将于2024年1月18日 星期四 上午10点 ~下午2点进行1.13更新,维护约需4小时。
新实验体 - 肯尼思
使用斧子的新实验体肯尼思来到了卢米亚岛。
肯尼思推出2周内的售价为A-coin 9,900,2024年1月23日 (周二)为止无法用于排位模式。
「我早就做好觉悟了。」
 
 

暗火燃烧 (P)
肯尼思造成普攻或技能伤害时,将获得1个持续6秒的叠层。(叠层上限 : 5)
叠层达到5时,肯尼思的斧子开始燃烧,每次普攻或技能命中时造成目标体力上限1(+攻击力0.5/0.75/1%)%额外技能伤害。
肯尼思因该技能造成伤害时,将恢复伤害量50(+攻击力5%)%的体力。
[肯尼思因此技能最多可以恢复30/40/50(+攻击力5%)的体力。]
[对野生动物造成伤害上限为100。]

烈焰一击 (Q)
肯尼思大力挥动斧子,造成10/20/30/40/50(+攻击力160/165/170/175/180%)技能伤害,使命中目标短暂悬空。
暗火燃烧达到叠层上限时 : 伤害量增加20%,每命中1名敌人恢复15%(最多40%)的已失体力。
[此技能被视为普攻和技能判定,命中首位敌人时激活效果。]
- 范围 : 3m * 180度 
- 悬空持续时间 : 0.25秒 
- 冷却 : 9/8/7/6/5秒 
- 耐力消耗 : 40 


业火 (W)
肯尼思在4秒间燃烧周围的一切,承受伤害减少3(+攻击力3/3.25/3.5/3.75/4%)%。0.75秒间获得吸收50/70/90/110/130(+攻击力60%)伤害的护盾。
普攻命中时,该技能持续时间增加0.75秒。
[此技能最多可以持续7秒。]
- 护盾持续时间 : 0.75秒 
- 承受伤害减少持续时间 : 4秒 
- 承受伤害减少持续时间上限 : 7秒 
- 冷却 : 14/13/12/11/10秒 
- 耐力消耗 : 40 


猛进 (E)
肯尼思向前突进,5秒间强化普攻,攻击速度增加30/35/40/45/50%,并将普攻造成暗火燃烧伤害量的20%将转为真实伤害。
首次命中敌人时,造成25/30/35/40/45(+攻击力3%)额外技能伤害,该技能冷却时间恢复30/40/50/60/70%。
[该技能可以在其他技能进行期间使用。]
- 移动距离 : 3m 
- 移动时间 : 0.2秒 
- 强化效果持续时间 : 5秒 
- 冷却 : 14/13/12/11/10秒 
- 耐力消耗 : 35 


碎焰风暴 (R)
肯尼思向上挥动斧子造成50/100/150(+攻击力70%)技能伤害。命中的敌人被卷入空中0.75秒并陷入晕眩,肯尼思旋转攻击造成30/45/60(+攻击力8%)的技能伤害,共2次。
此后,斧子下劈对落地点的敌人造成80/200/320(+攻击力110%)技能伤害,敌人悬空0.5秒。
[施法技能时,肯尼思暗火燃烧叠层将达到最大]
[向上挥动斧子时造成的伤害被视为普攻和技能判定,命中首位敌人时激活效果。]
- 上挥范围 : 3m * 2m 
- 下劈范围 : 半径2.5m 
- 下劈悬空持续时间 : 0.5秒 
- 冷却 : 80/65/50秒 
- 耐力消耗 : 100/150/200 

新皮肤和表情
将于2024年1月23日 (周二)推出「军乐队 雷妮」(英雄)皮肤。
「大家注意~ 雷妮的军乐队即将开始表演~」

 推出军乐队 雷妮系列组合包,可以使用组合包内商品对游戏界面进行装扮,请通过公告查看详细内容。
※ 「军乐队 雷妮」皮肤及组合包不包含在赛季包内,可以通过商店单独进行购买。
推出「西部警长 伊萨克」(稀有)皮肤。
「不是为你,我只是为了你头上的悬赏金来的。」
 
 
推出西奥多 什么? / 敬礼 / 头大 / 很棒!表情。 
 
系统
完成目标路径物品后自动更换为后期物品
现在无需每次在游戏中更换路径了。当路径中首个起始目标物品全部完成后,将自动更换为第一个列表中的后期物品。 
 
增加自定义模式观战位数量
增加自定义模式中观战者数。
- 观战者数 5 → 10 
 
 
选择迷你地图显示方式
可以选择使用一般地图或卫星地图来显示迷你地图。

- 一般地图 (当前) 

- 卫星地图 
增加拖拽滚动功能
- 添加了拖拽滚动功能,可让玩家在按住快捷键的同时移动摄像头。 
- 默认快捷键为Mouse 2(通常为鼠标滚轮按钮)。 
细分上位圈匹配
进一步细分上位圈匹配情况。
- 灭钻3以下的unit将不会和无瑕以上玩家匹配。 
- 增加无瑕以上unit间匹配的概率。 
此外其他优化
- 技能冷却时间不足1秒时,冷却时间将显示至小数点后一位,能够更清楚地确认时间。  
- 为避免与其他使用传送门的实验体擦肩而过出现不自然的移动判定,操作传送门时不会发生冲撞判定。 
- 游戏现况(Tab)中可以标记敌人的终极技能和战术技能(Alt+左键)。 
- 在激活聊天窗口的情况下,使用鼠标滚轮操作游戏现况等可以滚动的窗口时,不会发生缩放。 
游戏玩法调整
- 击杀变异蝙蝠时 - 望远镜(删除)
- 火药(删除)
- 确定掉落监视器。 
 
- 奥米加 EMP 探测仪 掉落数量 1 → 2 
潜能
抵抗型
- 天使护翼 冷却 40秒 → 30秒 
- 铁匠的觉悟 伤害减少量近战 12(+级别*1)% → 10(+级别*1)% 
支援型
- 治愈装置 冷却 45秒 → 35秒 
战术技能
- 虚言 - 持续时间 8秒 → 10秒 
 
- 震裂 - 3级别组件强化效果 - 伤害 30+级别*4 → 25+级别*4 
 
 
武器技能
- 吉他 - Love &...(D) - 迷惑持续时间 0.8/1/1.2秒 → 0.6/0.8/1秒 
 
- 斧子 - 血之螺旋(D) - 前摇 0.09秒 → 0秒 
 
实验体
娜町
娜町一直以来统计都不是很好,降低依赖性较高的P - 野性叠层获取量,增强当前技能伤害,使娜町能够积极参与前期交战。
- 野性(P) - 击杀野生动物时 野性叠层获得量 - 鸡 1/1/2 
- 蝙蝠、野猪 3/4/5 → 2/3/4 
- 野狗、狼 2/3/4 → 2/2/3 
- 熊 6/8/10 → 4/6/8 
 
- 击杀实验体时野性叠层获得量 8/10/12 → 6/8/10 
 
- 黄牛之眼(Q) - 最小伤害 30/60/90/120/150(+额外攻击力 100%)(+技能增幅的 60%)(+野性叠层伤害) → 60/90/120/150/180(+额外攻击力 100%)(+技能增幅的 60%)(+野性叠层伤害) 
- 最大伤害 60/120/180/240/300(+额外攻击力 200%)(+技能增幅的 120%)(+野性叠层伤害) → 120/180/240/300/360(+额外攻击力 200%)(+技能增幅的 120%)(+野性叠层伤害) 
 
- 狼之猛袭(R) - 伤害 40/85/130(+额外攻击力 90%)(+技能增幅的 80%)(+野性叠层伤害) → 60/125/190(+额外攻击力 90%)(+技能增幅的 80%)(+野性叠层伤害) 
 
纳塔朋
纳塔朋当前统计不错,降低Q - 快拍伤害量以减少其过强的牵制能力。
- 快拍(Q) - 50/85/120/155/190(+技能增幅的 75%) → 50/85/120/155/190(+技能增幅的 70%) 
 
丹尼尔
使丹尼尔装备攻击类物品时能够获得不错的伤害能力。
- 剪影(Q) - 外围伤害 50/75/100/125/150(+攻击力75%) → 40/55/70/85/100(+攻击力100%) 
- 中央伤害 70/100/130/160/190(+攻击力80%) → 50/70/90/110/130(+攻击力110%) 
 
黛比&玛莲
使黛比&玛莲能够更经常使用R - 靛赤双生。
- 靛赤双生(R) - 冷却 90/70/50秒 → 80/65/50秒 
 
蒂娅
统一各个颜色在使用Q - 笔触后,继续使用下一个颜色的时间。终极技能命中难度过高,强化终极技能威力,提升性能。
- 笔触(Q) - 从蓝色转换为黄色的时间 0.8秒 → 0.6秒 
 
- 彩虹魔咒(R) - 150/250/350(+技能增幅的 80%) → 150/250/350(+技能增幅的 90%) 
 
劳拉
劳拉的选择率过低,完善劳拉的基础耐久度,能够更好的使用P - 怪盗技能。
- 每级别防御力 2.7 → 3 
- 怪盗(P) - 取消激活尼利亚的教诲距离 1.65m → 1.5m 
 
里昂
里昂的统计较低,增加旋棍 里昂的威力。
- 旋棍 每级别武器熟练度 技能增幅 4.6% → 4.8% 
玛蒂娜
玛蒂娜的选择率一直不高。对每级别武器熟练度进行调整,玛蒂娜充分积累武器熟练度时,能够发挥出更好的威力。
- 相机 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.4% → 1.6% 
梅
梅的选择率和分数获取量不佳。完善技能Q - 垂缀提升梅的伤害量。
- 垂缀(Q) - 40/80/120/160/200(+防御力的50%)(+技能增幅的 40%)(+梅 体力上限的 7%) → 40/90/140/190/240(+防御力的50%)(+技能增幅的 40%)(+梅 体力上限的 7%) 
 
马库斯
锤子 马库斯使用频率较低,对威力进行完善。
- 锤子 每级别武器熟练度 普攻增幅 2.6% → 2.8% 
马格努斯
棍棒 马格努斯指标不佳,强化其交战能力。
- 猛击(E) - 伤害 40/90/140/190/240(+额外攻击力 55%)(+技能增幅的 60%)(+目标体力上限的 10%) → 40/90/140/190/240(+额外攻击力 65%)(+技能增幅的 60%)(+目标体力上限的 10%) 
 
万尼亚
使万尼亚使用Q - 蝶向命中时能够发挥出更加强大的威力。
- 蝶向(Q) - 伤害 50/70/90/110/130(+技能增幅的 45%) → 50/70/90/110/130(+技能增幅的 55%) 
 
修凯
短剑 修凯的选择率不高。提升R - 火冒三丈伤害量、强化修凯的威力。和短剑相比,枪的数据不错,对枪进行了调整。(参考枪)
- 火冒三丈(R) - 伤害 50/95/140(+技能增幅的 35%)(+修凯体力上限的 4%) → 50/95/140(+技能增幅的 40%)(+修凯体力上限的 4%) 
 
秀雅
对秀雅较高的伤害量进行了部分调整,减少E - 堂吉诃德过高的恢复量,对秀雅恢复体力的能力进行了调整。
- 奥德赛(Q) - 书签 伤害 20/40/60/80/100(+技能增幅的 45%) → 20/40/60/80/100(+技能增幅的 40%) 
 
- 堂吉诃德(E) - 恢复量 40/50/60/70/80(+技能增幅的 30%) ~ 60/75/90/105/120(+技能增幅的 45%) → 20/30/40/50/60(+技能增幅的 30%) ~ 30/45/60/75/90(+技能增幅的 45%) 
 
- 记忆力(R) - 堂吉诃德(R-E) 恢复量 40/90/140(+技能增幅的 30%) ~ 60/135/210(+技能增幅的 45%) → 40/80/120(+技能增幅的 30%) ~ 60/120/180(+技能增幅的 45%) 
 
西尔维娅
增加西尔维娅Q - 雷达枪的射程、西尔维娅将更容易牵制目标,同时对R - 极限骑乘强化普攻时间进行了调整。
- 雷达枪(Q) - 射程 5m → 5.5m 
 
- 极限骑乘(R) - 从摩托车上下来时,强化普攻的时间 3秒 → 5秒 
 
阿德拉
阿德拉整体统计不佳。虽然皇后的技能连招威力不错,但却难以命中,未能命中时阿德拉造成的伤害较低,很容易处于劣势。小幅调整了Q - 升变伤害量以进行完善。尤其棍棒阿德拉较弱,对武器熟练度效果进行了完善。
- 棍棒 每级别武器熟练度 技能增幅 4 → 4.2% 
- 升变(Q) - 兵 伤害 40/85/130/175/220(+技能增幅的 60%) → 40/85/130/175/220(+技能增幅的 65%) 
 
- 王翼易位(E) - 冷却 18/16.5/15/13.5/12秒 → 17/15.5/14/12.5/11秒 
 
阿德瑞娜
自物品技能腐化相互作用优化后,还原开服维护中因不错的协同效果而调整的武器熟练度,对技能进行了调整。
- 投掷 每级别武器熟练度 技能增幅 3.5% → 4% 
- 纵火狂(P) - 烧伤状态敌人伤害 20/40/60(+技能增幅的 30%) → 12/24/36(+技能增幅的 24%) 
 
- 原油弹(W) - 移动速度减少量 31/32/33/34/35% → 30% 
 
- Fire Walker(E) - 火焰地带伤害 每0.5秒 10/25/40/55/70(+技能增幅的 17%) → 10/20/30/40/50(+技能增幅的 14%) 
- 火焰地带移动速度减少量 35% → 30% 
 
阿迪娜
增强E - 星体陷落威力及W - 日月星界连接效果,使其在与Q - 星芒万丈以外的技能一同使用也能发挥不错的天体威力。
- 星芒万丈(Q) - 太阳天体额外伤害 20(+技能增幅的 10%) → 20(+技能增幅的 15%) 
 
- 日月星界(W) - 太阳天体额外伤害 20(+技能增幅的 10%) → 20(+技能增幅的 15%) 
- 月亮连接 - 伤害 56/93/130/167(+技能增幅的 35%) → 50/90/130/170(+技能增幅的 45%) 
- 第一个结界晕厥持续时间 1秒 → 1.25秒 
 
 
- 星体陷落(E) - 伤害 40/60/80/100/120(+技能增幅的 35%) → 40/60/80/100/120(+技能增幅的 45%) 
- 太阳天体额外伤害 10(+技能增幅的 5%) → 10(+技能增幅的 10%) 
- 星星连接 耐力恢复 30/50/70/90(+技能增幅的 6%) → 30/50/70/90(+技能增幅的 8%) 
 
阿尔达
阿尔达一直以来选择率和分数获取量都较低。增加W - 巴比伦魔方射程,技能衔接更方便。
- 巴比伦魔方(W) - 射程 6m → 6.5m 
- 也会一共增加巴比伦骰子(R-W)射程。 
 
- 尼姆鲁德石碑(E) - 伤害 80/110/140/170/200(+技能增幅的 40%) → 80/110/140/170/200(+技能增幅的 50%) 
- 也会一同增加尼姆鲁德之门(R-E)伤害。 
 
艾比盖尔
艾比盖尔的分数获取量较低,使艾比盖尔使用P - 撕裂之刃时能够发挥出更大的技能威力。
- 撕裂之刃(P) - 防御力减少 持续时间 3秒 → 4秒 
- 防御力减少量 4/8/12 → 5/10/15 
 
亚历克斯
使亚历克斯适当切换武器时,能够发挥出更加强大的技能威力。
- 突袭/伏特枪(Q) - 突袭 攻击力增加 6% → 7% 
- 突袭/伏特枪效果达到叠层上限时,攻击速度增加 15% → 20% 
 
阿隆索
阿隆索的分数获取量较低,对阿隆索的耐久度进行了上调。 R - 磁吸漩涡取消集中精神时将不会返还部分冷却。
- 每级别防御力 2.7 → 3 
- 等离子抗盾(P) - 恢复量 50(+体力上限的 3/5/7%) → 30/50/70(+体力上限的 3/5/7%) 
 
- 磁吸漩涡(R) - 取消集中精神时将不会返还冷却。 
 
扬
R - 擂台之魂额外激活效果从击杀实验体调整为参与击杀,能够使扬更加轻松地激活效果。
- 擂台之魂(R) - 从击杀实验体激活效果调整为参与击杀时也能激活效果。 
 
埃琳娜
埃琳娜有着非常出色的机动性以及先手能力,由于在最近的更新中对震裂进行了上调,使得埃琳娜平均伤害较高。虽然本次更新中对震裂伤害进行了调整,但由于埃琳娜一直以来的统计都不错,此次对埃琳娜主技能威力也一同进行了调整。
- 极冰(Q) - 伤害 25/40/55/70/85(+防御力的30%)(+技能增幅的 30%) → 25/40/55/70/85(+防御力的30%)(+技能增幅的 25%) 
- 2次 伤害 45/70/95/120/145(+防御力的45%)(+技能增幅的 45%) → 45/70/95/120/145(+防御力的45%)(+技能增幅的 35%) 
 
- 双旋击(W) - 伤害 50/70/90/110/130(+额外体力 10%)(+技能增幅的 60%) → 50/70/90/110/130(+额外体力 10%)(+技能增幅的 50%) 
- 使用时防御力增加 40% → 30% 
 
约翰
约翰的统计不是很良好,特别是和其他辅助类实验体相比平均伤害较低。当前恢复能力并不是很低,对技能伤害进行了增强,强化整体威力。
- 圣光召唤(Q) - 伤害 80/110/140/170/200(+技能增幅的 65%) → 80/115/150/185/220(+技能增幅的 70%) 
 
- 指引的光芒(E) - 伤害 50/80/110/140/170(+技能增幅的 30%) → 50/80/110/140/170(+技能增幅的 45%) 
 
- 救赎圣殿(R) - 伤害 180/240/300(+技能增幅的 60%) → 180/240/300(+技能增幅的 70%) 
 
威廉
威廉的选择率过低,对W - 挥臂投球进行了调整,使其能够更经常使用,以及在使用时能够发挥出更大的威力。
- 挥臂投球(W) - 伤害 50/75/100/125/150(+攻击力的60%) → 50/80/110/140/170(+攻击力的70%) 
- 冷却 14秒 → 13秒 
 
伊安
伊安的选择率较低,对伊安终极技能威力进行了调整。
- 解放肉身(R) - 伤害 150/250/350(+攻击力60%) → 200/300/400(+攻击力60%) 
 
燕翼
燕翼的威力过低,对其威力进行完善。在维持机动性限制的情况下,调整普攻及终极技能系数,强化变弱的终极技能威力,缩减Q - 螺旋手里剑的冷却时间、强化牵制能力。此外,缩减E - 雾隐之术初期冷却时间,学习技能的顺序上有更大的自由度。
- 暗器 每级别武器熟练度 普攻增幅 1% → 1.2% 
- 螺旋手里剑(Q) - 冷却 6/5.5/5/4.5/4秒 → 5/4.5/4/3.5/3秒 
 
- 雾隐之术(E) - 冷却 24/21/18/15/12秒 → 18/16.5/15/13.5/12秒 
 
- 奥义 - 生死印记(R) - 伤害 10/35/60/85/110(+攻击力的100%)(+目标体力上限的 1/1.25/1.5/1.75/2%(每1额外攻击力+0.07%)) → 10/35/60/85/110(+攻击力的100%)(+目标体力上限的 1/1.25/1.5/1.75/2%(每1额外攻击力+0.08%)) 
 
卡拉
卡拉的选择率和胜率较低,强化卡拉的武器熟练度,增加Q - 鱼叉穿刺伤害量、强化卡拉后期威力。
- 弩 每级别武器熟练度 技能增幅 3.2% → 3.5% 
- 鱼叉穿刺(Q) - 伤害 攻击力的105/113/121/129/137% → 105/115/125/135/145% 
- 第二次命中目标承受伤害 攻击力的78/84/90/96/102% → 94/103/112/121/130% 
 
- 回收(W) - 耐力消耗 90 → 60 
 
塔齐娅
在最近的更新中,随着战术强化组件价格的减少以及乾坤圈调整等间接上调,使塔齐娅在上位圈的统计大幅提高了。因此,缩减玻璃刃持续时间,提升E - 清场技能冷却,限制提供过多机动性的技能。
- 凌空碎(Q) - 玻璃刃持续时间 10秒 → 7秒 
 
- 清场(E) - 冷却 12/11/10/9/8秒 → 13/12/11/10/9秒 
 
西奥多
删除了P - 蓝宝石协议中装备体力上限增加转为攻速的机制,使西奥多可以使用更加多样的装备。此外,对整体技能进行了上调,占领不错的位置时能够持续输出、上调了交战能力。
- 狙击枪 每级别武器熟练度 攻击速度 2.3% → 3% 
- 蓝宝石协议(P) - 装备的体力上限属性每增加10都会增加1%攻速(删除)
- 对实验体施法普攻时,基本技能冷却缩减 1/3/5% → 2/6/10% 
 
- 磁力手雷(E) - 束缚持续时间 1/1.05/1.1/1.15/1.2秒 → 1.1/1.15/1.2/1.25/1.3秒 
 
- 能源飓风(R) - 移动速度增加 35/40/45% → 40/45/50% 
 
菲欧娜
为了使效果和实验体模型更加匹配,稍微推迟了R - 飞刺的攻击时间,提升直观性,限制快速连招的部分。同时强化了菲欧娜的熟练度效果、完善威力。
- 枪 每级别武器熟练度 技能增幅 4.6% → 4.8% 
- 飞刺(R) - 前摇 0.12秒 → 0.22秒 
 
慧珍
慧珍在未升级Q - 镇压符和P - 三灾的前期交战较难。为了缓解这一问题,减少了镇压符初期冷却,同时减少了R - 五大明王阵的冷却,减少交战时使用终极技能的负担。
- 镇压符(Q) - 冷却 11/9/7/5/3秒 → 7/6/5/4/3秒 
 
- 五大明王阵(R) - 冷却 90/80/70秒 → 80/70/60秒 
 
武器
短剑
- 破山剑 冷却缩减 10% → 15% 
斧子
- 战坦克 - 等级 : 英雄 → 传说 
- 组合方式 : 轻量化斧头 + 电子元件 → 战斧 + 生命树枝 
- 攻击力 60 → 73 
- 热情 - [独有装备效果] - 和当前体力成比例的伤害 2% → 4% 
 
 
棍棒
- 魔法棒 吸血 - 所有伤害 12% → 10% 
弩
- 大将灵魂 攻击力 64 → 67 
枪
- 波赛顿之戟 技能增幅 81 → 73 
- 猎星者 技能增幅 100 → 92 
护甲
胸部
- 神职法衣 (独有) 技能增幅 25% → 30% 
- 高级定制 (独有) 技能增幅 25% → 30% 
头部
- 战术面罩 - 防御力 14 → 10 
- 冷却缩减 10% → 15% 
 
- 幽灵面具 (独有) 技能增幅 25% → 30% 
手臂
- 赫利克斯 冷却缩减 10% → 15% 
钴协议
钴协议模式补正
马库斯
- 使用斧子时 承受伤害 97% → 100% 
伯尼斯
- 使用狙击枪时 造成伤害 96% → 98% 
彰一
- 使用短剑时 造成伤害 100% → 98% 
希瑟拉
- 使用投掷时 造成伤害 94% → 91% 
西尔维娅
- 使用手枪时 承受伤害 95% → 97% 
阿尔达
- 使用圣器时 造成伤害 96% → 94% 
扬
- 使用拳套时 造成伤害 95% → 93% 
埃琳娜
- 使用西洋剑时 造成伤害 102% → 105% 
伊娃
- 使用投掷时 造成伤害 92% → 89% 
扎希尔
- 使用投掷时 造成伤害 100% → 97% 
杰琪
- 使用斧子时 造成伤害 94% → 96% 
珍妮
- 使用手枪时 造成伤害 102% → 104% 
卡米洛
- 使用西洋剑时 承受伤害 95% → 93% 
凯希
- 使用双剑时 造成伤害 95% → 97% 
塔齐娅
- 使用暗器时 承受伤害 94% → 93% 
西奥多
- 使用狙击枪时 造成伤害 100% → 97% 
哈特
- 使用吉他时 造成伤害 102% → 98% 
慧珍
- 使用弓时 造成伤害 95% → 93% 
物品
斧子
- 天堂之镰 - 不会出现在额外装备补给中。 
 
bug修复 & 优化
[优化] 游戏
- 对低频率进入未选择的游戏模式进行了优化。 
- 对钴协议队员头像外轮廓进行了优化。 
- 修复了特定情况下,钴协议游戏准备阶段中不显示聊天窗口的问题。 
- 修复了开启随机更换队伍编号观战时,下方队伍颜色和游戏当前颜色不一致的问题。 
- 修复了特定情况下,在队员全灭结束游戏时,无法移动至结果画面的问题。 
- 修复了塞勒涅之泪物品tooltip中适性值信息显示错误的问题。 
- 修复了激活物品技能荆棘时,不显示防御力减少图标的问题。 
- 修复了特定情况下,单击鼠标作用于多个命令的问题。 
- 修复了第二天夜晚后死亡进入第三天时,处于等待复活队员头像上显示荣誉值标识的问题。 
- 修复了设置标记Ping的快捷键时,使用后跳台上升的问题。 
- 修复了特定情况下,视野范围能看到对方实验体外形的问题。 
- 修复了今日料理探测仪皮肤动画效果仅显示1次的问题。 
- 修复了铁皮柜子物品箱可点击范围小于实际大小的问题。 
- 修复了特定情况下,钴协议变异野狗及狼首次登场效果有误的问题。 
- 修复了野生动物重新登场所剩时间Ping字体颜色应用错误的问题。 
- 修复了回放中视野范围设置区域中显示野生动物的问题。 
- 修复了在游戏进行期间更改电脑鼠标灵敏度时,返回大厅后未能保存更改事项的问题。 
- 修复了分辨率设置不同时,加油站中野生动物登场预告标识消失的问题。 
[优化] 实验体&武器
- 修复了除韩语外的其他语言页面中,玛蒂娜 播放(P) tooltip依旧显示野生动物额外伤害的问题。 
- 修复了使用战斗执事 伯尼斯皮肤时,捕兽夹(W)在敌人视角颜色有误的问题。 
- 修复了彰一在池塘特定跳台使用笑里藏刀(Q2)时,将会生成无法激活骗局(P)效果的区域。 
- 修复了特定情况下,承受希瑟拉 一起玩吧!(E)攻击目标在视野范围外依旧可见的问题。 
- 修复了卡米洛在休息结束时,刀的动画显示不自然的问题。 
- 修复了凯希 动脉切开术(Q) 扩展tooltip持续效果不显示技能增幅系数的问题。 
- 修复了使用军官候补生 玄佑(永恒段位皮肤)死亡时,尸体上显示鱼竿的问题。 
- 修复了慧珍 五大明王阵(R)技能结束时,不输出符咒消失效果的问题。 
- 修复了选择慧珍 弓武器组时,游戏内暂时出现箭头物体的问题。 
- 修复了圣夜巫女 慧珍大厅动画符咒显示方向相反的问题。 
[优化] 大厅
- 优化了设置 > 输入 > 为各角色设置快速施法快捷键滚轮敏感度。 
- 修复了在信箱获得皮肤时,不显示获得动画的问题。 
- 在游戏准备阶段选了了路径中未登录的区域时,将会显示警告标识。 
- 修复了在制作所开启皮肤DATA箱后,在持有剩余皮肤DATA箱的情况下,开启按钮依旧显示为未激活的问题。 
- 修复了在交换所购买了限制购买数量的商品后再前往其他类型代币商店再次返回后,购买限制重置显示的问题。 
- 修复了进行排位模式后,大厅中查看可邀请好友的排位信息时,将强行切换画面的问题。 
- 修复了鼠标悬停在战略 > 路径列表背景上无法操作滚轮的问题。 
- 修复了今日料理探测仪皮肤预览中不显示烟雾效果的问题。 
 
             
                

 
                                         
                                         
                                         
                                        