技能增幅的 10%) → 20(+技能增幅的 10%)
(不会增加太阳连接伤害。)
日月星界(W)
太阳天体 伤害增加 10(+技能增幅的 10%) → 20(+技能增幅的 10%)
星体陷落(E)
太阳天体 伤害增加 5(+技能增幅的 5%) → 10(+技能增幅的 5%)
阿尔达
对阿尔达整体威力进行了上调。
文物探索(P)
远古精髓 投射体速度 15m/s → 18m/s
巴比伦魔方(W)
区域伤害 40/60/80/100/120(+技能增幅的 30%) → 60/75/90/105/120(+技能增幅的 30%)
尼姆鲁德石碑(E)
伤害 40/80/120/160/200(+技能增幅的 40%) → 80/110/140/170/200(+技能增幅的 40%)
沉睡之力(R)
巴比伦骰子(R-W)
伤害 40/60/80/100/120(+技能增幅的 30%) → 60/75/90/105/120(+技能增幅的 30%)
尼姆鲁德之门(R-E)
伤害 40/80/120/160/200(+技能增幅的 40%) → 80/110/140/170/200(+技能增幅的 40%)
艾比盖尔
艾比盖尔的胜率和平均分数获得量非常低,提升了P - 撕裂之刃及斧子武器技能,以增加单一目标伤害和广域伤害。
撕裂之刃(P)
伤害 30/65/100(+技能增幅的 30%) → 30/65/100(+技能增幅的 40%)
冷却 16/12/8秒 → 16/11/6秒
阿雅
狙击枪阿雅的普攻投射体速度比其他一般普攻投射体速度要快很多,对此进行了调整。但由于狙击枪阿雅的统计不佳,对主要技能威力进行了完善,同时修复了P - 阿雅之正义护盾 bug。
狙击枪 普攻投射体速度 36m/s → 18.75m/s
狙击枪 每级别武器熟练度 攻击速度 2% → 2.5%
手枪 每级别武器熟练度 技能增幅 4.6% → 4.4%
修复了阿雅之正义(P) 护盾未能适用技能增幅系数(25%)的问题。
二连射(Q)
第二次射击 伤害 40/70/100/130/160(+攻击力的30%)(+技能增幅的 70%) → 40/70/100/130/160(+攻击力的30%)(+技能增幅的 80%)
攻击速度增加 持续时间 3秒 → 4秒
埃索
突击步枪武器组表现较强,而手枪武器组表现不佳。降低了突击步枪武器熟练度,对Q - 军事用炸药威力进行了调整。
突击步枪 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.7% → 1.5%
军事用炸药(Q)
伤害 30/60/90/120/150(+攻击力的30%)(+技能增幅的 60%) → 50/70/90/110/130(+攻击力的25%)(+技能增幅的 75%)
亚历克斯
亚历克斯平均分数获得量较低,对亚历克斯整体伤害进行了上调。
每级别攻击力 3.9 → 4.4
阿隆索
阿隆索的选择率及分数获得量过低。增加P - 等离子抗盾冷却,对应对阿隆索时难以处理的部分进行了调整,同时增加了Q - 磁石之握及R - 磁吸漩涡,增加阿隆索的伤害。
等离子抗盾(P)
冷却 18/12/6秒 → 18/13/8秒
磁石之握(Q)
伤害 80/120/160/200/240(+技能增幅的 40%) → 100/140/180/220/260(+技能增幅的 40%)
对连接起的敌人发起普攻时 伤害 (级别*10)(+敌人体力上限的 8/8.5/9/9.5/10%) → (级别*10)(+敌人体力上限的 9/9.5/10/10.5/11%)
磁吸漩涡(R)
爆炸 伤害 50/100/150(+技能增幅的 50%)(+额外体力 3%) ~ 100/200/300(+技能增幅的 100%)(+额外体力 6%) → 100/150/200(+技能增幅的 50%)(+额外体力 4%) ~ 200/300/400(+技能增幅的 100%)(+额外体力 8%)
艾丝蒂尔
减少艾丝蒂尔E - 盾牌防御及R - 空中救援冷却,能够更加充分使用这两个技能。此外,由于斧子武器技能的上调,艾丝蒂尔的伤害量也会随之增加。
盾牌防御(E)
冷却 15/14/13/12/11秒 → 14/13/12/11/10秒
空中救援(R)
冷却 90/75/60秒 → 80/65/50秒
艾登
艾登的P - 超电荷使用得当时,能够造成很高的伤害量。但未能充分使用该技能时,将会出现很大的差距,提升了非超电荷状态下的伤害。
雷击(Q)
伤害 50/80/110/140/170(+攻击力的75%) → 80/110/140/170/200(+攻击力的75%)
落雷(R)
第一枚落雷 伤害 60/80/100(+攻击力的50%) → 60/80/100(+攻击力的60%)
第二枚落雷 伤害 80/120/160(+攻击力的60%) → 80/120/160(+攻击力的70%)
厄喀翁
厄喀翁的所有武器统计均不佳。提升了厄喀翁基础攻击力,对整体威力进行了上调。
基础攻击力39 → 42
埃琳娜
使埃琳娜能够更加经常地使用R - 霜心之舞。
霜心之舞(R)
冷却 80/70/60秒 → 80/65/50秒
艾玛
艾玛的选择率较低,对艾玛的技能伤害进行了完善,技能命中时能够发挥出更大的威力。
鸽子魔术秀(Q)
伤害 40/75/110/145/180(+技能增幅的 85%) → 40/75/110/145/180(+技能增幅的 90%)
不思议帽子(W)
伤害 80/135/190/245/300(+技能增幅的 95%) → 80/135/190/245/300(+技能增幅的 100%)
约翰
约翰的选择率一直较低。增加了Q - 圣光召唤恢复量,可以更好的辅助队友。
圣光召唤(Q)
恢复量 20/35/50/65/80(+技能增幅的 15%) → 20/35/50/65/80(+技能增幅的 20%)
强化恢复量 40/60/80/100/120(+技能增幅的 25%) → 40/60/80/100/120(+技能增幅的 30%)
威廉
威廉的选择率和分数获得量都很低,增加其伤害。
基础攻击力40 → 42
热身(P)
伤害 (攻击力的108/118/128%)*(普攻增幅) → (攻击力的110/120/130%)*(普攻增幅)
爱琳
降低爱琳表现过佳的Q - 跳跳球的伤害,限制其控制能力,同时降低R - 爱琳登场!的护盾,增加其在交战时的风险。
跳跳球(Q)
伤害 50/75/100/125/150(+技能增幅的 50%) → 50/70/90/110/130(+技能增幅的 50%)
爱琳登场!(R)
护盾 40/70/100/130(+技能增幅的 35%) → 40/65/90/115(+技能增幅的 30%)
伊娃
伊娃的使用率不高,同时VF 血液样本武器进行了下调,对P - 念力伤害进行了调整,使用得当时能够带来不错的威力。
体力上限 780 → 820
念力(P)
伤害 30/50/70(+技能增幅的 30%) → 30/60/90(+技能增幅的 35%)
伊安
伊安的各项数据都不太理想,增加其伤害。
基础攻击力36 → 40
血染之指(噬身 W)
伤害 10/40/70/100/130(+攻击力的60%) → 10/40/70/100/130(+攻击力的65%)
Eleven
Eleven使用P - 美食主播得当时,队友可以获得更大效果。
基础防御力 40 → 42
美食主播(P)
和体力上限成比例的恢复量 1/3/5% → 2/4/6%
扎希尔
扎希尔的选择率较低,提高W - 甘狄拔的伤害,能够带来不错的效果,同时对高伤害和高胜率的投掷武器组进行了调整。
投掷 每级别武器熟练度 技能增幅 4.8% → 4.6%
甘狄拔(W)
伤害 20/40/60/80/100(+技能增幅的 45%) → 20/45/70/95/120(+技能增幅的 50%)
珍妮
珍妮的选择率较低,让珍妮能够更好地使用R - 最佳女主角。
最佳女主角(R)
减少 移动速度 30% → 30/35/40%
伤害 100/200/300(+技能增幅的 60%) → 100/200/300(+技能增幅的 70%)
燕翼
R -奥义 - 生死印记的积累叠层后的燕翼是很难应对的。我们计划对角色的技能组当前存在的问题进行改善,但是由于需要花费大量的时间,需要先将终极技能的威力转移至其他技能上。
降低终极技能的每叠层伤害和恢复,这样将会降低技能高点,并增加非叠层状态下的伤害量和耐久度进行了完善。同时将和伤害成比例的系数由攻击力调整为额外攻击力,限制了使用防御装备时的威力。此外,还将通过降低W - 踏燕的移动速度,增加未与终极技能连接使用时的再次使用冷却时间来降低其追击能力。
基础防御力 39 → 43
螺旋手里剑(Q)
伤害 70/110/150/190/230(+攻击力的90%) → 70/120/170/220/270(+攻击力的90%)
踏燕(W)
移动速度 增加量 35/40/45/50/55% → 25/30/35/40/45%
冷却 11/10/9/8/7秒 → 15/14/13/12/11秒
奥义 - 生死印记(R)
伤害 10/35/60/85/110(+攻击力的85%)(+对方体力上限的 1/1.25/1.5/1.75/2%(每1攻击力+0.05%)) → 10/35/60/85/110(+攻击力的100%)(+对方体力上限的 1/1.25/1.5/1.75/2%(每1额外攻击力+0.07%))
战斗之力 每叠层 伤害增加 33% → 17%
体力恢复为伤害的 75% → 50%
踏燕(W) 冷却缩减 30% → 50%
卡米洛
卡米洛整体数据不佳,在P - Olé!运用得当的情况下,能够展现更好的效果。此外,双剑统计低于西洋剑武器,对双剑进行了上调。
双剑 每级别武器熟练度 普攻增幅 2% → 2.2%
Olé!(P)
冷却 24/22/20秒 → 22/20/18秒
终结舞曲(W)
伤害 8/18/28/38/48(攻击力的15%) → 5/15/25/35/45(攻击力的20%)
凯希
凯希的胜率较低,小幅上调了Q - 动脉切开术的伤害。
动脉切开术(Q)
伤害 40/70/100/130/160(+技能增幅的 75%) → 40/70/100/130/160(+技能增幅的 80%)
克洛伊
提高妮娜的基础攻击速度,使用得当时能够造成更高的伤害。
人偶师(P)
妮娜 基础攻击速度 0.8 → 1
奇娅拉
奇娅拉在这段时间的数据都不是很好。提升了奇娅拉的整体能力。
基础防御力 36 → 39
烙印(P)
减少治愈 9/10/11% → 10/11/12%
暗之洗礼(Q)
额外伤害 10/20/30/40/50(+技能增幅的 6%) → 10/20/30/40/50(+技能增幅的 8%)
恢复量 10/13/16/19/22(+技能增幅的 3%) → 10/13/16/19/22(+技能增幅的 5%)
献祭炼狱(R)
伤害 10/30/50(+技能增幅的 25%) → 20/40/60(+技能增幅的 25%)
西奥多
西奥多的选择率一直很低,提升了Q - 聚能磁轨炮的威力,使西奥多能够得到更好的发挥。
聚能磁轨炮(Q)
伤害 50/85/120/155/190(+技能增幅的 65%) → 50/85/120/155/190(+技能增幅的 70%)
冷却 12/11.5/11/10.5/10秒 → 13/12/11/10/9秒
费利克斯
费利克斯在选择防御型装备时的表现不错。使费利克斯选择攻击型出装时也能获得不错的效果。当前武器的性能较高,对其进行了调整。(参考枪)
连结枪(P)
每消耗一个叠层获得的护盾量 25(+攻击力的40%) → 5(+攻击力的50%)
皮奥洛
对Q - 狂龙乱舞全部命中时伤害过高的部分进行了调整。
狂龙乱舞&下劈(Q)
1, 5, 10回命中时强化伤害 20/30/40/50/60(+技能增幅的 35%) → 20/30/40/50/60(+技能增幅的 30%)
慧珍
使慧珍W - 吸灵符能够更好的衔接。
吸灵符(W)
移动速度减少 30% → 35%
武器
吉他
天国的阶梯 冷却缩减 10% → 15%
紫色团雾 技能增幅 81 → 86
Cpt. Pepper 冷却缩减 15% → 20%
棍棒
特工伞 技能增幅 62 → 65
八卦佛杖 技能增幅 58 → 61
如意金箍棒 攻击速度10% → 20%
弩
沙兰加 攻击速度 20% → 30%
血色弦月 (新传说等级)
组合方式:弩 + VF 血液样本
属性
攻击力 53
技能增幅 110
吸血 - 所有伤害 10%
减少治愈 - 强 - [独有装备效果]
对目标造成伤害时,目标4秒内减少治愈效果60%。
暗器
黑莲手里剑 (新传说等级)
组合方式:剃刀 + VF 血液样本
属性
攻击力 45
技能增幅 98
冷却缩减 30%
(独有) 冷却缩减上限 10%
枪
火尖枪
起火 - 独有装备效果
和体力上限比例的伤害量 0.8% → 0.6%
相机
超感相机 技能增幅 103 → 100
投掷
追猎者 技能增幅 110 → 103
护甲
胸部
管家服
攻击力 5 (新)
吸血 15% → 12%
监管者套装
先锋 - [独有装备效果]
激活领悟的条件 额外体力 480 → 500
神职法衣
技能增幅 25 → 15
(独有) 技能增幅 20% → 25%
高级定制
技能增幅 20 → 10
(独有)技能增幅 20%→ 25%
头部
方旗骑士盔
体力上限 50 (新)
圣骑士头盔
体力上限 50 (新)
赛车头盔 技能增幅 82 → 85
幽灵面具
技能增幅 75 → 65
(独有) 技能增幅 20% → 25%
手臂
智能手环
吸血 - 所有伤害 4%(删除)防御穿透 6 → 7
运动手表 技能增幅 10 → 15
巨人手套 技能增幅 57 → 61
银河腕表 技能增幅 40 → 45
鬼灵之爪 技能增幅 84 → 86
腿部
EOD防爆靴 防御力 8 → 10
食物
塞勒涅之泪
使用时攻击力增加2、技能增幅增加4 → 适性值增加2
钴协议
钴协议系统优化
能量灌注 重投费用3 荣誉值 → 2 荣誉值
能量灌注 可重投次数 3次 → 5次
钴协议模式补正
娜町
使用弓时 造成伤害 98% → 95%
纳塔朋
使用相机时 承受伤害 97% → 99%
劳拉
使用鞭子时 造成伤害 96% → 98%
里昂
使用拳套时 承受伤害 100% → 98%
李黛琳
使用双节棍时 造成伤害 100% → 102%
席琳
使用投掷时 造成伤害 100% → 98%
彰一
使用短剑时 承受伤害 95% → 97%
希瑟拉
使用投掷时 造成伤害 97% → 94%
阿尔达
使用圣器时 造成伤害 98% → 96%
伊萨克
使用旋棍时 造成伤害 98% → 96%
扬
使用拳套时 承受伤害 97% → 99%
艾丝蒂尔
使用斧子时 承受伤害 97% → 98%
埃琳娜
使用西洋剑时 承受伤害 96% → 94%
雪
使用双手剑时 承受伤害 95% → 97%
伊娃
使用投掷时 造成伤害 94% → 92%
扎希尔
使用投掷时 造成伤害 103% → 100%
杰琪
使用双剑时 承受伤害 99% → 97%
卡拉
使用弩时 造成伤害 102% → 103%
哈特
使用吉他时 造成伤害 105% → 102%
慧珍
使用弓时 造成伤害 98% → 95%
物品
弩
血色弦月
将出现在装备额外补给中。
暗器
亡者之符
将出现在装备额外补给中。
黑莲手里剑
将出现在装备额外补给中。
bug修复 & 优化
[优化] 游戏
移除了卢米亚岛的圣诞装饰物。
冬季期间保留树木和铜像上的积雪。
对部分技能音效不自然的部分进行了优化。
对急速再生效果及路径相关的tooltip进行了优化。
修复了特定情况下查看回放时,野生动物动画及效果音未能正常输出的问题。
修复了特定情况下对迷你地图使用Ping标记时,将显示敌人位置的问题。
修复了激活体力条上方标识实验体名字的选项时,在集中精神和人群控制状态下显示玩家昵称的问题。
修复了等待复活及死亡后观战时,选择队友或者敌人视角后未出现目标信息UI的问题。
修复了在激活扩展地图状态下无法传送部分Ping的问题。
修复了攻击召唤物时,未能适用潜能伤口撕裂效果的问题。
修复了否决首次逃生投票后再次进入游戏时,逃生手环再次使用时间标识消失的问题。
修复了攻击召唤物时,未能适用战术技能阔步者的问题。
修复了攻击召唤物时,未能适用物品技能粉碎效果的问题。
修复了物品制作窗口(B)警察局及高级住宅区显示可以获得监视器的问题。
修复了开始练习模式时,未支付荣誉值的问题。
[钴协议] 修复了回放及观战中已选队伍的体力条显示为红色的问题。
[钴协议] 修复了同时死亡时,击杀语音输出90杀的问题。
[优化] 实验体&武器
更新了部分实验体的技能介绍视频。
修复了特定情况下施法丹尼尔 完美杰作(R)时, 将结束完美杰作技能的问题。
修复了特定情况下出现野生动物时,显示像素画家 蒂娅色彩缤纷(P)效果的问题。
修复了马库斯 毁击(W) 技能施法结束时间和实际攻击时间不一致的问题。
修复了在使用战斗执事 伯尼斯皮肤的情况下使用捕兽夹(W)时,敌人视角中不输出动画和语音的问题。
修复了西尔维娅 腾空飞跃(摩托车W) tooltip中未说明悬空效果持续时间的问题。
修复了艾比盖尔 时空交错(W)击杀实验体或野生动物时,获得视野范围时间和tooltip不一致的问题。
修复了阿雅 阿雅之正义(P) 护盾数值未能适用技能增幅系数的问题。
修复了阿隆索 等离子抗盾(P)免疫状态下无法阻挡马库斯 毁击(W)悬空的问题。
修复了阿隆索 磁吸漩涡(R) 范围内移动速度减少效果在短时间内不适用的问题。
修复了因艾丝蒂尔 盾牌防御(E1)抵御修凯 吃饭时间(W)投射体时,适用技能及潜能效果的问题。
修复了特定情况下,厄喀翁 VF暴走[响尾蛇] 微步及急袭状态图标不显示的问题。
修复了作战室中使用埃琳娜 飞燕(E)后,无法再次使用双旋击(W)的问题。
修复了艾玛 鸽子魔术秀(Q)召唤物消失时,效果位置输出有误的问题。
修复了慧珍 镇压符(Q)、移动符(E)投射体发射位置被设置为脚下的问题。
[优化] 大厅
修复了无瑕段位晋升时,宽限点数适用为3分的问题。
修复了半神、永恒段位降级时出现无瑕段位晋级动画的问题。
游戏准备阶段中,使用鼠标点击也可以查看全部玩家信息了(F)。
修复了选择皮肤选择券内容物时,将解除[未解锁物品]勾选框的问题。
修复了每日任务中显示无法完成的任务的问题。
修复了更改个人资料设置中边框和背景后,前往更改队伍格背景并保存时更改事项未能正常保存的问题。
修复了对局结束后在队友未返回队伍大厅的情况下,依旧进行匹配的问题。
修复了通过大厅 > 情报 > 联赛中进入段位排位信息页面时,段位图片全部显示为铁阎的问题。
修复了在特定语言下输入昵称并按下Enter键后,最后一个文字未能正常处理为输入的问题。
修复了首次查看新收藏时,[你喜欢像素艺术吗...?] 收藏显示在第二页的问题。
修复了购买实验体特别组合包后,已持有的物品不会立即显示为处理状态的问题。
修复了交换所商品购买弹窗中,预览皮肤按钮图标和文本重叠的问题。