• 更新日誌
  • 10個月前

2024.01.04 - 1.12 更新日誌

將於1月4日 星期四 上午10點 ~下午2點進行1.12更新,維護約需4小時。


新造型和表情包

推出旅途 席琳(稀有)造型。

「如果可以,我想去一個遙遠的地方,那裡沒人能找到我。」




 
推出戰鬥祭司 西奧多(稀有)造型。

「戰鬥與守護。僅此而已。」


 推出艾比蓋爾 觀察、想到了!、讚!、OK表情。



預計調整英雄造型碎片箱內容物
  • 預計在1.12版本調整英雄碎片箱內容物及機率。

    • 請通過機率公告查看調整後的列表及機率。(機率公告:立即前往)


2024盧米亞島新年

推出2024新年特別物品和組合包。

  • 黃金福袋收藏

    • 福袋

    • 2024 A-Coin組合包

  • 2024新年組合包

    • 新年組合包Ⅰ

    • 新年組合包Ⅱ

    • 新年組合包Ⅲ

請通過後續公告查看商品詳細內容。


系統

新增不和雙人預組配對的功能

獨自進行排位模式時,可以設置不和雙人預組配對到相同隊伍的功能。

  • 勾選此功能時,將不會和雙人預組配對到同一隊。

  • 但勾選後,配對的等待時間可能會變長。

  • 對和雙人預組配對到同一隊的1人失分補償分數進行了調整,由5分 → 8分。但僅在排位分數為負數時適用,補償分數不會轉換為加分。

  • 由於這項功能是一項沒有參考實施方案的實驗性功能,在推出後可能根據實際配對環境進行調整。


盧米亞島自訂模式設置

為自訂模式增加了一些新功能,當房主舉辦友誼賽或者多位玩家參與的賽事時更加方便。

  • 新增限制隊伍移動功能

    • 新增限制隊伍移動的選項。

    • 限制移動時,除房主外的玩家無法移動至空著的隊伍槽內。

  • 打亂隊伍:打亂參與玩家的隊伍。

    • 隨機:隨機分配隊伍。

    • 平均:按照參與玩家的排位分數,S型排列隊伍。(首先分配排位分數最高的1/3 → 按照排位分數分配接下來的1/3 → 按照排位分數分配剩餘的1/3)

    • 區間隨機:各個隊伍1號玩家為A組、2號玩家為B組、3號玩家為C組,隨機分配各個組。

    • 沒有排位記錄的玩家的排位分數視為0分。

  • 指定排位分數功能

    • 為了平均分配隊伍,可以隨意設置參與自訂遊戲玩家的排位積分。

    • 可以指定為特定的分數,也可以設置為指定的段位。

    • 設置的排位分數僅適用於該自訂模式中。

  • 查看排位訊息功能

    • 可以查看參與自訂模式玩家的段位和排位分數。

    • 指定排位分數時,將顯示為指定的段位和排位分數。

  • 隨機更換隊伍編號選項

    • 新增開始遊戲時隨機更換隊伍編號的功能。


調整賽季運營政策
  • 為防止段位被過度壓縮,各賽季重置標準將變得寬鬆一些。

  • 常規賽的賽季期間延長2週,預計縮短季前賽或刪除季前賽。同時根據各個賽季更新規模進行調整。

  • 賽季S2排位模式截止時間為2024年2月15日 (週四) 8:00 (GMT+8)。

  • 本次開發者見面會時間預計為2024年2月7日 (週三),屆時將進行賽季S3預覽。


潛能

抵抗型

  • 光之守護 冷卻 55秒 → 40秒

  • 鋼化 承受傷害減少 5(+級別*0.2)% → 6(+級別*0.2)%


支援型

  • 狩獵的快感 擊殺野生動物效果冷卻 10秒 → 8秒


其他事項
  • 戰術強化組件

    • 榮譽值價格 250 → 200

    • 戰場獎勵價格 4 → 1

  • 製作物品所需時間

    • 傳說等級 5秒 → 4.5秒


武器技能
  • 斧 - 血之螺旋(D)

    • 傷害 70/110/150(+額外攻擊力100/120/140%)(+技能增幅的 30%)(+對方體力上限的 5%) → 70/110/150(+額外攻擊力100/120/140%)(+技能增幅的 40%)(+目標體力上限的 5%)

  • 錘子 - 穿刺效果(D)

    • 傷害 200/300/400(+額外攻擊力 70%)(+技能增幅的 70%) → 250/350/450(+額外攻擊力 70%)(+技能增幅的 70%)

    • 冷卻 30/25/20秒 → 25/20/15秒


實驗體

永久性下調上架已久的實驗體售價。

  • 塔齊雅NP售價 1,075 → 870,A-Coin售價 8,020 → 4,340

  • 愛琳NP售價 1,075 → 870,A-Coin售價 5,290→ 4,340

  • 艾薩克NP售價 870 → 645,A-Coin售價 4,340→ 2,140


娜汀

縮減W - 松鼠陷阱冷卻時間,提升娜汀前期控制及處理危機的能力。

  • 松鼠陷阱(W)

    • 冷卻 18/16/14/12/10秒 → 14/13/12/11/10秒

 

妮琪

妮琪的選擇率、勝率和平均分數獲取量都不錯。大幅降低妮琪主要技能基礎傷害,增加冷卻時間。

  • 格鬥動作(Q)

    • 最小傷害 40/65/90/115/140(+技能增幅的 60%) → 20/40/60/80/100(+技能增幅的 65%)

    • 最大傷害 80/130/180/230/280(+技能增幅的 120%) → 40/80/120/160/200(+技能增幅的 130%)

    • 冷卻 15/13.5/11/10.5/9秒 → 15/14/13/12/11

  • 重拳(E)

    • 傷害 60/110/160/210/260(+技能增幅的 70%) → 20/60/100/140/180(+技能增幅的 80%)

    • 憤怒重拳!(E2) 傷害 90/150/210/260/310(+技能增幅的 90%) → 50/100/150/200/250(+技能增幅的 100%)

 

丹尼爾

雖然丹尼爾的整體統計不佳,但如果單純增加數值的話,將會變得難以應對。提升W - 靈感累積傷害,減少適用於自身的移動速度減少效果持續時間,使用得當時可以發揮出不錯的威力。

  • 靈感(W)

    • 傷害累積量 4/7/10/13/16% → 8/11/14/17/20%

    • 自身移動速度減少效果 持續時間 3秒 → 2秒

 

蘿拉

蘿拉整體統計不佳。由於W - 預告信的速度變慢,和之前相比有更多的應對空間,提升了R - 幻影神偷傷害、增加威力。

  • 幻影神偷(R)

    • 傷害 160/300/440(+技能增幅的 95%) → 200/340/480(+技能增幅的 100%)

傷害 160/300/440(+技能增幅的 95%) → 200/340/480(+技能增幅的 100%)

莉央

莉央的勝率和平均分數獲取量很低,提升莉央每級別攻擊力,對相對於難度而言回報率並不高的終極技能進行了調整,充分使用時可以得到不錯的回報。

  • 每級別攻擊力 3.7 → 4

  • 連矢 / 正射必中 (R)

    • 單弓

      • 敵人撞至牆壁時 暈眩持續時間 1秒 → 1.5秒

    • 和弓

      • 移動速度減少 持續時間 1.5秒 → 2秒

      • 發射0.8秒後傷害增加量 20% → 30%

 

瑪蒂娜

普攻進行過程中變更為可以施法W - 暫停。普攻過程中使用暫停技能時,將中斷普攻施法對應技能。

  • 暫停(W)

    • 普攻進行過程中無法施法技能 → 可以施法

 

梅的勝率和平均分數獲得量較低,提高了梅整體耐戰力,能夠充分使用P - 高級訂製,提升交戰和狩獵時的威力。

  • 基礎防禦力 39 → 42

  • 每級別體力上限 80 → 83

  • 鞭子 每級別武器熟練度 攻擊速度 2.8% → 3.6%

  • 高級訂製 (P)

    • 普攻額外傷害 防禦力的20/25/30% → 25/30/35%

 

馬庫斯

對馬庫斯整體傷害不足的部分進行了完善。

  • 戰鬥的氣息(P)

    • 一擊額外傷害 30/60/90(+攻擊力的60%) → 30/60/90(+攻擊力的70%)

  • 勝利法則(Q)

    • 普攻額外傷害 15/25/35/45/55(+額外體力 16%) → 15/25/35/45/55(+額外體力 18%)

 

馬格努斯

提升R - 暴走飛車傷害,強化馬格努斯勇於交戰時的威力。

  • 暴走飛車(R)

    • 傷害 110/230/350(+額外攻擊力 150%)(+技能增幅的 85%)(+目標當前體力 20%) → 110/230/350(+額外攻擊力 150%)(+技能增幅的 85%)(+目標當前體力 30%)

 

萬尼亞

萬尼亞的統計依舊不佳,提升了萬尼亞W - 青風傷害,縮減了E - 祈願冷卻時間,強化戰鬥持久力。

  • 青風(W)

    • 青風(W1) 傷害 20/24/28/32/36(+技能增幅的 12%) → 20/23/26/29/32(+技能增幅的 16%)

  • 祈願(E)

    • 冷卻 18/17/16/15/14秒 → 17/16/15/14/13秒

    • 耐力消耗 100 → 60

 

席琳

席琳統計數據不高,且VF 血液樣本武器也有所下調,對整體威力進行了完善。

  • 投擲 每級別武器熟練度

    • 技能增幅 4% → 4.2%

    • 攻擊速度 1.2% → 2%

 

秀凱

秀凱的選擇率、勝率以及平均分數獲得量都不錯。通過降低R - 火冒三丈傷害來進行均衡。

  • 火冒三丈(R)

    • 傷害 50/95/140(+技能增幅的 35%)(+秀凱 體力上限的 6%) → 50/95/140(+技能增幅的 35%)(+秀凱 體力上限的 4%)

 

希爾維婭

提升未能被充分使用的希爾維婭的耐戰力。

  • 每級別體力上限 85 → 88

 

亞莉安娜

優化了和物品技能腐化相互作用不自然的部分,隨著傳說武器的下調,增加了Q -火焰發射威力。

  • 火焰發射(Q)

    • 傷害 10/20/30/40/50(+技能增幅的 17/19/21/23/25%) → 10/20/30/40/50(+技能增幅的 18/20/22/24/26%)

  • 火焰地帶命中時將獲得1次腐化疊層。  

 

艾迪娜

艾迪娜的選擇率和平均分數獲得量較低,對艾迪娜進行了小幅的上調。同時小幅上調了主要以連接使用的太陽天體的一般威力,完善技能威力不足的部分。

  • 基礎體力 753 → 760

  • 每級別耐力 15 → 25

  • 觀星(P)

    • 移動速度增加量 3/6/9%(+技能增幅的 1%) → 4/7/10%(+技能增幅的 1%)

  • 光之璀璨(Q)

    • 太陽天體 傷害增加 10(+技能增幅的 10%) → 20(+技能增幅的 10%)

      • (不會增加太陽連接傷害。)

  • 日月星界(W)

    • 太陽天體 傷害增加 10(+技能增幅的 10%) → 20(+技能增幅的 10%)

  • 星體殞落(E)

    • 太陽天體 傷害增加 5(+技能增幅的 5%) → 10(+技能增幅的 5%)

 

阿爾達

對阿爾達整體威力進行了上調。

  • 文物探索(P)

    • 遠古精髓 投射體速度 15m/s → 18m/s

  • 巴比倫魔方(W)

    • 區域傷害 40/60/80/100/120(+技能增幅的 30%) → 60/75/90/105/120(+技能增幅的 30%)

  • 尼姆魯德石碑(E)

    • 傷害 40/80/120/160/200(+技能增幅的 40%) → 80/110/140/170/200(+技能增幅的 40%)

  • 沉睡之力(R)

    • 巴比倫骰子(R-W)

      • 傷害 40/60/80/100/120(+技能增幅的 30%) → 60/75/90/105/120(+技能增幅的 30%)

    • 尼姆魯德之門(R-E)

      • 傷害 40/80/120/160/200(+技能增幅的 40%) → 80/110/140/170/200(+技能增幅的 40%)

 

艾比蓋爾

艾比蓋爾的勝率和平均分數獲得量非常低,提升了P - 撕裂之刃及斧武器技能,以增加單一目標傷害和廣域傷害。

  • 撕裂之刃(P)

    • 傷害 30/65/100(+技能增幅的 30%) → 30/65/100(+技能增幅的 40%)

    • 冷卻 16/12/8秒 → 16/11/6秒

 

狙擊槍綾的普攻投射體速度比其他一般普攻投射體速度要快很多,對此進行了調整。但由於狙擊槍綾的統計不佳,對主要技能威力進行了完善,同時修復了P - 綾之正義護盾 bug。

  • 狙擊槍 普攻投射體速度 36m/s → 18.75m/s

  • 狙擊槍 每級別武器熟練度 攻擊速度 2% → 2.5%

  • 手槍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.6% → 4.4%

  • 修復了綾之正義(P) 護盾未能適用技能增幅係數(25%)的問題。

  • 二連射(Q)

    • 第二次射擊 傷害 40/70/100/130/160(+攻擊力的30%)(+技能增幅的 70%) → 40/70/100/130/160(+攻擊力的30%)(+技能增幅的 80%)

    • 攻擊速度增加 持續時間 3秒 → 4秒

 

伊索爾

突擊步槍武器組表現較強,而手槍武器組表現不佳。降低了突擊步槍武器熟練度,對Q - 軍事用炸藥威力進行了調整。

  • 突擊步槍 每級別武器熟練度 普攻增幅 1.7% → 1.5%

  • 軍事用炸藥(Q)

    • 傷害 30/60/90/120/150(+攻擊力的30%)(+技能增幅的 60%) → 50/70/90/110/130(+攻擊力的25%)(+技能增幅的 75%)

 

亞歷克斯

亞歷克斯平均分數獲得量較低,對亞歷克斯整體傷害進行了上調。

  • 每級別攻擊力 3.9 → 4.4

 

阿隆索

阿隆索的選擇率及分數獲得量過低。增加P - 等離子抗盾冷卻,對應對阿隆索時難以處理的部分進行了調整,同時增加了Q - 磁力之拳R - 聚磁風暴,增加阿隆索的傷害。

  • 等離子抗盾(P)

    • 冷卻 18/12/6秒 → 18/13/8秒

  • 磁力之拳(Q)

    • 傷害 80/120/160/200/240(+技能增幅的 40%) → 100/140/180/220/260(+技能增幅的 40%)

    • 對連接起的敵人發起普攻時 傷害 (級別*10)(+敵人體力上限的 8/8.5/9/9.5/10%) → (級別*10)(+敵人體力上限的 9/9.5/10/10.5/11%)

  • 聚磁風暴(R)

    • 爆炸 傷害 50/100/150(+技能增幅的 50%)(+額外體力 3%) ~ 100/200/300(+技能增幅的 100%)(+額外體力 6%) → 100/150/200(+技能增幅的 50%)(+額外體力 4%) ~ 200/300/400(+技能增幅的 100%)(+額外體力 8%)

 

艾絲黛爾

減少艾絲黛爾E - 防禦盾牌R - 空中救援冷卻,能夠更加充分使用這兩個技能。此外,由於斧武器技能的上調,艾絲黛爾的傷害量也會隨之增加。

  • 防禦盾牌(E)

    • 冷卻 15/14/13/12/11秒 → 14/13/12/11/10

  • 空中救援(R)

    • 冷卻 90/75/60秒 → 80/65/50

 

艾登

艾登的P - 超電荷使用得當時,能夠造成很高的傷害量。但未能充分使用該技能時,將會出現很大的差距,提升了非超電荷狀態下的傷害。

  • 雷擊(Q)

    • 傷害 50/80/110/140/170(+攻擊力的75%) → 80/110/140/170/200(+攻擊力的75%)

  • 落雷(R)

    • 第一枚落雷 傷害 60/80/100(+攻擊力的50%) → 60/80/100(+攻擊力的60%)

    • 第二枚落雷 傷害 80/120/160(+攻擊力的60%) → 80/120/160(+攻擊力的70%)

 

厄喀翁

厄喀翁的所有武器統計均不佳。提升了厄喀翁基礎攻擊力,對整體威力進行了上調。

  • 基礎攻擊力39 → 42

 

艾琳娜

使艾琳娜能夠更加經常地使用R - 寒冰之舞。

  • 寒冰之舞(R)

    • 冷卻 80/70/60秒 → 80/65/50秒

 

艾瑪

艾瑪的選擇率較低,對艾瑪的技能傷害進行了完善,技能命中時能夠發揮出更大的威力。

  • 鴿子魔術秀(Q)

    • 傷害 40/75/110/145/180(+技能增幅的 85%) → 40/75/110/145/180(+技能增幅的 90%)

  • 不思議帽子(W)

    • 傷害 80/135/190/245/300(+技能增幅的 95%) → 80/135/190/245/300(+技能增幅的 100%)

 

約翰

約翰的選擇率一直較低。增加了Q - 聖光召喚恢復量,可以更好的輔助隊友。

  • 聖光召喚(Q)

    • 恢復量 20/35/50/65/80(+技能增幅的 15%) → 20/35/50/65/80(+技能增幅的 20%)

    • 強化恢復量 40/60/80/100/120(+技能增幅的 25%) → 40/60/80/100/120(+技能增幅的 30%)

 

威廉

威廉的選擇率和分數獲得量都很低,增加其傷害。

  • 基礎攻擊力40 → 42

  • 熱身(P)

    • 傷害 (攻擊力的108/118/128%)*(普攻增幅) → (攻擊力的110/120/130%)*(普攻增幅)

 

愛琳

降低愛琳表現過佳的Q - 跳跳球的傷害,限制其控制能力,同時降低R - 愛琳登場!的護盾,增加其在交戰時的風險。

  • 跳跳球(Q)

    • 傷害 50/75/100/125/150(+技能增幅的 50%) → 50/70/90/110/130(+技能增幅的 50%)

  • 愛琳登場!(R)

    • 護盾 40/70/100/130(+技能增幅的 35%) → 40/65/90/115(+技能增幅的 30%)

 

伊娃

伊娃的使用率不高,同時VF 血液樣本武器進行了下調,對P - 念力傷害進行了調整,使用得當時能夠帶來不錯的威力。

  • 體力上限 780 → 820

  • 念力(P)

    • 傷害 30/50/70(+技能增幅的 30%) → 30/60/90(+技能增幅的 35%)

 

伊安

伊安的各項數據都不太理想,增加其傷害。

  • 基礎攻擊力36 → 40

  • 血染之指(噬身 W)

    • 傷害 10/40/70/100/130(+攻擊力的60%) → 10/40/70/100/130(+攻擊力的65%)

 

Eleven

Eleven使用P - 美食主播得當時,隊友可以獲得更大效果。

  • 基礎防禦力 40 → 42

  • 美食主播(P)

    • 和體力上限成比例的恢復量 1/3/5% → 2/4/6%

 

查希爾

查希爾的選擇率較低,提高W - 甘狄拔的傷害,能夠帶來不錯的效果,同時對高傷害和高勝率的投擲武器組進行了調整。

  • 投擲 每級別武器熟練度 技能增幅 4.8% → 4.6%

  • 甘狄拔(W)

    • 傷害 20/40/60/80/100(+技能增幅的 45%) → 20/45/70/95/120(+技能增幅的 50%)

 

珍妮

珍妮的選擇率較低,讓珍妮能夠更好地使用R - 最佳女主角

  • 最佳女主角(R)

    • 減少 移動速度 30% → 30/35/40%

    • 傷害 100/200/300(+技能增幅的 60%) → 100/200/300(+技能增幅的 70%)

 

青燕

R -奧義 - 生死印記的累積疊層後的青燕是很難應對的。我們計劃對角色的技能組當前存在的問題進行改善,但是由於需要花費大量的時間,需要先將終極技能的威力轉移至其他技能上。

降低終極技能的每疊層傷害和恢復,這樣將會降低技能上限,並增加非疊層狀態下的傷害量和耐戰力進行了完善。同時將和傷害成比例的係數由攻擊力調整為額外攻擊力,限制了使用防禦裝備時的威力。此外,還將通過降低W - 踏燕的移動速度,增加未與終極技能連接使用時的再次使用冷卻時間來降低其追擊能力。

  • 基礎防禦力 39 → 43

  • 螺旋手裏劍(Q)

    • 傷害 70/110/150/190/230(+攻擊力的90%) → 70/120/170/220/270(+攻擊力的90%)

  • 踏燕(W)

    • 移動速度 增加量 35/40/45/50/55% → 25/30/35/40/45%

    • 冷卻 11/10/9/8/7秒 → 15/14/13/12/11秒

  • 奧義 - 生死印記(R)

    • 傷害 10/35/60/85/110(+攻擊力的85%)(+對方體力上限的 1/1.25/1.5/1.75/2%(每1攻擊力+0.05%)) → 10/35/60/85/110(+攻擊力的100%)(+對方體力上限的 1/1.25/1.5/1.75/2%(每1額外攻擊力+0.07%))

    • 戰鬥之力 每疊層 傷害增加 33% → 17%

    • 體力恢復為傷害的 75% → 50%

    • 踏燕(W) 冷卻縮減 30% → 50%

 

卡米洛

卡米洛整體數據不佳,在P - Olé!運用得當的情況下,能夠展現更好的效果。此外,雙劍統計低於西洋劍武器,對雙劍進行了上調。

  • 雙劍 每級別武器熟練度 普攻增幅 2% → 2.2%

  • Olé!(P)

    • 冷卻 24/22/20秒 → 22/20/18

  • 終結舞曲(W)

    • 傷害 8/18/28/38/48(攻擊力的15%) → 5/15/25/35/45(攻擊力的20%)

 

凱茜

凱茜的勝率較低,小幅上調了Q - 動脈切開術的傷害。

  • 動脈切開術(Q)

    • 傷害 40/70/100/130/160(+技能增幅的 75%) → 40/70/100/130/160(+技能增幅的 80%)

 

克洛伊

提高妮娜的基礎攻擊速度,使用得當時能夠造成更高的傷害。

  • 傀儡師(P)

    • 妮娜 基礎攻擊速度 0.8 → 1

 

琪婭拉

琪婭拉在這段時間的數據都不是很好。提升了琪婭拉的整體能力。

  • 基礎防禦力 36 → 39

  • 烙印(P)

    • 減少治癒 9/10/11% → 10/11/12%

  • 闇之洗禮(Q)

    • 額外傷害 10/20/30/40/50(+技能增幅的 6%) → 10/20/30/40/50(+技能增幅的 8%)

    • 恢復量 10/13/16/19/22(+技能增幅的 3%) → 10/13/16/19/22(+技能增幅的 5%)

  • 獻祭煉獄(R)

    • 傷害 10/30/50(+技能增幅的 25%) → 20/40/60(+技能增幅的 25%)

 

西奧多

西奧多的選擇率一直很低,提升了Q - 能量射擊的威力,使西奧多能夠得到更好的發揮。

  • 能量射擊(Q)

    • 傷害 50/85/120/155/190(+技能增幅的 65%) → 50/85/120/155/190(+技能增幅的 70%)

    • 冷卻 12/11.5/11/10.5/10秒 → 13/12/11/10/9秒

 

菲利克斯

菲利克斯在選擇防禦型裝備時的表現不錯。使菲利克斯選擇攻擊型出裝時也能獲得不錯的效果。當前武器的性能較高,對其進行了調整。(參考槍)

  • 連結槍(P)

    • 每消耗一個疊層獲得的護盾量 25(+攻擊力的40%) → 5(+攻擊力的50%)

 

皮奧洛

Q - 狂龍亂舞全部命中時傷害過高的部分進行了調整。

  • 狂龍亂舞&下劈(Q)

    • 1, 5, 10回命中時強化傷害 20/30/40/50/60(+技能增幅的 35%) → 20/30/40/50/60(+技能增幅的 30%)

 

慧珍

使慧珍W - 吸靈符能夠更好的銜接。

  • 吸靈符(W)

    • 移動速度減少 30% → 35%


武器

吉他

  • 天國的階梯 冷卻縮減 10% → 15%

  • 紫色團霧 技能增幅 81 → 86

  • Cpt. Pepper 冷卻縮減 15% → 20%


棍棒

  • 特工傘 技能增幅 62 → 65

  • 八卦佛杖 技能增幅 58 → 61

  • 如意金箍棒 攻擊速度10% → 20%


  • 沙蘭加 攻擊速度 20% → 30%

  • 血色弦月 (新傳說等級)

    • 組合方式:弩 + VF 血液樣本

    • 屬性

      • 攻擊力 53

      • 技能增幅 110

      • 吸血 - 所有傷害 10%

      • 減少治癒 - 強 - [獨有裝備效果]

        • 對目標造成傷害時,目標4秒內減少治癒效果60%。


暗器

  • 黑蓮手裏劍 (新傳說等級)

    • 組合方式:剃刀 + VF 血液樣本

    • 屬性

      • 攻擊力 45

      • 技能增幅 98

      • 冷卻縮減 30%

      • (獨有) 冷卻縮減上限 10%


  • 烈日之矛

    • 起火 - [獨有裝備效果]

      • 和體力上限比例的傷害量 0.8% → 0.6%


相機

  • 超感相機 技能增幅 103 → 100

 

投擲

  • 追獵者 技能增幅 110 → 103


防具

胸部

  • 執事西裝

    • 攻擊力 5 (新)

    • 吸血 15% → 12%

  • 守衛套裝

    • 先鋒 - [獨有裝備效果]

      • 啟動領悟的條件 額外體力 480 → 500

  • 神職法衣

    • 技能增幅 25 → 15

    • (獨有) 技能增幅 20% → 25%

  • 高級訂製

    • 技能增幅 20 → 10

    • (獨有)技能增幅 20%→ 25%


頭部

  • 軍團長護面盔

    • 體力上限 50 (新)

  • 聖騎士頭盔

    • 體力上限 50 (新)

  • 賽車安全帽 技能增幅 82 → 85

  • 幽靈面具

    • 技能增幅 75 → 65

    • (獨有) 技能增幅 20% → 25%


手臂

  • 智能手環

    • 吸血 - 所有傷害 4% (刪除)

    • 防禦穿透 6 → 7

  • 運動手錶 技能增幅 10 → 15

  • 巨人手套 技能增幅 57 → 61

  • 銀河腕錶 技能增幅 40 → 45

  • 鬼靈之爪 技能增幅 84 → 86


腿部

  • EOD防爆靴 防禦力 8 → 10


食物
  • 塞勒涅之淚

    • 使用時攻擊力增加2、技能增幅增加4 → 適性值增加2


鈷協議

鈷協議系統優化

  • 能量灌注 重新轉動費用3 榮譽值 → 2 榮譽值

  • 能量灌注 可重新轉動次數 3次 → 5次


鈷協議模式補正

娜汀

  • 使用弓時 造成傷害 98% → 95%

 

納塔朋

  • 使用相機時 承受傷害 97% → 99%

 

蘿拉

  • 使用鞭子時 造成傷害 96% → 98%

 

里昂

  • 使用拳套時 承受傷害 100% → 98%

 

李黛琳

  • 使用雙節棍時 造成傷害 100% → 102%

 

席琳

  • 使用投擲時 造成傷害 100% → 98%

 

彰一

  • 使用短劍時 承受傷害 95% → 97%

 

希瑟拉

  • 使用投擲時 造成傷害 97% → 94%

 

阿爾達

  • 使用聖器時 造成傷害 98% → 96%

 

艾薩克

  • 使用雙拐時 造成傷害 98% → 96%

 

  • 使用拳套時 承受傷害 97% → 99%

 

艾絲黛爾

  • 使用斧時 承受傷害 97% → 98%

 

艾琳娜

  • 使用西洋劍時 承受傷害 96% → 94%

 

  • 使用雙手劍時 承受傷害 95% → 97%

 

伊娃

  • 使用投擲時 造成傷害 94% → 92%

 

查希爾

  • 使用投擲時 造成傷害 103% → 100%

 

傑琪

  • 使用雙劍時 承受傷害 99% → 97%

 

卡爾拉

  • 使用弩時 造成傷害 102% → 103%

 

哈特

  • 使用吉他時 造成傷害 105% → 102%

 

慧珍

  • 使用弓時 造成傷害 98% → 95%


物品

  • 血色弦月

    • 將出現在裝備額外補給中。

 

暗器

  • 亡者之符

    • 將出現在裝備額外補給中。

  • 黑蓮手裏劍

    • 將出現在裝備額外補給中。


bug修復 & 優化

[優化] 遊戲

  • 移除了盧米亞島的聖誕裝飾物。

    • 冬季期間保留樹木和銅像上的積雪。

  • 對部分技能音效不自然的部分進行了優化。

  • 對急速再生效果及路徑相關的tooltip進行了優化。

  • 修復了特定情況下查看重播時,野生動物動畫及效果音未能正常輸出的問題。

  • 修復了特定情況下對迷你地圖使用Ping標記時,將顯示敵人位置的問題。

  • 修復了啟動體力條上方標識實驗體名字的選項時,在集中精神和人群控制狀態下顯示玩家暱稱的問題。

  • 修復了等待復活及死亡後觀戰時,選擇隊友或者敵人視角後未出現目標訊息UI的問題。

  • 修復了在啟動擴展地圖狀態下無法傳送部分Ping的問題。

  • 修復了攻擊召喚物時,未能適用潛能傷口撕裂效果的問題。

  • 修復了否決首次脫逃投票後再次進入遊戲時,逃生手環再次使用時間標識消失的問題。

  • 修復了攻擊召喚物時,未能適用戰術技能闊步者的問題。

  • 修復了攻擊召喚物時,未能適用物品技能粉碎效果的問題。

  • 修復了物品製作視窗(B)警察局及高級住宅區顯示可以獲得監視器的問題。

  • 修復了開始練習模式時,未支付榮譽值的問題。

  • [鈷協議] 修復了重播及觀戰中已選隊伍的體力條顯示為紅色的問題。

  • [鈷協議] 修復了同時死亡時,擊殺語音輸出90殺的問題。


[優化] 實驗體&武器

  • 更新了部分實驗體的技能介紹影片。

  • 修復了特定情況下施法丹尼爾 完美傑作(R)時, 將結束完美傑作技能的問題。

  • 修復了特定情況下出現野生動物時,顯示像素畫家 蒂亞色彩繽紛(P)效果的問題。

  • 修復了馬庫斯 毀擊(W) 技能施法結束時間和實際攻擊時間不一致的問題。

  • 修復了在使用戰鬥執事 伯尼斯造型的情況下使用捕獸夾(W)時,敵人視角中不輸出動畫和語音的問題。

  • 修復了希爾維婭 騰空飛躍(摩托車W) tooltip中未說明懸空效果持續時間的問題。

  • 修復了艾比蓋爾 時空切割(W)擊殺實驗體或野生動物時,獲得視野範圍時間和tooltip不一致的問題。

  • 修復了 綾之正義(P) 護盾數值未能適用技能增幅係數的問題。

  • 修復了阿隆索 等離子抗盾(P)免疫狀態下無法阻擋馬庫斯 毀擊(W)懸空的問題。

  • 修復了阿隆索 聚磁風暴(R) 範圍內移動速度減少效果在短時間內不適用的問題。

  • 修復了因艾絲黛爾 防禦盾牌(E1)抵禦秀凱 吃飯時間(W)投射體時,適用技能及潛能效果的問題。

  • 修復了特定情況下,厄喀翁 VF暴走[響尾蛇] 微步及急襲狀態圖示不顯示的問題。

  • 修復了作戰室中使用艾琳娜 飛燕(E)後,無法再次使用雙旋擊(W)的問題。

  • 修復了艾瑪 鴿子魔術秀(Q)召喚物消失時,效果位置輸出有誤的問題。

  • 修復了慧珍 鎮壓符(Q)、移動符(E)投射體發射位置被設置為腳下的問題。


[優化] 大廳

  • 修復了無瑕段位晉升時,寬限點數適用為3分的問題。

  • 修復了半神、永恆段位降級時出現無瑕段位晉級動畫的問題。

  • 遊戲準備階段中,使用滑鼠點擊也可以查看全部玩家訊息了(F)。

  • 修復了選擇造型選擇券內容物時,將解除[未解鎖物品]勾選框的問題。

  • 修復了每日任務中顯示無法完成的任務的問題。

  • 修復了更改個人資料設置中邊框和背景後,前往更改隊伍格背景並儲存時更改事項未能正常儲存的問題。

  • 修復了對局結束後在隊友未返回隊伍大廳的情況下,依舊進行配對的問題。

  • 修復了通過大廳 > 情報 > 聯賽中進入段位排位訊息頁面時,段位圖片全部顯示為鐵閻的問題。

  • 修復了在特定語言下輸入暱稱並按下Enter鍵後,最後一個文字未能正常處理為輸入的問題。

  • 修復了首次查看新收藏時,[你喜歡像素藝術嗎...?] 收藏顯示在第二頁的問題。

  • 修復了購買實驗體特別組合包後,已持有的物品不會立即顯示為處理狀態的問題。

  • 修復了交換所商品購買視窗中,預覽造型按鈕圖示和文本重疊的問題。

最近文章

查看更多
俯視視角型戰鬥風格和生存競技
具有獨特製作系統的新型生存競技場遊戲

支援多種平台,現在就來體驗永恆輪迴

*可能需要訂閱對應平台的帳號和平台訂閱(另售)。
*需要穩定的網路連接,適用年齡限制。 遊戲內包含付費商品。

社群媒體