將於2024年1月18日 星期四 上午10點 ~下午2點進行1.13更新,維護約需4小時。
新實驗體 - 肯尼思
使用斧的新實驗體肯尼思來到了盧米亞島。
肯尼思推出2週內的售價為A-coin 9,900,2024年1月23日 (週二)為止無法用於排位模式。
「我早就做好覺悟了。」
 
 

暗焰 (P)
肯尼思造成普攻或技能傷害時,將獲得1個持續6秒的疊層。(疊層上限 : 5)
疊層達到5時,肯尼思的斧開始燃燒,每次普攻或技能命中時造成目標體力上限1(+攻擊力0.5/0.75/1%)%額外技能傷害。
肯尼思因該技能造成傷害時,將恢復傷害量50(+攻擊力5%)%的體力。
[肯尼思因此技能最多可以恢復30/40/50(+攻擊力5%)的體力。]
[對野生動物造成傷害上限為100。]

烈焰斬 (Q)
肯尼思大力揮動斧頭,造成10/20/30/40/50(+攻擊力160/165/170/175/180%)技能傷害,使命中目標短暫懸空。
暗焰達到疊層上限時 : 傷害量增加20%,每命中1名敵人恢復15%(最多40%)的已失體力。
[此技能被視為普攻和技能判定,命中首位敵人時啟動效果。]
- 範圍 : 3m * 180度 
- 懸空持續時間 : 0.25秒 
- 冷卻 : 9/8/7/6/5秒 
- 耐力消耗 : 40 


怒火 (W)
肯尼思在4秒間燃燒周圍的一切,承受傷害減少3(+攻擊力3/3.25/3.5/3.75/4%)%。0.75秒間獲得吸收50/70/90/110/130(+攻擊力60%)傷害的護盾。
普攻命中時,該技能持續時間增加0.75秒。
[此技能最多可以持續7秒。]
- 護盾持續時間 : 0.75秒 
- 承受傷害減少持續時間 : 4秒 
- 承受傷害減少持續時間上限 : 7秒 
- 冷卻 : 14/13/12/11/10秒 
- 耐力消耗 : 40 


猛進 (E)
肯尼思向前突進,5秒間強化普攻,攻擊速度增加30/35/40/45/50%,並將普攻造成暗焰傷害量的20%將轉為真實傷害。
首次命中敵人時,造成25/30/35/40/45(+攻擊力3%)額外技能傷害,該技能冷卻時間恢復30/40/50/60/70%。
[該技能可以在其他技能進行期間使用。]
- 移動距離 : 3m 
- 移動時間 : 0.2秒 
- 強化效果持續時間 : 5秒 
- 冷卻 : 14/13/12/11/10秒 
- 耐力消耗 : 35 


火焰粉碎 (R)
肯尼思向上揮動斧頭造成50/100/150(+攻擊力70%)技能傷害。命中的敵人被捲入空中0.75秒並陷入暈眩,肯尼思旋轉攻擊造成30/45/60(+攻擊力8%)的技能傷害,共2次。
此後,斧頭下劈對落地點的敵人造成80/200/320(+攻擊力110%)技能傷害,敵人懸空0.5秒。
[施法技能時,肯尼思暗焰疊層將達到最大]
[向上揮動斧頭時造成的傷害被視為普攻和技能判定,命中首位敵人時啟動效果。]
- 上揮範圍 : 3m * 2m 
- 下劈範圍 : 半徑2.5m 
- 下劈懸空持續時間 : 0.5秒 
- 冷卻 : 80/65/50秒 
- 耐力消耗 : 100/150/200 

新造型和表情
將於2024年1月23日 (週二)推出「軍樂隊 雷妮」(英雄)造型。
「大家注意!雷妮的軍樂隊即將開始表演~」

 推出軍樂隊 雷妮系列組合包,可以使用組合包內商品對遊戲界面進行裝扮,請通過公告查看詳細內容。
※ 「軍樂隊 雷妮」造型及組合包不包含在賽季包內,可以通過商店單獨進行購買。
推出「西部警長 艾薩克」(稀有)造型。
「不是為你,只是為了你人頭的懸賞金。」
 
 
推出西奧多 什麼? / 敬禮 / 嘆氣 / 讚!表情。 
 
系統
完成目標路徑物品後自動更換為後期物品
現在無需每次在遊戲中更換路徑了。當路徑中首個起始目標物品全部完成後,將自動更換為第一個列表中的後期物品。 
 
增加自訂模式觀戰位數量
增加自訂模式中觀戰者數。
- 觀戰者數 5 → 10 

 
選擇迷你地圖顯示方式
可以選擇使用一般地圖或衛星地圖來顯示迷你地圖。

- 一般地圖 (當前) 

- 衛星地圖 
增加拖拽滾動功能
- 添加了拖拽滾動功能,可讓玩家在按住快捷鍵的同時移動攝像頭。 
- 預設快捷鍵為Mouse 2(通常為滑鼠滾輪按鈕)。 
細分上位圈配對
進一步細分上位圈配對情況。
- 滅鑽3以下的unit將不會和無瑕以上玩家配對。 
- 增加無瑕以上unit間配對的機率。 
此外其他優化
- 技能冷卻時間不足1秒時,冷卻時間將顯示至小數點後一位,能夠更清楚地確認時間。  
- 為避免與其他使用傳送門的實驗體擦肩而過出現不自然的移動判定,操作傳送門時不會發生衝撞判定。 
- 遊戲現況(Tab)中可以標記敵人的終極技能和戰術技能(Alt+左鍵)。 
- 在啟動聊天視窗的情況下,使用滑鼠滾輪操作遊戲現況等可以滾動的視窗時,不會發生縮放。 
遊戲玩法調整
- 擊殺變種蝙蝠時 - 望遠鏡(刪除)
- 火藥(刪除)
- 確定掉落監視器。 
 
- 奧米加 EMP 探測儀 掉落數量 1 → 2 
潛能
抵抗型
- 光之守護 冷卻 40秒 → 30秒 
- 鐵匠的覺悟 傷害減少量 近戰 12(+級別*1)% → 10(+級別*1)% 
支援型
- 治癒裝置 冷卻 45秒 → 35秒 
戰術技能
- 虛言 - 持續時間 8秒 → 10秒 
 
- 震裂 - 3級別組件強化效果 - 傷害 30+級別*4 → 25+級別*4 
 
 
武器技能
- 吉他 - Love &...(D) - 迷惑持續時間 0.8/1/1.2秒 → 0.6/0.8/1秒 
 
- 斧 - 血之螺旋(D) - 施法時間 0.09秒 → 0秒 
 
實驗體
娜汀
娜汀一直以來統計都不是很好,降低依賴性較高的P - 野性疊層獲取量,增強當前技能傷害,使娜汀能夠積極參與前期交戰。
- 野性(P) - 擊殺野生動物時 野性疊層獲得量 - 雞 1/1/2 
- 蝙蝠、野豬 3/4/5 → 2/3/4 
- 野狗、狼 2/3/4 → 2/2/3 
- 熊 6/8/10 → 4/6/8 
 
- 擊殺實驗體時野性疊層獲得量 8/10/12 → 6/8/10 
 
- 黃牛之眼(Q) - 最小傷害 30/60/90/120/150(+額外攻擊力 100%)(+技能增幅的 60%)(+野性疊層傷害) → 60/90/120/150/180(+額外攻擊力 100%)(+技能增幅的 60%)(+野性疊層傷害) 
- 最大傷害 60/120/180/240/300(+額外攻擊力 200%)(+技能增幅的 120%)(+野性疊層傷害) → 120/180/240/300/360(+額外攻擊力 200%)(+技能增幅的 120%)(+野性疊層傷害) 
 
- 狼之猛襲(R) - 傷害 40/85/130(+額外攻擊力 90%)(+技能增幅的 80%)(+野性疊層傷害) → 60/125/190(+額外攻擊力 90%)(+技能增幅的 80%)(+野性疊層傷害) 
 
納塔朋
納塔朋當前統計不錯,降低Q - 快拍傷害量以減少其過強的牽制能力。
- 快拍(Q) - 50/85/120/155/190(+技能增幅的 75%) → 50/85/120/155/190(+技能增幅的 70%) 
 
丹尼爾
使丹尼爾裝備攻擊類物品時能夠獲得不錯的傷害能力。
- 剪影(Q) - 外圍傷害 50/75/100/125/150(+攻擊力75%) → 40/55/70/85/100(+攻擊力100%) 
- 中央傷害 70/100/130/160/190(+攻擊力80%) → 50/70/90/110/130(+攻擊力110%) 
 
黛比&瑪蓮
使黛比&瑪蓮能夠更經常使用R - 靛赤雙生。
- 靛赤雙生(R) - 冷卻 90/70/50秒 → 80/65/50秒 
 
蒂亞
統一各個顏色在使用Q - 筆觸後,繼續使用下一個顏色的時間。終極技能命中難度過高,強化終極技能威力,提升性能。
- 筆觸(Q) - 從藍色轉換為黃色的時間 0.8秒 → 0.6秒 
 
- 彩虹魔咒(R) - 150/250/350(+技能增幅的 80%) → 150/250/350(+技能增幅的 90%) 
 
蘿拉
蘿拉的選擇率過低,完善蘿拉的基礎耐戰力,能夠更好的使用P - 怪盜技能。
- 每級別防禦力 2.7 → 3 
- 怪盜(P) - 取消啟動妮莉雅的教誨距離 1.65m → 1.5m 
 
里昂
里昂的統計較低,增加雙拐 里昂的威力。
- 雙拐 每級別武器熟練度 技能增幅 4.6% → 4.8% 
瑪蒂娜
瑪蒂娜的選擇率一直不高。對每級別武器熟練度進行調整,瑪蒂娜充分累積武器熟練度時,能夠發揮出更好的威力。
- 相機 每級別武器熟練度 普攻增幅 1.4% → 1.6% 
梅
梅的選擇率和分數獲取量不佳。完善技能Q - 垂綴提升梅的傷害量。
- 垂綴(Q) - 40/80/120/160/200(+防禦力的50%)(+技能增幅的 40%)(+梅 體力上限的 7%) → 40/90/140/190/240(+防禦力的50%)(+技能增幅的 40%)(+梅 體力上限的 7%) 
 
馬庫斯
錘子 馬庫斯使用頻率較低,對威力進行完善。
- 錘子 每級別武器熟練度 普攻增幅 2.6% → 2.8% 
馬格努斯
棍棒 馬格努斯指標不佳,強化其交戰能力。
- 猛擊(E) - 傷害 40/90/140/190/240(+額外攻擊力 55%)(+技能增幅的 60%)(+目標體力上限的 10%) → 40/90/140/190/240(+額外攻擊力 65%)(+技能增幅的 60%)(+目標體力上限的 10%) 
 
萬尼亞
使萬尼亞使用Q - 蝶向命中時能夠發揮出更加強大的威力。
- 蝶向(Q) - 傷害 50/70/90/110/130(+技能增幅的 45%) → 50/70/90/110/130(+技能增幅的 55%) 
 
秀凱
短劍 秀凱的選擇率不高。提升R - 火冒三丈傷害量、強化秀凱的威力。和短劍相比,槍的數據不錯,對槍進行了調整。(參考槍)
- 火冒三丈(R) - 傷害 50/95/140(+技能增幅的 35%)(+秀凱體力上限的 4%) → 50/95/140(+技能增幅的 40%)(+秀凱體力上限的 4%) 
 
秀雅
對秀雅較高的傷害量進行了部分調整,減少E - 堂吉訶德過高的恢復量,對秀雅恢復體力的能力進行了調整。
- 奧德賽(Q) - 書籤 傷害 20/40/60/80/100(+技能增幅的 45%) → 20/40/60/80/100(+技能增幅的 40%) 
 
- 堂吉訶德(E) - 恢復量 40/50/60/70/80(+技能增幅的 30%) ~ 60/75/90/105/120(+技能增幅的 45%) → 20/30/40/50/60(+技能增幅的 30%) ~ 30/45/60/75/90(+技能增幅的 45%) 
 
- 記憶力(R) - 堂吉訶德(R-E) 恢復量 40/90/140(+技能增幅的 30%) ~ 60/135/210(+技能增幅的 45%) → 40/80/120(+技能增幅的 30%) ~ 60/120/180(+技能增幅的 45%) 
 
希爾維婭
增加希爾維婭Q - 雷達槍的射程、希爾維婭將更容易牽制目標,同時對R - 極限騎乘強化普攻時間進行了調整。
- 雷達槍(Q) - 射程 5m → 5.5m 
 
- 極限騎乘(R) - 從摩托車上下來時,強化普攻的時間 3秒 → 5秒 
 
阿德拉
阿德拉整體統計不佳。雖然皇后的技能連招威力不錯,但卻難以命中,未能命中時阿德拉造成的傷害較低,很容易處於劣勢。小幅調整了Q - 升變傷害量以進行完善。尤其棍棒阿德拉較弱,對武器熟練度效果進行了完善。
- 棍棒 每級別武器熟練度 技能增幅 4 → 4.2% 
- 升變(Q) - 兵 傷害 40/85/130/175/220(+技能增幅的 60%) → 40/85/130/175/220(+技能增幅的 65%) 
 
- 王翼易位(E) - 冷卻 18/16.5/15/13.5/12秒 → 17/15.5/14/12.5/11秒 
 
亞莉安娜
自物品技能腐化相互作用優化後,還原開服維護中因不錯的協同效果而調整的武器熟練度,對技能進行了調整。
- 投擲 每級別武器熟練度 技能增幅 3.5% → 4% 
- 縱火狂(P) - 燒傷狀態敵人傷害 20/40/60(+技能增幅的 30%) → 12/24/36(+技能增幅的 24%) 
 
- 原油彈(W) - 移動速度減少量 31/32/33/34/35% → 30% 
 
- Fire Walker(E) - 火焰地帶傷害 每0.5秒 10/25/40/55/70(+技能增幅的 17%) → 10/20/30/40/50(+技能增幅的 14%) 
- 火焰地帶移動速度減少量 35% → 30% 
 
艾迪娜
增強E - 星體殞落威力及W - 日月星界連接效果,使其在與Q - 光之璀璨以外的技能一同使用也能發揮不錯的天體威力。
- 光之璀璨(Q) - 太陽天體額外傷害 20(+技能增幅的 10%) → 20(+技能增幅的 15%) 
 
- 日月星界(W) - 太陽天體額外傷害 20(+技能增幅的 10%) → 20(+技能增幅的 15%) 
- 月亮連接 - 傷害 56/93/130/167(+技能增幅的 35%) → 50/90/130/170(+技能增幅的 45%) 
- 第一個結界暈眩持續時間 1秒 → 1.25秒 
 
 
- 星體殞落(E) - 傷害 40/60/80/100/120(+技能增幅的 35%) → 40/60/80/100/120(+技能增幅的 45%) 
- 太陽天體額外傷害 10(+技能增幅的 5%) → 10(+技能增幅的 10%) 
- 星星連接 耐力恢復 30/50/70/90(+技能增幅的 6%) → 30/50/70/90(+技能增幅的 8%) 
 
阿爾達
阿爾達一直以來選擇率和分數獲取量都較低。增加W - 巴比倫魔方射程,技能銜接更方便。
- 巴比倫魔方(W) - 射程 6m → 6.5m 
- 也會共同增加巴比倫骰子(R-W)射程。 
 
- 尼姆魯德石碑(E) - 傷害 80/110/140/170/200(+技能增幅的 40%) → 80/110/140/170/200(+技能增幅的 50%) 
- 也會一同增加尼姆魯德之門(R-E)傷害。 
 
艾比蓋爾
艾比蓋爾的分數獲取量較低,使艾比蓋爾使用P - 撕裂之刃時能夠發揮出更大的技能威力。
- 撕裂之刃(P) - 防禦力減少 持續時間 3秒 → 4秒 
- 防禦力減少量 4/8/12 → 5/10/15 
 
亞歷克斯
使亞歷克斯適當切換武器時,能夠發揮出更加強大的技能威力。
- 突襲/伏特槍(Q) - 突襲 攻擊力增加 6% → 7% 
- 突襲/伏特槍效果達到疊層上限時,攻擊速度增加 15% → 20% 
 
阿隆索
阿隆索的分數獲取量較低,對阿隆索的耐戰力進行了上調。 R - 聚磁風暴取消集中精神時將不會返還部分冷卻。
- 每級別防禦力 2.7 → 3 
- 等離子抗盾(P) - 恢復量 50(+體力上限的 3/5/7%) → 30/50/70(+體力上限的 3/5/7%) 
 
- 聚磁風暴(R) - 取消集中精神時將不會返還冷卻。 
 
揚
R - 擂台之魂額外啟動效果從擊殺實驗體調整為參與擊殺,能夠使揚更加輕鬆地啟動效果。
- 擂台之魂(R) - 從擊殺實驗體啟動效果調整為參與擊殺時也能啟動效果。 
 
艾琳娜
艾琳娜有著非常出色的機動性以及先手能力,由於在最近的更新中對震裂進行了上調,使得艾琳娜平均傷害較高。雖然本次更新中對震裂傷害進行了調整,但由於艾琳娜一直以來的統計都不錯,此次對艾琳娜主技能威力也一同進行了調整。
- 極冰(Q) - 傷害 25/40/55/70/85(+防禦力的30%)(+技能增幅的 30%) → 25/40/55/70/85(+防禦力的30%)(+技能增幅的 25%) 
- 2次 傷害 45/70/95/120/145(+防禦力的45%)(+技能增幅的 45%) → 45/70/95/120/145(+防禦力的45%)(+技能增幅的 35%) 
 
- 雙旋擊(W) - 傷害 50/70/90/110/130(+額外體力 10%)(+技能增幅的 60%) → 50/70/90/110/130(+額外體力 10%)(+技能增幅的 50%) 
- 使用時防禦力增加 40% → 30% 
 
約翰
約翰的統計不是很良好,特別是和其他輔助類實驗體相比平均傷害較低。當前恢復能力並不是很低,對技能傷害進行了增強,強化整體威力。
- 聖光召喚(Q) - 傷害 80/110/140/170/200(+技能增幅的 65%) → 80/115/150/185/220(+技能增幅的 70%) 
 
- 指引的光芒(E) - 傷害 50/80/110/140/170(+技能增幅的 30%) → 50/80/110/140/170(+技能增幅的 45%) 
 
- 救贖聖殿(R) - 傷害 180/240/300(+技能增幅的 60%) → 180/240/300(+技能增幅的 70%) 
 
威廉
威廉的選擇率過低,對W - 揮臂投球進行了調整,使其能夠更經常使用,以及在使用時能夠發揮出更大的威力。
- 揮臂投球(W) - 傷害 50/75/100/125/150(+攻擊力的60%) → 50/80/110/140/170(+攻擊力的70%) 
- 冷卻 14秒 → 13秒 
 
伊安
伊安的選擇率較低,對伊安終極技能威力進行了調整。
- 解放肉身(R) - 傷害 150/250/350(+攻擊力60%) → 200/300/400(+攻擊力60%) 
 
青燕
青燕的威力過低,對其威力進行完善。在維持機動性限制的情況下,調整普攻及終極技能係數,強化變弱的終極技能威力,縮減Q - 螺旋手裏劍的冷卻時間、強化牽制能力。此外,縮減E - 霧隱之術初期冷卻時間,學習技能的順序上有更大的自由度。
- 暗器 每級別武器熟練度 普攻增幅 1% → 1.2% 
- 螺旋手裏劍(Q) - 冷卻 6/5.5/5/4.5/4秒 → 5/4.5/4/3.5/3秒 
 
- 霧隱之術(E) - 冷卻 24/21/18/15/12秒 → 18/16.5/15/13.5/12秒 
 
- 奧義 - 生死印記(R) - 傷害 10/35/60/85/110(+攻擊力的100%)(+目標體力上限的 1/1.25/1.5/1.75/2%(每1額外攻擊力+0.07%)) → 10/35/60/85/110(+攻擊力的100%)(+目標體力上限的 1/1.25/1.5/1.75/2%(每1額外攻擊力+0.08%)) 
 
卡爾拉
卡爾拉的選擇率和勝率較低,強化卡爾拉的武器熟練度,增加Q - 魚叉穿刺傷害量、強化卡爾拉後期威力。
- 弩 每級別武器熟練度 技能增幅 3.2% → 3.5% 
- 魚叉穿刺(Q) - 傷害 攻擊力的105/113/121/129/137% → 105/115/125/135/145% 
- 第二次命中目標承受傷害 攻擊力的78/84/90/96/102% → 94/103/112/121/130% 
 
- 回收(W) - 耐力消耗 90 → 60 
 
塔齊雅
在最近的更新中,隨著戰術強化組件價格的減少以及乾坤圈調整等間接上調,使塔齊雅在上位圈的統計大幅提高了。因此,縮減玻璃刃持續時間,提升E - 閃碎技能冷卻,限制提供過多機動性的技能。
- 玻光刃(Q) - 玻璃刃持續時間 10秒 → 7秒 
 
- 閃碎(E) - 冷卻 12/11/10/9/8秒 → 13/12/11/10/9秒 
 
西奧多
刪除了P - 藍寶石協議中裝備體力上限增加轉為攻速的機制,使西奧多可以使用更加多樣的裝備。此外,對整體技能進行了上調,佔領不錯的位置時能夠持續輸出、上調了交戰能力。
- 狙擊槍 每級別武器熟練度 攻擊速度 2.3% → 3% 
- 藍寶石協議(P) - 裝備的體力上限屬性每增加10都會增加1%攻速(刪除)
- 對實驗體施法普攻時,基本技能冷卻縮減 1/3/5% → 2/6/10% 
 
- 聚焦彈(E) - 束縛持續時間 1/1.05/1.1/1.15/1.2秒 → 1.1/1.15/1.2/1.25/1.3秒 
 
- 能源強風(R) - 移動速度增加 35/40/45% → 40/45/50% 
 
菲歐拉
為了使效果和實驗體模型更加匹配,稍微推遲了R - 飛刺的攻擊時間,提升直觀性,限制快速連招的部分。同時強化了菲歐拉的熟練度效果、完善威力。
- 槍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.6% → 4.8% 
- 飛刺(R) - 施法時間 0.12秒 → 0.22秒 
 
慧珍
慧珍在未升級Q - 鎮壓符和P - 三災的前期交戰較難。為了緩解這一問題,減少了鎮壓符初期冷卻,同時減少了R - 五大明王陣的冷卻,減少交戰時使用終極技能的負擔。
- 鎮壓符(Q) - 冷卻 11/9/7/5/3秒 → 7/6/5/4/3秒 
 
- 五大明王陣(R) - 冷卻 90/80/70秒 → 80/70/60秒 
 
武器
短劍
- 破山劍 冷卻縮減 10% → 15% 
斧
- 戰坦克 - 等級 : 英雄 → 傳說 
- 組合方式 : 輕量化斧頭 + 電子零件 → 戰斧 + 生命樹枝 
- 攻擊力 60 → 73 
- 熱情 - [獨有裝備效果] - 和當前體力成比例的傷害 2% → 4% 
 
 
棍棒
- 魔法棒 吸血 - 所有傷害 12% → 10% 
弩
- 大將靈魂 攻擊力 64 → 67 
槍
- 波賽頓之戟 技能增幅 81 → 73 
- 獵星者 技能增幅 100 → 92 
防具
胸部
- 神職法衣 (獨有)技能增幅 25% → 30% 
- 高級訂製 (獨有)技能增幅 25% → 30% 
頭部
- 戰術面罩 - 防禦力 14 → 10 
- 冷卻縮減 10% → 15% 
 
- 幽靈面具 (獨有)技能增幅 25% → 30% 
手臂
- 赫利克斯 冷卻縮減 10% → 15% 
鈷協議
鈷協議模式補正
馬庫斯
- 使用斧時 承受傷害 97% → 100% 
伯尼斯
- 使用狙擊槍時 造成傷害 96% → 98% 
彰一
- 使用短劍時 造成傷害 100% → 98% 
希瑟拉
- 使用投擲時 造成傷害 94% → 91% 
希爾維婭
- 使用手槍時 承受傷害 95% → 97% 
阿爾達
- 使用聖器時 造成傷害 96% → 94% 
揚
- 使用拳套時 造成傷害 95% → 93% 
艾琳娜
- 使用西洋劍時 造成傷害 102% → 105% 
伊娃
- 使用投擲時 造成傷害 92% → 89% 
查希爾
- 使用投擲時 造成傷害 100% → 97% 
傑琪
- 使用斧時 造成傷害 94% → 96% 
珍妮
- 使用手槍時 造成傷害 102% → 104% 
卡米洛
- 使用西洋劍時 承受傷害 95% → 93% 
凱茜
- 使用雙劍時 造成傷害 95% → 97% 
塔齊雅
- 使用暗器時 承受傷害 94% → 93% 
西奧多
- 使用狙擊槍時 造成傷害 100% → 97% 
哈特
- 使用吉他時 造成傷害 102% → 98% 
慧珍
- 使用弓時 造成傷害 95% → 93% 
物品
斧
- 失樂園 - 不會出現在額外裝備補給中。 
 
bug修復 & 優化
[優化] 遊戲
- 對低頻率進入未選擇遊戲模式進行了優化。 
- 對鈷協議隊員頭像外輪廓進行了優化。 
- 修復了特定情況下,鈷協議遊戲準備階段中不顯示聊天視窗的問題。 
- 修復了開啟隨機更換隊伍編號觀戰時,下方隊伍顏色和遊戲當前顏色不一致的問題。 
- 修復了特定情況下,在隊員全滅結束遊戲時,無法移動至結果畫面的問題。 
- 修復了塞勒涅之淚物品tooltip中適性值訊息顯示錯誤的問題。 
- 修復了啟動物品技能荊棘時,不顯示防禦力減少圖示的問題。 
- 修復了特定情況下,點擊滑鼠作用於多個命令的問題。 
- 修復了第二天夜晚後死亡進入第三天時,處於等待復活隊員頭像上顯示榮譽值標識的問題。 
- 修復了設置標記Ping的快捷鍵時,使用後跳台上升的問題。 
- 修復了特定情況下,視野範圍能看到對方實驗體外形的問題。 
- 修復了今日料理探測儀造型動畫效果僅顯示1次的問題。 
- 修復了鐵櫃子物品箱可點擊範圍小於實際大小的問題。 
- 修復了特定情況下,鈷協議變種野狗及狼首次登場效果有誤的問題。 
- 修復了野生動物重新登場所剩時間Ping字體顏色應用錯誤的問題。 
- 修復了重播中視野範圍設置區域中顯示野生動物的問題。 
- 修復了在遊戲進行期間更改電腦滑鼠靈敏度時,返回大廳後未能儲存更改事項的問題。 
- 修復了解析度設置不同時,加油站中野生動物登場預告標識消失的問題。 
[優化] 實驗體&武器
- 修復了除韓語外的其他語言頁面中,瑪蒂娜 播放(P) tooltip依舊顯示野生動物額外傷害的問題。 
- 修復了使用戰鬥執事 伯尼斯造型時,捕獸夾(W)在敵人視角顏色有誤的問題。 
- 修復了彰一在池塘特定跳台使用笑裡藏刀(Q2)時,將會生成無法啟動非法利益(P)效果的區域。 
- 修復了特定情況下,承受希瑟拉 一起玩吧!(E)攻擊目標在視野範圍外依舊可見的問題。 
- 修復了卡米洛在休息結束時,刀的動畫顯示不自然的問題。 
- 修復了凱茜 動脈切開術(Q) 擴展tooltip持續效果不顯示技能增幅係數的問題。 
- 修復了使用軍官候補生 玹雨(永恆段位造型)死亡時,屍體上顯示魚竿的問題。 
- 修復了慧珍 五大明王陣(R)技能結束時,不輸出符咒消失效果的問題。 
- 修復了選擇慧珍 弓武器組時,遊戲內暫時出現箭頭物體的問題。 
- 修復了聖夜巫女 慧珍大廳動畫符咒顯示方向相反的問題。 
[優化] 大廳
- 優化了設置 > 輸入 > 為各角色設置快速施法快捷鍵滾輪敏感度。 
- 修復了在信箱獲得造型時,不顯示獲得動畫的問題。 
- 在遊戲準備階段選了了路徑中未登入的區域時,將會顯示警告標識。 
- 修復了在製作所開啟造型DATA箱後,在持有剩餘造型DATA箱的情況下,開啟按鈕依舊顯示為未啟動的問題。 
- 修復了在交換所購買了限制購買數量的商品後再前往其他類型代幣商店再次返回後,購買限制重置顯示的問題。 
- 修復了進行排位模式後,大廳中查看可邀請好友的排位訊息時,將強行切換畫面的問題。 
- 修復了滑鼠停留在戰略 > 路徑列表背景上無法操作滾輪的問題。 
- 修復了今日料理探測儀造型預覽中不顯示煙霧效果的問題。 
 
             
                

 
                                         
                                         
                                         
                                        